用Photoshop混合模式模拟光照效果

  这是一张模仿《星球大战》中绝地武士的一幅效果图(可另存为供练习之用) ,在手上绘制了发光的剑,但是如果真的在手上握有这么亮的武器,那么脸部和衣服应该同时被照亮一部分

  现在我们就使用Photoshop来模拟这种光线照亮的效果

  1、打开图片后新建一个普通图层

  2、然后选择发光的颜色,建议使用HSB方式来选择(H代表色相,S代表饱和度,B代表亮度) ,HSB符合人类对色彩的直觉方式。首先将H调节在要发光的蓝色相上,然后将饱和度调节略高,将亮度调低。形象地说就是:如果要发蓝色的光,就先选择一个深蓝色,其它颜色依次类推。

  3、然后在这个新图层上使用合适大小较软的笔刷(快捷键"["和"]"调整笔刷直径,Shift+"["或"]"调节笔刷软硬程度);在需要发光的地方绘制具体范围不必精确。

  4、然后在图曾面板把该普通图层的混合方式改为“颜色减淡”即可看到蓝色光照效果,如果是英文版则为“Color Dodge”模式,此时效果就算制作完成了,很简单的过程。

  下面我们再看看如何修改现有的效果:

  在该普通图层处在“颜色减淡”模式的前提下,就可以任意选用颜色添加发光效果了(注意B之不要太高否则容易失真)。

  用这种方法可以模拟自然真实的光照物体效果,尤其适用于人物。但须注意原图的颜色不可过亮,否则效果可能大打折扣。

  如果在选定颜色及选择画笔工具后,可以从顶部的画笔属性栏直接将画笔的绘图方式(混合模式)改为“色彩减淡”,那么不需要建立图层也可以直接在原图层上绘制效果完全一样,,但是那样做不利于后期的修改(如改变光照颜色等)因此建议大家采取前面介绍的方法。

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用Photoshop混合模式模拟光照效果

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