Android App中使用Gallery制作幻灯片播放效果

零、Gallery的使用回顾我们有时候在iPhone手机上或者Windows上面看到动态的图片,可以通过鼠标或者手指触摸来移动它,产生动态的图片滚动效果,还可以根据你的点击或者触摸触发其他事件响应。同样的,在Android中也提供这这种实现,这就是通过Gallery在UI上实现缩略图浏览器。我们来看看Gallery是如何来实现的,先把控件从布局文件中声明,只需知道ID为gallery。

Gallery gallery = (Gallery) findViewById(R.id.gallery); 

一般情况下,我们在Android中要用到类似这种图片容器的控件,都需要为它指定一个适配器,让它可以把内容按照我们定义的方式来显示,因此我们来给它加一个适配器,至于这个适配器如何实现,后面接着来操作,这里只需知道这个适配器的类叫

ImageAdapter。 gallery.setAdapter(new ImageAdapter(this));

复制代码接下来就是重头戏了,适配器可以说是最重要的,我们来看看如何做?到这里似乎还缺少一些很重要的东西?什么东西呢?我们需要显示的是图片,那么图片我们当然首先要准备好,这里我们准备了5张图片(存放drawable文件夹中),我们用其IDs做索引,以便在适配器中使用。

private Integer[] mps = {   R.drawable.icon1,   R.drawable.icon2,   R.drawable.icon3,   R.drawable.icon4,   R.drawable.icon5 }; 

OK,这里将开始定义适配器了,通过继承BaseAdapter用以实现的适配器。

public class ImageAdapter extends BaseAdapter {  private Context mContext;   public ImageAdapter(Context context) {   mContext = context;  }   public int getCount() {   return mps.length;  }   public Object getItem(int position) {   return position;  }   public long getItemId(int position) {   return position;  }   public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {   ImageView image = new ImageView(mContext);   image.setImageResource(mps[position]);   image.setAdjustViewBounds(true);   image.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(    LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));   return image;  } } 

至此,整个Gallery基本都是先完成了,我们还需要为它添加一个监听器,否则这个缩略图浏览器就仅仅只可以看不能用了。

gallery.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() {  @Override  public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View v,int position, long id) {  }   @Override  public void onNothingSelected(AdapterView<?> arg0) {  //这里不做响应  } }); 

一、效果图展示

最近下载几款手机应用研究了下,发了有些自定义控件惊人的相似,所以我觉得在以后的开发中,对一些控件的复用肯定是很多的,在首页(非载入页)一般都会有一个幻灯片效果,既可以放广告也可以放推荐,如果图片设计的好看,效果一般都会不错,既然用到了Gallery,也附带把相框效果的例子写一写(淘宝详情界面的商品图片滑动展示)

(1)幻灯片效果展示:

(2)商品图片滑动展示

查看大图:

二、部分代码说明

1、幻灯片效果的实现:自定义Gallery:DetailGallery.java可视界面:ImgSwitchActivity.java适配类:GalleryIndexAdapter.java自定义Gallery主要重写onFling通过按下和松手的位置不同比较是向右移动还是向左移动,部分代码如下:

private boolean isScrollingLeft(MotionEvent e1, MotionEvent e2) { return e2.getX() > e1.getX();}@Overridepublic boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,  float velocityY) { int kEvent; if (isScrollingLeft(e1, e2)) {  kEvent = KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT; } else {  kEvent = KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT; } onKeyDown(kEvent, null); return true;}

2、在适配类 GalleryIndexAdapter主要完成幻灯片的循环播放,在getCount里面返回值返回Integer.MAX_VALUE,然后在getView里面根据position与传进来初始图片个数进行余数计算得到每次循环到哪张图片。部分代码如下:

@Override public int getCount() {  // TODO Auto-generated method stub  return Integer.MAX_VALUE; }  ……  @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup arg2) {  // TODO Auto-generated method stub  ImageView imageView = new ImageView(context);  imageView.setBackgroundResource(imagList.get(position%imagList.size()));  imageView.setScaleType(ScaleType.FIT_XY);  imageView.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(Gallery.LayoutParams.FILL_PARENT    , Gallery.LayoutParams.WRAP_CONTENT));  return imageView; } 

3、在可视界面里面实现逻辑控制,通过定时器定时刷新幻灯片,定时器通过定时发送消息,消息接受处理机制接收到消息之后,就模拟滑动事件,调用Gallery的onFling方法实现图片自动切换效果。选择按钮的显示效果(RadioButton)需要在Gallery的setOnItemSelectedListener进行处理。

