stackoverflow怎么使用,如何解决java中混合快速排序法栈溢出(stack overflow)
stackoverflow怎么使用,如何解决java中混合快速排序法栈溢出(stack overflow)详细介绍
本文目录一览: 手机上如何打开stackoverflow
手机上不能打开stackoverflow。这是由于StackOverflow采用了Google的reChaptcha验证码,而默认的cdn位于国外。由于gfw的原因,我们无法访问到那个cdn服务器,导致验证码加载不出来。因此我们需要替换cdn,然后用电脑下载服务器再打开stackoverflow。
如何在stack overflow上获得更多积分?
必须要有过硬的知识,回答错误或者回答质量不高可能会被差评扣分。
很多知识大家都懂,就看谁回复的快,那就没什么诀窍了,你整天开着Stackoverflow刷问题抢答吧
以下几种方法可以帮助你更加快速的获取更多的荣誉值:(不要尝试去用非正常手段刷荣誉值,Stack Overflow 有非常完善的异常行为检测系统和管理系统,会面临被封号甚至被删号的危险!
)
1.将自己擅长回答的问题,添加到Favorite Tags中,那么在首页就会显示Interesting,里面都是你感兴趣的问题类型。你可以更快速的关注到你可以回答的问题。
2.自己在工作或者学习过程中,遇到了自己认为还是不错的一个难题、bug或者技巧,可以反过来,去搜索这个问题的关键词,你会发现,很多问题没有被回答,你可以慢慢回答了。
3.你通过Stack Overflow上寻找一个问题的答案,发现很多人都提问了,但是就是找不到答案,或者满意的答案,但是你却在Stack Overflow 之外的网站找到了答案,一定记得去回答这样的问题,这样的问题,就是赚取荣誉值的时候,比如我回答的这个问题:这个问题,之前Stack Overflow上面都找不到满意的答案,我在别的网站上找到了,然后再回来回答,目前我的这个问题给我赚取的荣誉值是最多的了!
4.如果你在Stack Overflow上面找不到你所想要查找的问题,或者没有人问过,当然,问题不能太low,那么你可以去提出问题,首先,这个问题,你自己得事先评估认为是一个不错的问题,如果问题一般,或者很low,你还会被downvote,这样你会损失荣誉值,除非你自己删除掉这个提问。我有一个提问还是给我争取了一定的荣誉值,说明这个问题还是被别人认同的!
5.有一段时间技术问题大爆发的时候,可以在这个时候去Stack Overflow上面搜索相关问题,然后回答。比如前一段时间,iOS9的各种适配问题。我就去回答了一些,获得了一定的荣誉值。
6.另外有些问题,我不知道,但是我去在网上其他地方,甚至就在Stack Overflow本身找到的答案,其实有很多人懒得找答案,或者缺乏找问题答案的技巧,只要你的寻找问题答案的能力强,这些问题,即使没有见过,但是你可以自己去找到答案,然后再来回答。
什么是stack overflow
顾名思义,stack overflow 就是是栈溢出了。在进行数值运算时,我们常常要和运算结果的溢出打交道。数值运算结果可能上溢(overflow),也可能是下溢(underflow)。不过栈的溢出显然只可能是上溢,即栈空间被用完了。在提起“栈”(stack)这个概念的时候,千万不要忘记了它的兄弟“堆”(heap),也要切记不要把二者搞混了。
那么,什么时候会把给用完了呢?如果我们记得C程序中的局部变量是在栈中分配的,函数调用会占用一部分栈空间,则可以很容易地构造出相应的测试用例。
1、定义占用空间过大的局部变量所导致的栈溢出
C:\> more stack_local.c
/*
* Allocate too much memory from stack will cause stack overflow.
*/
#include
int main(int argc, char *argv[])
{
int foo[1000000];
return 0;
}
C:\> cl stack_local.c
Microsoft (R) 32-bit C/C++ Optimizing Compiler Version 14.00.50727.42 for 80x86
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
stack_local.c
Microsoft (R) Incremental Linker Version 8.00.50727.42
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
/out:stack_local.exe
stack_local.obj
C:\> stack_local
此时出现一个异常对话框:stack-local.jpg 。
2、函数递归调用导致的栈溢出
C:\> more stack_recursive.c
/*
* Infinite recursive calls will lead to stack overflow soon.
*/
#include
static void foo(void);
static void bar(void);
int main(int argc, char *argv[])
{
foo();
return 0;
}
static void foo(void)
{
bar();
}
static void bar(void)
{
foo();
}
C:\> cl stack_recursive.c
Microsoft (R) 32-bit C/C++ Optimizing Compiler Version 14.00.50727.42 for 80x86
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
stack_recursive.c
Microsoft (R) Incremental Linker Version 8.00.50727.42
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
/out:stack_recursive.exe
stack_recursive.obj
C:\> stack_recursive
该程序没声没息就结束了。查看进程返回值能发现它其实是异常终止了。只不过没有像 stack_local 那样弹出一个对话框。
C:\> echo %errorlevel%
-1073741819
要搞清楚这两个程序为什么有这点细微的区别,可以查阅一下二者的汇编代码。原来是 _chkstk() 在起作用,其中 stack_local 在程序初始加载时就会导致 _chkstk() 失败,触发异常。而 stack_recursive 可以正确加载,并运行一段时间,然后导致栈溢出,并触发异常。
要正确处理栈溢出采用以下办法:
(1)修正我们的程序,不要造成无穷递归或太深的递归。我们可以把某些递归代码非递归化,例如那个经典的 qsort ,最好就用非递归的算法来实现,就比较皮实一点。
(2)修正我们的程序,不要定义过大的局部变量,特别是在定义大结构、大数组时要格外小心。有时我们可能会用 _alloca() 这样的特殊函数直接在栈上分配空间,更要多加注意。
(3)利用编译器的特性,将进程允许的栈大小设置得大一些。例如可以采用 MSC 中的 /STACK 参数开关。
(4)对于那些还可能导致栈溢出的代码,采用 Microsoft 的结构化异常处理或标准的 C++ 异常处理机制,结合 _resetstkoflw() 进行处理。当然了,要是不嫌麻烦,我们也可以自己探测所用栈的大小,动态地检测是否可能导致栈溢出,以避免可能的异常。
我能在 stackoverflow 上问数据结构的问题吗?
Stack Overflow是一个与程序相关的IT技术问答网站。用户可以在网站免费提交问题,浏览问题,索引相关内容,在创建主页的时候使用简单的HTML。在问题页面,不会弹出任何广告,销售信息,JavaScript 窗口等。
但是一般像这种社区,一般不会回答太简单基础的IT问题。数据结构这门科目对于大学生而言有点难度,但毕竟是基础学科,在平台提问不一定有人回答,甚至可能会得到嘲笑。
再者,这类IT社区,他们主要交流的还不是算法,更多的是编程能力的交流,如JavaScript,javaweb,c++,c#等等。
推荐你去加一些数据结构的群吧,在那里面多是大学生,你可以在群中提问。
IE上网时提示stack overflow at line:0的三种解决办法
在用IE上网时,有时会出现stack overflow at line:0这样的提示,遇到这种情况该如何办?这是堆栈溢出。IE的数据存储变量超出了系统分配的堆栈,就会有这种提示,通常是脚本调试,或是动态链接文件错误引起。
方法一:
解决方法,先从开始菜单中打开控制面板程序,在控制面板界面中,设置查看方式为大图标,选择Internet 选项。
2、在Internet 选项属性窗口,选择高级这个选项卡。
3、在高级选项界面,从设置列表中,找到禁用调式脚本(Internet Explorer)和禁用调式脚本(其它),将这两项勾选,确定,
方法二:
1、如果用了上面方法,还没有修复好,还在高级界面,点击重置按钮。
2、在重置Internet Explorer窗口,勾选上删除个性化设置这一项,按重置。
3、开始重置过程,删除一些个性化设置,禁用一些加载项等等,完成后,问题也就解决了。
方法三:
1、如果还有问题,则可能是动态链接文件出错,重新注册一下,注册方法:先从开始菜单中打开运行。
2、在运行编辑框中,输入REGSVR32 URLMON.DLL命令,确定即可,这条命令大小写都一样(regsvr32 urlmon.dll)。
注意事项:stack overflow(堆栈溢出)是程序中一种专门名词,最常见的就是脚本自动调式产生堆栈溢出。
stackoverflow怎么解决
方法/步骤
打开出现栈溢出错误的工程文件,单击下图中的调试运行按钮
运行后会弹出如下的栈溢出错误窗口,单击“break",即中断执行
中断执行后会跳转到出现错误的代码段,即引起栈溢出的地方。
此时打开栈的调用窗口可以发现代码调用的栈太大了,超过了系统默认给定的容量。所示下图中出现了读取内存失败错误。
打开此工程的属性页面,找到”Link“——”System“,如下图所示
在栈的调用尺寸中填写一个较大的值,比如1000000,如果还不够就再加大点,应用并退出设置。
再次编译运行代码,栈溢出错误即可以解决了
实现边到边的体验 让您的软键盘动起来 (一)
Android 11 中的新功能之一是可以让应用在对于屏幕上的软键盘打开和关闭的过程创建无缝过渡的动画效果,这一功能源自 Android 11 中对 WindowInsets API 的大量改进。
在 Android 11 上有两个针对该功能的例子——这个功能已经被集成到 Google Search 应用和 Messages 应用中了:
让我们来看看如何在您的应用中添加这种用户体验。总共分为三步:
上面的每一步都环环相扣,所以我们会在不同的文章中分别介绍。在这个系列的 第一部 中,我们会介绍如何实现边到边,以及 Android 11 中相关 API 的改动。
去年我们介绍了一个关于实现 "边到边" 的概念,这个方法可以让应用深度利用 Android 10 的手势导航: 开启全面屏体验 | 手势导航 (一) 。
简单回顾一下,实现 "边到边" 会让您的应用渲染在系统状态栏的后面,如左上所示。
引用去年我自己的话:
实现从边到边的全面屏体验后,系统栏会覆盖在应用内容前方。应用也得以通过更大幅面的内容为用户带来更具有冲击力的体验。
其实,实现边到边不单单只是在状态栏和导航栏之后渲染。应用本身需要开始负责处理那些跟应用重叠的系统 UI 的部分。
正如我们前面提到的,两个最直观的例子是状态栏和导航栏。除此之外还有软键盘,有时候也叫 IME (输入法编辑器),这是另外一个我们需要了解的系统 UI 。
如果我们回想 去年的介绍 ,实现边到边可以分为三步:
我们会跳过第一步,因为从去年至今这个部分没有改动。教程中的第二步和第三步有一些针对 Android 11 的改动,让我们来看一下。
在以往的第二步中,应用需要使用 systemUiVisibility API 以及一些参数来设置全屏布局:
如果您的项目设置编译的目标 SDK 版本已经升级为 30 并且使用这个 API ,您会发现这些 API 都已经被标示为弃用了。
它们已经被 Window 的一个叫作 setDecorFitsSystemWindows() 的函数替代了:
取代那些参数的是一个布尔值 false,它的意思是应用会处理任何系统窗口的适配 (换句话说就是全屏)。
在 WindowCompat 中,我们还有一个 Jetpack 版本的该函数,androidx.core 库的 v1.5.0-alpha02 版本里也包含了这个函数。
以上就是第二步的改动。
现在让我们来看一下第三步: 避免与系统 UI 产生重叠,也可以说是使用视窗边衬区来决定如何移动应用的内容来避免与系统 UI 的冲突。在 Android 系统中,边衬区可以通过 WindowInsets 类和 AndroidX 中的 WindowInsetsCompat 来访问。
如果我们查看 API 30 以前版本的 WindowInsets ,最常用的边衬区类型是系统视窗边衬区。这些边衬区包括了状态栏、导航栏以及打开时的软键盘。
为了使用 WindowInsets ,您通常需要在一个视图上添加 OnApplyWindowInsetsListener ,并且在这个函数中处理传进来的边衬区:
在这个例子中,我们获取到 系统视窗边衬区 ,然后更新视图的内边距,这是一个常见的应用场景。
还有一些其他类型的边衬区,比如 Android 10 最近新增的手势边衬区:
和 systemUiVisibility API 类似,许多 WindowInsets API 已经被弃用了,取而代之的一些新函数来查询不同类型的边衬区:
我们刚刚多次提到 "类型",它们在 WindowInsets. Type 类中被定义为函数,每个函数都会返回一个整数标示。我们稍后还会展示如何使用 OR 位运算来查询结合到一起的类型。
所有这些 API 都已经被添加到 AndroidX Core 中的 WindowInsetsCompat ,并且向前兼容到 API 14 (请查看 发行注记 来获取更多信息)。
再来看如果我们用新的 API 来更新之前的示例,它们就变成:
这会儿那些敏锐的 ?? 可能已经开始盯着这个类型列表,尤其是其中的 软键盘类型 。
在姗姗来迟了十年后,我们终于可以回答这个关于如何查看软键盘可见性的 StackOverflow 问题。??
为了获取当前软键盘的可见性,我们可以取得根视窗的边衬区,然后执行 isVisible() 函数并传入 IME 类型。
同样地,如果我们想查出高度,我们也可以通过相同的方法实现:
如果我们需要监听软键盘的改变,我们可以照常使用 OnApplyWindowInsetsListener ,并且使用同样的函数:
既然我们正在回答 StackOverflow 上的问题,来看一下这个 11 年前关于如何关闭软键盘的问题。
这一次我们要介绍 Android 11 的一个新 API,它叫 WindowInsetsController 。
应用可以从任何视图获得一个控制器,然后我们就可以通过传入 IME 类型,并执行 show() 或者 hide() 函数来实现显示或隐藏软键盘:
然而,这个控制器不单单能控制隐藏和显示软键盘...
之前我们提到过,有一些 View.SYSTEM_UI_* 标志已经在 Android 11 中被弃用,并且被新的 API 代替。还有一些 View.SYSTEM_UI 标志本来是被用来改变系统 UI 的外观和可见性的,包括:
和之前的标志类似,这些也都在 API 30 中被弃用,并被 WindowInsetsController 中的 API 代替。
接下来我们会通过几个常见的应用场景来介绍如何更新这些标志,而不是一一介绍所有这些标志的改变:
如图所示,这个绘图应用隐藏了系统 UI 来让绘图区域最大化:
为了实现这个效果,我们像以前一样使用 WindowInsetsController 来执行 hide() 和 show() 函数,但是这一次我们要传入系统栏类型:
应用使用 沉浸模式 来让用户在系统栏隐藏的时候可以通过滑动来召回系统栏。为了实现这个效果,我们使用 WindowInsetsController 并且改变 setSystemBarsBehavior() 为 BEHAVIOR_SHOW_BARS_BY_SWIPE :
类似地,如果您之前使用吸附式的 沉浸模式 ,这个现在也可以用 BEHAVIOR_SHOW_TRANSIENT_BARS_BY_SWIPE 来实现:
接下来的这个应用场景是围绕着状态栏内容的颜色。您会看到如下两个应用:
左边的应用使用的是一个深色的状态栏背景,而它的内容用的是浅色,比如时间和图标。可如果我们想实现一个浅色的状态栏背景并且搭配深色的内容,像右边显示的一样,我们也可以使用 WindowInsetsController 。
要实现这个效果,我们可以使用 setSystemBarsAppearance() 函数,传入 APPEARANCE_LIGHT_STATUS_BARS 值:
但如果您想设置一个深色的状态栏,可以传入 0,而不是清除那个值。
APPEARANCE_LIGHT_NAVIGATION_BARS 标志可以给导航栏提供类似的功能。
可惜的是这个 API 的 Jetpack 版本还没有上线,而我们正在加紧准备,敬请关注。
我们的第一步完成了。在本系列下一篇文章中,我们会研究第二步: 应用对于边衬区的响应式动画。敬请关注。
如何解决java中混合快速排序法栈溢出(stack overflow)
1. 应该是您的递归算法调用的层级太多导致的。优化下算法,让调用层级减低才行。
2. 这种情况自己维护个栈序列,用循环的方式来处理应该就可以了。
例如可以是:
1. (start,end)入栈
2. 栈是否为空,若为空则退出
3. 弹出栈定元素,如果start-end
<breakpoint使用插入排序,完成后回到2。
否则对[start,end]序列进行划分,将小于和大于choosePivot(a,start,end);的区间入栈
(minstart,minend), (maxstart, maxend)
4. 重复2,3,直到栈为空
</breakpoint使用插入排序,完成后回到2。
c++ stack overflow
0041f387地址说明是从0x0040000开始的,应该是代码中有问题,网上可以找到内存地址错误找代码的帖子
1)首先生成map文件,找到离0041f387最近的地方。
2)查看mod文件,一步一步定位
具体百度下,反正我用这招解决过几个问题。
new unsigned char*[testNum] 的大小:4B * 256 = 1KB
Σ(i=0,256) R[i] 的大小:1B * 168750 * 256 = 41.2MB
但是这些都是堆的不是栈的。
栈的:
unsigned char toBeTest[featureDim] 1B * 168750 = 164.8KB
程序贴完整了吗?就看到这里是没有栈溢出的。40多MB那个如果放栈的话确实会溢出,并且此时增加栈大小不是正常情况下会采用的做法……
unsigned char toBeTest[featureDim]; /// 。。。
用了太大的栈上空间了,数组太大。
toBeTest = new unsigned char[featureDim];