详解SpringCloud的负载均衡

目录一.什么是负载均衡二.负载均衡的简单分类三.为什么需要做负载均衡四.springCloud如何开启负载均衡五.IRule1.RandomRule:表示随机策略,它将从服务清单中随机选择一个服务;2.ClientConfigEnabledRoundRobinRule:ClientConfigEnabledRoundRobinRule并没有实现什么特殊的处理逻辑,但是他的子类可以实现一些高级策略, 当一些本身的策略无法实现某些需求的时候,它也可以做为父类帮助实现某些策略,一般情况下我们都不会使用它;3.RetryRule:是对选定的负载均衡策略加上重试机制,即在一个配置好的时间段内(默认500ms),当选择实例不成功,则一直尝试使用subRule的方式选择一个可用的实例,在调用时间到达阀值的时候还没找到可用服务,则返回空,如果没有配置负载策略,默认轮询(即“4”中的轮询);4.RoundRobinRule:轮询策略,它会从服务清单中按照轮询的方式依次选择每个服务实例,它的工作原理是:直接获取下一个可用实例,如果超过十次没有获取到可用的服务实例,则返回空且报出异常信息;

一.什么是负载均衡

负载均衡(Load-balance LB),指的是将用户的请求平摊分配到各个服务器上,从而达到系统的高可用。常见的负载均衡软件有Nginx、lvs等。

二.负载均衡的简单分类

1)集中式LB:集中式负载均衡指的是,在服务消费者(client)和服务提供者(provider)之间提供负载均衡设施,通过该设施把消费者(client)的请求通过某种策略转发给服务提供者(provider),常见的集中式负载均衡是Nginx;

2)进程式LB:将负载均衡的逻辑集成到消费者(client)身上,即消费者从服务注册中心获取服务列表,获知有哪些地址可用,再从这些地址里选出合适的服务器,springCloud的Ribbon就是一个进程式的负载均衡工具。

三.为什么需要做负载均衡

1) 不做负载均衡,可能导致某台机子负荷太重而挂掉;

2)导致资源浪费,比如某些机子收到太多的请求,肯定会导致某些机子收到很少请求甚至收不到请求,这样会浪费系统资源。

四.springCloud如何开启负载均衡

1)在消费者子工程的pom.xml文件的加入相关依赖(https://mvnrepository.com/artifact/org.springframework.cloud/spring-cloud-starter-ribbon/1.4.7.RELEASE);

<!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.springframework.cloud/spring-cloud-starter-ribbon --><dependency> <groupId>org.springframework.cloud</groupId> <artifactId>spring-cloud-starter-ribbon</artifactId> <version>1.4.7.RELEASE</version></dependency>

消费者需要获取服务注册中心的注册列表信息,把Eureka的依赖包也放进pom.xml

 <dependency>   <groupId>org.springframework.cloud</groupId>   <artifactId>spring-cloud-starter-eureka-server</artifactId>   <version>1.4.7.RELEASE</version> </dependency>

2)在application.yml里配置服务注册中心的信息

在该消费者(client)的application.yml里配置Eureka的信息

#配置Eurekaeureka: client: #是否注册自己到服务注册中心,消费者不用提供服务 register-with-eureka: false service-url:  #访问的url  defaultZone: http://localhost:8002/eureka/

3)在消费者启动类上面加上注解@EnableEurekaClient

@EnableEurekaClient

4)在配置文件的Bean上加上

 @Bean @LoadBalanced public RestTemplate getRestTemplate(){  return new RestTemplate(); }

五.IRule

什么是IRule

IRule接口代表负载均衡的策略,它的不同的实现类代表不同的策略,它的四种实现类和它的关系如下()

说明一下(idea找Irule的方法:ctrl+n 填入IRule进行查找)

1.RandomRule:表示随机策略,它将从服务清单中随机选择一个服务;

public class RandomRule extends AbstractLoadBalancerRule { public RandomRule() { } @SuppressWarnings({"RCN_REDUNDANT_NULLCHECK_OF_NULL_VALUE"}) //传入一个负载均衡器 public Server choose(ILoadBalancer lb, Object key) {  if (lb == null) {   return null;  } else {   Server server = null;   while(server == null) {    if (Thread.interrupted()) {     return null;    }    //通过负载均衡器获取对应的服务列表    List<Server> upList = lb.getReachableServers();    //通过负载均衡器获取全部服务列表    List<Server> allList = lb.getAllServers();    int serverCount = allList.size();    if (serverCount == 0) {     return null;    }    //获取一个随机数    int index = this.chooseRandomInt(serverCount);    //通过这个随机数从列表里获取服务    server = (Server)upList.get(index);    if (server == null) {     //当前线程转为就绪状态,让出cpu     Thread.yield();    } else {     if (server.isAlive()) {      return server;     }     server = null;     Thread.yield();    }   }   return server;  } }

