抽象类和接口的作用,Java中的接口和抽象类有什么区别?
抽象类和接口的作用,Java中的接口和抽象类有什么区别?详细介绍
本文目录一览: 抽象类和接口的区别与联系
1、接口可以多重继承 ,抽象类不可以
2、接口定义方法,不给实现;而抽象类可以实现部分方法
3、接口中基本数据类型的数据成员,都默认为static和final,抽象类则不是
如果事先知道某种东西会成为基础类,
那么第一个选择就是把它变成一个接口。
只有在必须使用方法定义或者成员变量的时候,才应考虑采用抽象类。
1.抽象类:规定了一系列的方法,并规定了必须由继承类实现的方法。由于有抽象方法的存在,所以抽象类不能实例化。可以将抽象类理解为毛坯房,门窗,墙面的样式由你自己来定,所以抽象类与作为基类的普通类的区别在于约束性更强。
2.接口类:与抽象类很相似,表现在接口中定义的方法,必须由引用类实现,但他与抽象类的根本区别在于用途:与不同个体间沟通的规则,你要进宿舍需要有钥匙,这个钥匙就是你与宿舍的接口,你的舍友也有这个接口,所以他也能进入宿舍,你用手机通话,那么手机就是你与他人交流的接口。
3.区别和关联:
1.接口是抽象类的变体,接口中所有的方法都是抽象的,而抽象类中可以有非抽象方法,抽象类是声明方法的存在而不去实现它的类
2.接口可以继承,抽象类不行
3.接口定义方法,没有实现的代码,而抽象类可以实现部分方法
4.接口中基本数据类型为static而抽象类不是
java中, 把类定义成抽象类有哪些作用,和接口有什么区别?
抽象类无法实例化,作用体现在继承上面,其他的类可以继承一个抽象类,从而拥有抽象类的一些功能。接口提供了一个公共的部分,你可以按照自己的需要不同,写不同的实现类。
抽象类可以写方法实体接口不能
抽象类可以有成员字段接口不能
抽象类因为称之为类 则要遵循 IS A 原则
接口抽象的是部分事物 不必遵循 IS A 原则
抽象类和接口之间的区别更多体现在程序设计上,编程角度的区别也就是那些了
一个类只能继承一个抽象类,却可以实现多个接口。一个是继承,一个是多态
基本的定义楼上也说了。
根据实际的项目经验来说,一般情况下,抽象类是很少用到的。
现在都提倡着面向接口编程。
建议还是2个都了解一下。多做用例。
1、抽象类里面可以有非抽象方法
但接口里只能有抽象方法
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽像类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽像类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽像构造函数或抽像静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽像方法提供实现,否则它们也是抽像类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
2、接口(interface)是抽像类的变体。在接口中,所有方法都是抽像的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽像的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对像上调用接口的方法。由于有抽像类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口
C#.NET里面抽象类和接口有什么区别?
抽象类,可以包含功能的定义,但是不能包含实现。
接口,只能包含功能的定义。
他们俩都不能被直接实例化,都可以通过继承实现其抽象方法。
都是面向抽象编程的技术基础,实现了诸多的设计模式。
接口支持多继承;抽象类不能实现多继承。
接口只能定义抽象规则;抽象类既可以定义规则,还可能提供已实现的成员。
接口是一组行为规范;抽象类是一个不完全的类,着重族的概念。
接口可以用于支持回调;抽象类不能实现回调,因为继承不支持。
接口只包含方法、属性、索引器、事件的签名,但不能定义字段和包含实现的方法;抽象类可以定义字段、属性、包含有实现的方法。
接口可以作用于值类型和引用类型;抽象类只能作用于引用类型。
简单的说,现实接口必须要实现接口的所有方法,
抽象类不用实现全部方法
接口是一个特殊的抽象方类,
这样接口就起了规范作用
首先抽象类中有抽象成员和非抽象成员(和普通类成员一样),而接口的所有成员都必须在实现接口的代码类中实现。
抽象类可以有自己的字段,但是接口不能有自己的字段,构造函数,析造函数,静态成员或常量。
从用途上来说,抽象类主要是提供为对象系列的基类,共享一些主要特性,使继承于一个抽象类的对象都具有一个共同的目的或者结构。(所以我们可以把抽象类看成是对对象的一个特性)。接口主要是为一批类提供一些相同,而有必须实现的任务。实现同一个接口的一批类,就会强制的实现一些必须实现的接口成员,使编写更规范。(所以我们可以把接口看成是对类的一个特性)。
举一个例子来看:
膝上电脑和台式电脑都可以由一个抽象类来派生,这个抽象类具有电脑的某些特性,比如内存的型号,大小,电源要求等。这些特性是和具体的对象有关,我们需要从电脑来派生出我们自己的膝上电脑和台式电脑类。但是无论是什么电脑他们都会有些相同的目的,比如编写程序,拽写文档,打游戏等。我们可以为这些派生的类指定一个接口,以便他们都能实现这些相同目的的功能,例如游戏功能igameinterface.
网上找来的.希望对你有用.
java中什么是接口?接口的作用是什么?
抽象类和接口
什么是接口:接口就是一些方法特征的集合------接口是对抽象的抽象。
什么是抽象类:抽象类对某具体类型的部分实现------抽象类是对具体的抽象。
方法特征包括:方法的名字、参数的数目、参数的类型。不包括:返回类型、参数名字、和抛出的异常。
接口是类型转换的前提、是动态调用的保证。实现某一接口就完成了类型的转换(多重继承);动态调用只关心类型,不关心具体类。
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java接口(抽象类)用来声明一个新的类型。
Java设计师应当主要使用接口和抽象类将软件单位与内部和外部耦合起来。
换言之,应当使用java接口和抽象类而不是具体类进行变量的类型声明、参数的类型声明、方法的返回类型声明、以及数据类型的转换等。
当然一个更好的做法是仅仅使用接口,而不是抽象类来做上面这些事情。
在理想的情况下,一个具体类应当只实现接口和抽象类中声明的方法,而不应当给出多余的方法!
接口和抽象类一般作为一个类型等级结构的起点。
接口比抽象类更为抽象所以优先使用接口声明抽象类型!
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抽象类和接口
抽象类仅提供一个类的部分实现。抽象类可以有实例变量、以及一个或多个构造函数。抽象类可以同时又抽象方法和具体方法。
一个抽象类不会有实例,它的构造函数不能被客户端用来创建实例。一个抽象类的构造函数可以被其子类调用,从而使一个抽象类的所有子类可以有一些共同的实现,而不同的子类可以在此基础上有不同的实现。
接口比抽象类更为抽象所以有线使用接口声明抽象类!
抽象类是用来继承的。(具体类不是用来继承的,“只要有可能不要从具体类继承---scottmeryes”)。
抽象类设计原则:
1.抽象类应当拥有尽可能多的代码!(公用方法)。代码集中于抽象的方向。
2.抽象类应当拥有尽可能少的数据!(公共属性)。数据集中于具体的方向。
继承复用的使用条件-------PeterCoad条件
1.子类是超类的一个特殊种类而不是超类的一个角色!正确区分“Has-A”“Is-A”的关系。
2.子类之间不应发生替换!?
3.子类具有扩展超类的责任,而不是置换(Override)掉或注销(Nullify)掉的责任。
4.只有在分类学角度上有意义时才可以使用继承,不要从具体类继承。
接口和抽象类的区别:
1.抽象类可以提供某些方法的实现。如果向抽象类中加入一个新的具体的方法,那么所有的子类一下子就得到了这个方法。接口做不到这一点!(这也许是抽象类的唯一优点)。
2.因java的单根结构限制,只类只能实现一个抽象类类型,而接口类型这无此限制。这使抽象类作为类型定义工具的效能落后于接口。接口是定义混合类型(实现多从继承)的理想工具:用一个
3.从代码重构的角度上讲,将一个具体类重构成一个接口的实现是很容易的。
研究好这中间的差别很有用的!
关于接口和抽象类的简单理解
抽象类:
抽象类体现了数据抽象的思想,是实现多态的一种机制。
1.由 abstract 关键词修饰的类称之为抽象类。?
2.抽象类中没有实现的方法称之为抽象方法,也需要加关键字 abstract 。?
3.抽象类中也可以没有抽象方法。?
4.抽象类中可以有已经实现的方法,可以定义成员变量。
5.抽象类可以多层继承。
接口:
接口提供的只是一种形式,而没有具体的实现。同时实现该接口的实现类必须要实现该接口的所有方法,通过使用implements关键字实现。
1.由 interface 关键词修饰的称之为接口;?
2.接口中可以定义成员变量,但是这些成员变量默认都是 public static final 的常量。?
3.接口中没有已经实现的方法,全部是抽象方法。?
4.一个类实现某一接口,必须实现接口中定义的所有方法。?
5.一个类可以实现多个接口。
区别: ?
1.抽象层次不同。
????抽象类是对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,
? ? 接口却是对类局部(行为)进行抽象。
2.设计层次不同。
? ??抽象类是自下而上来设计的,要先知道子类才能抽象出父类,是自底向上抽象而来的。
? ? 接口不需要知道子类的存在,只需要定义一个规则即可,是自顶向下设计出来的。
3.实现不同。
比如 鸟和飞机都有飞的行为
用抽象类实现:
父类:
飞机:
鸟:
用接口实现:
接口:
飞机:
鸟:
鸟类有吃东西的方法。但用抽象类继承,飞机也要实现吃东西的方法,显然是不合理的,
所以从这里可以看出来,抽象类是抽象的共有的属性或方法。而接口只是抽象了局部的一部分。
抽象类+接口:
鸟:
接口:
抽象类和接口的区别是什么?
抽象类和接口都是用来实现多态性的机制,但它们之间有以下几个区别:
1. 抽象类可以有方法的实现,而接口中所有方法都是抽象的,没有实现。
2. 类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。
3. 抽象类可以有构造方法,而接口不能有构造方法。
4. 抽象类的方法可以有public、protected和default等访问修饰符,而接口中的方法都是public的。
5. 抽象类可以有实例变量,而接口中只能有静态常量。
6. 抽象类是一种类,它可以拥有方法、属性和构造方法等,而接口只能有方法和常量。
7. 抽象类可以被继承,而接口只能被实现。
总之,抽象类强调的是“是什么”,接口强调的是“能做什么”。抽象类是对类的抽象,而接口是对行为的抽象。
抽象类是用来捕捉子类的通用特性的,而接口则是抽象方法的集合;抽象类不能被实例化,只能被用作子类的超类,是被用来创建继承层级里子类的模板,而接口只是一种形式,接口自身不能做任何事情。
其次,抽象类可以有默认的方法实现,子类使用extends关键字来继承抽象类,如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明方法的实现。而接口完全是抽象的,它根本不存在方法的实现,子类使用关键字implements来实现接口,它需要提供接口中所有声明方法的实现。
抽象类可以有构造器,除了不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别,抽象方法可以有public、protected和default这些修饰符。而接口不能有构造器,是完全不同的类型,接口方法默认修饰符是public,不可以使用其它修饰符。
接口是引用类型的,和抽象类的相似之处有三点:
1、不能实例化。
2、包含未实现的方法声明。
3、派生类必须实现未实现的方法,抽象类是抽象方法,接口则是所有成员(不仅是方法包括其他成员)。
Java中的接口和抽象类有什么区别?
Java中的接口和抽象类有什么区别?该所长称,在一个科研单位缺乏自主权的体制下,研究所像一个大卖场,课题组只是借这个平台挂靠一下,然后从项目经费里拿出一部分给所里交“租金”。庄辞打了个更形象的比方:“科学家变成了雇佣军。”贾若祥介绍,随着地区经济分化的不断演进,人口空间分布还会持续在整个东北地区内部调整。但由于总人口规模不断减少,沈阳可吸纳的增量人口也在逐渐减少,因此沈阳面临的挑战依然非常大,“不排除在较短时期进入人口净减少的可能性”。
Java中的接口和抽象类都是用来完成代码的抽象和重用的机制,但它们有一些区别。
一个接口是一个特殊的类,仅包含公共的抽象方法,常量和默认方法的集合。它提供了一种将实现与接口分离的机制,允许编写代码,不需要实现任何特定的类,只需要实现接口中声明的方法即可。接口还可以被用作多个类之间共享行为的方式,而这些类可能没有共同的继承关系。
抽象类和接口相似,但是它可以包含抽象方法和非抽象方法,以及各种类型的成员变量。抽象类是用于创建其他类的基类,但它不能被实例化。相反,子类必须扩展抽象类并实现所有的抽象方法才能被实例化。
另一个区别是在Java中可以实现多个接口,但是只能继承一个类,这是因为Java不支持多继承。在这种情况下,接口提供了一种解决方法,让类通过实现多个接口来实现多个类型的行为。
-- By GPT.
java中抽象类和接口有什么区别?
在Java语言中,接口(Interface)是对符合接口需求的类的一套规范。接口与包相似,也是用来组织应用中的各类并调节它们的相互关系的一种结构,更准确地说,接口是用来实现类间多重继承功能的结构
1 接口概念
接口主要作用是可以帮助实现类似于类的多重继承的功能。在Java中,出于简化程序结构的考虑,不再支持类间的多重继承而只支持单重继承,即一个类至多只能有一个直接父类。然而在解决实际问题的过程中,仅仅依靠单重继承在很多情况下都不能将问题的复杂性表述完整,需要其他的机制作为辅助。
2 接口声明
Java中声明接口的语法如下:
[public] interface 接口名 [extends 父接口名列表]
{ //接口体;
//常量域声明
[public] [static] [final] 域类型 域名=常量值;
//抽象方法声明
[public] [abstract] 返回值 方法名(参数列表) [throw异常列表];
}
从上面的语法规定可以看出,定义接口与定义类非常相似,实际上完全可以把接口理解成为一种特殊的类,接口是由常量和抽象方法组成的特殊类
(1)接口中的属性都是用 final修饰的常量,
(2)接口中的方法都是用abstract修饰的抽象方法,在接口中只能给出这些抽象方法的方法名、返回值和参数列表,而不能定义方法体,即仅仅规定了一组信息交换、传输和处理的“接口”
2 接口的实现
一个类要实现某个或某几个接口时,有如下的步骤和注意事项:
(1)在类的声明部分,用implements关键字声明该类将要实现哪些接口;
如下:
class 类名 implements 接口{
}
(2)如果实现某接口的类不是abstract的抽象类,则在类的定义部分必须实现指定接口的所有抽象方法,即为所有抽象方法定义方法体,而且方法头部分应该与接口中的定义完全一致,即有完全相同的返回值和参数列表;
(3)如果实现某接口的类是abstract的抽象类,则它可以不实现该接口所有的方法。
(4)一个类在实现某接口的抽象方法时,必须使用完全相同的方法头。
(5)接口的抽象方法,其访问限制符都已指定是public,所以类在实现方法时,必须显式地使用public修饰符。
一个接口的定义由关键字interface开始以包含pubic final static数据。但这不是必须的,即子类也可以使用一个方并包含一套public abstract方法,接口也可为使用接口,一个类必须声明实现(关键字implements)接口,指定的参数个数和返回类型定义每个方法。当没有缺省的实现用来继承时,通常使用接口而不使用抽象类。
当某个类实现一个接口时,也有同样的“是一个”继承性关系。并且必须根据接口中为实现一个以上的接口,只要在类定义中的关键字implements后面列出接口名逗号分隔。
接口类用关键字interface来修饰,只能定义常量不能定义变量!不能被实例化,可以多实现
抽象类用abstact来修饰,常量和变量都可以定义,只能单一继承~
抽象类和接口都不能被实例化
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
在java中,什么时候用抽象类,什么情况下用接口??各自有什么好处,以及两个的对比?越详细越好!
接口
1 因为java不支持多重继承,所以有了接口,一个类只能继承一个父类,但可以实现多个接口,接口本身也可以继承多个接口。
2 接口里面的成员变量默认都是public static final类型的。必须被显示的初始化。
3 接口里面的方法默认都是public abstract类型的。隐式声明。
4 接口没有构造方法,不能被实例化。
5 接口不能实现另一个接口,但可以继承多个接口。
6 类如果实现了一个接口,那么必须实现接口里面的所有抽象方法,否则类要被定义为抽象类。
抽象类
1 如果将一个类声明为abstract,此类不能生成对象,只能被继承使用。
2 抽象方法必须存在于抽象类中。
3 抽象类中可以有一般的变量和一般的方法。
4 子类继承抽象类必须实现其中抽象方法,除非子类为抽象类。
private void print(){};此语句表示方法的空实现。
abstract void print(); 此语句表示方法的抽象,无实现。
接口和抽象类的区别
1 接口只能包含抽象方法,抽象类可以包含普通方法。
2 接口只能定义静态常量属性,抽象类既可以定义普通属性,也可以定义静态常量属性。
3 接口不包含构造方法,抽象类里可以包含构造方法。
抽象类不能被实例化,但不代表它不可以有构造函数,抽象类可以有构造函数,备继承类扩充