盛大的娱乐帝国路线图

盛大可能是三网合一的终极赢家之一。

迪斯尼公司前段收购了奇迹(MARVEL)公司,后者在2000年以前仅是一家传统的卡通企业,该公司六十年代开始画小人书,靠卖蜘蛛侠等经典卡通的授权维持一个小型出版社的收入。前几年,奇迹公司转型影视与角色授权,靠钢铁侠等作品及衍生产品大获其利,成为商业明星,相关的动漫书,玩具授权模式围绕热门角色,他们的商业智能系统可以随时评估当前角色的流行度,以决定这段时间印刷品,玩具生产以那个角色为主。常人所讨论的内容为王其实是个空泛的概念,下一个问题是,什么内容,什么人喜欢,什么时候看,在IT 创新上,奇迹和甲骨文还合作了几部将动漫与IT融合的电影,可见现代娱乐公司的IT支撑也是关键。CCTV利用政策与资源垄断的模式甚为可疑,其结果可能如同这几年的数字电视推广,100多个频道,可看的不超过5个。

盛大完全瞄准迪斯尼模式,行业已横跨网游,文学,影视,旅游。在最近一次与盛大人士的见面中,我发现陈天桥的思路已经遵循了迪斯尼的情感诉求路线。迪斯尼几十年的运作经验,内核是基于情感诉求的重复营销与交叉营销,尤其是童年的体验可以激发重复购买这一规律。比如一个儿童小时候喜欢白雪公主的故事,可能会因此参观迪斯尼乐园,购买动漫书和玩具。盛大试图将盛大游戏,盛大文学的虚拟世界,和实体的影视,旅游等交叉起来,盛大的影视可以来自C2C的文学,盛大的旅游景点,可以拥有盛大网游中的人物。这个虚实结合的模式技术上比迪斯尼的模式更进了一部,如今的IT 技术支持更强大的关联分析,盛大已经在谋划利用传染与心理模型来分析内容,角色与客户之间那种复杂的联系。盛大模仿迪斯尼娱乐帝国的野心,拥有三个加速实现的基础,庞大的80后,90后娱乐人群与习惯,2.0化的IT技术与计算力,三网合一与移动互联网的顺风车。腾讯可能是盛大最近的对手,不过马化腾的个性,似乎在文学,影视,旅游方面的意向不足,只能围绕通讯和社交两大项,还不是人物与主题时代的玩法。

三网合一的内容为王时代,政策保护也许会让CCTV的存量资产拥有盘活的可能,但更有可能的是,提早造就盛大的迪斯尼梦想,因为后者在经营理念,新新人类,增量内容,技术储备拥有优势,广电系的如意算盘,夹带着家长制的一厢情愿,理应被抵制。

从哪里跌倒就会从哪里爬起来,让我们一起努力吧

盛大的娱乐帝国路线图

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