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spring mvc执行过程,spring拦截器配置文件中与的区别,还有三个方法是怎么一回事,还有spring连接jd详细介绍

本文目录一览: spring mvc 的工作流程是什么

MVC(Model-View-Controller)三元组的概念:
Model(模型):数据模型,提供要展示的数据,因此包含数据和行为,可以认为是领域模型或JavaBean组件(包含数据和行为),不过现在一般都分离开来:Value Object(数据) 和 服务层(行为)。也就是模型提供了模型数据查询和模型数据的状态更新等功能,包括数据和业务。
View(视图):负责进行模型的展示,一般就是我们见到的用户界面,客户想看到的东西。
Controller(控制器):接收用户请求,委托给模型进行处理(状态改变),处理完毕后把返回的模型数据返回给视图,由视图负责展示。 也就是说控制器做了个调度员的工作,。
说简单了就是 Controller--》Service --》 Repository
复杂点说 就涉及到它的设计思想
spring mvc 的工作流程:
1、用户发送请求至前端控制器DispatcherServlet。
2、DispatcherServlet收到请求调用HandlerMapping处理器映射器。
3、处理器映射器找到具体的处理器(可以根据xml配置、注解进行查找),生成处理器对象及处理器拦截器(如果有则生成)一并返回给DispatcherServlet。
4、 DispatcherServlet调用HandlerAdapter处理器适配器。
5、HandlerAdapter经过适配调用具体的处理器(Controller,也叫后端控制器)。
6、Controller执行完成返回ModelAndView。
7、HandlerAdapter将controller执行结果ModelAndView返回给DispatcherServlet。
8、DispatcherServlet将ModelAndView传给ViewReslover视图解析器。
9、ViewReslover解析后返回具体View。
10、DispatcherServlet根据View进行渲染视图(即将模型数据填充至视图中)。
11、DispatcherServlet响应用户。
Spring MVC属于SpringFrameWork的后续产品,已经融合在Spring Web Flow里面。Spring 框架提供了构建 Web 应用程序的全功能 MVC 模块。
SpringMVC是一种web层的mvc框架,用于替代servlet(处理响应请求,获取表单参数,表单验证等)。
MVC即Model-View-Controller,将应用按照Model(模型)、View(视图)、Controller(控制)这样的方式分离。
视图(View):代表用户交互界面,对于Web应用来说,可以是HTML,也可能是jsp、XML和Applet等。
一个应用可能有很多不同的视图,MVC设计模式对于视图的处理仅限于视图上数据的采集和处理,以及用户的请求,而不包括在视图上的业务流程的处理。业务流程的处理交予模型(Model)处理。
模型(Model):是业务的处理以及业务规则的制定。模型接受视图请求的数据,并返回最终的处理结果。业务模型的设计是MVC最主要的核心。
MVC设计模式告诉我们,把应用的模型按一定的规则抽取出来,抽取的层次很重要,抽象与具体不能隔得太远,也不能太近。
MVC并没有提供模型的设计方法,而只是组织管理这些模型,以便于模型的重构和提高重用性。
控制(Controller):可以理解为从用户接收请求, 将模型与视图匹配在一起,共同完成用户的请求。
划分控制层的作用也很明显,它清楚地告诉你,它就是一个分发器,选择什么样的模型,选择什么样的视图,可以完成什么样的用户请求。控制层并不做任何的数据处理。

Spring mvc执行流程图-1

1.1 Spring mvc的执行流程图

Spring mvc的执行流程大致如下: 1)所有请求被DispatcherServlet控制器拦截。 2)被拦截的请求去handlerMappings中寻找对应的HandlerMapping对象并得到请求对应的Handler对象。 3)把获取到的Handler对象以及根据请求查找跟请求对应的拦截器作为入参,封装成一个HandlerExectionChain对象,返回到DispatcherServlet控制器。 4)把HandlerExecutionChain对象作为入参,去handlerAdapters集合中寻找对应的HandlerAdapter对象。 5)把HandlerExectionChain对象作为入参调用HandlerAdapter对象的handle方法,执行完毕将返回ModelAndView对象到DispatcherServlet控制器中。 6)从viewResolvers集合中查找对应的View对象,并返回给到DispatcherServlet控制器。 7)View视图渲染成具体的文件格式并返回给客户端。
View视图渲染
render具体源码
View的类型如下图(ctrl+h可查看类的所有子类)

spring mvc的工作流程是什么?

SpringMVC工作流程描述
向服务器发送HTTP请求,请求被前端控制器 DispatcherServlet 捕获。
DispatcherServlet 根据

-servlet.xml 中的配置对请求的URL进行解析,得到请求资源标识符(URI)。 然后根据该URI,调用 HandlerMapping 获得该Handler配置的所有相关的对象(包括Handler对象以及Handler对象对应的拦截器),最后以 HandlerExecutionChain 对象的形式返回。

DispatcherServlet 根据获得的Handler,选择一个合适的 HandlerAdapter。(附注:如果成功获得HandlerAdapter后,此时将开始执行拦截器的preHandler(…)方法)。

提取Request中的模型数据,填充Handler入参,开始执行Handler(Controller)。 在填充Handler的入参过程中,根据你的配置,Spring将帮你做一些额外的工作:

HttpMessageConveter: 将请求消息(如Json、xml等数据)转换成一个对象,将对象转换为指定的响应信息。

数据转换:对请求消息进行数据转换。如String转换成Integer、Double等。

数据根式化:对请求消息进行数据格式化。 如将字符串转换成格式化数字或格式化日期等。

数据验证: 验证数据的有效性(长度、格式等),验证结果存储到BindingResult或Error中。

Handler(Controller)执行完成后,向 DispatcherServlet 返回一个 ModelAndView 对象;

根据返回的ModelAndView,选择一个适合的 ViewResolver(必须是已经注册到Spring容器中的ViewResolver)返回给DispatcherServlet。

ViewResolver 结合Model和View,来渲染视图。

视图负责将渲染结果返回给客户端。

SpringMVC运行原理

1. 客户端请求提交到DispatcherServlet

2. 由DispatcherServlet控制器查询一个或多个HandlerMapping,找到处理请求的Controller

3. DispatcherServlet将请求提交到Controller

4. Controller调用业务逻辑处理后,返回ModelAndView

5. DispatcherServlet查询一个或多个ViewResoler视图解析器,找到ModelAndView指定的视图

6. 视图负责将结果显示到客户端

spring工作的流程

流程如下:

1、用户发起请求到前端控制器(DispatcherServlet),该控制器会过滤出哪些请求可以访问Servlet、哪些不能访问。就是url-pattern的作用,并且会加载springmvc.xml配置文件。

2、前端控制器会找到处理器映射器(HandlerMapping),通过HandlerMapping完成url到controller映射的组件,简单来说,就是将在springmvc.xml中配置的或者注解的url与对应的处理类找到并进行存储,用map

这样的方式来存储。

3、HandlerMapping有了映射关系,并且找到url对应的处理器,HandlerMapping就会将其处理器(Handler)返回,在返回前,会加上很多拦截器。

4、DispatcherServlet拿到Handler后,找到HandlerAdapter(处理器适配器),通过它来访问处理器,并执行处理器。

5、执行处理器

6、处理器会返回一个ModelAndView对象给HandlerAdapter

7、通过HandlerAdapter将ModelAndView对象返回给前端控制器(DispatcherServlet)

8、前端控制器请求视图解析器(ViewResolver)去进行视图解析,根据逻辑视图名解析成真正的视图(jsp),其实就是将ModelAndView对象中存放视图的名称进行查找,找到对应的页面形成视图对象

9、返回视图对象到前端控制器。

10、视图渲染,就是将ModelAndView对象中的数据放到request域中,用来让页面加载数据的。

11、通过第8步,通过名称找到了对应的页面,通过第10步,request域中有了所需要的数据,那么就能够进行视图渲染了。最后将其返回即可。

spring mvc的执行流程

程序运行的时候,这样的执行流程主要就是首先要进行数据统计,然后完成参数调试模式,最后进行数据的输出完成而流程操作。
确定流程选择时候,根据这样的逻辑分析进行相应的运算结果。
在流程执行过程中,需要利用spring进行数据处理之后,然后应用。
这是执行流程,可以通过一些代码来完成它的序列号的选择
他的行程和流程的话就是他匹配的一个数值吧,然后的话一种方式的意思。
基本相近,相等都一样,尺寸就扯不到,刹车是路。
经过启动容器之后,进入分发的dispatch,然后经过过滤器

MVC工作流程是什么?

Spring MVC工作流程描述:
1. 用户向服务器发送请求,请求被Spring 前端控制Servelt DispatcherServlet捕获;
2. DispatcherServlet对请求URL进行解析,得到请求资源标识符(URI)。然后根据该URI,调用HandlerMapping获得该Handler配置的所有相关的对象(包括Handler对象以及Handler对象对应的拦截器),最后以HandlerExecutionChain对象的形式返回;
3. DispatcherServlet 根据获得的Handler,选择一个合适的HandlerAdapter;
4. 提取Request中的模型数据,填充Handler入参,开始执行Handler(Controller)。
在填充Handler的入参过程中,根据你的配置,Spring将帮你做一些额外的工作:
HttpMessageConveter: 将请求消息(如Json、xml等数据)转换成一个对象,将对象转换为指定的响应信息。
数据转换:对请求消息进行数据转换。如String转换成Integer、Double等。
数据根式化:对请求消息进行数据格式化。 如将字符串转换成格式化数字或格式化日期等。
数据验证: 验证数据的有效性(长度、格式等),验证结果存储到BindingResult或Error中。
5. Handler执行完成后,向DispatcherServlet 返回一个ModelAndView对象;
6. 根据返回的ModelAndView,选择一个适合的ViewResolver(必须是已经注册到Spring容器中的ViewResolver)返回给DispatcherServlet ;
7. ViewResolver 结合Model和View,来渲染视图;
8. 将渲染结果返回给客户端。
Spring MVC是Spring Framework的一部分,是基于Java实现MVC的轻量级Web框架。Spring MVC的特点:1、轻量;2、高效;3、与Spring兼容性好;4、功能强大,RESTful、数据验证、格式化、绑定机制、本地化、主题等;5、简洁灵活。

spring mvc的运行原理是什么,m代表什么,v代表什么,v包含些什么,m包含些什么??

