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linux socket编程实例,linux下socket编程中close()函数??详细介绍

本文目录一览: linux C语言编程,socket实现的即使通讯系统

//服务端server.c
#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define SERVPORT 6000 /*服务器监听端口号 */

#define BACKLOG 10 /* 最大同时连接请求数 */

#define MAXDATASIZE 100

main()

{

char buf[MAXDATASIZE];

int sockfd,client_fd; /*sock_fd:监听socket;client_fd:数据传输socket */

struct sockaddr_in my_addr; /* 本机地址信息 */

struct sockaddr_in remote_addr; /* 客户端地址信息 */

if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)

{

perror("socket创建出错!");

exit(1);

}

my_addr.sin_family=AF_INET;

my_addr.sin_port=htons(SERVPORT);

my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

bzero(&(my_addr.sin_zero),8);

if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1)

{

perror("bind出错!");

exit(1);

}

if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1)

{

perror("listen出错!");

exit(1);

}

while(1)

{

sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);

if ((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&remote_addr, &sin_size)) == -1)

{

perror("accept出错");

continue;

}

printf("received a connection from %s\n", inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));

if (!fork())

{ /* 子进程代码段 */

if ((recvbytes=recv(client_fd, buf, MAXDATASIZE, 0)) ==-1)

{

perror("recv出错!");

close(client_fd);

exit(0);

}

buf[recvbytes] = '\0';

printf("from client Received: %s",buf);

if (send(client_fd, "thanks!\n", 8, 0) == -1)

perror("send出错!");

close(client_fd);

exit(0);

}

close(client_fd);

}

}

//客户端client.c

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define SERVPORT 6000

#define MAXDATASIZE 100

main(int argc, char *argv[])

{

int sockfd, recvbytes;

char buf[MAXDATASIZE];

struct hostent *host;

struct sockaddr_in serv_addr;

if (argc < 2)

{

fprintf(stderr,"Please enter the server's hostname!\n");

exit(1);

}

if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL)

{

herror("gethostbyname出错!");

exit(1);

}

if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)

{

perror("socket创建出错!");

exit(1);

}

serv_addr.sin_family=AF_INET;

serv_addr.sin_port=htons(SERVPORT);

serv_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr);

bzero(&(serv_addr.sin_zero),8);

if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1)

{

perror("connect出错!");

exit(1);

}

if (send(sockfd, "hello!\n", 7, 0) == -1)

{

perror("send出错!");

exit(1);

}

if ((recvbytes=recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE, 0)) ==-1)

{

perror("recv出错!");

exit(1);

}

buf[recvbytes] = '\0';

printf("Received: %s",buf);

close(sockfd);

}

//服务端server.c

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define SERVPORT 6000 /*服务器监听端口号 */

#define BACKLOG 10 /* 最大同时连接请求数 */

#define MAXDATASIZE 100

main()

{

char buf[MAXDATASIZE];

int sockfd,client_fd; /*sock_fd:监听socket;client_fd:数据传输socket */

struct sockaddr_in my_addr; /* 本机地址信息 */

struct sockaddr_in remote_addr; /* 客户端地址信息 */

if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)

{

perror("socket创建出错!");

exit(1);

}

my_addr.sin_family=AF_INET;

my_addr.sin_port=htons(SERVPORT);

my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

bzero(&(my_addr.sin_zero),8);

if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1)

{

perror("bind出错!");

exit(1);

}

if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1)

{

perror("listen出错!");

exit(1);

}

while(1)

{

sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);

if ((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&remote_addr, &sin_size)) == -1)

{

perror("accept出错");

continue;

}

printf("received a connection from %s\n", inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));

if (!fork())

{ /* 子进程代码段 */

if ((recvbytes=recv(client_fd, buf, MAXDATASIZE, 0)) ==-1)

{

perror("recv出错!");

close(client_fd);

exit(0);

}

buf[recvbytes] = '\0';

printf("from client Received: %s",buf);

if (send(client_fd, "thanks!\n", 8, 0) == -1)

perror("send出错!");

close(client_fd);

exit(0);

}

close(client_fd);

}

}

//客户端client.c

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define SERVPORT 6000

#define MAXDATASIZE 100

main(int argc, char *argv[])

{

int sockfd, recvbytes;

char buf[MAXDATASIZE];

struct hostent *host;

struct sockaddr_in serv_addr;

if (argc < 2)

{

fprintf(stderr,"Please enter the server's hostname!\n");

exit(1);

}

if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL)

{

herror("gethostbyname出错!");

exit(1);

}

if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)

{

perror("socket创建出错!");

exit(1);

}

serv_addr.sin_family=AF_INET;

serv_addr.sin_port=htons(SERVPORT);

serv_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr);

bzero(&(serv_addr.sin_zero),8);

if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1)

