解析ConcurrentHashMap:成员属性、内部类、构造方法

目录1、简介2、JDK1.8 ConcurrentHashMap结构图3、成员属性4、静态属性5、静态代码块6、内部类6.1 Node节点6.2 ForwardingNode节点6.3 TreeNode节点7、构造方法8、总结

1、简介

ConcurrentHashMap是HashMap的线程安全版本,内部也是使用(数组 + 链表 + 红黑树)的结构来存储元素。相比于同样线程安全的HashTable来说,效率等各方面都有极大地提高。

在学习ConcurrentHashMap源码之前,这里默认大家已经读过HashMap源码,了解LongAdder原子类、红黑树。先简单介绍下

ConcurrentHashMap的整体流程:

整体流程跟HashMap比较类似,大致是以下几步:

(1)如果桶数组未初始化,则初始化;

(2)如果待插入的元素所在的桶为空,则尝试把此元素直接插入到桶的第一个位置;

(3)如果正在扩容,则当前线程一起加入到扩容的过程中;

(4)如果待插入的元素所在的桶不为空且不在迁移元素,则锁住这个桶(分段锁);

(5)如果当前桶中元素以链表方式存储,则在链表中寻找该元素或者插入元素;

(6)如果当前桶中元素以红黑树方式存储,则在红黑树中寻找该元素或者插入元素;

(7)如果元素存在,则返回旧值;

(8)如果元素不存在,整个Map的元素个数加1,并检查是否需要扩容;

添加元素操作中使用的锁主要有(自旋锁 + CAS + synchronized + 分段锁)。

为什么使用synchronized而不是ReentrantLock?

因为synchronized已经得到了极大地优化,在特定情况下并不比ReentrantLock差。

2、JDK1.8 ConcurrentHashMap结构图

3、成员属性

// 散列表数组最大容量值private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;// 散列表默认容量值16private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16;// 最大的数组大小(非2的幂) toArray和相关方法需要(并不是核心属性)static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;// jdk1.7遗留下来的,用来表示并发级别的属性// jdk1.8只有在初始化的时候用到,不再表示并发级别了~ 1.8以后并发级别由散列表长度决定private static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;// 负载因子:表示散列表的填满程度~ 在ConcurrentHashMap中,该属性是固定值0.75,不可修改~private static final float LOAD_FACTOR = 0.75f;// 树化阈值:散列表的一个桶中链表长度达到8时候,可能发生链表树化static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;// 反树化阈值:散列表的一个桶中的红黑树元素个数小于6时候,将红黑树转换回链表结构static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;// 散列表长度达到64,且某个桶位中的链表长度达到8,才会发生树化static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;// 控制线程迁移数据的最小步长(桶位的跨度~)private static final int MIN_TRANSFER_STRIDE = 16;// 固定值16,与扩容相关,计算扩容时会根据该属性值生成一个扩容标识戳private static int RESIZE_STAMP_BITS = 16;// (1 << (32 - RESIZE_STAMP_BITS)) - 1 = 65535:1 << 16 -1// 表示并发扩容最多容纳的线程数private static final int MAX_RESIZERS = (1 << (32 - RESIZE_STAMP_BITS)) - 1;// 也是扩容相关属性,在扩容分析的时候会用到~private static final int RESIZE_STAMP_SHIFT = 32 - RESIZE_STAMP_BITS;// 当node节点的hash值为-1:表示当前节点是FWD(forwarding)节点(已经被迁移的节点)static final int MOVED     = -1;// 当node节点的hash值为-2:表示当前节点已经树化,且当前节点为TreeBin对象~,TreeBin对象代理操作红黑树static final int TREEBIN   = -2; // 当node节点的hash值为-3:static final int RESERVED  = -3;// 0x7fffffff 十六进制转二进制值为:1111111111111111111111111111111(31个1)// 作用是将一个二进制负数与1111111111111111111111111111111 进行按位与(&)运算时,会得到一个正数,但不是取绝对值static final int HASH_BITS = 0x7fffffff; // 当前系统的CPU数量static final int NCPU = Runtime.getRuntime().availableProcessors();// JDK1.8 序列化为了兼容 JDK1.7的ConcurrentHashMap用到的属性 (非核心属性)private static final ObjectStreamField[] serialPersistentFields = {    new ObjectStreamField("segments", Segment[].class),    new ObjectStreamField("segmentMask", Integer.TYPE),    new ObjectStreamField("segmentShift", Integer.TYPE)};// 散列表tabletransient volatile Node<K,V>[] table;// 新表的引用:扩容过程中,会将扩容中的新table赋值给nextTable,(保持引用),扩容结束之后,这里就会被设置为NULLprivate transient volatile Node<K,V>[] nextTable;// 与LongAdder中的baseCount作用相同: 当未发生线程竞争或当前LongAdder处于加锁状态时,增量会被累加到baseCountprivate transient volatile long baseCount;// 表示散列表table的状态: // sizeCtl<0时:// 情况一、sizeCtl=-1: 表示当前table正在进行初始化(即,有线程在创建table数组),当前线程需要自旋等待...// 情况二、表示当前table散列表正在进行扩容,高16位表示扩容的标识戳,低16位表示扩容线程数:(1 + nThread) 即,当前参与并发扩容的线程数量。// sizeCtl=0时:表示创建table散列表时,使用默认初始容量DEFAULT_CAPACITY=16// sizeCtl>0时:// 情况一、如果table未初始化,表示初始化大小// 情况二、如果table已经初始化,表示下次扩容时,触发条件(阈值)private transient volatile int sizeCtl;// 扩容过程中,记录当前进度。所有的线程都需要从transferIndex中分配区间任务,并去执行自己的任务private transient volatile int transferIndex;// LongAdder中,cellsBusy表示对象的加锁状态:// 0: 表示当前LongAdder对象处于无锁状态// 1: 表示当前LongAdder对象处于加锁状态private transient volatile int cellsBusy;// LongAdder中的cells数组,当baseCount发生线程竞争后,会创建cells数组,// 线程会通过计算hash值,去取到自己的cell,将增量累加到指定的cell中// 总数 = sum(cells) + baseCountprivate transient volatile CounterCell[] counterCells;

