利用插件打造无尽的旋转效果

  软件准备

  Photoshop:做前期和最终调整用。

  GIMP 2.6.8:这是一个国外的开源图像制作软件,像PS一样下载。

  GTK2软件环境:为了主要的图像软件GIMP铺下程序运行环境。

  Mathmap 1.5.3:这是GIMP软件的一个图像插件,就像Photoshop里的那些插件一样。

  前期拍摄

  什么样的题材适合处理成环状?

  我们选择的照片最好是一张对称构图的单一圆形主体,它可以是任何物体。我们会在制作过程中将它沿着中心扭曲,圆形的无限次递延会形成视觉的“漩涡感”。因此,单枝花朵是比较适合的题材。注意要拍摄下花朵的全貌,这样方便我们后期进行处理,不要让花朵的边缘过于接近画面的边缘,方便我们后期选出花朵。

  后期处理

  Adobe Camera Raw

  1.首先将照片拖入ACR(Adobe Camera Raw),提倡大家前期拍摄的时候使用RAW格式,方便我们后期进行各方面调整。在Camera Raw中调整反差,可以使用曲线工具,调整成正S形,让画面的对比度更高,让黑的地方更黑,方便抠图。

  Photoshop中

  1.接着将图片导入进Photoshop中,将花朵单独选择出来,具体方法有很多。这里可以使用魔棒工具,配合“alt”键,多选几次,将花外围的黑边框选出来。这里我们选择花的外围是因为花的外围颜色比较单一,如果直接选择花朵,因为色彩过为丰富,比较难以选择。

  2.我们要选择的是花朵,所以要选择反向,按CTRL+J把花朵单独复制成新的图层,将所有的处理应用在这个图层上。把之前的图层关掉。

  3.因为现在的边缘会在黑色背景下有一道黑边。接着再用魔棒把外围选中,右键点击重新定义边缘。调整羽化和边缘的数值往左侧移动。点击OK以后我们就会得到一个很干净的不透明背景下的花朵。然后我们选择保存PSD或者GIF文件,保留其透明通道。这样PS中的操作就结束了。

  使用GIMP进行处理

  下面我们就进入旋转制作的主要步骤了。

  1.打开GIMP软件。

  2.直接拖入刚才的PSD或者GIF图像。然后选择:滤镜-常规-Mathmap(已经安装过的插件)-Map-Droste。

  这时我们就进入了制作旋转的主要插件中了。选择参数设定,可以看到右边有很多不同的可以调节的参数。

  3.Inner Radius和Outer Radius是两个互相影响的参数,是选择内圈和外圈的大小的,如果设置相同,图像就不会旋转,保持原本的样子。软件默认设置是顺时针旋转增加的,所以我们首先将内圈参数调整的比外圈要大。

  4.这时我们会看见其实图像仍然存在断层,这时由于我们没有设置旋转圈数导致的,原本的圈数只有一圈,所以我们调节下面两个参数:

  开始圈数和总圈数。可以多设置一些,但下面的总圈数要比上面的多一些。

  5.接着我们开始调整旋转中心点和图像的位置。

  6.X和Y参数分别控制画面中心横轴和纵轴的位置偏移。这两个参数控制画面整体的位移。

  相应调整过以后一张完整的画面差不多就出来了。参数里还有很多微调的东西。

  Periodicity:画面旋转周期,默认为旋转一圈是1个原画面的周长,还可以调整为多于或者少于1,这样画面就不会显得太整齐,错落有致。

  Stands:画面旋转条数,可以选择成2,或者3,等等,这样就会有数条旋转臂从中心放射出来。也可以调整为负数,这样就可以反向旋转。下图是三条旋转臂的效果。

  Zoom:整个画面的放大缩小。

  Mirror Effect:在数条旋转臂的时候,,这个可以让画面交错旋转。

  其他的参数不是特别常用,最后生成后会得到一张中心旋转的照片,然后将其拖进Photoshop裁切一下就行了。

  使用阴影让画面更真实

  如果你选择的照片中心和外围反差不是特别大的话,最好使用阴影效果拉伸让中间和边缘相隔开。左为原图,右边为抠的图。抠完的图,旁边一圈的橙黄色和橙子肉的颜色有点接近。

每一个成功者都有一个开始。勇于开始,才能找到成功的路。

利用插件打造无尽的旋转效果

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