sqrt函数源码,用C语言编写sqrt函数
sqrt函数源码,用C语言编写sqrt函数详细介绍
本文目录一览: 请教sqrt函数的源代码,简洁点的
1。
long sqrt(long x)
{
long a, b;
if (x <= 0) return x < 0;
a = (x >> 3) + 1;
for(;;)
{
b = ((a + 1) >> 1) + ((x / a) >> 1);
if (a - b < 2) return b - 1 + ((x - b * b + (b << 2)) / b >> 2);
a = b;
}
}
2。
#include
#define eps 1e-6 //定义精度
double sqrt(double n) //用二分法
{
if(n<0) //小于0的按照你需要的处理
return n;
double ans;
double low,up;
low=0,up=n;
ans=(low+up)/2;
while(ans*ans-n>eps || ans*ans-n<-eps)
{
if(ans*ans>n)
up=ans;
else
low=ans;
ans=(up+low)/2;
}
return ans;
}
void main()
{
for(int i=0;i<10;i++)
printf("%lf\n",sqrt(i));
}
请采纳 谢
求函数sqrt,asin,acos源代码
sqrt ()
平方根
asin ()
反正弦
acos ()
反余弦
;__asm__()是汇编代码
/*
*sqrt源代码
*/
double my_sqrt(double x)
{
register double ret;
__asm__(
"fsqrt"
: "=t" (ret)
: "0" (x)
);
return ret;
}//计算x的平方根
/*
*asin源代码
*/
double atan2 (double x, double y)
{
register double ret;
__asm__(
"fpatan\n\t"
"fld %%st(0)"
: "=t" (ret)
: "0" (y), "u" (x)
);
return ret;
}//求x / y的反正切值。
double my_asin(double x)
{
return atan2 (x, sqrt (1.0 - x * x));
}//求x的反正弦值。
/*
*acos源代码
*/
double atan2 (double x, double y)
{
register double ret;
__asm__(
"fpatan\n\t"
"fld %%st(0)"
: "=t" (ret)
: "0" (y), "u" (x)
);
return ret;
}//求x / y的反正切值。
double my_acos(double x)
{
return atan2 (sqrt (1.0 - x * x), x);
}//求x的反余弦值。
/***********************/
以上是你要求的源代码,如果你要自己来实现,可以参考数值计算或数值逼近
sqrt:可以使用牛顿迭代公式,f(x)=x^2 - a
求零点(即方程f(x)=0的根),就是开方了。
而对于后面的两个,sin cos exp 是用泰勒公式和麦克劳林公式来计算,通过这里演化迭代就可以了,对于任何的c还是c++的编译器,在库函数里面都应该有这些基本的数学函数的,你在使用的时候加上#include
就可以了
c语言求平方根的代码
c语言求平方根的代码如下:
c语言平方根函数是double sqrt(double)。
C语言中平方根的函数是double sqrt(double);参数介绍中是double,返回值可能是double也可能是int。
C语言中sqrt意思是平方根函数,作用是计算一个非负实数的平方根,在VC6中的“math.h”文件中该函数原型为double sqrt(double number),该函数的输入参数不允许为负数。
C语言是一种计算机程序设计语言。它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。因此,它的应用范围广泛。
简单的说C语言是所有想从事it这行必须掌握的语言,就像你不会英文去国外很难交流一个道理。包括我们现在用的很多计算机操作系统以及大型的一些软件都是源于C语言的基础编程。
C语言还具有绘图能力强,可移植性,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画。它是数值计算的高级语言。
sqrt是什么函数
功 能: 一个非负实数的平方根。
用法:结果=sqrt(参数)。
这个程序代码是有点问题的,最后不应该加return 0,如果这个程序运行了,那也是错误的程序,所以计算结果会乱七八糟。
正确代码:
#include
#include
void main(){double x = 4.0, result;result = sqrt(x); //result*result = x printf("The square root of %f is %f\n", x, result);}
扩展资料:sqrt函数原型: 在VC6.0中的math.h头文件的函数原型为double sqrt(double);
说明:sqrt系Square Root Calculations(平方根计算),通过这种运算可以考验CPU的浮点能力。
参考资料:平方根计算-百度百科
如何用c++求根号函数的代码
你说的是用迭代法求某个数的平方根吧
float fsqrt(float a)
{ float x0, x1;
x1=a/2;
do{
x0=x1;
x1=0.5*(x0+a/x0);
}while(fabs(x1-x0)>0.00001);
return(x1);
}
使用sqrt()函数就可以了,这是VC++数学库函数里边提供一个可以计算根号值得函数。它是在math.h中定义的,记得要在在头文件里添加math.h。
