Java多线程之线程池七个参数详解

目录corePoolSize:核心线程数maximumPoolSize:最大线程数keepAliveTime:空闲线程存活时间unit:时间单位workQueue:工作队列threadFactory:线程工厂handler:拒绝策略自定义线程池工具

ThreadPoolExecutor是JDK中的线程池实现,这个类实现了一个线程池需要的各个方法,它提供了任务提交、线程管理、监控等方法。

下面是ThreadPoolExecutor类的构造方法源码,其他创建线程池的方法最终都会导向这个构造方法,共有7个参数:corePoolSize、maximumPoolSize、keepAliveTime、unit、workQueue、threadFactory、handler。

 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,                              int maximumPoolSize,                              long keepAliveTime,                              TimeUnit unit,                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,                              ThreadFactory threadFactory,                              RejectedExecutionHandler handler) {        if (corePoolSize < 0 ||            maximumPoolSize <= 0 ||            maximumPoolSize < corePoolSize ||            keepAliveTime < 0)            throw new IllegalArgumentException();        if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)            throw new NullPointerException();        this.acc = System.getSecurityManager() == null ?                null :                AccessController.getContext();        this.corePoolSize = corePoolSize;        this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;        this.workQueue = workQueue;        this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);        this.threadFactory = threadFactory;        this.handler = handler;    }

这些参数都通过volatile修饰:

public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService {    private final BlockingQueue<Runnable> workQueue;    private volatile ThreadFactory threadFactory;    private volatile RejectedExecutionHandler handler;    private volatile long keepAliveTime;    // 是否允许核心线程被回收    private volatile boolean allowCoreThreadTimeOut;    private volatile int corePoolSize;    private volatile int maximumPoolSize;}

corePoolSize:核心线程数

线程池维护的最小线程数量,核心线程创建后不会被回收(注意:设置allowCoreThreadTimeout=true后,空闲的核心线程超过存活时间也会被回收)。

大于核心线程数的线程,在空闲时间超过keepAliveTime后会被回收。

线程池刚创建时,里面没有一个线程,当调用 execute() 方法添加一个任务时,如果正在运行的线程数量小于corePoolSize,则马上创建新线程并运行这个任务。

maximumPoolSize:最大线程数

线程池允许创建的最大线程数量。

当添加一个任务时,核心线程数已满,线程池还没达到最大线程数,并且没有空闲线程,工作队列已满的情况下,创建一个新线程,然后从工作队列的头部取出一个任务交由新线程来处理,而将刚提交的任务放入工作队列尾部。

keepAliveTime:空闲线程存活时间

当一个可被回收的线程的空闲时间大于keepAliveTime,就会被回收。

可被回收的线程:

设置allowCoreThreadTimeout=true的核心线程。大于核心线程数的线程(非核心线程)。

unit:时间单位

keepAliveTime的时间单位:

TimeUnit.NANOSECONDSTimeUnit.MICROSECONDSTimeUnit.MILLISECONDS // 毫秒TimeUnit.SECONDSTimeUnit.MINUTESTimeUnit.HOURSTimeUnit.DAYS

workQueue:工作队列

新任务被提交后,会先添加到工作队列,任务调度时再从队列中取出任务。工作队列实现了BlockingQueue接口。

JDK默认的工作队列有五种:

1.ArrayBlockingQueue 数组型阻塞队列:数组结构,初始化时传入大小,有界,FIFO,使用一个重入锁,默认使用非公平锁,入队和出队共用一个锁,互斥。

2。LinkedBlockingQueue 链表型阻塞队列:链表结构,默认初始化大小为Integer.MAX_VALUE,有界(近似无解),FIFO,使用两个重入锁分别控制元素的入队和出队,用Condition进行线程间的唤醒和等待。

3.SynchronousQueue 同步队列:容量为0,添加任务必须等待取出任务,这个队列相当于通道,不存储元素。

4.PriorityBlockingQueue 优先阻塞队列:无界,默认采用元素自然顺序升序排列。

5.DelayQueue 延时队列:无界,元素有过期时间,过期的元素才能被取出。

threadFactory:线程工厂

创建线程的工厂,可以设定线程名、线程编号等。

默认线程工厂:

  /**     * The default thread factory     */    static class DefaultThreadFactory implements ThreadFactory {        private static final AtomicInteger poolNumber = new AtomicInteger(1);        private final ThreadGroup group;        private final AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(1);        private final String namePrefix;         DefaultThreadFactory() {            SecurityManager s = System.getSecurityManager();            group = (s != null) ? s.getThreadGroup() :                                  Thread.currentThread().getThreadGroup();            namePrefix = "pool-" +                          poolNumber.getAndIncrement() +                         "-thread-";        }         public Thread newThread(Runnable r) {            Thread t = new Thread(group, r,                                  namePrefix + threadNumber.getAndIncrement(),                                  0);            if (t.isDaemon())                t.setDaemon(false);            if (t.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY)                t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);            return t;        }    }

handler:拒绝策略

当线程池线程数已满,并且工作队列达到限制,新提交的任务使用拒绝策略处理。可以自定义拒绝策略,拒绝策略需要实现RejectedExecutionHandler接口。

JDK默认的拒绝策略有四种:

1.AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。

2.DiscardPolicy:丢弃任务,但是不抛出异常。可能导致无法发现系统的异常状态。

3.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新提交被拒绝的任务。

4.CallerRunsPolicy:由调用线程处理该任务。

默认拒绝策略:

  /**     * The default rejected execution handler     */    private static final RejectedExecutionHandler defaultHandler = new AbortPolicy();     public static class AbortPolicy implements RejectedExecutionHandler {        /**         * Creates an {@code AbortPolicy}.         */        public AbortPolicy() { }         /**         * Always throws RejectedExecutionException.         *         * @param r the runnable task requested to be executed         * @param e the executor attempting to execute this task         * @throws RejectedExecutionException always         */        public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {            throw new RejectedExecutionException("Task " + r.toString() +                                                 " rejected from " +                                                 e.toString());        }    }

自定义线程池工具

import java.util.concurrent.*;import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; /** * 线程池工厂工具 * * @author 向振华 * @date 2021/04/11 10:24 */public class ThreadPoolFactory {     /**     * 生成固定大小的线程池     *     * @param threadName 线程名称     * @return 线程池     */    public static ExecutorService createFixedThreadPool(String threadName) {        AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(0);        return new ThreadPoolExecutor(                // 核心线程数                desiredThreadNum(),                // 最大线程数                desiredThreadNum() * 2,                // 空闲线程存活时间                60L,                // 空闲线程存活时间单位                TimeUnit.SECONDS,                // 工作队列                new ArrayBlockingQueue<>(1024),                // 线程工厂                new ThreadFactory() {                    @Override                    public Thread newThread(Runnable r) {                        return new Thread(r, threadName + "-" + threadNumber.getAndIncrement());                    }                },                // 拒绝策略                new RejectedExecutionHandler() {                    @Override                    public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {                        if (!executor.isShutdown()) {                            try {                                //尝试阻塞式加入任务队列                                executor.getQueue().put(r);                            } catch (Exception e) {                                //保持线程的中断状态                                Thread.currentThread().interrupt();                            }                        }                    }                });    }     /**     * 理想的线程数,使用 2倍cpu核心数     */    public static int desiredThreadNum() {        return Runtime.getRuntime().availableProcessors() * 2;    }}

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最困难之时,就是我们离成功不远之日。

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