Android自定义View实现折线图效果

下面就是结果图(每种状态用一个表情图片表示):

一、主页面的布局文件如下:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="match_parent"  tools:context=".MainActivity"  xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res/ting.example.linecharview">  <ting.example.linecharview.LineCharView  android:id="@+id/test"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="match_parent"  app:xytextcolor="@color/bg"  app:xytextsize="20sp"  app:interval="80dp"  /> </RelativeLayout> 

其中linecharview就是自定义的View,而app:xx就是这个View的各种属性。

二、在values的attrs文件中加入如下xml,来定义linecharview的各种属性:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources>  <declare-styleable name="LineChar">  <attr name="xylinecolor" format="color"/><!-- xy坐标轴颜色 -->  <attr name="xylinewidth" format="dimension"/><!-- xy坐标轴宽度 -->  <attr name="xytextcolor" format="color"/><!-- xy坐标轴文字颜色 -->  <attr name="xytextsize" format="dimension"/><!-- xy坐标轴文字大小 -->  <attr name="linecolor" format="color"/><!-- 折线图中折线的颜色 -->  <attr name="interval" format="dimension"/><!-- x轴各个坐标点水平间距 -->  <attr name="bgcolor" format="color"/><!-- 背景颜色 -->  </declare-styleable> </resources> 

三、接下来建个类LineCharView 继承View,并申明如下变量:

<span style="white-space:pre"> </span>private int xori;//圆点x坐标  private int yori;//圆点y坐标  private int xinit;//第一个点x坐标  private int minXinit;//在移动时,第一个点允许最小的x坐标  private int maxXinit;//在移动时,第一个点允许允许最大的x坐标  private int xylinecolor;//xy坐标轴颜色  private int xylinewidth;//xy坐标轴大小  private int xytextcolor;//xy坐标轴文字颜色  private int xytextsize;//xy坐标轴文字大小  private int linecolor;//折线的颜色  private int interval;//坐标间的间隔  private int bgColor;//背景颜色  private List<String> x_coords;//x坐标点的值  private List<String> x_coord_values;//每个点状态值    private int width;//控件宽度  private int heigth;//控件高度  private int imageWidth;//表情的宽度  private float textwidth;//y轴文字的宽度  float startX=0;//滑动时候,上一次手指的x坐标 

在构造函数中读取各个属性值:

public LineCharView(Context context, AttributeSet attrs) {  super(context, attrs);  TypedArray typedArray= context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.LineChar);  xylinecolor=typedArray.getColor(R.styleable.LineChar_xylinecolor, Color.GRAY);  xylinewidth=typedArray.getInt(R.styleable.LineChar_xylinewidth, 5);  xytextcolor=typedArray.getColor(R.styleable.LineChar_xytextcolor, Color.BLACK);  xytextsize=typedArray.getLayoutDimension(R.styleable.LineChar_xytextsize, 20);  linecolor=typedArray.getColor(R.styleable.LineChar_linecolor, Color.GRAY);  interval=typedArray.getLayoutDimension(R.styleable.LineChar_interval, 100);  bgColor=typedArray.getColor(R.styleable.LineChar_bgcolor, Color.WHITE);  typedArray.recycle();  x_coords=new ArrayList<String>();  x_coord_values=new ArrayList<String>(); } 

四、接下来可以重写onLayout方法,来计算控件宽高和坐标轴的原点坐标,坐标轴原点的x坐标可以通过y轴文字的宽度,y轴宽度,和距离y的水平距离进行计算,这里y轴文字只有4种状态(A、B、C、D),可以使用下面方法来计算出原点的x坐标:

Paint paint=new Paint(); paint.setTextSize(xytextsize); textwidth= paint.measureText("A"); xori=(int) (textwidth+6+2*xylinewidth);//6 为与y轴的间隔 