{

perror("connect出错!");

exit(1);

}

if (send(sockfd, "hello!\n", 7, 0) == -1)

{

perror("send出错!");

exit(1);

}

if ((recvbytes=recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE, 0)) ==-1)

{

perror("recv出错!");

exit(1);

}

buf[recvbytes] = '\0';

printf("Received: %s",buf);

close(sockfd);

}

Socket通信创建步骤:

(1)通过socket()函数创建socket(2)通过bind函数绑定socket于设备地址(3)进行读写操作read/recv/recvfrom write/send/sendto(4)close方法关闭套接字

例子如下:

test1.c

#include

#include

#include

#include

#include

int main(void) { //create socket int fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if(fd==-1) { perror("socket\n"); exit(-1); } printf("socket fd=%d\n",fd); //build connection address struct sockaddr_in addr; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(6666); addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); int r; r = bind(fd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr)); if(r==-1) { perror("bind"); close(fd); exit(-1); } printf("bind address successful!\n"); //accept or send message char buf[255]; struct sockaddr_in from; socklen_t len; len = sizeof(from); while(1) { r = recvfrom(fd,buf,sizeof(buf)-1,0,(struct sockaddr*)&from,&len); if(r>0) { buf[r]=0; printf("The message from %s is:%s\n",inet_ntoa(from.sin_addr),buf); } else { break; } } //close socket close(fd); return 0; }

test2.c

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

int main(void) { //create socket int fd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); if(fd==-1) { perror("socket"); exit(-1); } printf("create socket OK!\n"); //create an send address struct sockaddr_in addr={}; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(6666); addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1"); //send the message to the specify address int r; char buf[255]; while(1) { r = read(0,buf,sizeof(buf)-1); if(r<=0) break; sendto(fd,buf,r,0,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr)); } //close socket close(fd); return 0; }先运行test1.c,然后运行test2.c,在test2.c运行后输入内容,在test1.c所在终端中就会显示信息

运行结果如下:

linux下socket 网络编程(客户端向服务器端发送文件) 求源代码 大哥大姐帮帮忙 。。谢谢

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

main()

{

int serverfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

if(serverfd==-1) printf("服务器socket建立失败:%m\n"),exit(-1);

printf("服务器socket建立成功!\n");

struct sockaddr_in addr;

addr.sin_family=AF_INET;

addr.sin_port=htons(11112);

inet_aton("192.168.180.92",&addr.sin_addr);

int r=bind(serverfd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr));

if(r==-1) printf("绑定地址失败:%m\n"),exit(-1);

printf("绑定地址成功!\n");

r=listen(serverfd,10);

if(r==-1) printf("监听服务socket变化失败:%m\n"),exit(-1);

printf("监听服务器socket成功!\n");

struct sockaddr_in caddr;

socklen_t len;

while(1)

{

len=sizeof caddr;

int fd=accept(serverfd,(struct sockaddr*)&caddr,&len);

printf("有人连接:%s:%d\n",

inet_ntoa(caddr.sin_addr),

ntohs(caddr.sin_port));

}

}

这是服务器端的,客户端的只要去掉监听,连接,再把发送接收数据改一下,就能用了

server:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define MAXDATASIZE 1024

#define SERVPORT 19999

#define BACKLOG 10

int SendFileToServ(const char *path, const char *FileName, const char *ip)

{

#define PORT 20002

int sockfd;

int recvbytes;

char buf[MAXDATASIZE];

char send_str[MAXDATASIZE];

char filepath[128] = {0};

struct sockaddr_in serv_addr;

FILE *fp;

sprintf(filepath, "%s%s", path, FileName);

if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)

{

perror("socket");

return 1;

}

bzero(&serv_addr,sizeof(struct sockaddr_in));

serv_addr.sin_family=AF_INET;

serv_addr.sin_port=htons(PORT);

inet_aton(ip, &serv_addr.sin_addr);

int IErrCount = 0;

again:

if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1)

{

if (5 == IErrCount)

return 1;

IErrCount++;

perror("connect");

sleep(2);

goto again;

}

//if ((fp = fopen(FileName, "rb")) == NULL)

if ((fp = fopen(filepath, "rb")) == NULL)

{

perror("fopen ");

return 1;

}

recvbytes = write(sockfd, FileName, strlen(FileName));

recvbytes = read(sockfd, buf, MAXDATASIZE);

if (!memcmp(buf, "sendmsg", 7))

{

while(fgets(send_str, MAXDATASIZE, fp))

{

recvbytes = write(sockfd, send_str, strlen(send_str));

recvbytes = read(sockfd, buf, MAXDATASIZE);

if (recvbytes <= 0)

