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编程是什么意思找极客时间,都说极客时间的编程课比较靠谱,是不是真的?详细介绍

本文目录一览: 编程是什么意思?

很多人,知识面较窄,只知道计算机需要编程。
其实,应该说,编程,和计算机无关。
比如,学校开运动会,体育老师就必须编写一个比赛程序。
再比如:结婚典礼、施工进度 ...,哪样,不需要编写一个程序!
显而易见,这些程序,都是和计算机无关的。
编程是编制程序的简称,程序即做某件事情的步骤,编制程序的过程就是安排做某一件事情具体步骤的过程。
编程的对象一般是计算机,但这个概念源自早期的纺织机,用于设定纺织机纺织出来的图案,不同的“程序”卡片将使纺织机采用不同的织法,从而使一种机器可以做出不同的产品。早期的计算机没有编程能力,其用途在设计的过程中就确定了,也就是说它的工作步骤固定在其结构组成中,比如用来计算弹道的计算机就只能用来计算弹道,要拿来做别的用途必须重新连接电气和机械组成。后来有了通用计算机的概念,将工作步骤和硬件组成分开,用一种机器应对不同需求(这一点和前面提到的纺织机是相似的),这时候就有了现在的编程概念,即规定计算机做某件事情的具体步骤。
比如一个程序,计算从1到100所有数字的和:
int sum=0;
for(int i=1;i<=100;i++)
{
sum=sum+i;
}
它就规定了两个地址,一个为和,并初始化为0,一个为计数器初始化为1,如果计数器小于等于100,则计数器增加一格并与和中存储的数值相加,直到计数器大于100,此时和即为所求。
现实中使用的所有软件都是程序的具体化,是极为复杂的组成,但都可以分解为细微的简单的部分,其本质都是规定计算机如何工作,来满足使用者的需求,比如一个视频播放软件,在概念上就是以非常快的速度将图片描绘在显示器上(每秒24张以上),如何实现呢?这就是编制程序的工作了,如何从文件中提取图片,如何处理每一个像素,等等。

“编程”是什么意思?

什么是编程
一、编程语言
机器语言:是机器能直接识别的程序语言或指令代码。计算机是基于二进制的0和1来处理运算,这种0和1的组合指令又叫做机器语言。
编译器:就像中国人和外国人说话要把中文翻译成英文一样。代码要运行,就要把代码翻译成机器语言,这个过程叫做编译,用来处理代码编译的软件叫做编译器。
编程语言:用来定义计算机程序的形式语言,用来向计算机发出指令。简单来说,就是人类和计算机进行交流的语言。
二、计算机如何处理程序?
按照冯·诺依曼存储程序的原理,计算机的工作流程大致如下:
用户打开程序,程序开始执行;
操作系统将程序内容和相关数据送入计算机的内存;
CPU根据程序内容从内存中读取指令;
CPU分析、处理指令,并为取下一条指令做准备;
取下一条指令并分析、处理,如此重复操作,直至执行完程序中的全部指令;
最后,将计算的结果放入指令指定的存储器地址。
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希望对您有所帮助!~
这是每个游戏编程FAQ里都有的问题。这个问题每星期都会在游戏开发论坛上被问上好几次。这是个很好的问题,但是,没人能给出简单的答案。在某些应用程序中,总有一些计算机语言优于其他语言。下面是几种用于编写游戏的主要编程语言的介绍及其优缺点。希望这篇文章能帮助你做出决定。
1、C语言
如果说FORTRAN和COBOL是第一代高级编译语言,那么C语言就是它们的孙子辈。C语言是Dennis Ritchie在七十年代创建的,它功能更强大且与ALGOL保持更连续的继承性,而ALGOL则是COBOL和FORTRAN的结构化继承者。C语言被设计成一个比它的前辈更精巧、更简单的版本,它适于编写系统级的程序,比如操作系统。在此之前,操作系统是使用汇编语言编写的,而且不可移植。C语言是第一个使得系统级代码移植成为可能的编程语言。
C语言支持结构化编程,也就是说C的程序被编写成一些分离的函数呼叫(调用)的集合,这些呼叫是自上而下运行,而不像一个单独的集成块的代码使用GOTO语句控制流程。因此,C程序比起集成性的FORTRAN及COBOL的“空心粉式代码”代码要简单得多。事实上,C仍然具有GOTO语句,不过它的功能被限制了,仅当结构化方案非常复杂时才建议使用。
正由于它的系统编程根源,将C和汇编语言进行结合是相当容易的。函数调用接口非常简单,而且汇编语言指令还能内嵌到C代码中,所以,不需要连接独立的汇编模块。
优点:有益于编写小而快的程序。很容易与汇编语言结合。具有很高的标准化,因此其他平台上的各版本非常相似。
缺点:不容易支持面向对象技术。语法有时会非常难以理解,并造成滥用。
移植性:C语言的核心以及ANSI函数调用都具有移植性,但仅限于流程控制、内存管理和简单的文件处理。其他的东西都跟平台有关。比如说,为Windows和Mac开发可移植的程序,用户界面部分就需要用到与系统相关的函数调用。这一般意味着你必须写两次用户界面代码,不过还好有一些库可以减轻工作量。
用C语言编写的游戏:非常非常多。
资料:C语言的经典著作是《The C Programming Language》,它经过多次修改,已经扩展到最初的三倍大,但它仍然是介绍C的优秀书本。一本极好的教程是《The Waite Group's C Primer Plus》。
2、C++
C++语言是具有面向对象特性的C语言的继承者。面向对象编程,或称OOP是结构化编程的下一步。OO程序由对象组成,其中的对象是数据和函数离散集合。有许多可用的对象库存在,这使得编程简单得只需要将一些程序“建筑材料”堆在一起(至少理论上是这样)。比如说,有很多的GUI和数据库的库实现为对象的集合。
C++总是辩论的主题,尤其是在游戏开发论坛里。有几项C++的功能,比如虚拟函数,为函数呼叫的决策制定增加了一个额外层次,批评家很快指出C++程序将变得比相同功能的C程序来得大和慢。C++的拥护者则认为,用C写出与虚拟函数等价的代码同样会增加开支。这将是一个还在进行,而且不可能很快得出结论的争论。
我认为,C++的额外开支只是使用更好的语言的小付出。同样的争论发生在六十年代高级程序语言如COBOL和FORTRAN开始取代汇编成为语言所选的时候。批评家正确的指出使用高级语言编写的程序天生就比手写的汇编语言来得慢,而且必然如此。而高级语言支持者认为这么点小小的性能损失是值得的,因为COBOL和FORTRAN程序更容易编写和维护。
优点:组织大型程序时比C语言好得多。很好的支持面向对象机制。通用数据结构,如链表和可增长的阵列组成的库减轻了由于处理低层细节的负担。
缺点:非常大而复杂。与C语言一样存在语法滥用问题。比C慢。大多数编译器没有把整个语言正确的实现。
移植性:比C语言好多了,但依然不是很乐观。因为它具有与C语言相同的缺点,大多数可移植性用户界面库都使用C++对象实现。
使用C++编写的游戏:非常非常多。大多数的商业游戏是使用C或C++编写的。
资料:最新版的《The C++ Programming Language》非常好。作为教程,有两个阵营,一个假定你知道C,另外一个假定你不知道。到目前为止,最好的C++教程是《Who's Afraid of C++》,如果你已经熟知C,那么试一下《Teach Yourself C++》。
3、我该学习C++或是该从C开始
我不喜欢这种说法,但它是继“我该使用哪门语言”之后最经常被问及的问题。很不幸,不存在标准答案。你可以自学C并使用它来写程序,从而节省一大堆的时间,不过使用这种方法有两个弊端:
你将错过那些面向对象的知识,因为它可能在你的游戏中使得数据建模更有效率的东西。
最大的商业游戏,包括第一人称射击游戏很多并没有使用C++。但是,这些程序的作者即使使用老的C的格式,他们通常坚持使用面向对象编程技术。如果你只想学C,至少要自学OO(面向对象)编程技术。OO是仿真(游戏)的完美方法,如果你不学习OO,你将不得不“辛苦”的工作。
4、汇编语言
显然,汇编是第一个计算机语言。汇编语言实际上是你计算机处理器实际运行的指令的命令形式表示法。这意味着你将与处理器的底层打交道,比如寄存器和堆栈。如果你要找的是类英语且有相关的自我说明的语言,这不是你想要的。
确切的说,任何你能在其他语言里做到的事情,汇编都能做,只是不那么简单 — 这是当然,就像说你既可以开车到某个地方,也可以走路去,只是难易之分。话虽不错,但是新技术让东西变得更易于使用。
总的来说,汇编语言不会在游戏中单独应用。游戏使用汇编主要是使用它那些能提高性能的零零碎碎的部分。比如说,毁灭战士整体使用C来编写,有几段绘图程序使用汇编。这些程序每秒钟要调用数千次,因此,尽可能的简洁将有助于提高游戏的性能。而从C里调用汇编写的函数是相当简单的,因此同时使用两种语言不成问题。
特别注意:语言的名字叫“汇编”。把汇编语言翻译成真实的机器码的工具叫“汇编程序”。把这门语言叫做“汇编程序”这种用词不当相当普遍,因此,请从这门语言的正确称呼作为起点出发。
优点:最小、最快的语言。汇编高手能编写出比任何其他语言能实现的快得多的程序。你将是利用处理器最新功能的第一人,因为你能直接使用它们。
缺点:难学、语法晦涩、坚持效率,造成大量额外代码 — 不适于心脏虚弱者。
移植性:接近零。因为这门语言是为一种单独的处理器设计的,根本没移植性可言。如果使用了某个特殊处理器的扩展功能,你的代码甚至无法移植到其他同类型的处理器上(比如,AMD的3DNow指令是无法移植到其它奔腾系列的处理器上的)。
使用汇编编写的游戏:我不知道有什么商业游戏是完全用汇编开发的。不过有些游戏使用汇编完成多数对时间要求苛刻的部分。
资料:如果你正在找一门汇编语言的文档,你主要要找芯片的文档。网络上如Intel、AMD、Motorola等有一些关于它们的处理器的资料。对于书籍而言,《Assembly Language: Step-By-Step》是很值得学习的。
5、Pascal语言
Pascal语言是由Nicolas Wirth在七十年代早期设计的,因为他对于FORTRAN和COBOL没有强制训练学生的结构化编程感到很失望,“空心粉式代码”变成了规范,而当时的语言又不反对它。Pascal被设计来强行使用结构化编程。最初的Pascal被严格设计成教学之用,最终,大量的拥护者促使它闯入了商业编程中。当Borland发布IBM PC上的 Turbo Pascal时,Pascal辉煌一时。集成的编辑器,闪电般的编译器加上低廉的价格使之变得不可抵抗,Pascal编程了为MS-DOS编写小程序的首选语言。
然而时日不久,C编译器变得更快,并具有优秀的内置编辑器和调试器。Pascal在1990年Windows开始流行时走到了尽头,Borland放弃了Pascal而把目光转向了为Windows 编写程序的C++。Turbo Pascal很快被人遗忘。
最后,在1996年,Borland发布了它的“Visual Basic杀手”— Delphi。它是一种快速的带华丽用户界面的 Pascal编译器。由于不懈努力,它很快赢得了一大群爱好者。
基本上,Pascal比C简单。虽然语法类似,它缺乏很多C有的简洁操作符。这既是好事又是坏事。虽然很难写出难以理解的“聪明”代码,它同时也使得一些低级操作,如位操作变得困难起来。
