okHttp 详解

1. 历史上Http请求库优缺点

在讲述OkHttp之前, 我们看下没有OkHttp的时代, 我们是如何完成http请求的.

在没有OkHttp的日子, 我们使用??HttpURLConnection???或者??HttpClient??. 那么这两者都有什么优缺点呢? 为什么不在继续使用下去呢?

??HttpClient??是Apache基金会的一个开源网络库, 功能十分强大, API数量众多, 但是正是由于庞大的API数量使得我们很难在不破坏兼容性的情况下对它进行升级和扩展, 所以Android团队在提升和优化HttpClient方面的工作态度并不积极.

??HttpURLConnection???是一种多用途, 轻量极的HTTP客户端, 提供的API比较简单, 可以容易地去使用和扩展. 不过在Android 2.2版本之前,??HttpURLConnection??一直存在着一些令人厌烦的bug. 比如说对一个可读的InputStream调用close()方法时,就有可能会导致连接池失效了。那么我们通常的解决办法就是直接禁用掉连接池的功能:

private void disableConnectionReuseIfNecessary() { // 这是一个2.2版本之前的bug if (Integer.parseInt(Build.VERSION.SDK) < Build.VERSION_CODES.FROYO) { System.setProperty(“http.keepAlive”, “false”); } }

因此, 一般的推荐是在2.2之前, 使用??HttpClient???, 因为其bug较少. 在2.2之后, 推荐使用??HttpURLConnection???, 因为API简单, 体积小, 并且有压缩和缓存机制, 并且Android团队后续会继续优化??HttpURLConnection???.但是, 上面两个类库和??OkHttp??比起来就弱爆了, 因为OkHttp不仅具有高效的请求效率, 并且提供了很多开箱即用的网络疑难杂症解决方案.

– 支持HTTP/2, HTTP/2通过使用多路复用技术在一个单独的TCP连接上支持并发, 通过在一个连接上一次性发送多个请求来发送或接收数据

– 如果HTTP/2不可用, 连接池复用技术也可以极大减少延时

– 支持GZIP, 可以压缩下载体积

– 响应缓存可以直接避免重复请求

– 会从很多常用的连接问题中自动恢复

– 如果您的服务器配置了多个IP地址, 当第一个IP连接失败的时候, OkHttp会自动尝试下一个IP

– OkHttp还处理了代理服务器问题和SSL握手失败问题

使用 OkHttp 无需重写您程序中的网络代码。OkHttp实现了几乎和java.net.HttpURLConnection一样的API。如果你用了 Apache HttpClient,则OkHttp也提供了一个对应的okhttp-apache 模块。

还有一个好消息, 从Android 4.4起, 其??HttpURLConnection???的内部实现已经变为??OkHttp???, 您可以参考这两个网页:???爆栈网???和??Twitter??.

2. OkHttp类与http请求响应的映射

在讲解OkHttp使用之前, 再看下我们Http请求和响应都有哪些部分组成.

2.1 http请求

所以一个类库要完成一个http请求, 需要包含??请求方法???,??请求地址???,??请求协议???,??请求头???,??请求体???这五部分. 这些都在??okhttp3.Request??的类中有体现, 这个类正是代表http请求的类. 看下图:

其中??HttpUrl???类代表??请求地址???,??String method???代表??请求方法???,??Headers???代表请求头,??RequestBody???代表请求体.??Object tag???这个是用来取消http请求的标志, 这个我们先不管. 这里也许你在疑惑,??请求协议??呢? 为什么没有请求协议对应的类. 且听我慢慢道来, 下面就会讲到这个问题.

