flash教程,flash基础教程-混色器面板
flash教程,flash基础教程-混色器面板详细介绍
本文目录一览: flash教程入门教程
flash教程入门教程如下:
1、首先准备好制作动画所需的图片素材。
2、然后打开PR软件。
3、然后点击菜单栏文件。
4、然后点击新建。
5、然后选择项目。
6、然后输入项目名称,点击确定即可。
7、然后将准备的素材图片拖入Pr(最快捷)
8、然后将导入的项目用鼠标拖入时间轴。
9、最后点击播放按钮就可以播放动画了。
资料扩展:
Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。
它以流式控制技术和矢量技术为核心,制作的动画具有短小精悍的特点,所以被广泛应用于网页动画的设计中,以成为当前网页动画设计最为流行的软件之一。
Flash动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。这是三个紧密相连的逻辑功能,并且这三个功能自Flash诞生以来就存在。
Flash动画说到底就是"遮罩+补间动画+逐帧动画"与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。
Windows10系统启用AdobeFlashPlayer图文教程
在使用windows101703版本系统时,用户发现Chrome中禁用了AdobeFlashPlayer,Microsoft已禁用所有网站上的Flash。而如果想要使用的话,就得自己下载FlashPlayer,但是可能会遇到无法安装的现象。这该怎么办呢?下面,小编就分享Windows10系统启用AdobeFlashPlayer的具体方法。推荐:windows10官方iso下载如果您使用的是GoogleChrome浏览器,并希望打开FlashPlayer,我们可以按下面方法来操作:1、启动Chrome浏览器。2、点击窗口右上角的“设置”菜单。3、点击“显示高级设置”。4、点击“隐私”下的“内容设置”。5、在“Flash”下选择“先允许站点运行Flash”,然后单击“完成”。完成以上操作启动Chrome浏览器继续按下面方法进行操作:1、从地址栏输入“chrome://components”,然后点击“回车键”;2、点击“AdobeFlashPlayer”下的“检查更新”;3、返回带有FlashPlayer内容的页面。如果Flash没有自动加载,您可以点击“重新加载”;4、您还需要更新Chrome,以免遇到AdobeFlashPlayer的问题。按照上述方法的简单操作,我们就能成功在windows10系统电脑中使用flashplayer了。
flash动画制作教程 制作的步骤是什么
1、打开“桌面上的Flash软件”,新建一个flash文档。
2、制作传统补间动画,点击“文件-倒入-导入到舞台”,插入一张人物图片,右击图片。
3、选择转换为元件,输入元件的名称,本例为人物,类型为图片。
4、30帧处右击,选择插入关键帧,将30帧处的人物,移至另一个位置,在1-30帧任意右击,选择创建传统补间。
如果是逐帧动画的话,步骤如下:
1、确定动画文字脚本
2、绘制分镜头。分镜头越详细,做动画就越方便
3、把分镜头导入flash,调低透明度
4、按照分镜头内容,就可以开始绘制动画关键帧
5、补帧,一般视频输出25帧为流畅,个人制作动画达不到这么细腻,只需要根据情况在关键帧中补3-5帧流畅即可
6、场景绘制
7、输出动画为PNG格式,这里解释一下,本来还有一个清稿步骤,但根据我用flash做逐帧动画的经验,这个软件自带平滑,自然省略此步骤
8、AE合成动画
9、剪辑
10、输出成片
flash动画制作教程
1、打开“桌面上的Flash软件”,新建一个flash文档。2、制作传统补间动画,点击“文件-倒入-导入到舞台”,插入一张人物图片,右击图片。3、选择转换为元件,输入元件的名称,本例为人物,类型为图片。4、30帧处右击,选择插入关键帧,将30帧处的人物,移至另一个位置,在1-30帧任意右击,选择创建传统补间。
flash按钮控制播放教程
今天小编教大家怎么用Flash来制作按钮,来控制影片的播放,暂停也差不多一样,只是多一个按钮,小编就不重复了,这里只做播放按钮。1、首先把弄好的动画放置于图层1,如图是我做的粗略东环2、之后在第一帧右键点击,添加动作,编写代码,stop(),让其停在第一帧。3、之后新建图层24、然后把事先做好的按钮放置于其中在与动画同尾的第二图层添加关键帧5、之后同样在按钮的第一帧处编写代码,on play()。6、测试一下影片,一开始是静止的,等你按动按钮之后才会开始,如果还有暂停按钮的话只要再按暂停,动画便是停止的,很方便。这是我按钮的播放效果,测试的影片就不放了。
flash基础教程-填色工具
之前介绍了多种图形绘制工具,然而任何漂亮的图形都不单是由线条绘制的,还需要缤纷多彩的颜色,那么本篇文章就为广大读者介绍Flash的填色工具。一、笔触与填充的颜色设置在工具面板的颜色区域中,可以设置编辑中的线条和图形的颜色,同时还可以对图形的颜色填充方式进行设置,如下图所示。在属性面板中,可以对图形的笔触颜色和填充颜色进行设置,从而得到更丰富的效果,如下图所示。二、墨水瓶工具“墨水瓶工具”如下图所示。“墨水瓶工具”用于为图形添加边线或修改边线的颜色、样式等。使用该工具时,用户可以在属性面板中设置线条的颜色、高度及样式,然后将鼠标对准图形块,按下鼠标左键,即可完成边线的添加或修改,如下图所示。操作方法如下:选择墨水瓶工具。在属性面板的笔触颜色中选择线条颜色,并选择线宽,如下图所示,可以通过拖动滑动杆调整线宽。单击舞台上要修改的线条或图形。三、颜料桶工具“颜料桶工具”如下图所示。“颜料桶工具”是绘图过程中常用的填色工具,可以对封闭的轮廓范围进行填色,也可以使区域原有的颜色改变,可以使用单一色、渐变色和位图填充。使用颜料桶工具对图形进行填色时,针对一些没有封闭的图形轮廓,可以在选项区域中选择多种不同的填充模式,如下图所示。不封闭空隙:填充封闭的区域。封闭小空隙:填充开口较小的匹域。封闭中等空隙:填充开口一般的区域。封闭大空隙:填充开口较大的区域。需要注意的是,使用放大或缩小的方法可以改变图形的外观,但并没有改变缺口的实际尺寸,所以如果缺口比较大,就需要手动进行修复。四、滴管工具“滴管工具”如下图所示。“滴管工具”用于在一个图形上吸取其填充色。选择“滴管工具”,在需要吸取颜色的位置按下鼠标左键,即可将该位置的颜色作为新的图形填充色。
flash基础教程-套索工具
【套索工具】是一种选取工具,使用的时候不是很多,主要用在处理位图。选择【套索工具】后,会在【选项】中出现【魔术棒】及其选项和【多边形模式】,如图2-2-30所示。在场景里随意画一图形,选择【套索工具】,在【选项】里单击多边形模式,按你的需要单击鼠标,当得到你需要的选择区域时,双击鼠标自动封闭图形,如图2-2-31所示【魔术棒工具】用于对位图处理。如果我们要选取位图中同一色彩,可以先设置魔术棒属性。单击【魔术棒属性】按钮,在弹出的【魔术棒设置】对话框中设置以下选项:对于【阈值】,输入一个介于 1 和 200 之间的值,用于定义将相邻像素包含在所选区域内必须达到的颜色接近程度。数值越高,包含的颜色范围越广。如果输入0,则只选择与你单击的第一个像素的颜色完全相同的像素。对于【平滑】,从弹出菜单中选择一个选项,用于定义所选区域的边缘的平滑程度,如图2-2-32所示。请你任意导入Flash中一个位图图像,执行【修改】|【分离】命令,或者按快捷键Ctrl+B,将位图分离,用魔术棒单击你需要选择的色彩部分,如图2-2-34所示。说明:利用上面叙述的方法可以将导入Flash中的位图图像的背景去掉。具体方法是,将位图图像打散,用魔术棒选取位图背景,然后按下Delete键将背景删除。
Flash小教程:制作调皮小太阳GIF动画效果图
本教程是向大家介绍利用Flash制作调皮小太阳GIF动画效果图,接着练习Flash绘画,复习补间动画,学习动态元件制作。教程很不错,喜欢的朋友可以过来学习一下!工具/原料:Flash软件方法/步骤1、打开Flash软件,新建Flash文档,背景颜色,及舞台尺寸随意。2、将图层改名,蓝天,绘制蓝天,简单的布置一下舞台背景,点击使用矩形工具,绘制同舞台大小的矩形。3、点击颜料桶工具,将颜色调为线性,天蓝色。4、点击使用填充变形工具,将颜色调整到合适的位置。5、舞台装饰绘制完成,下面绘制小太阳,按ctrl+F8,或者点击修改——新建元件,创建一个元件,命名为小太阳。6、点击矩形工具,在下拉工具栏中选中多边形工具,然后按ctrl+F3或者点击窗口——属性——属性打开属性面板。7、在属性面板根据需要设置适当多边形变数及角数等属性,样式选星形。8、设置完成后,在元件编辑舞台中,画出星形。9、按住ctrl+b或单击修改——分离,两次打散图形,点击使用选取工具,做适当的调整。10、新建图层,点击使用椭圆工具,笔触颜色设置为无,填充颜色为黄色,绘制一个正圆,并调整到适当的位置。11、到此,西太阳形状就完成了, 接下来给小太阳元件设置简单的补间动画。补间动画前几篇有讲这里不再赘述。12、点击场景1回到场景舞台,按住ctrl+l或者窗口——库,打开元件库,将小太阳元件拖入到舞台适当的位置,调整适当的大小。13、按键盘enter回车键或者Flash软件“控制”——“测试影片”,对调皮小太阳动画?进行测试。到此,Flash如何制作调皮小太阳动画便完成了。END
flash基础教程-混色器面板
混色器面板是Flash中用于色彩处理的一个重要面板,熟练地使用该面板,可以帮助用户快速地完成色彩的填充,编辑出色彩丰富的图形。在该面板中可以对线条和图形的颜色进行高级设置,具体分为以下几种类型。一、无填充色无填充色是指图形的填充区域没有颜色内容,在面板中只能设置线条的色彩。如图1所示。二、纯色填充纯色填充是Flash 8默认的色彩填充模式,也是最常用的一种色彩填充模式,用于完成对图形色彩的填充,如图2所示。三、线性渐变填充线性渐变填充是从图形的一边向另一边进行逐渐变化色彩的填充方式。使用该种填充方式时,用户可以使用“填充变形工具”,如图3所示,对其进行渐变距离和渐变方向的调整,如图4所示。图4四、放射状渐变填充放射状渐变填充是从图形的中心向四周辐射的色彩变化填充模式。使用该种填充方式时,也可以通过“填充变形工具”对其进行渐变距离和渐变方向的调整,如图5所示。五、位图填充位图填充是将导入的位图作为填充内容,对图形的填充区域进行填充的方法。使用位图填充方法,可以快速地完成包含重复图案的图形填充,如图6所示。填充颜色的类型,可以通过属性面板右上角的“类型”下拉菜单来选择。当颜色的类型为“线性”或“放射状”时,面板中会出现一个渐变设置条,用于对色彩变化进行控制。通过定义每个色彩控制块的色彩,调整它们间的位置。或通过增加新的色彩控制块等操作,来得到需要的渐变颜色,如图7所示。其中Alpha值是指颜色的透明度,当该值为0时,使用该颜色的图形将不可见。