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semaphore,c# 多线程 并发 SemaphoreAutoResetEvent都无法解决的需求~有人会吗?详细介绍

本文目录一览: 信号量的物理意义是什么应如何设置其初值

  1、信号量的定义:信号量(Semaphore),有时被称为信号灯,是在多钱程环境下使用的一种设施,它负责协调各个线程,以保证它们能够正确、合理的使用公共资源Semaphore分为单值和多值两种,前者只能被一个线程获得,后者可以被若干个线程获得。

  2、以一个停车场的运作为例。简单起见,假设停车场只有三个车位,一开始三个车位都是空的。这时如果同时来了五辆车,看门人允许其中三辆直接进入,然后放车拦,剩下的车则必须在入口等待,此后来的车也都不得不在入口处等待。

  3、这时,有一辆车离开停车场,看门人得知后,打开车拦,放入外面的一辆进去,如果又离开两辆,则又可以放入两辆,如此往复。在这个停车场系统中,车位是共资源,每辆车好比一个线程,看门人起的就是信号量的作用。

  4、抽象的来讲,信号量的特性如下:信号量是一个非负整数(车位数),所有通过它的线程/进程(车辆)都会将该整数减一(通过它当然是为了使用资源),当该整数值为零时,所有试图通过它的线程都将处于等待状态。

  5、在信号量上我们定义两种操作: Wait (等待)和Release (释放)。当一个线程调用Wait操作时,它要么得到资源然后将信号量减一,要么一直等下去(指放入阻塞队列),直到信号量大于等于一时。

  6、Release(释放)实际上是在信号量上执行加操作,对应于车辆离开停车场,该操作之所以叫做“释放”是因为释放了由信号量守护的资源。

  7、在进入一个关键代码段之前,线程必须获取一个信号量;一旦该关键代码段完成了,那么该线程必须释放信号量。其它想进入该关键代码段的线程必须等待直到第个线程释放信号量。为了完成这个过程,需要创建一个信号量VI,然后将Acquire Semaphore VI以及Release SemaphoreV分别放置在每个关键代码段的首未端。确认这些信号量VI引用的是初始创建的信号量。

Semaphore信号量的底层原理

Semaphore(信号量) 是一个线程同步结构,用于在线程间传递信号,以避免出现信号丢失(译者注:下文会具体介绍),或者像锁一样用于保护一个关键区域。自从5.0开始,jdk在java.util.concurrent包里提供了Semaphore 的官方实现,因此大家不需要自己去实现Semaphore。但是还是很有必要去熟悉如何使用Semaphore及其背后的原理
本文的涉及的主题如下:
一、简单的Semaphore实现
下面是一个信号量的简单实现:
查看源代码打印帮助
Take方法发出一个被存放在Semaphore内部的信号,而Release方法则等待一个信号,当其接收到信号后,标记位signal被清空,然后该方法终止。
使用这个semaphore可以避免错失某些信号通知。用take方法来代替notify,release方法来代替wait。如果某线程在调用release等待之前调用take方法,那么调用release方法的线程仍然知道take方法已经被某个线程调用过了,因为该Semaphore内部保存了take方法发出的信号。而wait和notify方法就没有这样的功能。
当用semaphore来产生信号时,take和release这两个方法名看起来有点奇怪。这两个名字来源于后面把semaphore当做锁的例子,后面会详细介绍这个例子,在该例子中,take和release这两个名字会变得很合理。
二、可计数的Semaphore
上面提到的Semaphore的简单实现并没有计算通过调用take方法所产生信号的数量。可以把它改造成具有计数功能的Semaphore。下面是一个可计数的Semaphore的简单实现。
三、有上限的Semaphore
上面的CountingSemaphore并没有限制信号的数量。下面的代码将CountingSemaphore改造成一个信号数量有上限的BoundedSemaphore。
在BoundedSemaphore中,当已经产生的信号数量达到了上限,take方法将阻塞新的信号产生请求,直到某个线程调用release方法后,被阻塞于take方法的线程才能传递自己的信号。

Semaphore 使用详解

Semaphore 字面意思是信号量的意思,它的作用是控制访问特定资源的线程数目。
解析:
解析:
多个线程同时执行,但是限制同时执行的线程数量为 2 个。
打印结果:
从打印结果可以看出,一次只有两个线程执行 acquire(),只有线程进行 release() 方法后才会有别的线程执行 acquire()。
需要注意的是 Semaphore 只是对资源并发访问的线程数进行监控,并不会保证线程安全。
可用于流量控制,限制最大的并发访问数。

什么叫信号量?它由哪几部分组成?信号量的值有什么含义

信号量(Semaphore),有时被称为信号灯,是在多线程环境下使用的一种设施,是可以用来保证两个或多个关键代码段不被并发调用。在进入一个关键代码段之前,线程必须获取一个信号量;一旦该关键代码段完成了,那么该线程必须释放信号量。其它想进入该关键代码段的线程必须等待直到第一个线程释放信号量。为了完成这个过程,需要创建一个信号量VI,然后将Acquire Semaphore VI以及Release Semaphore VI分别放置在每个关键代码段的首末端。确认这些信号量VI引用的是初始创建的信号量。
描述
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以一个停车场的运作为例。简单起见,假设停车场只有三个车位,一开始三个车位都是空的。这时如果同时来了五辆车,看门人允许其中三辆直接进入,然后放下车拦,剩下的车则必须在入口等待,此后来的车也都不得不在入口处等待。这时,有一辆车离开停车场,看门人得知后,打开车拦,放入外面的一辆进去,如果又离开两辆,则又可以放入两辆,如此往复。
在这个停车场系统中,车位是公共资源,每辆车好比一个线程,看门人起的就是信号量的作用。
分类
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整型信号量(integer semaphore):信号量是整数
记录型信号量(record semaphore):每个信号量s除一个整数值s.value(计数)外,还有一个进程等待队列s.L,其中是阻塞在该信号量的各个进程的标识
二进制信号量(binary semaphore):只允许信号量取0或1值
每个信号量至少须记录两个信息:信号量的值和等待该信号量的进程队列。它的类型定义如下:(用类PASCAL语言表述)
semaphore = record
value: integer;
queue: ^PCB;
end;
其中PCB是进程控制块,是操作系统为每个进程建立的数据结构。
s.value>=0时,s.queue为空;
s.value<0时,s.value的绝对值为s.queue中等待进程的个数;
特性
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抽象的来讲,信号量的特性如下:信号量是一个非负整数(车位数),所有通过它的线程/进程(车辆)都会将该整数减一(通过它当然是为了使用资源),当该整数值为零时,所有试图通过它的线程都将处于等待状态。在信号量上我们定义两种操作: Wait(等待) 和 Release(释放)。当一个线程调用Wait操作时,它要么得到资源然后将信号量减一,要么一直等下去(指放入阻塞队列),直到信号量大于等于一时。Release(释放)实际上是在信号量上执行加操作,对应于车辆离开停车场,该操作之所以叫做“释放”是因为释放了由信号量守护的资源。
操作方式
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对信号量有4种操作(include

):

1. 初始化(initialize),也叫做建立(create) int sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value);

2. 等信号(wait),也可叫做挂起(suspend)int sem_wait(sem_t *sem);

3. 给信号(signal)或发信号(post) int sem_post(sem_t *sem);

4.清理(destroy) int sem_destory(sem_t *sem);[1]

创建

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同共享内存一样,系统中同样需要为信号量集定制一系列专有的操作函数(semget,semctl等)。系统命令ipcs可查看当前的系统IPC的状态,在命令后使用-s参数。使用函数semget可以创建或者获得一个信号量集ID,函数原型如下:

#include

int semget( key_t key, int nsems, int flag);

函数中参数key用来变换成一个标识符,每一个IPC对象与一个key相对应。当新建一个共享内存段时,使用参数flag的相应权限位对ipc_perm结构中的mode域赋值,对相应信号量集的shmid_ds初始化的值如表1所示。

shmid_ds结构初始化值表

ipc_perm结构数据

初 值

ipc_perm结构数据

初 值

Sem_otime

0

Sem_nsems

Nsems

Sem_ctime

系统当前值

   

参数nsems是一个大于等于0的值,用于指明该信号量集中可用资源数(在创建一个信号量时)。当打开一个已存在的信号量集时该参数值为0。函数执行成功,则返回信号量集的标识符(一个大于等于0的整数),失败,则返回–1。函数semop用以操作一个信号量集,函数原型如下:

#include

int semop( int semid, struct sembuf semoparray[], size_t nops );

函数中参数semid是一个通过semget函数返回的一个信号量标识符,参数nops标明了参数semoparray所指向数组中的元素个数。参数semoparray是一个struct sembuf结构类型的数组指针,结构sembuf来说明所要执行的操作,其定义如下:

struct sembuf{

unsigned short sem_num;

short sem_op;

short sem_flg;

}

在sembuf结构中,sem_num是相对应的信号量集中的某一个资源,所以其值是一个从0到相应的信号量集的资源总数(ipc_perm.sem_nsems)之间的整数。sem_op指明所要执行的操作,sem_flg说明函数semop的行为。sem_op的值是一个整数,如表2所示,列出了详细sem_op的值及所对应的操作。

sem_op值详解

Sem_op

操 作

正数

释放相应的资源数,将sem_op的值加到信号量的值上

0

进程阻塞直到信号量的相应值为0,当信号量已经为0,函数立即返回。如果信号量的值不为0,则依据sem_flg的IPC_NOWAIT位决定函数动作。sem_flg指定IPC_NOWAIT,则semop函数出错返回EAGAIN。sem_flg没有指定IPC_NOWAIT,则将该信号量的semncnt值加1,然后进程挂起直到下述情况发生。信号量值为0,将信号量的semzcnt的值减1,函数semop成功返回;此信号量被删除(只有超级用户或创建用户进程拥有此权限),函数smeop出错返回EIDRM;进程捕捉到信号,并从信号处理函数返回,在此情况将此信号量的semncnt值减1,函数semop出错返回EINTR

负数

请求sem_op的绝对值的资源。如果相应的资源数可以满足请求,则将该信号量的值减去sem_op的绝对值,函数成功返回。当相应的资源数不能满足请求时,这个操作与sem_flg有关。sem_flg指定IPC_NOWAIT,则semop函数出错返回EAGAIN。sem_flg没有指定IPC_NOWAIT,则将该信号量的semncnt值加1,然后进程挂起直到下述情况发生:当相应的资源数可以满足请求,该信号的值减去sem_op的绝对值。成功返回;此信号量被删除(只有超级用户或创建用户进程拥有此权限),函数smeop出错返回EIDRM:进程捕捉到信号,并从信号处理函数返回,在此情况将此信号量的semncnt值减1,函数semop出错返回EINTR

基本流程

编辑

下面实例演示了关于信号量操作的基本流程。程序中使用semget函数创建一个信号量集,并使用semop函数在这个信号集上执行了一次资源释放操作。并在shell中使用命令查看系统IPC的状态。

(1)在vi编辑器中编辑该程序。

程序清单14-10 create_sem.c 使用semget函数创建一个信号量

#include

#include

#include

#include

#include

int main( void )

{

int sem_id;

int nsems = 1;

int flags = 0666;

struct sembuf buf;

sem_id = semget(IPC_PRIVATE, nsems, flags); /*创建一个新的信号量集*/

if ( sem_id < 0 ){

perror( "semget ") ;

exit (1 );

}

/*输出相应的信号量集标识符*/

printf ( "successfully created a semaphore : %d\n", sem_id );

buf.sem_num = 0; /*定义一个信号量操作*/

buf.sem_op = 1; /*执行释放资源操作*/

buf.sem_flg = IPC_NOWAIT; /*定义semop函数的行为*/

if ( (semop( sem_id, &buf, nsems) ) < 0) { /*执行操作*/

perror ( "semop");

exit (1 );

}

system ( "ipcs -s " ); /*查看系统IPC状态*/

exit ( 0 );

}

(2)在vmware中编译该程序如下:

gcc -o a.o testc_semaphore.c

(3)在shell中运行该程序如下:

./a3.o

successfully created a semaphore : 0

------ Semaphore Arrays --------

  key semid owner perms nsems

  0x00000000 0 zcr 666 1

  在上面程序中,用semget函数创建了一个信号量集,定义信号量集的资源数为1,接下来使用semop函数进行资源释放操作。在程序的最后使用shell命令ipcs来查看系统IPC的状态。

%注意:命令ipcs参数-s标识查看系统IPC的信号量集状态。

希望能帮到你,满意望采纳哦。

阅读更多 >>>  支付宝车辆停驶能量怎么弄

semaphore 是全局变量么(C++)

不可以的,只能在子函数中用!因为它是属于局部变量的范畴!信号量的话最好采用宏定义!
如果你是使用操作系统提供的semaphore对象,请往下看
semaphore对象是系统级的全局对象。
但是接受semaphore的指针或句柄应当作一个C++变量来理解
它可能是全局变量或者局部变量。
以windows为例,如下语句:
int main(){
...
HANDLE hSemaphore = CreateSemaphore(...);
...
CloseHandle(hSemaphore);
}
那么Semaphore对象本身是一个系统范围内的全局对象(其他进程也可以打开它),但是变量hSemaphore是局部变量。
如下语句
hSemaphore = NULL;并没有删除Semaphore对象,它只是使hSemaphore变量指向NULL
要使在子函数里创建的信号量在其他函数中可用,只需用全局指针接受它既可:
HANDLE g_hSemaphore;
int main(){
...
g_hSemaphore = CreateSemaphore(...);
...
CloseHandle(g_hSemaphore);
}

spinlock 和 Semaphore信号量的区别

Mutex是一把钥匙,一个人拿了就可进入一个房间,出来的时候把钥匙交给队列的第一个。一般的用法是用于串行化对critical section代码的访问,保证这段代码不会被并行的运行。
Semaphore是一件可以容纳N人的房间,如果人不满就可以进去,如果人满了,就要等待有人出来。对于N=1的情况,称为binary semaphore。一般的用法是,用于限制对于某一资源的同时访问。
Binary semaphore与Mutex的差异:
在有的系统中Binary semaphore与Mutex是没有差异的。在有的系统上,主要的差异是mutex一定要由获得锁的进程来释放。而semaphore可以由其它进程释放(这时的semaphore实际就是个原子的变量,大家可以加或减),因此semaphore可以用于进程间同步。Semaphore的同步功能是所有系统都支持的,而Mutex能否由其他进程释放则未定,因此建议mutex只用于保护critical section。而semaphore则用于保护某变量,或者同步。
另一个概念是spin lock,这是一个内核态概念。spin lock与semaphore的主要区别是spin lock是busy waiting,而semaphore是sleep。对于可以sleep的进程来说,busy waiting当然没有意义。对于单CPU的系统,busy waiting当然更没意义(没有CPU可以释放锁)。因此,只有多CPU的内核态非进程空间,才会用到spin lock。Linux kernel的spin lock在非SMP的情况下,只是关irq,没有别的操作,用于确保该段程序的运行不会被打断。其实也就是类似mutex的作用,串行化对critical section的访问。但是mutex不能保护中断的打断,也不能在中断处理程序中被调用。而spin lock也一般没有必要用于可以sleep的进程空间。
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内核同步措施
为了避免并发,防止竞争。内核提供了一组同步方法来提供对共享数据的保护。 我们的重点不是介绍这些方法的详细用法,而是强调为什么使用这些方法和它们之间的差别。
Linux 使用的同步机制可以说从2.0到2.6以来不断发展完善。从最初的原子操作,到后来的信号量,从大内核锁到今天的自旋锁。这些同步机制的发展伴随 Linux从单处理器到对称多处理器的过度;伴随着从非抢占内核到抢占内核的过度。锁机制越来越有效,也越来越复杂。
目前来说内核中原子操作多用来做计数使用,其它情况最常用的是两种锁以及它们的变种:一个是自旋锁,另一个是信号量。我们下面就来着重介绍一下这两种锁机制。
自旋锁
自旋锁是专为防止多处理器并发而引入的一种锁,它在内核中大量应用于中断处理等部分(对于单处理器来说,防止中断处理中的并发可简单采用关闭中断的方式,不需要自旋锁)。
自旋锁最多只能被一个内核任务持有,如果一个内核任务试图请求一个已被争用(已经被持有)的自旋锁,那么这个任务就会一直进行忙循环——旋转——等待锁重新可用。要是锁未被争用,请求它的内核任务便能立刻得到它并且继续进行。自旋锁可以在任何时刻防止多于一个的内核任务同时进入临界区,因此这种锁可有效地避免多处理器上并发运行的内核任务竞争共享资源。
事实上,自旋锁的初衷就是:在短期间内进行轻量级的锁定。一个被争用的自旋锁使得请求它的线程在等待锁重新可用的期间进行自旋(特别浪费处理器时间),所以自旋锁不应该被持有时间过长。如果需要长时间锁定的话, 最好使用信号量。
自旋锁的基本形式如下:
spin_lock(&mr_lock);
//临界区
spin_unlock(&mr_lock);
因为自旋锁在同一时刻只能被最多一个内核任务持有,所以一个时刻只有一个线程允许存在于临界区中。这点很好地满足了对称多处理机器需要的锁定服务。在单处理器上,自旋锁仅仅当作一个设置内核抢占的开关。如果内核抢占也不存在,那么自旋锁会在编译时被完全剔除出内核。
简单的说,自旋锁在内核中主要用来防止多处理器中并发访问临界区,防止内核抢占造成的竞争。另外自旋锁不允许任务睡眠(持有自旋锁的任务睡眠会造成自死锁——因为睡眠有可能造成持有锁的内核任务被重新调度,而再次申请自己已持有的锁),它能够在中断上下文中使用。
死锁:假设有一个或多个内核任务和一个或多个资源,每个内核都在等待其中的一个资源,但所有的资源都已经被占用了。这便会发生所有内核任务都在相互等待,但它们永远不会释放已经占有的资源,于是任何内核任务都无法获得所需要的资源,无法继续运行,这便意味着死锁发生了。自死琐是说自己占有了某个资源,然后自己又申请自己已占有的资源,显然不可能再获得该资源,因此就自缚手脚了。
信号量
Linux中的信号量是一种睡眠锁。如果有一个任务试图获得一个已被持有的信号量时,信号量会将其推入等待队列,然后让其睡眠。这时处理器获得自由去执行其它代码。当持有信号量的进程将信号量释放后,在等待队列中的一个任务将被唤醒,从而便可以获得这个信号量。
信号量的睡眠特性,使得信号量适用于锁会被长时间持有的情况;只能在进程上下文中使用,因为中断上下文中是不能被调度的;另外当代码持有信号量时,不可以再持有自旋锁。
信号量基本使用形式为:
static DECLARE_MUTEX(mr_sem);//声明互斥信号量
if(down_interruptible(&mr_sem))
//可被中断的睡眠,当信号来到,睡眠的任务被唤醒
//临界区
up(&mr_sem);
信号量和自旋锁区别
虽然听起来两者之间的使用条件复杂,其实在实际使用中信号量和自旋锁并不易混淆。注意以下原则:
如果代码需要睡眠——这往往是发生在和用户空间同步时——使用信号量是唯一的选择。由于不受睡眠的限制,使用信号量通常来说更加简单一些。如果需要在自旋锁和信号量中作选择,应该取决于锁被持有的时间长短。理想情况是所有的锁都应该尽可能短的被持有,但是如果锁的持有时间较长的话,使用信号量是更好的选择。另外,信号量不同于自旋锁,它不会关闭内核抢占,所以持有信号量的代码可以被抢占。这意味者信号量不会对影响调度反应时间带来负面影响。
自旋锁对信号量
需求 建议的加锁方法
低开销加锁 优先使用自旋锁
短期锁定 优先使用自旋锁
长期加锁 优先使用信号量
中断上下文中加锁 使用自旋锁
持有锁是需要睡眠、调度 使用信号量

semaphore超过逾时期间 怎么解决

第一,重启。
第二,检查新硬件是否插牢
第三,检查是否有新驱动和新服务,可以去安全模式下卸载或者禁用他们。
第四,用相关工具扫描一下是否有病毒;
第五,检查主板BIOS和硬件的及兼容性。
如果还是不行的话,建议找专业的维修人员来帮忙。

semaphore会出现线程不安全吗

线程安全就是多线程访问时,采用了加锁机制,当一个线程访问该类的某个数据时,进行保护,其他线程不能进行访问直到该线程读取完,其他线程才可使用。不会出现数据不一致或者数据污染。
线程不安全就是不提供数据访问保护,有可能出现多个线程先后更改数据造成所得到的数据是脏数据

操作系统三个基本原语?

PV原语通过操作信号量来处理进程间的同步与互斥的问题。其核心就是一段不可分割不可中断的程序。
信号量的概念1965年由著名的荷兰计算机科学家Dijkstra提出,其基本思路是用一种新的变量类型(semaphore)来记录当前可用资源的数量。有两种实现方式:1)semaphore的取值必须大于或等于0。0表示当前已没有空闲资源,而正数表示当前空闲资源的数量;2) semaphore的取值可正可负,负数的绝对值表示正在等待进入临界区的进程个数。
信号量是由操作系统来维护的,用户进程只能通过初始化和两个标准原语(P、V原语)来访问。初始化可指定一个非负整数,即空闲资源总数。
P原语:P是荷兰语Proberen(测试)的首字母。为阻塞原语,负责把当前进程由运行状态转换为阻塞状态,直到另外一个进程唤醒它。操作为:申请一个空闲资源(把信号量减1),若成功,则退出;若失败,则该进程被阻塞;
V原语:V是荷兰语Verhogen(增加)的首字母。为唤醒原语,负责把一个被阻塞的进程唤醒,它有一个参数表,存放着等待被唤醒的进程信息。操作为:释放一个被占用的资源(把信号量加1),如果发现有被阻塞的进程,则选择一个唤醒之。
具体PV原语对信号量的操作可以分为三种情况:
1)把信号量视为一个加锁标志位,实现对一个共享变量的互斥访问。
实现过程:
P(mutex); // mutex的初始值为1 访问该共享数据;
V(mutex);
非临界区
2)把信号量视为是某种类型的共享资源的剩余个数,实现对一类共享资源的访问。
实现过程:
P(resource); // resource的初始值为该资源的个数N 使用该资源;
V(resource); 非临界区
3)把信号量作为进程间的同步工具
实现过程:
临界区C1;
P(S);
V(S);
临界区C2;
PV原语通过操作信号量来处理进程间的同步与互斥的问题。其核心就是一段不可分割不可中断的程序。
信号量的概念1965年由著名的荷兰计算机科学家Dijkstra提出,其基本思路是用一种新的变量类型(semaphore)来记录当前可用资源的数量。有两种实现方式:1)semaphore的取值必须大于或等于0。0表示当前已没有空闲资源,而正数表示当前空闲资源的数量;2) semaphore的取值可正可负,负数的绝对值表示正在等待进入临界区的进程个数。
信号量是由操作系统来维护的,用户进程只能通过初始化和两个标准原语(P、V原语)来访问。初始化可指定一个非负整数,即空闲资源总数。
P原语:P是荷兰语Proberen(测试)的首字母。为阻塞原语,负责把当前进程由运行状态转换为阻塞状态,直到另外一个进程唤醒它。操作为:申请一个空闲资源(把信号量减1),若成功,则退出;若失败,则该进程被阻塞;
V原语:V是荷兰语Verhogen(增加)的首字母。为唤醒原语,负责把一个被阻塞的进程唤醒,它有一个参数表,存放着等待被唤醒的进程信息。操作为:释放一个被占用的资源(把信号量加1),如果发现有被阻塞的进程,则选择一个唤醒之。
具体PV原语对信号量的操作可以分为三种情况:
1)把信号量视为一个加锁标志位,实现对一个共享变量的互斥访问。
实现过程:
P(mutex); // mutex的初始值为1 访问该共享数据;
V(mutex);
非临界区
2)把信号量视为是某种类型的共享资源的剩余个数,实现对一类共享资源的访问。
实现过程:
P(resource); // resource的初始值为该资源的个数N 使用该资源;
V(resource); 非临界区
3)把信号量作为进程间的同步工具
实现过程:
临界区C1;
P(S);
V(S);
临界区C2;

c# 多线程 并发 SemaphoreAutoResetEvent都无法解决的需求~有人会吗?

问题倒不是太复杂,关键是你的a/b所处的线程环境倒底是怎样的,是多个线程同时启动去执行a,与此同时多个线程启动去执行b还是其它情况。
a中会不会执行b,b中会不会执行a?
单个线程的执行流程是什么样的
Semaphore可以实现:
思路如下:
第一步、Semaphore控制起始信号量为0,最大信号量2;
第二步、释放一个信号量;
第三步、在a方法里面释放一次信号量(释放之后,如果此时b被触发,由于信号量由0变为1,所以b方法也可以执行),然后a方法调用waitone占用一个信号量,a方法执行完毕后在释放一次信号量;
第四步、在b方法调用waitone占用一个信号量(由于系统信号量只有一个,被占用后系统信号量为0,此时a方法不能执行),b方法执行完毕后释放一次信号量(b释放一次信号量之后,系统信号量由0变为1,所以方法a就可以执行了);

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