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selector选择器,功放机上的这些按钮字母是什么意思!详细介绍

本文目录一览: gp三件套是什么

gp三件套是缓冲区(Buffer)、选择器(Selector)、通道(Channel)。
缓冲区是内存空间的一部分。也就是说,在内存空间中预留了一定的存储空间,这些存储空间用来缓冲输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区。缓冲区根据其对应的是输入设备还是输出设备,分为输入缓冲区和输出缓冲区。
选择器是 CSS 样式规则中重要的组成部分,我们可以将选择器看作是 CSS 样式与 HTML 元素之间的匹配模式,与选择器关联的样式规则会应用于选择器所指定的 HTML 元素上。
单纯地将函数并发执行是没有意义的。函数与函数间需要交换数据才能体现并发执行函数的意义。虽然可以使用共享内存进行数据交换,但是共享内存在不同的 goroutine 中容易发生竞态问题。
为了保证数据交换的正确性,必须使用互斥量对内存进行加锁,这种做法势必造成性能问题。go提倡使用通信的方法代替共享内存,这里通信的方法就是使用通道(channel)。

功放rec selector是什么意思啊

Selector是功放的输入选择器。当输入dvd蓝光高清等信号时选择对应的接口。目测你的音箱最低频率应该是35mhz。真正的低音炮低频应该是20mhz。所以如果你要得到更富有动感的低音就需要加装低音炮。供参考。

前端里面什么是并列选择器?

在 CSS 里,并列选择器(Descendant Selector)是一种用来选择多个元素的选择器。它允许你选择一组元素,并同时应用样式到它们。
并列选择器的语法是使用逗号来分隔多个元素选择器。例如:
h1, h2, h3 { color: red;
}
上面的代码将会把 h1, h2, h3 三个标签的文字颜色都变成红色
简单来说,并列选择器就是在一个选择器后面加上多个元素选择器,最终选中这些元素的样式都会被改变。

下列哪个选项css语法正确的

下列哪个选项css语法正确的:body{color:black。}。CSS语法由三部分构成:选择器、属性和值。selector{property:value}选择器(selector)通常是你希望定义的HTML元素或标签,属性(property)是你希望改变的属性,并且每个属性都有一个值。属性和值被冒号分开,并由花括号包围,这样就组成了一个完整的样式声明(declaration):body{color:blue}上面这行代码的作用是将body元素内的文字颜色定义为蓝色。在上述例子中,body是选择器,而包括在花括号内的的部分是声明。声明依次由两部分构成:属性和值,color为属性,blue为值。