优点:易学、平台相关的运行(Delphi)非常好。
缺点:“世界潮流”面向对象的Pascal继承者(Modula、Oberon)尚未成功。语言标准不被编译器开发者认同。专利权。
移植性:很差。语言的功能由于平台的转变而转变,没有移植性工具包来处理平台相关的功能。
使用Pascal编写的游戏:几个。DirectX的Delphi组件使得游戏场所变大了。
资料:查找跟Delphi有关的资料,请访问:Inprise Delphi page。
6、Visual Basic
哈,BASIC。回到八十年代的石器时代,它是程序初学者的第一个语言。最初的BASIC形式,虽然易于学习,却是可怕的无组织化,它义无反顾的使用了GOTO充斥的“空心粉式代码”。当回忆起BASIC的行号和GOSUB命令,没有几个人能止住眼角的泪水。
快速前进到九十年代早期,虽然不是苹果公司所希望的巨人,HyperCard仍然是一个在Windows下无法比拟的吸引人的小型编程环境。Windows下的HyperCard克隆品如ToolBook又慢又笨又昂贵。为了与HyperCard一决高下,微软取得了一个小巧的名为Thunder编程环境的许可权,并把它作为Visual Basci 1.0发布,其用户界面在当时非常具有新意。这门语言虽然还叫做Basic(不再是全部大写),但更加结构化了,行号也被去除。实际上,这门语言与那些内置于TRS-80、Apple II及Atari里的旧的ROM BASIC相比,更像是带Basic风格动词的Pascal。
经过六个版本,Visual Basic变得非常漂亮。用户界面发生了许多变化,但依然保留着“把代码关联到用户界面”的主旨。这使得它在与即时编译结合时变成了一个快速原型的优异环境。
优点:整洁的编辑环境。易学、即时编译导致简单、迅速的原型。大量可用的插件。虽然有第三方的DirectX插件,DirectX 7已准备提供Visual Basic的支持。
缺点:程序很大,而且运行时需要几个巨大的运行时动态连接库。虽然表单型和对话框型的程序很容易完成,要编写好的图形程序却比较难。调用Windows的API程序非常笨拙,因为VB的数据结构没能很好的映射到C中。有OO功能,但却不是完全的面向对象。专利权。
移植性:非常差。因为Visual Basic是微软的产品,你自然就被局限在他们实现它的平台上。也就是说,你能得到的选择是:Windows,Windows或Widnows。当然,有一些工具能将VB程序转变成Java。
使用Visual Basic编写的游戏:一些。有很多使用VB编写的共享游戏,还有一些是商业性的。
资料:微软的VB页面有一些信息。
7、Java
Java是由Sun最初设计用于嵌入程序的可移植性“小C++”。在网页上运行小程序的想法着实吸引了不少人的目光,于是,这门语言迅速崛起。事实证明,Java不仅仅适于在网页上内嵌动画 — 它是一门极好的完全的软件编程的小语言。“虚拟机”机制、垃圾回收以及没有指针等使它很容易实现不易崩溃且不会泄漏资源的可靠程序。
虽然不是C++的正式续篇,Java从C++ 中借用了大量的语法。它丢弃了很多C++的复杂功能,从而形成一门紧凑而易学的语言。不像C++,Java强制面向对象编程,要在Java里写非面向对象的程序就像要在Pascal里写“空心粉式代码”一样困难。
优点:二进制码可移植到其他平台。程序可以在网页中运行。内含的类库非常标准且极其健壮。自动分配合垃圾回收避免程序中资源泄漏。网上数量巨大的代码例程。
缺点:使用一个“虚拟机”来运行可移植的字节码而非本地机器码,程序将比真正编译器慢。有很多技术(例如“即时”编译器)很大的提高了Java的速度,不过速度永远比不过机器码方案。早期的功能,如AWT没经过慎重考虑,虽然被正式废除,但为了保持向后兼容不得不保留。越高级的技术,造成处理低级的机器功能越困难,Sun为这门语言增加新的“受祝福”功能的速度实在太慢。
移植性:最好的,但仍未达到它本应达到的水平。低级代码具有非常高的可移植性,但是,很多UI及新功能在某些平台上不稳定。
使用Java编写的游戏:网页上有大量小的Applet,但仅有一些是商业性的。有几个商业游戏使用Java作为内部脚本语言。
资料:Sun的官方Java页面有一些好的信息。IBM也有一个非常好的Java页面。JavaLobby是一个关于Java新闻的最好去处。
8、创作工具
上面所提及的编程语言涵盖了大多数的商业游戏。但是也有一个例外,这个大游戏由于它的缺席而变得突出。
“神秘岛”。没错,卖得最好的商业游戏不是使用以上任何一门语言编的,虽然有人说“神秘岛”99%是使用 3D建模工具制作的,其根本的编程逻辑是在HyperCard里完成的。