小结:通过获取到的所有服务的数量,以这个数量为标准获取一个(0,服务数量)的数作为获取服务实例的下标,从而获取到服务实例

2.ClientConfigEnabledRoundRobinRule:ClientConfigEnabledRoundRobinRule并没有实现什么特殊的处理逻辑,但是他的子类可以实现一些高级策略, 当一些本身的策略无法实现某些需求的时候,它也可以做为父类帮助实现某些策略,一般情况下我们都不会使用它;

public class ClientConfigEnabledRoundRobinRule extends AbstractLoadBalancerRule { //使用“4”中的RoundRobinRule策略 RoundRobinRule roundRobinRule = new RoundRobinRule(); public ClientConfigEnabledRoundRobinRule() { } public void initWithNiwsConfig(IClientConfig clientConfig) {  this.roundRobinRule = new RoundRobinRule(); } public void setLoadBalancer(ILoadBalancer lb) {  super.setLoadBalancer(lb);  this.roundRobinRule.setLoadBalancer(lb); } public Server choose(Object key) {  if (this.roundRobinRule != null) {   return this.roundRobinRule.choose(key);  } else {   throw new IllegalArgumentException("This class has not been initialized with the RoundRobinRule class");  } }}

小结:用来作为父类,子类通过实现它来实现一些高级负载均衡策略

1)ClientConfigEnabledRoundRobinRule的子类BestAvailableRule:从该策略的名字就可以知道,bestAvailable的意思是最好获取的,该策略的作用是获取到最空闲的服务实例;

public class BestAvailableRule extends ClientConfigEnabledRoundRobinRule { //注入负载均衡器,它可以选择服务实例 private LoadBalancerStats loadBalancerStats; public BestAvailableRule() { } public Server choose(Object key) {  //假如负载均衡器实例为空,采用它父类的负载均衡机制,也就是轮询机制,因为它的父类采用的就是轮询机制  if (this.loadBalancerStats == null) {   return super.choose(key);  } else {   //获取所有服务实例并放入列表里   List<Server> serverList = this.getLoadBalancer().getAllServers();   //并发量   int minimalConcurrentConnections = 2147483647;   long currentTime = System.currentTimeMillis();   Server chosen = null;   Iterator var7 = serverList.iterator();   //遍历服务列表   while(var7.hasNext()) {    Server server = (Server)var7.next();    ServerStats serverStats = this.loadBalancerStats.getSingleServerStat(server);    //淘汰掉已经负载的服务实例    if (!serverStats.isCircuitBreakerTripped(currentTime)) {     //获得当前服务的请求量(并发量)     int concurrentConnections = serverStats.getActiveRequestsCount(currentTime);     //找出并发了最小的服务     if (concurrentConnections < minimalConcurrentConnections) {      minimalConcurrentConnections = concurrentConnections;      chosen = server;     }    }   }   if (chosen == null) {    return super.choose(key);   } else {    return chosen;   }  } } public void setLoadBalancer(ILoadBalancer lb) {  super.setLoadBalancer(lb);  if (lb instanceof AbstractLoadBalancer) {   this.loadBalancerStats = ((AbstractLoadBalancer)lb).getLoadBalancerStats();  } }}

小结:ClientConfigEnabledRoundRobinRule子类之一,获取到并发了最少的服务

2)ClientConfigEnabledRoundRobinRule的另一个子类是PredicateBasedRule:通过源码可以看出它是一个抽象类,它的抽象方法getPredicate()返回一个AbstractServerPredicate的实例,然后它的choose方法调用AbstractServerPredicate类的chooseRoundRobinAfterFiltering方法获取具体的Server实例并返回

public abstract class PredicateBasedRule extends ClientConfigEnabledRoundRobinRule { public PredicateBasedRule() { } //获取AbstractServerPredicate对象 public abstract AbstractServerPredicate getPredicate(); public Server choose(Object key) {  //获取当前策略的负载均衡器  ILoadBalancer lb = this.getLoadBalancer();  //通过AbstractServerPredicate的子类过滤掉一部分实例(它实现了Predicate)  //以轮询的方式从过滤后的服务里选择一个服务  Optional<Server> server = this.getPredicate().chooseRoundRobinAfterFiltering(lb.getAllServers(), key);  return server.isPresent() ? (Server)server.get() : null; }}