{

fclose(fp);

close(sockfd);

return 1;

}

if (memcmp(buf, "goon", 4))

{

fclose(fp);

close(sockfd);

return 1;

}

}

recvbytes = write(sockfd, "end", 3);

}

else

{

fclose(fp);

close(sockfd);

return 1;

}

memset(buf, 0, MAXDATASIZE);

if (read(sockfd, buf, MAXDATASIZE) <= 0)

{

close(sockfd);

return 2;

}

char *Eptr = "nginx reload error";

//printf("bf[%s]\n", buf);

int ret;

ret = strncmp(buf, Eptr, strlen(Eptr));

//printf("%d\n", ret);

if (!ret)

{

close(sockfd);

return 2;

}

close(sockfd);

return 0;

}

int mysyslog(const char * msg)

{

FILE *fp;

if ((fp = fopen("/tmp/tmp.log", "a+")) == NULL)

{

return 0;

}

fprintf(fp, "[%s]\n", msg);

fclose(fp);

return 0;

}

static void quit_handler(int signal)

{

kill(0, SIGUSR2);

syslog( LOG_NOTICE, "apuserv quit...");

// do something exit thing ,such as close socket ,close mysql,free list

// .....

//i end

exit(0);

}

static int re_conf = 0;

static void reconf_handler(int signal)

{

re_conf=1;

syslog(LOG_NOTICE,"apuserv reload configure file .");

// 请在循环体中判断,如果re_conf == 1,请再次加载配置文件。

}

static int isrunning(void)

{

int fd;

int ret;

struct flock lock;

lock.l_type = F_WRLCK;

lock.l_whence = 0;

lock.l_start = 0;

lock.l_len = 0;

const char *lckfile = "/tmp/apuserv.lock";

fd = open(lckfile,O_WRONLY|O_CREAT);

if (fd < 0) {

syslog(LOG_ERR,"can not create lock file: %s\n",lckfile);

return 1;

}

if ((ret = fcntl(fd,F_SETLK,&lock)) < 0) {

ret = fcntl(fd,F_GETLK,&lock);

if (lock.l_type != F_UNLCK) {

close(fd);

return lock.l_pid;

}

else {

fcntl(fd,F_SETLK,&lock);

}

}

return 0;

}

int MyHandleBuff(const char *buf, char *str, char *FileName, char *pth)

{

sscanf(buf, "%s %s %s", pth, FileName, str);

printf("path=%s\nfilename=%s\nip=%s\n", pth, FileName, str);

return 0;

}

int main(int argc, char **argv)

{

int sockfd,client_fd;

socklen_t sin_size;

struct sockaddr_in my_addr,remote_addr;

char buff[MAXDATASIZE];

int recvbytes;

#if 1

int pid ;

char ch ;

int ret;

int debug = 0;

signal(SIGUSR1, SIG_IGN);

signal(SIGUSR2, SIG_IGN);

signal(SIGHUP, SIG_IGN);

signal(SIGTERM, quit_handler);

syslog(LOG_NOTICE,"apuserver start....");

while ((ch = getopt(argc, argv, "dhV")) != -1) {

switch (ch) {

case 'd':

debug = 1;

break;

case 'V':

printf("Version:%s\n","1.0.0");

return 0;

case 'h':

printf(" -d use daemon mode\n");

printf(" -V show version\n");

return 0;

default:

printf(" -d use daemon mode\n");

printf(" -V show version\n");

}

}

if (debug && daemon(0,0 ) ) {

return -1;

}

if (isrunning()) {

fprintf(stderr, "apuserv is already running\n");

syslog(LOG_INFO,"apuserv is already running\n");

exit(0);

}

while (1) {

pid = fork();

if (pid < 0)

return -1;

if (pid == 0)

break;

while ((ret = waitpid(pid, NULL, 0)) != pid) {

syslog(LOG_NOTICE, "waitpid want %d, but got %d", pid, ret);

if (ret < 0)

syslog(LOG_NOTICE, "waitpid errno:%d", errno);

}

kill(0, SIGUSR2);

sleep(1);

syslog(LOG_NOTICE,"restart apuserver");

}

signal(SIGHUP, reconf_handler);

signal(SIGPIPE, SIG_IGN);

signal(SIGUSR1,SIG_IGN);

signal(SIGUSR2, SIG_DFL);

signal(SIGTERM, SIG_DFL);

#endif

if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)

{

perror("socket");

exit(1);

}

bzero(&my_addr,sizeof(struct sockaddr_in));

my_addr.sin_family=AF_INET;

my_addr.sin_port=htons(SERVPORT);

my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1)

{

perror("bind");

exit(1);

}

if(listen(sockfd,BACKLOG)==-1)

{

perror("listen");

exit(1);

}

int nret;

while(1)

{

sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);

if((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&remote_addr, &sin_size))==-1)

{

perror("falied accept");

continue;

}

memset(buff, 0, MAXDATASIZE);

recvbytes = read(client_fd, buff, MAXDATASIZE);

char str[16] = {0};

char FileName[128] = {0};

char path[128] = {0};

MyHandleBuff(buff, str, FileName, path);

if (recvbytes > 0)

{

nret = SendFileToServ(path, FileName, str);

printf("nret[%d]\n", nret);

if (1 == nret)

write(client_fd, "send file error", 15);

else if(2 == nret)

write(client_fd, "reload nginx error", 18);

else

write(client_fd, "succ", 4);

}

close(client_fd);

}

}

_________________________________________________

client:

#include

阅读更多 >>>  socketjava编程,socket编程 java

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define MAXDATASIZE 1024

#define SERVPORT 20002

#define BACKLOG 10

int mysyslog(const char * msg)

{

FILE *fp;

if ((fp = fopen("/tmp/tmp.log", "a+")) == NULL)

{

return 0;

}

fprintf(fp, "[%s]\n", msg);

fclose(fp);

return 0;

}

static void quit_handler(int signal)

{

kill(0, SIGUSR2);

syslog( LOG_NOTICE, "apuserv quit...");

// do something exit thing ,such as close socket ,close mysql,free list

// .....

//i end

exit(0);

}

static int re_conf = 0;

static void reconf_handler(int signal)

{

re_conf=1;

syslog(LOG_NOTICE,"apuserv reload configure file .");

// ????·???????1nf == 1£???′μ?????

static int isrunning(void)

{

int fd;

int ret;

struct flock lock;

lock.l_type = F_WRLCK;

lock.l_whence = 0;

lock.l_start = 0;

lock.l_len = 0;

const char *lckfile = "/tmp/dstserver.lock";

fd = open(lckfile,O_WRONLY|O_CREAT);

if (fd < 0) {

syslog(LOG_ERR,"can not create lock file: %s\n",lckfile);

return 1;

}

if ((ret = fcntl(fd,F_SETLK,&lock)) < 0) {

ret = fcntl(fd,F_GETLK,&lock);

if (lock.l_type != F_UNLCK) {

close(fd);

return lock.l_pid;

}

else {

fcntl(fd,F_SETLK,&lock);

}

}

return 0;

}

int main(int argc, char **argv)

{

int sockfd,client_fd;

socklen_t sin_size;

struct sockaddr_in my_addr,remote_addr;

char buff[MAXDATASIZE];

int recvbytes;

#if 1

int pid ;

char ch ;

int ret;

int debug = 0;

signal(SIGUSR1, SIG_IGN);

signal(SIGUSR2, SIG_IGN);

signal(SIGHUP, SIG_IGN);

signal(SIGTERM, quit_handler);

syslog(LOG_NOTICE,"dstserver start....");

while ((ch = getopt(argc, argv, "dhV")) != -1) {

switch (ch) {

case 'd':

debug = 1;

break;

case 'V':

printf("Version:%s\n","1.0.0");

return 0;

case 'h':

printf(" -d use daemon mode\n");

printf(" -V show version\n");

return 0;

default:

printf(" -d use daemon mode\n");

printf(" -V show version\n");

}

}

if (debug && daemon(0,0 ) ) {

return -1;

}

if (isrunning()) {

fprintf(stderr, "dstserver is already running\n");

syslog(LOG_INFO,"dstserver is already running\n");

exit(0);

}

while (1) {

pid = fork();

if (pid < 0)

return -1;

if (pid == 0)

break;

while ((ret = waitpid(pid, NULL, 0)) != pid) {

syslog(LOG_NOTICE, "waitpid want %d, but got %d", pid, ret);

if (ret < 0)

syslog(LOG_NOTICE, "waitpid errno:%d", errno);

}

kill(0, SIGUSR2);

sleep(1);

syslog(LOG_NOTICE,"restart apuserver");

}

signal(SIGHUP, reconf_handler);

signal(SIGPIPE, SIG_IGN);

signal(SIGUSR1,SIG_IGN);

signal(SIGUSR2, SIG_DFL);

signal(SIGTERM, SIG_DFL);

#endif

if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)

{

perror("socket");

exit(1);

}

bzero(&my_addr,sizeof(struct sockaddr_in));

my_addr.sin_family=AF_INET;

my_addr.sin_port=htons(SERVPORT);

my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1)

{

perror("bind");

exit(1);

}

if(listen(sockfd,BACKLOG)==-1)

{

perror("listen");

exit(1);

}

char filepath[MAXDATASIZE]= {0};