spring mvc的运行原理如同struts,是典型的mvc框架,只不过提供了对spring业务层的无缝衔接,mvc的m代表model,v代表view,v是一种视图渲染技术,包含了MVC框架的标签和自定义标签,方便简化HTML代码,即原先在JSP里面的动态代码都将用标签来表示,有助于数据分离,便于美工美化页面,view还包含了页面的校验部分,提供了初始的页面校验,比如空校验,邮件格式校验等等标签,因此view部分主要负责页面的处理和展示,model代表模型,简单的说就是业务模型或者数据模型,比如一个用户信息,就是一个数据模型,一个登录操作,就是一个业务模型,模型其实是业务规则和数据对象的抽象,c就是控制器,可以想象,v负责展示页面数据,m抽取了模型,而模型和展示数据之间的对应和连接则需要c来完成,因此ctrol(控制器),是模型和展示数据的桥梁,举个例子,一个用户登录界面,输入的用户登录信息是view,经过control的派发和控制,获取到了用户信息的模型,然后再经过control的派发处理,到页面上展示为view数据。
m代表model模型,v代表view视图,c代表controller,控制器。m中包含你写的业务逻辑,就是取数据的模型,v代表你显示的视图,c来控制m和v之间的关系。mvc的运行原理基本一样没有什么不一样的地方,只是不同的mvc框架的实现技术不一样吧了。接下来我给你考一段网上的别人的看法;
模型-视图-控制器(MVC)是Xerox PARC在八十年代为编程语言Smalltalk-80发明的一种软件设计模式,至今已被广泛使用。最近几年被推荐为Sun公司J2EE平台的设计模式,并且受到越来越多的使用 ColdFusion 和 PHP 的开发者的欢迎。模型-视图-控制器模式是一个有用的工具箱,它有很多好处,但也有一些缺点。
MVC如何工作
MVC是一个设计模式,它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器。它们各自处理自己的任务。
视图
视图是用户看到并与之交互的界面。对老式的Web应用程序来说,视图就是由HTML元素组成的界面,在新式的Web应用程序中,HTML依旧在视图中扮演着重要的角色,但一些新的技术已层出不穷,它们包括Macromedia Flash和象XHTML,XML/XSL,WML等一些标识语言和Web services.
如何处理应用程序的界面变得越来越有挑战性。MVC一个大的好处是它能为你的应用程序处理很多不同的视图。在视图中其实没有真正的处理发生,不管这些数据是联机存储的还是一个雇员列表,作为视图来讲,它只是作为一种输出数据并允许用户操纵的方式。
模型
模型表示企业数据和业务规则。在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。例如它可能用象EJBs和ColdFusion Components这样的构件对象来处理数据库。被模型返回的数据是中立的,就是说模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据。由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性。
控制器
控制器接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求。所以当单击Web页面中的超链接和发送HTML表单时,控制器本身不输出任何东西和做任何处理。它只是接收请求并决定调用哪个模型构件去处理请求,然后用确定用哪个视图来显示模型处理返回的数据。
现在我们总结MVC的处理过程,首先控制器接收用户的请求,并决定应该调用哪个模型来进行处理,然后模型用业务逻辑来处理用户的请求并返回数据,最后控制器用相应的视图格式化模型返回的数据,并通过表示层呈现给用户。
为什么要使用 MVC
大部分Web应用程序都是用像ASP,PHP,或者CFML这样的过程化语言来创建的。它们将像数据库查询语句这样的数据层代码和像HTML这样的表示层代码混在一起。经验比较丰富的开发者会将数据从表示层分离开来,但这通常不是很容易做到的,它需要精心的计划和不断的尝试。MVC从根本上强制性的将它们分开。尽管构造MVC应用程序需要一些额外的工作,但是它给我们带来的好处是无庸质疑的。
首先,最重要的一点是多个视图能共享一个模型,正如我所提及的,现在需要用越来越多的方式来访问你的应用程序。对此,其中一个解决之道是使用MVC,无论你的用户想要Flash界面或是 WAP 界面;用一个模型就能处理它们。由于你已经将数据和业务规则从表示层分开,所以你可以最大化的重用你的代码了。
由于模型返回的数据没有进行格式化,所以同样的构件能被不同界面使用。例如,很多数据可能用HTML来表示,但是它们也有可能要用Macromedia Flash和WAP来表示。模型也有状态管理和数据持久性处理的功能,例如,基于会话的购物车和电子商务过程也能被Flash网站或者无线联网的应用程序所重用。
因为模型是自包含的,并且与控制器和视图相分离,所以很容易改变你的应用程序的数据层和业务规则。如果你想把你的数据库从MySQL移植到Oracle,或者改变你的基于RDBMS数据源到LDAP,只需改变你的模型即可。一旦你正确的实现了模型,不管你的数据来自数据库或是LDAP服务器,视图将会正确的显示它们。由于运用MVC的应用程序的三个部件是相互对立,改变其中一个不会影响其它两个,所以依据这种设计思想你能构造良好的松偶合的构件。
对我来说,控制器的也提供了一个好处,就是可以使用控制器来联接不同的模型和视图去完成用户的需求,这样控制器可以为构造应用程序提供强有力的手段。给定一些可重用的模型和视图,控制器可以根据用户的需求选择模型进行处理,然后选择视图将处理结果显示给用户。
MVC的缺点
MVC的缺点是由于它没有明确的定义,所以完全理解MVC并不是很容易。使用MVC需要精心的计划,由于它的内部原理比较复杂,所以需要花费一些时间去思考。
你将不得不花费相当可观的时间去考虑如何将MVC运用到你的应用程序,同时由于模型和视图要严格的分离,这样也给调试应用程序到来了一定的困难。每个构件在使用之前都需要经过彻底的测试。一旦你的构件经过了测试,你就可以毫无顾忌的重用它们了。
根据我个人经验,由于我们将一个应用程序分成了三个部件,所以使用MVC同时也意味着你将要管理比以前更多的文件,这一点是显而易见的。这样好像我们的工作量增加了,但是请记住这比起它所能带给我们的好处是不值一提。
MVC并不适合小型甚至中等规模的应用程序,花费大量时间将MVC应用到规模并不是很大的应用程序通常会得不偿失。
MVC是一条创建软件的好途径
MVC设计模式是一个很好创建软件的途径,它所提倡的一些原则,像内容和显示互相分离可能比较好理解。但是如果你要隔离模型、视图和控制器的构件,你可能需要重新思考你的应用程序,尤其是应用程序的构架方面。如果你肯接受MVC,并且有能力应付它所带来的额外的工作和复杂性,MVC将会使你的软件在健壮性,代码重用和结构方面上一个新的台阶。
Java开发Web Application有几种符合MVC设计模式的开发方式。
1:Jsp+Servlet+JavaBean(EJB)
2:Jsp+JavaBean(Controller)+JavaBean(EJB)(Model)
3:TDK(Turbine,Velocity...)
4:Xsp
5:Jsp+Struts+JavaBean(EJB)
附:
三层架构即“表现层”,“业务层”,“持久化层”。表现层实现的代表作品是Struts框架,业务层实现的代表作品是Spring,持久层实现的代表作品是Hibernate。
举个例子。
持久层从持久库中取出-10。
业务层按照一定的逻辑(这里我们举例取温度的逻辑)翻译成-10摄氏度。
表示层显现给用户“哎呀,今天好冷!”。
层就相当于一个黑盒子,我们不用知道它内部怎么实现,只需要知道如何去调用它就行了。每层只与上下相邻的两层打交道。当一层内部由于技术变迁发生变化时,只要接口不变,其他层不用做任何改变。分层之后灵活性提高,也便于团队分工开发。
呵呵,写的很详细吧。希望对你有帮助。