再看看它的chooseRoundRobinAfterFiltering()方法是如何实现的

public Optional<Server> chooseRoundRobinAfterFiltering(List<Server> servers, Object loadBalancerKey) {  List<Server> eligible = this.getEligibleServers(servers, loadBalancerKey);  return eligible.size() == 0 ? Optional.absent() : Optional.of(eligible.get(this.incrementAndGetModulo(eligible.size()))); }

是这样的,先通过this.getEligibleServers(servers, loadBalancerKey)方法获取一部分实例,然后判断这部分实例是否为空,如果不为空则调用eligible.get(this.incrementAndGetModulo(eligible.size())方法从这部分实例里获取一个服务,点进this.getEligibleServers看

public List<Server> getEligibleServers(List<Server> servers, Object loadBalancerKey) {  if (loadBalancerKey == null) {   return ImmutableList.copyOf(Iterables.filter(servers, this.getServerOnlyPredicate()));  } else {   List<Server> results = Lists.newArrayList();   Iterator var4 = servers.iterator();   while(var4.hasNext()) {    Server server = (Server)var4.next();    //条件满足    if (this.apply(new PredicateKey(loadBalancerKey, server))) {     //添加到集合里     results.add(server);    }   }   return results;  } }

getEligibleServers方法是根据this.apply(new PredicateKey(loadBalancerKey, server))进行过滤的,如果满足,就添加到返回的集合中。符合什么条件才可以进行过滤呢?可以发现,apply是用this调用的,this指的是AbstractServerPredicate(它的类对象),但是,该类是个抽象类,该实例是不存在的,需要子类去实现,它的子类在这里暂时不是看了,以后有空再深入学习下,它的子类如下,实现哪个子类,就用什么 方式过滤。

再回到chooseRoundRobinAfterFiltering()方法,刚刚说完它通过getEligibleServers方法过滤并获取到一部分实例,然后再通过this.incrementAndGetModulo(eligible.size())方法从这部分实例里选择一个实例返回,该方法的意思是直接返回下一个整数(索引值),通过该索引值从返回的实例列表中取得Server实例。

private int incrementAndGetModulo(int modulo) {  //当前下标  int current;  //下一个下标  int next;  do {   //获得当前下标值   current = this.nextIndex.get();   next = (current + 1) % modulo;  } while(!this.nextIndex.compareAndSet(current, next) || current >= modulo);  return current; }

源码撸明白了,再来理一下chooseRoundRobinAfterFiltering()的思路:先通过getEligibleServers()方法获得一部分服务实例,再从这部分服务实例里拿到当前服务实例的下一个服务对象使用。

小结:通过AbstractServerPredicate的chooseRoundRobinAfterFiltering方法进行过滤,获取备选的服务实例清单,然后用线性轮询选择一个实例,是一个抽象类,过滤策略在AbstractServerPredicate的子类中具体实现

3.RetryRule:是对选定的负载均衡策略加上重试机制,即在一个配置好的时间段内(默认500ms),当选择实例不成功,则一直尝试使用subRule的方式选择一个可用的实例,在调用时间到达阀值的时候还没找到可用服务,则返回空,如果没有配置负载策略,默认轮询(即“4”中的轮询);

先贴上它的源码

public class RetryRule extends AbstractLoadBalancerRule { //从这可以看出,默认使用轮询机制 IRule subRule = new RoundRobinRule(); //500秒的阀值 long maxRetryMillis = 500L; //无参构造函数 public RetryRule() { } //使用轮询机制 public RetryRule(IRule subRule) {  this.subRule = (IRule)(subRule != null ? subRule : new RoundRobinRule()); } public RetryRule(IRule subRule, long maxRetryMillis) {  this.subRule = (IRule)(subRule != null ? subRule : new RoundRobinRule());  this.maxRetryMillis = maxRetryMillis > 0L ? maxRetryMillis : 500L; }  public void setRule(IRule subRule) {  this.subRule = (IRule)(subRule != null ? subRule : new RoundRobinRule()); } public IRule getRule() {  return this.subRule; } //设置最大耗时时间(阀值),最多重试多久 public void setMaxRetryMillis(long maxRetryMillis) {  if (maxRetryMillis > 0L) {   this.maxRetryMillis = maxRetryMillis;  } else {   this.maxRetryMillis = 500L;  } } //获取重试的时间 public long getMaxRetryMillis() {  return this.maxRetryMillis; } //设置负载均衡器,用以获取服务 public void setLoadBalancer(ILoadBalancer lb) {  super.setLoadBalancer(lb);  this.subRule.setLoadBalancer(lb); } //通过负载均衡器选择服务 public Server choose(ILoadBalancer lb, Object key) {  long requestTime = System.currentTimeMillis();  //当前时间+阀值 = 截止时间  long deadline = requestTime + this.maxRetryMillis;  Server answer = null;  answer = this.subRule.choose(key);  //获取到服务直接返回  if ((answer == null || !answer.isAlive()) && System.currentTimeMillis() < deadline) {   InterruptTask task = new InterruptTask(deadline - System.currentTimeMillis());   //获取不到服务的情况下反复获取   while(!Thread.interrupted()) {    answer = this.subRule.choose(key);    if (answer != null && answer.isAlive() || System.currentTimeMillis() >= deadline) {     break;    }    Thread.yield();   }   task.cancel();  }  return answer != null && answer.isAlive() ? answer : null; } public Server choose(Object key) {  return this.choose(this.getLoadBalancer(), key); } public void initWithNiwsConfig(IClientConfig clientConfig) { }}

