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android项目开发,AndroidApp开发前景介绍及学习路线规划详细介绍

本文目录一览: 如何进行Android应用的开发

一步步教你如何进行Android应用的开发Android应用开发已经成为了一个越来越流行的事业。对于初学者来说,可能需要掌握很多知识和技能。在这篇文章中,我们将介绍一些关于如何进行Android应用的开发的基础知识,帮助初学者更好地入门。1.开始学习Java编程语言Java是目前Android应用的主要编程语言。相比其他语言,Java更加简单明了,易于掌握。因此,初学者应该先学习Java编程语言。首先需要安装Java开发工具包(JDK)和集成开发环境(IDE)如Eclipse、AndroidStudio等。通过这些工具,最好能够做到运用Java语言进行编程。2.熟悉基本的HTML,XML和CSS知识在Android应用开发中,还需要掌握一些关于HTML,XML和CSS的基础知识。HTML用于创建静态界面;XML用于存储数据和定义用户界面;CSS用于美化Android应用的外观。这些知识点对于开发者来说是必须要掌握的,因为Android开发不仅仅是写代码,还需要对UI设计、开发流程等有了解。3.学习安卓软件的构架在Android应用开发中,安卓软件的构架是非常重要的。了解安卓软件的构架可以帮助开发人员更好地理解应用程序和其工作原理。安卓的应用程序主要由四个核心组成:应用程序、活动、服务和广播接收器。初学者需要尽可能详细地了解这些组件的作用和功能。4.深入了解AndroidSDK和工具Android通常使用Java编写应用程序,但是还需要使用AndroidSDK和相关的工具来编写和调试这些应用程序。安卓软件的开发过程中,AndroidSDK和工具包是必不可少的。初学者应该花时间学习如何使用AndroidSDK和相关工具,特别是AndroidStudio。5.实战项目案例学习学习Android应用开发最好的方法是实践。实践可以帮助你将理论知识付诸实践,发现并弥补之前的不足之处。例如,可以参考一些简单的项目案例,在一个小目标中开发和调试一个简单的应用程序,熟悉Android开发的基本方法和流程。这是学习Android应用开发的一个不错的方法。总之,学习Android应用开发需要掌握一定的Java基础知识、HTML,XML和CSS等基础知识,了解安卓的软件构架,深入了解AndroidSDK和相关工具,同时也需要通过实际项目案例的练习来应用这些知识。希望这篇文章能为初学者提供一个基础的学习路径。

2022最全Android中高级开发知识点总结

大部分程序员的目标都是成为一名优秀地工程师,一名可以统揽全局的架构师。但时至今日,公司里码农很多,真正能独立带队,挑起大梁的人却依然很少。
之前也有很多人问我“如何提升进阶?”“程序员行业越来越卷怎么办?”...这其中有刚毕业的大学生,也有快四十岁的老油条,只能说不管你处在哪个年龄段,都会面临痛苦和迷茫。
可以看出,行业要求正在逐渐变高,我们要继续深耕下去就必须在技术方面有所突破,提升自己的核心竞争力。关于如何学习的问题,我这里给大家整理了一份适合进阶人群使用的《Android中高级知识点总结》笔记。
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性能优化是一个持续的过程,也是Android开发工程师进阶之路必不可少的一项技能。这部分我将从一线互联网大厂的实战案例出发,解析性能优化,从实战中找问题,解决问题,熟悉常见性能优化问题。
腾讯Bugly:对字符串匹配算法的一点理解爱奇艺:安卓APP崩溃捕获方案——xCrash字节跳动:深入理解Gradle框架之一:Plugin,Extension,buildSrc百度APP技术:AndroidH5首屏优化实践支付宝客户端架构解析:Android客户端启动速度优化之「垃圾回收」携程:从智行Android项目看组件化架构实践网易新闻构建优化:如何让你的构建速度“势如闪电”?高级Kotlin强化实战Kotlin作为一种新式的函数式编程语言有着更安全、更简洁、可通用、互操作性等诸多优点,不管用于Android开发,还是Java开发,都能缩减很大的代码量,极大地提高工作效率。目前有很多公司也已放弃Java改用Kotlin,并在招聘中均有对Kotlin语言有较高的要求,Kotlin的上升势头不容置疑!
Kotlin入门教程Kotlin实战避坑指南项目实战《KotlinJetpack实战》从一个膜拜大神的Demo开始Kotlin写Gradle脚本是一种什么体验?Kotlin编程的三重境界Kotlin高阶函数Kotlin泛型Kotlin扩展Kotlin委托协程“不为人知”的调试技巧图解协程:suspendAndroid高级UI开源框架进阶解密SmartRefreshLayout的使用Android之PullToRefresh控件源码解析Android-PullToRefresh下拉刷新库基本用法LoadSir-高效易用的加载反馈页管理框架Android通用LoadingView加载框架详解MPAndroidChart实现LineChart(折线图)hellocharts-android使用指南SmartTable使用指南开源项目android-uitableview介绍ExcelPanel使用指南Android开源项目SlidingMenu深切解析MaterialDrawer使用指南NDK模块开发NDK模块开发JNI模块Native开发工具Linux编程底层图片处理音视频开发机器学Flutter技术进阶Flutter具有跨平台自绘引擎、高性能、Dart语言开发等特点,在世界范围内的使用率正在逐渐升高。许多开发者和组织都非常认可这个开源、稳定且高效的移动应用开发框架。
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Android的开发技术

