单片机程序设计方法的介绍(延时程序、子程序、循环程序)

 
 一、延时程序
  延时程序是一种应用较为广泛的小程序,一般采用多条语句循环执行来实现延时。

  例 1 :当前 fosc=12MHz ,试计算下面延时程序的延时时间。

  因为 fosc=12MHz ,故 T 机 =12/fosc=1us

  DEL1 : MOV R3 , #10 ;1 个 机器周期

  DEL2 : NOP ;1 个 机器周期

  NOP ;1 个 机器周期

  DJNZ R3 , DEL2 ;2 个 机器周期

  t1= (1T 机 +1T 机 +2T 机 ) × 10+ 1T 机 =41us

  例 2 :来看看下面这个程序能够实现的延时时间:

  T 机 =12/fosc=12/12MHz=1us

  DEL : MOV R5 , #50

  DEL1 : MOV R4 , #100

  DEL2: NOP

  NOP

  DJNZ R4 , DEL2

  DJNZ R5 , DEL

  t1= (1T 机 +1T 机 +2T 机 ) × 100+ 1T 机 =401us

  t2=(t1+ 2T 机 ) × 50+ 1T 机 =12182us=20.151ms

  则部分范例程序为:

  ORG 0000H

  MAIN : MOV P1 , #0F9H

  DEL : MOV R7 , #10

  DEL1 : MOV R6 , #123

  DEL2: MOV R5 , #200

  DEL3 : NOP

  NOP

  DJNZ R5 , DEL3

  DJNZ R6 , DEL2

  DJNZ R7 , DEL1

  MOV P1 , #0A4H

  DEL : MOV R7 , #10

  DEL1 : MOV R6 , #123

  DEL2: MOV R5 , #200

  DEL3 : NOP

  NOP

  DJNZ R5 , DEL3

  DJNZ R6 , DEL2

  DJNZ R7 , DEL1

  MOV P1 , #0B0H

  这样一来,程序显得有些冗长,对于这种在一个程序中反复出现的程序段,我们可以采用子程序的结构来实现。

  二、子程序
  在程序中反复多次执行的程序段,可编写为子程序,在使用时通过主程序调用就可以使用它。这样不但可以减少编程工作量,也缩短了程序的长度。

  ORG 0000H
  MAIN : CLR P3.2
  MOV P0 , #0F9H
  LCALL DEL
  MOV P0 , #0A4H
  LCALL DEL
  MOV P0 , #0B0H
  LCALL DEL
  MOV P0 , #99H
  LCALL DEL
  MOV P0 , #92H
  LCALL DEL
  SJMP MAIN
  DEL : MOV R7 , #10
  …………
  DJNZ R7 , DEL1
  RET
  END

  三、循环程序
   在程序中需要反复执行的程序段,为了避免在程序中多次的编写,可以通过利用条件转移或无条件转移指令来控制程序的执行。结构流程图一般如下图所示:

  循环初始化:用于设计循环初值、循环次数
  循环体:程序中反复执行的内容
  循环控制:用于判断循环是否结束(通常采用次数递减的方法)

  ORG 0000H
  MAIN: MOV A, #01H ; 初始状态
  MOV R0, #08 ; 共 8 位
  L1 : MOV P1, A ;D1 发光
  LCALL DEL ; 延时子程序
  RL A ; 状态下移 1 位
  DJNZ R0 , L1; 循环判断
  SJMP MAIN ; 循环

, 
 一、延时程序
  延时程序是一种应用较为广泛的小程序,一般采用多条语句循环执行来实现延时。

  例 1 :当前 fosc=12MHz ,试计算下面延时程序的延时时间。

  因为 fosc=12MHz ,故 T 机 =12/fosc=1us

  DEL1 : MOV R3 , #10 ;1 个 机器周期

  DEL2 : NOP ;1 个 机器周期

  NOP ;1 个 机器周期

  DJNZ R3 , DEL2 ;2 个 机器周期

  t1= (1T 机 +1T 机 +2T 机 ) × 10+ 1T 机 =41us

  例 2 :来看看下面这个程序能够实现的延时时间:

  T 机 =12/fosc=12/12MHz=1us

  DEL : MOV R5 , #50

  DEL1 : MOV R4 , #100

  DEL2: NOP

  NOP

  DJNZ R4 , DEL2

  DJNZ R5 , DEL

  t1= (1T 机 +1T 机 +2T 机 ) × 100+ 1T 机 =401us

  t2=(t1+ 2T 机 ) × 50+ 1T 机 =12182us=20.151ms

  则部分范例程序为:

  ORG 0000H

  MAIN : MOV P1 , #0F9H

  DEL : MOV R7 , #10

  DEL1 : MOV R6 , #123

  DEL2: MOV R5 , #200

  DEL3 : NOP

  NOP

  DJNZ R5 , DEL3

  DJNZ R6 , DEL2

  DJNZ R7 , DEL1

  MOV P1 , #0A4H

  DEL : MOV R7 , #10

  DEL1 : MOV R6 , #123

  DEL2: MOV R5 , #200

  DEL3 : NOP

  NOP

  DJNZ R5 , DEL3

  DJNZ R6 , DEL2

  DJNZ R7 , DEL1

  MOV P1 , #0B0H

  这样一来,程序显得有些冗长,对于这种在一个程序中反复出现的程序段,我们可以采用子程序的结构来实现。

  二、子程序
  在程序中反复多次执行的程序段,可编写为子程序,在使用时通过主程序调用就可以使用它。这样不但可以减少编程工作量,也缩短了程序的长度。

  ORG 0000H
  MAIN : CLR P3.2
  MOV P0 , #0F9H
  LCALL DEL
  MOV P0 , #0A4H
  LCALL DEL
  MOV P0 , #0B0H
  LCALL DEL
  MOV P0 , #99H
  LCALL DEL
  MOV P0 , #92H
  LCALL DEL
  SJMP MAIN
  DEL : MOV R7 , #10
  …………
  DJNZ R7 , DEL1
  RET
  END

  三、循环程序
   在程序中需要反复执行的程序段,为了避免在程序中多次的编写,可以通过利用条件转移或无条件转移指令来控制程序的执行。结构流程图一般如下图所示:

  循环初始化:用于设计循环初值、循环次数
  循环体:程序中反复执行的内容
  循环控制:用于判断循环是否结束(通常采用次数递减的方法)

  ORG 0000H
  MAIN: MOV A, #01H ; 初始状态
  MOV R0, #08 ; 共 8 位
  L1 : MOV P1, A ;D1 发光
  LCALL DEL ; 延时子程序
  RL A ; 状态下移 1 位
  DJNZ R0 , L1; 循环判断
  SJMP MAIN ; 循环

单片机程序设计方法的介绍(延时程序、子程序、循环程序)

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