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redis命令清除所有数据,redis怎么删数据详细介绍

本文目录一览: 如何清空redis中的数据

Redis Flushall 命令用于清空整个 Redis 服务器的数据(删除所有数据库的所有 key )。语法redis Flushall 命令基本语法如下:redis 127.0.0.1:6379> FLUSHALL可用版本>= 1.0.0返回值总是返回 OK 。实例redis 127.0.0.1:6379> DBSIZE # 0 号数据库的 key 数量(integer) 9 redis 127.0.0.1:6379> SELECT 1 # 切换到 1 号数据库OK redis 127.0.0.1:6379> DBSIZE # 1 号数据库的 key 数量(integer) 6 redis 127.0.0.1:6379> flushall # 清空所有数据库的所有 keyOK redis 127.0.0.1:6379> DBSIZE # 不但 1 号数据库被清空了(integer) 0 redis 127.0.0.1:6379> SELECT 0 # 0 号数据库(以及其他所有数据库)也一样OK redis 127.0.0.1:6379> DBSIZE(integer) 0

redis怎么删数据

Redis常用的删除策略有以下三种:1.被动删除(惰性删除):当读/写一个已经过期的Key时,会触发惰性删除策略,直接删除掉这个Key;2.主动删除(定期删除):Redis会定期巡检,来清理过期Key;3.当内存达到maxmemory配置时候,会触发Key的删除操作;主动删除在 Redis 中,常规操作由 redis.c/serverCron 实现,它主要执行以下操作:1.更新服务器的各类统计信息,比如时间、内存占用、数据库占用情况等。2.清理数据库中的过期键值对。3.对不合理的数据库进行大小调整。4.关闭和清理连接失效的客户端。5.尝试进行 AOF 或 RDB 持久化操作。6.如果服务器是主节点的话,对附属节点进行定期同步。如果处于集群模式的话,对集群进行定期同步和连接测试。Redis 将 serverCron 作为时间事件来运行,从而确保它每隔一段时间就会自动运行一次, 又因为 serverCron 需要在 Redis 服务器运行期间一直定期运行, 所以它是一个循环时间事件:serverCron 会一直定期执行,直到服务器关闭为止。总结如果Redis中每天过期大量Key(比如几千万),那么必须得考虑过期Key的清理:增加Redis主动清理的频率(通过调大hz参数)手动清理过期Key,最简单的方法是进行scan操作,scan操作会触发第一种被动删除,scan操作时候别忘了加count;dbsize命令返回的Key数量,包含了过期Keyrandomkey命令返回的Key,不包含过期Keyscan命令返回的Key,包含过期Keyinfo命令返回的# Keyspacedb6:keys=1034937352,expires=994731489,avg_ttl=507838502keys对应的Key数量等同于dbsizeexpires指的是设置了过期时间的Key数量avg_ttl指设置了过期时间的Key的平均过期时间(单位:毫秒)

深入了解Redis操作五大数据类型常用命令

我们知道Redis默认有16个数据库,默认是第0个数据库,那么如果在需要对数据库进行切换的时候,我们就可以使用下面这个命令:

使用如下命令进行切换
如果想要清除指定某一个数据库的数据

清除所有数据库的数据
接下来这个命令应该是最常用的了
平常在开发中,我们还需要经常对key进行判断,判断其是否存在
因为我们设置的缓存数据一般都不能是永久的,这个时候就需要我们在存储数据的时候,就为其设置过期时间。
string类型是Redis中五大基本数据类型之一,这也是最常使用到的一个数据类型,所有很多小伙伴们对Redis的认识和操作就仅仅的停留在了对Redis的操作层面,但是你是否知道string类型中的相关命令,还是有非常多实用的
接下来先看一下对string类型进行基本存储和获取的命令。
如果我们存储的string中的内容是数字的话,我们也可以对其进行增或减操作,Redis可以自动的对字符串进行相关的操作。实现的命令如下:
使用msetnx时,同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key都不存在时才成立。
getset命令从字面意思就可以看出来,他的作用是先get再set。

总结string类似的使用场景:
在使用list类型进行存取的时候,有两个命令需要进行区分:

注意:只有pop和push才分左右,其他的l都是list的意思

总结:
总结set集合一般用于元素的不重复的场景,比如抽奖系统,轮播等场景下
在使用hash集合的时候,要注意,hash其实就是一个Map集合,key-map的时候,值是一个map集合的形式进行存储的,也和Java中的hashmap有一个类似。

HVALS获取所有的value,HKEYS获取所有的key,HGETALL获取所有的键值

总结:
hash可以用于存储变更的数据,比如user,name,age等,尤其是用户信息之类的,hash更加适合用于对象的存储,string更加适合用于字符串的存储。
在set集合的基础上增加一个序列号,来进行排序

ZRANGEBYSCORE使用语法

总结

以上是在对五种数据类型进行存取时的一些常用命令操作。关于其他的命令使用,小伙伴们在用到的时候可以直接入官网查看就可以了。

如何使用redis flushall命令

Redis FLUSHALL删除所有现有的数据库,而不仅仅是当前选择的一个的键。此命令不会失败。
返回值
字符串返回
语法
redis FLUSHALL命令的基本语法如下所示:
redis 127.0.0.1:6379> FLUSHALL
例子
redis 127.0.0.1:6379> FLUSHALL
OK

在不影响性能的情况下,怎么快速批量删除redis数据

Redis在分布式应用中占据着越来越重要的地位,短短的几万行代码,实现了一个高性能的数据存储服务。最近dump中心的cm8集群出现过几次redis超时的情况,但是查看redis机器的相关内存都没有发现内存不够,或者内存发生交换的情况,查看redis源码之后,发现在某些情况下redis会出现超时的状况,相关细节如下。
1. 网络。Redis的处理与网络息息相关,如果网络出现闪断则容易发生redis超时的状况。如果出现这种状况首先应查看redis机器网络带宽信息,判断是否有闪断情况发生。
2. 内存。redis所有的数据都放在内存里,当物理内存不够时,linux os会使用swap内存,导致内存交换发生,这时如果有redis调用命令就会产生redis超时。这里可以通过调整/proc/sys/vm/swappiness参数,来设置物理内存使用超过多少就会进行swap。
int rdbSaveBackground(char *filename) { pid_t childpid; long long start; if (server.rdb_child_pid != -1) return REDIS_ERR; serverserver.dirty_before_bgsave = server.dirty; server.lastbgsave_try = time(NULL); start = ustime(); if ((childpid = fork()) == 0) { int retval; /* Child */ if (server.ipfd > 0) close(server.ipfd); if (server.sofd > 0) close(server.sofd); retval = rdbSave(filename); if (retval == REDIS_OK) { size_t private_dirty = zmalloc_get_private_dirty(); if (private_dirty) { redisLog(REDIS_NOTICE, "RDB: %zu MB of memory used by copy-on-write", private_dirty/(1024*1024)); } } exitFromChild((retval == REDIS_OK) ? 0 : 1); } else { /* Parent */ server.stat_fork_time = ustime()-start; if (childpid == -1) { server.lastbgsave_status = REDIS_ERR; redisLog(REDIS_WARNING,"Can't save in background: fork: %s", strerror(errno)); return REDIS_ERR; } redisLog(REDIS_NOTICE,"Background saving started by pid %d",childpid); server.rdb_save_time_start = time(NULL); server.rdb_child_pid = childpid; updateDictResizePolicy(); return REDIS_OK; } return REDIS_OK; /* unreached */ }
程序1
另外还有一些特殊情况也会导致swap发生。当我们使用rdb做为redis集群持久化时可能会发生物理内存不够的情况(aof持久化只是保持支持不断的追加redis集群变化操作,不太容易引起swap)。当使用rdb持久化时,如程序1所示主进程会fork一个子进程去dump redis中所有的数据,主进程依然为客户端服务。此时主进程和子进程共享同一块内存区域, linux内核采用写时复制来保证数据的安全性。在这种模式下如果客户端发来写请求,内核将该页赋值到一个新的页面上并标记为写,在将写请求写入该页面。因此,在rdb持久化时,如果有其他请求,那么redis会使用更多的内存,更容易发生swap,因此在可以快速恢复的场景下尽量少使用rdb持久化可以将rdb dump的条件设的苛刻一点,当然也可以选择aof,但是aof也有他自身的缺点。另外也可以使用2.6以后的主从结构,将读写分离,这样不会出现server进程上又读又写的情景发生 3. Redis单进程处理命令。Redis支持udp和tcp两种连接,redis客户端向redis服务器发送包含redis命令的信息,redis服务器收到信息后解析命令后执行相应的操作,redis处理命令是串行的具体流程如下。首先服务端建立连接如程序2所示,在创建socket,bind,listen后返回文件描述符:
server.ipfd = anetTcpServer(server.neterr,server.port,server.bindaddr);
程序2
