discuz 表情的提取

discuz将应用的表情生成了一个js文件,在forumdata/cache/下,叫smilies_var.js,这个文件是根据后台数据库 生成的一个表情数组,里面有两个数组,一个是表情名称和所在目录的数组smilies_type,一个是表情图片名和代码的数组 smilies_array,这些都是更新缓存的时候自己读数据库生成的,所以后台的改动一样会改动到它。

论坛快速回复的表情是一个弹出层,虽然已经很不错,但仍然会增加用户的操作复杂度,因此需要将它移出来,放在边上,就向下图:

既然论坛已经将表情的数据以数组的形式放在了JS文件里,那要实现这个功能,其实就是一个操作数组的问题了,再上一些简单的翻页,换表情,点击表情 输出到文本框里就行了。那现在就在拆分一下,从图上就可以看出,表情部分一共分成了3块,1、表情种类(表情名称),2、表情列表,3、分页。

看看smilies_var.js里对表情种类的数组

varsmilies_type=newArray();smilies_type[6]=[‘悠嘻猴’,’yxh’];smilies_type[5]=[‘免斯基’,’tsj’];smilies_type[4]=[‘蘑菇点’,’mgd’];smilies_type[3]=[‘呆呆男’,’grapeman’];

它其实就是一个2维数组,要像图上那样做,可以这样做:

代码

<scripttype=”text/javascript”>i=0;for(varainsmilies_type){i++;for(varbinsmilies_type[a]){if(b==0){if(i==1){document.write(“<liclass=’fthis’onclick=’ftab(this);loadsmilies(“+a+”,1,\”f\”);’><ahref=’javascript:;’>”+smilies_type[a][0]+”</a></li>”);}else{document.write(“<lionclick=’ftab(this);loadsmilies(“+a+”,1,\”f\”);’><ahref=’javascript:;’>”+smilies_type[a][0]+”</a></li>”);}}}}</script>

其中的ftab()和loadsmilies()函数都先可以不管,i这个变量是用来确认第一个表情类型的,好给表现层加上当前示意。

表情图片的数组处理方式其实和类型是一样,只是可能不只2维了,具体的处理程序如下:

代码

<scripttype=”text/javascript”>functionloadsmilies(m,n,f){varrestr=”;varrestr='<div>’;for(varainsmilies_array[n]){for(varbinsmilies_array­[n][a]){if(b==2){restr=restr+”<imgsrc=’images/smilies/”+smilies_type­[1]+”/”+smilies_array­[n][a][b]+”‘alt=”onclick=’document.getElementById(\”fastpostmessage\”).value=document.getElementById(\”fastpostmessage\”).value+\””+smilies_array[n][a][1]+”\”;’>”;}}}restr=restr+”</div><divclass=’fsmilies_page’>”;varmnum=smilies_array­.length;for(vari=0;i<mnum-1;i++){varj=i+1;restr=restr+”<ahref=\”javascript:;\”onclick=\”loadsmilies(“+m+”,”+j+”,’f’);\”>[“+j+”]</a>”;}restr=restr+”</div>”;document.getElementById(f).innerHTML=restr;}</script>

这里面还包含了分页的处理,就是通过对数组求其长度来找到页数,然后循环输出,再调用loadsmilies()函数,传参,达到目的,每次点击都 往指定的<div>里输出,一切就OK了。初始化代码:<script type=’text/javascript’>loadsmilies(6,1,’f’);</script>,里面的第三个参数f 即为用于放表情的<div>ID。

程序很简单,不多讲。

都属于昨天。哪怕那山再青,那水再秀,

discuz 表情的提取

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