2.1.1 请求协议的协商升级

目前, Http/1.1在全世界大范围的使用中, 直接废弃跳到http/2肯定不现实. 不是每个用户的浏览器都支持http/2的, 也不是每个服务器都打算支持http/2的, 如果我们直接发送http/2格式的协议, 服务器又不支持, 那不是挂掉了! 总不能维护一个全世界的网站列表, 表示哪些支持http/2, 哪些不支持?为了解决这个问题, 从稍高层次上来说, 就是为了更方便地部署新协议, HTTP/1.1 引入了 Upgrade 机制. 这个机制在 RFC7230 的「???6.7 Upgrade???」这一节中有详细描述.简单说来, 就是先问下你支持http/2么? 如果你支持, 那么接下来我就用http/2和你聊天. 如果你不支持, 那么我还是用原来的http/1.1和你聊天.

1.客户端在请求头部中指定??Connection???和??Upgrade??两个字段发起 HTTP/1.1 协议升级. HTTP/2 的协议名称是 h2c, 代表 HTTP/2 ClearText.

GET / HTTP/1.1Host: example.comConnection: Upgrade, HTTP2-SettingsUpgrade: h2cHTTP2-Settings: <base64url encoding of HTTP/2 SETTINGS payload>

2.如果服务端不同意升级或者不支持 Upgrade 所列出的协议,直接忽略即可(当成 HTTP/1.1 请求,以 HTTP/1.1 响应).

HTTP/1.1 200 OKContent-Length: 243Content-Type: text/html…

如果服务端同意升级,那么需要这样响应:

HTTP/1.1 101 Switching ProtocolsConnection: UpgradeUpgrade: h2c[ HTTP/2 connection … ]

HTTP Upgrade 响应的状态码是 101,并且响应正文可以使用新协议定义的数据格式。

这样就可以完成从http/1.1升级到http/2了. 同样也可以从http/1.1升级到WebSocket.

这样, 你就了解了为什么OkHttp没有指定具体请求协议了吧. 因为OkHttp使用了请求协议的协商升级, 无论是1.1还是2, 都先只以1.1来发送, 并在发送的信息头里包含协议升级字段. 接下来就看服务器是否支持协议升级了. OkHttp使用的协议升级字段是??ALPN??, 如果有兴趣, 可以更深入的查阅相关资料.

2.1.2 OkHttp请求

接下来我们构造一个http请求, 并查看请求具体内容.

final Request request = new Request.Builder().url(“https://github.com/”).build();

我们看下在内存中, 这个请求是什么样子的, 是否如我们上文所说和

??请求方法??

,

??请求地址??

,

??请求头??

,

??请求体??

一一对应.2.2 http响应

我们看下一个http响应由哪些部分组成, 先看下响应组成图:

可以看到大体由??应答首行???,??应答头???,??应答体???构成. 但是??应答首行???表达的信息过多,??HTTP/1.1???表示??访问协议???,??200???是响应码,??OK???是描述状态的消息. 根据单一职责, 我们不应该把这么多内容用一个??应答首行???来表示. 这样的话, 我们的响应就应该由??访问协议???,??响应码???,??描述信息???,??响应头???,??响应体??来组成.

2.2.1 OkHttp响应

我们看下OkHttp库怎么表示一个响应:

可以看到??Response???类里面有??Protocol???代表??请求协议???,??int code???代表??响应码???,??String message???代表??描述信息???,??Headers???代表??响应头???,??ResponseBody???代表??响应体???. 当然除此之外, 还有??Request???代表持有的请求,??Handshake??代表SSL/TLS握手协议验证时的信息, 这些额外信息我们暂时不问.

有了刚才说的OkHttp响应的类组成, 我们看下OkHttp请求后响应在内存中的内容:

final Request request = new Request.Builder().url(“https://github.com/”).build();Response response = client.newCall(request).execute();

可以看到和我们的分析十分一致.

讲了OkHttp里的请求类和响应类, 我们接下来就可以直接讲述OkHttp的使用方法了.

