Illustrator基础教程(6)

在让我们看看Edit(编辑)菜单。

Undo(撤销)、Redo(重做)、Cut(剪贴)、Copy(拷贝)、Paste(粘贴)这几个命令和大多数的软件一样,这里就不多讲了。Paste to front(粘贴到前面)Paste to back(粘贴到后面)可以让粘贴的图形粘贴到前面还是后面。Clear(清除)当然就是删除你不想要的图形。Define patten(定义图案)命令可以让你把选择的图形定义为图案。定义后我们可以从调色浮动面板上找到它。Select All(全部选择)命令可以选择页面上的所有图形,这可以让我们快速的选择图形而不至于遗漏一些被遮住的图形。既然有全部选择当然也有全部不选择(Deselect All),用法和全部选择相反。在最后一个命令Select(选择)中有一个子菜单,可以让你进行更精确的选择。包括Select Again(重选)、Same paint Style(相同的笔样式)、Same Fill Color(相同的颜色)、Same Stroke Color(相同的边线颜色)、Same Stoke Weight(相同的边线宽度)、Masks(蒙片)、Stay Piont(游离点)、Brush Strokes(画笔笔触)、Inverse(相反)。可见软件设计者考虑得非常的周到。

  Object(图形)包含了许多关于图形的操作,下面就让我们看看有那些命令。

Transform(变形)包含了一个子菜单

包含Transform Again(再次变形)、Move…(移动)、Scale…(缩放)、Rotate…(旋转)、Shear…(倾斜)、Reflect…(镜像)、Transform Each…(单独变形)、Reset Bounding Box(重设调节框)命令。移动、缩放、旋转、倾斜、镜像命令的效果和工具箱中的工具的效果一样,不过用这些命令可以精确的输入数值。如移动对话框中就可以精确的输入横向移动距离,纵向移动距离、距离、角度等等。

单独变形命令同样也会出现一个对话框:通过对话框中的滑动杆同样可以调节变形、移动和旋转的角度。重设调节框表示重新设置图形的处置框。

Arrange(排列)命令也有个子菜单。

在这个子菜单中有四条命令——放到最前面、放到前面、放到后面、放到最后面。通过这四条命令我们可以方便的调节图形的前后层次关系。Group(成组)命令可以让两个或两个以上的图形成为一组,方便我们对图形的组织和操作。既然有成组命令当然也有解散组(Ungroup),可以把已经成组的图形打散为单独的图形。有时候我们完成设计的一部分以后不想以后在工作不小心改变画好的部分,就可以用Lock(锁定)命令锁定它们,这样任何操作都不会影响它们。锁定以后我们还想修改锁定的图形该怎么办呢?当然就用下一个命令Unlock All(解除所有锁定)。当画面上的图形很多很复杂影响了我们下一步的工作时,我们可以用Hide Selection(隐藏选择)来隐藏部分图形,方便我们的操作。我们想要看到它们的时候只要选择Show All命令就可以显示隐藏的图形了。Expand…(扩展)命令可以将线性或者放射状渐变转化为网格状渐变填充或者是物体的填充。是不是很难理解。我们举个例子来说明一下这个命令的效果。先画一个矩形,然后用渐变色填充它,最后执行Expand命令-分别选择Gradient Mash(网格物体)Specify 256 object(指定256个物体)好像看不出什么变化。

让我们把它转化成线状看看,选择 <script data-cfhash=”f9e31′ type=”text/javascript”>/* */!function(t,e,r,n,c,a,p){try{t=document.currentScript||function(){for(t=document.getElementsByTagName(‘script’),e=t.length;e–;)if(t[e].getAttribute(‘data-cfhash’))return t[e]}();if(t&&(c=t.previousSibling)){p=t.parentNode;if(a=c.getAttribute(‘data-cfemail’)){for(e=”,r=’0x’+a.substr(0,2)|0,n=2;a.length-n;n+=2)e+=’%’+(‘0’+(‘0x’+a.substr(n,2)^r).toString(16)).slice(-2);p.replaceChild(document.createTextNode(decodeURIComponent(e)),c)}p.removeChild(t)}}catch(u){}}()/* */</script>;Artwork

我们可以看到第一个是我们初始渐变色填充,第二个是选择网个物体的选项,第三个是指定256个物体。第二个是由渐变色填充转变为网格渐变填充, 第三个物体是由渐变填充转变为256个物体的填充组成渐变。这下懂了吧。Rasterize…(光栅化)命令可以让矢量图形转化为光栅图形通过这个对话框可以设置光栅化的色彩模式、分辨率、自动抗锯齿和建立蒙片。光栅化之前一定要仔细的想一想,因为光栅化以后就再也不能进行矢量

Illustrator基础教程(6)

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