Photoshop制作机器人美女

  【准备要求】:

  1、Photoshop CS、CC系列

  2、安装磨皮滤镜(素材包有地址)

  3、钢笔要有点基础(不适合毫无基础用户)

  4、如要自选素材需果体人物(有衣服不合适,可比基尼)

  5、提交自选素材的作业请注意尺度,切勿违反吧规。

  6、原素材比较大,建议小内存用户使用时缩小图片比例或关闭无关紧要程序

  以保证内存充足流畅运行。(原则上我还是建议用大图,关闭多余程序)

  1、打开美女素材,然后钢笔抠图出来,边缘一定要平滑,这里还真的需要钢笔。

  通道抠图在后期处理图层样式的时候边缘会影响效果。(可以稍微羽化一点点)

  图1

  2、头发部分用蒙板+画笔来处理也行,用调整边缘也行,用抽出更没问题。

  这里不在我的教程范围内的事情(往期教程都有)

  把美女抠出来之后在下面建个空白图层,然后拉个灰白渐变(素背景)

  图2

  PS:

  素背景:也可以说是临时背景,一般主要是为了区分图层的背景。

  这是我的个人习惯,喜欢用素背景来看清楚边缘问题。

  另外这样的背景看起来舒服一些。

  我做教程经常会涉入一些个人习惯,各位凭自己喜欢决定

  如果觉得多此一举可以不做这步。

  3、用仿制图章工具、污点修复画笔工具

  把美女脸上、手上、身体上的痘疤,黑痣什么的处理掉。

  图3

  4、由于这个教程做到后面图层太多了,我就不用可调整图层来处理了。

  直接图层操作,参数方面因素材不同而改变,目的是提亮皮肤。

  Ctrl+L 色阶、Ctrl+M 曲线,参数如下:

  图4-图5

  5、把美女图层复制一层出来,然后打开滤镜选择Portraiture

  图6

  用预设的 默认就可以了(如自定素材看情况调整,为的是把皮肤磨光滑一些)

  图7

  PS:如果不想安装滤镜的可以用模糊-表面模糊 也可以完成。

  参数方面自己摸索一下大概的范围。

  6、新建一个图层,命名线稿。

  然后画笔构思切割的模块线稿,这里看各位的美术设计功底了。

  不同的素材切割位置不一样,看自己的审美观去切割。

  如果有数位板的就有福了,画线稿就方便多了也精准一些。

  我的数位板触控笔没电了(懒得去买电池)

  我就用鼠标大概画了一下,我这里切割方式,大概是这样的

  图8

  7、接下来是见-证-自己钢笔功底的时候了(也是最耗时间的部分)

  根据鼠标绘画出来的线稿,用钢笔描路径,线条一定要注意要流畅

  这个是这个机-器-人的最重要的部分之一,线-条-不-美-观-影-响-很-大。

  图9

  画好线条之后Ctrl+回车

  图10

  在美女副本图层上Ctrl+J 复制选区为图层

  命名一下,这样方便管理,否则到后面切割下来的模块太多不好-打-理。

  图11

  其它部分也是这样,钢笔描好路径调整线条流畅曲线

  图12

  在美女副本图层上Ctrl+J 复制选区为图层、命名

  依此类推,把其它部分描路径、转选区、新建层、命名

  图13

  然后把这些图层组合在一个文件夹内,方便管理。

  图14

  另外,对钢笔不熟练的可以在路径面板,一个模块一个路径保存起来

  要修改的时候直接点击对应的路径图层,可以直接修改。

  如果钢笔熟练那这步可省略。

  图15

  8、为了避免教程太长,其余部分由于是跟步骤7的方法一样

  我就不一一截图了,这里我把抠出来的模块放出来看看。

  图16

  这些“模块”消耗的时间最多,前前后后改了好几次。

  到后来,还是用了数位板把线条画了一下,然后再用钢笔把它抠出来的。

  腹部那块土豪金,颜色我用色彩平衡修改了一下

  图17

就微笑着同清风合力染绿大地,这样才算善待生命,不负年华。

Photoshop制作机器人美女

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