jquery中有哪几种类型的选择器

jquery中有哪几种类型的选择器 $("#myELement") 选择id值等于myElement的元素,id值不能重复在文件中只能有一个id值是myElement所以得到的是唯一的元素 $("div") 选择所有的div标签元素,返回div元素阵列 $(".myClass") 选择使用myClass类的css的所有元素 $("*") 选择文件中的所有的元素,可以运用多种的选择方式进行联合选择:例如$("#myELement,div,.myclass") 层叠选择器: $("form input") 选择所有的form元素中的input元素 $("#main > *") 选择id值为main的所有的子元素 $("label + input") 选择所有的label元素的下一个input元素节点,经测试选择器返回的是label标签后面直接跟一个input标签的所有input标签元素 $("#prev ~ div") 同胞选择器,该选择器返回的为id为prev的标签元素的所有的属于同一个父元素的div标签 基本过滤选择器: $("tr:first") 选择所有tr元素的第一个 $("tr:last") 选择所有tr元素的最后一个 $("input:not(:checked) + span") 过滤掉:checked的选择器的所有的input元素 $("tr:even") 选择所有的tr元素的第0,2,4... ...个元素(注意:因为所选择的多个元素时为阵列,所以序号是从0开始) $("tr:odd") 选择所有的tr元素的第1,3,5... ...个元素 $("td:eq(2)") 选择所有的td元素中序号为2的那个td元素 $("td:gt(4)") 选择td元素中序号大于4的所有td元素 $("td:ll(4)") 选择td元素中序号小于4的所有的td元素 $(":header") $("div:animated") 内容过滤选择器: $("div:contains('John')") 选择所有div中含有John文字的元素 $("td:empty") 选择所有的为空(也不包括文字节点)的td元素的阵列 $("div:has(p)") 选择所有含有p标签的div元素 $("td:parent") 选择所有的以td为父节点的元素阵列 视觉化过滤选择器: $("div:hidden") 选择所有的被hidden的div元素 $("div:visible") 选择所有的视觉化的div元素 属性过滤选择器: $("div[id]") 选择所有含有id属性的div元素 $("input[name='newsletter']") 选择所有的name属性等于'newsletter'的input元素 $("input[name!='newsletter']") 选择所有的name属性不等于'newsletter'的input元素 $("input[name^='news']") 选择所有的name属性以'news'开头的input元素 $("input[name$='news']") 选择所有的name属性以'news'结尾的input元素 $("input[name*='man']") 选择所有的name属性包含'news'的input元素 $("input[id][name$='man']") 可以使用多个属性进行联合选择,该选择器是得到所有的含有id属性并且那么属性以man结尾的元素 子元素过滤选择器: $("ul li:nth-child(2)"),$("ul li:nth-child(odd)"),$("ul li:nth-child(3n + 1)") $("div span:first-child") 返回所有的div元素的第一个子节点的阵列 $("div span:last-child") 返回所有的div元素的最后一个节点的阵列 $("div button:only-child") 返回所有的div中只有唯一一个子节点的所有子节点的阵列 表单元素选择器: $(":input") 选择所有的表单输入元素,包括input, textarea, select 和 button $(":text") 选择所有的text input元素 $(":password") 选择所有的password input元素 $(":radio") 选择所有的radio input元素 $(":checkbox") 选择所有的checkbox input元素 $(":submit") 选择所有的submit input元素 $(":image") 选择所有的image input元素 $(":reset") 选择所有的reset input元素 $(":button") 选择所有的button input元素 $(":file") 选择所有的file input元素 $(":hidden") 选择所有型别为hidden的input元素或表单的隐藏域 表单元素过滤选择器: $(":enabled") 选择所有的可操作的表单元素 $(":disabled") 选择所有的不可操作的表单元素 $(":checked") 选择所有的被checked的表单元素 $("select option:selected") 选择所有的select 的子元素中被selected的元素 选取一个 name 为”S_03_22″的input text框的上一个td的text值 $(”input[@ name =S_03_22]“).parent().prev().text() 名字以”S_”开始,并且不是以”_R”结尾的 $(”input[@ name ^='S_']“).not(”[@ name $='_R']“) 一个名为 radio_01的radio所选的值 $(”input[@ name =radio_01][@checked]“).val(); $("A B") 查询A元素下面的所有子节点,包括非直接子节点 $("A>B") 查询A元素下面的直接子节点 $("A+B") 查询A元素后面的兄弟节点,包括非直接子节点 $("A~B") 查询A元素后面的兄弟节点,不包括非直接子节点
jquery的选择器有哪几种类型 很多种,大概归纳为9种。 (1)基本 #id element .class * selector1,selector2,selectorN (2)层次选择器: ancestor descendant parent > child prev + next prev ~ siblings (3)基本过滤器选择器 :first :last :not :even :odd :eq :gt :lt :header :animated (4)内容过滤器选择器 :contains :empty :has :parent (5)可见性过滤器选择器 :hidden :visible (6)属性过滤器选择器 [attribute] [attribute=value] [attribute!=value] [attribute^=value] [attribute$=value] [attribute*=value] [attrSel1][attrSel2][attrSelN] (7)子元素过滤器选择器 :nth-child :first-child :last-child :only-child (8)表单选择器 :input :text :password :radio :checkbox :submit :image :reset :button :file :hidden (9)表单过滤器选择器 :enabled :disabled :checked :selected
潜艇中有哪几种类型的? 潜艇按动力系统分为常规潜艇和核动力潜艇。核潜艇按作战任务分为攻击核潜艇和战略核潜艇,常规动力潜艇不具备战略打击能力。 攻击型核潜艇是以鱼雷、反潜导弹和反舰导弹为主要攻击武器的潜艇,主要任务是搜寻和攻击敌方潜艇、航母战斗群和水面舰艇编队,为战略导弹潜艇、航母战斗群或海上机动编队扫清航道,以及战略战役侦察,还有一个最重要的目标就是搜寻并摧毁敌方的战略核潜艇。 战略核潜艇以鱼雷,导弹和潜射洲际导弹为武器的核潜艇。用途是在战略上实施二次核打击和战略核威慑。因为路基的洲际导弹很容易被卫星发现,所以隐藏在大洋中的战略核潜艇就是一个有核国家最具威慑力的战略武器,核威慑的王冠就是战略核潜艇。 常规潜艇由于其动力系统的限制,不可能像核潜艇那样可以在全球活动,所以常规潜艇的活动区域主要是近海和离海岸线较近的大洋中。它们的主要任务是近海防御,设伏围歼,区域游猎,引导截击和护航警戒。 “台风”级是世界上最大的战略核潜艇,但不是俄罗斯最先进的,目前俄罗斯最先进的战略核潜艇是“北风之神”级。 中国的潜艇,无论是常规潜艇还是核潜艇,都和俄罗斯有一定的差距,俄罗斯毕竟继承了苏联的强大的海军,他们的潜艇要比中国早的多也先进的多。近几年中国的潜艇有很大发展,但几十年的差距不是一级两级潜艇能够追回来的,是不是?
有哪几种类型的炮? 1.迫击炮
迫击炮是用座钣承受后坐力的高射角曲射火炮。通常发射尾翼弹。其主要特点是:身管短,构造简单,重量较轻,运动方便,适用于在各种地形上作战;初速小,射角大(通常为45度一85度),弹道弯曲,适用于射击遮蔽物后的目标和水平目标。主要配用杀伤爆破榴弹,用于压制、歼灭敌有生力量和技术兵器,破坏铁丝网和其它障碍物;还可配用照明弹、烟幕弹等特种炮弹,以完成多种战斗任务。按装填方式分为前装式和后装式;按炮膛结构分为滑膛式和线膛式;按运动方式分为行动式、驮载式、牵引式和自行式;按口径可分为轻型、中型、重型三类,轻型一般为50、51、60毫米口径,全炮重小于20公斤,主要装备步兵。作战时,一般由单兵携带,或分解成几个部件,由几人背负或由牲畜驮载;中型一般为81、82毫米口径,全炮重在40公斤左右,可分解成几个部件搬运;重型一般口径大于100毫米,全炮重在100公斤以上,采用车辆牵引或自行。追击炮通常由炮身、炮架、座钣和瞄准具组成。在战斗状态时,炮身尾部的炮杵置于座钣驻臼内。进行触发射击时,击针外突,炮弹从炮口装填,靠下滑撞击击针击发底火;进行拉发射击时,击针缩回,炮弹入膛后,靠拉火机的击锤撞击击针击发底火。发射时,炮身的后坐力经座钣传至地面,靠土壤的变形吸收后坐能量,限制后坐运动。

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2.加农炮
加农炮是弹道低伸的火炮,属地面炮兵的主要炮种之一。主要用于射击装甲目标、垂直目标和远距离目标。对装甲目标和垂直目标,多用直接瞄准射击;对远距离目标,则用间接瞄准射击。主要由炮身、炮架、瞄准装置等部件组成。主要特点是身管长(一般为口径的40—80倍)、初速大(通常在700米/秒以上)、射程远(如152—155毫米加农炮的最大射程可达22—35公里)。按其口径可分为小口径加农炮(75毫米以内)、中口径加农炮(76—130毫米)和大口径加农炮(130毫米以上);按运动方式和结构分为牵引式、自运式、自行式和运载式(安装在坦克、飞机、舰艇上)四种。反坦克炮、坦克炮、高射炮、航空炮、舰炮和海岸炮也属加农炮型别。使用弹种有杀伤榴弹、爆破榴弹、杀伤爆破榴弹、穿甲弹、脱壳超速穿甲弹、碎甲弹、燃烧弹等。是进行地面火力突击的主要火炮。
3.榴弹炮
榴弹炮是身管较短,初速较小,弹道较弯曲的火炮,属于地面炮兵的主要炮种之一。适于对水平目标射击,主要用于歼灭、压制敌有生力量和技术兵器,破坏工程设施、桥梁、交通枢纽等。它由炮身、炮架和瞄准装置组成,按其机动方式,分为牵引式和自行式榴弹炮两种。主要特点是:身管较短(一般为口径的20—30倍)、初速较小(通常为300—600米/秒);射角较大(约达70度),弹丸落角也大,杀伤爆破效果好;采用多级变装药,在射角不变的条件下,可获得不同的初速、弹道和射程,便于在较大纵深内实施火力机动。现代榴弹炮炮身长达口径的33—44倍,初速达827米/秒,最大射角75°,使用一般榴弹,最大射程达18000多米,使用增程弹时,最大射程可达30000米。是进行地面火力突击的主要火炮。
4.加农榴弹炮
简称“加榴炮”。加榴炮是指兼有加农炮和榴弹炮弹道特性的火炮。主要用于射击较远距离目标和破坏较坚固的工程设施。由炮身、炮架和瞄准装置组成,具体结构与加农炮和榴弹炮相似。其特点是:可以平射和曲射;比加农炮炮身短,弹丸初速范围广(使用变装药),炮身射角和弹丸落角大;比榴弹炮炮身长,射程远;用最大号装药和小射角射击时,具有加农炮的效能;用小号装药和大射角射击时,具有榴弹炮的效能。现代加榴炮的口径多为152—155毫米。身管长一般为口径的25—40倍,弹重为45公斤左右,最大射程为17—25公里。配用弹种与榴弹炮相似。按其运动方式分为牵引式、自运式和自行式三种。是进行地面火力突击的主要火炮。
5.火箭炮
火箭炮是一种多发联装火箭发射装置,属于地面炮兵的主要炮种之一。主要用于对大面积目标射击。通常由定向器、回转盘、方向机、高低机、平衡机、瞄准器、点火系统及平台运动系统等组成。按定向器种类,可分为轨式、笼式和管式;按运动方式,可分为自行式和牵引式。火箭炮的主要作用是引燃火箭弹的点火器和赋予火箭弹初始飞行方向。装弹完毕后,可一次发射一发,也可连续发射数十发。发射速度快、火力猛、威力大、机动性好,但射弹散布大,发射时火光大,阵地容易暴露。火箭炮的口径一般为107—273毫米,最大射程40公里,主要配用杀伤爆破火箭弹,也可配用特种火箭弹,布设地雷、照明和施放烟幕等。是进行地面火力突击的主要火炮。
6.无坐力炮
也称“无后坐力炮”。它是一种滑膛无反后坐装置的火炮。发射时,利用发射药生成的部分火药气体由炮尾向后喷出,产生反作用力,其方向与弹丸出口时赋予炮管的后坐力方向相反,故该炮没有反后坐装置。无坐力炮主要用于摧毁近距离的装甲目标和火力点。由炮身、炮闩、炮架和瞄准装置等组成。其口径一般为57—120毫米,对坦克的直射距离为400—800米。主要配用空心装药破甲弹、高爆榴弹。具有结构简单、重量轻、便于机动等特点。
7.高射炮
简称“高炮”。是从地面上对空中目标射击的火炮。必要时也可用于对地面或水面目标射击。主要特点是:炮身长、初速大、射界大、射速快、射击精度高,多数配有火控系统。按运动方式分,有牵引高炮和自行高炮;按口径分,有小口径高炮(口径小于60毫米)、中口径高炮(口径为60—100毫米)、大口径高炮(口径大于100毫米)。高炮通常都装有半自动或全自动炮闩,有机械化或自动化装填机构,可连续自动地装填和发射;大多数装有随动装置,能自动瞄准和追随目标。大、中口径高炮还装有引信侧合机,以自动装定引信分划。小口径高炮通常装有自动高射瞄准具,能不断地计算装定射击目标,以满足瞄准不断变化的空中目标的需要。第二次世界大战中,出现了120毫米和128毫米等大口径高炮。60年代以后,大口径高炮逐步被地空导弹所取代,小口径高炮则获得较大发展,采用了多管联装,提高了发射速度,增大了火力密度。由于跟踪雷达、光电跟踪和测距装置、火控计算机和火炮组成的自行高炮系统的出现,提高了机动能力、行进中射击能力的射击效果。小口径高炮将继续向雷达、计算机、火炮等结成一体、多管联装或多管旋转、自行化以及弹(地空导弹)炮结合的方面发展。
8.自行火炮
自行火炮是指与车辆底盘结合为一体,能自行运动的火炮。主要用于配合坦克部队和摩托化部队作战,及时为其提供火力支援。主要特点是:越野效能好、机动灵活,’占领和撤出阵地快、射击反应快。自行火炮由武器系统、装甲车体和底盘部分组成。武器系统包括武器、装填机构和火控系统。武器包括火炮(加农炮、榴弹炮、加榴炮等)。装填机构有半自动和全自动两种。新一代自行火炮已装备有夜视装置和以弹道计算机为中心的自动化火控系统。装甲有钢质装甲、铝合金装甲或简易的复合装甲。底盘有轮式和履带式两种。它们装有动力、传动、行走和操纵装置。履带式底盘一般采用坦克或装甲车辆的底盘或它们的改进型,以及专用底盘。
9.自行高射炮
简称“自行高炮”,是将瞄准发射系统与车辆底盘结合在一起,能自行运动的高射炮。主要用于歼灭低空和超低空目标,掩护行军、战斗的部(分)队。必要时也可用于消灭地(水)面目标。按口径分,有小口径和中口径自行高炮;按自行方式分,有履带式和轮式自行高炮;按功能分,有全天候和非全天候自行高炮。自行高炮通常是独立的高射炮系统,普遍采用火力系统、探测装置和解算装置装于同一车体上的“三位一体”结构。脚踏车辆由装甲车体、炮塔、动力装置、电源系统和行驶部分组成。火炮一般由数个结构相同的小口径自动炮身(有的是一门中口径炮身)、瞄准装置、平,衡机和高炮随动装置组成,装在旋转炮塔内或两侧。炮塔有封闭式、半封闭式和敞开式三种。车内装有雷达、光电或光学火控系统,装有导航仪以测定自身行进中所在位置的座标。车上还装有防核、化学、生物武器的仪器和装置。与牵引高炮相比,自行高炮越野能力强、机动性好、可靠性高、自动化程度高、反应时间短,具有对低空、超低空飞行目标作战的能力,可实施短时间停止射击和行进间射击,是各国陆军致力发展的防空武器之一。
10.电磁炮
也称“电磁发射器”,是利用电磁力(洛仑磁力)代替火药发射炮弹的一种装置。该种武器目前只获得原理成功,尚处于可行性研究阶段。美国现已能把100克重的炮弹加速到10公里/秒,并成功地进行了矽面阵列承受10万个g载荷的试验。澳大利亚国立大学1970年建造了第一台电磁发射装置,用一台能量为550兆焦耳的单极发电机首次把3克重的塑料块加速到6000米/秒。电磁炮研制成功后,可用于打飞机、反坦克和作为天基反导弹系统。但反战略导弹要求电磁炮炮弹质量达到2公斤,速度达20公里/秒,要达到这些要求,有待解决诸如研究适合天基用的数百兆焦耳的脉冲能源;解决轨道的强度、尺寸、重量;解决炮弹上电子装置承受10万个g载荷等问题。电磁炮根据发射装置的结构和部件,可分为导轨炮、线圈炮和“重接”炮等。它们主要由能源、加速器和开关三部分组成。在美国“战略防御”计划中将把电磁炮作为天基动能武器系统发展。
11.海岸炮
简称“岸炮”,是配置在海岸重要地段、岛屿和水道翼侧的海军炮。主要用于歼灭敌海上目标,也可对陆上和空中目标射击。有固定式和移动式两种。固定式一般配置在永备工事内,移动式有机械牵引炮和铁道列车炮。海岸炮具有不易 *** 扰、命中概率高、射击死角小、摧毁力强等特点。初期的海岸炮与陆炮相同,19世纪开始出现专用海岸炮。一般海岸炮的口径为100—406毫米,射程16—58公里。现代岸炮配有射击指挥仪、雷达和光电观测仪,使战斗效能有了很大提高。
CPU有哪几种类型的 CPU品牌分为英特尔和AMD两种。 英特尔介面型号分为LGA 1156、LGA 1155(Sandy Bridge)、LGA 1366、LGA 775。 AMD介面型号分为Socket AM3、Socket AM2+、Socket AM2。 按系列分,英特尔分为赛扬、奔腾、灵动、酷睿,AMD分为速龙、羿龙。 最常用的游戏CPU为AMD,速龙较便宜、羿龙较贵。 最常用的办公CPU为英特尔,酷睿较贵、奔腾其次、赛扬最便宜、灵动为移动上网本专用。

