typedef struct在c语言中是什么意思,C语言中的“typedef struct”是什么意思?
typedef struct在c语言中是什么意思,C语言中的“typedef struct”是什么意思?详细介绍
本文目录一览: C语言中的“typedef struct”是什么意思?
struct是结构体的关键字,是用来定义结构体的,而typedef是定义自定义类型的关键字。可以定义自定义类型。
typedef enum表示定义了一个枚举型的数据结构,typedef struct也是定义了一种数据结构,这个数据结构包含多个数据项。
typedef的用途
typedef可以看作是type define 的缩写,意思就是定义类型,也可以说它是给已有的类型重新定义一个新的别名,而不是产生一个新的类型
typedef和宏定义有些类似,但是又有不同:
1.typedef给出的符号名称仅限于对类型,而不是对值,并不是简单的宏替换,可以用作同时声明指针型的多个对象
2.可以使程序参数化,提高程序的移植性
3.可以使表达式更加简洁,如上面的结构体的定义
4.能够为其它复杂的声明定义一个简单的别名
C语言中typedef struct什么意思
typedef struct是定义一个标识符及关键字的别名,无具体含义。,它是语言编译过程的一部分,为了使用结构体方便。
例:typedef struct tagMyStruct MyStruct。
因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,可以使用MyStruct varName来定义变量。
在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间。
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
扩展资料:
typedef struct 结构名:{ 类型 变量名; 类型 变量名; ... } 结构别名;
//结构别名:只是结构的标示符——结构体类型在C语言中,struct不能包含函数。在C++中,对struct进行了扩展,可以包含函数。
typedef常用来定义关键字、冗长的类型的别名。 宏定义只是简单的字符串代换(原地扩展),而typedef则不是原地扩展,它的新名字具有一定的封装性,以致于新命名的标识符具有更易定义变 量的功能。
参考资料来源:百度百科—typedef
typedef是在计算机编程语言中用来为复杂的声明定义简单的别名,它与宏定义有些差异。它本身是一种存储类的关键字,与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出现在同一个表达式中。
它的作用是为一种数据类型定义一个新名字,比如,typedef int INTERGER 相当于用INTERGER来代表int类型; 或 typedef float REAL 用REAL来代表float。需要注意的是,为了“见名知意”,请尽量使用含义明确的标识符,并且尽量大写。
扩展资料
typedef 有另外一个重要的用途,那就是定义机器无关的类型,例如,你可以定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标机器上它可以获得最高的精度:
typedef long double REAL;
在不支持 long double 的机器上,该 typedef 看起来会是下面这样:
typedef double REAL;
并且,在连 double 都不支持的机器上,该 typedef 看起来会是这样:
typedef float REAL;
你不用对源代码做任何修改,便可以在每一种平台上编译这个使用 REAL 类型的应用程序。唯一要改的是 typedef 本身。
在大多数情况下,甚至这个微小的变动完全都可以通过奇妙的条件编译来自动实现。不是吗? 标准库广泛地使用 typedef 来创建这样的平台无关类型:size_t,ptrdiff 和 fpos_t 就是其中的例子。
此外,象 std::string 和 std::ofstream 这样的 typedef 还隐藏了长长的,难以理解的模板特化语法,例如:basic_string,allocator> 和 basic_ofstream>。
参考资料来源:百度百科-tpedef的平台开发
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
typedef本身是一种存储类的关键字,与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出现在同一个表达式中。
扩展资料:
typedef的用法:
1、常规变量类型定义
例如:typedef unsigned char uchar
描述:uchar等价于unsigned char类型定义 uchar c声明等于unsigned char c声明。
2、数组类型定义
例如: typedef int array[2];
描述: array等价于 int [2]定义; array a声明等价于int a[2]声明。
扩展: typedef int array[M][N];
描述: array等价于 int [M][N]定义; array a声明等价于int a[M][N]声明。
3、指针类型定义
例如: typedef int *pointer;