3 HTTP GET3.1 同步GET

同步GET的意思是一直等待http请求, 直到返回了响应. 在这之间会阻塞进程, 所以通过get不能在Android的主线程中执行, 否则会报错.

private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();public void run() throws Exception { Request request = new Request.Builder() .url(“http://publicobject.com/helloworld.txt”) .build(); Response response = client.newCall(request).execute(); if (!response.isSuccessful()) throw new IOException(“Unexpected code ” + response); Headers responseHeaders = response.headers(); for (int i = 0; i < responseHeaders.size(); i++) { System.out.println(responseHeaders.name(i) + “: ” + responseHeaders.value(i)); } System.out.println(response.body().string());}

OkHttpClient实现了??Call.Factory??接口, 是Call的工厂类, Call负责发送执行请求和读取响应.

Request代表Http请求, 通过Request.Builder辅助类来构建.

client.newCall(request)通过传入一个http request, 返回一个Call调用. 然后执行execute()方法, 同步获得

Response代表Http请求的响应. response.body()是ResponseBody类, 代表响应体, 可以通过responseBody.string()获得字符串的表达形式, 或responseBody.bytes()获得字节数组的表达形式, 这两种形式都会把文档加入到内存. 也可以通过responseBody.charStream()和responseBody.byteStream()返回流来处理.

上述代码完成的功能是下载一个文件, 打印他的响应头, 以string形式打印响应体.响应体的string()方法对于小文档来说十分方便高效. 但是如果响应体太大(超过1MB), 应避免使用 string()方法, 因为它会将把整个文档加载到内存中.对于超过1MB的响应body, 应使用流的方式来处理响应body. 这和我们处理xml文档的逻辑是一致的, 小文件可以载入内存树状解析, 大文件就必须流式解析.

3.2 异步GET

异步GET是指在另外的工作线程中执行http请求, 请求时不会阻塞当前的线程, 所以可以在Android主线程中使用.

下面是在一个工作线程中下载文件, 当响应可读时回调Callback接口. 当响应头准备好后, 就会调用Callback接口, 所以读取??响应体??时可能会阻塞. OkHttp现阶段不提供异步api来接收响应体。

private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();public void run() throws Exception { Request request = new Request.Builder() .url(“http://publicobject.com/helloworld.txt”) .build(); client.newCall(request).enqueue(new Callback() { @Override public void onFailure(Request request, Throwable throwable) { throwable.printStackTrace(); } @Override public void onResponse(Response response) throws IOException { if (!response.isSuccessful()) throw new IOException(“Unexpected code ” + response); Headers responseHeaders = response.headers(); for (int i = 0; i < responseHeaders.size(); i++) { System.out.println(responseHeaders.name(i) + “: ” + responseHeaders.value(i)); } System.out.println(response.body().string()); } });}

4 HTTP POST4.1 Post方式提交String

下面是使用HTTP POST提交请求到服务. 这个例子提交了一个markdown文档到web服务, 以HTML方式渲染markdown. 因为整个请求体都在内存中, 因此避免使用此api提交大文档(大于1MB).

public static final MediaType MEDIA_TYPE_MARKDOWN = MediaType.parse(“text/x-markdown; charset=utf-8”);private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();public void run() throws Exception { String postBody = “” + “Releases\n” + “——–\n” + “\n” + ” * _1.0_ May 6, 2013\n” + ” * _1.1_ June 15, 2013\n” + ” * _1.2_ August 11, 2013\n”; Request request = new Request.Builder() .url(“https://api.github.com/markdown/raw”) .post(RequestBody.create(MEDIA_TYPE_MARKDOWN, postBody)) .build(); Response response = client.newCall(request).execute(); if (!response.isSuccessful()) throw new IOException(“Unexpected code ” + response); System.out.println(response.body().string());}

4.2 Post方式提交流

以流的方式POST提交请求体. 请求体的内容由流写入产生. 这个例子是流直接写入Okio的BufferedSink. 你的程序可能会使用OutputStream, 你可以使用BufferedSink.outputStream()来获取. OkHttp的底层对流和字节的操作都是基于Okio库, Okio库也是Square开发的另一个IO库, 填补I/O和NIO的空缺, 目的是提供简单便于使用的接口来操作IO.

public static final MediaType MEDIA_TYPE_MARKDOWN = MediaType.parse(“text/x-markdown; charset=utf-8”);private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();public void run() throws Exception { RequestBody requestBody = new RequestBody() { @Override public MediaType contentType() { return MEDIA_TYPE_MARKDOWN; } @Override public void writeTo(BufferedSink sink) throws IOException { sink.writeUtf8(“Numbers\n”); sink.writeUtf8(“——-\n”); for (int i = 2; i <= 997; i++) { sink.writeUtf8(String.format(” * %s = %s\n”, i, factor(i))); } } private String factor(int n) { for (int i = 2; i < n; i++) { int x = n / i; if (x * i == n) return factor(x) + ” × ” + i; } return Integer.toString(n); } }; Request request = new Request.Builder() .url(“https://api.github.com/markdown/raw”) .post(requestBody) .build(); Response response = client.newCall(request).execute(); if (!response.isSuccessful()) throw new IOException(“Unexpected code ” + response); System.out.println(response.body().string());}

4.3 Post方式提交文件

以文件作为请求体是十分简单的。

public static final MediaType MEDIA_TYPE_MARKDOWN = MediaType.parse(“text/x-markdown; charset=utf-8”);private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();public void run() throws Exception { File file = new File(“README.md”); Request request = new Request.Builder() .url(“https://api.github.com/markdown/raw”) .post(RequestBody.create(MEDIA_TYPE_MARKDOWN, file)) .build(); Response response = client.newCall(request).execute(); if (!response.isSuccessful()) throw new IOException(“Unexpected code ” + response); System.out.println(response.body().string());}

4.4 Post方式提交表单

使用FormEncodingBuilder来构建和HTML??<form>??标签相同效果的请求体. 键值对将使用一种HTML兼容形式的URL编码来进行编码.

private final OkHttpClient client = new OkHttpClient(); public void run() throws Exception { RequestBody formBody = new FormBody.Builder() .add(“search”, “Jurassic Park”) .build(); Request request = new Request.Builder() .url(“https://en.wikipedia.org/w/index.php”) .post(formBody) .build(); Response response = client.newCall(request).execute(); if (!response.isSuccessful()) throw new IOException(“Unexpected code ” + response); System.out.println(response.body().string()); }

4.5 Post方式提交分块请求

MultipartBody.Builder可以构建复杂的请求体, 与HTML文件上传形式兼容. 多块请求体中每块请求都是一个请求体, 可以定义自己的请求头. 这些请求头可以用来描述这块请求, 例如它的Content-Disposition. 如果Content-Length和Content-Type可用的话, 他们会被自动添加到请求头中.

private static final String IMGUR_CLIENT_ID = “…”; private static final MediaType MEDIA_TYPE_PNG = MediaType.parse(“image/png”); private final OkHttpClient client = new OkHttpClient(); public void run() throws Exception { // Use the imgur image upload API as documented at http://img.68idc.cn/uploadfile/allimg/java/image RequestBody requestBody = new MultipartBody.Builder() .setType(MultipartBody.FORM) .addFormDataPart(title, Square Logo) .addFormDataPart(image, logo-square.png”, RequestBody.create(MEDIA_TYPE_PNG, new File(“website/static/logo-square.png”))) .build(); Request request = new Request.Builder() .header(“Authorization”, “Client-ID ” + IMGUR_CLIENT_ID) .url(“https://api.imgur.com/3/image”) .post(requestBody) .build(); Response response = client.newCall(request).execute(); if (!response.isSuccessful()) throw new IOException(“Unexpected code ” + response); System.out.println(response.body().string()); }

5. 其他用法5.1 提取响应头

典型的HTTP头像是一个??Map<String, String>??: 每个字段都有一个或没有值. 但是一些头允许多个值, 像Guava的Multimap.

例如: HTTP响应里面提供的Vary响应头, 就是多值的. OkHttp的api试图让这些情况都适用.

当写请求头的时候, 使用header(name, value)可以设置唯一的name、value. 如果已经有值, 旧的将被移除, 然后添加新的. 使用addHeader(name, value)可以添加多值(添加, 不移除已有的).