css选择器

选定所有对象。
语法
以文档语言对象类型作为选择符。即 html 中的标签
语法
以唯一标识符 id 属性等于 myid 的 E 对象作为选择符。
语法
以 class 属性包含 myclass 的 E 对象作为选择符。
不同于 id 选择符 的唯一性,类选择符可以同时定义多个,并控制多个元素的样式
语法
群组选择器 (selector1,selectorN) 是将具有 相同样式 的元素分组在一起,每个选择器之间用逗号( , )隔开。
语法
后代选择器( E F )是选择 E 元素的所有后代 F 元素,不管 F 元素是 E 元素的子元素、孙元素或者更深层的关系,都会被选中。
语法
子选择器( E>F )是选择 E 元素的所有子后代 F 元素,注意 F 元素仅仅是 E 元素的子元素而已。
语法
兄弟选择器( E~F )是 CSS3 新增选择器,代表 E 和 F 具有同一个父元素,并且 F 元素在 E 元素后面,但是不用相邻。
例子
语法
相邻选择器( E+F )是 E 和 F 具有同一个父元素,并且 F 元素在 E 元素后面且相邻。
语法
简介
根据具有链接属性的 E 元素的被访问情况进行匹配。
例子
index.html
index.css
简介
根据用户对于 E 元素的操作来进行匹配。
例子
index.html
index.css

功放上面的SELECTOR是什么意思?我这个音响还有必要安一个低音炮吗?

是选择器的意思,比如是音源通道选择开关,选择按键,选择调节旋钮等。
是否需要低音炮要看你所带的音箱低音效果如何了?
如果低音喇叭的口径足够大就没有必要了;如果低音喇叭的口径较小,低音效果不佳,也可以配置一个低音炮来改善低音效果。

selector是什么意思

1.选择器
选择器
Selector样式要套用的对象.
样式规则Rule样式设定的内容.
每个样式後要加.
如H2
2.选择符
CSS的定义是由三个部分构成选择符selector属性properties和属性的取值value
基本格式
3.寻线器
SEL
selector
选择装置寻线器转换开关.
Select
选择.
Selectivity收音机选择性.
Semi
4.选择装置
SEL
selector
选择装置寻线器转换开关.
Select
选择.
Selectivity收音机选择性.
Semi
5.转换开关
SEL
selector
选择装置寻线器转换开关.
Select
选择.
Selectivity收音机选择性.
Semi
6.波段开关
selectivity
选择性...selector
选择器,波段开关
Notebook
Selector
for
Airline
Adaptor
Discharge
Control
Desig
笔记本电脑转接器
Studies
on
AOTF
as
the
Wavelength
Selector
for
ETV
AA
声光可调滤光片作为电热原子吸收光谱仪波长选择器的研究

功放机上的这些按钮字母是什么意思!