描述: pointer等价于 int *定义;pointer p声明等价于int *a声明。
例如: typedef int *pointer[M];
描述: pointer等价于 int *[M]定义 pointer p声明等价于int *a[M]声明明。
4、函数地址说明
描述:C把函数名字当做函数的首地址来对待,我们可以使用最简单的方法得到函数地址 。
例如: 函数:int func(void); unsigned long funcAddr=(unsigned long)func, funcAddr的值是func函数的首地址。
参考资料来源:百度百科—typedef
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
使用方法如下:
1、定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如:char* pa, pb。
2、用在旧的C的代码中(具体多旧没有查),帮助struct。以前的代码中,声明struct新对象时,必须要带上struct,即形式为: struct 结构名 对象名。
3、用typedef来定义与平台无关的类型。比如定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标平台一上,让它表示最高精度的类型为:typedef long double REAL。
扩展资料:
1、typedef可以声明各种类型名,但不能用来定义变量。用typedef可以声明数组类型、字符串类型,使用比较方便。
2、用typedef只是对已经存在的类型增加一个类型名,而没有创造新的类型。
3、当在不同源文件中用到同一类型数据(尤其是像数组、指针、结构体、共用体等类型数据)时,常用typedef声明一些数据类型,把它们单独放在一个头文件中,然后在需要用到它们的文件中用#include命令把它们包含进来,以提高编程效率。
4、使用typedef有利于程序的通用与移植。有时程序会依赖于硬件特性,用typedef便于移植。
5、使用typedef增加类型名时,原则上没有个数限制。
typedef是在计算机编程语言中用来为复杂的声明定义简单的别名,它与宏定义有些差异。它本身是一种存储类的关键字,与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出现在同一个表达式中。typedef 行为有点像 #define 宏,用其实际类型替代同义字。
不同点是 typedef 在编译时被解释,因此让编译器来应付超越预处理器能力的文本替换。一般使用typedef的目的主要有两个,其一是为了让自己在后续编程时方便记住变量的名字,其二是为了简化一些变量名称较长的名字。
扩展资料:
c语言中typedef的几种用法:
1、常规变量类型定义
例如:typedef unsigned char uchar
描述:uchar等价于unsigned char类型定义 uchar c声明等于unsigned char c声明
2、数组类型定义
例如: typedef int array[2];
描述: array等价于 int [2]定义; array a声明等价于int a[2]声明。
扩展: typedef int array[M][N];
描述: array等价于 int [M][N]定义; array a声明等价于int a[M][N]声明。
3、函数地址说明
描述:C把函数名字当做函数的首地址来对待,可以使用最简单的方法得到函数地址。
例如: 函数:int func(void); unsigned long funcAddr=(unsigned long)func, funcAddr的值是func函数的首地址。
参考资料:百度百科-typedef
类型定义。
它就和define相对应,define是把一个自己起的名字的常量定义为代替它的另一个常量来同。
typedef是把一个自己起的名字的类型用已经有的类型代替使用,如:typedef int Type1;之后如果有Type1 i ;系统则理解为int i;。
在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
扩展资料
define被定义为“宏”的标识符称为“宏名”。在编译预处理时,对程序中所有出现的“宏名”,都用宏定义中的字符串去代换,这称为“宏代换”或“宏展开”。宏定义是由源程序中的宏定义命令完成的。宏代换是由预处理程序自动完成的。
宏定义的作用范围仅限于当前文件,即file1.c中定义 #define PI 3.14,在file2.c中该宏定义不起作用;通过将#define PI 3.14定义在common.h中,file1.c和file2.c分别#include "common.h"的方式,该宏定义在file1.c和file2.c中都起作用。
在C或C++语言中,“宏”分为有参数和无参数两种。
#define GPEBLT_FUNCNAME(basename) (SCODE (GPE::*)(struct GPEBltParms *))&GPE::##basename
在#define中,标准只定义了#和##两种操作。#用来把参数转换成字符串,##则用来连接前后两个参数,把它们变成一个字符串。
输出为:token 9 = 10
详见百科typedef(相似)。
参考资料来源:百度百科-define
typedef struct是什么意思?
typedef struct是定义一个标识符及关键字的别名,无具体含义。
它是语言编译过程的一部分,为了使用结构体方便。
如:
typedef int INTEGER;
下面两行等价
int i;
INTEGER i;
可以声明结构体类型:
typedef struct
{
int age;
int score;
}STUDENT;
定义变量:
只能写成 STUDENT stu;
如果写成
typedef struct student
{
int age;
int score;
}STUDENT;
下面三行等价:
STUDENT stu;
struct student stu;
student stu;
在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间。
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
扩展资料:
typedef是在计算机编程语言中用来为复杂的声明定义简单的别名,它与宏定义有些差异。它本身是一种存储类的关键字,与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出现在同一个表达式中。
如何创建平台无关的数据类型,隐藏笨拙且难以理解的语法。
使用typedef为现有类型创建别名,定义易于记忆的类型名。
typedef 还可以掩饰复合类型,如指针和数组。
参考资料:
百度百科-typedef
typedef struct用法
typedef struct可以用来定义新的数据类型,方便程序员进行编程,用法如下:
一、struct与typedef结合使用
在C语言中,struct是用来定义结构体类型的。当需要定义多个结构体变量时,每次都要写出完整的结构体类型名比较麻烦。此时,可以使用typedef来定义一个新的结构体类型名,从而简化代码的书写,提高代码的可读性。
例如:
```struct student{char name[20];int age;};typedef struct student stu;```
上述代码使用typedef为struct student定义了一个别名stu,以后在定义结构体变量时,就可以直接使用stu而不必再写struct student。
二、什么是typedef
typedef是C语言中的一个关键字,它的作用是给已有的数据类型定义一个新的名字,使得程序更加易读、易理解。typedef的格式为:typedef旧类型名新类型名。
三、应用举例
typedef struct还可以用来定义更加复杂的数据类型,例如链表、树等数据结构。以下是一个定义链表的例子:
```typedef struct Node{int data;struct Node*next;}ListNode,*LinkedList;```
其中,ListNode是定义了一个新的数据类型名,即链表中的节点类型,LinkedList则是一个指向链表头节点的指针类型。
四、拓展知识
typedef不仅可以用来定义新的结构体类型名,还可以用来定义新的函数指针类型名、数组类型名等。使用typedef可以使代码更加简洁,易读,也符合C语言的设计哲学——简单、清晰、高效。
C语言中的typedef是什么意思啊
类型定义。
它就和define相对应,define是把一个自己起的名字的常量定义为代替它的另一个常量来同。
typedef是把一个自己起的名字的类型用已经有的类型代替使用,如:typedef int Type1;之后如果有Type1 i ;系统则理解为int i;。
在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
扩展资料
define被定义为“宏”的标识符称为“宏名”。在编译预处理时,对程序中所有出现的“宏名”,都用宏定义中的字符串去代换,这称为“宏代换”或“宏展开”。宏定义是由源程序中的宏定义命令完成的。宏代换是由预处理程序自动完成的。
宏定义的作用范围仅限于当前文件,即file1.c中定义 #define PI 3.14,在file2.c中该宏定义不起作用;通过将#define PI 3.14定义在common.h中,file1.c和file2.c分别#include "common.h"的方式,该宏定义在file1.c和file2.c中都起作用。
在C或C++语言中,“宏”分为有参数和无参数两种。
#define GPEBLT_FUNCNAME(basename) (SCODE (GPE::*)(struct GPEBltParms *))&GPE::##basename
在#define中,标准只定义了#和##两种操作。#用来把参数转换成字符串,##则用来连接前后两个参数,把它们变成一个字符串。
输出为:token 9 = 10
详见百科typedef(相似)。
参考资料来源:百度百科-define
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
使用方法如下:
1、定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如:char* pa, pb。
2、用在旧的C的代码中(具体多旧没有查),帮助struct。以前的代码中,声明struct新对象时,必须要带上struct,即形式为: struct 结构名 对象名。
3、用typedef来定义与平台无关的类型。比如定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标平台一上,让它表示最高精度的类型为:typedef long double REAL。
扩展资料:
1、typedef可以声明各种类型名,但不能用来定义变量。用typedef可以声明数组类型、字符串类型,使用比较方便。
2、用typedef只是对已经存在的类型增加一个类型名,而没有创造新的类型。
3、当在不同源文件中用到同一类型数据(尤其是像数组、指针、结构体、共用体等类型数据)时,常用typedef声明一些数据类型,把它们单独放在一个头文件中,然后在需要用到它们的文件中用#include命令把它们包含进来,以提高编程效率。
