利用PS教你如何打造一个金属音箱

  今天的教程或许会让大家很失望,因为很多东西都没有写出来。教程不是应该写的越详细越好么?其实我也想写的很详细,但是转念一想,谁规定非要这么写的?我说了方法就好了,一些具体数值什么的大家自己去调整吧,培养对软件的感觉,就跟处对象是一样一样的。所以大家只需要记得方法就好。源文件会在之后放出来,请大家关注学UI网哟!

  这次给大家带来的是100个图标中“金属音响”的绘制过程。上次IX男神把其中的《bamboo数位板》图标放出来给大家临摹,我发现了一些问题,那么这些问题在这个图标的绘制中也会提到,现在大家跟着狼狼的步骤开始做吧,here we go!

  拆迁队来拉!

  表紧张表紧张,我们只是先来把这个图标分解一下。

  我们把这个主体分为4个部分。箭头1是文字部分;箭头2是灯光部分;箭头3是隔音板(我也不知道叫啥,就这么叫吧);箭头4是箱体。嗯哼,分清楚组成部分之后我们就可以一样样的来做了。记得给图层分组哟!

  首先当然是从最底下的开始做啦!首先还是新建画布,快捷键是ctrl+n,参数设置如下:

  PATR1:箱体部分

  Step1:

  用圆角矩形工具(注意得是形状哦)画一个512×512px,半径为80px的圆角矩形,放在画布正中央,并拉几条参考线来为后面的工作做辅助。

  (这里请原谅我用椭圆工具+矩形工具画了这么个圆角矩形,是为了拉辅助线方便对齐。希望大家能看懂为什么这么拉参考线。)

  Step2:添加图层样式

  然后添加图层样式(渐变叠加+内阴影),做完之后是这样的:

  箱体部分就算做完了,各位跟着做的同学是不是想问:我擦!这就完事了?解说呢?图样式呢?渐变怎么加?我想,这种小小的问题,应该难不倒聪明的小伙伴们吧?所以,狼哥觉得这部分不说也罢(咬我啊)……

  (小提示:金属渐变的特征就是高对比,所以在渐变的设置上对比要来开来。还有,渐变的类型选对称,这样能省去你很多事,不信你一个个去调整试试?)

  PART2:隔音板

  这个隔音板由两个圆角矩形,这就和之前男神放的作业《bamboo数位板》里面有类似的地方,很多小伙伴是这样画的:

  正确的是这样的:

  是不是下面的比上面的看起来舒服点呢?上面的只是修改了圆角矩形的尺寸,并没有修改圆角半径或者半径改的还不够正确,那么怎么做才能像下面这个毫无违和感捏?。其实方法很简单,我只说4个字:同心圆!无图无真相,请看!

  4个圆角用圆形来做(知道半径跟直径的区别吧?别搞错哦~),然后用矩形工具来补上空白的地方。这么画应该一目了然的吧?只要圆心对齐了,里面的圆的半径随意调整都不会怪怪的。这么说就简单了吧?也不用去计算半径到底是多少了(我连算数都算不好……)。

  效果开始!

  Step1:

  在两个由圆形和矩形圆角矩形组成的圆角矩形之间新建一层,填充灰色,转智能对象,执行滤镜-杂色-添加杂色(这里填充的颜色和滤镜的数值我就不说了,理由是希望大家自己去琢磨,培养一下感觉,反正我在做的时候也没个定论,大家没必要跟我一模一样).

  Step2:

  aa复制一层,放在上面那个浅色的圆角矩形的上面,然后分别建立剪切蒙版(或者一开始就给这个智能对象做矢量蒙版也OK,怎么方便怎么来吧)。

  Step3:

  再给上面的圆角矩形添加图层样式:斜面浮雕+外发光(黑色的外发光,也可以用投影来代替,怎么做请开动你的小脑袋来想想,不用可就生锈了哟!)

  PATR3:灯光及周边

  先来做外面这个环,其实嗖衣贼的啦~~~布尔运算即可。然后添加图层样式,内阴影+投影(白的的投影哦,很神奇吧!)

  这一层凹陷的效果我也不说了(我特么是有多懒),因为效果太简单了。建议大家先做正圆,再压缩成椭圆,注意透视即可。

  然后用椭圆工具再画个椭圆,颜色为深灰色(比如#1b1b1b),将图层混合模式设置为“柔光”并添加图层样式(内阴影+浅色投影)

  接下来就是灯光部分了,这个方法很多地方能用的到,所以重点来讲讲。

  画个圆,拉好参考线:

  按alt键拉个椭圆出来,别松手,再按shift键,变成正圆:

  自由变换,,调整大小和位置(里外的圆的尺寸建议使用偶数,方便对齐):

在时光的激流中,我们总会长大。

利用PS教你如何打造一个金属音箱

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