android 动画xml属性总结

XML中

alpha

渐变透明度动画效果

scale

渐变尺寸伸缩动画效果

translate

画面转换位置移动动画效果

rotate

画面转移旋转动画效果

JavaCode中

AlphaAnimation

渐变透明度动画效果

ScaleAnimation

渐变尺寸伸缩动画效果

TranslateAnimation

画面转换位置移动动画效果

RotateAnimation

画面转移旋转动画效果

Android动画模式

Animation主要有两种动画模式:

一种是tweened animation(渐变动画)

XML中

JavaCode

alpha

AlphaAnimation

scale

ScaleAnimation

一种是frame by frame(画面转换动画)

XML中

JavaCode

translate

TranslateAnimation

rotate

RotateAnimation

如何在XML文件中定义动画

① 打开Eclipse,新建Android工程

② 在res目录中新建anim文件夹

③ 在anim目录中新建一个myanim.xml(注意文件名小写)

④ 加入XML的动画代码

1. xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>2. <set xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”>3. <alpha/>4. <scale/>5. <translate/>6. <rotate/>7. </set></FONT></FONT>

Android动画解析–XML

<alpha> 1. <?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>2. <set xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android” >3. <alpha4. android:fromAlpha=”0.1″5. android:toAlpha=”1.0″6. android:duration=”3000″7. /> 8. <!– 透明度控制动画效果 alpha9. 浮点型值:10. fromAlpha 属性为动画起始时透明度11. toAlpha 属性为动画结束时透明度12. 说明: 13. 0.0表示完全透明14. 1.0表示完全不透明15. 以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字16. 17. 长整型值:18. duration 属性为动画持续时间19. 说明: 20. 时间以毫秒为单位21. –>22. </set>23.

<scale>

1. <?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>2. <set xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”>3. <scale 4. android:interpolator=5. “@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator”6. android:fromXScale=”0.0″7. android:toXScale=”1.4″8. android:fromYScale=”0.0″9. android:toYScale=”1.4″10. android:pivotX=”50%”11. android:pivotY=”50%”12. android:fillAfter=”false”13. android:duration=”700” />14. </set>15. <!– 尺寸伸缩动画效果 scale16. 属性:interpolator 指定一个动画的插入器17. 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现18. 有三种动画插入器:19. accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器20. accelerate_interpolator 加速-动画插入器21. decelerate_interpolator 减速- 动画插入器22. 其他的属于特定的动画效果23. 浮点型值:24. 25. fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸 26. toXScale 属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 27. 28. fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 29. toYScale 属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 30. 31. 说明:32. 以上四种属性值 33. 34. 0.0表示收缩到没有 35. 1.0表示正常无伸缩 36. 值小于1.0表示收缩 37. 值大于1.0表示放大38. 39. pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置40. pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置41. 42. 说明:43. 以上两个属性值 从0%-100%中取值44. 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置45. 46. 长整型值:47. duration 属性为动画持续时间48. 说明: 时间以毫秒为单位49. 50. 布尔型值:51. fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用52. –>53.

<translate> 1. <?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>2. <set xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”>3. <translate4. android:fromXDelta=”30″5. android:toXDelta=”-80″6. android:fromYDelta=”30″7. android:toYDelta=”300″8. android:duration=”2000″9. />10. <!– translate 位置转移动画效果11. 整型值:12. fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置 13. toXDelta 属性为动画结束时 X坐标上的位置14. fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置15. toYDelta 属性为动画结束时 Y坐标上的位置16. 注意:17. 没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,18. 默认是以自己为相对参照物 19. 长整型值:20. duration 属性为动画持续时间21. 说明: 时间以毫秒为单位22. –>23. </set></FONT></FONT>

<rotate>

1. <?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>2. <set xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”>3. <rotate 4. android:interpolator=”@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator”5. android:fromDegrees=”0″ 6. android:toDegrees=”+350″ 7. android:pivotX=”50%” 8. android:pivotY=”50%” 9. android:duration=”3000″ /> 10. <!– rotate 旋转动画效果11. 属性:interpolator 指定一个动画的插入器12. 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现13. 有三种动画插入器:14. accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器15. accelerate_interpolator 加速-动画插入器16. decelerate_interpolator 减速- 动画插入器17. 其他的属于特定的动画效果18. 19. 浮点数型值:20. fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度 21. toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度 22. 23. 24. 说明:25. 当角度为负数——表示逆时针旋转26. 当角度为正数——表示顺时针旋转 27. (负数from——to正数:顺时针旋转) 28. (负数from——to负数:逆时针旋转) 29. (正数from——to正数:顺时针旋转) 30. (正数from——to负数:逆时针旋转) 31. 32. pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置33. pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置34. 35. 说明: 以上两个属性值 从0%-100%中取值36. 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置37. 38. 长整型值:39. duration 属性为动画持续时间40. 说明: 时间以毫秒为单位41. –>42. </set>43.

如何使用XML中的动画效果

1. public static Animation loadAnimation (Context context, int id) 2. //第一个参数Context为程序的上下文 3. //第二个参数id为动画XML文件的引用4. //例子:5. myAnimation= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_action);6. //使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来加载XML中的动画XML文件7.

<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?> <set xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”> <scale android:interpolator= “@android:anim/decelerate_interpolator” android:fromXScale=”0.0″ android:toXScale=”1.5″ android:fromYScale=”0.0″ android:toYScale=”1.5″ android:pivotX=”50%” android:pivotY=”50%” android:startOffset=”0″ android:duration=”10000″ android:repeatCount=”1″ android:repeatMode=”reverse” /> </set> <!– fromXDelta,fromYDelta 起始时X,Y座标,屏幕右下角的座标是X:320,Y:480 toXDelta, toYDelta 动画结束时X,Y的座标 –> <!– interpolator 指定动画插入器 常见的有加速减速插入器 accelerate_decelerate_interpolator 加速插入器 accelerate_interpolator, 减速插入器 decelerate_interpolator。 fromXScale,fromYScale, 动画开始前X,Y的缩放,0.0为不显示, 1.0为正常大小 toXScale,toYScale, 动画最终缩放的倍数, 1.0为正常大小,大于1.0放大 pivotX, pivotY 动画起始位置,相对于屏幕的百分比,两个都为50%表示动画从屏幕中间开始 startOffset, 动画多次执行的间隔时间,如果只执行一次,执行前会暂停这段时间, 单位毫秒 duration,一次动画效果消耗的时间,单位毫秒, 值越小动画速度越快 repeatCount,动画重复的计数,动画将会执行该值+1次 repeatMode,动画重复的模式,reverse为反向,当第偶次执行时,动画方向会相反。 restart为重新执行,方向不变 –>

大多数人想要改造这个世界,但却罕有人想改造自己。

android 动画xml属性总结

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