多数创作工具有点像Visual Basic,只是它们工作在更高的层次上。大多数工具使用一些拖拉式的流程图来模拟流程控制。很多内置解释的程序语言,但是这些语言都无法像上面所说的单独的语言那样健壮。
优点:快速原型 — 如果你的游戏符合工具制作的主旨,你或许能使你的游戏跑得比使用其他语言快。在很多情况下,你可以创造一个不需要任何代码的简单游戏。使用插件程序,如Shockware及IconAuthor播放器,你可以在网页上发布很多创作工具生成的程序。
缺点:专利权,至于将增加什么功能,你将受到工具制造者的支配。你必须考虑这些工具是否能满足你游戏的需要,因为有很多事情是那些创作工具无法完成的。某些工具会产生臃肿得可怕的程序。
移植性:因为创作工具是具有专利权的,你的移植性以他们提供的功能息息相关。有些系统,如Director可以在几种平台上创作和运行,有些工具则在某一平台上创作,在多种平台上运行,还有的是仅能在单一平台上创作和运行。
使用创作工具编写的游戏:“神秘岛”和其他一些同类型的探险游戏。所有的Shockwave游戏都在网络上。
资料:Director、HyperCard、SuperCard、IconAuthor、Authorware。
9、易语言
全中文支持,无需跨越英语门槛。全可视化编程,支持所见即所得程序界面设计和程序流程编码。中文语句快速录入。提供多种内嵌专用输入法,彻底解决中文语句输入速度慢的问题。代码即文档。自动规范强制代码格式转换,任何人编写的任何程序源代码格式均统一。参数引导技术,方便程序语句参数录入。无定义类关键字。所有程序定义部分均采用表格填表方式,用户无需记忆此类关键字及其使用格式。命令格式统一。所有程序语句调用格式完全一致。语法格式自动检查。自动检查并提示所输入语句的语法格式是否正确,且可自动添加各类名称。全程提示与帮助。鼠标停留立即显示相关项目提示。编程时提示语法格式,调试时提示变量当前内容,随时按下F1键可得到与当前主题相关详细帮助等。名称自动管理。用户修改任一名称定义,其它所有包含该名称的程序代码均自动修正。集成化开发环境。集界面设计、代码编写、调试分析、编译打包等于一体。学习资源丰富。详细的帮助文件、数十兆的知识库、数万用户的网上论坛、教材已出版发行……
10、结论
你可能希望得到一个关于“我该使用哪种语言”这个问题的更标准的结论。非常不幸,没有一个对所有应用程序都最佳的解决方案。C适于快而小的程序,但不支持面向对象的编程。C++完全支持面向对象,但是非常复杂。Visual Basic与Delphi易学,但不可移植且有专利权。Java有很多简洁的功能,但是慢。创作工具可以以最快的速度产生你的程序,但是仅对某一些类型的程序起作用。最好的方法是决定你要写什么样的游戏,并选择对你的游戏支持最好的语言。“试用三十天”的做法成为工业标准是件好事情。
编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。
为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。
编程:设计具备逻辑流动作用的一种“可控体系”【注:编程不一定是针对计算机程序而言的,针对具备逻辑计算力的体系,都可以算编程。】
一、编程语言
机器语言:是机器能直接识别的程序语言或指令代码。计算机是基于二进制的0和1来处理运算,这种0和1的组合指令又叫做机器语言。
编译器:就像中国人和外国人说话要把中文翻译成英文一样。代码要运行,就要把代码翻译成机器语言,这个过程叫做编译,用来处理代码编译的软件叫做编译器。
编程语言:用来定义计算机程序的形式语言,用来向计算机发出指令。简单来说,就是人类和计算机进行交流的语言。
二、计算机如何处理程序?
按照冯·诺依曼存储程序的原理,计算机的工作流程大致如下:
用户打开程序,程序开始执行;
操作系统将程序内容和相关数据送入计算机的内存;
CPU根据程序内容从内存中读取指令;
CPU分析、处理指令,并为取下一条指令做准备;
取下一条指令并分析、处理,如此重复操作,直至执行完程序中的全部指令;
最后,将计算的结果放入指令指定的存储器地址。
就是用自己的方法来做游戏
计算机专业语言。简单来说,就是编写编定程序,让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。为了使计算机能够理解人的想法,人类通过某种方式,将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉它,让计算机完成人的指令。

编程是什么意思?谁能告诉我!

分类: 电脑/网络 >> 程序设计 >> 其他编程语言
问题描述:

编程是什么意思?谁能告诉我!
解析:

程序就是计算机看的懂得语言,编程就是与计算机对话,让计算机理解你的意思,从而完成各种功能。例如:人的计算速度不如计算机快,答案不如计算机准,于是人们就把计算的任务交给计算机;人们想要玩游戏,于是利用程序和计算机交流,通过计算机生成游戏。程序语言分三大类:机器语言、汇编语言、高级语言。机器语言就是二进制数码,例如***********,计算机只有这么多智商,因此人们只让它识别两种字符;汇编语言就是用助记符代替操作码,例如:F。它比机器语言高级,难度较机器语言小,因此很多人学汇编语言,没人会蠢到学机器语言的01。但是不同机型之间的汇编语言不能通用;高级语言就是接近人类的语言的程序语言,有很多种,比如:VC、VB、VF、BASIC、HTML、PASCAL等很多种,它具有易学、易懂等优点。例如if else for 啊,都是很常用的保留字。写不同类型的程序需要用不同类型的语言,例如:可视化窗口的程序用VC编写,网页用HTML编写。它是目前最高级的语言,很多人在小学时就能学习。
你所浏览的页面、玩的游戏、用的软件、听的歌曲直到你的操作系统,都是由程序编写成的。程序是计算机的灵魂,它的世界很奥妙,希望喜欢程序的人都努力学习,为祖国贡献自己的力量。
由于本人系初学者,知识有缺口。希望大家多多指正。

编程是什么意思

一般来说,按照一定语法规则,使用高级语言表达想要电子器械执行的任务,最后由编译器翻译并打包成一定格式的应用程序的过程叫编程。
  编程是编写程序的中文简称,就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到相应结果的过程。
  为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须要将需解决的问题的思路、方法、和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算机之间交流的过程就是编程。
  编程:设计具备逻辑流动作用的一种“可控体系”【注:编程不一定是针对计算机程序而言的,针对具备逻辑计算力的体系,都可以算编程】
  例子:①比如编写一段代码程序②编写一个控制设备体系。

编程是什么意思??

未来是人工智能时代,这个时代要求我们必须向着高科技进步。 苹果公司的CEO库克曾经说过。学习编程要比学习英语更重要。 如今在这个时代里,我们的风口已经是互联网无疑了。谁能先一步站在这个风口上,谁就能先占优势位置。 编程是互联网,人工智能等各种高新技术的基础和核心。现在编程教育已经逐渐在普及了
编程是指使用特定的编程语言,按照一定的语法和规则,编写计算机程序的过程。编程是将解决问题的思路和步骤转化为计算机可以理解和执行的指令集合。通过编程,开发者可以创建各种类型的软件应用、网站、游戏等,并实现特定的功能和交互效果。
编程涉及到理解问题、设计算法、选择合适的数据结构、使用编程语言编写代码、调试和测试程序,以及优化和维护程序等多个方面。它需要开发者具备逻辑思维、问题分析和解决能力,以及对计算机原理和编程语言的理解和掌握。
通过编程,人们可以创造出丰富多样的软件和应用,解决实际问题,提高工作效率,实现创新和自动化。编程也是培养逻辑思维、计算思维和创造力的重要工具,对于现代社会的科技发展和数字化转型具有重要意义。

编程的定义是什么?

编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。
为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。
编程:设计具备逻辑流动作用的一种“可控体系”【注:编程不一定是针对计算机程序而言的,针对具备逻辑计算力的体系,都可以算编程。】
一、编程语言
机器语言:是机器能直接识别的程序语言或指令代码。计算机是基于二进制的0和1来处理运算,这种0和1的组合指令又叫做机器语言。
编译器:就像中国人和外国人说话要把中文翻译成英文一样。代码要运行,就要把代码翻译成机器语言,这个过程叫做编译,用来处理代码编译的软件叫做编译器。
编程语言:用来定义计算机程序的形式语言,用来向计算机发出指令。简单来说,就是人类和计算机进行交流的语言。
二、计算机如何处理程序?
按照冯·诺依曼存储程序的原理,计算机的工作流程大致如下:
用户打开程序,程序开始执行;
操作系统将程序内容和相关数据送入计算机的内存;
CPU根据程序内容从内存中读取指令;
CPU分析、处理指令,并为取下一条指令做准备;
取下一条指令并分析、处理,如此重复操作,直至执行完程序中的全部指令;
最后,将计算的结果放入指令指定的存储器地址。
1.编程有什么用
你上的网页完全是用代码一点点写出来的,写这些代码就是编程(不用害怕,现在有专门的软件用来带写这些代码)你点IE浏览器上的“查看”---“源文件” 就可以看件代码,这就是编程,这就是编程的作用,当然还有很多用处。
2.编程怎么做
编程,用汉语查查这2个字是什么意思,“程”是词组“程序”。顾名思义就是写程序,说到怎么做,那我请问你,作业怎么做?“拿起笔用自己的脑袋和手往纸上写字”
3.编程可以做什么
电脑里的所有都是编程完成的,说他能做什么,他就是用来控制电脑的
4.具体怎么做
(现在进入编程的世界,不要用你常规的大脑来思考下面的东西)
比如你想打“编程”两个字
首先你的大脑中会查找这2个字的形状 (注释:搜索语句,通常在输入帐号密码点击“登录”以后会用到这些功能)
大脑开始在你的脑袋里查找这2个字
如果有 (注释:这就是判断语句)
则进行"输入"的操作
如果没有
则进行“其他”操作 (注释:判断语句的结束)
(下面是当有这两个字的时候进行的操作)
进行“输入”的操作 (注释:这里的“输入”2字是代码中的一个名称,比如你的名字,是用来代表你的一个符号,现在开始的是调用,具体调用的是“如果有”下面那句话)
给你的手和眼发出指令
接下来你会用你的眼看着键盘将手放到键盘上
你的大脑会告诉你的手的每个手指应该按哪个按钮
如果 (又是判断语句,电脑是很笨的,他在1到1万里找5000这个数,电脑就必须要从1开始往后数,直到数到5000为止!!再数6000,他又要从1开始数起!!!!)
按错了
就要 按退格键
否则(按对了)
按回车键
“输入”操作完毕
(下面是进行没有这两个字的操作,即你不会打“编程”这两个字的操作)
拿字典,进行查阅,找到这两个字
返回《 大脑开始在你的脑袋里查找这2个字》这行字重新往下读(这时候你就能在你大脑里查到“编程”2个字怎么写了,所以你就会进行“输入”操作 里面的内容,这就是非常著名的循环语句,就是回到前面的话上重新开始)
这就是编程的原理,很简单,比打游戏简单多了,难就难如何以最好的方式运用上,对新手而言能看懂上面这些已经学会编程1/3了
就是用所学到的编程语言,在编写程序的软件里编写出你所需要的软件啊。
大家都知道电脑只懂机器语言只有0,1 那么编程语言是干什么的呢? 编程就是达到计算机如何按我们的要求去执行一些事情
编程语言:用来定义计算机程序的形式语言
1、简单的说,“编程就是指导计算机执行任务的行为”。编程通常被认为是编码。
2、当我们使用智能手机的时候,有部分代码运行的在后台不可见的。再比如在电脑上将鼠标从一个地方移动到另一个地方,看起来很简单,但实际上,这需要运行很多行代码。
3、在Google Docs上输入文字这样一个看似简单的操作,在后台也需要运行相当多的代码。代码随处可见。
4、就像人类一样,机器也有属于他们的自然语言。但计算机无法理解人类的语言。计算机的自然语言实际上是二进制代码(binary code)——1和0。它们代表了两种状态:有(1)和无(0)。

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都说极客时间的编程课比较靠谱,是不是真的?

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成人学习编程去极客时间报课怎么样?老师讲课能听懂不?

极客时间的成人编程课质量很不错,想报课我是大大推荐这个平台的,因为我之前也学过,极客时间的编程课内容很丰富,涵盖面很广,你只要确定好自己想学习的方向,选择课程跟着老师学就行了,课程老师讲课很专业,除了理论讲解,还有实战教学,实打实能学到很多知识,像我现在很多工作上的难题都能靠学到的知识快速搞定,我是受益匪浅的。

在极客时间学编程课怎么样?效果好吗?

可以吧!我有个好朋友在极客时间报了成人编程课,他说学到了很多计算机知识,以前很多繁琐庞大的计算机工作现在都能通过自己学到的编程知识快速解决,有这个效果他觉得还挺值的了。

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