当读取响应头时, 使用header(name)返回最后出现的name、value. 通常情况这也是唯一的name、value. 如果没有值, 那么header(name)将返回null. 如果想读取字段对应的所有值, 使用headers(name)会返回一个list.

为了获取所有的Header, Headers类支持按index访问.

private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();public void run() throws Exception { Request request = new Request.Builder() .url(“https://api.github.com/repos/square/okhttp/issues”) .header(“User-Agent”, “OkHttp Headers.java”) .addHeader(“Accept”, “application/json; q=0.5”) .addHeader(“Accept”, “application/vnd.github.v3+json”) .build(); Response response = client.newCall(request).execute(); if (!response.isSuccessful()) throw new IOException(“Unexpected code ” + response); System.out.println(“Server: ” + response.header(“Server”)); System.out.println(“Date: ” + response.header(“Date”)); System.out.println(“Vary: ” + response.headers(“Vary”));}

5.2 使用Gson来解析JSON响应

Gson是一个在JSON和Java对象之间转换非常方便的api库. 这里我们用Gson来解析Github API的JSON响应.注意: ResponseBody.charStream()使用响应头Content-Type指定的字符集来解析响应体. 默认是UTF-8.

private final OkHttpClient client = new OkHttpClient(); private final Gson gson = new Gson(); public void run() throws Exception { Request request = new Request.Builder() .url(“https://api.github.com/gists/c2a7c39532239ff261be”) .build(); Response response = client.newCall(request).execute(); if (!response.isSuccessful()) throw new IOException(“Unexpected code ” + response); Gist gist = gson.fromJson(response.body().charStream(), Gist.class); for (Map.Entry<String, GistFile> entry : gist.files.entrySet()) { System.out.println(entry.getKey()); System.out.println(entry.getValue().content); } } static class Gist { Map<String, GistFile> files; } static class GistFile { String content; }

5.3 响应缓存

为了缓存响应, 你需要一个你可以读写的缓存目录, 和缓存大小的限制. 这个缓存目录应该是私有的, 不信任的程序应不能读取缓存内容.一个缓存目录同时拥有多个缓存访问是错误的. 大多数程序只需要调用一次new OkHttp(), 在第一次调用时配置好缓存, 然后其他地方只需要调用这个实例就可以了. 否则两个缓存示例互相干扰, 破坏响应缓存, 而且有可能会导致程序崩溃.响应缓存使用HTTP头作为配置. 你可以在请求头中添加Cache-Control: max-stale=3600 , OkHttp缓存会支持. 你的服务通过响应头确定响应缓存多长时间, 例如使用Cache-Control: max-age=9600.

private final OkHttpClient client;public CacheResponse(File cacheDirectory) throws Exception { int cacheSize = 10 * 1024 * 1024; // 10 MiB Cache cache = new Cache(cacheDirectory, cacheSize); client = new OkHttpClient(); client.setCache(cache);}public void run() throws Exception { Request request = new Request.Builder() .url(“http://publicobject.com/helloworld.txt”) .build(); Response response1 = client.newCall(request).execute(); if (!response1.isSuccessful()) throw new IOException(“Unexpected code ” + response1); String response1Body = response1.body().string(); System.out.println(“Response 1 response: ” + response1); System.out.println(“Response 1 cache response: ” + response1.cacheResponse()); System.out.println(“Response 1 network response: ” + response1.networkResponse()); Response response2 = client.newCall(request).execute(); if (!response2.isSuccessful()) throw new IOException(“Unexpected code ” + response2); String response2Body = response2.body().string(); System.out.println(“Response 2 response: ” + response2); System.out.println(“Response 2 cache response: ” + response2.cacheResponse()); System.out.println(“Response 2 network response: ” + response2.networkResponse()); System.out.println(“Response 2 equals Response 1? ” + response1Body.equals(response2Body));}

如果需要阻值response使用缓存, 使用??CacheControl.FORCE_NETWORK???. 如果需要阻值response使用网络, 使用??CacheControl.FORCE_CACHE??.