4、静态属性

// Unsafe 类private static final sun.misc.Unsafe U;// 表示sizeCtl属性在ConcurrentHashMap中内存的偏移地址private static final long SIZECTL;// 表示transferIndex属性在ConcurrentHashMap中内存的偏移地址private static final long TRANSFERINDEX;// 表示baseCount属性在ConcurrentHashMap中内存的偏移地址private static final long BASECOUNT;// 表示cellsBusy属性在ConcurrentHashMap中内存的偏移地址private static final long CELLSBUSY;// 表示cellsValue属性在ConcurrentHashMap中内存的偏移地址private static final long CELLVALUE;// 表示数组第一个元素的偏移地址private static final long ABASE;// 该属性用于数组寻址,请继续往下阅读private static final int ASHIFT;

5、静态代码块

static {    try {        U = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();        Class<?> k = ConcurrentHashMap.class;        SIZECTL = U.objectFieldOffset            (k.getDeclaredField("sizeCtl"));        TRANSFERINDEX = U.objectFieldOffset            (k.getDeclaredField("transferIndex"));        BASECOUNT = U.objectFieldOffset            (k.getDeclaredField("baseCount"));        CELLSBUSY = U.objectFieldOffset            (k.getDeclaredField("cellsBusy"));        Class<?> ck = CounterCell.class;        CELLVALUE = U.objectFieldOffset            (ck.getDeclaredField("value"));        Class<?> ak = Node[].class;        // 拿到数组第一个元素的偏移地址        ABASE = U.arrayBaseOffset(ak);        // 表示数组中每一个单元所占用的空间大小,即scale表示Node[]数组中每一个单元所占用的空间        int scale = U.arrayIndexScale(ak);        // (scale & (scale - 1)) != 0:判断scale的数值是否是2的次幂数        // java语言规范中,要求数组中计算出的scale必须为2的次幂数        // 1 0000 % 0 1111 = 0        if ((scale & (scale - 1)) != 0)            throw new Error("data type scale not a power of two");        // numberOfLeadingZeros(scale) 根据scale,返回当前数值转换为二进制后,从高位到地位开始统计,统计有多少个0连续在一块:eg, 8转换二进制=>1000 则 numberOfLeadingZeros(8)的结果就是28,为什么呢?因为Integer是32位,1000占4位,那么前面就有32-4个0,即连续最长的0的个数为28个        // 4转换二进制=>100 则 numberOfLeadingZeros(8)的结果就是29        // ASHIFT = 31 - Integer.numberOfLeadingZeros(4) = 2 那么ASHIFT的作用是什么呢?其实它有数组寻址的一个作用:        // 拿到下标为5的Node[]数组元素的偏移地址(存储地址):假设此时 根据scale计算得到的ASHIFT = 2        // ABASE + (5 << ASHIFT) == ABASE + (5 << 2) == ABASE + 5 * scale,就得到了下标为5的数组元素的偏移地址        ASHIFT = 31 - Integer.numberOfLeadingZeros(scale);    } catch (Exception e) {        throw new Error(e);    }}

6、内部类

6.1 Node节点

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {    // hash值    final int hash;    // key    final K key;    // value    volatile V val;    // 后驱节点    volatile Node<K,V> next;    Node(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {        this.hash = hash;        this.key = key;        this.val = val;        this.next = next;    }    public final K getKey()       { return key; }    public final V getValue()     { return val; }    public final int hashCode()   { return key.hashCode() ^ val.hashCode();     public final String toString(){ return key + "=" + val; }    public final V setValue(V value) {        throw new UnsupportedOperationException();    }                                     public final boolean equals(Object o) {        Object k, v, u; Map.Entry<?,?> e;        return ((o instanceof Map.Entry) &&                (k = (e = (Map.Entry<?,?>)o).getKey()) != null &&                (v = e.getValue()) != null &&                (k == key || k.equals(key)) &&                (v == (u = val) || v.equals(u)));    }                                      /**     * Virtualized support for map.get(); overridden in subclasses.     */    Node<K,V> find(int h, Object k) {        Node<K,V> e = this;        if (k != null) {            do {                K ek;                if (e.hash == h &&                    ((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))                    return e;            } while ((e = e.next) != null);        }        return null;    }}

