命令行编译和运行带backage和带jar的包 Home » 编程开发 » 命令行编译和运行带backage和带jar的包 一、带backage的: 编写一个类,它是按照包的层次编码的,如果此时想通过javac和java命令来编译运行 … 阅读更多
Zhang的“压缩感知”之“HelloWorld解读 Home » 编程开发 » Zhang的“压缩感知”之“HelloWorld解读 题目:Rachel_Zhang的“压缩感知”之“”HelloWorld"解读 =========== … 阅读更多
Dalvik指令分析(二) 从java文件到dex Home » 编程开发 » Dalvik指令分析(二) 从java文件到dex 写这个系列文章是想了很久但是一直没有时间付诸行动,趁着这两天假期还没有结束, 赶紧动笔,怕上班了就没有时间再静 … 阅读更多
Wince 开机画面/自启动程序 Home » 编程开发 » Wince 开机画面/自启动程序 Wince 开机画面,只是Eboot程序内进行修改就行了。上一篇文章已经有所介绍。我们也只要把Eboot修改了 … 阅读更多
2D绘图的学习Paint,Canvas(一) Home » 编程开发 » 2D绘图的学习Paint,Canvas(一) 前言 安卓2D绘图,都是主要涉及到2个类:Paint,Canvas. 一,Paint Paint画笔,用于指定 … 阅读更多
x 3.0中使用opengl shader? Home » 编程开发 » x 3.0中使用opengl shader? 有小伙伴提出了这个问题,其实GLProgramCocos2d-x引擎自带了。完全可以直接拿来用。 先上图吧。使 … 阅读更多
Xamarin iOS开发中的编辑、连接、运行 Home » 编程开发 » Xamarin iOS开发中的编辑、连接、运行 Xamarin iOS开发中的编辑、连接、运行 创建好工程后,就可以单击Xamarin Studio上方的运行 … 阅读更多
hellowworld(1) :MiniGUIMain中有什么奥秘 Home » 编程开发 » hellowworld(1) :MiniGUIMain中有什么奥秘 上一篇:MiniGUI源码分析– 开始篇 接下来,通过剖析MiniGUI的最简单的例程,来详细说明 … 阅读更多
【IOS】IOS工程自动打包并发布脚本实现 Home » 编程开发 » 【IOS】IOS工程自动打包并发布脚本实现 网上看到一个build ios工程并打包的脚本,写的很不错,学习了下,并添加部分注释,方便理解 执行: 1. … 阅读更多
JNI开发流程及HelloWorld Home » 编程开发 » JNI开发流程及HelloWorld 这个案例用命令行的方式介绍开发流程,这样大家对JNI开发流程的印象会更加深刻,后面的案例都采用eclipse+ … 阅读更多