警告: 如果你使用??FORCE_CACHE???, 但是response要求使用网络, OkHttp将会返回一个??504 Unsatisfiable Request??响应.

5.3.1 Force a Network Response

有些时候, 比如用户刚刚点击??刷新???按钮, 这时必须跳过缓存, 直接从服务器抓取数据. 为了强制全面刷新, 我们需要添加??no-cache??指令:

connection.addRequestProperty(“Cache-Control”, “no-cache”);

1

这样就可以强制每次请求直接发送给源服务器, 而不经过本地缓存版本的校验, 常用于需要确认认证的应用和严格要求使用最新数据的应用.

5.3.2 Force a Cache Response

有时你会想立即显示资源. 这样即使在后台正下载着最新资源, 你的客户端仍然可以先显示原有资源, 毕竟有个东西显示比没有东西显示要好.

如果需要限制让请求优先使用本地缓存资源, 需要增加??only-if-cached??指令:

try { connection.addRequestProperty(“Cache-Control”, “only-if-cached”); InputStream cached = connection.getInputStream(); // the resource was cached! show it catch (FileNotFoundException e) { // the resource was not cached }}

5.4 取消一个Call

使用Call.cancel()可以立即停止掉一个正在执行的call. 如果一个线程正在写请求或者读响应, 将会引发IOException. 当call没有必要的时候, 使用这个api可以节约网络资源. 例如当用户离开一个应用时, 不管同步还是异步的call都可以取消.你可以通过tags来同时取消多个请求. 当你构建一请求时, 使用RequestBuilder.tag(tag)来分配一个标签, 之后你就可以用OkHttpClient.cancel(tag)来取消所有带有这个tag的call.

private final ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(1); private final OkHttpClient client = new OkHttpClient(); public void run() throws Exception { Request request = new Request.Builder() .url(“http://httpbin.org/delay/2”) // This URL is served with a 2 second delay. .build(); final long startNanos = System.nanoTime(); final Call call = client.newCall(request); // Schedule a job to cancel the call in 1 second. executor.schedule(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.printf(“%.2f Canceling call.%n”, (System.nanoTime() – startNanos) / 1e9f); call.cancel(); System.out.printf(“%.2f Canceled call.%n”, (System.nanoTime() – startNanos) / 1e9f); } }, 1, TimeUnit.SECONDS); try { System.out.printf(“%.2f Executing call.%n”, (System.nanoTime() – startNanos) / 1e9f); Response response = call.execute(); System.out.printf(“%.2f Call was expected to fail, but completed: %s%n”, (System.nanoTime() – startNanos) / 1e9f, response); } catch (IOException e) { System.out.printf(“%.2f Call failed as expected: %s%n”, (System.nanoTime() – startNanos) / 1e9f, e); } }

5.5 超时

没有响应时使用超时结束call. 没有响应的原因可能是客户点链接问题、服务器可用性问题或者这之间的其他东西. OkHttp支持连接超时, 读取超时和写入超时.

private final OkHttpClient client; public ConfigureTimeouts() throws Exception { client = new OkHttpClient.Builder() .connectTimeout(10, TimeUnit.SECONDS) .writeTimeout(10, TimeUnit.SECONDS) .readTimeout(30, TimeUnit.SECONDS) .build(); } public void run() throws Exception { Request request = new Request.Builder() .url(“http://httpbin.org/delay/2”) // This URL is served with a 2 second delay. .build(); Response response = client.newCall(request).execute(); System.out.println(“Response completed: ” + response); }

5.6 每个call的配置

使用OkHttpClient, 所有的HTTP Client配置包括代理设置、超时设置、缓存设置. 当你需要为单个call改变配置的时候, 调用??OkHttpClient.newBuilder()??. 这个api将会返回一个builder, 这个builder和原始的client共享相同的连接池, 分发器和配置.

下面的例子中,我们让一个请求是500ms的超时、另一个是3000ms的超时。

private final OkHttpClient client = new OkHttpClient(); public void run() throws Exception { Request request = new Request.Builder() .url(“http://httpbin.org/delay/1”) // This URL is served with a 1 second delay. .build(); try { // Copy to customize OkHttp for this request. OkHttpClient copy = client.newBuilder() .readTimeout(500, TimeUnit.MILLISECONDS) .build(); Response response = copy.newCall(request).execute(); System.out.println(“Response 1 succeeded: ” + response); } catch (IOException e) { System.out.println(“Response 1 failed: ” + e); } try { // Copy to customize OkHttp for this request. OkHttpClient copy = client.newBuilder() .readTimeout(3000, TimeUnit.MILLISECONDS) .build(); Response response = copy.newCall(request).execute(); System.out.println(“Response 2 succeeded: ” + response); } catch (IOException e) { System.out.println(“Response 2 failed: ” + e); } }

5.7 处理验证

这部分和HTTP AUTH有关.

5.7.1 HTTP AUTH

使用HTTP AUTH需要在server端配置http auth信息, 其过程如下:- 客户端发送http请求- 服务器发现配置了http auth, 于是检查request里面有没有”Authorization”的http header- 如果有, 则判断Authorization里面的内容是否在用户列表里面, Authorization header的典型数据为”Authorization: Basic jdhaHY0=”, 其中Basic表示基础认证, jdhaHY0=是base64编码的”user:passwd”字符串. 如果没有,或者用户密码不对,则返回http code 401页面给客户端.- 标准的http浏览器在收到401页面之后, 应该弹出一个对话框让用户输入帐号密码; 并在用户点确认的时候再次发出请求, 这次请求里面将带上Authorization header.

一次典型的访问场景是:

浏览器发送http请求(没有Authorization header)服务器端返回401页面浏览器弹出认证对话框用户输入帐号密码,并点确认浏览器再次发出http请求(带着Authorization header)服务器端认证通过,并返回页面浏览器显示页面5.7.2 OkHttp认证

OkHttp会自动重试未验证的请求. 当响应是??401 Not Authorized???时,??Authenticator??会被要求提供证书. Authenticator的实现中需要建立一个新的包含证书的请求. 如果没有证书可用, 返回null来跳过尝试.

使用??Response.challenges()???来获得任何??authentication challenges???的 schemes 和 realms. 当完成一个??Basic challenge???, 使用??Credentials.basic(username, password)??来解码请求头.

private final OkHttpClient client; public Authenticate() { client = new OkHttpClient.Builder() .authenticator(new Authenticator() { @Override public Request authenticate(Route route, Response response) throws IOException { System.out.println(“Authenticating for response: ” + response); System.out.println(“Challenges: ” + response.challenges()); String credential = Credentials.basic(“jesse”, “password1”); return response.request().newBuilder() .header(“Authorization”, credential) .build(); } }) .build(); } public void run() throws Exception { Request request = new Request.Builder() .url(“http://publicobject.com/secrets/hellosecret.txt”) .build(); Response response = client.newCall(request).execute(); if (!response.isSuccessful()) throw new IOException(“Unexpected code ” + response); System.out.println(response.body().string()); }

当认证无法工作时, 为了避免多次重试, 你可以返回空来放弃认证. 例如, 当??exact credentials??已经尝试过, 你可能会直接想跳过认证, 可以这样做:

if (credential.equals(response.request().header(“Authorization”))) { return null; // If we already failed with these credentials, don’t retry. }

当重试次数超过定义的次数, 你若想跳过认证, 可以这样做:

if (responseCount(response) >= 3) { return null; // If we’ve failed 3 times, give up. } private int responseCount(Response response) { int result = 1; while ((response = response.priorResponse()) != null) { result++; } return result; }

这样, 对OkHttp的使用我们就讲完了, 下一节会讲OkHttp内部实现.

微笑拥抱每一天,做像向日葵般温暖的女子。

okHttp 详解

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