android应用开发实战项目,Android核心技术与实例详解的前 言
android应用开发实战项目,Android核心技术与实例详解的前 言详细介绍
本文目录一览: 2022全网最全Android jetpack Compose开发应用指南,从理论基础到项目实战
Jetpack的出现主要是为了解决Android应用开发普遍存在的混乱、良莠不齐的问题。早期的Android开发,由于技术的不断更新,Google把精力都放在了Android系统本身上,Android开发都是直接使用四大组件去做,写起来性能和体验都不是很友好。但也正因此出现了很多优秀的开源库去解决这些问题。
但是随着这几年Android系统趋向稳定,Google也渐渐开始注重应用的使用体验,这就需要提高开发者的应用开发质量,于是之前Google推出的AAC就演进成了现在的Jetpack。
Jetpack的出现很好地解决了目前Android开发的混乱场面,提供了很好的行业标准,同时也在业内得到广泛的认可。
首先上一张官方的图片,来直观感受一下分类。
以下可能是你会选择Android Jetpack的原因:
学,肯定要学,Android Jetpack于谷歌而言,这是他们重新整理和统一安卓生态环境决心的体现,Android Jetpack所展现的内容,也是谷歌想拓展和维护的方向。于长期苦恼于第三方库选择的广大Android开发者而言,这是谷歌为我们提供的一盏明灯。
也许,Android Jetpack系列的部分库还没成熟到成为你工作的第一选择,但是,深入学习Android Jetpack组件会为你提供与谷歌大佬深入交流的机会,为你日常的开发带来一些想法。
Android 市场已今非昔比。在过去,迫于招人的压力,应试者只需了解四大组件、视图、网络请求,即可谋得一份满意的工作。
现如今面向标准化开发已成现实,Jetpack 架构组件及标准化开发模式的确立,意味着Android开发已步入成熟阶段。熟练使用Jetpack也成为了招聘要求中必不可少的一项:
1.什么是Jetpack
2.Android Jetpack - Navigation
3.Android Jetpack - Data Binding
4.Android Jetpack - ViewModel & LiveData
5.Android Jetpack - Room
6.Android Jetpack - Paging
7.Android Jetpack - WorkManger
8.Android Jetpack架构组件之Lifecycle
9.Android Jetpack Compose最全上手指南
10.Android Jetpack架构组件–App Startup
11.Android Jetpack最新更新组件介绍
12.Android Jetpack项目实战(从0搭建Jetpack版的WanAndroid客户端)
以当下的环境来说,要开发出一个完全摆脱JetPack的APP是很难做到的。但是反过来讲JetPack也远远没有到成熟的地步,目前也还存在亟待解决的问题,未来可以做的事情还有很多。
关于使用的话,并不是所有库都建议使用,因为目前还有很多库在alpha版本。但是作为学习还是很有必要的,能给你日常的开发中多提供一些思路,这些是无可厚非的。
总的来说,Jetpack的推广对广大开发者而言是利远远大于弊的。
如何进行Android应用的开发
一步步教你如何进行Android应用的开发Android应用开发已经成为了一个越来越流行的事业。对于初学者来说,可能需要掌握很多知识和技能。在这篇文章中,我们将介绍一些关于如何进行Android应用的开发的基础知识,帮助初学者更好地入门。1.开始学习Java编程语言Java是目前Android应用的主要编程语言。相比其他语言,Java更加简单明了,易于掌握。因此,初学者应该先学习Java编程语言。首先需要安装Java开发工具包(JDK)和集成开发环境(IDE)如Eclipse、AndroidStudio等。通过这些工具,最好能够做到运用Java语言进行编程。2.熟悉基本的HTML,XML和CSS知识在Android应用开发中,还需要掌握一些关于HTML,XML和CSS的基础知识。HTML用于创建静态界面;XML用于存储数据和定义用户界面;CSS用于美化Android应用的外观。这些知识点对于开发者来说是必须要掌握的,因为Android开发不仅仅是写代码,还需要对UI设计、开发流程等有了解。3.学习安卓软件的构架在Android应用开发中,安卓软件的构架是非常重要的。了解安卓软件的构架可以帮助开发人员更好地理解应用程序和其工作原理。安卓的应用程序主要由四个核心组成:应用程序、活动、服务和广播接收器。初学者需要尽可能详细地了解这些组件的作用和功能。4.深入了解AndroidSDK和工具Android通常使用Java编写应用程序,但是还需要使用AndroidSDK和相关的工具来编写和调试这些应用程序。安卓软件的开发过程中,AndroidSDK和工具包是必不可少的。初学者应该花时间学习如何使用AndroidSDK和相关工具,特别是AndroidStudio。5.实战项目案例学习学习Android应用开发最好的方法是实践。实践可以帮助你将理论知识付诸实践,发现并弥补之前的不足之处。例如,可以参考一些简单的项目案例,在一个小目标中开发和调试一个简单的应用程序,熟悉Android开发的基本方法和流程。这是学习Android应用开发的一个不错的方法。总之,学习Android应用开发需要掌握一定的Java基础知识、HTML,XML和CSS等基础知识,了解安卓的软件构架,深入了解AndroidSDK和相关工具,同时也需要通过实际项目案例的练习来应用这些知识。希望这篇文章能为初学者提供一个基础的学习路径。
如何开发一个app
按照以下步骤可以开发app:1、APP的idea形成;2、那些idea来进行APP的主要功能设计以及大概界面构思和设计;3、大功能模块代码编写以及大概的界面模块编写;4、把大概的界面和功能连接起来;5、进行app测试;6、上传至应用商店。
如何开发一个APP?APP开发有以下四种方式:
1、原生app开发:
原生app开发,顾名思义是技术员通过使用安卓和IOS官方的开发语言,开发出来的app软件,这类开发比较耗时间,因为需要技术员进行一个代码一个代码的敲出来,且逻辑不能错。这类原生app开发的优点:app软件使用性能好,不卡顿,页面的交互效果流畅。缺点:开发难度大,时间周期长,费用高。一般前期进行app开发试水的公司不建议使用。
2、Web app开发
Web app开发说得简单点就是使用HTML或HTML5、CSS3、JavaScript,服务端技术JAVA、PHP、ASP技术语言将电脑端的网站 改成移动端app,放在手机上使用的app。这类app开发起来相对简单,开发周期相对短,费用中等,但是缺点也是显而易见,因为技术原因导致app 软件可以实现的功能比较少,打开速度慢,容易出现卡顿,用户体验差,容易流失客户。开发成本低。
3、混合app软件开发。
混合app软件程序,顾名思义,是一个不使用原生或网络开发的模型。核心部分使用原生来实现功能和交互,而非核心部分使用web来节省开发时间。混合开发的功能、开发周期和成本介于前两者之间。然而,混合开发技术尚不成熟,市场缺乏跨语言开发人才。
4、没有编程的app软件程序开发
免编程app软件开发(启用SaaS的app软件)主要依靠最新的免编程SaaS平台,采用0编程、模块化和可视化的app软件生产方法。它允许用户开发原生app软件软件,而无需寻找app软件开发公司、专业开发人员、专业开发技术和软件开发经验。
app开发不简单,一个app从零开始,也要有一定的开发过程来开发好的app来。
1.确定app并评估需求
明确APP应用场景和所需功能APP评估发展,尽量细化整体情况,确保APP可在规定期限内完成开发。
2.确定产品的原型图
根据产品需要制作产品原型图,要有APP界面之间的交互逻辑,用户体验设计,以及如何实现产品功能需求。
3.开展前端UI设计
确定产品原型图后,开始设计用户界面。用户界面是app界面也应遵循简洁美观、使用方便的原则,突出用户首先看到的界面app能够给用户带来更好的体验感的特点。
4.应用程序后端的开发
前端用户界面完成后,代码开发阶段将正式进入。这一阶段是为了达到早期的显示效果,需要通过代码本地开发。
5.产品在线测试
前端和后端界面开发完成后,将进入测试阶段。测试阶段是检查app是否存在漏洞阶段。测试结束后app之后,确定没有bug你可以在安卓和苹果上线。
6.软件的交付和运营
在app在线测试结束后,将源代码、说明文档、操作文档等文件交付给用户。以后要做好相应的操作工作。这样就可以使这个app取得好的效果。
从以前的大哥大被少数人才能拥有,到现在的人手一部智能手机,在感叹科技的发展时,人们对手机中的应用也越来越挑剔,一款用户体验良好的app应用自然会受到广泛欢迎,而对开发app技术的要求也越来越全面。那么如何开发一个app让用户体验良好呢?开发app时应该注意什么,下面我们通过六个步骤来详细说明。
app开发有三种模式,定制开发、模板二次开发和免编程制作,模板二次开发和免编程制作,成本低,周期短,但开发出来,用户体验差,部分功能可能会受到限制,无法修改成客户心里预期的样子,一般像没有实力的开发团队或公司知道客户不懂技术层面,就来忽悠客户,您可要谨慎了。
按需求定制开发,这种模式相信大家不再陌生了,虽然过程经历长些,但结果是令人满意的,具体流程是这样的:
1、首先客户需要明确自己企业和产品所针对的目标用户群体,通过app想要实现什么目的或解决什么问题,app本身需要哪些功能,最好建立文档,这样在和产品经理沟通时,能提高效率,思路更清晰。
2、评估需求,根据客户提出的要求,列出需求文档,需要技术人员参与对需求的实现进行评估,包括实现的难易程度,开发成本的计算,需求文档确认后,对后期编程工作有很大的帮助。
3、产品原型UI设计,设计部门根据需求文档说明设计出UI原型,并对各个功能细节作出效果UE,最终由产品经理和客户进行确认或调整。
4、开发团队根据原型进行分配任务,开始敲代码,这个阶段是耗时最久的,前端开发-后端开发-接口对接-第三方接入-定期项目会议沟通和管控项目开展-开发预算审计。
5、.测试阶段:项目开发完成后,由测试专员针对APP进行多机型测试,测试内容包括:APP内容测试、APP性能测试、APP功能测试、APP视觉测试、对于BUG调试修复。测试合格,确认没有BUG后与客户进行沟通,开始走验收流程。
5、测试,工程开发完后,由测试工程师对app进行功能测试、性能测试、内容测试、BUG调试纠正等。最后交付客户确认。
6、源码交付客户,上线,发布到各大应用平台,后期还需要维护,企业本身可以招聘专业人员进行维护或托管外包公司都可以。
小结:从零开始,一层层敲代码完成,过程繁琐,但结果圆满,成本根据app的实现难易来决定的,虽然成本高昂但用户体验良好,能赢得市场的先机,比其他方式更安全,更稳定。
极其流行,同样也是竞争力极其大的一种商业模式。虽然国内软件开发公司都发展壮大起来了,但是各地软件开发公司的实力及资质仍然参差不齐。下面为大家介绍下近期国内软件开发公司的排名汇总。
1:华盛恒辉科技有限公司
上榜理由:华盛恒辉是一家专注于高端软件定制开发服务和高端建设的服务机构,致力于为企业提供全面、系统的开发制作方案。在开发、建设到运营推广领域拥有丰富经验,我们通过建立对目标客户和用户行为的分析,整合高质量设计和极其新技术,为您打造创意十足、有价值的企业品牌。
在军工领域,合作客户包括:中央军委联合参谋(原总参)、中央军委后勤保障部(原总后)、中央军委装备发展部(原总装)、装备研究所、战略支援、军事科学院、研究所、航天科工集团、中国航天科技集团、中国船舶工业集团、中国船舶重工集团、第一研究所、训练器材所、装备技术研究所等单位。
在民用领域,公司大力拓展民用市场,目前合作的客户包括中国中铁电气化局集团、中国铁道科学研究院、济南机务段、东莞轨道交通公司、京港地铁、中国国电集团、电力科学研究院、水利部、国家发改委、中信银行、华为公司等大型客户。
2:五木恒润科技有限公司
上榜理由:五木恒润拥有员工300多人,技术人员占90%以上,是一家专业的军工信息化建设服务单位,为军工单位提供完整的信息化解决方案。公司设有股东会、董事会、监事会、工会等上层机构,同时设置总经理职位,由总经理管理公司的具体事务。公司下设有研发部、质量部、市场部、财务部、人事部等机构。公司下辖成都研发中心、西安研发中心、沈阳办事处、天津办事处等分支机构。
3、浪潮
浪潮集团有限公司是国家首批认定的规划布局内的重点软件企业,中国著名的企业管理软件、分行业ERP及服务供应商,在咨询服务、IT规划、软件及解决方案等方面具有强大的优势,形成了以浪潮ERP系列产品PS、GS、GSP三大主要产品。是目前中国高端企业管理软件领跑者、中国企业管理软件技术领先者、中国最大的行业ERP与集团管理软件供应商、国内服务满意度最高的管理软件企业。
4、德格Dagle
德格智能SaaS软件管理系统自德国工业4.0,并且结合国内工厂行业现状而打造的一款工厂智能化信息平台管理软件,具备工厂ERP管理、SCRM客户关系管理、BPM业务流程管理、
OMS订单管理等四大企业业务信息系统,不仅满足企业对生产进行简易管理的需求,并突破局域网应用的局限性,同时使数据管理延伸到互联网与移动商务,不论是内部的管理应用还是外部的移动应用,都可以在智能SaaS软件管理系统中进行业务流程的管控。
5、Manage
高亚的产品 (8Manage)
是美国经验中国研发的企业管理软件,整个系统架构基于移动互联网和一体化管理设计而成,其源代码编写采用的是最为广泛应用的
Java / J2EE 开发语言,这样的技术优势使 8Manage
可灵活地按需进行客制化,并且非常适用于移动互联网的业务直通式处理,让用户可以随时随地通过手机apps进行实时沟通与交易。
谷歌推出的AppInventorAndroidApp开发工具可以让你仅通过拖拉式的简单操作就可以创建自己的AndroidApp。对于那些为了特定目的想要动手尝试开发一个简单应用的用户。
2022最全Android中高级开发知识点总结
大部分程序员的目标都是成为一名优秀地工程师,一名可以统揽全局的架构师。但时至今日,公司里码农很多,真正能独立带队,挑起大梁的人却依然很少。
之前也有很多人问我“如何提升进阶?”“程序员行业越来越卷怎么办?”...这其中有刚毕业的大学生,也有快四十岁的老油条,只能说不管你处在哪个年龄段,都会面临痛苦和迷茫。
可以看出,行业要求正在逐渐变高,我们要继续深耕下去就必须在技术方面有所突破,提升自己的核心竞争力。关于如何学习的问题,我这里给大家整理了一份适合进阶人群使用的《Android中高级知识点总结》笔记。
笔记内容非常全面,有基础知识,也有底层逻辑,由浅入深,每个模块都讲解地非常细致。有想要进阶提升的可以点击卡片获取笔记内容Android进阶学习笔记架构师筑基必备技能深入理解Java泛型注解深入浅出并发编程数据传输与序列化Java虚拟机原理高效IOAndroid百大框架源码解析阅读优秀的Android源码、熟悉源码框架有助于我们学习其中的设计模式与思想、明确调用Android提供的SDK、写出高效正确的代码,实为程序员提升自我技术水平的捷径。Android百大框架源码解析一览读懂这些源码,相信你的编程功力会有质的飞跃!
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性能优化是一个持续的过程,也是Android开发工程师进阶之路必不可少的一项技能。这部分我将从一线互联网大厂的实战案例出发,解析性能优化,从实战中找问题,解决问题,熟悉常见性能优化问题。
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Kotlin入门教程Kotlin实战避坑指南项目实战《KotlinJetpack实战》从一个膜拜大神的Demo开始Kotlin写Gradle脚本是一种什么体验?Kotlin编程的三重境界Kotlin高阶函数Kotlin泛型Kotlin扩展Kotlin委托协程“不为人知”的调试技巧图解协程:suspendAndroid高级UI开源框架进阶解密SmartRefreshLayout的使用Android之PullToRefresh控件源码解析Android-PullToRefresh下拉刷新库基本用法LoadSir-高效易用的加载反馈页管理框架Android通用LoadingView加载框架详解MPAndroidChart实现LineChart(折线图)hellocharts-android使用指南SmartTable使用指南开源项目android-uitableview介绍ExcelPanel使用指南Android开源项目SlidingMenu深切解析MaterialDrawer使用指南NDK模块开发NDK模块开发JNI模块Native开发工具Linux编程底层图片处理音视频开发机器学Flutter技术进阶Flutter具有跨平台自绘引擎、高性能、Dart语言开发等特点,在世界范围内的使用率正在逐渐升高。许多开发者和组织都非常认可这个开源、稳定且高效的移动应用开发框架。
为帮助大家学习Flutter这个全新的跨平台技术、掌握其背后的框架原理和底层设计思想,建立起属于自己的知识体系,这里特意联合谷歌技术团队共同整理了一份Flutter全家桶学习资料。包含Flutter技术解析与实战、Flutter进阶学习笔记、Flutter入门与实战和Flutter完整开发实战详解。
《Flutter技术解析与实战》《Flutter进阶学习笔记》第一章为什么Flutter是跨平台开发的终极之选第二章在Windows上搭建Flutter开发环境第三章编写您的第一个FlutterApp第四章Flutter开发环境搭建和调试第五章Dart语法篇第六章Flutter中的widget《Flutter入门与实战》第一章、Flutter基本功能第二章、Flutter路由管理第三章、Flutter网络请求插件Dio第四章、Flutter状态管理第五章、Flutter动画《Flutter完整开发实战详解》微信小程序开发微信小程序在前两年非常之火,其基于微信API,能够轻松获取微信用户的各项信息。有小道消息说,微信将在自身平台上给了我们一套WebAPP解决方案,包含文件存储、下载等。不得不说,“小程序”确实会让开发更加简单,为创业者们降低了开发成本,也给了自媒体们又一次赛跑的机会。
小程序概述及入门小程序UI开发API操作购物商场项目实战以上八大模块知识点,每部分都为大家整理了详细的资料(PDF版本可点击卡片领取)内涵入门指南与实战详解,非常详尽全面,可陪伴各位从筑基到精进,步入中高级开发的殿堂。
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一、Android大厂中高级面试题
二、面试合集
三、源码解析合集
四、开源框架合集
Android开发入门与实战的作品目录
第1章 掀起你的盖头来—初识Android1.1 认识Android1.2 Android的背景1.2.1 Android的历史1.2.2 Android的发展1.3 我的Android我做主1.3.1 开发基于Android平台的应用1.3.2 参加Android开发者大赛1.3.3 个人英雄主义再现—得到更多人的认可和尊重1.3.4 获得应有的收益—Android Market1.4 真实体验—Android 模拟器1.4.1 初识庐山真面目—模拟器概述1.4.2 模拟器和真机的区别1.4.3 模拟器使用注意事项1.5 更上一层楼,加入Android开发社区1.6 本章小结第2章 工欲善其事 必先利其器—搭建Android开发环境2.1 你的爱机胜任吗—开发Android应用前的准备2.1.1 Android开发系统要求2.1.2 Android软件开发包2.1.3 其他注意事项2.2 Wwindow开发环境搭建2.2.1 JDK、Eclipse、Android SDK软件安装2.2.2 SDK的家在哪里—设定 Android SDK Home2.2.3 真的准备好了吗—开发环境验证2.3 Linux一族— Ubuntu开发环境搭建2.3.2 设定 Android SDK Home2.4 Mac OS一族—苹果开发环境搭建2.5 本章小结第3章 清点可用资本—Android SDK介绍3.1 Android SDK基础3.2 深入探寻Android SDK的密码3.2.1 Android SDK目录的骨架3.2.2 android.jar及内部结构3.2.3 SDK文档及阅读技巧3.2.4 先来热热身—Android SDK例子解析3.2.5 小李飞刀—Android SDK提供的工具介绍3.3 重中之重—Android 典型包分析3.3.1 开发的基石—Android API核心开发包介绍3.3.2 拓展开发外延—Android可选API介绍3.4 本章小结第4章 赚钱的市场—Android Market及应用发布4.1 Google Market产生背景与目的4.2 体验“选货”的乐趣—在G1上体验Market的使用4.3 Android开发活动及特色应用4.3.1 开发应用的领域4.3.2 Android Market特色应用4.4 你也可以做东家—申请M arket帐号4.4.1 卖东西要先入伙—准备工作4.4.2 入伙过程—申请4.5 开张了—在Market上发布应用4.5.1 发布时可能遇到的错误4.5.2 卖东西也要签名—生成签名文件4.5.3 项目打包、签名和发布4.6 本章小结第5章 千里之行 始于足下—第一个应用HelloWorld5.1 HelloWorld应用分析5.1.1 新建一个Android工程5.1.2 填写工程的信息5.1.3 编程实现5.1.4 运行项目5.2 调试项目5.2.1 设置断点5.2.2 Debug 项目5.2.3 断点调试5.3 本章小结第6章 磨刀不误砍柴工—Android应用程序结构介绍第7章 良好的学习开端—Android基本组件介绍第8章 移动信息仓库—Android的数据存储操作第9章 我来“广播”你的“意图”—Intents和Broadcast面对面第10章 一切为用户服务—Service应用实例第11章 循序渐进—开发Android应用的基本步骤第12章 Android综合案例一—RSS阅读器实例第13章 综合案例二—基于Google API开发个人移动地图第14章 综合案例三—基于Android的豆瓣网(Web 2.0)移动客户端开发第15章 综合案例四—在线音乐播放器第16章 综合案例五—手机信息查看助手
android实战培训课程
⑴ 安卓培训主要学习哪儿些内容
每个人准备培训情况和基础都是不一样的,但是看了你的问题之后觉得咱俩的情况还是很相似的,我是去年毕业的,当时我学的是计算机专业,当时在学校的时候开的各门的课程都是以理论基础为主要的,我也不是说大学的教育不好,可是当时的课程一般都是教授级别的给我们讲一般的模式就是老师讲课在上面念PPT我们在下面拍照,等最后考试的时候老师直接给我们划题答案背过基本这一年就这样过去了,技术类的东西是真心没学到,后来华清远见到我们学校和我们学校合作,给我们弄得安卓方面的实训课程,觉得自己欠缺的很多的,也是怕和你这种情况一样找不到理想的工作,所以我就在华清远见进行的安卓培训,当时我们的学习内容主要有以下几点,其实各种的培训班的课程都是大同小异的老师属于一部分的因素最关键的还是要靠自己的。
第一阶段的课程一般都是Java编程开发,这一部分应该会和Java后台有相关联的地方,但是比Java后台简单,这一阶段一般要学习Java语法和Java面向对象思想、Java数据结构及算法、GUI界面编程、Java进程与线程、Java网络通信与流、设计模式、数据库和Javaweb,安卓在这一阶段的学习内容看似和后台关联性很大,但是这一部分我们只学习后台一些基础的东西和日后会用到的东西,我们要把基础奠定好。
第二阶段要学习的内容是安卓基础开发,主要的课程内容为Android界面编程(界面编程是Android入门的核心技术,内容纵多,涉及四大组件之一Activity、Wedget、自定义View、事件处理、动画处理、列表、图片处理、国际化、资源文件、菜单、通知、对话框、Tools/ActionBar/Fragment、样式/主题、Intent。)、进程与线程、服务与广播、数据存储、网络通信、多媒体以及硬件相关,这一阶段更注重安卓入门基础的培训,一定要好好的把握。
接下来学习的内容是一个进阶阶段,主要学习的是安卓的高级开发,一般的课程内容为HOME开发、NDK开发等、地图开发项目发布等等,以上就算是安卓培训的所有学习内容,但是你掌握了学习内容之后还是远远不够的,一般的培训班都会给我们安排项目实战的,这是一种思想的锻炼,我们做什么就要有什么的思维做后台的有做后台的思维,做前端的有做前段的思维,我们学安卓的进行手机端APP开发的就要有安卓的思维,这一阶段也是很重要的,就好比我们在华清远见学完整体的内容之后也参与了一些项目的实战。
我把每一阶段要学习的课程都给你整理了,你可以现在有准备的去看一些基础的视频或者相关的书籍了。
⑵ 我想学习安卓开发,哪个培训机构靠谱呢
没什么好与不好,建议对比师资选择,管理团队拥有平均10年以上IT培训行业从业经验,核心讲师团队由Mars、老罗、饼干等移动互联网传奇名师领衔,以良知教学为本、责任心强,平均8年的执教经验,在业内首屈一指,教学方面可以不用担心。
⑶ 现在的安卓教育培训是真的吗
当然是真的,首先国内移动互联时代是移动应用App的爆发式增长,人们的消费与使回用倾向正逐渐向移动答端转移,这种趋势就如同当初的互联网一样势不可挡。从各项统计来看,现在App的大行其道,正慢慢的吞噬着软件业。都说互联网改变了我们的生活,不过短短的数年时间,带来的却是一整个属于移动端的时代。
其次移动开发行业的人才供不应求,缺口逐渐加大,所以除了专业的开发者,也吸引了一大群尝试择业的在职者和优秀毕业生。与此同时,移动端的教育培训缺口也被打开,一些经典的如Android开发培训课程受到了学员们热烈的追捧。
数据表明,当前Android已经占到移动系统的80%以上。因而越来越多的应届毕业生与在职者从原来的专业或职业中走出来,拥抱IT,拥抱移动互联网这个朝气蓬勃的产业。首选就是学Android开发,因而选择好的线上或线下Android培训机构就显得极为重要。
最后好的Android开发培训课程,必然来自好的Android开发培训机构。尚硅谷教育通过全日制小班授课与项目实战相结合的形式,全方位的服务学员,专注于移动互联网领域高端课程的研发。
⑷ Android培训课程有什么内容
今后,业界将有两种移动开发课程体系:一种是其他机构Android课程,一种是尚硅谷Android+HTML5混合开发课程。
尚硅谷Android课程全面升级为《Android+HTML5混合开发》,让学员如虎添翼!在原Android课程基础上加入HTML、CSS、JavaScript、React核心,React Native跨平台混合开发、豆瓣搜索项目实战等H5前端技术。
当前,同时掌握“Android原生开发”+“H5跨平台开发”两大核心技术的复合型移动开发人才严重供不应求,薪资节节攀升,就业及未来职业发展都极具竞争力。
⑸ 安卓系统 培训 有什么课题可以选
只要写GUI开发就可以了,这本身就很深奥了。可以从以下着眼: 1.GUI框架 2.各个控键的重复使用 3.高扩展性 4.性能优化 可以参考一下《Java Swing ...
⑹ 安卓培训多少钱,安卓培训课程有哪些
Android培训周期一般都是4个月,至于培训费用大部分培训机构的收费标准都不相上下,部分Android高端培训费用会偏高一点,费用2W+。选择Android培训除了看培训机构外也要看自身条件,适合参加什么样的培训,例如普通还是高端,普通的Android培训零基础也可以,但高端Android培训就需要计算机语言基础了。
好程序员Android高端班课程,是一套涵盖 Java 语言强化、Java Web 开发、Android 应用开发、Android 游戏开发的专业课程。本套课程真正围绕Android知识体系制订,绝非由Java EE课程、Java ME课程或者Symbian课程改造而成。每一阶段课程涵盖多个实战项目,每个知识点均对应项目中实际功能,学习新知识的同时不断向项目中添加新功能,独特的教学方法帮助学员强化学习目标,迅速提升学习能力。致力于培养Android 高端开发人才,旨在培养真正的 Android 应用和游戏开发能力的高素质人才,学员毕业即具备行业前沿开发技术。
第一阶段 Java面向对象高级编程——java编程语法进阶
该阶段课程重点讲解了面向对象设计原则与设计模式;智能家居之远程监控。
Java面向对象编程
1、面向对象设计原则
2、面向对象设计模式概要
3、面向对象设计模式a.创建型设计模式b.结构型设计模式c.行为模式4、数据结构与常用算法
第二阶段 高级JDK API开发技术 —— Java Web编程
该阶段课程重点讲解了JDK当中的高级API的使用方法,包括新的并发线程库和反射机制。手机安全卫士
Java Web编程
1、并发线程库介绍
2、线程本地变量的使用方法
3、信号量与可重入锁
4、读写锁的使用方法
5、阻塞队列与同步 *** 库使用方法
6、Java反射机制介绍
7、Class、Field和Method的使用方法
8、动态代理模式的使用方法
9、Java框架开发原理
第三阶段 Android基础阶段大纲
一、UI基础
1.Android环境搭建及工程目录介绍:1.1 Android开发(版本:SDK21及以上版本)环境搭建1.2 Android发展史、移动设备操作系统、四层系统架构等理论知识1.3 HelloWorld程序1.4 adb shell简介(install uninstall)
2.常用UI布局及主要控件2.1 LinearLayout2.2 RelativeLayout2.3 FrameLayout2.4 GridLayout2.5 TextView基本用法
3.表单UI控件及相应控件的事件处理3.1 EditText、Button、ImageView3.2 RadioButton及RadioGroup的用法3.3 CheckBox的多选效果及监听3.4 Toast的基本用法
4.Spinner、AutoCompleteTextView、ScrollView及适配器、数组资源4.1 Spinner4.2 适配器4.3 数组资源4.4 AutoCompleteTextView4.5 ScrollView4.6 ProgressBar、SeekBar、RatingBar
5.UI美化及Android资源5.1 Style的简单用法5.2 Android资源汇总
二、应用核心组件初识
1.Activity生命周期及页面跳转传值1.1 Activity的声明和使用1.2 Activity生命周期1.3 Activity现场保护1.4 Activity基本页面跳转及传值1.5 Activity具有返回值的页面跳转
2.Activity启动模式及Intent七大属性2.1 Task和Back Stack的基本概念2.2 Activity的启动模式2.3 Intent属性的特点及用法
3.AsyncTask异步任务3.1 使用异步任务的必要性3.2 异步任务的用法
4.ListView基本用法及适配器介绍4.1 ListView基本用法4.2 SimpleAdapter4.3 BaseAdapter
5.ListView优化及分页加载数据、GridView加载网络图片、ExpandableListView5.1 ListView优化5.2 ListView滚动监听实现分页加载数据5.3 GridView加载图片
三、数据存储
1.菜单及对话框1.1 OptionsMenu1.2 ContextMenu1.3 PopupMenu1.4 PopupWindow1.5 AlertDialog1.6 ProgressDialog1.7 列表对话框1.8 自定义Dialog
2.数据存储2.1 SharedPreferences2.2 内部存储2.3 外部存储2.4 存储Bitmap图片到外部存储
3.SQLite数据库与CursorAdapter适配器3.1 回顾SQLite3.2 SQLiteOpenHelper的用法3.3 CursorAdapter
4.ContentProvider4.1 ContentResolver实现系统数据库的操作4.2 自定义ContentProvider
5.Loader5.1 CursorLoader的用法5.2 AsyncTaskLoader加载本地数据
四、移动开发主流界面实现
1.动画资源1.1 帧动画1.2 补间动画1.3 属性动画
2.Fragment2.1 Fragment基本用法2.2 Fragment传值2.3 Fragment性能优化
3.ViewPager3.1 ViewPager与适配器3.2 ViewPager加载网络图片3.3 PagerAdapter的优化
4.书签导航4.1 书签导航多种实现方式(无需代码实现)4.2 RadioGroup + ViewPager + Fragment实现导航4.3 HorizontalScrollView + ViewPager + Fragment实现导航
5.Handler、Looper消息传递机制5.1 Handler、Looper消息传递机制的原理5.2 Handler、Looper源码
五、应用核心组件进阶(Android Studio开发环境教学)
1.ActionBar (Action View、SearchView)+ ToolBar1.1 ActionBar1.2 ToolBar
2.BroadcastReceiver及Notification2.1 Notification (普通通知、大视图通知、进度条通知、自定义通知)2.2 广播接收器2.3 自定义发送广播
3.Service基础3.1 Service介绍3.2 Start Service3.3 IntentService3.4 Bind Service3.5 两种服务混合使用实现MediaPlayer音乐播放
4.跨进程的Service4.1 AIDL4.2 Messenger
5.LruCache与Bitmap二次采样、WebView与HTML5混合开发5.1 LruCache5.2 二次采样5.3 WebView5.4 HTML5混合开发
六、View深入探究
1.网络地图1.1 网络地图基本用法1.2 网络地图搜索
2. 事件分发消费机制2.1 事件分发消费机制原理2.2 事件分发消费机制的应用场景
3.自定义View(一)3.1 自定义View介绍3.2 自绘制的自定义View
4.自定义View(二)4.1 具有接口回调的自定义View4.2 继承于ViewGroup的自定义View
5.机型适配及SVN搭建5.1 机型适配介绍5.2 屏幕相关重要概念回顾5.3 机型适配的解决方案5.4 SVN搭建
第四阶段 Android项目实战阶段大纲
一、项目实战第一阶段
1.TabLayout及SlidingPaneLayout1.1 TabLayout(5.0Material Design新技术)与ViewPager配合自定义Tab1.2 SlidingPaneLayout左侧或右侧滑动1.3 NavigationView(5.0Material Design新技术)HeaderLayoutMenu xml配置Navigation监听事件
2.okHttp网络访问框架及Picasso2.1 okHttp框架的介绍2.2 okHttp框架的用法Http请求方法:get,post同步请求,异步请求(回调在非UI线程中)2.3 Picasso加载网络图片的用法简单图片请求Picasso通用配置:内存缓存大小,磁盘缓存大小及位置图片加载配置:下载尺寸,填充模式,加载中图片,错误图片2.4 第三方侧滑菜单:SlidingMenu菜单设置
3.Fresco(壁画异步加载图片框架)3.1 Fresco框架的介绍3.2 Fresco框架的用法(中文文档)简单图片请求Fresco通用配置:内存缓存大小,磁盘缓存大小及位置图片加载配置:下载尺寸,填充模式,加载中图片,错误图片,顶层,底层,图片变形
4.PullToRefresh、SwipeRefreshLayout及Ultra PullToRefresh4.1 PullToRefresh框架配置事件回调多种控件PullToRefreshBase重写4.2 SwipeRefreshLayout配置事件回调4.3 Ultra PullToRefresh(中文文档)配置事件回调多种下拉效果
5.打包(按渠道打包)、混淆及数字签名5.1 按渠道打包基本打包多渠道:资源,清单文件,代码,调试5.2 混淆开启混淆混淆配置:保留类,保留方法,忽略错误5.3 数字签名生成keystore配置签名
二、项目实战第二阶段——Android新技术
1.RecyclerView1.1 5.0新技术介绍(Material Design)设计理念、新增控件1.2 RecyclerView的用法、CardView的用法1.3 RecyclerView与ListView比较
2.5.0Material Design新技术2.1 CoordinatorLayoutToolbar与Layout2.2 TextInputLayout错误监听2.3 Snackbar监听Action2.4 FloatingActionButton属性介绍onClick
3.媒体播放器3.1 视频播放器VideoView3.2 SurfaceView及MediaPlayerSurfaceView介绍与View区别SurfaceHolder与CallBackMediaPlayer.setDisplayMediaPlayer加载网络视频3.3 获取视频缩略图使用Fresco3.4 ListView的item实现视频播放Item显示视频单Item播放Item滚出时停止播放3.5 播放器全屏显示与恢复3.6 Vitamio(维他密播放器)
4.摄像头、传感器、ZXing二维码4.1 利用Intent实现摄像头两种模式,存文件和缩略图4.2 加速度传感器实现《摇一摇》传感器获取传感器监听注册加速度传感 摇一摇4.3 ZXing实现生成二维码(容错等级、二维码正中心Logo)生成BitMatrix转Bitmap容错等级中心Logo4.4 ZXing实现二维码扫描导包
5.JPush推送、ShareSDK一键分享及第三方登录5.1 JPush极光推送的原理及用法通知推送消息推送推送原理5.2 ShareSDK一键分享及第三方登录注册集成分享第三方登录APIOAuth介绍
三、项目实战第三阶段
1.加密解密1.1 对称加密(AES 、DES、3DES)1.2 非对称加密(RSA)1.3 消息摘要(MD5、 SHA-1 )1.4 编码解码(Base64、URLEncode、URLDecode)
2.网络支付2.1 Alipay支付2.2 微信支付
3.ButterKnife(反转注入框架)、EventBus、ActiveAndroid(数据库ORM框架)及Retrofit(网络访问框架)3.1 ButterKnife(反转注入框架)3.2 EventBus的用法3.3 ActiveAndroid(数据库ORM框架)3.4 Retrofit(网络访问框架)
4.项目实战需知4.1Git、UML4.2XMPP4.3常见面试题4.4移动端与服务器端的交互流程4.5移动开发工程师与web工程师工作配合的流程4.6面试常用技巧(面试禁忌)4.7开发规范(代码规范)
第五阶段 就业指导及职业规划
⑺ 求比较好的android培训的课程
可以看看android培训学习课程大纲了解下,课程分阶段进行,不同阶段学习的详细内容可以看下。
第一阶段:Android编程基础--JavaSE阶段()
Java语言入门
1、介绍计算机的基本使用和DOS常用命令 2、Java概述和开发环境 3、关键字、标识符、常量与变量 4、数据类型和运算符
5、流程控制与数组 6、方法的定义及格式、正确的调用方法
OOP编程
1、面向对象编程(OOP)、类和对象 2、成员变量和局部变量、方法(方法重载)、匿名对象 3、构造方法、封装、this关键字
4、方法参数的传递(传值、传址)、static关键字 5、继承、super关键字、方法的重写、访问修饰符权限 6、抽象类与抽象方法、接口
7、多态(对象的多态,对象的转型) 内部类和常用的设计模式
Java核心API
1、异常、异常处理,自定义异常
2、java基础类库:Object类、Scanner类、String类、StringBuffer类、
StringBuilder类、Arrays类、基本包装类(拆箱、装箱)、正则表达式、Math类、Random类、System类、Date类、DateFormate类、Calendar类,及其常用方法
3、 *** 框架:Collcetion接口、List接口、Set接口、Iterator接口、Map接口
4、List接口:ArrayList类、LinkedList类、Vector类、Stack类 Set接口:HashSet类、TreeSet类、Map接口: HashMap类、HashTable类、LinkedHashMap类、TreeMap类
5、泛型的使用
6、File类、File类的常用方法
7、I/O操作:IO流的种类,IO流的使用(字节输入/输出流、字符输入/输出流、 字节(字符)缓存流、转换流、打印流、内存流、对象流、随机读取流) 多线程的使用(Thread类的常用方法、线程的生命周期,线程的实现、线程的安全问题)
网络与Web应用
1、Socket编程
2、HTML(结构,form表单)、Servlet简介
3、SQLite数据库的使用
4、HTTP网络访问(URL类、HttpURLConnection类、HttpClient类)
5、JSON解析(JSON的格式、JSON的常用解析:JSON、Gson、fastJson)
6、XML解析(XML简介、两种常用的解析方式: PULL解析、SAX解析) 反射机制
第二阶段:Android开发初级阶段
UI基础
1、Android发展史及四层系统架构
2、Android环境搭建及SDK介绍
3、创建第一个Android程序
4、Eclipse开发APP的目录结构
5、Android Studio开发APP的目录结构
6、adb shell简介
7、View常用属性
8、Android长度相关单位的概念、区别及转换运算(sp、dp、dip、px、dpi)
9、LinearLayout及RelativeLayout特有属性
10、FrameLayout及GridLayout特有属性
11、TextView、EditText、Button、ImageView基本用法
12、RadioButton及RadioGroup的用法
13、CheckBox的多选效果及监听
14、Spinner常用属性及适配器
15、AutoCompleteTextView、ScrollView、ProgressBar、SeekBar、RatingBar的基本用法
16、Style的作用及基本用法
17、Android常用资源(id、字符串资源、颜色资源、尺寸资源、布局资源、数组资源、样式和主题资源 、菜单资源、图像资源、动画资源、原生xml资源、raw资源、特殊Drawable资源、自定义属性资源)
应用核心组件初识
1、Activity生命周期及页面跳转传值
2、ctivity启动模式及Intent七大属性
3、AsyncTask异步任务 ListView常用属性、方法及监听器ListView与ArrayAdapter的使用
4、ListView与SimpleAdapter的使用
5、SimpleAdapter与ViewBinder结合使用
6、ListView与BaseAdapter
7、ListView优化(内存空间优化、运行时间优化、ListView中item多布局的复用)
8、ListView滚动监听实现分页加载数据
9、GridView加载图片
10、ExpandableListView的用法
数据存储及相关组件
1、菜单及对话框 (OptionsMenu、ContextMenu、PopupMenu、PopupWindow、AlertDialog、ProgressDialog、列表对话框、自定义Dialog)
2、SharedPreferences
3、内部存储的概念及用法
4、外部存储的概念、存储目录及用法
5、存储Bitmap图片到外部存储
6、SQLite数据库与CursorAdapter适配器
7、ContentProvider与ContentResolver的概念及关系
8、ContentResolver实现系统数据的操作(联系人、媒体库文件、通话记录、短信记录)
9、自定义ContentProvider
10、CursorLoader的使用场景及用法
11、AsyncTaskLoader的用法以及与CursorLoader的对比
移动开发主流界面实现
1、动画资源(帧动画、补间动画、属性动画)
2、Fragment基本用法
3、Fragment传值
4、Fragment性能优化
5、EventBus的作用以及在Fragment中的应用
6、ViewPager基本使用(ViewPager实现欢迎引导页)
7、ViewPager的适配器PagerAdapter、FragmentPagerAdapter、FragmentStatePagerAdapter
8、ViewPager加载网络图片
9、PagerAdapter优化
10、TAB书签导航的多种实现方式
11、RadioGroup + ViewPager + Fragment实现TAB导航HorizontalScrollView + ViewPager + Fragment实现TAB导航
