3ds max基础材质初学必读之布的透明度

很多布料具有透明效果,布的透明效果可以通过设置材质的“不透明度”参数或在“不透明度”贴图通道导入贴图来实现,在本实例中,将为大家讲解怎样设置布料的透明效果。

图01

(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“窗帘源文件。max”。

图02

(2)当前窗帘还未设置材质,打开“板岩材质编辑器”对话框。

图03

(3)展开Material #109材质的编辑参数。

图04

(4)将材质命名为“窗帘”,并赋予场景中的“窗帘”对象。

图05

(5)在“明暗器基本参数”参数卷展栏内的明暗器下拉列表中选择“Oren-Nayar-Blinn”选项。

图06

(6)在“Oren-Nayar-Blinn基本参数”卷展栏内进行设置。

图07

(7)从“漫反射颜色”贴图通道中导入素材“布料。jpg”文件。

图08

图09

(8)从“凹凸”贴图通道中导入素材“布料凹凸。jpg”文件。

图10

图11

(9)设置“布料凹凸”贴图的“瓷砖”参数。

图12

(10)渲染Camera001视图,观察材质效果。

图13

(11)进入材质的父层级。

图14

(12)设置“不透明度”参数为30,使材质接近于透明状态。

图15

(13)渲染Camera001视图,观察材质效果。

图16

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(14)设置“不透明度”参数为60,使材质处于半透明状态。

图17

(15)渲染Camera001视图,观察材质效果。

图18

(16)设置“不透明度”参数为100,使材质处于不透明状态。

图19

(17)清除“漫反射颜色”通道中的贴图。

图20

图21

(18)使用同样的方法清除“凹凸”通道贴图。

图22

(19)从“不透明度”贴图通道中导入素材“透明度通道。jpg”文件。

提示:由于布料类的对象几乎没有反光和高光效果,所以不需要在“高光颜色”或“光泽度”贴图通道导入贴图影响反光和高光。

图23

图24

(20)从“凹凸”贴图通道中导入素材“透明度通道。jpg”文件。

提示:由于从“不透明度”贴图通道导入贴图后,布料形成了类似镂空的效果,所以需要使凹凸效果与其相适配。

图25

(21)渲染Camera001视图,观察材质效果,可以看到,当前“不透明度”参数对材质完全没有影响。

图26

(22)设置“凹凸”贴图通道中的“数量”参数,确定该贴图影响材质的数量。

提示:每个贴图通道都有“数量”参数栏,该参数栏确定该贴图影响材质的数量、对材质的影响,用完全强度的百分比表示。参数越大,贴图通道对材质的影响越大;参数越小,基础材质对材质的影响越大。

图27

(23)渲染Camera001视图,观察材质效果。

图28

(24)设置“不透明度”贴图通道的“数量”参数。

图29

(25)渲染Camera001视图,观察材质效果。

图30

(26)现在本实例就全部完成了。

图31

课后练习

在身边找一些透明或半透明织物类对象,尝试设置其材质。

图32

3ds max基础材质初学必读之布的透明度

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