Android的开发技术很多,在开始学习的时候不可能一次性全部学会,也没有必要一开始都全部学会,但是有些技术是非常常用的,需要在开始时打好基础,这些技术时:
1、Activity生命周期
虽然Android中有四大组件,但是不可否认Activity是最常用的。所以熟练掌握Android的生命周期是必须的。其实生命周期就是记住 Activity的那些方法在什么时候被系统调用,这样才可以把对应的逻辑代码写到合适的方法内部去。
2、界面开发技术
1)使用xml文件布局
使用xml首先对于界面进行布局,然后在Activity里面进行引用是最常见的应用软件开发技术,这种方式使用的最大,需要学习的内容也最多。学习时需要熟悉:
a)五种Layout布局
深刻理解五种布局组织控件的方式是一个基本的基础,这样你才可以在实际的界面中灵活的使用每种布局结构,构造出需要的界面。
b)常用控件
控件有很多,至少要知道每种控件是做什么的,至于里面的特定参数和方法可以学要的时候再去查
c)界面美华
系统的控件很多时候无法满足要求,需要通过添加背景更换图片等进行美化,要熟悉每种控件如何去美华。
掌握了上面的内容,通过布局的嵌套就可以制作出各种界面,如果在熟悉include的使用就可以减少xml的重复,方便后期的修改和维护了。
2)使用代码动态创建
有些时候需要动态的创建一些布局和控件,这个就需要使用去创建一些动态的界面了。
3)自己绘制界面
游戏中常用,继承SurfaceView自己绘制。
3、数据存储技术
Android中的数据存储方式有3种:
1)存储
对于简单的数据可以使用该方式存储,以键值对的方式存储一些基本的数据。
2)文件存储
将数据以文件的形式存储,可以是手机自身的存储也可以是SD卡,文件的数据格式自己定义。
3)SQLite数据库存储
使用标准SQL语句进行操作,复杂数据的首选。
4、网络编程
现在的Android程序不需要联网的已经不多了。所以网络编程也是必须的,一般的公司都会封装有自己的联网结构,但是基本的联网还是要熟悉。
1)HTTP联网
使用Http联网Json数据格式是现在很多客户端的首选。
2)Socket联网
至于蓝牙等连接方式则可以在项目需要的时候学习。
其次,手机软件相关
Android开发不同于普通的电脑软件开发,需要了解手机的操作习惯,知道手机的屏幕不大、内存有限,电池有限等,在实际开发和设计时尽量考虑。

