Photoshop 鼠绘宝马名车

  先来看最终效果图:

  BMW宝马(最终效果图)

  1.新建1280×1024、白色背景的文件一个,在背景层上新建一个层,用钢笔工具将汽车的轮廓画出。如图:1

  图1

  2.将路径转换成选区,并用深蓝色填充,用加深减淡工具勾出立体效果,以及汽车的大概形状.如图:2-1、2-2

  图2-1

  图2-2

  3.把图层载入选区.建立新图层作为车身的高光区,不过这个层得建在暗调的层上面,,层的数量可以自己决定,可以把每一块高光做一个层!调出车身高光区域的路径,还有就是高光边缘需要逐渐淡化,淡化的效果可以在用画笔话的时候将笔触压力减低,用较大的笔触,快速拖过使边缘产生淡化效果,或者用橡皮工具在边缘把白色高光擦得透明也可实现淡化效果.至于车上的线条,如车门等,我是选出区域后羽化1左右,移动选区,就产生了啦.而且很有立体感。如图:3-1、3-2

  图3-1

  图3-2

  4.接下来在刚才所画高光层下面新建一个图层,用钢笔工具将汽车内部以及挡风玻璃的轮廓勾画出,填上灰色(不要白色或黑色以便加深减淡),如图:4-1。将车内的所有物件物通过加深减淡画出来!画的时候为了方便涂抹,您也可以多建几个层来画,这个自己把握,没太大关系!最后调节对比度和明暗等,以得到更真实的效果。如图:4-2

  图4-1

  图4-2

唯有讲述此间途经的美景,分享没有男主角的相片。

Photoshop 鼠绘宝马名车

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