4、使用typedef有利于程序的通用与移植。有时程序会依赖于硬件特性,用typedef便于移植。
5、使用typedef增加类型名时,原则上没有个数限制。
typedef是在计算机编程语言中用来为复杂的声明定义简单的别名,它与宏定义有些差异。它本身是一种存储类的关键字,与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出现在同一个表达式中。
它的作用是为一种数据类型定义一个新名字,比如,typedef int INTERGER 相当于用INTERGER来代表int类型; 或 typedef float REAL 用REAL来代表float。需要注意的是,为了“见名知意”,请尽量使用含义明确的标识符,并且尽量大写。
扩展资料
typedef 有另外一个重要的用途,那就是定义机器无关的类型,例如,你可以定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标机器上它可以获得最高的精度:
typedef long double REAL;
在不支持 long double 的机器上,该 typedef 看起来会是下面这样:
typedef double REAL;
并且,在连 double 都不支持的机器上,该 typedef 看起来会是这样:
typedef float REAL;
你不用对源代码做任何修改,便可以在每一种平台上编译这个使用 REAL 类型的应用程序。唯一要改的是 typedef 本身。
在大多数情况下,甚至这个微小的变动完全都可以通过奇妙的条件编译来自动实现。不是吗? 标准库广泛地使用 typedef 来创建这样的平台无关类型:size_t,ptrdiff 和 fpos_t 就是其中的例子。
此外,象 std::string 和 std::ofstream 这样的 typedef 还隐藏了长长的,难以理解的模板特化语法,例如:basic_string,allocator> 和 basic_ofstream>。
参考资料来源:百度百科-tpedef的平台开发
typedef是在计算机编程语言中用来为复杂的声明定义简单的别名,它与宏定义有些差异。它本身是一种存储类的关键字,与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出现在同一个表达式中。typedef 行为有点像 #define 宏,用其实际类型替代同义字。
不同点是 typedef 在编译时被解释,因此让编译器来应付超越预处理器能力的文本替换。一般使用typedef的目的主要有两个,其一是为了让自己在后续编程时方便记住变量的名字,其二是为了简化一些变量名称较长的名字。
扩展资料:
c语言中typedef的几种用法:
1、常规变量类型定义
例如:typedef unsigned char uchar
描述:uchar等价于unsigned char类型定义 uchar c声明等于unsigned char c声明
2、数组类型定义
例如: typedef int array[2];
描述: array等价于 int [2]定义; array a声明等价于int a[2]声明。
扩展: typedef int array[M][N];
描述: array等价于 int [M][N]定义; array a声明等价于int a[M][N]声明。
3、函数地址说明
描述:C把函数名字当做函数的首地址来对待,可以使用最简单的方法得到函数地址。
例如: 函数:int func(void); unsigned long funcAddr=(unsigned long)func, funcAddr的值是func函数的首地址。
参考资料:百度百科-typedef
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
typedef本身是一种存储类的关键字,与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出现在同一个表达式中。
扩展资料:
typedef的用法:
1、常规变量类型定义
例如:typedef unsigned char uchar
描述:uchar等价于unsigned char类型定义 uchar c声明等于unsigned char c声明。
2、数组类型定义
例如: typedef int array[2];
描述: array等价于 int [2]定义; array a声明等价于int a[2]声明。
扩展: typedef int array[M][N];
描述: array等价于 int [M][N]定义; array a声明等价于int a[M][N]声明。
3、指针类型定义
例如: typedef int *pointer;
描述: pointer等价于 int *定义;pointer p声明等价于int *a声明。
例如: typedef int *pointer[M];
描述: pointer等价于 int *[M]定义 pointer p声明等价于int *a[M]声明明。
4、函数地址说明
描述:C把函数名字当做函数的首地址来对待,我们可以使用最简单的方法得到函数地址 。
例如: 函数:int func(void); unsigned long funcAddr=(unsigned long)func, funcAddr的值是func函数的首地址。
参考资料来源:百度百科—typedef
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
扩展资料:
C语言允许用户使用 typedef 关键字来定义自己习惯的数据类型名称,来替代系统默认的基本类型名称、数组类型名称、指针类型名称与用户自定义的结构型名称、共用型名称、枚举型名称等。
一旦用户在程序中定义了自己的数据类型名称,就可以在该程序中用自己的数据类型名称来定义变量的类型、数组的类型、指针变量的类型与函数的类型等。
例如,C 语言在 C99 之前并未提供布尔类型,但可以使用 typedef 关键字来定义一个简单的布尔类型。
参考资料来源:百度百科—typedef
C语言结构体中struct和typedef struct有什么区别?
