es6面试题,2020年Web前端自学之路指南
es6面试题,2020年Web前端自学之路指南详细介绍
本文目录一览: Web前端5道面试题
1.请说明ECMAScript,JavaScript,Jscript之间的关系?ECMAScript提供脚本语言必须遵守的规则、细节和准则,是脚本语言的规范。比如:ES5,ES6就是具体的一js版本。JavaScript是ECMAScript的一个分支版本,JavaScript实现了多数ECMA-262中描述的ECMAScript规范,但存在少数差异。JScript是微软公司对ECMA-262语言规范的一种实现,除了少数例外(这是为了保持向后兼容),微软公司宣称JScript完全实现了ECMA标准.关系:JavaScript和JScript都是ECMAScript的版本分支,二者在语法上没有多大的区别;只不过一个是NetScape公司的,一个是微软的;IE系列默认是JScript,其它的则反之用JavaScript。2.页面加载过程中可能触发哪些事件?它们的顺序是?页面加载时,大致可以分为以下几个步骤:1)开始解析HTML文档结构2)加载外部样式表及JavaScript脚本3)解析执行JavaScript脚本4)DOM树渲染完成5)加载未完成的外部资源6)页面加载成功执行顺序:1)documentreadystatechange事件2)documentDOMContentLoaded事件3)windowload事件3.函数中在声明变量a前使用a会产生错误吗?为什么?不会,JS中能够进行变量作用域提升,把所有变量、函数的声明提升到当前作用域的最前面,但不进行赋值操作;所以可能造成获取的值是undefined。4.什么是hash,以及hashchange事件?先了解下什么是hash:hash即URL中"#"字符后面的部分。a)使用浏览器访问网页时,如果网页URL中带有hash,页面就会定位到id(或name)与hash值一样的元素的位置;b)hash还有另一个特点,它的改变不会导致页面重新加载;c)hash值浏览器是不会随请求发送到服务器端的;d)通过window.location.hash属性获取和设置hash值。window.location.hash值的变化会直接反应到浏览器地址栏(#后面的部分会发生变化),同时,浏览器地址栏hash值的变化也会触发window.location.hash值的变化,从而触发onhashchange事件。再来了解下什么是hashchange事件:a)当URL的片段标识符更改时,将触发hashchange事件(跟在#符号后面的URL部分,包括#符号)b)hashchange事件触发时,事件对象会有hash改变前的URL(oldURL)和hash改变后的URL(newURL)两个属性。5.什么是CDN,CDN对于网站有什么意义,它有什么样的缺点?CDN又称为内容分发网络;本意在于尽可能避开互联网上有可能影响数据传输速度和稳定性的瓶颈和环节,使内容传输的更快、更稳定。主要目的:解决因分布、带宽、服务器性能带来的访问延迟问题,适用于站点加速、点播、直播等场景。使用户可就近取得所需内容,解决Internet网络拥挤的状况,提高用户访问网站的响应速度和成功率。缺点:a)实施复杂,投资大;b)目前大部分的CDN还只是对静态内容加速,对动态加速效果不好;而双线对动态加速的效果跟静态是一样的。
前端面试es6的新特性
ES6(又称ECMAScript 2015)是JavaScript语言的一种新标准,引入了许多新特性和语法糖,使得开发者能够更加方便和高效地编写JavaScript代码。在前端面试中,常常会被问到ES6的新特性,以下是一些较为常见的:
箭头函数:使用箭头符号(=>)定义函数,可以简化函数声明的语法。
let和const关键字:新增了let和const关键字,用于声明块级作用域的变量和常量,代替原有的var关键字。
模板字符串:使用反单引号( ` )定义字符串,支持在字符串中嵌入表达式和变量值。
解构赋值:允许从对象或数组中提取数据并赋值给变量,可以大大简化数据操作的代码。
Promise:引入Promise对象,用于异步编程和处理回调函数问题。
class和extends关键字:允许通过class和extends关键字定义类和继承关系,实现面向对象编程。
简化对象属性声明:对于对象属性声明,可以直接使用属性名代替键值对的形式。
for…of循环:通过for…of循环可以遍历数组、字符串等可迭代对象。
模块化:ES6引入了模块化概念,允许将代码模块封装到独立的文件中,并通过导入和导出来进行模块间的调用。
rest和spread运算符:rest运算符(...)可以将剩余的参数转换成一个数组,而spread运算符也使用三个连续点(...),可以将数组或对象展开为单独的值。
这些都是ES6新特性中的一部分,掌握这些特性能够提高前端开发的效率和代码质量。在面试时,候选人应该熟悉并且能够解释清楚这些特性的作用和使用方法。
Web前端企业面试题
答:
一、display和visibility的相同与不同点
1、相同点:display和visibility都有讲元素隐藏的意思
2、不同点:display是元素隐藏,隐藏的元素不占文档流
而visibility隐藏的元素仍然占文档流
二、display和visibility的属性值
1、display
2、visibility
答:
在开发过程中经常需要循环遍历数组或者对象,使用最多的方法 forEach、for…in 、 for…of ,整理一下他们的异同点
for循环
其实除了这三种方法以外还有一种最原始的遍历,自Javascript诞生起就一直用的 就是for循环,它用来遍历数组
for循环中可以使用return、break等来中断循环
结果:
forEach
对数组的每一个元素执行一次提供的函数(不能使用return、break等中断循环),不改变原数组,无返回值undefined。
输出结果:
for…in
循环遍历的值都是数据结构的键值
总结一句: for in也可以循环数组但是特别适合遍历对象
结果:
for…of
它是ES6中新增加的语法,用来循环获取一对键值对中的值
循环一个数组
循环一个普通对象(报错)
答:
px:像素(Pixel),相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的 。--即分辨率不同的机型当前对应的距离可能发生变化。(1Inches=xPx)。
所以相对于同一机型来说是一个绝对的长度单位。
em:是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸 。
以其父级元素为基准来变化长度。所以其算法不是一个固定的值。
rem:是CSS3新增的一个相对单位(root em,根em) 。
那么其好用在用可以直接设置HTML的font-size,然后在其子类都是以这个大小为基准变化的值。
在移动设备上,我们常常设置
此方式的目的是为了将当前屏幕(PC)分辨率的px转化成手机端的px,让px在手机上能够兼容此方式。
因此,此时看见的12px与PC端的12px无异。但是,如果不写着个meta的话,那么,浏览器会一直以PC的视图来决定手机端的px的大小,让视图看起来变小了很多。
那么,响应式页面则经常配合媒体查询media 来设置不同分辨率下手机的各种不同的配置机构,然后根据父级来变化所有的相对长度。
基础篇
1.shift
// 删除原数组的第一项,并返回删除元素的值,如果数组为空则返回undefined
2.unshift
// 将参数添加到原数组开头,并返回数组的长度
//注:此方法在ie6.0下
// 测试的返回值始终为undefined,在firefox下测试的返回值为7,所以此方法不可靠
// 一般需要用返回值时可用splice代替
3.pop
// 删除原数组的最后一项,并返回删除元素的值;如果数组为空则返回undefined
4.push
// 将参数添加到原数组末尾,并返回数组的长度
5.concat
// 返回一个新数组,是将参数添加到原数组中构成的
6.splice
7.reverse
8.sort(orderfunction)
9.slice(start,end)
10.join(separator)
11.indexOf
12.lastIndexOf
13. Array.isArray()
14. Array.toString()
进阶篇
1.forEach
是最为常用的情景,它至于遍历,可以在获取当前数据项的前提下,对数据进行修改。它没有返回值。理解起来也是最容易的。
2.map
map的本意就是映射,也就是将一个值从一种形式映射到另一种形式,比如将key映射到value。它的每一次遍历都会有一个返回值。这些返回值组合成最终的结果数组。事实就是如此
forEach和map对比
相同点
1)都是循环遍历数组中的每一项;
2)forEach()和map()匿名函数的参数相同,参数分别是item(当前每一项)、index(索引值)、arr(原数组);
3)this都是指向调用方法的数组;
4) 只能遍历数组;
不相同点
1)map()创建了新数组,不改变原数组;forEach()可以改变原数组。
2)遇到空缺的时候map()虽然会跳过,但保留空缺;forEach()遍历时跳过空缺,不保留空缺。
3)map()按照原始数组元素顺序依次处理元素;forEach()遍历数组的每个元素,将元素传给回调函数。
3.filter
它致力于从已有的数组中筛选出符合一定条件的数据项,最后的返回值是所有符合条件的数据项构成的数组。它不会修改原来的数组。记住,它的立足点就是筛选。也仅仅是筛选。还有一点需要注意:每一次遍历都会有一个返回值,它的类型是布尔类型。返回值只有是true,当前遍历项才会被筛选中。不要试图在filter中去修改原始数组。
理解: 就是在一堆数据里面去筛选你需要的数据 或者 剔除你不需要的数据
4.find()
返回通过测试的数组的第一个元素的值,
理解:假如你去一个一群人的地方去找人 你说我找xxb 他要是在那里就找到 不在那里就是undefined
在第一次调用 callback 函数时会确定元素的索引范围,因此在 find 方法开始执行之后添加到数组的新元素将不会被 callback 函数访问到。如果数组中一个尚未被callback函数访问到的元素的值被callback函数所改变,那么当callback函数访问到它时,它的值是将是根据它在数组中的索引所访问到的当前值。被删除的元素仍旧会被访问到。
语法
array.find(function(value, index, arr),thisValue)
value:必须,代表当前元素,其他四个参数都是可选,index代表当前索引值,arr代表当前的数组,thisValue代表传递给函数的值,一般用this值,如果这个参数为空,undefined会传递给this值
返回值:返回符合测试条件的第一个数组元素的值,如果没有符合条件的则返回undefined。
扩展: findIndex()方法的用法与find()方法非常类似,返回第一个符合条件的数组成员的位置,如果所有成员都不符合条件,则返回-1。自己try吧
5.every
理解: 这个就像 上课了 老师说 昨天布置的作业 只要有一个人没有写完 今天就不讲课 然后挨个检查 当检查到有一个没有写完的时候 就不检查了 返回 不讲课了(false)
6.some
理解: 相当于在一个数组里面找你想要的那个数 找到了 就返回true 找不到就返回false
7.reduce
它这个方法是接收一个函数作为累加器,将数组中的值(从左向右)开始合并,最总为一个值 然后返回出来,callback
他可以传四个参数:
1,previousValue:上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue)
2,currentValue:数组中当前被处理的元素
3,index:不啰嗦,自己顾名思义去吧
4,array:返回调用reduce的数组
彩蛋: 这里附上前几天某某人比较喜欢的切割字符串的方法
substring() 和 substr()
相同点: 如果只是写一个参数,两者的作用都一样:都是是截取字符串从当前下标以后直到字符串最后的字符串片段。
不同点: 第二个参数
substr(startIndex, lenth) // 第二个参数是截取字符串的长度(从起始点截取某个长度的字符串);
substring(startIndex, endIndex) // 第二个参数是截取字符串最终的下标 (截取2个位置之间的字符串,‘含头不含尾')。
1:在使用vue框架的过程中,我们经常需要给一些数据做一些初始化处理,这时候我们常用的就是在created与mounted选项中作出处理。
首先来看下官方解释,官方解释说created是在实例创建完成后呗立即调用。在这一步,实例已完成以下配置:数据观测 (data observer),属性和方法的运算,watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el 属性目前不可见。
这话的意思我觉得重点在于说挂架阶段还没开始,什么叫还没开始挂载,也就是说,模板还没有被渲染成html,也就是这时候通过id什么的去查找页面元素是找不到的。下面看下实例来证明。
所以,一般creadted钩子函数主要是用来初始化数据。
2:mounted钩子函数一般是用来向后端发起请求拿到数据以后做一些业务处理。官方解释如下:
el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。如果 root 实例挂载了一个文档内元素,当 mounted 被调用时 vm.$el 也在文档内。
这意思是该钩子函数是在挂在完成以后也就是模板渲染完成以后才会被调用。下面看实例
下面是结果
nihao
取到了值,这说明这时候vue模板已经渲染完毕。因此,Dom操作一般是在mounted钩子函数中进行的
computed:{} 计算属性,什么是计算属性呢,我个人理解就是对数据进行一定的操作,可以包含逻辑处理操作,对计算属性中的数据进行监控。计算属性是基于它的以来进行更新的,只有在相关依赖发生改变时侧能更新变化,以函数的形式返回结果。然后可以像绑定普通属性一样在模板中绑定计算属性。
总结: 通常created使用的次数多,而mounted通常是在一些插件的使用或者组件的使用中进行操作,比如插件chart.js的使用: var ctx = document.getElementById(ID);通常会有这一步,而如果你写入组件中,你会发现在created中无法对chart进行一些初始化配置,一定要等这个html渲染完后才可以进行,那么mounted就是不二之选。 methods:{}中的方法都需要主动去触发,比如点击click之类的 而created(){}、mounted(){}、里面的代码都是自动去执行的,即vue生命周期到了哪一步就直接去执行对应钩子函数里面的代码了,无需手动去执行 created中主要放初始化获取数据之类,mounted()中挂载到具体的DOM节点
computed:{} 计算属性,什么是计算属性呢,我个人理解就是对数据进行一定的操作,可以包含逻辑处理操作,对计算属性中的数据进行监控。计算属性是基于它的以来进行更新的,只有在相关依赖发生改变时侧能更新变化,以函数的形式返回结果。然后可以像绑定普通属性一样在模板中绑定计算属性。
mounted 是生命周期钩子,vue的生命周期中一个实例的mounted只会运行一次。mounted在vue的渲染模板挂载到$el元素上才会调用,很显然你export的时候el都么有自然不会运行mounted钩子函数了。 所有的方法都应该在methods里定义,然后在created或者mounted里 使用this调用方法,用这种方式实现初始化
6、Vue中组件之间的传参方式有哪些方式?
Vue 组件传参的八种方式总结
Vue 组件的使用不管是在平常工作还是在面试面试中,都是频繁出现的。因此系统的梳理一下组件之间的传参还是非常有必要的
一、props 传参
子组件定义 props 有三种方式:
// 第一种数组方式
// 第二种对象方式
// 第三种对象嵌套对象方式
第三种对象默认支持 4 种属性,并且都是非必填的。可以随意使用
父组件传参的俩种方式
第一种静态属性传参
注意:
1、在不定义 props 类型的情况下 props 接受到的均为 String。
2、当 props 属性指定为 Boolean 时,并且只有属性 key 没有值 value 时接受到的是 true
第二种动态属性传参
注意:
1、需要区分非简写形式传入的值是对象,则会对应 props 中多个值
2、会保留传入值的类型
3、如果是表达式则获取到的是表达式的计算结果
二、attrs 和listeners
$attrs
$attrs 会获取到 props 中未定义的属性(class 和 style 属性除外),支持响应式。常用的场景有俩种:
组件嵌套组件时可以使用 $attrs 来支持过多的属性支持。比如 elementUI 的 table 组件。支持的属性十几个,而平常封装的时候用的最多的也就一俩个。
属性默认是添加在父组件上的,有时候想把多余的属性添加在子组件上(可以结合 inheritAttrs: false 属性,让父属性不接受多余的属性)
$listeners 定义的事件都在子组件的根元素上,有时候想加到其他元素上。就可以使用 $listerners。它包含了父组件中的事件监听器(除了带有 .native 修饰符的监听器)
三、$emit 通知
这里有一道考题: for 循环的时候如何拿到子组件的传值和 for 中循环的值
答案有俩种,一是 $event, 二是 闭包。只是需要注意 $event 只能获取到第一个值
四、v-model
这个其实是一种通过 emit,on 的组合方式。优点再于同步值方便,写法优雅。下面三种写法其实是一个意思
五、插槽
六、$refs, $root, $parent, $children
$root 获取根组件
$parent 获取父组件
$children 获取子组件(所有的子组件,不保证顺序)
$refs 组件获取组件实例,元素获取元素
七、project / inject
注意:注入的值是非响应的
八、Vuex
这个相当于单独维护的一组数据,就不过多的说了。
watch,computed和methods的关系
1.watch和computed都是以Vue的依赖追踪机制为基础的 ,它们都试图处理这样一件事情:当某一个数据(称它为依赖数据)发生变化的时候,所有依赖这个数据的“相关”数据“自动”发生变化,也就是自动调用相关的函数去实现数据的变动。
2.对methods:methods里面是用来定义函数的,很显然,它需要手动调用才能执行。而不像watch和computed那样,“自动执行”预先定义的函数
watch和computed各自处理的数据关系场景不同
1. watch 擅长处理的场景: 一个数据影响多个数据
2. computed 擅长处理的场景: 一个数据受多个数据影响
watch用法 监听下记haiZeiTuan_Name的值,会改变其他所有的值
结果:this.suoLong会变为 '橡胶海贼团索隆',以此类推
computed用法 监听下记firstName,secName,thirdName的值,会改变luFei_Name的值
methods和computed的区别例子
注意两次点击computed返回的时间是相同的!!
1.两次点击methods返回的时间是不同的
2.注意两次点击computed返回的时间是相同的
【注意】为什么两次点击computed返回的时间是相同的呢?new Date()不是依赖型数据 (不是放在data等对象下的实例数据) ,所以computed只提供了缓存的值,而没有重新计算
只有符合:1.存在依赖型数据 2.依赖型数据发生改变这两个条件 ,computed才会重新计算。
参考:http://www.cnblogs.com/penghuwan/p/7194133.html
答:https://codecat.blog.csdn.net/article/details/100031285
1、Promise
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大,简单地说,Promise好比容器,里面存放着一些未来才会执行完毕(异步)的事件的结果,而这些结果一旦生成是无法改变的
2、async await
async await也是异步编程的一种解决方案,他遵循的是Generator 函数的语法糖,他拥有内置执行器,不需要额外的调用直接会自动执行并输出结果,它返回的是一个Promise对象。
两者的主要用法、语法就不赘述了,感兴趣的同学可以自行查阅 es6中文文档
两者的区别
1、Promise的出现解决了传统callback函数导致的“地域回调”问题,但它的语法导致了它向纵向发展行成了一个回调链,遇到复杂的业务场景,这样的语法显然也是不美观的。而async await代码看起来会简洁些,使得异步代码看起来像同步代码,await的本质是可以提供等同于”同步效果“的等待异步返回能力的语法糖,只有这一句代码执行完,才会执行下一句。
2、async await与Promise一样,是非阻塞的。
3、async await是基于Promise实现的,可以说是改良版的Promise,它不能用于普通的回调函数。
简单来看,这两者除了语法糖不一样外,他们解决的问题、达到的效果是大同小异的,我们可以在不同的应用场景,根据自己的喜好来选择使用。
vue前端面试题有哪些呢?
文章中给你列举了部分的面试题,这些都是公司面试常遇到的,还有需要的还可以自己去查阅一下资料
1、active-class是哪个组件的属性?嵌套路由怎么定义?
答:vue-router模块的router-link组件。
2、怎么定义vue-router的动态路由?怎么获取传过来的动态参数?
答:在router目录下的index.js文件中,对path属性加上/:id。 使用router对象的params.id
3、vue-router有哪几种导航钩子?
答:三种,一种是全局导航钩子:router.beforeEach(to,from,next),作用:跳转前进行判断拦截。第二种:组件内的钩子;第三种:单独路由独享组件
4、scss是什么?安装使用的步骤是?有哪几大特性?
答:预处理css,把css当前函数编写,定义变量,嵌套。 先装css-loader、node-loader、sass-loader等加载器模块,在webpack-base.config.js配置文件中加多一个拓展:extenstion,再加多一个模块:module里面test、loader
4.1、scss是什么?在vue.cli中的安装使用步骤是?有哪几大特性?
答:css的预编译。
使用步骤:
第一步:用npm 下三个loader(sass-loader、css-loader、node-sass)
第二步:在build目录找到webpack.base.config.js,在那个extends属性中加一个拓展.scss
第三步:还是在同一个文件,配置一个module属性
第四步:然后在组件的style标签加上lang属性 ,例如:lang=”scss”
有哪几大特性:
1、可以用变量,例如($变量名称=值);
2、可以用混合器,例如()
3、可以嵌套
5、mint-ui是什么?怎么使用?说出至少三个组件使用方法?
答:基于vue的前端组件库。npm安装,然后import样式和js,vue.use(mintUi)全局引入。在单个组件局部引入:import {Toast} from ‘mint-ui’。组件一:Toast(‘登录成功’);组件二:mint-header;组件三:mint-swiper
6、v-model是什么?怎么使用? vue中标签怎么绑定事件?
答:可以实现双向绑定,指令(v-class、v-for、v-if、v-show、v-on)。vue的model层的data属性。绑定事件:
7、axios是什么?怎么使用?描述使用它实现登录功能的流程?
答:请求后台资源的模块。npm install axios -S装好,然后发送的是跨域,需在配置文件中config/index.js进行设置。后台如果是Tp5则定义一个资源路由。js中使用import进来,然后.get或.post。返回在.then函数中如果成功,失败则是在.catch函数中
8、axios+tp5进阶中,调用axios.post(‘api/user’)是进行的什么操作?axios.put(‘api/user/8′)呢?
答:跨域,添加用户操作,更新操作。
9、什么是RESTful API?怎么使用?
答:是一个api的标准,无状态请求。请求的路由地址是固定的,如果是tp5则先路由配置中把资源路由配置好。标准有:.post .put .delete
10、vuex是什么?怎么使用?哪种功能场景使用它?
答:vue框架中状态管理。在main.js引入store,注入。新建了一个目录store,….. export 。场景有:单页应用中,组件之间的状态。音乐播放、登录状态、加入购物车
11、mvvm框架是什么?它和其它框架(jquery)的区别是什么?哪些场景适合?
答:一个model+view+viewModel框架,数据模型model,viewModel连接两个
区别:vue数据驱动,通过数据来显示视图层而不是节点操作。
场景:数据操作比较多的场景,更加便捷
12、自定义指令(v-check、v-focus)的方法有哪些?它有哪些钩子函数?还有哪些钩子函数参数?
答:全局定义指令:在vue对象的directive方法里面有两个参数,一个是指令名称,另外一个是函数。组件内定义指令:directives
钩子函数:bind(绑定事件触发)、inserted(节点插入的时候触发)、update(组件内相关更新)
钩子函数参数:el、binding
13、说出至少4种vue当中的指令和它的用法?
答:v-if:判断是否隐藏;v-for:数据循环出来;v-bind:class:绑定一个属性;v-model:实现双向绑定
14、vue-router是什么?它有哪些组件?
答:vue用来写路由一个插件。router-link、router-view
15、导航钩子有哪些?它们有哪些参数?
答:导航钩子有:a/全局钩子和组件内独享的钩子。b/beforeRouteEnter、afterEnter、beforeRouterUpdate、beforeRouteLeave
参数:有to(去的那个路由)、from(离开的路由)、next(一定要用这个函数才能去到下一个路由,如果不用就拦截)最常用就这几种
16、Vue的双向数据绑定原理是什么?
答:vue.js 是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()来劫持各个属性的setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。
具体步骤:
第一步:需要observe的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上 setter和getter
这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发setter,那么就能监听到了数据变化
第二步:compile解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图
第三步:Watcher订阅者是Observer和Compile之间通信的桥梁,主要做的事情是:
1、在自身实例化时往属性订阅器(dep)里面添加自己
2、自身必须有一个update()方法
3、待属性变动dep.notice()通知时,能调用自身的update()方法,并触发Compile中绑定的回调,则功成身退。
第四步:MVVM作为数据绑定的入口,整合Observer、Compile和Watcher三者,通过Observer来监听自己的model数据变化,通过Compile来解析编译模板指令,最终利用Watcher搭起Observer和Compile之间的通信桥梁,达到数据变化 -> 视图更新;视图交互变化(input) -> 数据model变更的双向绑定效果。
ps:16题答案同样适合”vue data是怎么实现的?”此面试题。
17、请详细说下你对vue生命周期的理解?
答:总共分为8个阶段创建前/后,载入前/后,更新前/后,销毁前/后。
创建前/后: 在beforeCreated阶段,vue实例的挂载元素$el和数据对象data都为undefined,还未初始化。在created阶段,vue实例的数据对象data有了,$el还没有。
载入前/后:在beforeMount阶段,vue实例的$el和data都初始化了,但还是挂载之前为虚拟的dom节点,data.message还未替换。在mounted阶段,vue实例挂载完成,data.message成功渲染。
更新前/后:当data变化时,会触发beforeUpdate和updated方法。
销毁前/后:在执行destroy方法后,对data的改变不会再触发周期函数,说明此时vue实例已经解除了事件监听以及和dom的绑定,但是dom结构依然存在
18、请说下封装 vue 组件的过程?
答:首先,组件可以提升整个项目的开发效率。能够把页面抽象成多个相对独立的模块,解决了我们传统项目开发:效率低、难维护、复用性等问题。
然后,使用Vue.extend方法创建一个组件,然后使用Vue.component方法注册组件。子组件需要数据,可以在props中接受定义。而子组件修改好数据后,想把数据传递给父组件。可以采用emit方法。
19、你是怎么认识vuex的?
答:vuex可以理解为一种开发模式或框架。比如PHP有thinkphp,java有spring等。
通过状态(数据源)集中管理驱动组件的变化(好比spring的IOC容器对bean进行集中管理)。
应用级的状态集中放在store中; 改变状态的方式是提交mutations,这是个同步的事物; 异步逻辑应该封装在action中。
20、vue-loader是什么?使用它的用途有哪些?
答:解析.vue文件的一个加载器,跟template/js/style转换成js模块。
用途:js可以写es6、style样式可以scss或less、template可以加jade等
21、请说出vue.cli项目中src目录每个文件夹和文件的用法?
答:assets文件夹是放静态资源;components是放组件;router是定义路由相关的配置;view视图;app.vue是一个应用主组件;main.js是入口文件
22、vue.cli中怎样使用自定义的组件?有遇到过哪些问题吗?
答:第一步:在components目录新建你的组件文件(smithButton.vue),script一定要export default {
第二步:在需要用的页面(组件)中导入:import smithButton from ‘../components/smithButton.vue’
第三步:注入到vue的子组件的components属性上面,components:{smithButton}
第四步:在template视图view中使用,
问题有:smithButton命名,使用的时候则smith-button。
23、聊聊你对Vue.js的template编译的理解?
答:简而言之,就是先转化成AST树,再得到的render函数返回VNode(Vue的虚拟DOM节点)
详情步骤:
首先,通过compile编译器把template编译成AST语法树(abstract syntax tree 即 源代码的抽象语法结构的树状表现形式),compile是createCompiler的返回值,createCompiler是用以创建编译器的。另外compile还负责合并option。
然后,AST会经过generate(将AST语法树转化成render funtion字符串的过程)得到render函数,render的返回值是VNode,VNode是Vue的虚拟DOM节点,里面有(标签名、子节点、文本等等)
js烧脑面试题大赏
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2、1
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首先基本类型数据是按值传递的,所以执行b函数时,b的参数a接收的值为1,参数a相当于函数内部的变量,当本作用域有和上层作用域同名的变量时,无法访问到上层变量,所以函数内无论怎么修改a,都不影响上层,所以函数内部打印的a是2,外面打印的仍是1。
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报错
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给函数多个参数设置默认值实际上跟按顺序定义变量一样,所以会存在暂时性死区的问题,即前面定义的变量不能引用后面还未定义的变量,而后面的可以访问前面的。
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10、20
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undefined、{n: 2}
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恕笔者不才,这道题笔者做一次错一次。
反正按照网上大部分的解释是因为.运算符优先级最高,所以会先执行a.x,此时a、b共同指向的{n: 1}变成了{n: 1, x: undefined},然后按照连等操作从右到左执行代码,a = {n: 2},显然,a现在指向了一个新对象,然后a.x = a,因为a.x最开始就执行过了,所以这里其实等价于:({n: 1, x: undefined}).x = b.x = a = {n: 2}。
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[]
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这题比较简单,arr[10]=10,那么索引3到9位置上都是undefined,arr[3]等打印出来也确实是undefined,但是,这里其实涉及到ECMAScript版本不同对应方法行为不同的问题,ES6之前的遍历方法都会跳过数组未赋值过的位置,也就是空位,但是ES6新增的for of方法就不会跳过。
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Goodbye Jack
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NaN、13、NaN、1、1[object Object]、1、[object Object]
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这道题考察的显然是+号的行为:
1.如果有一个操作数是字符串,那么把另一个操作数转成字符串执行连接
2.如果有一个操作数是对象,那么调用对象的valueOf方法转成原始值,如果没有该方法或调用后仍是非原始值,则调用toString方法
3.其他情况下,两个操作数都会被转成数字执行加法操作
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456
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对象有两种方法设置和引用属性,obj.name和obj['name'],方括号里可以字符串、数字和变量设置是表达式等,但是最终计算出来得是一个字符串,对于上面的b和c,它们两个都是对象,所以会调用toString()方法转成字符串,对象转成字符串和数组不一样,和内容无关,结果都是[object Obejct],所以a[b]=a[c]=a['[object Object]']。
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25、20、20、25
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这道题考察的是this指向问题:
1.逗号操作符会返回表达式中的最后一个值,这里为inner.func对应的函数,注意是函数本身,然后执行该函数,该函数并不是通过对象的方法调用,而是在全局环境下调用,所以this指向window,打印出来的当然是window下的out
2.这个显然是以对象的方法调用,那么this指向该对象
3.加了个括号,看起来有点迷惑人,但实际上(inner.func)和inner.func是完全相等的,所以还是作为对象的方法调用
4.赋值表达式和逗号表达式相似,都是返回的值本身,所以也相对于在全局环境下调用函数
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1、2、3
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这题考察的是变量解构赋值的问题,数组解构赋值是按位置对应的,而对象只要变量与属性同名,顺序随意。
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[4, 5, 3]
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是不是从来没有用assign方法合并过数组?assign方法可以用于处理数组,不过会把数组视为对象,比如这里会把目标数组视为是属性为0、1、2的对象,所以源数组的0、1属性的值覆盖了目标对象的值。
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4
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这题考查的是自增运算符的前缀版和后缀版,以及switch的语法,后缀版的自增运算符会在语句被求值后才发生,所以x会仍以1的值去匹配case分支,那么显然匹配到为1的分支,此时,x++生效,x变成2,再执行++x,变成3,因为没有break语句,所以会进入当前case后面的分支,所以再次++x,最终变成4。
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true、true
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2.typeof对函数使用返回'function',class只是es6新增的语法糖,本质上还是函数,所以两者相等
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true、false
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1.没啥好说的,typeof对数字类型返回'number'。
2.这题考查的是运算符优先级的问题,逻辑非!的优先级比全等===高,所以先执行!!typeof count,结果为true,然后执行true === 'number',结果当然为false,可以点击这里查看优先级列表:点我。
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2、2
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1
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这道题考察的是作用域的问题,作用域其实就是一套变量的查找规则,每个函数在执行时都会创建一个执行上下文,其中会关联一个变量对象,也就是它的作用域,上面保存着该函数能访问的所有变量,另外上下文中的代码在执行时还会创建一个作用域链,如果某个标识符在当前作用域中没有找到,会沿着外层作用域继续查找,直到最顶端的全局作用域,因为js是词法作用域,在写代码阶段就作用域就已经确定了,换句话说,是在函数定义的时候确定的,而不是执行的时候,所以a函数是在全局作用域中定义的,虽然在b函数内调用,但是它只能访问到全局的作用域而不能访问到b函数的作用域。
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undefined
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这道题考察的是this的指向问题,箭头函数执行的时候上下文是不会绑定this的,所以它里面的this取决于外层的this,这里函数执行的时候外层是全局作用域,所以this指向window,window对象下没有name属性,所以是undefined。
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{a: {b: 1}}
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这道题很简单,因为assign方法执行的是浅拷贝,所以源对象的a属性会直接覆盖目标对象的a属性。
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undefined、1、2
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undefined
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打印出arr数组本身
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函数作为某个对象的方法调用,this指向该对象,数组显然也是对象,只不过我们都习惯了对象引用属性的方法:obj.fn,但是实际上obj['fn']引用也是可以的。
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1、b函数本身、b函数本身
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2.和第一题类似,只是b没有赋值操作,那么执行到这两行相当于都没有操作,b当然是函数。
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2、4、1、1、2、3、3
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1.执行Foo函数的静态方法,打印出2。
2.执行getName,当前getName是打印出4的那个函数。
3.执行Foo函数,修改了全局变量getName,赋值成了打印1的函数,然后返回this,因为是在全局环境下执行,所以this指向window,因为getName已经被修改了,所以打印出1。
4.因为getName没有被重新赋值,所以再执行仍然打印出1。
5.new操作符是用来调用函数的,所以new Foo.getName()相当于new (Foo.getName)(),所以new的是Foo的静态方法getName,打印出2。
6.因为点运算符(.)的优先级和new是一样高的,所以从左往右执行,相当于(new Foo()).getName(),对Foo使用new调用会返回一个新创建的对象,然后执行该对象的getName方法,该对象本身并没有该方法,所以会从Foo的原型对象上查找,找到了,所以打印出3。
7.和上题一样,点运算符(.)的优先级和new一样高,另外new是用来调用函数的,所以new new Foo().getName()相当于new ((new Foo()).getName)(),括号里面的就是上一题,所以最后找到的是Foo原型上的方法,无论是直接调用,还是通过new调用,都会执行该方法,所以打印出3。
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it's Matthew, from England
it's Bob, from England
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Object.create方法会创建一个对象,并且将该对象的__proto__属性指向传入的对象,所以p1和p2两个对象的原型对象指向了同一个对象,接着给p1添加了一个name属性,然后调用了p1的setCountry方法,p1本身是没有这个方法的,所以会沿着原型链进行查找,在它的原型上,也就是person对象上找到了这个方法,执行这个方法会给address对象的country属性设置传入的值,p1本身也是没有address属性的,但是和name属性不一样,address属性在原型对象上找到了,并且因为是个引用值,所以会成功修改它的country属性,接着对p2的操作也是一样,然后因为原型中存在引用值会在所有实例中共享,所以p1和p2它们引用的address也是同一个对象,一个实例修改了,会反映到所有实例上,所以p2的修改会覆盖p1的修改,最终country的值为England。
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2、3、5、4、1
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这道题显然考察的是事件循环的知识点。
js是一门单线程的语言,但是为了执行一些异步任务时不阻塞代码,以及避免等待期间的资源浪费,js存在事件循环的机制,单线程指的是执行js的线程,称作主线程,其他还有一些比如网络请求的线程、定时器的线程,主线程在运行时会产生执行栈,栈中的代码如果调用了异步api的话则会把事件添加到事件队列里,只要该异步任务有了结果便会把对应的回调放到【任务队列】里,当执行栈中的代码执行完毕后会去读取任务队列里的任务,放到主线程执行,当执行栈空了又会去检查,如此往复,也就是所谓的事件循环。
异步任务又分为【宏任务】(比如setTimeout、setInterval)和【微任务】(比如promise),它们分别会进入不同的队列,执行栈为空完后会优先检查微任务队列,如果有微任务的话会一次性执行完所有的微任务,然后去宏任务队列里检查,如果有则取出一个任务到主线程执行,执行完后又会去检查微任务队列,如此循环。
回到这题,首先整体代码作为一个宏任务开始执行,遇到setTimeout,相应回调会进入宏任务队列,然后是promise,promise的回调是同步代码,所以会打印出2,for循环结束后调用了resolve,所以then的回调会被放入微任务队列,然后打印出3,最后打印出5,到这里当前的执行栈就空了,那么先检查微任务队列,发现有一个任务,那么取出来放到主线程执行,打印出4,最后检查宏任务队列,把定时器的回调放入主线程执行,打印出1。
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1、7、6、8、2、4、9、11、3、10、5、12
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说明:以下解析针对的是早期nodejs版本,最新的版本事件循环机制已经和浏览器趋于一致。
这道题和上一题差不多,但是出现了process.nextTick,所以显然是在node环境下,node也存在事件循环的概念,但是和浏览器的有点不一样,nodejs中的宏任务被分成了几种不同的阶段,两个定时器属于timers阶段,setImmediate属于check阶段,socket的关闭事件属于close callbacks阶段,其他所有的宏任务都属于poll阶段,除此之外,只要执行到前面说的某个阶段,那么会执行完该阶段所有的任务,这一点和浏览器不一样,浏览器是每次取一个宏任务出来执行,执行完后就跑去检查微任务队列了,但是nodejs是来都来了,一次全部执行完该阶段的任务好了,那么process.nextTick和微任务在什么阶段执行呢,在前面说的每个阶段的后面都会执行,但是process.nextTick会优先于微任务,一图胜千言:
理解了以后再来分析这道题就很简单了,首先执行整体代码,先打印出1,setTimeout回调扔进timers队列,nextTick的扔进nextTick的队列,promise的回调是同步代码,执行后打印出7,then回调扔进微任务队列,然后又是一个setTimeout回调扔进timers队列,到这里当前节点就结束了,检查nextTick和微任务队列,nextTick队列有任务,执行后打印出6,微任务队列也有,打印出8,接下来按顺序检查各个阶段,check队列、close callbacks队列都没有任务,到了timers阶段,发现有两个任务,先执行第一个,打印出2,然后nextTick的扔进nextTick的队列,执行promise打印出4,then回调扔进微任务队列,再执行第二个setTimeout的回调,打印出9,然后和刚才一样,nextTick的扔进nextTick的队列,执行promise打印出11,then回调扔进微任务队列,到这里timers阶段也结束了,执行nextTick队列的任务,发现又两个任务,依次执行,打印出3和10,然后检查微任务队列,也是两个任务,依次执行,打印出5和12,到这里是有队列都清空了。
cet中电技术几轮面试
cet中电技术两轮面试。1、一面是自我介绍、项目难点如何解、决垂直居中、选择器和优先级优先级、基本类型判断、块级和行内转换、position介绍relative和absolute等、ES6新特性、普通函数和箭头函数、constvar和let、promise、闭包,缺点、原型链、vue生命周期、v-if和v-show区别、computed和watch、nexttick、http状态码、get和post区别、接口获取-项目、怎么学习前端、为什么要学习前端。2、二面是hr面。偏向聊天,主要是询问职业规划,问了一点技术问题。自我介绍、职业规划、地点、薪资范围、普通函数和箭头函数的区别、原型链、有没有当过团队的leader,怎么分配任务、有没有拿到其他公司的offer、python语言和JS的区别、C++和JS的区别。
Node.js常见面试题
Node.js常见面试题
Node、js常见面试题,如果面试紧张且不知道面试会问什么问题,那面试失败率会很高,但如知道面试大概会被问到哪些问题的话,那成功率自然会很高,来看Node、js常见面试题。
Node、js常见面试题1 在进入正文之前,需要提前声明两点:
这些问题只是Node、js知识体系的一个局部,并不能完全考察被面试者的实际开发能力。
对现实世界开发中遇到的问题,需要的是随机应变与团队合作,所以你可以尝试结对编程。
Node、js面试题列表
什么是错误优先的回调函数?
你如何避免回调地狱?
你如何用Node来监听80端口?
什么是事件循环?
什么工具可以用来保证一致的风格?
运算错误与程序员错误的区别?
为什么npm是有用的?
什么是stub?举个使用场景?
什么是测试金字塔?当我们谈到HTTP API时,我们如何实施它?
你最喜欢的HTTP框架,并说明原因?
现在,我们依次来解答这些问题吧。
什么是错误优先的回调函数?
错误优先的回调函数用于传递错误和数据。第一个参数始终应该是一个错误对象, 用于检查程序是否发生了错误。其余的参数用于传递数据。例如:
fs、readFile(filePath, function(err, data) {
if (err) { //handle the error } // use the data object});
解析:这个题目的主要作用在于检查被面试者对于Node中异步操作的一些基本知识的掌握。
如何避免回调地狱
你可以有如下几个方法:
模块化:将回调函数分割为独立的函数
使用Promises
使用yield来计算生成器或Promise
解析:这个问题有很多种答案,取决你使用的场景,例如ES6, ES7,或者一些控制流库。
在Node中你如何监听80端口
Node、js常见面试题2
1、先来谈谈你自己吧?
您好!我叫×××,于今年毕业于杭州电子科技大学国际经济贸易专业,临海本地人。我的座右铭是“一分耕耘一分收获”,自己毕竟也年轻,所以有更大地发展空间去为自己心仪的工作所努力。
选择×××这一岗位也是在分析了自己的特长之后才慎重选择的,我的特长是交际,不论是大学还是临海,都有许多朋友。而且在大学实习时也接触过相关的工作,经济、法律、营销等专业基础知识也比较扎实,所以我相信自己的选择,也是对自己的一种考验与肯定。谢谢
2、你大学从事过哪些工作?
3、对你来说工作中最重要的是什么?
我觉得最重要的是处理好个人利益与企业利益的关系。自己一旦进入一个企业,就应该以企业利益为重,个人能力是个人在企业的一张名片,个人的价值在于你给企业带来的收益。
而处理好个人利益与企业利益的时候,还能兼顾到团队精神,并扎实自己的专业技能与培养恒心与信心。所以,我认为处理好两个利益关系是最重要的。
4、你觉得×××(岗位)应该具备哪些素质?
①懂得推销自己,克服在客户面前的胆怯心理 ②在不伤及客户利益的基础上,尽量达到“双赢、互利”的目的 ③需具有广泛的多方协调能力,有敏锐的洞察力和市场分析预测能力 ④拥有扎实的专业知识和实践经验
⑤能分清主次客户,提高工作效率,能及时关注市场上柜卷烟的生命周期状况及重点品牌的市场走向 ⑥为客户补充货源,阻止外来卷烟上柜,若发现私、假卷烟,也需及时反馈给业务主管部门 ⑦及时检查自己任务的完成情况,指导客户合理安排卷烟库存量。
5、你为什么愿意为本公司工作?
我觉得选择一份好的工作是实现自我价值的体现,烟草公司是属于国有烟草专卖专营的商业批发企业。
当然,自己选择这个公司,是坚信本公司的美好前景,也是为自己选择一个能充分发挥能力的舞台。
选择这个公司,我觉得不应该仅仅关注公司的薪水与福利,而应该往自我能力和竞争力上思考,毕竟年轻的自己还有许多东西需要汲取,所以选择了这个公司的这份工作,学习的过程任重道远。
6、你认为公司为什么要聘用你?
第一、我有很高的热情去做好这个工作
第二、我有信心把这份工作做好
第三、我有一定的工作经验
7、如果我们聘用你,你会待多久?
既然选择了这份工作,就没有想过一进来就考虑跳槽,应届生频繁地跳槽是一个社会现象,但我觉得,企业与自己是一个双向选择,但选择不能盲目,自己既然选择了企业,那表示对这份工作有意向,而企业聘用自己,说明企业有心栽培。
所以我不会考虑跳槽问题,而更多的思考是如何去做好一份工作,去实现企业与自己的价值。
8、你的`长处是什么?
认识我的朋友都说我的长处是交际,自己也在这方面下了一些功夫,我坚信只要努力了即使达不到预计的成功都是一种收获。
其次,我还擅长书法、国画,在学生时代也获得过一些奖次。悠闲时也爱看些书籍,上上网,发表一些见解独特的文章。
9、什么是你最大的弱点?
人无完人,我觉得自己的弱点是人事方面经验不是很丰富。相关的工作经验还处于培养时期,自己的一些独特想法与付诸实践所取得的效果还有一定的差距。并且一些情况下自信过于强烈,对失败的认识还不是很透彻。不过既然认识到这些缺点,我也会慢慢去修正。谢谢
10、你的期望待遇是什么?
我个人不是很在意刚进去时候的待遇,当然,期待的待遇是高的,不过这要等未来才能实现,刚进一个企业应该更好的展现自我,去博得大家的信任,去做好自己的本职工作,待遇问题等以后用事实说话。谢谢
11、先前你有没有落实工作了?
很遗憾,由于自己的原因,离开杭州后一直在找一份自己喜欢的工作,以前的工作应该算是一种实习,实习结束后就回来了。自己也打算在临海发展、
12、你的工作中最令你喜欢的部分是什么?
我觉得最另自己喜欢的是完成了既定的工作任务,并给自己下达的第二天的任务也目标清晰,工作状态高涨。我是一个喜欢有计划性的人,喜欢把自己一段时间的工作计划列成表格,喜欢从事具有挑战性的工作。所以,可以说,最令我喜欢的部分是工作中的挑战。
13、你找工作时最在乎的是什么?请谈一下你理性中的工作。
我觉得自己找工作最在乎的是能力的培养,主要包括团队能力、分析预测能力和自我竞争力。工作中的能力是给企业甚至自己带来惊喜的物质保证。我理性的工作就是有清晰的目标,有稳健的团队,有奋斗的激情。
14、请介绍你的家庭
15、请谈谈在工作时曾经令你感到十分沮丧的一次经验。
就是自己大二从事推广××××(某某卡)的时候我们按照自己的经验选择了一个不错的小区,但我们忽略了事前分析小区的人员分布,因为小区刚建不久,居住者大部分是租进来的外来务工人员,
他们自己没有时间利用网络学习,更很少有孩子在那小区留住,所以我们在那推广了一整天也才推出去一张卡。当时对自己的自信心有点打击。
16、你曾经因为某一次特殊经验而影响曰后地工作态度吗?
我相信我不会,因为工作经验是在不断的积累,成功的工作经验可以用来推广到其他方面,失败的工作经验可以用于自己做更好的总结,“因为一棵树而放弃一片森林”,我觉得是不可取的,应该看得远一点。
17、如果我雇用你,你觉得可以为部门带来什么样的贡献?
刚进来,我会虚心向老的员工学习,积累工作经验,当自己的专业技能达到一定程度的时候,我会尽最大的可能去拓展这一业务圈,让公司用最少的成本去博得最大的价值。争取为部门争光。
18、你如何规划未来,你认为5年后能达到什么样的成就?
第一年是业务培训与起步时期,第二年开始是拓展时期,第三年在相关部门应该会有所建树,5年后争取在自己的岗位上做得最好。
19、你如何克服工作的低潮期?
每个人都可能因为周围的变化而出现一定的心态波动,但这并不是影响工作的关键因素。记得《钢铁是怎样炼成》的男主人公说过“人应该支配习惯而非习惯支配人”,所以我觉得,在工作的低潮时期,更应该放轻松些,多想想为什么会造成这个原因,多去用实际行动来克服低潮时心情。
20、谈谈你对加班的看法。
加班是因为自己的工作目标还没有完成或需要临时的补充,加班对一个公司还是自己来说都是突然的,如果既定的任务出色完成那加班的机会就少了。我觉得加班能充实自己,所以会一切服从公司的安排
2020年Web前端自学之路指南
今天小编要跟大家分享的文章是关于2020年Web前端自学之路指南。许多人可能跟着网络上的各种教程就入了前端这行的门,但大多数都只是机械的学习着资料中的内容。俗话说,选择要比努力重要。那么学习开发,首先应该要有一个清晰的学习路线。希望这篇文章,能为大家在选择未来的发展方向时提供一些参考和帮助。下面来和小编一起看一看吧!1、基础学习●HTML+CSS基础:HTML进阶、CSS进阶、div+css布局、排版、html+css整站开发,样式美化和浏览器兼容●JavaScript基础:掌握Js基本语法、条件、语句和循环、js内置对象常用方法、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图,并学习增强逻辑的常用算法,实现木马、拖放、放大镜等常见的网络特效。●JavaScript高级特性:正则表达式与JSON、正则表达式案例、JavaScript原理与库封装、闭包、函数节流、作用域链、面向对象基础、事件与运动框架封装●JQuery基础使用:DOM操作、特效和动画、方法链、拖拽、变形、JQueryUI组件的基本使用,开发复杂的交互功能和效果,并能熟悉JQuery的插件开发机制。2、HTML5+CSS3和移动Web开发●HTML5:HTML5新语义标签、HTML5表单、音频和视频、离线和本地存储、SVG、WebSocket●CSS3:CSS3新选择器、伪元素、颜色表示法、边框、阴影、background系列属性改变、Transition、动画、景深和深透、3D效果制作、Velocity.js框架、元素进场、出场策略、炫酷CSS3网页制作●图像学:Canvas、Canvas游戏、数据可视化、Heighcharts.js●Bootstrap:响应式概念、媒体查询、响应式网站制作、删格系统、删格系统原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS●移动Web开发:跨终端WEB和主流设备简介、流式布局、弹性盒子、rem、移动终端JavaScript事件、手机中常见JS效果制作、Zepto.js、商城页面、滚屏3、HTTP服务和AJAX编程●WEB服务器基础:服务器基础知识、Apache服务器和其他WEB服务器介绍、Apache服务器搭建、HTTP介绍●PHP基础:PHP基础语法,使用PHP处理简单的GET/POST请求●AJAX上篇:Ajax简介和异步的概念、Ajax框架的封装、XMLHttpRequest对象详细介绍方法、兼容性处理方法、Ajax框架的封装、Ajax中缓存问题、XML介绍和使用●AJAX下篇:JSON和JSON解析、数据绑定和模板技术、JSONP、跨域技术、图片预读取和lazy-load技术、JQuery框架中的AjaxAPI用法、使用Ajax实现瀑布流案例4、面向对象进阶●面向对象终极篇:从内存角度到理解JS面向对象、基本类型、复杂类型、原型链、ES6中的面向对象、属性读写权限、设置器、访问器●面向对象三大特征:继承性、多态性、封装性、接口●设计模式:面向对象编程思维、单例模式、工厂模式、策略模式、观察者模式、模板方法模式、代理模式、装饰者模式、适配器模式、面向切面编程5、封装一个属于自己的框架●框架封装基础:事件流、冒泡、捕获、事件对象、事件框架、选择框架●框架封装中级:运动原理、单物体运动框架、多物体运动框架、运动框架面向对象封装●框架封装高级和补充:JQuery框架雏形、可扩展性、模块化6、模块化组件开发●面向组件编程:面向组件编程的方式、面向组件编程的实现原理、面向组件编程实战、基于组件化思想开发网站应用程序●面向模块编程:AMD设计规范、CMD设计规范、RequireJS,LoadJS、淘宝的SeaJS、CommonJS、ES6Modules7、工程化&构建、主流的框架●Web开发工作流:GIT/SVN、Yeoman脚手架、NPM/Bower依赖管理工具、Grunt/Gulp/Webpack、打包案例●MVC/MVVM/MVW框架:Vue.js、React、Angular.js、Backbone.js、Knockout/Ember、项目驱动8、Node.js全栈开发●快速入门:Node.js发展、生态圈、Io.js、Linux/Windows/OSX环境配置、REPL环境和控制台程序、异步编程,非阻塞I/O、模块概念,模块管理工具、开发流程,调试,测试;掌握node.js全栈的解决方案和在服务器端JS高效开发●核心模块和对象:全局对象global,process,console,util、事件驱动,事件发射器、加密解密,路径操作,序列化和反序列化、文件流操作、HTTP服务端与客户端、Socket.IO●Web开发基础:HTTP协议,请求响应处理过程、关系型数据库操作和数据访问、非关系型数据库操作和数据访问、原生的Node.js开发Web应用程序、Web开发工作流、Node.js开发Blog案例。●快速开发框架:Express简介+MVC简介、Express常用API、Express路由模块、Jade/Ejs模板引擎、使用Express重构Blog案例、Koa等其他常见MVC框架。●数据库:mongoose/mongoDB、MYSQL●Node.js开发电子商务实战:需求与设计、账户模块注册登录、会员中心模块、前台展示模块、购物车,订单结算、在线客服即时通讯模块9、微信系列●微信公众号JS-SDK配置、定制菜单、回调、定制分享内容、扫一扫、地理位置、微信音频、图像、语音识别功能、服务器端curl库、支付、卡券、微店、微信开发模式与公众号分析、统计分析●微信小程序小程序项目、uni-app、mpvue10、移动APP(Web/Native/Hybrid)●ReactNative简介、ReactNative环境配置、创建项目,配置,编译,调试,部署发布、原生模块和UI组件、原生常用API●Ionic简介和同类对比、模板项目解析、常见组件及使用、结合Angular构建APP、常见效果(下拉刷新,上拉加载,侧滑导航,选项卡)11、其他●职业素养沟通表达、团队合作、目标管理、时间管理、心态管理●就业指导简历&投递技巧、面试&笔试技巧12、推荐一些编程学习网站01、哔哩哔哩这个网站如果让我评价,可谓是上边的视频都是非常高质量的,你可以去搜索看一下。02、菜鸟教程这个网站虽然不是视频网站,一听名字就知道适合菜鸟的,但是基础的知识写的非常详细,很清晰易懂,非常适合刚开始学习编程的小伙伴。03、W3School之前刚开始学WEB开发时,经常在该网站,就是结合w3school学习前端,开发时,如果遇到记不清的标签,就去w3school搜索,平常有时间,就来慕课看前端视频。类似这样的学习网站还有很多,该开始入门的话上面的网站足矣。其他的网站推荐还有腾讯课堂、实验楼、果壳MOOC学院等、知乎、掘金......以上就是小编今天为大家分享的关于2020年Web前端自学之路指南的文章,希望本篇文章能够对正在从事Web前端工作的小伙伴们有所帮助,想要了解更多Web前端知识记得关注北大青鸟Web培训官网,最后祝愿小伙伴们工作顺利,成为一名优秀的Web前端工程师。文章来源:原创前端猿前端猿指北
前端面试题之解决浏览器兼容性的方案
浏览器兼容性涉及的内容有很多,特别是针对IE浏览器,以下整理出五种常见的浏览器兼容性解决方法。
一、样式初始化
由于各大浏览器会有自身的默认样式,并且不尽相同,所以为了尽可能的保证样式的统一性,前端在开发项目之前都会先进行样式格式化,最常见的分为以下几个方面。
1.pandding 值和 margin 值均设置为 0
将html、body、a、li、ol、input、textarea、select、button 等标签的 padding 值和 margin 值设置为 0。
2.html 标签
设置统一的字体,如果使用 rem 单位,则 html 需要设置合适的字号。
3.a 标签
设置统一的颜色,将 text-decoration 属性设置为 none。
4.ol 和 li 标签
list-style 统一设置为 none。
5.input、textarea、select、button 等标签初始化
border 设置为 none;
根据需要设置颜色和背景色。
二、使用不同类型的浏览器内核前缀
1.Chrome(谷歌浏览器) 与 Safari(苹果浏览器) 内核:Webkit (中译无) 前缀:-webkit-
2.IE (IE浏览器) 内核:Trident (中译三叉戟) 前缀:-ms-
3.Firefox (火狐浏览器) 内核:Gecko(中译壁虎) 前缀:-moz-
4.Opera (欧朋浏览器) 内核:Presto(中译迅速) 前缀:-o-
例:
-webkit-border-radius: 10px; / 谷歌浏览器 / -ms-border-radius: 10px; / IE浏览器 / -moz-border-radius: 10px; / 火狐浏览器 / -o-border-radius: 10px; / 欧朋浏览器 / border-radius: 10px; 1 2 3 4 5 三、针对IE浏览器不同版本的解决方案
1.对于低版本的 IE 浏览器使用 CSS hack( 即给特点前缀)
注:以下符号是写在属性名前面。
兼容 IE6 的 hack 符号:- 或 _
兼容 IE6 、7 的 hack 符号:` ~ ! @ # $ % ^ & * ( ) + = [ ] | < > , . 任意一个符号
兼容 IE6、7、8 的 hack 符号:.
注:以下符号是写在属性值与分号直接,中间不留空格。
兼容 IE8 的 hack 符号:\0/
兼容 IE8、9、10 的 hack 符号:\0
兼容 IE6、7、8、9、10 的 hack 符号:\9
例:
/ hack符号在前 / _border-radius: 10px; / IE6 / +border-radius: 10px; / IE6\7 / .border-radius: 10px; / IE6\7\8 /
/ hack符号在后 / border-radius: 10px\0/; / IE8 / border-radius: 10px\0; / IE8\9\10 / border-radius: 10px\9; / IE6\7\8\9\10 / 1 2 3 4 5 6 7 8 9 2.为不同的版本编写独立的样式,其他浏览器识别不到。
例:大于 IE9 的浏览器使用这个单独的 style9.css 样式
1 2 3 例:只有 IE6 浏览器使用的 style6.css 样式
1 2 3 四、其他特殊样式
1.cursor 属性的 hand 值和 pointer 值
问题:firefox 浏览器不支持 hand 值,但其他浏览器均支持 pointer 值。 解决: 统一使用 cursor 属性的 pointer 值。
2.水平居中
问题:IE8 及IE8 以下版本浏览器不可通过设置 margin:0 auto 实现水平居中。
解决: 可通过设置父级 text-align:center 实现。
3.属性值 “inherit”
问题:IE8 及IE8 以下版本浏览器不支持属性值 “inherit”。
解决:谨慎使用属性值 “inherit”。
五、JS兼容性
1.ES6语法
问题:IE11 不支持箭头函数、class 语法等(报 SCRIPT1002: 语法错误),不支持 Set 和 Map 数据结构(不报错)及 Promise 对象,支持 let 和 const,IE10 及以下不支持任何 ES6 语法。
解决:如果要兼容IE浏览器的项目请使用 ES5 语法或者使用 Babel 进行转换。
2.操作 tr 标签
问题:IE9 及 IE9 以下版本浏览器,不能操作 tr 标签的 innerHTML 属性。
解决:可以操作 td 标签的 innerHTML 属性。
3.Ajax
问题:IE9 及 IE9 以下版本浏览器无法使用 Ajax 获取接口数据。
解决:在使用 Ajax 请求之前设置 jQuery.support.cors=true。
4.event 对象的 srcElement 属性
问题:IE8 及 IE8 以下版本浏览器 event 对象只有 srcElement 属性,没有 target 属性。
解决:obj = event.target?event.target:event.srcElement。
5.DOM 事件绑定
问题:IE8 及 IE8 以下版本浏览器是用 attachEvent() 方法,而其他浏览器是 addEventListener() 方法。
解决:判断 IE 浏览器版本,如果是 IE8 及以下 事件绑定则使用 attachEvent() 方法,注意 attachEvent() 方法的用法,第一个参数为“onclick” 而不是“click”。并且没有第三个参数。