6.2 ForwardingNode节点

这个内部类在之后分析扩容的文章中会再仔细去探究,这里先熟悉一下~

// 如果是一个写的线程(eg:并发扩容线程),则需要为创建新表贡献一份力// 如果是一个读的线程,则调用该内部类的find(int h, Object k)方法static final class ForwardingNode<K,V> extends Node<K,V> {    // nextTable表示新散列表的引用    final Node<K,V>[] nextTable;    ForwardingNode(Node<K,V>[] tab) {        super(MOVED, null, null, null);        this.nextTable = tab;    }    // 到新表上去读数据    Node<K,V> find(int h, Object k) {        // loop to avoid arbitrarily deep recursion on forwarding nodes        outer: for (Node<K,V>[] tab = nextTable;;) {            Node<K,V> e; int n;            if (k == null || tab == null || (n = tab.length) == 0 ||                (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) == null)                return null;            for (;;) {                int eh; K ek;                if ((eh = e.hash) == h &&                    ((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))                    return e;                if (eh < 0) {                    if (e instanceof ForwardingNode) {                        tab = ((ForwardingNode<K,V>)e).nextTable;                        continue outer;                    }                    else                        return e.find(h, k);                }                if ((e = e.next) == null)                    return null;            }        }    }}

6.3 TreeNode节点

TreeBin中需要用到该节点,之后会细说~

static final class TreeNode<K,V> extends Node<K,V> {    // 父节点    TreeNode<K,V> parent;  // red-black tree links    // 左子节点    TreeNode<K,V> left;    // 右节点    TreeNode<K,V> right;    // 前驱节点    TreeNode<K,V> prev;    // needed to unlink next upon deletion    // 节点有红、黑两种颜色~    boolean red;    TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next,             TreeNode<K,V> parent) {        super(hash, key, val, next);        this.parent = parent;    }    Node<K,V> find(int h, Object k) {        return findTreeNode(h, k, null);    }    /**     * Returns the TreeNode (or null if not found) for the given key     * starting at given root.     */    final TreeNode<K,V> findTreeNode(int h, Object k, Class<?> kc) {        if (k != null) {            TreeNode<K,V> p = this;            do  {                int ph, dir; K pk; TreeNode<K,V> q;                TreeNode<K,V> pl = p.left, pr = p.right;                if ((ph = p.hash) > h)                    p = pl;                else if (ph < h)                    p = pr;                else if ((pk = p.key) == k || (pk != null && k.equals(pk)))                    return p;                else if (pl == null)                    p = pr;                else if (pr == null)                    p = pl;                else if ((kc != null ||                          (kc = comparableClassFor(k)) != null) &&                         (dir = compareComparables(kc, k, pk)) != 0)                    p = (dir < 0) ? pl : pr;                else if ((q = pr.findTreeNode(h, k, kc)) != null)                    return q;                else                    p = pl;            } while (p != null);        }        return null;    }}

7、构造方法

public ConcurrentHashMap() {}public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {    if (initialCapacity < 0)        throw new IllegalArgumentException();    int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?            MAXIMUM_CAPACITY :            tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1));    this.sizeCtl = cap;}public ConcurrentHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {    this.sizeCtl = DEFAULT_CAPACITY;    putAll(m);}public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {    this(initialCapacity, loadFactor, 1);}public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,                         float loadFactor, int concurrencyLevel) {    if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)        throw new IllegalArgumentException();    if (initialCapacity < concurrencyLevel)   // Use at least as many bins        initialCapacity = concurrencyLevel;   // as estimated threads    long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);    int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?            MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);    this.sizeCtl = cap;}

构造方法与HashMap对比可以发现,没有了HashMap中的thresholdloadFactor,而是改用了sizeCtl来控制,而且只存储了容量在里面,那么它是怎么用的呢?官方给出的解释如下:

(1)-1,表示有线程正在进行初始化操作。

(2)-(1 + nThreads),表示有n个线程正在一起扩容。

(3)0,默认值,后续在真正初始化的时候使用默认容量。

(4)> 0,初始化或扩容完成后下一次的扩容门槛 。

8、总结

下一章:预热(内部一些小方法分析)

文章会不定时更新,有时候一天多更新几篇,如果帮助您复习巩固了知识点,后续会亿点点的更新!希望大家多多关注的其他内容!

最重要的是今天的心。

解析ConcurrentHashMap:成员属性、内部类、构造方法

相关文章:

你感兴趣的文章:

标签云: