c语言软件开发教程,c语言怎么开发软件?
c语言软件开发教程,c语言怎么开发软件?详细介绍
本文目录一览: 如何用C语言开发,应用软件
1首先要确定C语言的开发平台,比如windows、linux还是嵌入式,不同的平台使用的编译器与开发环境是不一样的。
2确定开发平台后选择相应的开发工具,比如windows使用VC6.0及以上版本,linux使用slickedit、嵌入式使用keil等等在这举个例子
3在相应的开发工具里可以创建相应的c语言项目,比如windows的平台可以创建dll、命令行应用程序、图形界面应用程序、驱动程序等。嵌入式一般开发出来的是bin二进制文件。
C语言编写一个软件?
难!你这赌开大了。
并不是用C不能写出界面来,其实,WINDOWS下的软件开始时基本就是用C写的,开发的软件包是SDK,那可是一个庞然大物,你如果是在CMD下学的C ,而且还是新学,如果转成界面,10天里搞出来,只怕有点匪夷所思。
同样是C语言,在DOS下和WINDOWS下编程是完全不一样的。比如,在DOS下你显示一个窗口,只需使用window(int,int,int,int)即可(当然还要包含conio.h头文件),但在WINDOWS下,就是一个窗口的显示,就得注册窗口类,设置窗口类风格,建立窗口句柄,然后显示窗口,再进入消息循环......林林总总,不下100行代码,这还只是窗口显示,如果要进行消息处理,那......
现在都是用可视化编程,这些繁烦的细节,都被封装在类和组件上,所以你不妨使用VC、VB、DELPHE、C++BUILDER等开发工具,这些工具非常流行,从网上唾手可得,这样的话,10天也许可以打成“赌”,否则用C的话,小兄弟啊,认栽吧!
如果要写记分牌 最好使用的工具 visual studio 2010(推荐)
微软官网有 可以下载中文版。
如果只用c语言的话, 就要用win32 api编写。
百度搜 win32 窗口。
用win32 写窗口难点在于理解 windows的消息机制 和 数不清的结构体 宏定义。。
网上相关教程很多
简单的写一个记分牌功能不是很复杂 初学者有c基础 10天还是可以搞定的。
如果基础好的话 可以密我+qq帮助你。
用ACM弄界面~~
1、首先打开pelles C,创建一个新的项目文件。
2、然后输入简单的框架。
3、接着用switch函数完成加减乘除操作。
4、检查输入之后就可以计算结果了。这里需要添加的代码如下,之后便可以运行了。
5、这里我们输入一个例子。
c语言在哪里编写程序
c语言在Microsoft Visual Studio软件环境中编写程序。
Microsoft Visual Studio(简称VS)是美国微软公司的开发工具包系列产品。VS是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,通常c语言都是在Microsoft Visual Studio环境中编写。
在Microsoft Visual Studio中编写程序做法:
1、打开Microsoft Visual Studio 2010软件;然后打开“新建”,选择“项目”。
2、选择“win32控制台应用程序”,在窗口下面的名称填写好名称。
3、点击“下一步”。
4、在附加选项中选择“空项目”,然后点击“完成”。
5、在软件界面左边的“解决方案资源管理器”中的“源文件”上面右击鼠标一次选择“添加”、“新建项”。
6、在软件界面左边的"解决方案资源管理器"中的“源文件”上面右击鼠标一次选择“添加”、“新建项”。
hello world 用C语言怎么编写
这个问题就是一个简单的输出
代码示例如下
#include
int main()
{
printf("Hello World!\n");
}
拓展资料C是一种通用的编程语言,广泛用于系统软件与应用软件的开发。于1969年至1973年间,为了移植与开发UNIX操作系统,由丹尼斯·里奇与肯·汤普逊,以B语言为基础,在贝尔实验室设计、开发出来。
C语言具有高效、灵活、功能丰富、表达力强和较高的可移植性等特点,在程序设计中备受青睐,成为最近25年使用最为广泛的编程语言[2]。目前,C语言编译器普遍存在于各种不同的操作系统中,例如Microsoft Windows、macOS、Linux、Unix等。C语言的设计影响了众多后来的编程语言,例如C++、Objective-C、Java、C#等。
二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言订定了一套完整的国际标准语法,称为ANSI C,作为C语言的标准。二十世纪八十年代至今的有关程序开发工具,一般都支持匹配ANSI C的语法。
语言标准
编辑
起初,C语言没有官方标准。1978年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发表了C语言。布莱恩·柯林汉(Brian Kernighan) 和 丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie) 出版了一本书,名叫《The C Programming Language》。这本书被 C语言开发者们称为K&R,很多年来被当作 C语言的非正式的标准说明。人们称这个版本的 C语言为K&R C。 [3]
K&R C主要介绍了以下特色:
结构体(struct)类型
长整数(long int)类型
无符号整数(unsigned int)类型
把运算符=+和=-改为+=和-=。因为=+和=-会使得编译器不知道使用者要处理i = -10还是i =- 10,使得处理上产生混淆。
即使在后来ANSI C标准被提出的许多年后,K&R C仍然是许多编译器的最 准要求,许多老旧的编译器仍然运行K&R C的标准。
#include
int main(void) { printf("hello world!"); return 0;} 这是一个简单的C程序。
第一行表示这个程序使用了stdio.h这个库。
int main(void)是一个函数,即给定输入,程序执行相应代码并返回一个输出。main是函数名;括号里的是参数,即函数接受的输入,void表示这个函数没有输入;int表示这个程序的返回值的类型是一个整数类型。在C语言里,程序就是从main函数开始,通俗地说,执行程序就是开始执行main函数。
接下来的一个花括号表示花括号里的内容就是main函数的内容。
printf也是一个函数,通俗地讲,就是用来将参数内容打印到屏幕上。printf函数定义在stdio.h这个库文件里,这也是为什么一开始要写上#include
。
语句后面的分号表示这个语句到此结束。接下来是下一条语句。
return 0表示main函数返回0。
第一步,下载一个VC++6.0编程软件。
第二步,打开软件。
第三步,点击软件左上角“文件”选项,选择“新建”菜单,选择文件栏中的C++Scourse flie(我记不太清楚了,可能会错,就按那个最接近的选择)。
第四步,输入以下代码:
#include
int main()
{
printf(“hello world");
return 0;
}
第五步,按下键盘上的f5键进行调试,中间不论弹出什么窗口都要点“是”。
第六步,如果运行结果是刚显示就退出了,就点击软件右上方的一个红色的感叹号,或者是按Ctrl+f5执行程序,就会看到运行结果显示出来了。
#include
void main (){ printf ("hello world\n");}
python编程第一课,hello world
代码如下:
#include
int main(void)
{
printf("Hello, world!");
return 0;
}
一、首先,打开我们的Visual C++ 6.0软件,我使用的为中文版,软件主界面如下图所示:
1、然后点击上图工具栏中的文件,里面有个新建菜单,然后我们可以设置一下我们的工作空间,如下图所示:
2、然后在一步步默认点击确定,完成即可,此时工作空间就建立起来了。
二、接下来,再点击工具栏下的文件,里面有个新建菜单,点击它,出现下图的对话框:
1、点击确定即可,创建出一个helloworld.c的小程序,然后我们就可以编写我们的Hello World小程序了。此时就需要我们的VC++ 6.0来编译此程序,编译无错误才运行此程序,编译按钮和运行按钮如下图的红色箭头处:
2、或者可以点击组建工具栏下的编译菜单项,然后再点击执行菜单项,也有快捷键,按Ctrl+F7编译此程序,按Ctrl+F5运行此程序。编译无错误的话,点击运行按钮后如下图所示:
扩展资料:
C语言的基本构成:
1、数据类型。C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。
2、常量与变量。常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。
3、数组。如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,方括内的索引值是从0算起的。
4、指针。
(1)、如果一个变量声明时在前面使用 * 号,表明这是个指针型变量。换句话说,该变量存储一个地址,而 *(此处特指单目运算符 * ,下同。C语言中另有 双目运算符 *) 则是取内容操作符,意思是取这个内存地址里存储的内容。指针是 C 语言区别于其他同时代高级语言的主要特征之一
(2)、指针不仅可以是变量的地址,还可以是数组、数组元素、函数的地址。通过指针作为形式参数可以在函数的调用过程得到一个以上的返回值,不同于return(z)这样的仅能得到一个返回值。
(3)指针是一把双刃剑,许多操作可以通过指针自然的表达,但是不正确的或者过分的使用指针又会给程序带来大量潜在的错误。
5、字符串。C语言的字符串其实就是以'\0'字符结尾的char型数组,使用字符型并不需要引用库,但是使用字符串就需要C标准库里面的一些用于对字符串进行操作的函数。它们不同于字符数组。使用这些函数需要引用头文件
。
6、文件输入/输出在C语言中,输入和输出是经由标准库中的一组函数来实现的。在ANSI C中,这些函数被定义在头文件
;中。
参考资料:百度百科:C语言
win10系统下如何搭建C语言开发环境?
这个非常简单,C语言作为一门广泛应用的编程语言,开发环境(软件)其实非常多,下面我简单介绍一下,感兴趣的朋友可以尝试一下:
Dev-C++
这是Windows环境下一个免费、轻量级的C/C++开发环境,简单、容易学习,和早期的VC++6.0一样,没有任何自动补全和语法检查的功能,对于初学者来说,非常锻炼编码能力,许多高校都采用这个软件作为教学,如果你初学C语言的话,可以使用一下这个软件,非常不错:
Code::Blocks
这是一个免费、开源、跨平台的C/C++开发环境,也是轻量级的,和Dev-C++相比,支持自动补全、代码高亮、语法提示等常见功能,除此之外,还自带有许多工程模板,可以快速创建DirectX、Qt等常见应用,对于C语言学习来说,也是一个不错的选择:
SourceInsight
这是Windows平台下一个轻量级的代码编辑器,轻便灵活,但原则上不免费,可以很方便的查看上下文变量、函数之间的关系,在大型项目开发中,可以帮助我们更好的管理和理解代码,对于C语言开发来说,也是一个不错的工具:
VSCode
这是一个免费、开源、跨平台的代码编辑器,在业界非常受欢迎,原则上不具有编译运行C语言的能力,但配置本地GCC、GDB编译调试工具后,也可以当做一个非常不错的C语言开发环境,智能补全、代码高亮、语法提示等功能非常不错,对于C语言学习来说,也是一个不错的选择:
CLion
这是Jetbrains公司开发的一个专业C/C++开发软件,在Mac环境下比较常用,相比较前面轻量级的IDE和代码编辑器来说,CLion支持代码重构、代码分析、CMake等高级功能,因此开发调试效率更高,也更适合大型项目的开发:
VisualStudio
这是Windows环境下一个非常专业的IDE环境,不仅仅只是C/C++,还支持Python、C#等编程语言,常见的代码补全、语法提示和检查等功能,这个软件都能很好兼容,除此之外,还支持代码重构、代码分析、单元测试等高级功能,因此,对于大型项目开发和管理来说,是一个非常不错的选择,值得一试:
目前,就分享这6个非常不错的C/C++开发软件吧,对于C语言学习来说,完全够用了,初学入门的话,建议还是以掌握基本功为准,简单轻量级的IDE或代码编辑器就行,后面熟悉后,可以使用更专业的VisualStduio,网上也有相关教程和资料,介绍的非常详细,感兴趣的话,可以搜一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言进行补充。
