(五十四)涂鸦的实现和截图的保存 Home » 编程开发 » (五十四)涂鸦的实现和截图的保存 利用touchesMoved来获取各个触摸点,并存入一个数组。 在drawRect方法内,循环生成这些点,当i … 阅读更多
CodeForces 238C World Eater Brothers 树形dp Home » 编程开发 » CodeForces 238C World Eater Brothers 树形dp 题目链接:点击打开链接 题意: 给定n个点的有向树 下面n-1行给出正向的边。 问: 修改尽可能小的边的方向, … 阅读更多
hdu 1175 bfs 转弯题 Home » 编程开发 » hdu 1175 bfs 转弯题 题目链接:?pid=1175 和之前的1728类似。就是判断转弯数,建立一个用于记录转弯数的数组 … 阅读更多
最短路径问题 之 dijkstra算法的理解与实现 Home » 编程开发 » 最短路径问题 之 dijkstra算法的理解与实现 因为没学过数据结构,所以不好下手,但我也知道这是数据结构里面的东西,所以,,,还是先来学学理论吧。看了也写了测 … 阅读更多
迪杰斯特拉 算法 hdu 1874 Home » 编程开发 » 迪杰斯特拉 算法 hdu 1874 某省自从实行了很多年的畅通工程计划后,终于修建了很多路。不过路多了也不好,,每次要从一个城镇到另一个城镇时,都 … 阅读更多
SICP 习题 (2.12)解题总结 :区间的不同实现方式 Home » 编程开发 » SICP 习题 (2.12)解题总结 :区间的不同实现方式 SICP 习题 2.12 要求我们定义一个构造函数make-center-percent,它接收两个参数,分别 … 阅读更多
最短路径:Dijkstra算法和Floyd算法 Home » 编程开发 » 最短路径:Dijkstra算法和Floyd算法 最短路径问题是图论研究中的一个经典算法问题,旨在寻找图(由结点和路径组成的)中两结点之间的最短路径。算法具体的 … 阅读更多
uva 1001 建图+最短路 Home » 编程开发 » uva 1001 建图+最短路 题意: 在一个三维的空间内求从起点到终点的最短时间花费。 其中n个洞,在洞内通过的时间花费是0,在洞外的时间花 … 阅读更多
使用Python多线程爬虫爬取电影天堂资源 Home » 编程开发 » 使用Python多线程爬虫爬取电影天堂资源 最近花些时间学习了一下Python,并写了一个多线程的爬虫程序来获取电影天堂上资源的迅雷下载地址,代码已经上传 … 阅读更多