原点的y坐标也可以用类似的方法计算出来:

yori=heigth-xytextsize-2*xylinewidth-3; //3为x轴的间隔,heigth为控件高度。 

当需要展示的数据量多时候,无法全部展示时候,需要通过滑动折线图进行展示,我们只需要控制第一点x坐标,就可以通过interval这个属性计算出后面每个点的坐标,但是为了防止将所有的数据滑动出界面外,需要在滑动时进行控制,其实就是控制第一个点x坐标的范围,第一个点的x坐标的最小值可以通过控件的宽度减去原点x坐标再减去所有折线图的水平距离,代码如下:

minXinit=width-xori-x_coords.size()*interval; 

控件在默认第一个展示时,第一个点与y轴的水平距离等于interval的一半,在滑动时候如果第一个点出现在这个位置了,就不允许再继续向右滑动,所以第一个点x坐标的最大值就等这个起始x坐标。

xinit=interval/2+xori; maxXinit=xinit; 

重写onLayout方法的代码如下:

@Override  protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right,  int bottom) {  if(changed){  width=getWidth();  heigth=getHeight();  Paint paint=new Paint();  paint.setTextSize(xytextsize);  textwidth= paint.measureText("A");  xori=(int) (textwidth+6+2*xylinewidth);//6 为与y轴的间隔  yori=heigth-xytextsize-2*xylinewidth-3;//3为x轴的间隔  xinit=interval/2+xori;  imageWidth= BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.facea).getWidth();  minXinit=width-xori-x_coords.size()*interval;  maxXinit=xinit;  setBackgroundColor(bgColor);  }  super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);  } 

五、接下来就可以画折线、x坐标轴上的小圆点和折线上表情

代码如下:

//画X轴坐标点,折线,表情  @SuppressLint("ResourceAsColor")  private void drawX (Canvas canvas) {  Paint x_coordPaint =new Paint();  x_coordPaint.setTextSize(xytextsize);  x_coordPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);  Path path=new Path();  //画坐标轴上小原点,坐标轴文字  for(int i=0;i<x_coords.size();i++){  int x=i*interval+xinit;  if(i==0){  path.moveTo(x, getYValue(x_coord_values.get(i)));  }else{  path.lineTo(x, getYValue(x_coord_values.get(i)));  }  x_coordPaint.setColor(xylinecolor);  canvas.drawCircle(x, yori, xylinewidth*2, x_coordPaint);  String text=x_coords.get(i);  x_coordPaint.setColor(xytextcolor);  canvas.drawText(text, x-x_coordPaint.measureText(text)/2, yori+xytextsize+xylinewidth*2, x_coordPaint);  }   x_coordPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);  x_coordPaint.setStrokeWidth(xylinewidth);  x_coordPaint.setColor(linecolor);  //画折线  canvas.drawPath(path, x_coordPaint);    //画表情  for(int i=0;i<x_coords.size();i++){  int x=i*interval+xinit;  canvas.drawBitmap(getYBitmap(x_coord_values.get(i)), x-imageWidth/2, getYValue(x_coord_values.get(i))-imageWidth/2, x_coordPaint);  }    //将折线超出x轴坐标的部分截取掉  x_coordPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);  x_coordPaint.setColor(bgColor);  x_coordPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode( PorterDuff.Mode.SRC_OVER));  RectF rectF=new RectF(0, 0, xori, heigth);  canvas.drawRect(rectF, x_coordPaint);   } 

以上代码首先通过遍历x_coordsx_coord_values这两个List集合,来画坐标点,折线,表情,由于在向左滑动的时候有可能会将坐标点,折线绘制到y轴的左边,所以需要对其进行截取。其中getYValue和getYBitmap方法,可以通过x_coord_values的值计算y坐标和相应的表情。两方法如:

