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五种常见的软件架构,软件的系统架构和开发平台都有哪些?具体都有哪几种呢?详细介绍

本文目录一览: android 五大应用开发框架是什么

android应用开发框架是 Application Framework,其系统架构由5部分组成,分别是:Linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications。
1、Linux Kernel (Linux内核 )
Android基于Linux 2.6提供核心系统服务,例如:安全、内存管理、进程管理、网络 堆栈、驱动模型。Linux Kernel也作为硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体硬件细节而为上层提供统一的服务。
2、Android Runtime (运行库)
Android包含一个核心库的集合,提供大部分在Java编程语言核心类库中可用的功能。每一个Android应用程序是Dalvik虚拟机中的实例,运行在他们自己的进程中。
Dalvik虚拟机设计成,在一个设备可以高效地运行多个虚拟机。Dalvik虚拟机可执行文件格式是.dex,dex格式是专为Dalvik设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系统。 大多数虚拟机包括JVM都是基于栈的,而Dalvik虚拟机则是基于寄存器的。
3、Libraries (程序库 )
Android包含一个C/C++库的集合,供Android系统的各个组件使用。这些功能通过Android的应用程序框架(application framework)暴露给开发者。
4、Application Framework (应用框架层)
通过提供开放的开发平台,Android使开发者能够编制极其丰富和新颖的应用程序。开发者可以自由地利用设备硬件优势、访问位置信息、运行后台服务、设置闹钟、向状态栏添加通知等等,很多很多。 开发者可以完全使用核心应用程序所使用的框架APIs。
应用程序的体系结构旨在简化组件的重用,任何应用程序都能发布他的功能且任何其他应用程序可以使用这些功能(需要服从框架执行的安全限制)。这一机制允许用户替换组件。
5、Applications(应用层)
Android装配一个核心应用程序集合,包括电子邮件客户端、SMS程序、日历、地图、浏览器、联系人和其他设置。所有应用程序都是用Java编程语言写的。Android本身是一套软件堆迭(Software Stack),或称为「软件迭层架构」,迭层主要分成三层:操作系统、中间件、应用程序。
扩展资料
开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性限制)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。
隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统,其中包括;
丰富而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序,它包括列表(lists),网格(grids),文本框(textBoxes),按钮(buttons),甚至可嵌入的web浏览器。
内容提供器(ContentProviders)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库),或者共享它们自己的数据
资源管理器(ResourceManager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件(layoutfiles)。
通知管理器(NotificationManager)使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。
活动管理器(ActivityManager)用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。
参考资料:百度百科 - Android系统构架

什么是软件架构模式?

软件架构模式有以下几点:(1)管道/过滤器模式:其典型应用包括批处理系统。(2)面向对象模式:其典型应用是基于组件的软件开发CBD。(3)事件驱动模式:其典型应用包括各种图形界面应用。(4)分层模式:其典型应用是分层通信协议,如ISO/OSI的七层网络模型。(5)客户/服务器模式(Client/Server,C/S):为了解决C/S模式中客户端的问题,发展形成了浏览器/服务器(B/S)模式:为了解决C/S模式中服务器端的问题,发展形成了三层(多层)C/S模式,即多层应用架构。软件架构模式有以下几点:(1)管道/过滤器模式:其典型应用包括批处理系统。(2)面向对象模式:其典型应用是基于组件的软件开发CBD。(3)事件驱动模式:其典型应用包括各种图形界面应用。(4)分层模式:其典型应用是分层通信协议,如ISO/OSI的七层网络模型。(5)客户/服务器模式(Client/Server,C/S):为了解决C/S模式中客户端的问题,发展形成了浏览器/服务器(B/S)模式:为了解决C/S模式中服务器端的问题,发展形成了三层(多层)C/S模式,即多层应用架构。

几种常见的软件体系结构及特点分析(简述5种常见的软件体系结构风格)

20世纪60年代的软件危机使得人们开始重视软件工程的研究。起初,人们把软件设计的重点放在数据结构和算法的选择上,然而随着软件系统规模越来越大,对总体的系统结构设计和规格说明变得异常重要。随着软件危机程度的加剧,软件体系结构(software)这一概念应运而生。软件体系结构着眼于软件系统的全局组织形式,在较高层次上把握系统各部分之间的内在联系,将软件开发的焦点从成百上千的代码上转移到粒度较大的体系结构元素及其交互的设计上。与传统软件技术相比,软件体系结构理论的提出不仅有利于解决软件系统日益增加的规模和复杂度的问题,有利于构件的重用,也有利于软件生产率的提高。面向方面软件开发(AOSD)认为系统是由核心关注点(cornconcern)和横切关注点(cross-cuttingconcern)有机地交织在一起而形成的。核心关注点是软件要实现的主要功能和目标,横切关注点是那些与核心关注点之间有横切作用的关注点,如系统日志、事务处理和权限验证等。AOSD通过分离系统的横切关注点和核心关注点,使得系统的设计和维护变得容易很多。
Extremara大学的Navasa等人〔1〕在2002年提出了将面向方面软件开发技术引入到软件体系结构的设计中,称之为面向方面软件体系结构(aspectorientedsoftware,AO-SA),这样能够结合两者的优点,但是并没有给出构建面向方面软件体系结构的详细方法。
尽管目前对于面向方面软件体系结构这个概念尚未形成统一的认识,但是一般认为面向方面软件体系结构在传统软件体系结构基础上增加了方面构件(aspectcomponent)这一新的构成单元,通过方面构件来封装系统的横切关注点。目前国内外对于面向方面软件体系模型的研究还相对较少,对它的构成单元模型的研究更少,通常只关注方面构件这一构成单元。方面构件最早是由Lieberherr等人〔2〕提出的,它是在自适应可插拔构件(adaptiveplugandplaycomponent,APPC)基础之上通过引入面向方面编程(AOP)思想扩展一个可更改的接口而形成的,但它关于请求接口和服务接口的定义很模糊,未能给出一个清晰的方面构件模型。Pawlak等人〔3〕提出了一个面向方面的框架,该框架主要包含了一个方面构件模型———Java方面构件(Javaaspectcomponent,JAC),但该方面构件模型仅包含了切点(pointcut),并把AOP中装备(advice)集成到了切点的表达式中,它主要从实现的角度进行了阐述,并没有给出详细的方面构件模型。本文没有只关注面向方面软件体系结构中方面构件这一构成单元模型,还详细分析了它的另外两个构成单元,即构件和连接件,因为面向方面软件体系结构各部分之间是相互关联的。
1面向方面软件体系结构相关概念
面向方面软件体系结构涉及诸多概念,以下将分别介绍。软件体系结构在软件工程领域有着广泛的影响,但当前仍未形成一个统一的、标准的定义。目前国内外普遍认可的看法是软件体系结构包含构件、连接件和约束〔4〕。其中约束描述了体系结构配置和拓扑的要求,确定了体系结构的构件与连接件的连接关系。这样就可以把软件体系结构写成
软件体系结构(software)=构件(components)
连接件(connectors)约束(constraints)
构件是软件体系结构的基本元素之一。一般认为,构件是指具有一定功能、可明确辨识的软件单位,并且具备语义完整、语法正确、有可重用价值的特点,然而目前对于构件的具体结构及构成并没有一个统一的标准〔5〕,而且一些主要的构件技术也没有使用相同的构件类型。另外,当前被广泛接受的构件定义并不包含具体的软件构件模型(softwarecomponentmodel)。例如,Szyperski等人〔6〕给出了软件构件一个很有名的定义:软件构件是一个仅带特定契约接口和显式语境依赖的结构单位,它可以独立部署,易于第三方整合。但是关于软件构件模型有一个被普遍接受的观点是:软件构件是一个具有服务提供和服务请求功能的软件单元〔7〕。
连接件是软件体系结构另一个基本的构成元素,是用来建立构件间交互以及支配这些交互规则的构造模块。连接件最先是由Shaw〔8〕提出来的,她建议把连接件作为软件体系结构中第一类实体,用来表示普通构件之间的交互关系。目前对于连接件尚未形成统一的认识,尽管在软件体系结构中强调了连接件存在的必要性,但是关于连接件模型的研究还很少,连接件的实际应用还不成熟。
面向方面软件体系结构在传统软件体系结构的基础上增加了方面构件单元。通常认为,方面构件是封装了系统横切关注点的一类特殊的构件。目前关于方面构件模型的研究还处于起步阶段。
2面向方面软件体系结构模型
由于传统软件体系结构模型包含构件、连接件和约束,而面向方面软件体系结构是在传统软件体系结构的基础之上扩展了方面构件,所以面向方面软件体系模型结构包含构件、连接件、方面构件和约束。其中约束描述了面向方面体系结构配置和拓扑的要求,确定了体系结构的构件、连接件和方面构件之间的连接关系,而构件、连接件、方面构件是它的三个基本的构成单元。以下对这三个构成单元的模型进行详细的设计。

什么是java五大框架

实现了用户权限及菜单自由控制,系统流程化管理,多日志留痕等技术,是企业化、集团化、应用化等模式的web项目快捷和高效的应用开发平台。北京开运联合认为java构架中的CreatJ框架基础开发平台主要适用于各类大中小型企业的ERP、OA、MIS、SAP等系统的开发,兼容IE,google、firefox、360、搜狗等常用浏览器。
CreatJ框架能帮企业提高开发效率,提升软件质量,使得软件研发人员只用关注核心业务的实现。拥有了这套框架您只需要一批.net程序员,就能把架构师、美工妹、APP开发人员的活全干了。只要您创意有了,设计出来了,马上就能通过CreatJ框架开发框架快速实现。它就是软件行业的3D打印机! 如果你想把开发人员从繁杂的框架开发工作中解放出来,让开发人员回归到软件项目的流程上来,可以拨打开始是一三六,中间是六一二零,末尾是四一四七。
java构架能开发哪些系统
CreatJ框架的优势 1、 一体化 流程一体化、组织机构一体化、功能一体化,实现业务、数据、代码的一体化管理,提高研发效率。 2、平台化 代码易用性强、多框架多组件整合,便于系统升级扩充。 3、标准化 自带标准化、规范化接口和代码质量检测工具。 4、实用性 切合用户的实际需要,适用于各类企业管理系统和Web项目的定制化需求。 5、专业性 调度的稳定性、安全性及高效性,可扩展性极强。 6、周期短 仅用传统开发周期1/2的时间,便可以完成开发任务。 7、难度低 仅需初级开发人员,3天内便可上手开发软件。 8、成本低 无需收费中间件,节省大部分时间和人员成本。
CreatJ框架内置工作流、 向导式智能开发组件、即时通讯组件、APP开发组件、微信组件、通用权限等一系列组件,开发人员通过一系列配置就可以快速构建高质量的信息系统。 该java框架的投入使用能帮您大大降低软件研发成本,提高软件质量,从而提高产品竞争力,助力企业快速发展。
JAVA三大框架Struts、hibernate和spring。struts 主要负责表示层的显示,spring 利用它的IOC和AOP来处理控制业务(负责对数据库的操作),hibernate 主要作用是数据的持久化到数据库。
一、Spring是一个解决了许多在J2EE开发中常见的问题的强大框架。 Spring提供了管理业务对象的一致方法并且鼓励了注入对接口编程而不是对类编程的良好习惯。
Spring提供了唯一的数据访问抽象,包括简单和有效率的JDBC框架,极大的改进了效率并且减少了可能的错误。Spring的数据访问架构还集成了Hibernate和其他O/R mapping解决方案。Spring还提供了唯一的事务管理抽象,它能够在各种底层事务管理技术,例如JTA或者JDBC事务提供一个一致的编程模型。Spring提供了一个用标准Java语言编写的AOP框架,它给POJOs提供了声明式的事务管理和其他企业事务--如果你需要--还能实现你自己的aspects。这个框架足够强大,使得应用程序能够抛开EJB的复杂性,同时享受着和传统EJB相关的关键服务。Spring还提供了可以和IoC容器集成的强大而灵活的MVC Web框架。
二、说到Struts框架,它是一个基于Sun J2EE平台的MVC框架,主要是采用Servlet和JSP技术来实现的。由于Struts能充分满足应用开发的需求,简单易用,敏捷迅速,在过去的一年中颇受关注。Struts把Servlet、JSP、自定义标签和信息资源(message resources)整合到一个统一的框架中,开发人员利用其进行开发时不用再自己编码实现全套MVC模式,极大的节省了时间,所以说Struts是一个非常不错的应用框架。
三、Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。 Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序实用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用,最具革命意义的是,Hibernate可以在应用EJB的J2EE架构中取代CMP,完成数据持久化的重任。
没听过什么5大框架,估计你说的spring,struts,hibernate ,mybatis 之类的东西
一、五大框架是:
1、struts2
2.servlet
3.hibernate
4.spring
5.mybatis
二、拓展:
1、Spring是什么:Spring是一个轻量级的DI和AOP容器框架。说它轻量级有一大部分原因是相对与EJB的(虽然本人从没有接触过EJB的应用),重要的是,Spring是非侵入式的,基于spring开发的应用一般不依赖于spring的类。
2、Struts2 是一个相当强大的Java Web开源框架,是一个基于POJO的Action的MVC Web框架。它基于当年的Webwork和XWork框架,继承其优点,同时做了相当的改进。Struts2现在在Java Web开发界的地位可以说是大红大紫,从开发人员的角度来分析,Struts2之所以能够如此的深入开发人员之心,与其优良的设计是分不开的。
参考资料
Java 五大框架之间的对比.编程语言[引用时间2017-12-30]

软件框架有哪些?

问题一:软件框架有哪些? C++: MFC ACE Qt Boost钉Java:Struts Hibernate Spring ibatis EJB
C#:

问题二:软件框架是什么?有哪些?怎么定义? 软件体系结构是构建计算机软件实践的基础。与建筑师设定建筑项目的设计原则和目标,作为绘图员画图的基础一样,一个软件架构师或者系统架构师陈述软件构架以作为满足不同客户需求的实际系统设计方案的基础。
软件构架是一个容易理解的概念,多数工程师(尤其是经验不多的工程师)会从直觉上来认识它,但要给出精确的定义很困难。特别是,很难明确地区分设计和构架:构架属于设计的一方面,它集中于某些具体的特征。
软件架构是指在一定的设计原则基础上,从不同角度对组成系统的各部分进行搭配和安排,形成系统的多个结构而组成架构,它包括该系统的各个组件,组件的外部可见属性及组件之间的相互关系。组件的外部可见属性是指其他组件对该组件所做的假设。
从和目的、主题、材料和结构的联系上来说,软件架构可以和建筑物的架构相比拟。一个软件架构师需要有广泛的软件理论知识和相应的经验来实施和管理软件产品的高级设计。软件架构师定义和设计软件的模块化,模块之间的交互,用户界面风格,对外接口方法,创新的设计特性,以及高层事物的对象操作、逻辑和流程。

是一般而言,软件系统的架构(ArchitECture)有两个要素:
它是一个软件系统从整体到部分的最高层次的划分。
一个系统通常是由元件组成的,而这些元件如何形成、相互之间如何发生作用,则是关于这个系统本身结构的重要信息。
详细地说,就是要包括架构元件(Architecture
ponent)、联结器(Connector)、任务流(TASk-flow)。所谓架构元素,也就是组成系统的核心砖瓦,而联结器则描述这些
元件之间通讯的路径、通讯的机制、通讯的预期结果,任务流则描述系统如何使用这些元件和联结器完成某一项需求。
?建造一个系统所作出的最高层次的、以后难以更改的,商业的和技术的决定。
在建造一个系统之前会有很多的重要决定需要事先作出,而一旦系统开始进行详细设计甚至建造,这些决定就很难更改甚至无法更改。显然,这样的决定必定是有关系统设计成败的最重要决定,必须经过非常慎重的研究和考察。

问题三:软件开发常用的框架有哪些 常用框架有:struts1,struts2,hibernate,spring,ibatis,Lucene

问题四:安卓软件开发框架有哪些 安卓软件开发需要一定的Java基础,当然少不了Java环境的搭建,还有安卓SDK的环境搭建,接着你下个eclipse装个ADT插件,或者直接用Android studio就可以开发安卓应用了,具体的建议你找个开发教程

问题五:什么是程序框架 不仅仅是类库这么简单。我个人的理解是:完成某项业务流程或者功能的具体方案。框架采用了相对比较成熟的方式或者步骤或者流程去做这件事情,让程序员只专注于逻辑本身或业务本身,省去了很多繁琐的步骤。

问题六:JAVA软件开发使用的框架有哪些? JAVA软件开发开发框架多达几十种,瑭锦Tanjurd总结列举了3种最常见也是最常用方便的3种工具:
1、Struts:Struts是一个基于Sun J2EE平台的MVC框架,主要是采用Servlet和JSP技术来实现的
2、Spring:Spring是轻量级的J2EE应用程序框架。
3、Hibernate:Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了轻量级的对象封装,使得Java程序员可以使用对象编程思维来操纵数据库。Hibernate可以在应用EJB的J2EE架构中取代CMP,完成数据持久化。它还可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序实用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用

问题七:程序开发中的框架是什么 我们目前先不要了解那么多 框架是为了方便我们程序员开发 减贰代码量 及代码质量的工具
框架(Framework)是整个或部分系统的可重用设计,表现为一组抽象构件及构件实例间交互的方法;另一种定义认为,框架是可被应用开发者定制的应用骨架。前者是从应用方面而后者是从目的方面给出的定义。
可以说,一个框架是一个可复用的设计构件,它规定了应用的体系结构,阐明了整个设计、协作构件之间的依赖关系、责任分配和控制流程,表现为一组抽象类以及其实例之间协作的方法,它为构件复用提供了上下文(Context)关系。因此构件库的大规模重用也需要框架。
java开发中的框架不是太多 我们可以慢慢学习 先慢慢了解一种。

问题八:软件行业里常说的“架构”,究竟是什么东西 一直以来,在软件行业,对于什么是架构,都有很多的争论,每个人都有自己的理解。甚至于很多架构师一说架构,就开始谈论什么应用架构、硬件架构、数据架构等等。我曾经也到处寻找过架构的定义,请教过很多人,结果发现,没有大家都认可的定义。套用一句关于 big data 流行的笑话,放在架构上也适用:
Architecture is like teenage sex,everybody talks about it,nobody really knows what is it。
事实上,架构在软件发明时的 N 多年以前,就已经存在了,这个词最早是跟随着建筑出现的。所以,我觉得有必要从源头开始,把架构这个概念先讨论清楚,只有这样,软件行业架构的讨论才有意义。
什么是架构?
架构的英文是 Architecture,在 Wikipedia 上,架构是这样定义的:
Architecture (Latin architectura, from the Greek ?ρχιτ?κτων arkhitekton” architect”, from ?ρχι- “chief” and τ?κτων “builder”) is both the process and the product of planning, designing, and constructing buildings and other physical structures。
从这个定义上看,架构好像是一个过程,也不是很清晰。为了讲清楚这个问题,我们先来看看为什么会产生架构。
为什么会产生架构?
想象一下,在最早期,每个人都完全独立生活,衣、食、住、行等等全部都自己搞定,整个人类都是独立的个体,不相往来。为了解决人类的延续的问题,自然而然就有男女群居出现,这个时候就出现了分工了,男性和女性所做的事情就会有一定的分工,可是人每天生活的基本需求没有发生变化,还是衣食住行等生活必须品。
但是一旦多人分工配合作为生存的整体,力量就显得强大多了,所以也自然的形成了族群:有些人种田厉害,有些人制作工具厉害,有些地方适合产出粮食,有些地方适合产出棉花等,就自然形成了人的分群,地域的分群。当分工发生后,实际上每个人的生产力都得到了提高,因为做的都是每个人擅长的事情。
整个人群的生产力和抵抗环境的能力都得到了增强。为什么呢?因为每个人的能力和时间都是有限的,并且因为人的结构的限制,人同时只能专心做好一件事情,这样不得已就导致了分工的产生。既然分工发生了,原来由一个人干生存所必需的所有的事情,就变成了很多不同分工的角色合作完成这些事情,这些人必须要通过某些机制合在一起,让每个人完成生存所必需的事情,这实际上也导致了交易的发生(交易这部分就不在这里展开了,有机会再讨论)。
在每个人都必须自己完成所有生活必须品的生产的时候,是没有架构的(当然在个人来讲,同一时刻只能做有限的事情,在时间上还是可能会产生架构的)。一旦产生的分工,就把所有的事情,切分成由不同角色的人来完成,最后再通过交易,使得每个个体都拥有生活必须品,而不需要每个个体做所有的事情,只需要每个个体做好自己擅长的事情,并具备一定的交易能力即可。
这实际上就形成了社会的架构。那么怎么定义架构呢?以上面这个例子为例,把一个整体(完成人类生存的所有工作)切分成不同的部分(分工),由不同角色来完成这些分工,并通过建立不同部分相互沟通的机制,使得这些部分能够有机的结合为一个整体,......>>

问题九:.NET软件框架有哪些优势?列举 包含了技术,故称之为visual stdio我们按照版本延续也称之为visual stdio 7!visual stdio包含了许多套相对独立的开发语言,例如说:vb,vc++,vfp等等!
Visual Studio包括VC++和C#,VC++也就是VC++7.0
visual C#也是其中的一种开发语言,但在6.0即以前是没有的!是微软为了抵抗网页方面java独霸一方而新开发的,主要是应用于网络的编程!第一次是就是出现在 visual stdio中!它和c++没有什么必然的联系,就如同basic和c++或是java和c++一样的关系!是完全不同的两门语言!为什么叫c#,我想是因为c#在格式上与c++比较象,也支持面向对象,类等很多c++的特性!但取消了指针和模板!

问题十:java框架有哪些常用框架 1.struts2框架,这是最经典的框架(可以说没有“之一”)。可以帮你快速搭建出一个MVC模型出来。
2.spring框架,这个框架出彩的地方就在于它的“依赖注入”和“控制反转”。简单的说,就是在程序运行的时候才将参数注入到容器里。
3.持久层框架选hibernate和Ibatis。 Hibernate自动化能力强,开发大型应用可以节约开发时间,ibatis小巧简洁,灵活。
4.jQuery是继prototype之后又一个优秀的Javacript框架,封装了很多JavaScript方法,是开发jsp用的框架,目前很流行.
5.JFinal 是基于Java 语言的极速 web 开发框架,其核心设计目标是开发迅速、代码量少、学习简单、功能强大、轻量级、易扩展、Restful。在拥有Java语言所有优势的同时再拥有ruby、Python等动态语言的开发效率。

阅读更多 >>>  如何修改linux内核启动

图解几种常见的软件架构模式

本篇经验将和大家介绍几种常见的软件架构模式,希望对大家的工作和学习有所帮助!
方法/步骤分层模式
这种模式也称为多层体系架构模式。它可以用来构造可以分解为子任务组的程序,每个子任务都处于一个特定的抽象级别。每个层都为下一个提供更高层次服务。
一般信息系统中最常见的是如下所列的4层。
表示层(也称为UI层)
应用层(也称为服务层)
业务逻辑层(也称为领域层)
数据访问层(也称为持久化层)
使用场景:
一般的桌面应用程序
电子商务Web应用程序
客户端-服务器模式
这种模式由两部分组成:一个服务器和多个客户端。服务器组件将为多个客户端组件提供服务。客户端从服务器请求服务,服务器为这些客户端提供相关服务。此外,服务器持续侦听客户机请求。
使用场景:
电子邮件,文件共享和银行等在线应用程序
主从设备模式
这种模式由两方组成;主设备和从设备。主设备组件在相同的从设备组件中分配工作,并计算最终结果,这些结果是由从设备返回的结果。
使用场景:
在数据库复制中,主数据库被认为是权威的来源,并且要与之同步
在计算机系统中与总线连接的外围设备(主和从驱动器)
管道-过滤器模式
此模式可用于构造生成和处理数据流的系统。每个处理步骤都封装在一个过滤器组件内。要处理的数据是通过管道传递的。这些管道可以用于缓冲或用于同步。
使用场景:
编译器。连续的过滤器执行词法分析、解析、语义分析和代码生成
生物信息学的工作流
代理模式
此模式用于构造具有解耦组件的分布式系统。这些组件可以通过远程服务调用彼此交互。代理组件负责组件之间的通信协调。
服务器将其功能(服务和特征)发布给代理。客户端从代理请求服务,然后代理将客户端重定向到其注册中心的适当服务。
使用场景:
消息代理软件,如Apache ActiveMQ,Apache Kafka,RabbitMQ和JBoss Messaging
点对点模式
在这种模式中,单个组件被称为对等点。对等点可以作为客户端,从其他对等点请求服务,作为服务器,为其他对等点提供服务。对等点可以充当客户端或服务器或两者的角色,并且可以随时间动态地更改其角色。
使用场景:
像Gnutella和G2这样的文件共享网络
多媒体协议,如P2PTV和PDTP
像Spotify这样的专有多媒体应用程序
事件总线模式
这种模式主要是处理事件,包括4个主要组件:事件源、事件监听器、通道和事件总线。消息源将消息发布到事件总线上的特定通道上。侦听器订阅特定的通道。侦听器会被通知消息,这些消息被发布到它们之前订阅的一个通道上。
使用场景:
安卓开发
通知服务
模型-视图-控制器模式
这种模式,也称为MVC模式,把一个交互式应用程序划分为3个部分,
模型:包含核心功能和数据
视图:将信息显示给用户(可以定义多个视图)
控制器:处理用户输入的信息
这样做是为了将信息的内部表示与信息的呈现方式分离开来,并接受用户的请求。它分离了组件,并允许有效的代码重用。
使用场景:
在主要编程语言中互联网应用程序的体系架构
像Django和Rails这样的Web框架
黑板模式
这种模式对于没有确定解决方案策略的问题是有用的。黑板模式由3个主要组成部分组成。
黑板——包含来自解决方案空间的对象的结构化全局内存
知识源——专门的模块和它们自己的表示
控制组件——选择、配置和执行模块
所有的组件都可以访问黑板。组件可以生成添加到黑板上的新数据对象。组件在黑板上查找特定类型的数据,并通过与现有知识源的模式匹配来查找这些数据。
使用场景:
语音识别
车辆识别和跟踪
蛋白质结构识别
声纳信号的解释
解释器模式
这个模式用于设计一个解释用专用语言编写的程序的组件。它主要指定如何评估程序的行数,即以特定的语言编写的句子或表达式。其基本思想是为每种语言的符号都有一个分类。
使用场景:
数据库查询语言,比如SQL
用于描述通信协议的语言

软件的系统架构和开发平台都有哪些?具体都有哪几种呢?

软件系统架构分了有非常多的种类,有soa,有ssh,ssm,微服务架构等,但目前业界最流行的是微服务架构。平台目前主要分两类,一种是生成代码型,主要代表为炎黄盈动,普元,另一种是引擎式,像teemlink。我们公司现在用的是teemlink 的平台,它所有的表单流程都是可视化配置,通过鼠标拖拉的方式就可以实现百分之80的开发工作,基本实现了低代码开发模式。
软件开发是一项包括计划、分析、设计、编码和测试、维护系统工程,软件开发平台有两种实现方式,分别是正生成和逆生成之分。以宏天天翎的MyApps快速开发平台为例,采用的是逆生成,具体操作是:把E-R图画好,配置生成代码的参数,执行 Ant脚本,生成DAO层、业务层、控制层到展示层的配置文件和相应的页面。页面包括CRUD,分页,组合,查询等功能,MyApps开发平台采用了最流行的SOA/MVC架构设计模式,具体的你可以自己去了解。
软件开发平台建议还是多比较一下比较好。SDP软件开发平台通过简单拖拉设置操作即可设计出表单、流程、报表、H5、Web APP等页面,自动生成源代码,极大地节约了开发/维护的成本和周期。可以根据客户需求、快速开发出DEMO版,尤其是在大型项目调研对接过程,针对文档性资料不够直观,通过快速生成的DEMO版(其实就是后续正式的程序)让用户非常直观的看到软件项目的效果,对项目的调研起到事半功倍的效果,后续只要再次针对业务进行复杂业务逻辑的处理就可以完成项目的开发,基本上项目调研完成,软件项目基本上定型开发就已经完成,效率和效果得到空前提高。
一、软件的系统架构
(一)、分层架构
分层架构(layered architecture)是最常见的软件架构,也是事实上的标准架构。如果你不知道要用什么架构,那就用它。
这种架构将软件分成若干个水平层,每一层都有清晰的角色和分工,不需要知道其他层的细节。层与层之间通过接口通信。
虽然没有明确约定,软件一定要分成多少层,但是四层的结构最常见。
表现层(presentation):用户界面,负责视觉和用户互动
业务层(business):实现业务逻辑
持久层(persistence):提供数据,SQL 语句就放在这一层
数据库(database) :保存数据
有的软件在逻辑层和持久层之间,加了一个服务层(service),提供不同业务逻辑需要的一些通用接口。
用户的请求将依次通过这四层的处理,不能跳过其中任何一层。
(二)事件驱动架构
事件(event)是状态发生变化时,软件发出的通知。
事件驱动架构(event-driven architecture)就是通过事件进行通信的软件架构。它分成四个部分。
事件队列(event queue):接收事件的入口
分发器(event mediator):将不同的事件分发到不同的业务逻辑单元
事件通道(event channel):分发器与处理器之间的联系渠道
事件处理器(event processor):实现业务逻辑,处理完成后会发出事件,触发下一步操作
对于简单的项目,事件队列、分发器和事件通道,可以合为一体,整个软件就分成事件代理和事件处理器两部分。
(三)微核架构
微核架构(microkernel architecture)又称为"插件架构"(plug-in architecture),指的是软件的内核相对较小,主要功能和业务逻辑都通过插件实现。
内核(core)通常只包含系统运行的最小功能。插件则是互相独立的,插件之间的通信,应该减少到最低,避免出现互相依赖的问题。
(四)、微服务架构
微服务架构(microservices architecture)是服务导向架构(service-oriented architecture,缩写 SOA)的升级。
每一个服务就是一个独立的部署单元(separately deployed unit)。这些单元都是分布式的,互相解耦,通过远程通信协议(比如REST、SOAP)联系。
(五)、云架构
云结构(cloud architecture)主要解决扩展性和并发的问题,是最容易扩展的架构。
它的高扩展性,主要原因是没使用中央数据库,而是把数据都复制到内存中,变成可复制的内存数据单元。然后,业务处理能力封装成一个个处理单元(prcessing unit)。访问量增加,就新建处理单元;访问量减少,就关闭处理单元。由于没有中央数据库,所以扩展性的最大瓶颈消失了。由于每个处理单元的数据都在内存里,最好要进行数据持久化。
这个模式主要分成两部分:处理单元(processing unit)和虚拟中间件(virtualized middleware)。
处理单元:实现业务逻辑
虚拟中间件:负责通信、保持sessions、数据复制、分布式处理、处理单元的部署。
二、开发平台
ERP平台、金融电商平台、小程序平台、网站平台、bpm平台、低代码开发平台等等;厂家有天翎、顶点、天纵、清流、K2等开发语言有区分:dephp、java。net等;
三、如何选择合适的开发平台?平台的选型,无非是从客户业务需求的角度,以及对应的品牌形象和案例沉淀几个角度去选择;建议可以开箱即用,多试用几次,就找到适合的产品,通俗的说,就是货比三家。管理顾问,每天成长一点点,努力成就自己的优秀。

在软件项目开发过程中,都有哪些常见的软件架构?

软件产品的架构,通常都是随着业务的发展而不断演变的;我从事软件开发行业也有十余年了,遇到过的软件(企业级应用,我是从事Java开发)架构主要有这么几种:
单体架构架构
总的概括来说,单体架构就是应用所有的功能,只有一个代码包,开发和部署都在一起,这是一种比较传统的架构风格;当然,单体架构也有着诸多的缺点:

SOA架构
因为单体应用架构的种种缺点,已经不能再满足业务需求的时候,于是就出现了SOA架构。

SOA架构的主要思想是把应用程序的模块化组件,通过接口联系起来(接口可以独立于语言、框架、硬件、操作系统);在SOA架构中,有两个主流实现方式:

微服务架构
微服务的产生,也是由于SOA架构的一些缺点,这里再次印证了这句话,【应用架构的演进的过程通常是被业务逼出来的】。

我将持续分享Java开发、架构设计、程序员职业发展等方面的见解,希望能得到你的关注。

软件开发常用的框架有哪些

开运联合creatN框架 为您解答软件框架(Software framework),通常指的是为了实现某个业界标准或完成特定基本任务的软件组件规范,也指为了实现某个软件组件规范时,提供规范所要求之基础功能的软件产品。
软件企业自己开发软件框架面临的困扰:
1、开发周期长
不管是软件项目还是软件产品,开发周期都比较长,功能不多,但是工程师却需要很长的时间长能完成。
2、用人成本高
软件行业最大的成本就是用人成本,开发人员的工资水涨船高,架构师、程序员、前端、美工… …。
3、软件质量
传统的开发,追求速度就会牺牲质量,开发人员的水平也会影响到软件质量,毕竟没办法时时刻刻看着工程师写代码。
一套creatn框架!BS、Android、IOS全都帮您搞得妥妥的!
creatN框架核心优势
快速开发。开发框架中有多套开发模板,选择模板后按照向导操作可自动产生包含界面在内的所有代码。如果需要二次开发,可以直接修改生成的源代码。·说得夸张一些如果产品经理拿这套框架进行建模,模型出来了软件也基本就开发出来了,在编码效率上至少比传统开发提高90%的效率。如果您想了解更多关于这个框架的介绍或价格可以打这个号码前面三位是一三六,中间四位是六一二零,末尾是四一四七。
2. 界面风格简洁、大气、操作便捷,非常适合中国人的审美观念,直接提升软件的印象分。
3. 采用SOA架构,系统核心功能均可以通过服务的方式提供给外部调用,方便系统与ERP系统及周边系统、硬件设备接口交互能力,解决企业信息化孤岛问题。
4. 强大的UI组件。UI层基于Jquery+Div+css+ajax开发,没有采用第三方UI框架使得UI保持了简洁轻巧,重要的是不用支付额外的UI版权费用。另外也集成了大量的如勾选框、文本输入框、动态下拉框、树型组件、Grid、翻页、数据、条件查询、导出、下载等组件,即使您不是前端高手,也可以把前端做得很炫酷。
5. 开发平台稳定、成熟、高效。
6. 开发框架完美支持Oracle、SQL Server、MYSQL数据库。并且还支持在框架中同时操作多数据库,灵活性、稳定性都非常好。
7. 提供自定义报表功能。可通过编写SQL、Procedure作为数据来源进行构建不同类型的图形报表。
8. 提供工作流引擎组件,开发者可以直接在开发框架中使用自定义表单来承载业务数据进行流程审批;也可以编写代码完成复杂表单然后调用流程引擎服务进行流程审批。
9. 提供强大的权限管理组件,基于框架开发出功能后就可以直接给被授权角色授予该功能的权限。
10. 提供SSO(单点登陆)服务,方便多系统统一登陆管理。
11. 提供APP开发功能,是的,普通的开发人员也可以基于力软敏捷开发框架进行APP开发了,您不用再支付高额的工资聘请安卓和IOS开发人员。
常用框架有:struts1,struts2,hibernate,spring,ibatis,Lucene
北京开运联合认为:Creat系列框架(java框架、c++框架、.net框架、app框架、php框架)是集快速开发+通用权限管理+工作流+即时通讯+微信组件+智能开发+智能报表+手机APP开发等组件于一体的敏捷开发框架。开发难度小,提高50%以上的工作效率,可无线扩展,轻松开发APP、CRM、OA、ERP、WMS、MIS等。
2.CreatN框架优势 开发周期短:仅用传统开发周期1/3的时间,便可以完成开发任务。 如果您对这个框架刚兴趣,想了解更多相关信息,这里提供最详细的报价,如果你真的想做,可以来这里,这个手技的开始数字是一八七中间的是三儿零最后的是一四二五零,按照顺序组合起来就可以找到,我想说的是,除非你想做或者了解这方面的内容,如果只是凑热闹的话,就不要来了。开发难度低:仅需初级开发人员,3天内便可上手开发软件。
开发成本低:无需收费中间件,节省大部分时间和人员成本。 无限扩展性:无限扩展组件,满足多种软件应用开发。 无依赖性:对技术人员依赖程度低,新人快速上手,不惧怕人才流动。 界面美观:丰富的精美界面控件,无需专业美工,界面风格高度统一。 运行速度快:自带速度优化处理,无需开发人员操心。 安全性高:自带安全处理,自动查错,避免任何漏洞。 支持多类型数据库:自带多类型数据库接口,满足无缝隙接口对接。 以往,企业软件多是以业务系统划分的“大软件”,为了满足部门级协作的需要,软件由复杂的功能模块组成、工作流程长;“大软件”因为独立开发部署,花费大、周期长,软件之间也很难连通协作。
随着IT基础计算能力的提高、大数据的广泛应用,企业能够将分散的业务软件集成到统一的大平台上;而移动互联网的深度渗透,更迎合了用户对企业软件功能简单化、使用移 动化、协作点状化的需求。这也使得软件框架在各行业内的需求越来越多。
Creat系列数据框架体系立足于企业发展现状和企业建设需求,着眼于企业信息系统集约化建设和信息资源共享融合,在现有企业建设和发展的基础上,借鉴企业内部发展经验,通过运用大数据模式和服务模式创新,不仅将实现企业数据统一部署,基础数据统一集聚,业务数据深度融合,应用数据深入挖掘,主题数据跨行业、跨部门、跨层级共享,更为重要的是通过建立一体化的、弹性可扩展的企业数据架构项目,规范和引导应用项目开发,改变多头共享,无序交换,粗放发展的局面,重塑企业数据环境,构建双向互动、有序交换、深度融合,按需服务、良性循环的集约化企业数据生态圈。
通俗的来说Creat系列数据框架是一套软件半成品,相当于一座建好的毛坯房,主体框架已经建好,样板间已经做好,各类装修材料已经备齐,您只需要根据自己的业务需求来装修完房间就可高价出售。这款产品非常适合企业管理软件和互联网平台后台系统,开发框架中提供了完善的权限角色管理功能,快速开发功能,工作流引擎功等通用的功能模块,以及可扩展的系统机制,美观简洁的UI界面风格。

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