//定时器和事件处理5秒刷新一次幻灯片/** 展示图控制器,实现展示图切换 */ final Handler handler_gallery = new Handler() {  public void handleMessage(Message msg) {   /* 自定义屏幕按下的动作 */   MotionEvent e1 = MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(),     SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_UP,     89.333336f, 265.33334f, 0);   /* 自定义屏幕放开的动作 */   MotionEvent e2 = MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(),     SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_DOWN,     300.0f, 238.00003f, 0);       myGallery.onFling(e2, e1, -800, 0);   /* 给gallery添加按下和放开的动作,实现自动滑动 */   super.handleMessage(msg);  } }; protected void onResume() {  autogallery();  super.onResume(); }; private void autogallery() {  /* 设置定时器,每5秒自动切换展示图 */  Timer time = new Timer();  TimerTask task = new TimerTask() {   @Override   public void run() {    Message m = new Message();    handler_gallery.sendMessage(m);   }  };  time.schedule(task, 8000, 5000); }//指示按钮和gallery初始化过程以及事件监听添加过程//初始化 void init(){  myGallery = (DetailGallery)findViewById(R.id.myGallery);  gallery_points = (RadioGroup) this.findViewById(R.id.galleryRaidoGroup);  ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();  list.add(R.drawable.banner1);  list.add(R.drawable.banner2);  list.add(R.drawable.banner3);  list.add(R.drawable.banner4);  GalleryIndexAdapter adapter = new GalleryIndexAdapter(list, context);  myGallery.setAdapter(adapter);  //设置小按钮  gallery_point = new RadioButton[list.size()];  for (int i = 0; i < gallery_point.length; i++) {   layout = (LinearLayout) inflater.inflate(R.layout.gallery_icon, null);   gallery_point[i] = (RadioButton) layout.findViewById(R.id.gallery_radiobutton);   gallery_point[i].setId(i);/* 设置指示图按钮ID */   int wh = Tool.dp2px(context, 10);   RadioGroup.LayoutParams layoutParams = new RadioGroup.LayoutParams(wh, wh); // 设置指示图大小   gallery_point[i].setLayoutParams(layoutParams);   layoutParams.setMargins(4, 0, 4, 0);// 设置指示图margin值   gallery_point[i].setClickable(false);/* 设置指示图按钮不能点击 */   layout.removeView(gallery_point[i]);//一个子视图不能指定了多个父视图   gallery_points.addView(gallery_point[i]);/* 把已经初始化的指示图动态添加到指示图的RadioGroup中 */  } } //添加事件 void addEvn(){  myGallery.setOnItemSelectedListener(new OnItemSelectedListener() {    @Override   public void onItemSelected(AdapterView<?> arg0, View arg1,     int arg2, long arg3) {    // TODO Auto-generated method stub    gallery_points.check(gallery_point[arg2%gallery_point.length].getId());   }    @Override   public void onNothingSelected(AdapterView<?> arg0) {    // TODO Auto-generated method stub        }  }); }

4、商品图片滑动实现过程:图片滑动效果和上面的幻灯片效果非常的类似,只是在逻辑处理和界面上有一些小小的区别。(1)适配器类GalleryAdapter.java上面进行了图片缩放处理,节省了内存开销,又可把图片按照自己的要求缩放。

//由于是测试case,所以图片都是写死的为了区别,在position = 1的时候换了一张图片public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {   // TODO Auto-generated method stub   ImageView imageView = (ImageView) LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.img,     null);   Bitmap bitmap = null;   try {    if(position == 1 ){     bitmap = BitmapFactory.decodeStream(assetManager.open("xpic11247_s.jpg"));     imageView.setTag("xpic11247_s.jpg");    }    else{     bitmap = BitmapFactory.decodeStream(assetManager.open("item0_pic.jpg"));     imageView.setTag("item0_pic.jpg");    }        } catch (IOException e) {    // TODO Auto-generated catch block    e.printStackTrace();   }   // 加载图片之前进行缩放   int width = bitmap.getWidth();   int height = bitmap.getHeight();   float newHeight = 200;   float newWidth = width*newHeight/height;   float scaleWidth = ((float) newWidth) / width;   float scaleHeight = ((float) newHeight) / height;   // 取得想要缩放的matrix参数   Matrix matrix = new Matrix();   matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);   // 得到新的图片   Bitmap newbm = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, width, height, matrix, true);   System.out.println(newbm.getHeight()+"-----------"+newbm.getWidth());   imageView.setImageBitmap(newbm);   // }   return imageView;   }

(2)添加了一个相框效果,如果图片加载失败,就会出现一个图片压缩之后大小相等的相框图片。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><ImageView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/waterfall_image" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="@drawable/image_border" ></ImageView>

三、开发中遇到一些问题1、

layout.removeView(gallery_point[i]);//一个子视图不能指定了多个父视图 

如果需要把当前子childview添加到另外一个view里面去,则必须在当前的父View里面移除掉当前的childView,如果不进行这样处理则会抛出Caused by: java.lang.IllegalStateException异常,提示The specified child already has a parent. You must call removeView() on the child’s parent first.2、在进行图片缩放的时候,记得处理好dp和px直接的转换。

离开之后,我想你不要忘记一件事:不要忘记想念我。

Android App中使用Gallery制作幻灯片播放效果

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