小结:采用RoundRobinRule的选择机制,进行反复尝试,当花费时间超过设置的阈值maxRetryMills时,就返回null

4.RoundRobinRule:轮询策略,它会从服务清单中按照轮询的方式依次选择每个服务实例,它的工作原理是:直接获取下一个可用实例,如果超过十次没有获取到可用的服务实例,则返回空且报出异常信息;

public class RoundRobinRule extends AbstractLoadBalancerRule { private AtomicInteger nextServerCyclicCounter; private static final boolean AVAILABLE_ONLY_SERVERS = true; private static final boolean ALL_SERVERS = false; private static Logger log = LoggerFactory.getLogger(RoundRobinRule.class); public RoundRobinRule() {  this.nextServerCyclicCounter = new AtomicInteger(0); } public RoundRobinRule(ILoadBalancer lb) {  this();  this.setLoadBalancer(lb); } public Server choose(ILoadBalancer lb, Object key) {  if (lb == null) {   log.warn("no load balancer");   return null;  } else {   Server server = null;   int count = 0;   while(true) {    //选择十次,十次都没选到可用服务就返回空    if (server == null && count++ < 10) {     List<Server> reachableServers = lb.getReachableServers();     List<Server> allServers = lb.getAllServers();     int upCount = reachableServers.size();     int serverCount = allServers.size();     if (upCount != 0 && serverCount != 0) {      int nextServerIndex = this.incrementAndGetModulo(serverCount);      server = (Server)allServers.get(nextServerIndex);      if (server == null) {       Thread.yield();      } else {       if (server.isAlive() && server.isReadyToServe()) {        return server;       }       server = null;      }      continue;     }     log.warn("No up servers available from load balancer: " + lb);     return null;    }    if (count >= 10) {          log.warn("No available alive servers after 10 tries from load balancer: " + lb);    }    return server;   }  } }  //递增的形式实现轮询 private int incrementAndGetModulo(int modulo) {  int current;  int next;  do {   current = this.nextServerCyclicCounter.get();   next = (current + 1) % modulo;  } while(!this.nextServerCyclicCounter.compareAndSet(current, next));  return next; } public Server choose(Object key) {  return this.choose(this.getLoadBalancer(), key); } public void initWithNiwsConfig(IClientConfig clientConfig) { }}

小结:采用线性轮询机制循环依次选择每个服务实例,直到选择到一个不为空的服务实例或循环次数达到10次

它有个子类WeightedResponseTimeRule,WeightedResponseTimeRule是对RoundRobinRule的优化。WeightedResponseTimeRule在其父类的基础上,增加了定时任务这个功能,通过启动一个定时任务来计算每个服务的权重,然后遍历服务列表选择服务实例,从而达到更加优秀的分配效果。我们这里把这个类分为三部分:定时任务,计算权值,选择服务

1)定时任务

//定时任务void initialize(ILoadBalancer lb) {  if (this.serverWeightTimer != null) {   this.serverWeightTimer.cancel();  }  this.serverWeightTimer = new Timer("NFLoadBalancer-serverWeightTimer-" + this.name, true);  //开启一个任务,每30秒执行一次  this.serverWeightTimer.schedule(new WeightedResponseTimeRule.DynamicServerWeightTask(), 0L, (long)this.serverWeightTaskTimerInterval);  WeightedResponseTimeRule.ServerWeight sw = new WeightedResponseTimeRule.ServerWeight();  sw.maintainWeights();  Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new Thread(new Runnable() {   public void run() {    WeightedResponseTimeRule.logger.info("Stopping NFLoadBalancer-serverWeightTimer-" + WeightedResponseTimeRule.this.name);    WeightedResponseTimeRule.this.serverWeightTimer.cancel();   }  })); }

