JUC(8)Java内存模型-JMM和Volatile关键字

文章目录??一、JMM????1.1什么是JMM????1.2内存划分????1.3内存交互操作????二、Volatile????2.1 验证 保证可见性????2.2 验证 不保证原子性????2.3 验证 禁止指令重排(有序性)????2.4小结??一、JMMJMM (java memory model) 即为JAVA 内存模型 ,不存在的东西,是一个概念,也是一个约定!关于JMM的一些同步的约定:1、线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存;2、线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中;3、加锁和解锁是同一把锁;1.1什么是JMMJMM即为JAVA 内存模型(java memory model)。因为在不同的硬件生产商和不同的操作系统下,内存的访问逻辑有一定的差异,结果就是当你的代码在某个系统环境下运行良好,并且线程安全,但是换了个系统就出现各种问题。Java内存模型,就是为了屏蔽系统和硬件的差异,让一套代码在不同平台下能到达相同的访问结果。JMM从java 5开始的JSR-133发布后,已经成熟和完善起来。1.2内存划分JMM规定了内存主要划分为主内存和工作内存两种。此处的主内存和工作内存跟JVM内存划分(堆、栈、方法区)是在不同的层次上进行的,如果非要对应起来,主内存对应的是Java堆中的对象实例部分,工作内存对应的是栈中的部分区域,从更底层的来说,主内存对应的是硬件的物理内存,工作内存对应的是寄存器和高速缓存。

JVM在设计时候考虑到,如果JAVA线程每次读取和写入变量都直接操作主内存,对性能影响比较大,所以每条线程拥有各自的工作内存,工作内存中的变量是主内存中的一份拷贝,线程对变量的读取和写入,直接在工作内存中操作,而不能直接去操作主内存中的变量。但是这样就会出现一个问题,当一个线程修改了自己工作内存中变量,对其他线程是不可见的,会导致线程不安全的问题。因为JMM制定了一套标准来保证开发者在编写多线程程序的时候,能够控制什么时候内存会被同步给其他线程。

遇到问题:程序不知道主存中的值已经被修改过了!;

1.3内存交互操作内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可再分的(对于double和long类型的变量来说,load、store、read和write操作在某些平台上允许例外)lock(锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态unlock(解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定read(读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用load(载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中use(使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令assign(赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中store(存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用write(写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则:不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存二、VolatileVolatile是 Java 虚拟机提供轻量级的同步机制,他的三大特性:1、保证可见性 (这就要涉及JMM)2、不保证原子性3、禁止指令重排

下面我们来验证三个特性

2.1 验证 保证可见性package com.wlw.Test_Volatile;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class JMMDemo { /** * 这个程序一共有两个线程: main线程 与 我们自己写的一个A线程 * A线程中对变量num 进行判断,如果为0,就一直循环,而main线程中将num 赋值为1,此时我们没有对变量num加volatile关键字,A线程一直循环下去 * * 如果我们对变量num加volatile关键字,就保证了可见性:当main线程中对num进行修改,A线程可以看见修改后的值,进而进行相关操作 */ private volatile static int num = 0; public static void main(String[] args) { new Thread(()->{ while (num == 0){ } },”A”).start(); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } num = 1; System.out.println(num); }}2.2 验证 不保证原子性原子性:不可分割;线程A在执行任务的时候,不能被打扰的,也不能被分割的,要么同时成功,要么同时失败。package com.wlw.Test_Volatile;//volatile 不保证原子性/** * 一共20个线程,每个线程调用1000次add()方法,理论上num最后为20000 * 但是多线程操作,会出现同一时刻多个线程对num进行操作(因为在字节码文件中num++ 这个操作被分为三步才执行完,不是原子操作),所以最后的值小于2万 * * ,加上volatile关键字之后,最后num结果依然小于20000,所以验证了 volatile 不保证原子性。 * 但是如果我们对add()方法 加上synchronized 或者 lock锁,是一定可以保证结果为2万的, * 但是问题是如果不加lock和synchronized (更耗费资源) ,怎么样保证原子性? */public class VolatileDemo02 { private volatile static int num = 0; public static void add(){ num++; } public static void main(String[] args) { // 一共20个线程,每个线程调用1000次add()方法,理论上num最后为20000 for (int i = 1; i <= 20; i++) { new Thread(()->{ for (int j = 1; j < 1000; j++) { add(); } add(); }).start(); } while (Thread.activeCount() > 2){ Thread.yield(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “==>” + num); }}问题:如果我们对add()方法 加上synchronized 或者 lock锁,是一定可以保证结果为2万的,但是问题是如果不加lock和synchronized (更耗费资源) ,怎么样保证原子性?解决:使用 java.util.concurrent.atomic(原子包) 包下的原子类这些类的底层都直接和操作系统挂钩!是在内存中修改值。需要用到Unsafe类,而Unsafe类是一个很特殊的存在;(在21.CAS中介绍)