安卓程序开发入门

创建一个新项目是很简单的,只要你安装了Eclipse插件,并且你的Eclipse软件版本在3.2或3.3,你就可以开始开发了。首先, 看一下要创建"Hello, World"程序从高级层面上有哪些步骤:1, 通过 File - New - Project 菜单,建立新项目"Android Project"2, 填写新项目各种参数。3, 编辑自动生成的代码模板。仅此而已,我们通过下面的详细说明来完成每个步骤。1、创建一个新的Android项目启动Eclipse, 选择 File - New - Project 菜单, 如果你安装好了Android的Eclipse插件,你将会在弹出的对话框中看到"Android Project" 的选项。选择“Android Project”,点击 Next 按钮。2、填写项目的细节参数下面的对话框需要你输入与项目有关的参数:这个表格中详细介绍了每个参数的含义:Project Name: 包含这个项目的文件夹的名称。Package Name: 包名,遵循JAVA规范,用包名来区分不同的类是很重要的,例子中用到的是"com.google.android",你应该按照你的计划起一个有别于这个的路径的名称。Activity Name: 这是项目的主类名,这个类将会是Android的Activity类的子类。一个Activity类是一个简单的启动程序和控制程序的类。它可以根据需要创建界面,但不是必须的。Application Name: 一个易读的标题在你的应用程序上。在"选择栏"的"Use default location" 选项,允许你选择一个已存在的项目。3,编辑自动生成的代码。当项目创建后,你刚才创建的HelloAndroid就会是包含下面的代码.public class HelloAndroid extends Activity{/** Called when the activity is first created. */@Overridepublic void onCreate(Bundle icicle){super.onCreate(icicle);setContentView(R.layout.main);}}下面我们开始修改它[构建界面]当一个项目建立好以后,最直接的效果,就是在屏幕上显示一些文本,下面是完成后的代码,稍后我们在逐行解释。代码public class HelloAndroid extends Activity {/** Called when the activity is first created. */@Overridepublic void onCreate(Bundle icicle) {super.onCreate(icicle);TextView tv = new TextView(this);tv.setText("Hello, Android");setContentView(tv);}}注意你还需要添加 import android.widget.TextView; 在代码开端处。在Android程序中, 用户界面是由叫做Views类来组织的。 一个View可以简单理解为可以绘制的对象,像选择按钮,一个动画,或者一个文本标签(这个程序中),这个显示文本标签的View子类叫做TextView.如何构造一个TextView:TexiView tv = new TextView(this);TextView的构造参数是Android程序的Context实例, Context可以控制系统调用, 它提供了诸如资源解析, 访问数据库等等。Activity类继承自Context类,因为我们的HelloAndroid 是Activity的子类, 所以它也是一个Context类,所以我们能用"this"在TextView构造中。当我们构造完TextView后,我们需要告诉它显示什么:tv.setText("Hello, Android");这个步骤很简单,当我们完成了这些步骤以后,最后要把TextView显示在屏幕上。setContentView(tv);Activity的setContentView()方法指示出系统要用哪个View作为Activity的界面, 如果一个Activity类没有执行这个方法,将会没有界面并且显示白屏。在这个程序中,我们要显示文本,所以我们传入已创建好的TextView。好了,程序代码已经写好,下面看看运行效果。运行代码: Hello, Android使用Android的Eclipse插件就可以很轻松的运行你的程序,选择Run - Open Run Dialog。你将会看到下面的对话框下一步, 高亮"Android Application" 标签, 然后按下左上角的图标(就是像一片纸带个小星星那个), 或者直接双击 "Android Application" 标签, 你将会看到一个新的运行项目,名为"New_configuration".取一个可以表意的名称,比如"Hello, Android", 然后通过Browser按钮选取你的项目(如果你有很多个项目在Eclipse中,确保你选择要运行的项目), 然后插件会自动搜索在你的项目中的Activity类并且将所有找到的添加在"Activity"标签的下拉列表中。 我们只有"Hello, Android"一个项目,所以它会作为默认选择。点击"Apply" 按钮,下图到这里,已经完成了,你只需要点击"Run"按钮,然后 Android的模拟器将会启动,你的应用程序就会被显示出来。

如何从零开始写一个Android安卓App?

