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Android OpenGL ES 简明开发教程四:3D 坐标变换 Home » 编程开发 » Android OpenGL ES 简明开发教程四:3D 坐标变换 本篇介绍3D 坐标系下的坐标变换transformations。 Coordinate System坐标系 O … 阅读更多
xiaoyou59的专栏 Home » 编程开发 » xiaoyou59的专栏 1.屏幕坐标系 屏幕坐标系是以左上角作为坐标原点,x正方向向右,y正方向向下,如图 的一个坐标系。 2.Ope … 阅读更多
woaixiangrikui的专栏 Home » 编程开发 » woaixiangrikui的专栏 使用针孔相机模型,对于每一个相机,估计的参数有:焦距f、两个径向畸变参数k1和k2、旋转矩阵R、平移向量t; … 阅读更多
OpenGL 透视投影 齐次裁剪空间 深度缓存 Home » 编程开发 » OpenGL 透视投影 齐次裁剪空间 深度缓存 对于从事三维方面的 ,透视投影公式应该不陌生,如下: 经过透视投影 (正射投影也一样)变换,, 能够把点 从 … 阅读更多
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