package com.wlw.Test_Volatile;//volatile 不保证原子性import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;/** * 一共20个线程,每个线程调用1000次add()方法,理论上num最后为20000 * 但是多线程操作,会出现同一时刻多个线程对num进行操作(因为在字节码文件中num++ 这个操作被分为三步才执行完,不是原子操作),所以最后的值小于2万 * ,加上volatile关键字之后,最后num结果依然小于20000,所以 验证了 volatile 不保证原子性。 * 但是如果我们对add()方法 加上synchronized 或者 lock锁,是一定可以保证结果为2万的, * 但是问题是如果不加lock和synchronized (更耗费资源) ,怎么样保证原子性? * 解决办法:使用 java.util.concurrent.atomic(原子包) 包下的原子类 */public class VolatileDemo02 { //private static int num = 0; //使用原子类AtomicInteger 替换int private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger(); public static void add(){ //num++; num.getAndIncrement();//原子类的加1操作 , 里面是调用的是native方法, 用的是底层的CAS(cpu的并发原语,效率极高) } public static void main(String[] args) { // 一共20个线程,每个线程调用1000次add()方法,理论上num最后为20000 for (int i = 1; i <= 20; i++) { new Thread(()->{ for (int j = 1; j < 1000; j++) { add(); } add(); }).start(); } while (Thread.activeCount() > 2){ Thread.yield(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “==>” + num); }}2.3 验证 禁止指令重排(有序性)什么是指令重排?我们写的程序,计算机并不是按照我们自己写的那样去执行的源代码–>编译器优化重排–>指令并行也可能会重排–>内存系统也会重排–>执行系统处理器在进行指令重排的时候,会考虑数据之间的依赖性!并不会随意地去排int x=1; //1int y=2; //2x=x+5; //3y=x*x; //4//我们期望的执行顺序是 1_2_3_4 指令重排后,可能执行的顺序会变成2134 1324//可不可能是 4123? 不可能的看一个例子:可能造成的影响结果:前提:a b x y这四个值 默认都是0

线程A

线程B

x=a

y=b

b=1

a=2

我们期望的 正常的结果: x = 0; y =0;

线程A

线程B

b=1

a=2

x=a

y=b

可能在线程A中会出现,先执行b=1,然后再执行x=a;

在B线程中可能会出现,先执行a=2,然后执行y=b;

那么就有可能结果如下:x=2; y=1

volatile可以避免指令重排:是因为volatile中会加一道内存的屏障,这个内存屏障可以保证在这个屏障中的指令顺序。内存屏障,是CPU指令。作用:1、保证特定的操作的执行顺序;2、可以保证某些变量的内存可见性(利用这些特性,就可以保证volatile实现的可见性)2.4小结Volatile是可以保证可见性,不能保证原子性,由于内存屏障,可以保证避免指令重排的现象产生!Volatile 内存屏障在哪使用最多:在单例模式中使用最多(饿汉式,DCL懒汉式中用到了Volatile),链接为: 最美不过偷瞄你是你忽然转头,看见你的微笑

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