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assert函数的用法,assert() 是什么?怎样用它?详细介绍

本文目录一览: C语言中assert的作用是什么?

是程序调试很重要的手段,ASSERT( f )在Debug模式下,每次运行到这里后会计算括号中的表达式,如果表达式为0,则中断执行,弹出一个警告框,用户可选择“继续”,“重试”,“忽略”在Release模式下,这句语句不会被编译进代码。ASSERT一般用于程序内部确认参数的正确性,即调用内部函数的时候,要由调用者保证参数的正确,而被调用函数内部,就可以通过ASSERT来检查参数是否满足要求。
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。 [1] 目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。

matlab中assert函数怎么用

assert
assert Generate an error when a condition is violated.
assert(EXPRESSION) evaluates EXPRESSION and, if it is false, displays the
error message 'Assertion Failed'.
MATLAB语言没有系统的断言函数,但有错误报告函数 error 和 warning。由于要求对参数的保护,需要对输入参数或处理过程中的一些状态进行判断,判断程序能否/是否需要继续执行。在matlab中经常使用到这样的代码:
if c<0
error(['c = ' num2str(c) '<0, error!']);
end

  使用assert断言函数就可以写成:
assert(c>=0, ['c = ' num2str(c) '<0 is impossible!']);
  还可以直接写成:
assert(c>=0)
断言函数assert:在程序中确保某些条件成立,否则调用系统error函数终止运行。
1、使用示例:
assert(1==1)
assert(1+1==2, '1+1~=2')
assert(x>=low_bounce && x<=up_bounce, 'x is not in [low_bounce,
up_bounce]');

2、输入参数说明 
c ——断言判断条件
msg_str——断言失败时显示提示内容
function assert(c,msg_str)

if c, return; end % 断言成立,直接返回
if nargin>1
error(['assert failure: ', msg_str]);
else
error('assert failure: Assertion does not hold!');
end
end

  

assert() 是什么?怎样用它?

原本以为assert是C++中的东东,没想到C里就有。:-)
assert() 是个定义在

中的宏, 用来测试断言。一个断言本质上是写下程序员的假设, 如果假设被违反, 那表明有个严重的程序错误。例如, 一个假设只接受非空指针的函数, 可以写:

assert(p != NULL);

一个失败的断言会中断程序。断言不应该用来捕捉意料中的错误, 例如 malloc() 或 fopen() 的失败。

不是用来检查错误的

当程序员刚开始使用断言时,有时会错误地利用断言去检查真正地错误,而不去检查非法的情况。看看在下面的函数strdup中的两个断言:

char* strdup(char* str)

{

char* strNew;

assert(str != NULL);

strNew = (char*)malloc(strlen(str)+1);

assert(strNew != NULL);

strcpy(strNew, str);

return(strNew);

}

第一个断言的用法是正确的,因为它被用来检查在该程序正常工作时绝不应该发生的非法情况。第二个断言的用法相当不同,它所测试的是错误情况,是在其最终产品中肯定会出现并且必须对其进行处理的错误情况。

这是个定义在

中的宏, 用来测试断言。一个断言本质上是写下程序员的假设, 如果假设被违反, 那表明有个严重的程序错误。例如, 一个假设只接受非空指针的函数, 可以写:

assert(p != NULL);

一个失败的断言会中断程序。断言不应该用来捕捉意料中的错误, 例如 malloc() 或 fopen() 的失败。

断言,具体用法看下面

http://baike.baidu.com/view/653925.htm

这是个定义在

中的宏, 用来测试断言。

使用断言可以创建更稳定,品质更好且不易于出错的代码。当需要在一个值为FALSE时中断当前操作的话,可以使用断言。单元测试必须使用断言(Junit/JunitX)。

断言可以有两种形式

1、assert Expression1

2、assert Expression1:Expression2

其中Expression1应该总是一个布尔值,Expression2是断言失败时输出的失败消息的字符串。如果Expression1为假,则抛出一个 AssertionError,这是一个错误,而不是一个异常,也就是说是一个不可控制异常(unchecked Exception),AssertionError由于是错误,所以可以不捕获,但不推荐这样做,因为那样会使你的系统进入不稳定状态。

扩展资料:

使用断言的几个原则:

1、使用断言捕捉不应该发生的非法情况。不要混淆非法情况与错误情况之间的区别,后者是必然存在的并且是一定要作出处理的。

2、使用断言对函数的参数进行确认。

3、在编写函数时,要进行反复的考查,并且自问:"我打算做哪些假定?"一旦确定了的假定,就要使用断言对假定进行检查。

4、一般教科书都鼓励程序员们进行防错性的程序设计,但要记住这种编程风格会隐瞒错误。当进行防错性编程时,如果"不可能发生"的事情的确发生了,则要使用断言进行报警。

参考资料来源:百度百科-assert

函数 assert() 是干什么的 包含在哪个库中

断言assert是一个宏,该宏在<assert>中,,当使用assert时候,给他个参数,即一个判读为真的表达式。预处理器产生测试该断言的代码,如果断言不为真,则发出一个错误信息告诉断言是什么以及它失败一会,程序会终止。
我们一般可以用在判断某件操作是否成功上。
摘录林锐博士高质量编程一书中相关内容。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
程序一般分为Debug版本和Release版本,Debug版本用于内部调试,Release版本发行给用户使用。
断言assert是仅在Debug版本起作用的宏,它用于检查“不应该”发生的情况。以下是一个内存复制程序,在运行过程中,如果assert的参数为假,那么程序就会中止(一般地还会出现提示对话,说明在什么地方引发了assert)。
//复制不重叠的内存块
void memcpy(void *pvTo, void *pvFrom, size_t size)
{
void *pbTo = (byte *) pvTo;
void *pbFrom = (byte *) pvFrom;
assert( pvTo != NULL && pvFrom != NULL );
while(size - - > 0 )
*pbTo + + = *pbFrom + + ;
return (pvTo);
}
assert不是一个仓促拼凑起来的宏,为了不在程序的Debug版本和Release版本引起差别,assert不应该产生任何副作用。所以assert不是函数,而是宏。程序员可以把assert看成一个在任何系统状态下都可以安全使用的无害测试手段。
以下是使用断言的几个原则:
1)使用断言捕捉不应该发生的非法情况。不要混淆非法情况与错误情况之间的区别,后者是必然存在的并且是一定要作出处理的。
2)使用断言对函数的参数进行确认。
3)在编写函数时,要进行反复的考查,并且自问:“我打算做哪些假定?”一旦确定了的假定,就要使用断言对假定进行检查。
4)一般教科书都鼓励程序员们进行防错性的程序设计,但要记住这种编程风格会隐瞒错误。当进行防错性编程时,如果“不可能发生”的事情的确发生了,则要使用断言进行报警。
断言assert是仅在Debug版本起作用的宏,它用于检查“不应该”发生的情况。以下是一个内存复制程序,在运行过程中,如果assert的参数为假,那么程序就会中止(一般地还会出现提示对话,说明在什么地方引发了assert)。
断言assert是宏,不是函数,不存在包含在哪个库中的问题。
assert不是一个仓促拼凑起来的宏,为了不在程序的Debug版本和Release版本引起差别,assert不应该产生任何副作用。所以assert不是函数,而是宏。程序员可以把assert看成一个在任何系统状态下都可以安全使用的无害测试手段。
扩展资料
以下是使用断言的几个原则:
1)使用断言捕捉不应该发生的非法情况。不要混淆非法情况与错误情况之间的区别,后者是必然存在的并且是一定要作出处理的。
2)使用断言对函数的参数进行确认。
3)在编写函数时,要进行反复的考查,并且自问:“我打算做哪些假定?”一旦确定了的假定,就要使用断言对假定进行检查。
4)一般教科书都鼓励程序员们进行防错性的程序设计,但要记住这种编程风格会隐瞒错误。当进行防错性编程时,如果“不可能发生”的事情的确发生了,则要使用断言进行报警。
参考资料:百度百科——assert

C语言 assert干什么用的

调用assert.h 里面的assert宏
用途错误检测
assert( maxval(5, ten, sqr) == 50); 《《 maxval(5, ten, sqr) 返回值不等于50
输出错误并退出程序。。。。。。。。。。。。。。。。。。
#include

void assert( int exp );

功能:宏assert()用于错误检测。如果表达式的结果为零,宏写错误信息到STDERR并退出程序执行。如果宏NDEBUG已经定义,宏assert()将被忽略。

assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。

我依稀记得这个assert是调试程序很有用的函数。

#include

阅读更多 >>>  在linux下怎么编程c语言

void assert( int expression );

  assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。

assert在C语言中称为断言,用来提示一些可能存在的错误。

编写代码时,做出一些假设,断言就是用于在代码中捕捉这些假设,可以将断言看作是异常处理的一种高级形式。断言表示为一些布尔表达式,程序员相信在程序中的某个特定点该表达式值为真。可以在任何时候启用和禁用断言验证,因此可以在测试时启用断言,而在部署时禁用断言。同样,程序投入运行后,最终用户在遇到问题时可以重新起用断言。

Junit——Assert断言

junit.framework包下的Assert提供了多个断言方法. 主用于比较测试传递进去的两个参数.Assert断言的使用比较简单,主要有以下函数: Assert.assertEquals([String message],T expected,T actual) 比较两个参数是否相等,message是可选的消息,假如加入了该参数,则发生错误时会报告该消息。如果 expected,actual,返回true。否则调用 expected.equals(actual)来判断。 Assert.assertNotEquals([String message],T expected,T actual) 比较两个参数是否不相等,message是可选的消息,假如加入了该参数,则发生错误时会报告该消息。
Assert.assertSame([String message],T expected,T actual) 以expected==actual运算的结果来判断。 expected.equals(actual) 和 expected==actual 的差别在于。如果expected没有重写java.lang.Object的equals方法,那么就是两个java对象的内存地址比较,比较结果和 expected==actual的结果相同。如果expected重写了equals方法(比如GregorianCalendar,BigDecimal类),那么比较的结果不一定和expected==actual的结果相同。 Assert.assertNotSame([String message],T expected,T actual) 以expected != actual运算的结果来判断。如果expected没有重写java.lang.Object的equals方法,那么就是两个java对象的内存地址比较,比较结果和 expected != actual的结果相同。如果expected重写了equals方法(比如GregorianCalendar,BigDecimal类),那么比较的结果不一定和expected !=actual的结果相同。
Assert.assertTrue([String message],boolean condition) 如果表达式condition结果为真,则测试通过,message为可选信息,若有则condition结果为假时显示message的内容 Assert.assertFalse([String message],boolean condition) 如果表达式condition结果为假,则测试通过,message为可选信息,若有则condition结果为真时显示message的内容
Assert.assertArrayEquals([String message], Object[] expected, Object[] actual) 以最直接的方式比较数组:如果数组长度相同,且每个对应的元素相同,则两个数组相等,否则不相等。数组为空的情况也作了考虑。message为可选信息,若不相等则会打印message。
Assert.assertNotNull([String message], Object object) 断言object为空,message为可选信息,若不为空打印message Assert.assertNotNull([String message], Object object) 断言object不为空,message为可选信息,若为空打印message
Assert.assertThat([String reason],T actual, Matcher matcher) 其中actual为需要测试的变量,matcher为使用Hamcrest的匹配符来表达变量actual期望值的声明;assertThat是Junit 4.4加入的新方法,理论上讲程序员可以只使用 assertThat 一个断言语句,结合 Hamcrest 提供的匹配符,就可以表达全部的测试思想。
1、assertThat( T actual, allOf( greaterThan(number1), lessThan(numer2) ) ) allOf匹配符表明如果接下来的所有条件必须都成立测试才通过,相当于“与”(&&)
2、assertThat( T actual, anyOf( greaterThan(number1), lessThan(number2) ) ) anyOf匹配符表明如果接下来的所有条件只要有一个成立则测试通过,相当于“或”(||)
3、assertThat( T actual, anything() ) anything匹配符表明无论什么条件,永远为true
4、assertThat( T actual, is(T expected ) ) is匹配符表明如果前面actual等于expected,则测试通过
5、assertThat( T actual, not( T expected ) ) not匹配符和is匹配符正好相反,表明如果actual不等于expected,则测试通过
6、assertThat(T actual,comparesEqualTo(T expected)) comparesEqualTo表示将actual和expected进行比较,只要在"数值"上相等即测试通过,比如1和1,"1"和"1"
1、assertThat( T actual, containsString( String s ) ) containsString匹配符表明如果测试的字符串actual包含子字符串s则测试通过
2、assertThat( String actual, endsWith( String s ) ) endsWith匹配符表明如果测试的字符串actual以子字符串s结尾则测试通过
3、assertThat( String actual, startsWith( String s ) ) startsWith匹配符表明如果测试的字符串actual以子字符串s开始则测试通过
4、assertThat( T actual, equalTo( T excepted ) ) equalTo匹配符表明如果actual等于excepted则测试通过,equalTo可以测试数值之间,字符串之间和对象之间是否相等,相当于Object的equals方法
5、assertThat( String actual, equalToIgnoringCase( String s ) ) equalToIgnoringCase匹配符表明如果actual在忽略大小写的情况下等于s则测试通过
6、assertThat( String actual, equalToIgnoringWhiteSpace( String s ) ) equalToIgnoringWhiteSpace匹配符表明如果actual在忽略头尾的任意个空格的情况下等于s则测试通过,注意:字符串中的空格不能被忽略
1、assertThat( T actual, closeTo( Number, precision ) ) closeTo匹配符表明如果所测试的浮点型数actual在Number±precision范围之内则测试通过
2、assertThat( T actual, greaterThan(Number) ) greaterThan匹配符表明如果所测试的数值actual大于Number则测试通过
3、assertThat( T actual, lessThan (Number) ) lessThan匹配符表明如果所测试的数值actual小于Number则测试通过
4、assertThat( T actual, greaterThanOrEqualTo (Number) ) greaterThanOrEqualTo匹配符表明如果所测试的数值actual大于等于Number则测试通过
5、assertThat( T actual, lessThanOrEqualTo (Number) ) lessThanOrEqualTo匹配符表明如果所测试的数值actual小于等于Number则测试通过
1、assertThat( mapObject, hasEntry( "key", "value" ) ) hasEntry匹配符表明如果测试的Map对象mapObject含有一个键值为"key"对应元素值为"value"的Entry项则测试通过
2、assertThat( iterableObject, hasItem ( "element" ) ) hasItem匹配符表明如果测试的迭代对象iterableObject含有元素“element”项则测试通过
3、assertThat( mapObject, hasKey ( "key" ) ) hasKey匹配符表明如果测试的Map对象mapObject含有键值“key”则测试通过
4、assertThat( mapObject, hasValue ( "key" ) ) hasValue匹配符表明如果测试的Map对象mapObject含有元素值“value”则测试通过

如何使用assert

凡是响应assert 说明异常
所以要做的 不是避免assert产生的闪退
而是根据每个闪退的点
避免出现assert失败的情况。
  在经过对其进行一定了解之后,对其作用及用法有了一定的了解,assert()的用法像是一种“契约式编程”,在我的理解中,其表达的意思就是,程序在我的假设条件下,能够正常良好的运作,其实就相当于一个if语句:
  if(假设成立)
{
程序正常运行;
}
else
{
报错&&终止程序!(避免由程序运行引起更大的错误)
}
  但是这样写的话,就会有无数个if语句,甚至会出现,一个if语句的括号从文件头到文件尾,并且大多数情况下,我们要进行验证的假设,只是属于偶然性事件,又或者我们仅仅想测试一下,一些最坏情况是否发生,所以这里有了assert().
  assert宏的原型定义在assert.h中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行.
  1 #include "assert.h"
2 void assert( int expression );
  assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。
使用assert的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。
  在调试结束后,可以通过在包含#include 的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:
  1 #include
2 #define NDEBUG
3 #include
  用法总结与注意事项:
  1)在函数开始处检验传入参数的合法性
  如:
  
  1 int resetBufferSize(int nNewSize)
2 {
3 //功能:改变缓冲区大小,
4 //参数:nNewSize 缓冲区新长度
5 //返回值:缓冲区当前长度
6 //说明:保持原信息内容不变 nNewSize<=0表示清除缓冲区
7 assert(nNewSize >= 0);
8 assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);
9
10 ...
11 }
  2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败
  
  不好: assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);  
  好:  assert(nOffset >= 0);
     assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);
 
  3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题
  错误: assert(i++ < 100)
     这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。
  正确: assert(i < 100)
      i++;
 
  4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感
  
  5)有的地方,assert不能代替条件过滤   
  
  程序一般分为Debug 版本和Release 版本,Debug 版本用于内部调试,Release 版本发行给用户使用。断言assert 是仅在Debug 版本起作用的宏,它用于检查“不应该”发生的情况。以下是一个内存复制程序,在运行过程中,如果assert 的参数为假,那么程序就会中止(一般地还会出现提示对话,说明在什么地方引发了assert)。
  以下是使用断言的几个原则:
  
  (1)使用断言捕捉不应该发生的非法情况。不要混淆非法情况与错误情况之间的区别,后者是必然存在的并且是一定要作出处理的。
  
  (2)使用断言对函数的参数进行确认。
  
  (3)在编写函数时,要进行反复的考查,并且自问:“我打算做哪些假定?”一旦确定了的假定,就要使用断言对假定进行检查。
  
  (4)一般教科书都鼓励程序员们进行防错性的程序设计,但要记住这种编程风格会隐瞒错误。当进行防错性编程时,如果“不可能发生”的事情的确发生了,则要使用断言进行报警。

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  ASSERT ()是一个调试程序时经常使用的宏,在程序运行时它计算括号内的表达式,如果表达式为FALSE (0), 程序将报告错误,并终止执行。如果表达式不为0,则继续执行后面的语句。这个宏通常原来判断程序中是否出现了明显非法的数据,如果出现了终止程序以免导致严重后果,同时也便于查找错误。
ASSERT只有在Debug版本中才有效,如果编译为Release版本则被忽略。

浅谈assert的几种用法

1.函数参数有效性检查
Example:
① def SetScale(self, s):
assert s > 0.0, s
self.model.scale = math3d.vector(s, s, s)
② def SetTexture(self, textureName):
assert textureName != ''
③ def RotateToHorzDirection(self, dir):
dir.y = 0.0
assert abs(dir) >= 1e-3, dir
2.函数返回值检查,检查函数执行是否有效
Example:
① def OnModelLoaded(self, model):
self.model = model
self.rootbone = self.model.get_root_bone()
assert self.rootbone >= 0
3.执行环境有效性检查
Example:
① def showPrompt(utf8_msg):
assert _WorldProcInst.IM.IsActive()
_WorldProcInst.IM.AddToChatBox(utf8_msg)
② def BindSocket(self, socket, o):
assert self.model is not None
self.model.bind(socket,o)
③ if msg_type == raidprotocol.RD_MSG_SCENE_FOG_PROPERTY_UPDATE:
assert self.scn is not None
self.scn.set_fog(FogType, FogMode, FogColor, FogStart, FogEnd,FogDensity)
④ if msg_type == gsprotocol.GS_MSG_SIGN_OUT_RES_SUCCEEDED:
assert self._proc_state == self.PROC_STATE_NORMAL
self._SwitchState(self.PROC_STATE_SIGN_OUT)
returnFalse
⑤ def __OnPickMember(self, obj):
assert self.squad is not None
4.非法情况检查,非法逻辑分支
Example:
① def ShowStall(self, bShow, type):
if type == gsconsts.STALL_TYPE_COMMON:
self._stall_common=render.model('./meshes/items/sellbag.gim')
elif type == gsconsts.STALL_TYPE_ADVANCE1:
self._stall_common=render.model('./meshes/items/tanwei01.gim')
else:
assert 0, 'unknown stall type'
② def MainSubProc(self):
for v in [self.WorldGame,self.RaidGame, self.Farm.home]:
if v.IsActive():
return v
assert 0, 'should never come tohere'
return None
③ void OnEvent(event, args)
{
switch(event)
{
case EVENT0:
...
break;
case EVENT1:
...
break;
case EVENT2:
...
break;
default:
assert 0 && "invalid event"
}
}
5.防止重入
Example:
① def OnCharacterEnterAOI(self, char_aoi, pet_aoi):
key = char_aoi.char_rtid
assert key not in self.aoiRemoteChar, char_aoi.char_name
② def AddBuffer(self, bufferRtid, typeID, srcRtID, life_Time=0.0,int_Mode=0, real_Mod=0.0):
assert bufferRtid not in self.BufferMap
③ def Initial(self, initChildProcName):
global Instance
assert Instance is None #全局共享数据写保护
Instance = self
return True
6.多个需要保持同步的变量一致性检查
Example:
1) class CString:
def __init__(self,s):
self._str = s
self._len= len(s)
def length(self):
assert self._len == len(self._str)
returnself._len
def set(self,s):
self._str = s
self._len= len(s)

【Python】assert断言

assertIsNotNone(testValue, message)

定义: 单元测试库函数,用于单元测试中以检查输入值是否为None。

输入值:

? testValue:变量,需要测试的变量。

? message:字符串,测试消息失败时显示的消息。

返回值: 根据断言条件返回布尔值,如果输入值满足assertIsNotNone()将返回true,否则返回false。

函数名:

1. 判断是否相等

? assertEqual

? assertNotEqual

2. 判断真假

? assertTrue

? assertFalse

3. 判断是否为空

? assertIsNone

? assertIsNotNone

返回值: 满足断言,返回True;不满足断言,返回False。

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