教你用Java Swing实现自助取款机系统

一、系统介绍

系统功能

1.登录系统 2.查询余额 3.取款 4.存款 5.转账 6.修改密码 7.退出系统

JDK版本:1.8存储数据形式:TXT存储数据

二、系统展示

1.登录页

2.主页

3.取款

4.存款

5.转账

6.修改密码

三、部分代码

LoginJFrame.java

package atmJFrame.myJFrame;import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;//登录界面继承MyJFramepublic class LoginJFrame extends MyJFrame {public LoginJFrame() {super("欢迎使用ATM机");// 设置窗体可关闭setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);// 设置组件init();// 界面可视化setVisible(true);}// 初始化界面private void init() {// 创建面板对象,并定义为空布局JPanel jp = new JPanel(null);// 添加标签JLabel jl1 = new JLabel("账号:");JLabel jl2 = new JLabel("密码:");// 设置标签字体jl1.setFont(FONT_SIZE_20);jl2.setFont(FONT_SIZE_20);// 设置标签在面板中的位置jl1.setBounds(100, 100, 70, 70);jl2.setBounds(100, 250, 70, 70);// 添加文本框JTextField jtf = new JTextField(20);// 添加密码文本框JPasswordField jpf = new JPasswordField(20);// 设置文本框位置jtf.setBounds(200, 115, 200, 40);jpf.setBounds(200, 265, 200, 40);// 添加按钮JButton jb = new JButton("登录");// 设置按钮文字大小jb.setFont(FONT_SIZE_20);// 设置按钮位置及大小jb.setBounds(250, 400, 100, 50);// 设置面板背景颜色jp.setBackground(Color.YELLOW);// 内部类进行事件处理jb.addActionListener(new ActionListener() {@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {// 获取输入的账号和密码String userName = jtf.getText();String userPassword = new String(jpf.getPassword());// 验证是否正确boolean aBoolean = atm.login(userName, userPassword);if (aBoolean) {// 登录成功dispose();// 关闭登录界面// 打开功能界面new WorkingJFrame();} elseshowMessageDialog("账号或密码错误");// 调用父类弹窗方法}});// 添加组件jp.add(jl1);jp.add(jtf);jp.add(jl2);jp.add(jpf);jp.add(jb);// 窗体添加面板add(jp);}public static void main(String[] args) {new LoginJFrame();// 先创建登录界面}}

CentreJFrame.java

package atmJFrame.myJFrame;import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.util.regex.Matcher;import java.util.regex.Pattern;//中间窗口,存钱、取钱、转账、修改密码界面的父类public class CentreJFrame extends MyJFrame {// 空布局面板,自己设置组件位置及大小protected JPanel jp = new JPanel(null);// 输入金额标签protected JLabel jl = new JLabel("请输入金额:");// 输入金额文件框protected JTextField jtf = new JTextField(20);// 确认、取消按钮protected JButton jb1 = new JButton("确认");protected JButton jb2 = new JButton("取消");// 转账时转账账号标签protected JLabel jLabel = new JLabel("请输入转账账号:");// 转账时转账账号文本框protected JTextField jTextField = new JTextField(20);// 修改密码时新密码标签protected JLabel jLabelCP = new JLabel("请输入新密码(只能为数字):");// 修改密码时新密码文本框protected JTextField jTextFieldCP = new JTextField(20);// 提醒用户输入金额为100的倍数private JLabel jle = new JLabel("( 提示:只能输入100的倍数 )");public CentreJFrame(String str) {super(str);// 判断要进行的操作if (str.equals("转账"))init1();else if (str.equals("修改密码"))init2();elseinit();one();// 最后调用共有}// 取钱和取钱特有组件private void init() {// 输入金额标签,设置字体,位置及大小jl.setFont(FONT_SIZE_25);jl.setBounds(100, 100, 200, 100);// 输入金额文本框jtf.setBounds(300, 250, 200, 50);// 添加输入金额标签和输入金额文本框jp.add(jl);jp.add(jtf);setJLE();}// 转账特有组件private void init1() {init();// 输入账户标签jLabel.setFont(FONT_SIZE_25);jLabel.setBounds(100, 10, 200, 40);// 输入账户文本jTextField.setBounds(300, 80, 200, 50);// 添加输入账户标签和输入账户文本jp.add(jLabel);jp.add(jTextField);}// 修改密码特有组件private void init2() {// 输入新密码标签jLabelCP.setFont(FONT_SIZE_25);jLabelCP.setBounds(50, 100, 400, 70);// 输入新密码文本框jTextFieldCP.setBounds(300, 215, 200, 40);// 添加输入新密码标签和输入新密码文本框jp.add(jLabelCP);jp.add(jTextFieldCP);}// 共有组件及操作private void one() {// 按钮设置jb1.setFont(FONT_SIZE_20);jb2.setFont(FONT_SIZE_20);jb1.setBounds(300, 350, 100, 50);jb2.setBounds(450, 350, 100, 50);jp.add(jb1);jp.add(jb2);jp.setBackground(Color.GREEN);jb1.addActionListener(listener);jb2.addActionListener(listener);// 添加到窗体add(jp);setVisible(true);}// 设置提示private void setJLE() {jle.setFont(FONT_SIZE_10);jle.setBounds(100, 180, 300, 50);jp.add(jle);}// 创建监听器private ActionListener listener = new ActionListener() {@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {// 按钮被点击后String actionCommand = e.getActionCommand();// 获取按钮上的字switch (actionCommand) {case "确认":change();break;case "取消":new WorkingJFrame();// 创建功能界面dispose();// 关闭此界面break;}}};// 点击确认按钮执行的操作,子类重写覆盖实现各自功能protected void change() {}// 正则表达式判断输入是否为数字protected boolean isNumber(String str) {Pattern pattern = Pattern.compile("[0-9]*");Matcher isNum = pattern.matcher(str);if (!isNum.matches())return false;return true;}}

CunMoneyJFrame.java

package atmJFrame.myJFrame;//存钱界面public class CunMoneyJFrame extends CentreJFrame {public CunMoneyJFrame() {super("存钱");}protected void change() {String s = jtf.getText();if (isNumber(s)) {Double money = Double.parseDouble(s);boolean b = atm.saveMoney(money);if (b)showMessageDialog("您的钱钱已存入\n您的账户余额为:" + atm.getMoney1());elseshowMessageDialog("您输入有误");} elseshowMessageDialog("您输入有误");jtf.setText("");}}

GiveMoneyJFrame.java

package atmJFrame.myJFrame;//转账界面public class GiveMoneyJFrame extends CentreJFrame {public GiveMoneyJFrame() {super("转账");}protected void change() {String s = jTextField.getText();boolean b = atm.anotherUser(s);if (b) {// 获取输入金额String s1 = jtf.getText();if (isNumber(s1)) {// 如果输入是数字Double money = Double.parseDouble(s1);atm.giveMoney(money);showMessageDialog("钱已转入\n您的账户余额为:" + atm.getMoney1());} elseshowMessageDialog("您输入有误");} elseshowMessageDialog("您输入有误");new WorkingJFrame();// 创建功能界面dispose();// 关闭此界面}}

QuMoneyJFrame.java

package atmJFrame.myJFrame;//取钱界面public class QuMoneyJFrame extends CentreJFrame {public QuMoneyJFrame() {super("取钱");}protected void change() {String s = jtf.getText();if (isNumber(s)) {Double money = Double.parseDouble(s);boolean b = atm.quMoney(money);if (b) {showMessageDialog("请收好您的钱\n您的账户余额为:" + atm.getMoney1());} elseshowMessageDialog("您输入有误");} elseshowMessageDialog("您输入有误");jtf.setText("");}}

到此这篇关于教你用Java Swing实现自助取款机系统的文章就介绍到这了,更多相关Java Swing自助取款机内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!

在乎的应该是沿途的风景以及看风景的心情。

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