Illustrator绘制嵌入图片的特效立方体

 这个Illustrator实例教程主要介绍如何综合运用AI的常用工具制作一个嵌入图片的特效立方体,其中会用到AI的3D功能、渐变填充、相交运算、阴影的制作、封套以及图层混合模式等工具的运用,教程讲解的比较详细,适合新手学习,希望能给朋友们带来帮助~~

  完成效果如下。

  

  绘制步骤如下。

  第一步:绘制一个正方形(填色:黑40),执行[效果]-[3D]-[凸出与斜角],设置参数。位置:等角-上方 、透视:100度、高度要看起来跟正方形的长度相近,满意后确定,然后执行对象—扩展外观,按ctrl+shift+G一直到打散成三个面为止。

  

  第二步: 把刚才做好的三个面群组(ctrl+G)。复制一层在正上面(ctrl+c后ctrl+f),取消群组(ctrl+shift+G),给面填上渐变(从一点向对角拉出)如图所示。(颜色可自定,我这里是草绿色(C20Y100)到绿色(C100Y100)过度)。然后选择其中一个面,用直接选择工具选中三面中间的那个点,45度角向外拖开。以此类推。最后把最先画的那三个面选中填白色,得到如图效果(棱角的高光效果)。

  

  第三步:将有渐变色的三个面复制一层在正上方(ctrl+C后ctrl+F,当然ctrl+B是放在正下方)备用。用钢笔工具在其中一个面上沿对角线画出波浪形状的闭合区域,必须大于原图。画好后,ctrl+shift+F9调出路径查找器。同时选中画好的波浪区域和下层的面(刚才已经复制了)。在路径查找器上点形状模式下的与形状区域相交,接着点面的扩展,然后给它填上渐变(白色到深色的渐变,我这里是白色到绿色),以此类推,做出其它两个面来!最后在透明度面板里将它们的模式改为柔光,不透明度为75度。OK!

  

  第四步:这样模型建好了。下面先群组所有的对象,然后做投影效果。画一个三角形,执行[效果]—风格化—投影,将它放在方块下面(按ctrl+]),将群组后的对象复制一个在正上方(不会的去上面看),然后取消群组,完后在路径查找器里点形状模式下的与形状区域相加,后扩展。去透明度面板里把模式设为正常,不透明为100。 最后填白色。

  

  第五步:置入图像(文件-置入,取消面板上的链接),找到自己喜欢的图片了吗,快置进来吧。调整到大小,如图,放在白色面上。然后选中白色面,放在最上层(ctrl+shift+])。然后加选刚才置入的图片(按信shift后点击图片),执行[对象]—封套扭曲—用顶层对象建立。

  

  第六步:画龙点晴之笔。选中封套后的图像,去透明度面板里,把模式改为正片叠底,不透明度设为35。完工啦,最后把所有对象全选起来,群组对象。

  

  这个实例中用到了很多Illustrator的常用工具,可以帮助大家做AI的基本工具练习。实际操作的时候还会感受到很多细节的东西。

Illustrator绘制嵌入图片的特效立方体

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