C语言结构体中struct和typedef struct区别为:声明不同、访问不同、重新定义不同。
一、声明不同
1、struct:struct可以直接使用结构体名字声明结构体。
2、typedef struct:typedef struct的为。修饰结构体,结构体有了别名,通过结构体别名声明结构体。
二、访问不同
1、struct:struct定义的结构体变量,可直接访问结构体成员。
2、typedef struct:typedef struct定义的结构体变量,不可直接访问结构体成员,必须显式的通过结构体变量来访问成员。
三、重新定义不同
1、struct:想重新定义struct结构体的话,必须重写整个结构体。
2、typedef struct:想重新定义typedef struct结构体的话,可以通过别名来继承结构体进行重新定义。
typedef struct node link 什么意思(c语言)
typedef 是定义类或者结构体的别名。Link 和 Position 实际上是结构体LNode的指针类型。在标准C中,定义一个结构体变量形式是struct LNode Node;struct LNode* pNode;在C 中可以不加struct用了typedef重新定义两个别名用起来方便,且逻辑清晰
麻烦`采纳.··.··.·`
typedef是类型声明,那么typedef struct node 意思就是声明了一个struct node 类型。
简单意思就是用link代替struct node*,使代码简洁。比如,typedef Node*Link,是一样的道理。(如果不对,请指示)。
struct node{}结构体,typedef struct node *link这样看就很清楚了,struct node * = link,如果link p;相当于struct node * p定义了一个node节点的指针;这种用法只在c语言中使用,c++中会有区别。
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。
这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
typedef struct node *link
就表示用 link 代替 struct node *
也就是本来要定义变量如下的
struct node * p;
可以写成
link p;
这样明显简洁很多。
C语言中typedef struct和struct区别
(1) struct{ int x; int y; }test1;
好,定义了 结构 test1,
test1.x 和 test1.y 可以在语句里用了。
(2) struct test {int x; int y; }test1;
好,定义了 结构 test1,
test1.x 和 test1.y 可以在语句里用了。
与 1 比,省写 了 test
(3)
typedef struct test
{int x; int y; // 你漏打分号,给你添上
}text1,text2;
只说了 这种结构 的(类型)别名 叫 text1 或叫 text2
真正在语句里用,还要写:
text1 test1;
然后好用 test1.x test1.y
或写 text2 test1;
然后好用 test1.x test1.y
(4)type struct {int x; int y; }test1;
这个不可以。
改 typedef ... 就可以了。
但也同 (3)一样,还要 写:
test1 my_st;
才能用 my_st.x 和 my_st.y
举个例子说明:
typedef struct abc
{int x;
int y;
int z;
}ABC;
是将结构体abc类型重新起个名字为ABC,以后再定义同一类型的变量时,可以写成:
ABC m,n;
与:
struct abc m,n;
作用是一样的。
可将复杂数据类型简单化
第一个:只定义了一个test1的结构体变量,以后还想定义这种结构体的话,必须重写整个结构体。
第二个:以后想定义结构体的话,可以用struct test test2的方式定义。
第三个:可以直接用text1 test3的形式定义结构体变量。
typedef就是能让你自己定义一个名字,比如原先是一个很长很长的名字,用typedef能定义一个功能一样但长度较短的名字,方便下面代码的输入
typedef可以定义一个新类型 以后定义struct变量就不用再加struct了
区别如下:
struct是结构体的关键字,用来声明结构体变量如 struct student { char num[10]; char name[20]; int age; }; typedef是用来定义新的类型名来代替已有的类型名, 可将上面的结构体定义为 typedef struct student { char num[10]; char name[20]; int age; }stud。
也就是说,将原来的struct student 重新定义为 stud。举个例子,如上面的方法定义了结构体student时,如果在主函数中声明结构体变量时,应按如下方法 struct student stu[10];这样就声明了一个结构体数组, 如果开始定义时用typedef,那么就可以直接用 stud stu[10]来声明。
结构数组就是具有相同结构类型的变量集合。假如要定义一个班级40个同学 的姓名、性别、年龄和住址, 可以定义成一个结构数组。需要指出的是结构数组成员的访问是以数组元素为结构变量的, 其形式为: 结构数组元素、成员名 。
扩展资料:
C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
参考资料:百度百科-c语言
c语言中tydeof struct是什么?
是typeof struct吧
typedef struct 是用于给结构体类型起别名用。
比如: