PS中色相饱合度/可选颜色/色彩平衡/曲线的区别和运用方法

  PS中色相饱合度/可选颜色/色彩平衡/曲线的区别和运用方法详解

  整体思路:

  1、使用颜色混合模式营造照片基调。

  2、使用色彩平衡对不同曝光区域进行调整,营造色偏。

  3、使用可选颜色加强灯光的表现力。

  4、用海绵工具或者HSL调节加强灯光的饱和度。

  5、锐化。

  6、暗角。

  按颜色分:

  可选颜色工具、色相/饱和度工具。

  这两个工具是以颜色本身作为分类依据进行调整的。

  可选颜色一般用于微调,制造色偏。

  色相/饱和度工具一般用于大幅度调整,改变色彩性状。

  按亮度分:

  色彩平衡工具。

  色彩平衡工具是以高光、阴影、中间调作为分类依据,然后分别调整的。

  比如你想在高光部分增加青色,那么就选择高光——青色。

  按主观意图分:

  柔光混合模式、颜色混合模式、色相混合模式。

  这几个工具是根据使用者主观定义的色彩改变色彩性状。

  按色彩区域分:

  曲线工具。

  这个工具无法精准的调整色彩,但能影响色彩的大致趋势。

  比如蓝色通道提亮,那么就能够让画面整体偏蓝。

  有了以上这么一个大致分类,你在进行色彩调整的时候,思路就会清晰不少。

  我到底是要改变整体的颜色状态?还是针对某个颜色?或者改变某个曝光区间的色彩?或者是改变图片整体的色彩趋势?

  可能是我对色彩的理解太差了,上边这段话从头读下来,好像是懂了,又好像是什么都没懂,所以我想以自己的理解方式来说说这几样工具的使用特点,该在什么时候用,以下为个人理解,,如果有大的出入,还请多多包涵。

  一、如果要调整某个颜色,就使用色相/饱合度、可选颜色,例如下图:

  如果想要调整图中的黄色灯光颜色为其他颜色,则需要使用色相/饱合度 或者 可选颜色工具,分别如下

  都可以调整色相,细节上有些区别,粗暴的说就是,可选颜色只能调单个色相,色相/饱合度不令可以调单个色相还可以调全图、调饱合度和明度

  相比较而言 曲线如果想要修改单个的包相就需要相对复杂的步骤了,如下

  经过以上的曲线调整后得到的结果色是

  色彩平衡也与此无关

  结果是看不出有什么变化

  所以

  二、色彩平衡和曲线更多的是用于大的环境调色,而非某一色相,如下

  两者的区别,粗暴的来说就是色彩平衡里可以对画面的阴影、中间高、高光进行调色,曲线除此之外还可以调亮度,就像上边这两张图,曲线可以调出灰蒙蒙的感觉,色彩平衡却不行,因为它调不了亮度,如下(只是简单调了一下,所以有些许差别)

  曲线功能强大,但是较复杂。

  注:色阶能做的事情曲线都能做

  结论:

  一、调色相:如果要调整某个颜色的色相,就使用色相/饱合度、可选颜色

  二、调色调:色彩平衡和曲线更多的是用于大的环境调色

  实例操作:

  一、日系

  思路:我想让图片怎么样呈现出来呢,

  不要太鲜亮(降低饱合度)、

  不要太清楚(提高亮度)、

  整体色调偏绿(色彩平衡或曲线调整个画面)

  1.曲线提亮

  2.降低饱合度 提高明度,画面就会有一种灰蒙蒙的感觉

  3.色彩平衡或曲线调色调

  以上就是PS中色相饱合度/可选颜色/色彩平衡/曲线的区别和运用方法详解,希望能给大家带来帮助!

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PS中色相饱合度/可选颜色/色彩平衡/曲线的区别和运用方法

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