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三维数组,在matlab中,二维数组是矩阵,那么三维数组是什么?详细介绍

本文目录一览: 在matlab中,二维数组是矩阵,那么三维数组是什么?

三维数组(x*y*z)可以理解成是二维数组(x*y)的集合,就是有z个(x*y)二维数组构成,因此除了二维数组原有的两个下标(x,y),多出了第三个下标(z)。一般对
立体几何
三维空间
点的描述采用三维数组,还有彩色图像。
例如一幅(m*n)大小的RGB彩色图像,可以用三维数组(m*n*3)来表示。

C语言 三维数组初始化

方法和详细的操作步骤如下:
1、第一步,需要定义数组。 数组的常见类型是int,float,char等,可以通过输入进行定义,见下图,转到下面的步骤。
2、第二步,执行完上面的操作之后,数组的名称可以自定义,见下图,转到下面的步骤。
3、第三步,执行完上面的操作之后,数组的大小是在数组定义阶段确定的,输入数字是数组的大小,见下图,转到下面的步骤。
4、第四步,执行完上面的操作之后,可以初始化数组并将其输入到大括号{}中,见下图,转到下面的步骤。
5、第五步,执行完上面的操作之后,如果初始输入数字未达到定义的长度,则默认初始化为0,见下图,转到下面的步骤。
6、第六步,执行完上面的操作之后,在数组定义和初始化之后添加一个分号,单击Enter键即可,见下图。这样,就解决了这个问题了。

三维数组怎么理解c语言

元素是二维数组的一维数组
先理解二维数组,int a[3][4]; 理解成3行4列。例如:
1 2 3 4 // 第1行
5 6 7 8 // 第2行
9 10 11 12 // 第3行。 你可以理解成 行索引号 是直角坐标y值,列索引号 是直角坐标x值.
现在变3维 int a[2][3][4]; 理解成深度(或高度)有2层的 3行4列 的数组。
原来的 1 到 12 数值在 第一层,现在 有了第二层,第二层 数值是
13 14 15 16
17 18 19 20
21 22 23 34
所以 3 维数组 int a[z][y][x], 就有 z 层 y*x 大小的矩阵。

c语言三维数组怎么用的

在c语言中,多维数组的存放规律都是第一维下标变化的最慢,越往后维数越高,下标变化越快,例如:对于三位数组a[2][2][2],其赋值顺序就是:
a[0][0][0]
a[0][0][1]
a[0][1][0]
a[0][1][1]
a[1][0][0]
a[1][0][1]
a[1][1][0]
a[1][1][1]
总结的说,就是“维数最高优先存储”
至于什么情况用三维数组,这要看你编程思想了,当你想编的程序抽象成三维的东西,就用三维数组来表示,就如矩阵似的,我们把矩阵看成是一个图,二维的,所以用了二维数组
希望可以帮助你

关于多维数组的理解 以三维数组为例

一维数组的元素是每个类型的对象,对于int a[10],其中的每一个元素都是一个int对象,也就是整型变量。
二维数组的元素是一维数组,对于int a[10][10],其中的每一个元素都是一个int[10]的一维数组,二维数组a中共有10个这样的一维数组。
三维数组的元素是二维数组,对于int a[10][10][10],其中的每一个元素都是一个int[10][10]的二维数组,三维数组a中共有10个这样的二维数组。
以此类推。
把三维数组想象成一棵4层二叉树,除叶子节点外每层中节点都是一维数组,而一维数组的值又是一维数组。
或者这样想 三维数组里包含着若干二维数组,二维数组包含若干一维数组,一维数组包含元素。
千万不要用象限想象二维数组,正方体来想象三维数组,我一开始学二维数组就是想象成象限,但是现在知道不对了,如果是4维、5维、、完全无法想象,所以动手画一遍 堆栈图,比较明晰。
请点击输入图片描述

js怎么计算三维数组第一行有多少列

今天来讲一讲js中二维和三维数组的运用、首先来讲一讲二维数组,当读者学会了二维,其实三维数组也是一样的道理,很简单不多说了,上代码?
var b1=arr[“我要吃粉”,[“我要吃盖浇饭”,“要吃蒸米饭”,“要吃鸡蛋炒饭”,“要吃扬州炒饭”,“要吃竹筒饭”,“要吃荷叶饭”,“要吃黄焖鸡米饭”]];
alert(b1[0]);//输出我要吃粉
alert(b1[1][3]);//输出要吃扬州炒饭
释义:下标从0开始,第一组为0,第二组为1。而在第二组中列举出了很多项,也是从下标为0开始依次往后数,当数到第四个也就是下标为3时,综上所说输出来的就是“要吃扬州炒饭”。
还是以上边的例子为例,来创建一个三维数组,我们来粗略的看一下三维数组的运用:
var b2=arr[“我要吃饭”,[“我要吃盖浇饭”,“要吃蒸米饭”,“要吃鸡蛋炒饭”,“要吃扬州炒饭”,“要吃竹筒饭”,“要吃荷叶饭”,“黄焖鸡米饭”,[“黄焖蔬菜饭”,“黄焖鸭饭”,“黄焖排骨饭”]]];
通过计算第一行的长度就可以。可以通过获取三维数组第一行的size就能计算出它有多少列了。
js怎么计算三维数组第一行有多少列
它的方法如下:
var a=[1,2,3];var b=[2,3,1];var c=[3,2,1];
创建出三个一维数组,将三个一维数组组成成一个数组,其实只能算是一个二维数组:
var abc=[a,b,c];
这时候abc数组结构变成:
1, 2, 3
2, 3, 2
3, 1, 1
第一列就是一维数组a第列是b第三列是c,它们组成的结构,并没有产生第三个维度。由此可知,题意是不可能成立的。

java三维数组如何理解

数组不管是多维还是一维,都按照一维理解就可以,比如你的SanWei[][][]
从你的数据可以看出是这样的SanWei[2][2][3],首先是一个数组里面包含两个二维数组{{5,2,3},{4,5,6}} {{87,7,5},{10,11,12}} ,然后每个二维数组里面包含两个一维数组,{5,2,3} {4,5,6}
{87,7,5} {10,11,12} ,这样一层一层的剥离就可以,SanWei[0][1][2]=6
3维数组还是很容易理解的
先讲2维数组,很直接的就能联想到一个平面结构的行、列
变成3维后 就成了一个立方体结构,如同常见的玩具魔方一样,相对于2维,就多了一个层的概念
int SanWei[][][]={{{5,2,3},{4,5,6}},{{87,7,5},{10,11,12}}};
第一层int SanWei[0][*][*] 是一个二维数组如下
int SanWei[0][0][*] :{5,2,3}
int SanWei[0][1][*] :{4,5,6}
第二层int SanWei[1][*][*] 是一个二维数组如下
int SanWei[1][0][*] :{87,7,5}
int SanWei[1][1][*] :{10,11,12}
用简单的平面、和立方体来形容会比较容易理解,画图太麻烦了,你自己手绘一下就行
2、3维比较容易理解,4维 可以借用3维立方体来理解,魔方的每一块 都是一个小的魔方,再高维的话,我的想象力不够用了
我觉得可以套用一下几何的原理来帮助你理解。
用一个立方体的空间来表示一个三维数组,一个立方体有长宽高三个维度正好与三维数组对应。
例如:
int[x][y][z] cube;
我们就得到一个长为x,宽为y,高为z的立方体。
假设x=y=z=10,那么cube的长宽高都为10,是正立方体。
那cube[5][6][7]就是指定了在这个立方体内的一个空间位置,即这个立方体中 x坐标为5y坐标为6z坐标为7的那个空间位置,具体是多大空间要看单位,如果单位是米那就是指立方米如果单位是厘米,那就是立方厘米。
可以理解为数组嵌套
三维数组里面有三套数组
加粗为下标,我就是这样理解的

c++怎么用三维数组

#include

using namespace std;int main(){ int a[1][2][3]; int i,j,k; for(i=0;i<1;i++){ for(j=0;j<2;j++){ for(k = 0;k<3;k++) cin >> a[i][j][k]; } } for(i=0;i<1;i++){ for(j=0;j<2;j++){ for(k = 0;k<3;k++) cout << a[i][j][k] << endl;; } } system("pause"); return 0;}

可以分别用下标变量管理和访问。

比如:要管理某年级6个班每个学生的4门成绩,可以开设数组

float score[6][40][4];

其中第1下标表示第几班,第2下标表示班中第几个学生(年级中每班最多40名学生),第3下标表示该学生第几门功课的成绩。

假设我们给2班第4名同学的第3门成绩赋值95,可以:

int class,number; class=1; number=3; score[class][number][2]=95;

输出该学生4门成绩可以:for ( i=0;i<4;i++ ) printf("%.1f ",score[1][3][i]); printf("\n");

跟一二维的数组相同

如:int num[110][110][110];scanf("%d",num[5][2][4]);num[3][45][25]=v;之类的

不管几维数组在内存里面都是一维

与一维和二维数组类似,以整型为例,三维数组的定义,赋值,和遍历操作如下:

1 定义:

int a[10][10][10];

这样就定义了一个10*10*10的三维数组。

2 赋值:

访问三维数组一个元素可以写作a[m][n][p]。于是将三维数组每个值分别输入的代码如下:

int i,j,k;for(i = 0; i < 10; i ++) for(j = 0; j < 10; j ++) for(k = 0; k < 10; k ++) cin>>a[i][j][k];3遍历:

事实上,2中所介绍的赋值,实际上已经对数组元素做了一次遍历。

打印的方法如下:

int i,j,k;for(i = 0; i < 10; i ++) for(j = 0; j < 10; j ++) for(k = 0; k < 10; k ++) cout<
<a[i][j][k];
从以上样例可以看出,三维数组只是比二维数组多了一个维度,遍历的时候需要多一重循环,访问元素的时候也多了一个下标。其它的并没有特别之处。依此类推,四维五维乃至更高维的数组也是类似的。不过更高维度的数组,在实际应用中很少使用。
</a[i][j][k];

阅读更多 >>>  excel什么时候用数组公式,excel 什么时候使用“数组公式”啊

C语言 三维数组初始化

例如:int a[3][2][4] =
{
{
{1,1,1,1}, {1,1,1,1}
},
{
{1,1,1,1}, {1,1,1,1}
},
{
{1,1,1,1}, { 1,1,1,1}
}
};
方法和详细的操作步骤如下:
1、第一步,需要定义数组。 数组的常见类型是int,float,char等,可以通过输入进行定义,见下图,转到下面的步骤。
2、第二步,执行完上面的操作之后,数组的名称可以自定义,见下图,转到下面的步骤。
3、第三步,执行完上面的操作之后,数组的大小是在数组定义阶段确定的,输入数字是数组的大小,见下图,转到下面的步骤。
4、第四步,执行完上面的操作之后,可以初始化数组并将其输入到大括号{}中,见下图,转到下面的步骤。
5、第五步,执行完上面的操作之后,如果初始输入数字未达到定义的长度,则默认初始化为0,见下图,转到下面的步骤。
6、第六步,执行完上面的操作之后,在数组定义和初始化之后添加一个分号,单击Enter键即可,见下图。这样,就解决了这个问题了。

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