全局变量和局部变量的定义,局部变量的局部变量和全局变量
全局变量和局部变量的定义,局部变量的局部变量和全局变量详细介绍
本文目录一览: 什么是java的局部变量、成员变量和全局变量?
1、局部变量:在方法内定义的变量称为“局部变量”或“临时变量”,方法结束后局部变量占用的内存将被释放。
2、成员变量:在类体的变量部分中定义的变量,也称为字段。
3、全局变量:全局变量,又称“外部变量”,它不是属于哪个方法,作用域从定义的地址开始到源文件结束。
4、局部变量和成员变量主要是他们作用域的区别:
成员变量个是类内部;局部变量是定义其的方法体内部(或者方法体内部的某一程序块内——大括号,主要看定义的位置)。
成员变量可以不显式初始化,它们可以由系统设定默认值;局部变量没有默认值,所以必须设定初始赋值。
在内存中的位置也不一样。成员变量在所在类被实例化后,存在堆内存中;局部变量在所在方法调用时,存在栈内存空间中。
什么是局部变量和全局变量?
局部变量就是在使用范围内才有意义的,全局变量是在整个类中都有意义的。
全局变量是整个程序都可访问的变量,谁都可以访问,生存期在整个程序从运行到结束(在程序结束时所占内存释放),而局部变量存在于模块(子程序,函数)中,只有所在模块可以访问,其他模块不可直接访问,模块结束(函数调用完毕),局部变量消失,所占据的内存释放。
操作系统和编译器,可能是通过内存分配的位置来知道的,全局变量分配在全局数据段并且在程序开始运行的时候被加载。局部变量则分配在堆栈里面
。
局部变量的局部变量和全局变量
在子程序中定义的变量称为局部变量,在程序的一开始定义的变量称为全局变量。全局变量作用域是整个程序,局部变量作用域是定义该变量的子程序。当全局变量与局部变量同名时:在定义局部变量的子程序内,局部变量起作用;在其它地方全局变量起作用。
全局变量和局部变量的区别
a=1 b=2是全局变量,这点没错
因为在main函数中,调用了fun2();,在函数fun2中,把全局变量赋与了新值,a=4和b=9,那么全局变量ab就变为了这个新的数值,在输出的时候就输出它们的新值。
全局变量的含义简单来说就是全部函数可以使用它或全局可以使用,而不是你理解的它的数值是不可改变的。除非你用const来修饰这个变量,即全局变量const int a=1;,这个a就是不可变的,如果在函数中改变a的值,编译都不能通过。
理解了吗望采纳。
一、用途不同:
全局变量:描述对象有什么(在类中定义),类中所有方法都可以使用。
局部变量:临时保存数据(在类的方法中定义),只能在当前方法中使用。
二、使用不同
全局变量=整个类中可用
局部变量=该方法内可用
三、初始值不同
全局变量=有初始值
局部变量=无初始值
扩展资料;
使用全局变量会占用更多的内存(因为其生命期长),不过在计算机配置很高的今天,这个不应该算什么问题,除非使用的是巨大对象的全局变量,能避免就一定要避免。使用全局变量程序运行时速度更快一些(因为内存不需要再分配),同样也快不了多少。
对于局部变量的名字空间污染,这个在不使用太多变量时是可以避免的。当全局变量与局部变量重名的时候,起作用的是局部变量,全局变量被屏蔽掉。
参考资料来源:百度百科-全局变量
在C语言中,局部变量和整体变量的区别
局部变量的作用域仅为离他最近的大括号内,超出这个范围无效!全局变量在整个文件中都有效!但是如果局部变量若与全局变量有重复,在局部变量作用域内以局部变量为准!局部变量在作用域大括号结束后便释放存储空间,全局变量随整个程序的消亡而释放存储空间!
在你这个程序中首先运行了sub1,便更改了a[10]的值为0
2
4
6
8
10
12
14
16
18;而sub2中因为a[MAX]
为局部变量在执行完sub2后便释放了存储空间,不会对全局变量a[10]的值产生影响,因此运行sub2();sub3(a);显示结果为0
2
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首先变量一般分为局部和全局,木有整体一说。
根据c语言的说法,局部变量:定义在方法内部的变量叫局部变量;全局变量:定义在方法外部的变量叫全局变量。局部变量和全局变量的主要区别在于二者的生存周期不同。
全局变量的生存周期:静态分配内存,程序运行期间常驻内存,直到程序运行结束。
局部变量的生存周期:动态分配内存,位于线程堆栈中。
另外全局变量和局部变量的作用域不同,举例来说,类中的变量作用域在当前类中,类方法中的变量作用域在当前方法中。
全局变量的使用场景:多个地方需要使用,大家共享。
局部变量的使用场景:只在当前这个地方使用。
全局变量和局部变量的区别有哪些?
全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。
全局变量既可以通过某对象函数创建,也可以是在本程序任何地方创建的。其作用域是整个源程序,可以被本程序所有对象或函数引用。
在函数中使用全局变量,一般应作全局变量说明, 只有在函数内经过说明的全局变量才能使用。
简单来说,在main() 函数以前声明的变量就是全局量。例如:#include
#include
int i=22;float f=3.4;void main(){printf("%d %f",i,f);}C/C++ 的域 由 花括号 括定;每对 { } 构成一个域;每个域的开始可以有变量声明,接下来是语句;每对花括号的外层 声明的量,都是本域的全局变量。
拓展资料:
变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变(immutable)的。在一些语言中,变量可能被明确为是能表示可变状态、具有存储空间的抽象(如在Java和Visual Basic中);但另外一些语言可能使用其它概念(如C的对象)来指称这种抽象,而不严格地定义“变量”的准确外延。
参考资料CSDN专业IT社区中国知网
全局变量和 局部变量的区别?
一、有效范围不一样
局部变量只在本函数范围有效,在此函数以外是不能使用这些变量;
全局变量的有效范围是从定义变量的位置开始到本源文件结束。
二、内存空间不同
局部变量是程序运行到该函数时给该变量分配内存空间,函数结束则释放该内存空间;
全局变量是程序运行时事先分配内存空间,当程序结束时释放内存。
三、使用区间不同
全局变量:作用于整个c程序文件;
局部变量:作用于所属语句块或函数中。
扩展资料
全局变量是编程术语中的一种,源自于变量之分。
变量分为局部与全局,局部变量又可称之为内部变量。由某对象或某个函数所创建的变量通常都是局部变量,只能被内部引用,而无法被其它对象或函数引用。
全局变量既可以是某对象函数创建,也可以是在本程序任何地方创建。全局变量是可以被本程序所有对象或函数引用。
参考资料
百度百科-全部变量
百度百科-局部变量
全局变量和局部变量的区别如下:
1. 作用域不同:全局变量的作用域为整个程序,而局部变量的作用域为当前函数或循环等
2. 内存存储方式不同:全局变量存储在全局数据区中,局部变量存储在栈区
3. 生命期不同:全局变量的生命期和主程序一样,随程序的销毁而销毁,局部变量在函数内部或循环内部,随函数的退出或循环退出就不存在了
4. 使用方式不同:全局变量在声明后程序的各个部分都可以用到,但是局部变量只能在局部使用。函数内部会优先使用局部变量再使用全局变量。
扩展资料:
局部变量可以与全局变量重名,但是局部变量会屏蔽全局变量。
全局变量是编程术语中的一种,源自于变量之分。
变量分为局部与全局,局部变量又可称之为内部变量。由某对象或某个函数所创建的变量通常都是局部变量,只能被内部引用,而无法被其它对象或函数引用。
全局变量既可以是某对象函数创建,也可以是在本程序任何地方创建。全局变量是可以被本程序所有对象或函数引用。
全局变量与局部变量的区别在于作用域的不同,且存在时间也可能不同。不管有不有外部的变量,main函数中的变量都不能称为全局变量。
全局变量是可以被本程序所有对象或函数引用。
例如:
图中的代码,t1为全局变量,可以在main函数中使用,也可以在a函数中使用。
而t2 t3则为局部变量,它们只能在花括号内部被使用。
所以a函数不能使用t2,main函数也不能使用t3。
拓展资料:
全局变量和局部变量在内存上的不同:
局变量保存在内存的全局存储区中,占用静态的存储单元;局部变量保存在栈中,只有在所在函数被调用时才动态地为变量分配存储单元。
我认为只要是extern定义的变量都是全局变量,还有只要是在main函数外的就是全局变量,不加extern的在main函数里面得就是局部变量!
全局变量是指在整个程序中都可用,而局部变量只是在定义他的那个{}里可用!出了那个{}他就没意义了!
你这个程序是函数的参数调用!程序的意思是:定义了两个全局变量(个人认为这里定义成局部变量也没什么)并比较这两个变量中最大的值。这里是调用了一个用户自定义函数来比较的!
最佳回答有错误。extern是声明。声明和定义都分不清就不要误导别人了!
问题其实很简单,函数{}里的是局部变量,反之是全局变量,和extern无关。
区别:
局部变量:“在函数内定义的变量”,即在一个函数内部定义的变量,只在本函数范围内有效。
全局变量:“在函数外定义的变量”,即从定义变量的位置到本源文件结束都有效。
当有外部变量时,main函数中的同名变量就是全局变量。如果没有外部变量,main函数里的变量依然是局部变量。
目的:增加函数间数据联系的渠道。由于同一文件中的所有函数都能引用全局变量的值,因此如果在一个函数中改变了全局变量的值,就能影响到其他函数中全局变量的值,相当于各个函数之间有直接的传递渠道。
扩展资料:
在现代的面向对象语言如Java,C++,C#,Ruby中,由于变量都是封装在类里面的,对别的类不可见,所以已经几乎完全抛弃了全局变量的概念。然而,可以通过把一个类定义为public static,把类成员变量也定义为public static,使该变量在内存中占用固定、唯一的一块空间,来实现全局变量的功能。
参考资料:百度百科全局变量
matlab中的局部变量和全局变量是什么意思
global 是定义全局变量的 局部变量是单独某个函数下的变量 在其他函数中不能使用该数值
如果一个函数内的变量没有特别声明,那么这个变量只在函数内部使用,即为局部变量,如果两个或多个函数公用一个变量(或者说在子程序中也要用到主程序中的变量,注意不是参数),那么可以用global来将它声明为全局变量。
全局变量的使用可以减少参数传递,合理利用全局变量可以提高程序执行效率。
如果需要用到其他函数的变量,就要利用在主程序与子程序中分别声明全局变量的方式实现变量的传递,否则函数体内使用的都为局部变量。
全局变量和局部变量有什么区别
全局变量的作用域是到应用程序结束 局部变量的作用域是程序或函数执行结束 静态变量是用static 将局部变量的值保留下来,知道应用程序结束为止。只要在声明变量的开始用static命令,变量就会自动变成静态变量
C语言全局变量和局部变量
引子---
? ?? ???变量可以在程序中三个地方说明: 函数内部、函数的参数定义中或所有的函数外部。根据所定义位置的不同, 变量可分为局部变量、形式参数和全程变量。从空间角度来看,变量可以分为全局变量和局部变量,而从时间角度来分的 可以有静态存储变量和动态存储变量之分。
一。全局变量和局部变量
1。局部变量
他是 指在函数内部定义的变量 作用域为定义局部变量的函数 也就是说他只能在定义他的函数中使用
最值得注意的是 只有在程序执行到定义他的模块时才能生成,一旦执行退出该模块则起变量消失
eg.
func ()
{
? ?int x;? ?局部变量x的作用域 很明确
? ?......
}
2。全局变量
在程序执行的过程中一直有效
eg.
int x=1;
func ()
{
? ?x=x+1;
}
func1 ()
{
??x=x-1;
}
main ()
{
}
由此不难看出整型x的作用范围
对于全局变量 如果在定义的时候不做初始化 则系统将自动为起赋值 数值型为0
字符型为空'\0'
全局变量的弊端 增加内存开销 降低函数的通用性
定义全局变量时 理想的位置是在文件的开头 当这些函数以及同一个程序中的其他源程序文件中的某些函数需要使用该全局变量时 在函数内部对该变量使用extern 加以说明 说明他是外部的
(这里还要做详细的讲解)
eg.
main ()
{
extern int a,b;
printf ("mIn is %d\n",min(a,b));
}
int a=1,b=2;
int min (x,y)
int x,y;
{
int z;
z=x
<y?x:y;
return(z);
}
我还要说明的是 对外部变量的说明和对全局变量的定义不是一回事
对外部变量的说明 只是声明该变量是在外部定义过的一个全局变量 在这里引用 而对全局变量的定义则是要对起分配存储单元的
一个全局变量只能定义一次 可是却可以多次引用
*** 在同一源文件中,全局变量和局部变量同名时,在局部变量的作用域内,全局变量不起作用的。
二。静态存储变量和动态存储变量
对于程序运行期间根据需要进行临时动态分配存储空间的变量 为动态存储变量
对于那些程序运行期间永久占用固定内存的变量 称为静态存储变量
还要说明的是 程序的指令代码是存放在程序代码区的 静态存储变量是存放在静态数据区的 包括全局变量等 而程序中的动态存储变量存放在动态数据区 如函数的形参以及函数调用时的返回地址等
三。C语言中的变量存储分类指定
? ?
? ? auto
? ? auto称为自动变量 如果函数不做其他说明的话 均为自动变量
? ? static
? ? static称为静态变量。根据变量的类型可以分为静态局部变量和静态全程变量。
? ? 1. 静态局部变量
? ?
? ???它与局部变量的区别在于: 在函数退出时, 这个变量始终存在, 但不能被其它函数使用, 当再次进入该函数时, 将保存上次的结果。其它与局部变量一样。
? ?
? ? 2. 静态全程变量
? ?
? ???Turbo C2.0允许将大型程序分成若干独立模块文件分别编译, 然后将所有模块的目标文件连接在一起, 从而提高编译速度, 同时也便于软件的管理和维护。静态全程变量就是指只在定义它的源文件中可见而在其它源文件中不可见的变量。它与全程变量的区别是: 全程变量可以再说明为外部变量(extern), 被其它源文件使用, 而静态全程变量却不能再被说明为外部的, 即只能被所在的源文件使用。
? ?
? ?
? ? extern
? ? extern称为外部变量。为了使变量除了在定义它的源文件中可以使用外, 还要被其它文件使用。因此,? ?必须将全程变量通知每一个程序模块文件,? ?此时可用extern来说明。
eg.
? ?? ???文件1为file1.c? ?? ?? ?? ?? ?? ?文件2为file2.c
? ? int i, j;/*定义全程变量*/? ?? ???extern int i, j;/*说明将i, j从
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???文件1中复制过来*/
? ? char c;? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???extern char c; /*将c复制过来*/
? ? void func1(int k);? ?? ?? ?? ?? ?func2()? ?? ???/*用户定义函数*/
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? {
? ? main()? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?static float k;/*定义静态变量*/
? ? {? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???i=j*5/100;
? ?? ?? ? func1(20);/*调用函数*/? ?? ???k=i/1.5;
? ?? ?? ? func2();? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?.
? ?? ?? ? .? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? .
? ?? ?? ? .? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? .
? ?? ?? ? .? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? }
? ???}
? ???func1(int k) /*用户定义函数*/
? ???{
? ?? ?? ? j=k*100;
? ???}
? ? 对于以上两个文件file1.c和file2.c, 用Turbo C2.0的集成开发环境进行编译
连接时, 首先应建立一个.prj的文件。例如file.prj, 该文件内容如下:
? ???file1.c
? ???file2.c
? ? 然后将file.prj的文件名写入主菜单Project中的Project Name项中。 再用F9
编译连接, 就可产生一个文件名为fioe.exe的可执行文件。
? ???
??
? ? register
? ? register称为寄存器变量。它只能用于整型和字符型变量。定义符register说明的变量被Turbo C2.0存储在CPU的寄存器中,??而不是象普通的变量那样存储在内存中, 这样可以提高运算速度。但是Turbo C2.0只允许同时定义两个寄存器变量,一旦超过两个, 编译程序会自动地将超过限制数目的寄存器变量当作非寄存器变量来处理。因此, 寄存器变量常用在同一变量名频繁出现的地方。
? ? 另外, 寄存器变量只适用于局部变量和函数的形式参数, 它属于auto型变量,
因此, 不能用作全程变量。定义一个整型寄存器变量可写成:
? ?? ?register int a;
? ? 对于以上所介绍的变量类型和变量存储类型将会在以后的学习中, 通过例行程序中的定义、使用来逐渐加深理解。
</y?x:y;