//得到y坐标  private float getYValue(String value)  {  if(value.equalsIgnoreCase("A")){  return yori-interval/2;  }  else if(value.equalsIgnoreCase("B")){  return yori-interval;  }  else if(value.equalsIgnoreCase("C")){  return (float) (yori-interval*1.5);  }  else if(value.equalsIgnoreCase("D")){  return yori-interval*2;  }else{  return yori;  }  }    //得到表情图  private Bitmap getYBitmap(String value){  Bitmap bitmap=null;  if(value.equalsIgnoreCase("A")){  bitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.facea);  }  else if(value.equalsIgnoreCase("B")){  bitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.faceb);  }  else if(value.equalsIgnoreCase("C")){  bitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.facec);  }  else if(value.equalsIgnoreCase("D")){  bitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.faced);  }  return bitmap;  } 

六、画好了坐标点,折线,表情,接下来就简单,就可以画x y轴了,x y轴只要确定的原点坐标,就非常简单了,代码如下:

//画坐标轴 private void drawXY(Canvas canvas){  Paint paint=new Paint();  paint.setColor(xylinecolor);  paint.setStrokeWidth(xylinewidth);  canvas.drawLine(xori, 0, xori, yori, paint);  canvas.drawLine(xori, yori, width, yori, paint); } 

七、最后就可以画y轴上的坐标小原点和y轴的文字了:

//画Y轴坐标点  private void drawY(Canvas canvas){  Paint paint=new Paint();  paint.setColor(xylinecolor);  paint.setStyle(Paint.Style.FILL);  for(int i=1;i<5 ;i++){  canvas.drawCircle(xori, yori-(i*interval/2), xylinewidth*2, paint);  }   paint.setTextSize(xytextsize);  paint.setColor(xytextcolor);  canvas.drawText("D",xori-textwidth-6-xylinewidth , yori-(2*interval)+xytextsize/2, paint);  canvas.drawText("C",xori-textwidth-6-xylinewidth , (float) (yori-(1.5*interval)+xytextsize/2), paint);  canvas.drawText("B",xori-textwidth-6-xylinewidth , yori-interval+xytextsize/2, paint);  canvas.drawText("A",xori-textwidth-6-xylinewidth , (float) (yori-(0.5*interval)+xytextsize/2), paint);  } 

八、写完了以上三个方法:只需要重写onDraw方法,就可以进行绘制了。

@Override  protected void onDraw(Canvas canvas) {  drawX(canvas);  drawXY(canvas);  drawY(canvas);  } 

九、为了可以进行水平滑动,需要重写控件的onTouchEvent方法,在滑动时候,实时计算手指滑动的距离来改变第一个点的x坐标,然后调用invalidate();就可以刷新控件,重新绘制达到滑动效果。

@Override  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {   //如果不用滑动就可以展示所有数据,就不让滑动  if(interval*x_coord_values.size()<=width-xori){  return false;  }   switch (event.getAction()) {  case MotionEvent.ACTION_DOWN:  startX=event.getX();  break;   case MotionEvent.ACTION_MOVE:  float dis=event.getX()-startX;  startX=event.getX();  if(xinit+dis>maxXinit){  xinit=maxXinit;  }else if(xinit+dis<minXinit){  xinit=minXinit;  }else{  xinit=(int) (xinit+dis);  }  invalidate();   break;  }  return true;  } 

十、最后添加一个设置数据源的方法,设置x_coordsx_coord_values这个两个List集合,在设置完成之后调用invalidate() ,进行控件刷新:

/**  * 设置坐标折线图值  * @param x_coords 横坐标坐标点  * @param x_coord_values 每个点的值  */ public void setValue( List<String> x_coords ,List<String> x_coord_values) {  if(x_coord_values.size()!=x_coords.size()){  throw new IllegalArgumentException("坐标轴点和坐标轴点的值的个数必须一样!");  }  this.x_coord_values=x_coord_values;  this.x_coords=x_coords;  invalidate(); } 

总结

以上就是Android自定义View实现折线图效果的全部内容,希望对大家开发Android能有所帮助。

我们一路上兴致勃勃地参观,当夕阳西下时,才恋恋不舍地离开。

Android自定义View实现折线图效果

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