很高兴能回答您这个问题,以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。
在Window平台下面,能进行C语言开发的环境,主流的有以下几种:
VisualStudio
VisualStudio是微软开发的用来在widows下面进行软件开发的一款IDE产品,其中的VC++子功能模块就是用来进行C语言开发的,它集成了代码编写,编译链接,调试,打包发布等一系列功能,可以用功能极其强大来形容。不过也正式因为其功能强大,所以这款也显得比较臃肿,光安装就要几个G,对于初学者来说,掌握起来可能不是太容易。
CodeBlocks
CodeBlocks是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境。Code::Blocks是开放源码软件。相比于VisualStudio,它要轻量级很多,它提供了编码编写,编译调试的功能,也提供了一些常见的C/C++应用的模板,使用起来比较方便,速度也比较快。
NotePad++
严格的来说,这个算不上什么开发环境,它只是一个文本编辑器而已,但是其速度非常块,软件本身也非常轻巧,对于C语言的常见函数,也有语法提示和高亮显示。建议初学者还是以文本编辑器+命令行的方式来入门,这样有助于对软件的开发过程有个深刻的理解,同时也省去了学习复杂IDE的时间。
以上是Windows下做C语言开发的一些环境软件,不一定全面,如果大家有什么更好的软件,欢迎提出来大家分享。
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
有很多种选择,学习的话可以安装老师指定的工具。因为学习时最好保持和老师的环境一致,方便排错。
notepad++,vscode,sublimetext等工具安装插件后都可以使用。这就要看你喜欢哪个工具了!
如何用C语言编写一个软件?
1.算法是程序设计的基础,所有的软件都是在这些算法的基础上建立起来的,算法是程序设计的灵魂
2.所有的软件都是在编译器上开发出来的,如VC++,DEV CPP等,这些软件的菜单中你一定会找到新建工程选项。没错,就是他
3.实际上所有的程序软件中都包含着最基础的数学算法。之所以看起来不一样是因为软件中有个名词叫做图形界面开发。在C/C++中就是包含一定的头文件。比如你要开发一个windows程序,那么头文件windows.h头文件一定包含在内
4.学习编程不要急于求成,打好基础才是关键。虽然现在你面对的是一串串枯燥无聊的数据,但是只要努力,终有一天你会写出漂亮的程序。
c是一门相对低级的高级语言,说他低级是指他计算机底层打交道的机会多,能力强,貌似仅次于汇编;说他高级是他的语法规范不象汇编语言那么晦涩难懂,相对比较接近自然语言。这么语言可以说是计算机编程的基石,熟练掌握之后对其他编程语言的学习都会有很大帮助。我们大家熟知的linux,内核就是用c语言来写的。
c一般用来写通讯服务、网络服务、构建嵌入式系统、写接口扩展其他高级语言的功能和性能等。
如果要写记分牌 最好使用的工具 visual studio 2010(推荐)微软官网有 可以下载中文版。
如果只用c语言的话, 就要用win32 api编写。
简介:
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
特有特点:
C语言是一个有结构化程序设计、具有变量作用域(variable scope)以及递归功能的过程式语言。
C语言传递参数均是以值传递(pass by value),另外也可以传递指针(a pointer passed by value)。
不同的变量类型可以用结构体(struct)组合在一起。
只有32个保留字(reserved keywords),使变量、函数命名有更多弹性。
部份的变量类型可以转换,例如整型和字符型变量。
通过指针(pointer),C语言可以容易的对存储器进行低级控制。
预编译处理(preprocessor)让C语言的编译更具有弹性。
c语言怎么开发软件?
c语言写的软件有sqlite,nginx,redis,linux内核,驱动,有界面的软件少,可以调用winapi编程,一般用于少量界面的小工具,代码量比较大,写起来比较麻烦。很多黑客用c语言写病毒,文件小,但这是犯刑法的。
你再学个c++,boost库,学qt开发界面,c+++qt支持windows,linux,macos,安卓,ios,游戏开发。像wps,maya,virtualbox都是qt开发的。
c++还用于开发数据库,游戏引擎cocos2d-x,untiy3d,浏览器chrome等基础设施软件。
c语言可以开发iOS软件吗(ios手机编写c语言的软件)
准确的说,是使用objective-c语言开发iOS应用
第一阶段:网站中的TheiOSApprentice教程(难度指数:※)
以上有几个答案提到了这个网站,但看什么教程没有细说,我在这里简单说说。TheiOSApprentice的教程针对完全没有编程经验的人设计。这个教程是外国人写的并且有免费试读版,感兴趣的人要看看。里面说的东西都非常非常基本,里面一个共讲解了4个不同类型app,强烈建议一步一步按照上面所写的步骤敲一遍代码。其中你会遇到很多复杂的语句和长的可怕的函数,你不用感到恐慌,照着敲,知道它干嘛用完全OK了,随着你编程时间以及经验的增加,你都会懂得。
第二阶段:培训班的网络课程及入门书籍
经过第一个阶段你应该已经大致掌握IOS开发流程,能编写一个非常简单的应用了。这时候相信你的热情应该会很高涨,但接下来的学习可能会很枯燥,做好准备。网络课程的话推荐李明杰的课程,不推荐其他的。(他目前在广州创业建立自己的培训品牌,没有自制力看网络课程的请去找他。杰哥开源了一些非常优秀的框架如:MJExtension)
建议首先要恶补基础知识。经过第一个阶段你可能觉得你懂不少了,但是只是表面,尤其是没学过编程的应该好好学习一下视频前面的课程,主要看看语法。等你看恶心了看烦了就去看视频里UI部分,这里相对于来说比较轻松,一定要把视频里写的语句打一遍,相信这样你理解会更深刻。里面说的不清楚的地方上网可以百度,可以查书(如果你有书的话)。
Q:视频教程是用来做什么的?
A:光有实践没有知识是写不好程序的,第一阶段基本都是实践,第二部分则是用来查缺补漏。之所以推荐网络课程是因为讲解的比较系统,各种入门知识都会涉及。因为iOS所涉及内容庞大单看几本书还是涉及不全的。
Q:上不上培训班?
A:个人意见是不推荐去,自学足够了。现在学习iOS的环境比前几年好太多了,光凭借网上的资料是完全可以的学得很好的,如果你连这点学习能力还没有我也不相信你将来能成为一个很优秀的工程师。而且你会发现在社会上一些互联网公司是拒绝接收培训班出来的人。
推荐入门书籍:
tips:以下所有书籍有英文版看英文版,有最新版看最新版
1、《Objective-C程序设计》(难度指数:※※)
2、《iOS7应用开发入门经典》(难度指数:※※)
3、《iOS开发指南-0基础到AppStore上架》(难度指数:※※※)
4、《iOS编程实战》(难度指数:※※※※)
这里面讲解的很清楚,后面甚至有简单的项目可以练手,这对于看视频教程看恶心的同学是个福音~你可以先做项目遇到不懂的再看视频。
这里我想多说一句,买iOS开发的辅导书千万别买过时太久的,我看以上有答案还推荐iOS4系列丛书呢...拜托现在都什么年代了,现在iOS8教程都要出来了,你iOS6的教程都过时好久了更别提iOS4了...对于新出的swift语言好多人难以选择不知道该学OC好还是Swift好。我个人建议现在学OC,一门新语言的诞生需要经过时间的考验与洗礼。等你学好了OC以后再看也不迟。
第三阶段及以后
到这个阶段你应该拥有了充分的自学能力,已经达到了入门水平。
这时候以下网址将成为你的家常便饭:
Github,如果你编程遇到困难,在上面应该都能找到合适的解答。(前提是你英文不要太差)。Github上好多开源代码足够丰富你的眼界。如果你想成为一个iOS开发者的话这上面两个网站是你经常以及必须会用到的。
c语言编程怎样入门?
这个真的不是很好说,所谓功夫不负有心人,C语言其实真的不是很难,当然是在你真的虚心的脚踏实地的去学,如果你是第一次学编程那更得踏实,c语言我觉得是新手学习一切语言的基础了,具体的方法:找本书(建议买谭志强的C语言那本书,我大学里发的.很不错)
这里我找了下视频教程(http://www.enet.com.cn/eschool/video/c21shipin/)
如果学会c后,熟练后可以学C#,http://www.enet.com.cn/eschool/video/yeyingc/)毕竟C#可以说比c强很多了。
第一次学编程最忌讳心浮气躁...我就这样..所以现在什么都不会...希望你成功.
买一本有头的书看一下,。再下一个软件是C++就可以了。不会很难的。
去狗狗搜索搜视频看,比如C语言程序设计
一、工欲善其事,必先利其器
这里介绍几个学习C语言必备的装置和书籍:
A)开发环境
例如turbo C 2.0,这个曾经占据了DOS时代开发程序的大半个江山。但是现在windows时代,用turbo C有感觉不方面,编辑程序起来很吃力,并且拖放,更没有函数变量自动感应功能,查询参考资料也不方便。建议使用Visual C++,这个平台虽然体积大,但是一旦安装好了,用起来很方便。
B)一本学习教程
现在C语言教材多如牛毛,推荐大家使用《C语言程序设计》第二版。此书很适合初学者,并且内容也很精到。
C)利用辅助学习软件
毕竟现在是Windows时代了,学习软件多如牛毛,这里向大家推荐一个“集成学习环境(C语言)”,里边的知识点总结和例程讲解都非常好,有好几千题的题库测试环境,包括一个windows下的trubo C,初学者甚至不用装其它的编译器,就可以练习编程了。还有一个“C语言学习系统”软件,不过感觉只是一个题库系统,如果你觉得题做的不够,不妨也可以试试。
二、葵花宝典
学习计算机语言最好的方法是什么?答曰:读程序。
没错,读程序是学习C语言入门最快,也是最好的方法。我们大家都应该有个体验——在最初学习windows系统操作或Microsoft words如果操作的过程中,刚开始总是正儿八经地买来教材,结果读来读去却云里雾里,而当我们将教材丢在一边,拿起鼠标反复地试,几个小时就搞定。包括学习J#,C#等其他语言,在今天的Windows时代,也不再提倡抱着书本逐行啃,而是学习它们的例程。
当然,对于没有学过任何计算机语言的初学者,多少要先阅读教程,认真体会所有概念,然后不放过这一章中提到的所有例程,仔细研读,直到每一行都理解了,再找几个编程题目,最好是和例程类似的或一样的,自己试图写出这段已经读懂的程序。如果写不出来,回过头来再继续研究例程,想想自己为什么写不出来,然后再去写这段程序,反反复复,直到你手到擒来为止。
三、登峰造极
写程序的最高境界其实就是掌握各种解决问题的手段(数据结构)和解决问题的方法(算法)。
是不是写出底层程序就是程序设计高手呢?非也,写底层程序,无非是掌握了硬件的结构,况且硬件和硬件还不一样,要给一个芯片写驱动程序,无非就是掌握这块芯片的各种寄存器及其组合,然后写值读值,仅此而已。这不过是熟悉一些I/O函数罢了。那么怎样才算精通程序设计呢?怎样才能精通程序设计呢?举个例子:
你面前有10个人,找出一个叫“张三”的人,你该怎么办?第一种方法:直接对这10个人问:“谁叫张三”。第2种方法:你挨个去问“你是不是张三?”,直到问到的这个人就是张三。第三种方法:你去问一个人“你认不认识张三,指给我看”。不要小看这个问题,你说当然会选第一种方法,那么恭喜你答对了,因为这个方法最快,效率最高,但是在程序设计中找到解决问题的最优方法和你用的手段却是考验一个程序员程序设计水平的重要标志,而且是不容易达到的。刚才这个问题类似于数据结构和算法中的:Map数据结构,穷举查找和折半查找。所以掌握好数据结构和一些常用算法,是登峰造极的必然之路。