java框架有哪些常用框架?

SSH:Struts2+Spring+Hibernate
SSH框架一般指的是Struts、Spring、Hibernate,后来Struts2代替了Struts。最近5年,Struts2已经被Spring MVC代替,而Hibernate基本也被iBatis/MyBatis代替。所以你真正需要了解的是Spring,Spring你需要了解两个概念AOP和IOC,更进一步就是Spring的核心技术“动态代理”。这里不再多说。
SSM:Spring+SpringMVC+MyBatis
下面一一介绍吧。
Spring是一个开源框架,Spring是于2003 年兴起的一个轻量级的Java 开发框架,由Rod Johnson 在其著作Expert One-On-One J2EE Development and Design中阐述的部分理念和原型衍生而来。它是为了解决企业应用开发的复杂性而创建的。Spring使用基本的JavaBean来完成以前只可能由EJB完成的事情。然而,Spring的用途不仅限于服务器端的开发。从简单性、可测试性和松耦合的角度而言,任何Java应用都可以从Spring中受益。 简单来说,Spring是一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架。
Spring MVC属于SpringFrameWork的后续产品,已经融合在Spring Web Flow里面。Spring MVC 分离了控制器、模型对象、分派器以及处理程序对象的角色,这种分离让它们更容易进行定制。
MyBatis 本是apache的一个开源项目iBatis, 2010年这个项目由apache software foundation 迁移到了google code,并且改名为MyBatis 。MyBatis是一个基于Java的持久层框架。iBATIS提供的持久层框架包括SQL Maps和Data Access Objects(DAO)MyBatis 消除了几乎所有的JDBC代码和参数的手工设置以及结果集的检索。MyBatis 使用简单的 XML或注解用于配置和原始映射,将接口和 Java 的POJOs(Plain Old Java Objects,普通的 Java对象)映射成数据库中的记录。
很多,现在主流的是springcloud
常见的JAVA框架有: WAF, Struts,Turbine ,COCOON。
1 WAF:
全称:WEB APPLICATION FRAMEWORK
主要应用方面:EJB层,(WEB层也有,但是比较弱)。
主要应用技术:EJB等
出处: http://java.sun.com/blueprints/code/index.html
简述:这是SUN在展示J2EE平台时所用的例子PetStore(宠物商店系统)里面的框架。是SUN蓝皮书例子程序中提出的应用框架。它实现了 MVC和其他良好的设计模式。SUN的网站上有技术资料,最好下载PetStore来研究,WEBLOGIC里自带此系统,源码在bea\weblogic700\samples\server\src\petstore。这是学习了解J2EE的首选框架。
2 Struts:
主要应用方面:WEB层。
主要应用技术:JSP,TagLib,JavaBean,XML等
出处: http://jakarta.apache.org/struts/index.html
简述:这是APACHE的开源项目,目前应用很广泛。基于MVC模式,结构很好,基于JSP。Jbuilder8里已经集成了STRUTS1.02的制作。
3 Turbine:
主要应用方面:WEB层。
主要应用技术:servlet等
出处: http://jakarta.apache.org/turbine/index.html
简述:这是APACHE的开源项目。基于SERVLET。据说速度比较快,基于service(pluggable implementation可插拔的执行组件)的方式提供各种服务。
4 COCOON:
主要应用方面:WEB层。
主要应用技术:XML,XSP,servlet等
出处: http://cocoon.apache.org/2.0/
简述:这是APACHE的一个开源项目。基于XML,基于XSP(通俗地说,XSP是在XML静态文档中加入Java程序段后形成的动态XML文档。)。特点是可以与多种数据源交互,包括文件系统,数据库,LDAP,XML资源库,网络数据源等。
十大常用框架:
一、SpringMVC
二、Spring
三、Mybatis
四、Dubbo
五、Maven
六、RabbitMQ
七、Log4j
八、Ehcache
九、Redis
十、Shiro
延展阅读:
一、SpringMVC
Spring Web MVC是一种基于Java的实现了Web MVC设计模式的请求驱动类型的轻量级Web框架,即使用了MVC架构模式的思想,将web层进行职责解耦,基于请求驱动指的就是使用请求-响应模型,框架的目的就是帮助我们简化开发,Spring Web MVC也是要简化我们日常Web开发的。
模型(Model )封装了应用程序的数据和一般他们会组成的POJO。
视图(View)是负责呈现模型数据和一般它生成的HTML输出,客户端的浏览器能够解释。
控制器(Controller )负责处理用户的请求,并建立适当的模型,并把它传递给视图渲染。
Spring的web模型 - 视图 - 控制器(MVC)框架是围绕着处理所有的HTTP请求和响应的DispatcherServlet的设计。
Spring Web MVC处理请求的流程
具体执行步骤如下:
1、 首先用户发送请求————>前端控制器,前端控制器根据请求信息(如URL)来决定选择哪一个页面控制器进行处理并把请求委托给它,即以前的控制器的控制逻辑部分;图2-1中的1、2步骤;
2、 页面控制器接收到请求后,进行功能处理,首先需要收集和绑定请求参数到一个对象,这个对象在Spring Web MVC中叫命令对象,并进行验证,然后将命令对象委托给业务对象进行处理;处理完毕后返回一个ModelAndView(模型数据和逻辑视图名);图2-1中的3、4、5步骤;
3、 前端控制器收回控制权,然后根据返回的逻辑视图名,选择相应的视图进行渲染,并把模型数据传入以便视图渲染;图2-1中的步骤6、7;
4、 前端控制器再次收回控制权,将响应返回给用户,图2-1中的步骤8;至此整个结束。
二、Spring
2.1、IOC容器:http://www.cnblogs.com/linjiqin/archive/2013/11/04/3407126.html
IOC容器就是具有依赖注入功能的容器,IOC容器负责实例化、定位、配置应用程序中的对象及建立这些对象间的依赖。应用程序无需直接在代码中new相关的对象,应用程序由IOC容器进行组装。在Spring中BeanFactory是IOC容器的实际代表者。
2.2、AOP:http://blog.csdn.net/moreevan/article/details/11977115
简单地说,就是将那些与业务无关,却为业务模块所共同调用的逻辑或责任封装起来,便于减少系统的重复代码,降低模块间的耦合度,并有利于未来的可操作性和可维护性。AOP代表的是一个横向的关系
AOP用来封装横切关注点,具体可以在下面的场景中使用:
Authentication 权限 Caching 缓存 Context passing 内容传递 Error handling 错误处理 Lazy loading 懒加载 Debugging  调试 logging, tracing, profiling and monitoring 记录跟踪 优化 校准 Performance optimization 性能优化 Persistence  持久化 Resource pooling 资源池 Synchronization 同步 Transactions 事务
三、Mybatis
MyBatis 是支持普通 SQL查询,存储过程和高级映射的优秀持久层框架。MyBatis 消除了几乎所有的JDBC代码和参数的手工设置以及结果集的检索。MyBatis 使用简单的 XML或注解用于配置和原始映射,将接口和 Java 的POJOs(Plain Old Java Objects,普通的 Java对象)映射成数据库中的记录。
总体流程:
(1)加载配置并初始化 触发条件:加载配置文件 将SQL的配置信息加载成为一个个MappedStatement对象(包括了传入参数映射配置、执行的SQL语句、结果映射配置),存储在内存中。
(2)接收调用请求 触发条件:调用Mybatis提供的API 传入参数:为SQL的ID和传入参数对象 处理过程:将请求传递给下层的请求处理层进行处理。
(3)处理操作请求 触发条件:API接口层传递请求过来 传入参数:为SQL的ID和传入参数对象
处理过程:
(A)根据SQL的ID查找对应的MappedStatement对象。
(B)根据传入参数对象解析MappedStatement对象,得到最终要执行的SQL和执行传入参数。
(C)获取数据库连接,根据得到的最终SQL语句和执行传入参数到数据库执行,并得到执行结果。
(D)根据MappedStatement对象中的结果映射配置对得到的执行结果进行转换处理,并得到最终的处理结果。
(E)释放连接资源。
(4)返回处理结果将最终的处理结果返回。
MyBatis 最强大的特性之一就是它的动态语句功能。如果您以前有使用JDBC或者类似框架的经历,您就会明白把SQL语句条件连接在一起是多么的痛苦,要确保不能忘记空格或者不要在columns列后面省略一个逗号等。动态语句能够完全解决掉这些痛苦。
四、Dubbo
Dubbo是一个分布式服务框架,致力于提供高性能和透明化的RPC(远程过程调用协议)远程服务调用方案,以及SOA服务治理方案。简单的说,dubbo就是个服务框架,如果没有分布式的需求,其实是不需要用的,只有在分布式的时候,才有dubbo这样的分布式服务框架的需求,并且本质上是个服务调用的东东,说白了就是个远程服务调用的分布式框架。
1、透明化的远程方法调用,就像调用本地方法一样调用远程方法,只需简单配置,没有任何API侵入。
2、软负载均衡及容错机制,可在内网替代F5等硬件负载均衡器,降低成本,减少单点。
3、 服务自动注册与发现,不再需要写死服务提供方地址,注册中心基于接口名查询服务提供者的IP地址,并且能够平滑添加或删除服务提供者。
节点角色说明: Provider: 暴露服务的服务提供方。 Consumer: 调用远程服务的服务消费方。 Registry: 服务注册与发现的注册中心。 Monitor: 统计服务的调用次调和调用时间的监控中心。 Container: 服务运行容器。
五、Maven
Maven这个个项目管理和构建自动化工具,越来越多的开发人员使用它来管理项目中的jar包。但是对于我们程序员来说,我们最关心的是它的项目构建功能。
六、RabbitMQ
消息队列一般是在项目中,将一些无需即时返回且耗时的操作提取出来,进行了异步处理,而这种异步处理的方式大大的节省了服务器的请求响应时间,从而提高了系统的吞吐量。
RabbitMQ是用Erlang实现的一个高并发高可靠AMQP消息队列服务器。
Erlang是一门动态类型的函数式编程语言。对应到Erlang里,每个Actor对应着一个Erlang进程,进程之间通过消息传递进行通信。相比共享内存,进程间通过消息传递来通信带来的直接好处就是消除了直接的锁开销(不考虑Erlang虚拟机底层实现中的锁应用)。
AMQP(Advanced Message Queue Protocol)定义了一种消息系统规范。这个规范描述了在一个分布式的系统中各个子系统如何通过消息交互。
七、Log4j
日志记录的优先级,分为OFF、FATAL、ERROR、WARN、INFO、DEBUG、ALL或者您定义的级别。
八、Ehcache
EhCache 是一个纯Java的进程内缓存框架,具有快速、精干等特点,是Hibernate中默认的CacheProvider。Ehcache是一种广泛使用的开源Java分布式缓存。主要面向通用缓存,Java EE和轻量级容器。它具有内存和磁盘存储,缓存加载器,缓存扩展,缓存异常处理程序,一个gzip缓存servlet过滤器,支持REST和SOAP api等特点。
优点: 1、 快速 2、 简单 3、 多种缓存策略 4、缓存数据有两级:内存和磁盘,因此无需担心容量问题 5、 缓存数据会在虚拟机重启的过程中写入磁盘 6、可以通过RMI、可插入API等方式进行分布式缓存 7、 具有缓存和缓存管理器的侦听接口 8、支持多缓存管理器实例,以及一个实例的多个缓存区域 9、提供Hibernate的缓存实现
缺点: 1、使用磁盘Cache的时候非常占用磁盘空间:这是因为DiskCache的算法简单,该算法简单也导致Cache的效率非常高。它只是对元素直接追加存储。因此搜索元素的时候非常的快。如果使用DiskCache的,在很频繁的应用中,很快磁盘会满。
2、 不能保证数据的安全:当突然kill掉java的时候,可能会产生冲突,EhCache的解决方法是如果文件冲突了,则重建cache。这对于Cache数据需要保存的时候可能不利。当然,Cache只是简单的加速,而不能保证数据的安全。如果想保证数据的存储安全,可以使用Bekeley DB Java Edition版本。这是个嵌入式数据库。可以确保存储安全和空间的利用率。
九、Redis
redis是一个key-value存储系统。和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted set –有序集合)和hash(哈希类型)。这些数据类型都支持push/pop、add/remove及取交集并集和差集及更丰富的操作,而且这些操作都是原子性的。在此基础上,redis支持各种不同方式的排序。与memcached一样,为了保证效率,数据都是缓存在内存中。区别的是redis会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件,并且在此基础上实现了master-slave(主从)同步。
Redis数据库完全在内存中,使用磁盘仅用于持久性。相比许多键值数据存储,Redis拥有一套较为丰富的数据类型。Redis可以将数据复制到任意数量的从服务器。
1.2、Redis优点:
(1)异常快速:Redis的速度非常快,每秒能执行约11万集合,每秒约81000+条记录。
(2)支持丰富的数据类型:Redis支持最大多数开发人员已经知道像列表,集合,有序集合,散列数据类型。这使得它非常容易解决各种各样的问题,因为我们知道哪些问题是可以处理通过它的数据类型更好。
(3)操作都是原子性:所有Redis操作是原子的,这保证了如果两个客户端同时访问的Redis服务器将获得更新后的值。
(4)多功能实用工具:Redis是一个多实用的工具,可以在多个用例如缓存,消息,队列使用(Redis原生支持发布/订阅),任何短暂的数据,应用程序,如Web应用程序会话,网页命中计数等。
1.3、Redis缺点: (1)单线程 (2)耗内存
十、Shiro
Apache Shiro是Java的一个安全框架,旨在简化身份验证和授权。Shiro在JavaSE和JavaEE项目中都可以使用。它主要用来处理身份认证,授权,企业会话管理和加密等。Shiro的具体功能点如下:
(1)身份认证/登录,验证用户是不是拥有相应的身份;
(2)授权,即权限验证,验证某个已认证的用户是否拥有某个权限;即判断用户是否能做事情,常见的如:验证某个用户是否拥有某个角色。或者细粒度的验证某个用户对某个资源是否具有某个权限;
(3)会话管理,即用户登录后就是一次会话,在没有退出之前,它的所有信息都在会话中;会话可以是普通JavaSE环境的,也可以是如Web环境的;
(4)加密,保护数据的安全性,如密码加密存储到数据库,而不是明文存储;
(5)Web支持,可以非常容易的集成到Web环境; Caching:缓存,比如用户登录后,其用户信息、拥有的角色/权限不必每次去查,这样可以提高效率;
(6)shiro支持多线程应用的并发验证,即如在一个线程中开启另一个线程,能把权限自动传播过去;
(7)提供测试支持;
(8)允许一个用户假装为另一个用户(如果他们允许)的身份进行访问;
(9)记住我,这个是非常常见的功能,即一次登录后,下次再来的话不用登录了。

阅读更多 >>>  javaspring是什么意思,spring中文是什么意思

spring拦截器配置文件中与的区别,还有三个方法是怎么一回事,还有spring连接jd

/**的意思是所有文件夹及里面的子文件夹/*是所有文件夹,不含子文件夹/是web项目的根目录
比如配置自动扫描mapping.xml
这是扫描mapping下子目录的.xml文件,包含了mapping目录下和其子目录下的.xml
这是扫描mapping下文件夹下的.xml文件,如果mapping包下有.xml文件是不会被扫描的,必须是在mapping目录下的子文件夹下里面的.xml才行

怎么实现springMVC 多线程并发

实现springMVC的多线程并发:
1、ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路
2、对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。
Spring MVC属于SpringFrameWork的后续产品,已经融合在Spring Web Flow里面。
Spring 框架提供了构建 Web 应用程序的全功能 MVC 模块。
使用 Spring 可插入的 MVC 架构,可以选择是使用内置的 Spring Web 框架还可以是 Struts 这样的 Web 框架。
我们知道Spring通过各种DAO模板类降低了开发者使用各种数据持久技术的难度。这些模板类都是线程安全的,也就是说,多个DAO可以复用同一个模板实例而不会发生冲突。
我们使用模板类访问底层数据,根据持久化技术的不同,模板类需要绑定数据连接或会话的资源。但这些资源本身是非线程安全的,也就是说它们不能在同一时刻被多个线程共享。
虽然模板类通过资源池获取数据连接或会话,但资源池本身解决的是数据连接或会话的缓存问题,并非数据连接或会话的线程安全问题。
按照传统经验,如果某个对象是非线程安全的,在多线程环境下,对对象的访问必须采用synchronized进行线程同步。但Spring的DAO模板类并未采用线程同步机制,因为线程同步限制了并发访问,会带来很大的性能损失。
此外,通过代码同步解决性能安全问题挑战性很大,可能会增强好几倍的实现难度。那模板类究竟仰丈何种魔法神功,可以在无需同步的情况下就化解线程安全的难题呢?答案就是ThreadLocal!
ThreadLocal在Spring中发挥着重要的作用,在管理request作用域的Bean、事务管理、任务调度、AOP等模块都出现了它们的身影,起着举足轻重的作用。要想了解Spring事务管理的底层技术,ThreadLocal是必须攻克的山头堡垒。
ThreadLocal是什么
早在JDK1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序。
ThreadLocal很容易让人望文生义,想当然地认为是一个“本地线程”。其实,ThreadLocal并不是一个Thread,而是Thread的局部变量,也许把它命名为ThreadLocalVariable更容易让人理解一些。
当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。
从线程的角度看,目标变量就象是线程的本地变量,这也是类名中“Local”所要表达的意思。
线程局部变量并不是Java的新发明,很多语言(如IBM IBM XLFORTRAN)在语法层面就提供线程局部变量。在Java中没有提供在语言级支持,而是变相地通过ThreadLocal的类提供支持。
所以,在Java中编写线程局部变量的代码相对来说要笨拙一些,因此造成线程局部变量没有在Java开发者中得到很好的普及。
ThreadLocal的接口方法
ThreadLocal类接口很简单,只有4个方法,我们先来了解一下:
void set(Object value)
设置当前线程的线程局部变量的值。
public Object get()
该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。
public void remove()
将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。
protected Object initialValue()
返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null。
值得一提的是,在JDK5.0中,ThreadLocal已经支持泛型,该类的类名已经变为ThreadLocal

。API方法也相应进行了调整,新版本的API方法分别是voidset(T value)、T get()以及T initialValue()。

ThreadLocal是如何做到为每一个线程维护变量的副本的呢?其实实现的思路很简单:在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,而值对应线程的变量副本。我们自己就可以提供一个简单的实现版本:

// 代码清单1 SimpleThreadLocal

class SimpleThreadLocal {

private MapvalueMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap());

public voidset(Object newValue) {

valueMap.put(Thread.currentThread(), newValue);//①键为线程对象,值为本线程的变量副本

}

publicObject get() {

Thread currentThread = Thread.currentThread();

Object o = valueMap.get(currentThread);// ②返回本线程对应的变量

if (o == null &&!valueMap.containsKey(currentThread)) {// ③如果在Map中不存在,放到Map

// 中保存起来。

o = initialValue();

valueMap.put(currentThread, o);

}

return o;

}

public voidremove() {

valueMap.remove(Thread.currentThread());

}

publicObject initialValue() {

return null;

}

}

虽然代码清单9?3这个ThreadLocal实现版本显得比较幼稚,但它和JDK所提供的ThreadLocal类在实现思路上是相近的。

一个TheadLocal实例

下面,我们通过一个具体的实例了解一下ThreadLocal的具体使用方法

package threadLocalDemo;

public class SequenceNumber {

//①通过匿名内部类覆盖ThreadLocal的initialValue()方法,指定初始值

privatestatic ThreadLocal

seqNum =new ThreadLocal

() {

public Integer initialValue() {

return 0;

