union在c语言中是什么意思,c语言中的union是什么意思啊?
union在c语言中是什么意思,c语言中的union是什么意思啊?详细介绍
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c语言中的union 是联合体,就是一个多个变量的结构同时使用一块内存区域,区域的取值大小为该结构中长度最大的变量的值
联合的定义定义一个联合类型的一般形式为:
union 联合名 { 成员表 };成员表中含有若干成员,成员的一般形式为: 类型说明符 成员名 成员名的命名应符合标识符的规定。例如: union perdata{ int class; char office;};定义了一个名为perdata的联合类型,它含有两个成员,一个为整型,成员名为class;另一个为字符数组,数组名为office。联合定义之后,即可进行联合变量说明,被说明为perdata类型的变量,可以存放整型量class或存放字符数组office。
联合变量的说明联合变量的说明和结构变量的说明方式相同, 也有三种形式。即先定义,再说明;定义同时说明和直接说明。以perdata类型为例,说明如下: union perdata{ int class; char officae;};union perdata a,b;或者可同时说明为: union perdata{ int class;char office; }a,b;或直接说明为: union{ int class;char office; }a,b 经说明后的a,b变量均为perdata类型。 a,b变量的长度应等于 perdata 的成员中最长的长度, 即等于office数组的长度,共10个字节。从图中可见,a,b变量如赋予整型值时,只使用了2个字节,而赋予字符数组时,可用10个字节。
联合变量的赋值和使用对联合变量的赋值,使用都只能是对变量的成员进行。 联合变量的成员表示为: 联合变量名.成员名 例如,a被说明为perdata类型的变量之后,可使用 a.class a.office 不允许只用联合变量名作赋值或其它操作。 也不允许对联合变量作初始化赋值,赋值只能在程序中进行
联合”与“结构”有一些相似之处。但两者有本质上的不同。在结构中各成员有各自的内存空间, 一个结构变量的总长度是各成员长度之和。而在“联合”中,各成员共享一段内存空间, 一个联合变量的长度等于各成员中最长的长度。应该说明的是, 这里所谓的共享不是指把多个成员同时装入一个联合变量内, 而是指该联合变量可被赋予任一成员值,但每次只能赋一种值, 赋入新值则冲去旧值。联合类型的定义和联合变量的说明一个联合类型必须经过定义之后, 才能把变量说明为该联合类型。
union的意思是协会。这些名词均有“社团,会社,协会”之意。club表俱乐部或会社,其成员因志同道合,有共同兴趣、爱好而组织到一起进行社交、娱乐或体育等活动。association指较为正式的组织,强调兴趣和需要的一致性。institute指为专门的目标而建立的学会或研究所。league指为了共同的目的和利益而组成的社团、同盟或联合会。union多指工会,也指学会或协会。society可与association换用,但前者的宗旨更严格,会员之间联系更紧密,活动更积极。这些名词均含“联盟、同盟、联合会”之意。league普通用词,指为了共同的利益而建立的地区性、全国性或国际性的联合组织,也指民间或半官方组织的联盟。federation泛指用条款固定下来的一切联合,尤指联邦政府。union普通用词,指由若干个体结成的一个统一的整体。强调其永久性。alliance普通用词,指对双方均有利的任何联盟。
声明一个struct类型,为date,有一个实例变量today,如果int的大小占4个字节,第一句输出12
union表示可以有多种方法来看待这个数据类型,里面的的数据是共享内存空间的,大小应该是union中最大的类型,第二句输出8
自定义变量的联合体
是联合结构体
c语言中的union是联合体,就是一个多个变量的结构同时使用一块内存区域,区域的取值大小为该结构中长度最大的变量的值。
声明一个struct类型,为date,有一个实例变量today,如果int的大小占4个字节,第一句输出12,union表示可以有多种方法来看待这个数据类型,里面的的数据是共享内存空间的,大小应该是union中最大的类型,第二句输出8。
所在函数库为【ctype.h】
int isalpha(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z')返回非0值,否则返回0
int isalnum(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z')或数字('0'-'9')
返回非0值,否则返回0
int isascii(int ch) 若ch是字符(ASCII码中的0-127)返回非0值,否则返回0
int iscntrl(int ch) 若ch是作废字符(0x7F)或普通控制字符(0x00-0x1F)
以上内容参考:百度百科-C语言函数
c语言 union 意思?
c语言中的union
是联合体,就是一个多个变量的结构同时使用一块内存区域,区域的取值大小为该结构中长度最大的变量的值
联合的定义
定义一个联合类型的一般形式为:
union
联合名
{
成员表
};
成员表中含有若干成员,成员的一般形式为:
类型说明符
成员名
成员名的命名应符合标识符的规定。
例如:
union
perdata
{
int
class;
char
office;
};
定义了一个名为perdata的联合类型,它含有两个成员,一个为整型,成员名为class;另一个为字符数组,数组名为office。联合定义之后,即可进行联合变量说明,被说明为perdata类型的变量,可以存放整型量class或存放字符数组office。
联合变量的说明
联合变量的说明和结构变量的说明方式相同,
也有三种形式。即先定义,再说明;定义同时说明和直接说明。以perdata类型为例,说明如下:
union
perdata
{
int
class;
char
officae;
};
union
perdata
a,b;
或者可同时说明为:
union
perdata
{
int
class;
char
office;
}a,b;
或直接说明为:
union
{
int
class;
char
office;
}a,b
经说明后的a,b变量均为perdata类型。
a,b变量的长度应等于
perdata
的成员中最长的长度,
即等于office数组的长度,共10个字节。从图中可见,a,b变量如赋予整型值时,只使用了2个字节,而赋予字符数组时,可用10个字节。
联合变量的赋值和使用
对联合变量的赋值,使用都只能是对变量的成员进行。
联合变量的成员表示为:
联合变量名.成员名
例如,a被说明为perdata类型的变量之后,可使用
a.class a.office
不允许只用联合变量名作赋值或其它操作。
也不允许对联合变量作初始化赋值,赋值只能在程序中进行
联合”与“结构”有一些相似之处。但两者有本质上的不同。在结构中各成员有各自的内存空间,
一个结构变量的总长度是各成员长度之和。而在“联合”中,各成员共享一段内存空间,
一个联合变量的长度等于各成员中最长的长度。应该说明的是,
这里所谓的共享不是指把多个成员同时装入一个联合变量内,
而是指该联合变量可被赋予任一成员值,但每次只能赋一种值,
赋入新值则冲去旧值。联合类型的定义和联合变量的说明一个联合类型必须经过定义之后,
才能把变量说明为该联合类型。
一个很简单的理解。
结构体每一个数据成员都分配一个内存空间;而联合体分配所有数据成员最长的那个数据的内存空间。
over!
最后那个浮点数输出与输入不一样是因为计算机内部是以二进制来保存数据的,有一些十进制小数无法精确地转换成二进制,再加上float型的精度不够导致的。
#include
union
un_type
{
char
charvar;
int
intvar;
float
floatvar;
};
int
main()
{
union
un_type
myunion;
printf("请输入一个字符\n");
scanf("%c",
&myunion.charvar);
printf("联合myunion中当前存的是字符%c\n",
myunion.charvar);
printf("请输入一个整数\n");
scanf("%d",
&myunion.intvar);
printf("联合myunion中当前存的是整数%d\n",
myunion.intvar);
printf("请输入一个浮点数\n");
scanf("%f",
&myunion.floatvar);
printf("联合myunion中当前存的是浮点数%f\n",
myunion.floatvar);
return
0;
}
union的意思是协会。这些名词均有“社团,会社,协会”之意。club表俱乐部或会社,其成员因志同道合,有共同兴趣、爱好而组织到一起进行社交、娱乐或体育等活动。association指较为正式的组织,强调兴趣和需要的一致性。institute指为专门的目标而建立的学会或研究所。league指为了共同的目的和利益而组成的社团、同盟或联合会。union多指工会,也指学会或协会。society可与association换用,但前者的宗旨更严格,会员之间联系更紧密,活动更积极。这些名词均含“联盟、同盟、联合会”之意。league普通用词,指为了共同的利益而建立的地区性、全国性或国际性的联合组织,也指民间或半官方组织的联盟。federation泛指用条款固定下来的一切联合,尤指联邦政府。union普通用词,指由若干个体结成的一个统一的整体。强调其永久性。alliance普通用词,指对双方均有利的任何联盟。
union在c语言中是什么意思
union在c语言中是联合体的意思。联合体(union),是c语言独有的一种数据类型,可以认为共用体的变量可以用来保存多个数据类型的数据,也可以认为是多个数据占用了同一块内存。
C语言:例子解释,关于union
计算机对于int采用高位在后的存储方式,也就是int 的4个字节,第一个字节是最低位,第四个字节是最高位。
union的x 成员只是用了其中2个字节,就是第一个和第二个。当第一个付10,第二个付1的时候,对于int成员来说就是 1 * 256 + 10 (因为一个字节最大为FF即255,进位后为256),结果就是266.
这边需要注意的是你应该是在debug 模式下执行的,这时候为给a付初始值0,如果在release模式下,a不一定有初始值0,这时候因为第三位和第四位未知,所以输出也会未知。
可能的值是266(小尾) 或 17432576 (32 位大尾序) 或 2561(16位大尾)
参考下面的代码
#include
union { int i; char x[2]; }a; int main(void) { char *p; int i = 0; a.x[0] = 10; a.x[1] = 1; printf("%d\n",a.i); printf("联合a共占 %d 个字节\n",sizeof(a)); p = (char *)(&a); for(i = 0; i < sizeof(a); ++i) { printf("0x%08X --------", p + i); printf("%02X\n", *(p+i)); } return 0; }
void union是什么意思
void union在c语言中的意思是:无声明共用体类型的意思,因为union的意思是声明共用体类型而C语言中“void”表示为无类型,相应的“void *”为无类型指针,常用在程序编写中对定义函数的参数类型、返回值、函数中指针类型进行声明,其作用是对函数返回和参数的进行限定。
C语言关键字的意思还有:auto :声明自动变量、break:跳出当前循环、case:开关语句分支、char :声明字符型变量或函数返回值类型、const :声明只读变量。
continue:结束当前循环,开始下一轮循环、default:开关语句中的“默认”分支、do :循环语句的循环体、double :声明双精度浮点型变量或函数返回值类型。
else :条件语句否定分支(与 if 连用)、enum :声明枚举类型、extern:声明变量或函数是在其它文件或本文件的其他位置定义、float:声明浮点型变量或函数返回值类型。
C语言中用户标识符是什么:
标识符(identifier)是指用来标识某个实体的一个符号,在不同的应用环境下有不同的含义。在计算机编程语言中,标识符是用户编程时使用的名字,用于给变量、常量、函数、语句块等命名,以建立起名称与使用之间的关系。标识符通常由字母和数字以及其它字符构成。
用户标识符是:用户根据需要自己定义的标识符,一般用来给变量、函数、数组等命名,以建立起名称与使用之间的关系。
用户标识符如果与关键字相同,则编译时会出错;如果与预定义标识符相同,编译时不会出错,但预定义标识符的原意失去了,或会导致结果出错,因此预定义标识符一般不用来作为用户标识符。
C语言union的用法
union在C中本质上是一个结构体,用法和struct相似,用
union 名称 { //... 成员};来声明
类型使用时,要在名称前加上关键字union
union 类型名称 变量名称;
在调用时用后缀表达式expression.identifier的形式来调用成员:
a.member1 = 10; // a为unionp->member1 = 20; // p为union的指针
但有一些不同点:
union,顾名思义,就是多个成员共用一块内存。在编译时会选取成员中长度最长的来声明。也就是说在如下与程序片段中:
union a { //声明了三个成员,但是长度不一(后面sizeof的结果不同机器结果不同,但double肯定是最长的),于是编译器会选取double的长的作为union a的长度 int a1; // sizeof(int) = 4 float a2; // sizeof(float) = 8 double a3; // sizeof(double) = 16};也就是说,上述union声明在内存中等同于
struct a { double a3;};
2. 根据第一条的特点,在对union成员进行赋值后,要注意使用时一定要调用赋值过的成员。
这个和数据在内存中的存储方式有关。
你看一下下面的数据在内存中的方式就明白了:
int i = 0x009a96ec。
然后你看&i这块内存,它在内存中的顺序是0xec;0x96;0x9a;0x00。
也就是说,这些数据在内存中是反过来存储的。
顺序是反的
因为x86是高字节存在高地址,那tempa【3】地址最高,所以它存的就是long的高字节,所以是反的
1、我们利用C语言定义一个简单的Union共用体结构。
2、在这个结构中包含若干个属性,其中有Int、Char和Double型。
3、此时我们还能利用Typedef关键字,去重名Union共用体。
4、然后我们就能这里对Union公用体进行定义使用。
5、定义语句无论是在Main函数之外还是之内,我们都能这样对他定义。
6、其实他还有一种比较特殊的用法,我们可以直接利用Typedef重名后的d来直接定义Union共用体的用法。
7、所以说Union的用法非常简单,但是要注意与struct结构体之间有一个区分。
C语言的结构体和共同体的区别是什么?