sqrt函数的参数是被开方的数,返回的是平方根。
比如:
#include
#include
int main()
{
int number;
scanf("%d",&number);
printf("the root is %f",sqrt(number));
return(0);
}
用C语言编写sqrt函数
#include
#include
float my_sqrt(float number) { float new_guess; float last_guess; if (number < 0) { printf("Cannot compute the square root of a negative number!\n"); return -1; } if(number==0) return 0; new_guess = 1; do { last_guess = new_guess; new_guess = (last_guess + number / last_guess) / 2; } while (new_guess != last_guess); return new_guess;}int main(){ float n; while(scanf("%f",&n)!=EOF){ printf("%g\n",my_sqrt(n)); } return 0;}
//在数值计算这门课里面有求平方根的数学公式,比如什么牛顿迭代公式啥的。 double Sqrt(double a,double p)//a是被开平方根数,p是所求精度 { double x=1.0;double cheak; do { x = (a / x + x) / 2.0; cheak = x * x - a; } while(cheak <= p || cheak > p); return x; } int main() { printf("%.4f\n",Sqrt(2.0,0.0001)); printf("%.4f\n",Sqrt(0.09,0.0001)); return 0; }//参考
求C语言大神指教,出现有多个重载函数sqrt实例与参数列表匹配,以下是代码
#include
#include
#include
int main(void)
{
int a,b,c,d;
double x1,x2;
printf("输入a,b,c(a不为0,数据间以空格隔开):");
scanf("%d %d %d",&a,&b,&c);
d=b*b-4*a*c;//b^2在c里面不是平方 ^异或运算符
if(d>=0)//用整形比较才比较精确
{
x1=(-b+sqrt((double)d))/(2.0*a);//说是有多个参数 可以float 可以double 你输入int的编译器不知道转换为哪一种
x2=(-b+sqrt((double)d))/(2.0*a);
printf("方程的根为:%f,%f.\n",x1,x2);
}
else
{
printf("方程无实根.\n");
}
system("pause");
return 0;
}
sqrt是什么函数
sqrt是什么函数?sqrt()是用于计算数字x的平方根的函数。语法以下是 sqrt() 方法的语法:import mathmath.sqrt( x )注意:sqrt()是不能直接访问的,需要导入 math 模块,通过静态对象调用该方法。参数x -- 数值表达式。返回值返回数字x的平方根。实例以下展示了使用 sqrt() 方法的实例:#!/usr/bin/pythonimport math # This will import math moduleprint "math.sqrt(100) : ", math.sqrt(100)print "math.sqrt(7) : ", math.sqrt(7)print "math.sqrt(math.pi) : ", math.sqrt(math.pi)以上实例运行后输出结果为:math.sqrt(100) : 10.0math.sqrt(7) : 2.64575131106math.sqrt(math.pi) : 1.77245385091
c语言“sqrt函数”的用法是什么?
sqrt函数
功 能: 一个非负实数的平方根
函数原型: 在VC6.0中的math.h头文件的函数原型为double sqrt(double);
说明:sqrt系Square Root Calculations(平方根计算),通过这种运算可以考验CPU的浮点能力。
程序例:
#include
#include
int main(void)
{
double x=4.0,result;
result=sqrt(x);//result*result=x
printf("Thesquarerootof%fis%f\n",x,result);
return 0;
}
VC 2008后为重载函数,原型为 float sqrt (float),double sqrt (double),double long sqrt(double long)
注意没有sqrt (int),但是返回值可以为int
c语言中sqrt用什么语句实现?
sqrt函数是做开放运算的,被C++ 封装在math.h这个关于数学函数的头文件里。
要用sqrt函数,可以在开始预编译处理处加上math.h头文件。
例如#include
。
函数的作用域只是从定义的地方开始的。也就是说,在函数定义行之上,是无法使用该函数的。而把函数的定义都放在主函数之前的话,程序会变得不清楚。所以在使用前只需用一行声明一下就可以。
扩展资料:
如果没有返回值类型名为"void", 整数类型int 类型返回值为整数类型int,以此类推……
类型名有:void int long float int* long* float* ……
C++中函数的调用:函数必须声明后才可以被调用。调用格式为:函数名(实参)
调用时函数名后的小括号中的实参必须和声明函数时的函数括号中的形参个数相同。
有返回值的函数可以进行计算,也可以做为右值进行赋值。
参考资料来源:百度百科-函数