对于redis这种服务来说,它需要处理成千上万个连接(最高达到655350),需要使用多路复用来处理多个连接。这里redis提供了epoll,select, kqueue来实现,这里在默认使用epoll(ae.c)。拿到listen函数返回的文件描述符fd后,redis将fd和其处理acceptTcpHandler函数加入到事件驱动的链表中.实际上在加入事件队列中,程序4事件驱动程序将套接字相关的fd文件描述符加入到epoll的监听事件中。
if (server.ipfd > 0 && aeCreateFileEvent(server.el,server.ipfd,AE_READABLE, acceptTcpHandler,NULL) == AE_ERR) redisPanic("Unrecoverable error creating server.ipfd file event."); int aeCreateFileEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask, aeFileProc *proc, void *clientData) { if (fd >= eventLoop->setsize) { errno = ERANGE; return AE_ERR; } aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[fd]; if (aeApiAddEvent(eventLoop, fd, mask) == -1) return AE_ERR; fe->mask |= mask; if (mask & AE_READABLE) fe->rfileProc = proc; if (mask & AE_WRITABLE) fe->wfileProc = proc; fe->clientDataclientData = clientData; if (fd > eventLoop->maxfd) eventLoop->maxfd = fd; return AE_OK; }
程序3
static int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask) { aeApiState *state = eventLoop->apidata; struct epoll_event ee; /* If the fd was already monitored for some event, we need a MOD * operation. Otherwise we need an ADD operation. */ int op = eventLoop->events[fd].mask == AE_NONE ? EPOLL_CTL_ADD : EPOLL_CTL_MOD; ee.events = 0; mask |= eventLoop->events[fd].mask; /* Merge old events */ if (mask & AE_READABLE) ee.events |= EPOLLIN; if (mask & AE_WRITABLE) ee.events |= EPOLLOUT; ee.data.u64 = 0; /* avoid valgrind warning */ ee.data.fd = fd; if (epoll_ctl(state->epfd,op,fd,&ee) == -1) return -1; return 0; }
程序4
在初始话完所有事件驱动后,如程序5所示主进程根据numevents = aeApiPoll(eventLoop, tvp)获得io就绪的文件描述符和其对应的处理程序,并对fd进行处理。大致流程是accept()->createclient()->readQueryFromClient()。其中readQueryFromClient()读取信息中的redis命令-> processInputBuffer()->call()最后完成命令。
void aeMain(aeEventLoop *eventLoop) { eventLoop->stop = 0; while (!eventLoop->stop) { if (eventLoop->beforesleep != NULL) eventLoop->beforesleep(eventLoop); aeProcessEvents(eventLoop, AE_ALL_EVENTS); } } int aeProcessEvents(aeEventLoop *eventLoop, int flags) {------------------------------- numevents = aeApiPoll(eventLoop, tvp); for (j = 0; j < numevents; j++) { aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[eventLoop->fired[j].fd]; int mask = eventLoop->fired[j].mask; int fd = eventLoop->fired[j].fd; int rfired = 0; /* note the fe->mask & mask & ... code: maybe an already processed * event removed an element that fired and we still didn't * processed, so we check if the event is still valid. */ if (fe->mask & mask & AE_READABLE) { rfired = 1; fe->rfileProc(eventLoop,fd,fe->clientData,mask); } if (fe->mask & mask & AE_WRITABLE) { if (!rfired || fe->wfileProc != fe->rfileProc) fe->wfileProc(eventLoop,fd,fe->clientData,mask); } processed++; } }
程序5
从上述代码可以看出redis利用ae事件驱动结合epoll多路复用实现了串行式的命令处理。所以一些慢命令例如sort,hgetall,union,mget都会使得单命令处理时间较长,容易引起后续命令time out.所以我们第一需要从业务上尽量避免使用慢命令,如将hash格式改为kv自行解析,第二增加redis实例个数,每个redis服务器调用尽量少的慢命令。

阅读更多 >>>  redis是干嘛的,redis主要用来做什么

redis在哪里配置缓存清理策略

将 Redis 用作缓存时, 如果内存空间用满, 就会自动驱逐老的数据。 默认情况下 memcached 就是这种方式, 大部分开发者都比较熟悉。 (推荐学习:Redis视频教程)LRU是Redis唯一支持的回收算法. 本文详细介绍用于限制最大内存使用量的 maxmemory 指令, 并深入讲解 Redis 所使用的近似LRU算法。maxmemory 配置指令maxmemory 用于指定 Redis 能使用的最大内存。既可以在 redis.conf 文件中设置, 也可以在运行过程中通过 CONFIG SET 命令动态修改。例如, 要设置 100MB 的内存限制, 可以在 redis.conf 文件中这样配置:maxmemory 100mb将 maxmemory 设置为 0, 则表示不进行内存限制。当然, 对32位系统来说有一个隐性的限制条件: 最多 3GB 内存。当内存使用达到最大限制时, 如果需要存储新数据, 根据配置的策略(policies)的不同, Redis可能直接返回错误信息, 或者删除部分老的数据。驱逐策略达到最大内存限制时(maxmemory), Redis 根据 maxmemory-policy 配置的策略, 来决定具体的行为。当前版本,Redis 3.0 支持的策略包括:noeviction: 不删除策略, 达到最大内存限制时, 如果需要更多内存, 直接返回错误信息。 大多数写命令都会导致占用更多的内存(有极少数会例外, 如 DEL )。allkeys-lru: 所有key通用; 优先删除最近最少使用(less recently used ,LRU) 的 key。volatile-lru: 只限于设置了 expire 的部分; 优先删除最近最少使用(less recently used ,LRU) 的 key。allkeys-random: 所有key通用; 随机删除一部分 key。volatile-random: 只限于设置了 expire 的部分; 随机删除一部分 key。volatile-ttl: 只限于设置了 expire 的部分; 优先删除剩余时间(time to live,TTL) 短的key。如果没有设置 expire 的key, 不满足先决条件(prerequisites); 那么 volatile-lru, volatile-random 和 volatile-ttl 策略的行为, 和 noeviction(不删除) 基本上一致。您需要根据系统的特征, 来选择合适的驱逐策略。 当然, 在运行过程中也可以通过命令动态设置驱逐策略, 并通过 INFO 命令监控缓存的 miss 和 hit, 来进行调优。一般来说:如果分为热数据与冷数据, 推荐使用 allkeys-lru 策略。 也就是, 其中一部分key经常被读写. 如果不确定具体的业务特征, 那么 allkeys-lru 是一个很好的选择。如果需要循环读写所有的key, 或者各个key的访问频率差不多, 可以使用 allkeys-random 策略, 即读写所有元素的概率差不多。假如要让 Redis 根据 TTL 来筛选需要删除的key, 请使用 volatile-ttl 策略。volatile-lru 和 volatile-random 策略主要应用场景是: 既有缓存,又有持久key的实例中。 一般来说, 像这类场景, 应该使用两个单独的 Redis 实例。值得一提的是, 设置 expire 会消耗额外的内存, 所以使用 allkeys-lru 策略, 可以更高效地利用内存, 因为这样就可以不再设置过期时间了。驱逐的内部实现驱逐过程可以这样理解:客户端执行一个命令, 导致 Redis 中的数据增加,占用更多内存。Redis 检查内存使用量, 如果超出 maxmemory 限制, 根据策略清除部分 key。继续执行下一条命令, 以此类推。在这个过程中, 内存使用量会不断地达到 limit 值, 然后超过, 然后删除部分 key, 使用量又下降到 limit 值之下。如果某个命令导致大量内存占用(比如通过新key保存一个很大的set), 在一段时间内, 可能内存的使用量会明显超过 maxmemory 限制。近似LRU算法Redis 使用的并不是完全LRU算法。自动驱逐的 key , 并不一定是最满足LRU特征的那个. 而是通过近似LRU算法, 抽取少量的 key 样本, 然后删除其中访问时间最古老的那个key。驱逐算法, 从 Redis 3.0 开始得到了巨大的优化, 使用 pool(池子) 来作为候选. 这大大提升了算法效率, 也更接近于真实的LRU算法。在 Redis 的 LRU 算法中, 可以通过设置样本(sample)的数量来调优算法精度。 通过以下指令配置:maxmemory-samples 5为什么不使用完全LRU实现? 原因是为了节省内存。但 Redis 的行为和LRU基本上是等价的. 下面是 Redis LRU 与完全LRU算法的一个行为对比图。测试过程中, 依次从第一个 key 开始访问, 所以最前面的 key 才是最佳的驱逐对象。从图中可以看到三种类型的点, 构成了三个不同的条带。浅灰色部分表示被驱逐的对象。灰色部分表示 “未被驱逐” 的对象。绿色部分表示后面加入的对象。在纯粹的LRU算法实现中, 前半部分旧的key被释放了。而 Redis 的 LRU 算法只是将时间较长的 key 较大概率地(probabilistically)释放了。如你所见, Redis 3.0 中, 5样本的效果比 Redis 2.8 要好很多。 当然, Redis 2.8 也不错,最后访问的key基本上都还留在内存中. 在 Redis 3.0 中使用 10 样本时, 已经非常接近纯粹的LRU算法了。注意,LRU只是用来预测将来可能会继续访问某个key的一个概率模型. 此外,如果数据访问的情况符合幂律分布(power law), 那么对于大部分的请求来说, LRU都会表现良好。在模拟中, 我们发现, 如果使用幂律方式访问, 纯粹的LRU和Redis的结果差别非常, 甚至看不出来。当然也可以将样本数量提高到10, 以额外消耗一些CPU为代价, 使得结果更接近于真实的LRU, 并通过 cache miss 统计信息来判断差异。设置样本大小很容易, 使用命令 CONFIG SET maxmemory-samples

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在不影响性能的情况下,怎么快速批量删除redis数据

业务场景: redis数据切换到Oracle,取消持久化,redis只做缓存
具体需求: 从redis从库里获得了400w个无过期时间的hashkey,需要在主库中将其删除
矛盾点:1.如果直接批量删除会导致redis拥塞,影响正常业务2.如果每删除一个key,sleep50ms,不会影响业务,但是根据经验要跑两天
最终问题: 在不影响性能的情况下,怎么快速批量删除redis数据?
Redis删key删得飞快,400w也不在话下。我怀疑其实瓶颈在于网络。
如果你是一个一个key删的,每次发送一个命令都会导致客户端等待redis的回复,浪费了大量网络带宽。
可以试试用pipelining/transactions。在不饱和redis端网络带宽的前提下,以最大速度发送命令,然后一次执行。
如果这都不行的话,可以写一个Lua脚本,识别并删除无用的key,发送到redis用eval执行。这样应该不会阻塞网络。
如果这样还是影响业务的话。。终极解决方案是创建一个master/slave,在slave上删除key,而将请求用master处理。删完key之后把slave晋升成master,再将请求转向它。
2014年07月24日回答
滕亦飞1.3k
尝试下 redis 的 eval 命令。
例如删除 old-fashioned: 开头的所有 KEY
eval "redis.call('del', unpack(redis.call('keys','old-fashioned:*')))" 0
如果单次删除性能消耗大,可以考虑分批删除。

windows怎么清空redis缓存

1. 加内存
2. 缩短(或设置)数据过期时间,以释放内存
3. redis集群

redis怎么删除dump. rdb

要删除 Redis 的 dump.rdb 文件,您可以按照以下步骤进行操作:
使用 Redis 客户端连接到 Redis 服务器。
输入 config get dir 命令,获取 Redis 数据文件所在的目录。
进入 Redis 数据文件所在的目录。
停止 Redis 服务器进程。
删除 dump.rdb 文件。
重新启动 Redis 服务器进程。
在 Linux 系统中,您可以使用以下命令执行上述步骤:
redis-cli
config get dir
cd [redis_data_dir]
sudo service redis-server stop
rm dump.rdb
sudo service redis-server start
注意,删除 dump.rdb 文件将导致 Redis 数据丢失,所以在执行此操作之前,请确保您已经备份了 Redis 数据库中的重要数据。

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