}

};

//②获取下一个序列值

public intgetNextNum() {

seqNum.set(seqNum.get() + 1);

return seqNum.get();

}

publicstatic void main(String[] args)

{

SequenceNumber sn = new SequenceNumber();

// ③ 3个线程共享sn,各自产生序列号

TestClient t1 = new TestClient(sn);

TestClient t2 = new TestClient(sn);

TestClient t3 = new TestClient(sn);

t1.start();

t2.start();

t3.start();

}

privatestatic class TestClient extends Thread

{

private SequenceNumber sn;

public TestClient(SequenceNumber sn) {

this.sn = sn;

}

public void run()

{

for (int i = 0; i < 3; i++) {

// ④每个线程打出3个序列值

System.out.println("thread[" + Thread.currentThread().getName()+"]sn[" + sn.getNextNum() + "]");

}

}

}

}

通常我们通过匿名内部类的方式定义ThreadLocal的子类,提供初始的变量值,如例子中①处所示。TestClient线程产生一组序列号,在③处,我们生成3个TestClient,它们共享同一个SequenceNumber实例。运行以上代码,在控制台上输出以下的结果:

thread[Thread-2] sn[1]

thread[Thread-0] sn[1]

thread[Thread-1] sn[1]

thread[Thread-2] sn[2]

thread[Thread-0] sn[2]

thread[Thread-1] sn[2]

thread[Thread-2] sn[3]

thread[Thread-0] sn[3]

thread[Thread-1] sn[3]

考察输出的结果信息,我们发现每个线程所产生的序号虽然都共享同一个SequenceNumber实例,但它们并没有发生相互干扰的情况,而是各自产生独立的序列号,这是因为我们通过ThreadLocal为每一个线程提供了单独的副本。

Thread同步机制的比较

ThreadLocal和线程同步机制相比有什么优势呢?ThreadLocal和线程同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题。

在同步机制中,通过对象的锁机制保证同一时间只有一个线程访问变量。这时该变量是多个线程共享的,使用同步机制要求程序慎密地分析什么时候对变量进行读写,什么时候需要锁定某个对象,什么时候释放对象锁等繁杂的问题,程序设计和编写难度相对较大。

而ThreadLocal则从另一个角度来解决多线程的并发访问。ThreadLocal会为每一个线程提供一个独立的变量副本,从而隔离了多个线程对数据的访问冲突。因为每一个线程都拥有自己的变量副本,从而也就没有必要对该变量进行同步了。ThreadLocal提供了线程安全的共享对象,在编写多线程代码时,可以把不安全的变量封装进ThreadLocal。

由于ThreadLocal中可以持有任何类型的对象,低版本JDK所提供的get()返回的是Object对象,需要强制类型转换。但JDK5.0通过泛型很好的解决了这个问题,在一定程度地简化ThreadLocal的使用,代码清单 9 2就使用了JDK5.0新的ThreadLocal

版本。

概括起来说,对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。

Spring使用ThreadLocal解决线程安全问题

我们知道在一般情况下,只有无状态的Bean才可以在多线程环境下共享,在Spring中,绝大部分Bean都可以声明为singleton作用域。就是因为Spring对一些Bean(如RequestContextHolder、TransactionSynchronizationManager、LocaleContextHolder等)中非线程安全状态采用ThreadLocal进行处理,让它们也成为线程安全的状态,因为有状态的Bean就可以在多线程中共享了。

一般的Web应用划分为展现层、服务层和持久层三个层次,在不同的层中编写对应的逻辑,下层通过接口向上层开放功能调用。在一般情况下,从接收请求到返回响应所经过的所有程序调用都同属于一个线程,如图9?2所示:

图1同一线程贯通三层

这样你就可以根据需要,将一些非线程安全的变量以ThreadLocal存放,在同一次请求响应的调用线程中,所有关联的对象引用到的都是同一个变量。

下面的实例能够体现Spring对有状态Bean的改造思路:

代码清单3 TopicDao:非线程安全

public class TopicDao {

private Connection conn;①一个非线程安全的变量

public void addTopic(){

Statement stat = conn.createStatement();②引用非线程安全变量



}

}

由于①处的conn是成员变量,因为addTopic()方法是非线程安全的,必须在使用时创建一个新TopicDao实例(非singleton)。下面使用ThreadLocal对conn这个非线程安全的“状态”进行改造:

代码清单4 TopicDao:线程安全

package threadLocalDemo;

import java.sql.Connection;

import java.sql.SQLException;

import java.sql.Statement;

public class SqlConnection {

//①使用ThreadLocal保存Connection变量

privatestatic ThreadLocal

阅读更多 >>>  struts和spring mvc区别,springmvc和struts的区别

connThreadLocal = newThreadLocal

();

publicstatic Connection getConnection() {

// ②如果connThreadLocal没有本线程对应的Connection创建一个新的Connection,

// 并将其保存到线程本地变量中。

if (connThreadLocal.get() == null) {

Connection conn = getConnection();

connThreadLocal.set(conn);

return conn;

} else {

return connThreadLocal.get();

// ③直接返回线程本地变量

}

}

public voidaddTopic() {

// ④从ThreadLocal中获取线程对应的Connection

try {

Statement stat = getConnection().createStatement();

} catch (SQLException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

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