DynamicServerWeightTask()任务如下:

class DynamicServerWeightTask extends TimerTask {  DynamicServerWeightTask() {  }  public void run() {   WeightedResponseTimeRule.ServerWeight serverWeight = WeightedResponseTimeRule.this.new ServerWeight();   try {    //计算权重    serverWeight.maintainWeights();   } catch (Exception var3) {    WeightedResponseTimeRule.logger.error("Error running DynamicServerWeightTask for {}", WeightedResponseTimeRule.this.name, var3);   }  } }

小结:调用initialize方法开启定时任务,再在任务里计算服务的权重

2)计算权重:第一步,先算出所有实例的响应时间;第二步,再根据所有实例响应时间,算出每个实例的权重

//用来存储权重private volatile List<Double> accumulatedWeights = new ArrayList();//内部类class ServerWeight {  ServerWeight() {  }  //该方法用于计算权重  public void maintainWeights() {   //获取负载均衡器   ILoadBalancer lb = WeightedResponseTimeRule.this.getLoadBalancer();   if (lb != null) {    if (WeightedResponseTimeRule.this.serverWeightAssignmentInProgress.compareAndSet(false, true)) {     try {      WeightedResponseTimeRule.logger.info("Weight adjusting job started");      AbstractLoadBalancer nlb = (AbstractLoadBalancer)lb;      //获得每个服务实例的信息      LoadBalancerStats stats = nlb.getLoadBalancerStats();      if (stats != null) {       //实例的响应时间       double totalResponseTime = 0.0D;       ServerStats ss;       //累加所有实例的响应时间       for(Iterator var6 = nlb.getAllServers().iterator(); var6.hasNext(); totalResponseTime += ss.getResponseTimeAvg()) {        Server server = (Server)var6.next();        ss = stats.getSingleServerStat(server);       }       Double weightSoFar = 0.0D;       List<Double> finalWeights = new ArrayList();       Iterator var20 = nlb.getAllServers().iterator();       //计算负载均衡器所有服务的权重,公式是weightSoFar = weightSoFar + weight-实例平均响应时间       while(var20.hasNext()) {        Server serverx = (Server)var20.next();        ServerStats ssx = stats.getSingleServerStat(serverx);        double weight = totalResponseTime - ssx.getResponseTimeAvg();        weightSoFar = weightSoFar + weight;        finalWeights.add(weightSoFar);       }       WeightedResponseTimeRule.this.setWeights(finalWeights);       return;      }     } catch (Exception var16) {      WeightedResponseTimeRule.logger.error("Error calculating server weights", var16);      return;     } finally {      WeightedResponseTimeRule.this.serverWeightAssignmentInProgress.set(false);     }    }   }  } }

3)选择服务

@SuppressWarnings({"RCN_REDUNDANT_NULLCHECK_OF_NULL_VALUE"}) public Server choose(ILoadBalancer lb, Object key) {  if (lb == null) {   return null;  } else {   Server server = null;   while(server == null) {    List<Double> currentWeights = this.accumulatedWeights;    if (Thread.interrupted()) {     return null;    }    List<Server> allList = lb.getAllServers();    int serverCount = allList.size();    if (serverCount == 0) {     return null;    }    int serverIndex = 0;        double maxTotalWeight = currentWeights.size() == 0 ? 0.0D : (Double)currentWeights.get(currentWeights.size() - 1);    if (maxTotalWeight >= 0.001D && serverCount == currentWeights.size()) {     //生产0到最大权重值的随机数     double randomWeight = this.random.nextDouble() * maxTotalWeight;     int n = 0;     //循环权重区间     for(Iterator var13 = currentWeights.iterator(); var13.hasNext(); ++n) {      //获取到循环的数      Double d = (Double)var13.next();      //假如随机数在这个区间内,就拿该索引d服务列表获取对应的实例      if (d >= randomWeight) {       serverIndex = n;       break;      }     }     server = (Server)allList.get(serverIndex);    } else {     server = super.choose(this.getLoadBalancer(), key);     if (server == null) {      return server;     }    }    if (server == null) {     Thread.yield();    } else {     if (server.isAlive()) {      return server;     }     server = null;    }   }   return server;  } }

小结:首先生成了一个[0,最大权重值) 区间内的随机数,然后遍历权重列表,假如当前随机数在这个区间内,就通过该下标获得对应的服务。

以上就是详解SpringCloud的负载均衡的详细内容,更多关于SpringCloud 负载均衡的资料请关注其它相关文章!

世上没有绝望的处境,只有对处境绝望的人。

详解SpringCloud的负载均衡

相关文章:

你感兴趣的文章:

标签云: