x 开发3D游戏》系列 第十三节:骨骼点绑定

关于红孩儿95年第一次使用BASIC在学习机上进行超级玛丽游戏编程至今已经过去了18年,期间自学多门编程语言,创建多个游戏编程爱好者网站,03年起进入游戏公司从事游戏程序员职位至今,担任过2D引擎及工具开发,,Linux网络服务器开发,3D引擎及工具开发,项目主程,程序总监,CTO等多岗位。目前在创准备中,看好未来移动平台的发展,希望在Cocos2d-x引擎的底层和周边方面做出一些有用的建设性作用。

学习会使你永远立于不败之地。

x 开发3D游戏》系列 第十三节:骨骼点绑定

相关文章:

你感兴趣的文章:

标签云: