css实现波浪效果的方法:首先创建一个HTML示例文件;然后创建一个正方形的div;接着通过添加“border-radius: 50%”属性实现圆形效果;最后通过animation属性使圆形滚动起来,用以达到波浪效果即可。
本文操作环境:windows7系统、HTML5&&CSS3版、Dell G3电脑。
一直以来,使用纯 CSS 实现波浪效果都是十分困难的。
因为实现波浪的曲线需要借助贝塞尔曲线。
而使用纯 CSS 的方式,实现贝塞尔曲线,额,暂时是没有很好的方法。
当然,借助其他力量(SVG、CANVAS),是可以很轻松的完成所谓的波浪效果的。
下面先来看看非 CSS 方式实现的波浪效果
SVG 实现波浪效果
借助 SVG ,是很容易画出三次贝塞尔曲线的。
<svg width="200px" height="200px" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <text class="liquidFillGaugeText" text-anchor="middle" font-size="42px" transform="translate(100,120)" style="fill: #000">50.0%</text> <!-- Wave --> <g id="wave"> <path id="wave-2" fill="rgba(154, 205, 50, .8)" d="M 0 100 C 133.633 85.12 51.54 116.327 200 100 A 95 95 0 0 1 0 100 Z"> <animate dur="5s" repeatCount="indefinite" attributeName="d" attributeType="XML" values="M0 100 C90 28, 92 179, 200 100 A95 95 0 0 1 0 100 Z; M0 100 C145 100, 41 100, 200 100 A95 95 0 0 1 0 100 Z; M0 100 C90 28, 92 179, 200 100 A95 95 0 0 1 0 100 Z"></animate> </path> </g> <circle cx="100" cy="100" r="80" stroke-width="10" stroke="white" fill="transparent"></circle> <circle cx="100" cy="100" r="90" stroke-width="20" stroke="yellowgreen" fill="none" class="percentage-pie-svg"></circle> </svg>
画出三次贝塞尔曲线的核心在于 这一段。感兴趣的可以自行去研究研究。
canvas 实现波浪效果
使用 canvas 实现波浪效果的原理与 SVG 一样,都是利用路径绘制出三次贝塞尔曲线并赋予动画效果。
$(function() { let canvas = $("canvas"); let ctx = canvas[0].getContext('2d'); let radians = (Math.PI / 180) * 180; let startTime = Date.now(); let time = 2000; let clockwise = 1; let cp1x, cp1y, cp2x, cp2y; // 初始状态 // ctx.bezierCurveTo(90, 28, 92, 179, 200, 100); // 末尾状态 // ctx.bezierCurveTo(145, 100, 41, 100, 200, 100); requestAnimationFrame(function waveDraw() { let t = Math.min(1.0, (Date.now() - startTime) / time); if(clockwise) { cp1x = 90 + (55 * t); cp1y = 28 + (72 * t); cp2x = 92 - (51 * t); cp2y = 179 - (79 * t); } else { cp1x = 145 - (55 * t); cp1y = 100 - (72 * t); cp2x = 41 + (51 * t); cp2y = 100 + (79 * t); } ctx.clearRect(0, 0, 200, 200); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0, 100); // 绘制三次贝塞尔曲线 ctx.bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, 200, 100); // 绘制圆弧 ctx.arc(100, 100, 100, 0, radians, 0); ctx.fillStyle = "rgba(154, 205, 50, .8)"; ctx.fill(); ctx.save(); if( t == 1 ) { startTime = Date.now(); clockwise = !clockwise; } requestAnimationFrame(waveDraw); }); }) web前端开发学习Q-q-u-n: 767273102 ,分享开发工具,零基础,进阶视频教程,希望新手少走弯路
主要是利用了动态绘制 ctx.bezierCurveTo() 三次贝塞尔曲线实现波浪的运动效果,感兴趣的可以自行研究。