应用核心组件进阶
1、ActionBar基本用法(ActionBar显示和隐藏、ActionBar添加动作项、ActionBar启动图标导航、分离式ActionBar、
ActionBar导航模式、ActionBar现场保护 Action View的介绍、ActionProvider)
2、ActionBar上SearchView的用法
3、ToolBar的基本用法
4、ToolBar的Standalone用法
5、Notification (普通通知、大视图通知、进度条通知、自定义通知)
6、广播接收器的概念、作用、分类及注册
7、广播接收器实现系统监听(开机监听、短信监听、电话监听、耳机插拔监听、网络状态改变监听、电量改变监听)
8、自定义发送广播(发送无序广播、有序广播、发送本地广播、注册本地广播接收器 )
9、Service的概念、分类、生命周期、注册及使用场景
10、Start Service实现音乐播放器
11、IntentService实现网络视频文件下载
12、DownloadManager实现网络视频文件下载
13、Bind Service实现音乐播放器
14、两种服务混合使用实现MediaPlayer音乐播放
15、AIDL跨进程Service的概念及用法
16、Messenger的概念及用法
17、Handler、Looper消息传递机制的原理
18、Handler、Looper源码分析
19、LruCache与Bitmap二次采样
20、WebView基本用法以及与5交互
View深入探究
1、事件分发消费机制的原理分析及应用场景
2、自定义View的常规做法
3、自绘制的自定义View(画布Canvas、画笔Paint、重写onDraw()方法、重写onMeasure()方法、自定义属性)
4、组合式自定义View
5、具有手势监听的自定义View
6、继承于ViewGroup的自定义布局
7、Android中机型适配出现的原因(系统碎片和屏幕碎片)
8、机型适配的解决方案(屏幕适配:相对布局、尺寸限定符、最小宽度限定符、屏幕方向限定符、自动拉伸位图,版本适配,语言自适应)
第三阶段:Android开发高级阶段
常用第三方框架
1、网络地图(网络地图API及配置、网络地图定位及覆盖物、网络POI检索、出行线路规划、公交路线查询)
2、第三方侧滑菜单SlidingMenu及与原生DrawerLayout、SlidingPaneLayout的对比
3、UIL(universal-image-loader)图片加载框架
4、okHttp网络访问框架
5、Picasso加载网络图片框架
6、Fresco加载图片框架
7、xUtils3、0框架
8、PullToRefresh下拉刷新框架
9、Ultra PullToRefresh下拉刷新框架
10、ButterKnife(反转注入框架)
11、ActiveAndroid(数据库ORM框架)
12、Retrofit(网络访问框架)
Android5.0新技术
1、RecyclerView及CardView
2、ExpandableRecyclerView CoordinatorLayout协调AppBarLayout、CollapsingToolbarLayout、NestedScrollView、 Toolbar、RecyclerView等控件实现特殊滚动效果
3、TextInputLayout与TextWatcher
4、FloatingActionButton
5、Snackbar
6、TabLayout介绍以及与ViewPager、Fragment配合实现TAB导航效果
7、NavigationView介绍以及结合DrawerLayout使用SwipeRefreshLayout下拉刷新控件
其他高级技术
1、媒体播放器(MediaPlayer、VideoView、SurfaceView及MediaPlayer)
2、Vitamio第三方播放器
3、摄像头
4、传感器
5、ZXing二维码
6、JPush极光推送
7、ShareSDK一键分享及
8、第三方登录
9、Alipay支付及微信支付
10、加密解密(编码解码、对称加密、非对称加密、消息摘要)/p>
第四阶段:Android项目实战阶段
APP开发
1、商业应用项目模拟(项目结构分析及设计、UML、Git、SVN、打包混淆及数字签名)
2、移动开发工程师与web工程师工作配合的流程
3、常见面试题
4、面试常用技巧(面试禁忌)
5、开发规范(代码规范)
⑻ google android官方培训课程中文版这个学完够吗
不够啊,你在多拿几个项目练练手
怎样学好Android开发
一、Android开发的分类:
1、Android客户端应用程序
如新浪微博、网银客户端、凡客、淘宝客户端,快盘客户端。Android在这里的应用还是界面层的东西为主。核心还在WEB。客户端界面很重要,用户体验度很重要。从应用需求上来讲,几乎大一点的网站,都需要有手机客户端程序。
2、Android通用类程序
如基于LBS(基于位置的服务)的应用 (这类一般会嵌入到客户端应用程序中),流媒体播放应用。由于移动设备的方便便捷、3G、4G网络的发展,这类应用有不错的前景。
3、Android游戏开发
需要掌握的游戏引擎LGame,游戏框架等。手机上的游戏会是一大块内容,有前途。
4、Android底层开发
需要掌握C、Linux等较底层的东西,发展方向应该是驱动、协议开发,嵌入式开发。
开始学习了解一般从界面、控件开始,这也是大部分人认为简单、比较快上手的原因。学习一段时间后,自己可以定一个方向发展。
二、Android学习需要哪些知识点
1、Java基础知识
J2SE:Java基础类(lang包,IO包,util包(集合框架),面向对象,多线程,网络编程)
2、J2EE知识
如果你想从事的Android客户端应用程序的开发,这部分知识是必备的。显然Android客户端只是做的数据的请求、展现,所需的数据在服务器端。
技能点:Tomcat(Weblogic),XML解析,JSON解析,JSP/Servlet。了解SSH。
3、Linux、C语言知识
可以作为你后续发展需要了解的。
Android学习需要打一个好的基础,有一个好的学习路线。
三、Android学习比较好的资料
1、应该说现在市面上的书,入门的还是不少,但一般现在只讲了简单控件的单个用法。
《Android开发范例大全》,《Android应用开发详解》可以参考。想了解游戏的话,可以参考《Android2.0游戏开发实战宝典》。
2、Android学习视频,也基本上停留在讲简单入门,单个控件用法为主,这方面远不及Java,J2EE,SSH的视频那么丰富。应该讲,你看完了这些,离开发还有很大一段距离。而且,这些视频在讲课方法上不如一些Java的好。现在的视频资料太丰富,从哈佛、斯坦福的课程,到IPHONE开发课程,都有。但全部跟着视频完成所有的学习,有很长一段跟要走。
3、Android的论坛比较多,论坛的缺点就是什么东西得自己一个个查找、去等。自学是一个艰苦而漫长的过程。对你的锻炼和提升也最大。自学有一个缺点,就是容易迷失方向,一个知识点你永远不知道要掌握多深,相关的应用是什么。自学就好比像你一个人在走一条目标很远,前面叉路很多的暗道一样。
4、培训机构学习。如果你时间上允许不失为一种好的选择,可以快速入门。互联网产品(时代)有一个重要特点,就是拿资金换时间。如果能快速入门,到这个行业去发展,就比自己慢慢学习要好得多。毕竟现在Android开发太热了。对开发人员的要求也会逐渐提高。(如既要求能做Android开发,又做IPHONE移植开发)。
对培训机构的选择就比较重要了。
移动应用开发是什么?
就业方向:
Android、iOS或WP程序员,嵌入式应用开发,移动终端智能产品研发,移动互联应用开发,移动互联应用系统集成与维护等。
主干课程:
C语言程序设计基础、数据库应用基础、网络应用基础、数据结构与算法、基于ARM的嵌入式应用开发、嵌入式操作系统、面向对象程序设计、Android移动应用开发、移动互联综合项目实战等。
扩展资料
技术就业前景:
随着中国软件业规模不断扩大,软件人才结构性矛盾日益显得突出,人才结构呈两头小、中间大的橄榄型,不仅缺乏高层次的系统分析员、项目总设计师,也缺少大量从事基础性开发的人员。
按照合理的人才结构比例进行测算,到2005年,中国需要软件高级人才6万人、中级人才28万人、初级人才46万人,再加上企业、社区、机关、学校等领域,初步测算,全国计算机应用专业人才的需求每年将增加100万人左右。
软件人才看好教育部门的统计资料和各地的人才招聘会都传出这样的信息:计算机、微电子、通讯等电子信息专业人才需求巨大,毕业生供不应求。
从总体上看,电子信息类毕业生的就业行情十分看好,10年内将持续走俏。网络人才逐渐吃香,其中最走俏的是下列3类人才:软件工程师、游戏设计师、网络安全师。
C#开发Android应用实战的作者简介
Wallace B. McClure是微软MVP、ASP Insider、INETASpeaker's Bureau会员,他的博客和播客广受欢迎。Nathan Blevins是一名ASPInsider、公众演讲者,现任Bush Brothers公司业务分析师,他的博客是http://nathanblevins.com。John J. Croft IV是一名作家、开发人员,现任亚特兰大Turner Broadcasting System公司的高级技术经理。Jonathan Dick是一名移动应用开发人员,他参与和维护着多个移动开源项目,他的博客是http://redth.info。Chris Hardy是微软ASPInsider,是一名专门从事Mono-Touch和Mono for Android开发的.NET顾问。
Android核心技术与实例详解的前 言
Android是Google于2007年11月推出的一款开放的嵌入式操作系统平台,由于其完全开源的特性,Android正以空前的速度吸引着大批开发者的加入。为了帮助众多的软件开发人员尽快地掌握Android平台的相关知识,尽快地步入实际项目的开发中来,作者根据多年项目开发经验编写了此书。本书既介绍了Android应用程序基本框架,也对Android平台的各种控件进行了讲解,还通过三个真实案例向读者介绍了Android应用程序完整的开发步骤。通过本书读者可以尽快地掌握在Android平台下进行开发的相关知识。本书特点1.内容饱满,由浅入深本书内容既包括Android平台下开发的基础知识,也有项目编程的实用技巧,还提供了多个真实案例供读者学习。本书在知识的层次上由浅入深,使读者可以从Android的门外汉平稳、快速地步入Android开发的殿堂。2.结构清晰、语言简洁本书中所有案例都是按照笔者的实际开发过程进行介绍的,同时也是按照真实项目的开发流程进行的,结构清晰,语言简洁,便于实际练习。为了帮助读者更好地理解相关知识点,全书穿插了很多实用技巧及温馨提示。3.实用超值的光盘为了帮助读者更好地掌握与实践Android平台下应用程序的开发,本书附赠DVD光盘一张,其中包括案例的多媒体视频、电子教案(PPT)和实例源代码等。4.实际商业案例本书最后的三个案例都有实际商业价值,如果进行开发,价格要数万元,笔者将其完整地展现给了读者。本书内容导读本书共分三篇,第一篇介绍了在Android平台下进行应用程序开发的基本知识,主要对Android应用程序框架及用户界面的开发进行了介绍。章 名 主 要 内 容第1章 Android开发起步 简要说明Android平台的来历及其特性,同时介绍了在Android平台下开发用户界面的基本知识第2章 Android应用程序的构成 对Android平台下的应用程序构成进行了介绍,同时还介绍了应用程序基本组件(如Activity等)的相关知识第3章 Android布局管理器 初步介绍Android平台下用户界面的开发,主要对布局管理器(如线性布局等的用法)进行了介绍第4章 Android常用基本控件 介绍了Android平台用户界面中基本控件(如按钮和文本框等)的特性及其用法第5章 Android常用高级控件 继续上一章的内容,对Android平台用户界面中的高级控件的相关知识和用法进行了介绍第6章 菜单与对话框 介绍了Android平台选项菜单、上下文菜单和子菜单等的相关知识,同时还将各种对话框的用法进行了详细的介绍第7章 Android事件处理模型 对Android平台下用户界面开发中常用到的事件处理模型进行了介绍第二篇介绍如何在Android平台下进行高级应用程序的开发,包括游戏和基于OpenGL ES的3D应用程序的开发,以及与针对手机特性和网络服务程序的开发。章 名 主 要 内 容第8章 游戏与3D应用程序开发 向读者介绍了在Android平台下进行游戏开发的相关知识,同时还对Android平台下3D应用程序的开发进行了初步介绍第9章 消息广播与服务 对Android平台下基于Intent的消息广播机制进行了介绍,同时通过一个比较大的案例说明Service组件的用法第10章 网络与数据处理 简要介绍了在Android平台下进行网络编程的相关知识,同时还对Android平台下的SQLite等数据处理机制进行了介绍第11章 手机通信功能开发 通过实例对Android平台下基于手机通信功能(如打电话、发短信和E-mail)的开发进行了介绍第12章 手机特有Feature开发 介绍了如何基于Android平台对手机的特性进行开发,如改变壁纸、控制手机振动和音量等第13章 桌面组件与多媒体数据采集 简单介绍了如何在Android平台下开发包括快捷方式和实时文件夹等在内的桌面组件的流程,以及如何在程序中对多媒体数据(如音频和图像)等进行采集的步骤第14章 传感器应用的开发 对Android平台下传感器的相关知识进行了简单介绍,并通过案例来讲解开发基于传感器的应用程序的步骤第15章 Google服务 介绍了在应用程序中与Google提供的如Google Map等网络服务进行混搭的开发步骤第三篇以三个比较大的案例来说明Android平台下大型应用的开发流程,通过这三个案例的讲解,读者对Android开发将会有更深层次的理解。章 名 主 要 内 容第16章 Android游戏开发实践——快乐数独 介绍了手机游戏《快乐数独》的开发,通过该案例向读者介绍了在Android平台下进行游戏开发的相关知识和基本流程,并对游戏开发中的编程技巧进行了介绍第17章 Android地图搜索应用——美食天下 介绍了地图搜索应用《美食天下》的开发,该应用包括Web端和Android手机端,通过该案例向读者介绍了在Android平台下开发大型应用的基本步骤第18章 Android社交分享平台——口袋微博 介绍了社交分享平台《口袋微博》的开发,该平台包括Web端和Android手机端,通过该案例向读者介绍了基于客户端/服务器模式的网络应用程序开发的基本步骤本书面向的读者本书的内容十分详细,几乎涵盖了Android相关的所有技术,并向读者介绍了真实项目的开发流程,主要面向以下读者。Android初学者:本书详细介绍了Android的基础知识及各种控件,并对Android平台下3D程序的开发进行了介绍,Android初学者通过本书可以快速、全面地掌握Android平台相关知识,快速地步入Android开发人员的行列。有一定Java基础且希望学习Android开发的读者:Android平台下的开发基于Java语言,有一定Java基础的读者通过阅读本书的前半部分便可快速地掌握Android的各种组件及基础控件,然后通过三个真实案例的学习迅速地掌握Android平台下的应用程序开发。在职的开发人员:本书中的案例都是作者精心挑选的,其中涉及的相关知识均是作者多年来积累的编程经验及心得体会。具有一定开发经验的在职开发人员可以通过本书进一步巩固Android的基础知识,并迅速成为高级的Android开发人员。本书作者吴亚峰,毕业于北京邮电大学,后留学澳大利亚卧龙岗大学取得硕士学位。1998年开始从事Java的开发,有十多年的Java开发与培训经验。主要的研究方向为手机游戏、Java EE、搜索引擎,现为手机游戏、Java EE独立软件开发工程师,同时兼任Sun授权Java培训中心认证教师。为数十家著名企业培训了上千名软件开发人员,曾编写过《Java SE 6.0编程指南》、《30天学通Java Web项目案例开发》、《Java程序员职场全攻略:从小工到专家》、《Android 2.0游戏开发实战宝典》等畅销技术书籍。2008年开始关注Android平台下的应用开发,并开发出一系列优秀的Android应用程序。索依娜,毕业于燕山大学,从业于计算机软件领域9年,在软件开发和计算机教学方面有着丰富的经验。工作期间曾参与省级科研项目2项、市级科研项目1项、发表论文多篇;同时为多个厂矿,企事业单位设计、开发了信息管理系统;从2008年开始关注Android平台下应用的开发,参与开发了多款手机娱乐应用。另外,昊燃、方振宇、陈冠佐、傅奎、陈勤、梁洋洋、毕梦飞、陈庆、柴相花、陈非凡、陈华、陈嵩、承卓也参与了本书的编写。在此表示感谢!本书在编写过程中得到了唐山百纳科技有限公司Java培训中心的大力支持,同时 于庭龙、魏鹏飞、王海峰及作者的家人为本书的编写提供了很多帮助,在此表示衷心感谢!由于编者的水平和学识有限,且书中涉及的知识较多,难免有疏漏之处,敬请广大读者朋友批评指正。编者