LOUDNESS=等响度(在小音量状态下的频率补偿)。
SURR=环绕。
OK=卡拉ok。
DIRECT=直通功能,此功能信号不经过修饰,信号还原之后是声音录制的最初状态。
MAIN=主菜单。
VOLUME=是调节音量大小。
SOURCE=音源的意思,接Dvd或者是VCD之类的音频设备。
SELECTOR=是功放的输入选择器。当输入dvd蓝光高清等信号时选择对应的接口。
AUX=辅助输入的端口。可以将其他信号通过这个端口输入,比如MP3播放机、手机等音乐信号通过连接线输入到这个端口使用。
TAPE=是磁带的意思。在功放中的作用是连接录音卡座,播放磁带或用磁带录音。
CD=CD输入端口。
TUNER=即收音机调谐器输入。
LD=音频输入插座,可以连接各种音源,比如说CD级、DVD机,LD是过去使用的大尺寸的激光影碟机。
性能指标
1、输出功率:单位为W,由于各厂家的测量方法不一样,所以出现了一些名目不同的叫法。例如额定输出功率,最大输出功率,音乐输出功率,峰值音乐输出功率。
2、音乐功率:是指输出失真度不超过规定值的条件下,功放对音乐信号的瞬间最大输出功率。
3、峰值功率:是指在不失真条件下,将功放音量调至最大时,功放所能输出的最大音乐功率。
4、额定输出功率:当谐波失真度为10%时的平均输出功率。也称做最大有用功率。通常来说,峰值功率大于音乐功率,音乐功率大于额定功率,一般的讲峰值功率是额定功率的5--8倍。
按你上面写的顺序回答依次是:
LOUDNESS 等响度(在小音量状态下的频率补偿);
SURR/OK 环绕声效(播放带环绕音效的电影或音乐会等媒体时开启,会有现场逼真的音效);
DIRECT 直通(音频信号直通功放后级放大)
MAIN,VOLUME 主音量控制(一般是音频输入信号后级总音量,麦克风音量除外);
SOURCE,SELECTOR 音源选择(功放后面板会有相对应的莲花插孔,通过前面板选择对应的音源)
AUX,辅助音源,一般是指增强音效的前级设备,如均衡器,激励器,也可以接上面没有的音源设备,如MP3,电脑等,没有限制;
TAPE,卡座,就是放磁带的双卡机,和功放体型差不多;
CD,镭射唱机,播放CD碟片的。
TUNER 调频调幅广播,体型小,跟收音机原理相同。这种设备在市场上已经少见;
LD,镭射影碟机,与CD不同,VCD的前辈,且音效和清晰度也不如VCD。LD原本的碟片很大,跟老式黑胶膜唱片规格差不多,市场上也少见了,但在hi-fi领域还有密纹唱片及唱机,价格不菲。
LOUDNESS=等响度(在小音量状态下的频率补偿)
SURR=环绕
OK=卡拉ok
DIRECT=直通功能,此功能信号不经过修饰,信号还原之后是声音录制的最初状态
MAIN=主菜单
VOLUME=是调节音量大小
SOURCE=音源的意思,接Dvd或者是VCD之类的音频设备
SELECTOR=是功放的输入选择器。当输入dvd蓝光高清等信号时选择对应的接口。
AUX=辅助输入的端口。 可以将其他信号通过这个端口输入,比如MP3播放机、手机等音乐信号通过连接线输入到这个端口使用。
TAPE=是磁带的意思。在功放中的作用是连接录音卡座,播放磁带或用磁带录音 。
CD=CD输入端口。
TUNER=即收音机调谐器输入
LD=音频输入插座,可以连接各种音源,比如说CD级、DVD机,LD是过去使用的大尺寸的激光影碟机
拓展资料
功放的作用就是把来自音源或前级放大器的弱信号放大,推动音箱放声。一套良好的音响系统功放的作用功不可没。
功放,是各类音响器材中最大的一个家族,其作用主要是将音源器材输入的较微弱信号进行放大后,产生足够大的电流去推动扬声器进行声音的重放。
由于考虑功率、阻抗、失真、动态以及不同的使用范围和控制调节功能,不同的功放在内部的信号处理、线路设计和生产工艺上也各不相同。
参考资料:百度百科—功放

什么是逆数据选择器?

数据选择器(data selector) 根据给定的输入地址代码,从一组输入信号中选出指定的一个送至输出端的组合逻辑电路。有时也把它叫做多路选择器或多路调制器(multiplexer)。
数据选择器是指经过选择,把多个通道的数据传送到唯一的公共数据通道上去,实现数据选择功能的逻辑电路称为数据选择器。在多路数据传送过程中,能够根据需要将其中任意一路选出来的电路,叫做数据选择器,也称多路选择器或多路开关。
工作方式
工作原理是:给A1A0一组信号 比如1 0 那么就相当于给了他一个2进制数字2 也就相当于选通了D2这个输入端,这个时候 输出Y 输出的就是D2的信号;D2是什么,Y就输出什么 [1] 。
数据选择器(MUX)的逻辑功能是在地址选择信号的控制下,从多路数据中选择一路数据作为输出信号 [2] 。
4选1原理图
编辑
如图1所示的是四选一数据选择器的原理图。图1中的D0、D1、D2、D3是四个数据输入端,Y为输出端,A1、A0是地址输入端。从表中可见,利用指定A1A0的代码,能够从D0、D1、D2、D3这四个输入数据中选出任何一个并送到输出端。因此,用数据选择器可以实现数据的多路分时传送。
此外,数据选择器还广泛用于产生任意一种组合逻辑函数。在图示电路中,若将Y看成是A0、A1及D0、D1、D2、D3的函数,则可写成
图1
如果把A1、A0视为两个输入逻辑变量,同时把D0、D1、D2和D3取为第三个输入逻辑变量A2的不同状态(即A2、/A2、1或0),便可产生所需要的任何一种三变量A2、A1、A0的组合逻辑函数。可见,利用具有n位地址输入的数据选择器可以产生任何一种输入变量数不大于n +1的组合逻辑函数 [3] 。

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