结构体(structure)是一种构造类型,它是由若干“成员”组成的。每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型,而且每个成员的数据类型可以相同也可以不相同。共同体(union)将几种不同的变量储存在同一内存单元中,也就是使用覆盖技术,几个变量互相覆盖,这种几个不同的变量共同占用一段内存的结构,可见二者最大的区别就是所占用的内存,结构体(structure)所占用的内存是分量内存之和,共同体(union)所占用的内存是等于最大的分量的内存。
具体来说,结构体(structure)与共同体(union)主要有以下区别:
1.结构体(structure)与共同体(union)都是由多个不同的数据类型成员组成,
但在任何同一时刻,
共同体(union)中只存放了一个被选中的成员,
而结构体(structure)的所有成员都存在。在结构体(structure)中,各成员都占有自己的内存空间,它们是同时存在的。一个结构体(structure)变量的总长度等于所有成员长度之和。在共同体(union)中,所有成员不能同时占用它的内存空间,它们不能同时存在。共同体(union)变量的长度等于最长的成员的长度。
2.
对于共同体(union)的不同成员赋值,
将会对其它成员重写,
原来成员的值就不存在了,
而对于结构体(structure)的不同成员赋值是互不影响的。
C语言中联合体(union)的使用
uniuon data{ int i ; char c ;float f;}x;
定义了一个结合体名叫x 里面包含了int型变量i,char类型c,float类型变量f
int y;这是声明的一个变量
联合体又被称为共用体,我个人感觉,共用体名字更合理。
和结构体同属于C语言数据类型中的结构类型。
例如
uniuon data{ int i ; char c ;float f;}x;定义共用体类型名称为data类型,有三个属性,分别为
int i ; char c ;float f;这三个属性共同占用内存空间,所以空间占用选属性中占用最多的那个,也就是float f。占用四个字节。由于共同占用,所以在同一时间只能保留一个属性内容
如果为
struct data{ int i ; char c ;float f;}x;则表明定义结构体类型名称为data类型,也是三个属性,不过在内存中占用的是空间大小是三个属性之和。若int类型在编译器中分配4字节的话,总共分配字节数位4+1+4总共9字节。
由于单独占用,所以在同一时间可以保留所有属性内容
c语言里的union和enum怎么用
enum是枚举型
union是共用体,成员共用一个变量缓冲区 现在基本已经不用了。
枚举类型
在实际问题中,有些变量的取值被限定在一个有限的范围内。例如,一个星期内只有七天,一年只有十二个月,一个班每周有六门课程等等。如果把这些量说明为整型,字符型或其它类型显然是不妥当的。为此,C语言提供了一种称为“枚举”的类型。在“枚举”类型的定义中列举出所有可能的取值,被说明为该“枚举”类型的变量取值不能超过定义的范围。应该说明的是,枚举类型是一种基本数据类型,而不是一种构造类型,因为它不能再分解为任何基本类型。
1.1 枚举类型的定义和枚举变量的说明
1. 枚举的定义枚举类型定义的一般形式为:
enum 枚举名{ 枚举值表 };
在枚举值表中应罗列出所有可用值。这些值也称为枚举元素。
例如:
该枚举名为weekday,枚举值共有7个,即一周中的七天。凡被说明为weekday类型变量的取值只能是七天中的某一天。
2. 枚举变量的说明
如同结构和联合一样,枚举变量也可用不同的方式说明,即先定义后说明,同时定义说明或直接说明。
设有变量a,b,c被说明为上述的weekday,可采用下述任一种方式:
enum weekday{ sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat };
enum weekday a,b,c;
或者为:
enum weekday{ sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat }a,b,c;
或者为:
enum { sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat }a,b,c;
1.2 枚举类型变量的赋值和使用
枚举类型在使用中有以下规定:
1. 枚举值是常量,不是变量。不能在程序中用赋值语句再对它赋值。
例如对枚举weekday的元素再作以下赋值:
sun=5;
mon=2;
sun=mon;
都是错误的。
2. 枚举元素本身由系统定义了一个表示序号的数值,从0开始顺序定义为0,1,2…。如在weekday中,sun值为0,mon值为1,…,sat值为6。
【例】
main(){
enum weekday
{ sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat } a,b,c;
a=sun;
b=mon;
c=tue;
printf("%d,%d,%d",a,b,c);
}
说明:
只能把枚举值赋予枚举变量,不能把元素的数值直接赋予枚举变量。如:
a=sum;
b=mon;
是正确的。而:
a=0;
b=1;
是错误的。如一定要把数值赋予枚举变量,则必须用强制类型转换。
如:
a=(enum weekday)2;
其意义是将顺序号为2的枚举元素赋予枚举变量a,相当于:
a=tue;
还应该说明的是枚举元素不是字符常量也不是字符串常量,使用时不要加单、双引号。
【例】
main(){
enum body
{ a,b,c,d } month[31],j;
int i;
j=a;
for(i=1;i<=30;i++){
month[i]=j;
j++;
if (j>d) j=a;
}
for(i=1;i<=30;i++){
switch(month[i])
{
case a:printf(" %2d %c\t",i,'a'); break;
case b:printf(" %2d %c\t",i,'b'); break;
case c:printf(" %2d %c\t",i,'c'); break;
case d:printf(" %2d %c\t",i,'d'); break;
default:break;
}
}
printf("\n");
}
enum是枚举型
你可以看成是数字树组
union是联合体,成员共用一个变量缓冲区
现在基本已经不用了。。。
直接用CLASS代替掉了。。。。不在乎那点空间
一、联合
联合(Union) 使得同一段内存可以被按照不同的数据类型来访问,数据实际是存储在同一个位置的。它的声明和使用看起来与结构(structure)十分相似,但实际功能是完全不同的:
union model_name { type1 element1; type2 element2; type3 element3; . .} object_name; union 中的所有被声明的元素占据同一段内存空间,其大小取声明中最长的元素的大小。例如:
union mytypes_t { char c; int i; float f;} mytypes; 定义了3个元素:
mytypes.c;mytypes.i;mytypes.f; 每一个是一种不同的数据类型。既然它们都指向同一段内存空间,改变其中一个元素的值,将会影响所有其他元素的值。
union 的用途之一是将一种较长的基本类型与由其它比较小的数据类型组成的结构(structure)或数组(array)联合使用,例如:
union mix_t{ long l; struct { short hi; short lo; } s; char c[4];} mix; 以上例子中定义了3个名称:mix.l, mix.s 和 mix.c,可以通过这3个名字来访问同一段4 bytes长的内存空间。至于使用哪一个名字来访问,取决于想使用什么数据类型,是long, short 还是 char 。下图显示了在这个联合(union)中各个元素在内存中的的可能结构,以及如何通过不同的数据类型进行访问:
二、enum枚举
1. 枚举的定义
枚举类型定义的一般形式为:
enum 枚举名{ 枚举值表 }; 在枚举值表中应罗列出所有可用值。这些值也称为枚举元素。
例如:
该枚举名为weekday,枚举值共有7个,即一周中的七天。凡被说明为weekday类型变量的取值只能是七天中的某一天。
2. 枚举变量的说明
如同结构和联合一样,枚举变量也可用不同的方式说明,即先定义后说明,同时定义说明或直接说明。
设有变量a,b,c被说明为上述的weekday,可采用下述任一种方式:
enum weekday{ sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat }; enum weekday a,b,c; 或者为:
enum weekday{ sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat }a,b,c; 或者为:
enum { sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat }a,b,c; 3、枚举类型变量的赋值和使用
枚举类型在使用中有以下规定:
a. 枚举值是常量,不是变量。不能在程序中用赋值语句再对它赋值。
例如对枚举weekday的元素再作以下赋值:
sun=5; mon=2; sun=mon; 都是错误的。
b. 枚举元素本身由系统定义了一个表示序号的数值,从0开始顺序定义为0,1,2…。如在weekday中,sun值为0,mon值为1,…,sat值为6。
#include
int main(){ enum weekday { sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat } a,b,c; a=sun; b=mon; c=tue; printf("%d,%d,%d",a,b,c); return 0;} 说明:
只能把枚举值赋予枚举变量,不能把元素的数值直接赋予枚举变量。如:
a=sum; b=mon; 是正确的。而:
a=0; b=1; 是错误的。如一定要把数值赋予枚举变量,则必须用强制类型转换。
如:
a=(enum weekday)2; 其意义是将顺序号为2的枚举元素赋予枚举变量a,相当于:
a=tue;