地球上最流行的移动操作系统,非苹果公司的iOS与谷歌公司的Android系统莫属了,那如何写出自己的第一个App,并且能够跑在iOS与Android系统上呢?
FinClipAndroid研发工程师为大家带来Android篇~如果需要了解iOS也可点击iOS篇。
与开发iOS应用的逻辑基本一致,开发Android应用也需要以下5步:
开发工具安装和配置搭建开发环境在AndroidStudio中,创建第一个项目完成简单Helloworld代码编写编译APK文件,让应用在手机上跑起来0X00开发工具安装和配置第一步,需要先在Android官网下载AndroidStudio(直接点击传送门进入下载链接),如果不会科学上网的话,也可以在国内镜像下载。
但想成为专业的安卓研发,还是要学会科学上网同意协议后选择自己的机型在这里可以根据你的电脑型号(浏览器会自动根据机型推荐链接,比如我的就是Intel芯片的MacBook)下载安装包,在下载完成后双击跟着提示一步一步完成安装就行了。
0X01搭建开发环境与Xcode不同,我们还需要在正式编写Android应用前,配置本地的开发环境。
第一步,安装JDK8
首先需要安装JDK8,JDK就是研发Android应用的官方环境,点击这里下载(我的链接也是适用于Mac电脑,如果你的电脑不一样需要切换一下)。
在第二个箭头处,可以切换不同的操作系统下载完成后,双击下载好的jdk-8u311-macosx-x64.dmg,单击接受许可协议后,在新出现的“安装类型窗口”中,点击“安装”。
此时会出现一个窗口,显示“安装程序正在尝试安装新软件。输入您的密码以允许此操作”。
所以我们需要再输入管理员密码之后,再次点击“安装软件”。等到显示确认窗口之后,即可完成安装。
第二步,配置JDK环境
在第一步中,我们只是把JDK1.8的文件复制到操作系统上。但还需要让其他应用知道JDK1.8环境存在的具体位置,因此我们还需要配置系统的环境变量。
但首先,我们自己得先知道JDK目录安装在哪里,按照下面的路径我们可以找到JDK的主目录,如下图所示:
JDK安装目录/Library/Java/JavaVirtualMachines也就是说,JDK的真实目录在这里/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_111.jdk/Contents/Home,
既然知道了JDK的安装目录,那就让我们打开终端(同时按住键盘上的command和空格,并在之后的弹框中输入terminal.app后敲击回车)开始配置:
vi~/.zshrcorvi~/.bash_profile在文件的末尾加入这一行语句:
exportJAVA_HOME=/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_111.jdk/Contents/Home然后用source命令更新环境配置
source~/.zshrcorsource~/.bash_profile配置完毕后,我们就可以验证Java环境配置是否正确了,依然在终端中输入
java-version如果正确显示出了版本号,就代表配置成功了0X02在AndroidStudio中,创建第一个项目打开AndroidStudio,AndroidStudio第一次打开需要下载AndroidSDK和Gradle等工具包,所以第一次打开可能比较慢(合理科学上网会快一些),AndroidStudio准备好后,开始创建第一个项目。
第一步,新建项目
点击界面中的NewProject选择中间的空模板EmptyActivity在这里输入项目信息之后,点击Finish就可以完成项目的创建了。
0X03完成简单Helloworld代码编写首先让我们认识Android应用的项目文件结构:
Android的页面是由一个个Activity组成的,页面主要分为UI布局部分和逻辑处理部分,UI布局部分需要由上图中蓝色main目录下的activity_main.xml文件处理,而逻辑部分则是由com.myname.myapplication中的MainActivity文件处理。
所以我们也需要修改UI布局与逻辑2个文件,首先编辑activity_main.xml:

然后编辑MainActivity:

packagecom.myname.myapplicationimportandroidx.appcompat.app.AppCompatActivityimportandroid.os.Bundleimportandroid.widget.Buttonimportandroid.widget.ToastclassMainActivity:AppCompatActivity(){overridefunonCreate(savedInstanceState:Bundle?){super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_main)this.findViewById

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