FILE *fp;

while(1)

{

sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);

if((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&remote_addr, &sin_size))==-1)

{

perror("falied accept");

continue;

}

memset(buff, 0, MAXDATASIZE);

recvbytes = read(client_fd, buff, MAXDATASIZE);

sprintf(filepath, "/etc/nginx/url_rule/%s", buff);

if ((fp = fopen(filepath, "wb")) == NULL)

{

perror("fopen");

close(client_fd);

continue;

}

write(client_fd, "sendmsg", 7);

while(read(client_fd, buff, MAXDATASIZE))

{

if (!memcmp(buff, "end", 3))

{

fclose(fp);

break;

}

else

{

fprintf(fp, "%s", buff);

write(client_fd, "goon", 4);

}

}

//system("nginx -s reload");

char *Sptr = "nginx reload succ";

char *Eptr = "nginx reload error";

int ret;

ret = system("nginx -s reload");

printf("ret[%d]\n", ret);

if (ret != 0)

{

write(client_fd, Eptr, strlen(Eptr));

}

else

{

write(client_fd, Sptr, strlen(Sptr));

}

close(client_fd);

}

}

以前写的:内容忘记了。不是很复杂你可以自己看!

阅读更多 >>>  linux命令行引导

linux下C语言socket编程双机互发数据

这个问题很好办啦,服务器接受一个连接请求,然后开一个线程或者进程都可以,再在线程或者进程里面采用其他技术实现同时收发(比如I/O复用,比如非阻塞I/O)。客户端也可以采用I/O复用。
推荐资料的话,《unix网络编程》这本书很好,公认的经典,当教科书用,这本书里有你想要的所有内容。
ps:你基础太差,多补补吧,别想一下吃个胖子。
另外我这里正好有个例子满足你的要求,贴给你,自己写的,不是网上找的,用的是多进程加I/O复用技术:
server端:
/****************************************************************
**
**
**
****************************************************************/
#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define BUFLEN 1024

#define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))

typedef void Sigfunc (int);

void str_echo(FILE *,int);

//Sigfunc *signal(int, Sigfunc *);

int main(int argc,char **argv)

{

int connfd,listenfd;

pid_t childpid;

socklen_t clilen;

struct sockaddr_in cliaddr,servaddr;

void sig_chld(int);

listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr));

servaddr.sin_family = AF_INET;

servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

servaddr.sin_port = htons(5358);

bind(listenfd,(struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr));

listen(listenfd,8);

signal(SIGCHLD,sig_chld);

while(1)

{

clilen = sizeof(cliaddr);

if((connfd = accept(listenfd,(struct sockaddr*)&cliaddr,&clilen)) < 0)

{

if(errno == EINTR)

{

fputs("accept error: EINTR\n",stdout);

continue;

}

else

{

fputs("accept error..\n",stdout);

}

}

if((childpid = fork()) == 0)

{

close(listenfd);

str_echo(stdin,connfd);

exit(0);

}

close(connfd);

}

}

void str_echo(FILE *fp,int sockfd)

{

int n = 0;

char sendbuf[BUFLEN] = { 0 },recvbuf[BUFLEN] = { 0 };

int maxfdp;

fd_set rset;

FD_ZERO(&rset);

while(1)

{

FD_SET(fileno(fp),&rset);

FD_SET(sockfd, &rset);

maxfdp = MAX(fileno(fp),sockfd)+1;

select(maxfdp, &rset ,NULL, NULL, NULL);

if(FD_ISSET(sockfd, &rset))

{

if(n = read(sockfd, recvbuf, BUFLEN) == 0)

{

return;

}

if(n == -1)

{

break;

}

printf("%s\n",recvbuf);

memset(recvbuf,0,BUFLEN);

}

if(FD_ISSET(fileno(fp),&rset))

{

scanf("%s",sendbuf);

write(sockfd, sendbuf,strlen(sendbuf));

}

}

}

void sig_chld (int signo)

{

pid_t pid;

int stat;

while ((pid = waitpid(-1,&stat, WNOHANG)) > 0)

{

printf("child %d terminated\n",pid);

}

return;

}

client端:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define MAX(a,b) (a)>(b)?(a):(b)

int main()

{

int s,connectReturn, maxfd;

fd_set rset;

char sendbuf[1024] = {0};

char recvbuf[1024] = {0};

long port=5358;

s=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);

struct sockaddr_in sa;

sa.sin_family=AF_INET;

sa.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");

sa.sin_port=htons(port);

connectReturn=connect(s,(struct sockaddr *)&sa,sizeof(sa));

printf("%d\n",connectReturn);

FD_ZERO(&rset);

while(1)

{

FD_SET(fileno(stdin), &rset);

FD_SET(s, &rset);

maxfd=MAX(fileno(stdin), s) + 1;

select(maxfd, &rset, NULL, NULL, NULL);

if(FD_ISSET(fileno(stdin), &rset))

{

scanf("%s",sendbuf);

send(s,sendbuf,strlen(sendbuf),0);

bzero(sendbuf, 1024);

}

else if(FD_ISSET(s, &rset))

{

memset(recvbuf,0,1024);

recv(s,recvbuf,1024,0);

printf("remote: %s\n",recvbuf);

}

}

return 0;

}

请写一个 linux下 监听socket 发thread的c程序

我有,但不知道给你?是直接发到这里么?还是压缩给你?
没有Server端信息貌似不好写吧 ?
自己Google搜下吧,或者去CSDN问问,在这没几个人写的出来的
我亲自上机帮你写好了,服务器端用的是多线程,每个客户端与服务端连接后,服务端都会分配一个线程为它服务
客户端:
#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define SERVPORT 3333

#define MAXDATASIZE 100

#define SERVIP "192.168.1.230"

main(int argc,char *argv[]){

int sockfd,sendbytes;

char buf[MAXDATASIZE];

struct hostent *host;

struct sockaddr_in serv_addr;

if(argc < 2){

fprintf(stderr,"Please enter the server's hostname!\n");

exit(1);

}

if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL){

perror("gethostbyname");

exit(1);

}

if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){

perror("socket");

exit(1);

}

serv_addr.sin_family=AF_INET;

serv_addr.sin_port=htons(SERVPORT);

serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVIP);

bzero(&(serv_addr.sin_zero),8);

if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&serv_addr,\

sizeof(struct sockaddr))==-1){

perror("connect");

exit(1);

}

if((sendbytes=send(sockfd,"hello",5,0))==-1){

perror("send");

exit(1);

}

close(sockfd);

}

服务端:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define SERVPORT 3333

#define BACKLOG 10

#define MAX_CONNECTED_NO 10

#define MAXDATASIZE 5

#define SERVIP "192.168.1.230"

void mypthread(void *sockfd)

{

char buf[MAXDATASIZE];

int recvbytes;

pthread_detach(pthread_self());

if((recvbytes=recv((int)sockfd, buf, MAXDATASIZE, 0)) == -1){

perror("recv");

exit(1);

}

printf("received a connection :%s\n", buf);

close((int)sockfd);

}

int main()

{

struct sockaddr_in server_sockaddr,client_sockaddr;

int sin_size;

int sockfd,client_fd;

pthread_t tid;

if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){

perror("socket");

exit(1);

}

printf("socket success!,sockfd=%d\n",sockfd);

server_sockaddr.sin_family=AF_INET;

server_sockaddr.sin_port=htons(SERVPORT);

server_sockaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVIP);

bzero(&(server_sockaddr.sin_zero),8);

if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&server_sockaddr,sizeof(struct sockaddr))==-1){

perror("bind");

exit(1);

}

printf("bind success!\n");

if(listen(sockfd,BACKLOG)==-1){

perror("listen");

exit(1);

}

printf("listening....\n");

sin_size = sizeof(client_sockaddr);

if((client_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&client_sockaddr,&sin_size))==-1){

perror("accept");

exit(1);

}

pthread_create(&tid, NULL, &mypthread, (void *)client_fd);

return 0;

}

编译:

gcc client.c -o client

gcc server.c -lpthread -o server

运行:

开启两个终端

第一个:

./server

第二个:

./client 192.168.1.230

友情提醒:你的本机IP必须和程序里的IP一样,否则运行会出错

linux下的 socket编程问题!

1你就打开文件,然后一个字符一个字符的读文件,然后一个字符一个字符的接收,再一个字符一个字符写入文件就行了阿
2这个问题你问的有点模糊,服务器端的编程有很多方式,也不是要每来个连接就要创建一个进程的。
第一个问题:
对,是那样的,用open打开文件,用read读取文件,在发送给对方,接收方接收到后,写入文件就可以了。不过在这个过程中最好别用字符串函数,除非你很熟悉。
第二个问题
首先你得去搞清楚什么是线程,什么是进程,fork出来的叫进程,pthread_create出来的才叫线程。服务器有很多种模型(多进程,多线程,select,epoll模型,这个我的blog上有,famdestiny.cublog.cn),不一定要用多进程。
给你写了个代码,自己先看看:
注意,在自己的目录下创建一个叫pserverb的文件,程序会把这个文件复制成test文件。你可以自己根据需要改改
server:
#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define SERV_PORT 5358

#define MAX_CONN 10

#define BUF_LEN 1024

void str_echo(FILE *fp, int sockfd){

ssize_t nread;

int file_fd;

char buf[BUF_LEN] = {0};

file_fd = open("test", O_WRONLY | O_TRUNC | O_CREAT, 0755);

while(1) {

bzero(buf, BUF_LEN);

if((nread = read(sockfd, buf, BUF_LEN)) == -1) {

if(errno == EINTR) {

continue;

}

else {

printf("readn error: %s\n", strerror(errno));

continue;

}

}

else if (nread == 0) {

break;

}

else {

printf("%s\n", buf);

write(file_fd, buf, nread);

}

}

close(file_fd);

}

void sig_chld(int sig){

pid_t pid;

int state;

while((pid = waitpid(-1, &state, WNOHANG)) > 0){

printf("child process %d exited.", pid);

}

return;

}

int main(int argc, char **argv)

{

int listenfd, connfd;

socklen_t cliaddrlen;

pid_t childpid;

struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;

if((listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){

printf("socket error: %s\n", strerror(errno));

return 0;

}

bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));

servaddr.sin_family = AF_INET;

servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

if(bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1){

printf("bind error: %s\n", strerror(errno));

return 0;

}

if(listen(listenfd, MAX_CONN) == -1){

printf("listen error: %s\n", strerror(errno));

return 0;

}

signal(SIGCHLD, sig_chld);

while(1){

cliaddrlen = sizeof(cliaddr);

if((connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &cliaddrlen)) == -1){

if(errno == EINTR){

continue;

}

else{

printf("accept error: %s\n", strerror(errno));

continue;

}

}

if((childpid = fork()) == 0){

close(listenfd);

str_echo(stdin, connfd);

exit(0);

}

else if(childpid > 0){

close(connfd);

}

else{

printf("fork error!\n");

continue;

}

}

}

client:

#include

阅读更多 >>>  嵌入式操作系统有哪些

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define SERV_ADDR "127.0.0.1"

#define SERV_PORT 5358

#define BUF_LEN 1024

void str_cli(char *path, int sockfd)

{

char sendbuf[BUF_LEN] = {0};

int fd, n;

if((fd = open("./pserverb", O_RDONLY)) == -1){

printf("%s\n", strerror(errno));

exit(0);

}

while((n = read(fd, sendbuf, BUF_LEN)) != 0) {

if(n < 0){

printf("%s\n", strerror(errno));

exit(0);

}

write(sockfd, sendbuf, n);

bzero(sendbuf, BUF_LEN);

}

close(fd);

return;

}

int main(int argc, char **argv)

{

int fd;

struct sockaddr_in servaddr;

fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));

servaddr.sin_family = AF_INET;

servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERV_ADDR);

servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

if (connect(fd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1) {

printf("connect error: %s\n", strerror(errno));

return 0;

}

str_cli(argv[1], fd);

return 0;

}

求助 linux c 编写openssl socket套接字通信 运行时报错 网络编程 不知道该怎么办啊

1.TCP流式套接字的编程步骤
在使用之前须链接库函数:工程->设置->Link->输入ws2_32.lib,OK!
SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建套接字(socket)。
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);//转换Unsigned short为网络字节序的格式
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(6000);
客户端代码如下:
#include

#include

void main()

{

WORD wVersionRequested;

WSADATA wsaData;

int err;

wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );

err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );加载套接字库

if ( err != 0 ) {

return;

}

if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||

HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {

WSACleanup()( );

return;

}

SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);创建套接字(socket)。

SOCKADDR_IN addrSrv;

addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");

addrSrv.sin_family=AF_INET;

addrSrv.sin_port=htons(6000);

connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));向服务器发出连接请求(connect)。

char recvBuf[100];和服务器端进行通信(send/recv)。

recv(sockClient,recvBuf,100,0);

printf("%s\n",recvBuf);

send(sockClient,"This is lisi",strlen("This is lisi")+1,0);

closesocket(sockClient);关闭套接字。

WSACleanup()();//必须调用这个函数清除参数

}

linux下socket编程中close()函数??

不可以,调用close后底层会四次握手,连接中断,句柄已经不可用了
只要不用close或fclose,不管把这个socket_fd值存到哪里,都可以使用。比如:
int socket_fd = socket(...);
int socket_x = socket_fd;
那么send(socket_x)和send(socket_fd)结果完全一致
你已经close了为什么还要使用它呢?如果还需要使用这个连接,就不要close等用完了,退出的时候再把它关闭。

想问一个 关于linux下 socket编程的问题! 请进

一个线程要对应一个单独的fd,而fd2是全局变量,被所有线程公用。
注:每个fd都对应一段缓存,如果thread1读完了这段缓存之后,thread2再去读的话,是什么也读不到的。
1.把int sin_size改为socklen_t sin_size
改完即可编译通过,这个视不同的编译器而不同。
2.if(argc!=2)
{
fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber\a\n",argv[0]);
exit(1);
}
意思是如果输入的不是两个字符串,就会退出程序。看来此程序只能输两个字符串,第二个字符串必须是端口号。
3.努力!
4. 最后的 close()函数用来关闭建立的socket服务。
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) 此句建立了名为sockfd的socket服务,程序结束时要把它close掉。
》 accept函数中,第三个参数原型是 socklen_t的,这是个什么啊? 编译的时候总是 说 它和int 的转换无效! 应该怎么修改?
socklen_t 是 结构体类型的
》我想问的是,这个 服务器IP和 端口号 在程序里面是怎么体现出来的?
就是程序参数 argv
是不是 那个 if(argc!=2) 决定的啊? 也就是命令行必须 输出2个字符串
那个只决定了只能有二个参数,ip地址和端口号。
这是输入,看不懂你说的输出是什么意思。
打开窗口就行了
1、 accept函数中,第三个参数原型是 socklen_t的,这是个什么啊? 编译的时候总是 说 它和int 的转换无效! 应该怎么修改?
a.accept的函数原型为int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);最后一个参数是socklen_t类型,没记错的话,他是unsigned int类型。所以会有gcc会warning(g++则报错,g++更严格)
2、编译的时候 命令行输入的是:
./TCPServer (服务器IP) (端口号)
我想问的是,这个 服务器IP和 端口号 在程序里面是怎么体现出来的?
是不是 那个 if(argc!=2) 决定的啊? 也就是命令行必须 输出2个字符串。
如果输出 三个字符串(包括端口号) 能行么? 哪位高手帮帮我啊!
a.服务器的IP是写死在程序里的,这句,
server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);INADDR_ANY表示让协议栈自己选IP地址(针对多IP的情况);端口体现在这句 server_addr.sin_port=htons(portnumber);程序要求你输入两个字符串,其中第一个为程序名,第二个为端口号。比如你编译出来的程序叫server,则命令为server 8888,就可以执行了。注意这里的argc等于几表示连程序名称在内总共有几个字符串。
4、 最后的 close()函数 作用范围不明!
因为你调用了socket函数打开了一个描述字sockfd,所以这里要把他关闭。
newfd是你accept返回的描述字,前面已经关了,这两个是不一样的。sockfd用来监听,newfd用来与建立连接的对端通讯。
另外,你露了头文件,所以warning
#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define WAITBUF 10

#include

#include

int main(int argc, char *argv[])

{

int sockfd,new_fd;

struct sockaddr_in server_addr;

struct sockaddr_in client_addr;

socklen_t sin_size;

int portnumber;

char hello[]="Hello! Socket communication world!\n";

if(argc!=2)

{

fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber\a\n",argv[0]);

exit(1);

}

/*端口号不对,退出*/

if((portnumber=atoi(argv[1]))<0)

{

fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber\a\n",argv[0]);

exit(1);

}

/*服务器端开始建立socket描述符*/

if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)

{

fprintf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno));

exit(1);

}

/*服务器端填充 sockaddr结构*/

bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in));

server_addr.sin_family=AF_INET;

/*自动填充主机IP*/

server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

server_addr.sin_port=htons(portnumber);

/*捆绑sockfd描述符*/

if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)

{

fprintf(stderr,"Bind error:%s\n\a",strerror(errno));

exit(1);

}

/*监听sockfd描述符*/

if(listen(sockfd, WAITBUF)==-1)

{

fprintf(stderr,"Listen error:%s\n\a",strerror(errno));

exit(1);

}

while(1)

{

/*服务器阻塞,直到客户程序建立连接*/

sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);

if((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client_addr),&sin_size))==-1)

{

fprintf(stderr,"Accept error:%s\n\a",strerror(errno));

exit(1);

}

/*可以在这里加上自己的处理函数*/

fprintf(stderr,"Server get connection from %s\n",

inet_ntoa(client_addr.sin_addr));

if(send(new_fd,hello,strlen(hello),0)==-1)

{

fprintf(stderr,"Write Error:%s\n",strerror(errno));

exit(1);

}

/*这个通信已经结束*/

close(new_fd);

/*循环下一个*/

}

close(sockfd);

exit(0);

}

用socket 编程接口编写两个程序,分别为客户程序(client.c)和服务器程序(server.c)

using System.Net;
using System.Net.Sockets;
static void Main(string[] args)//服务器段
{
int port = 2000;
string host = "127.0.0.1";
/**/
///创建终结点(EndPoint)
IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);//把ip地址字符串转换为IPAddress类型的实例
IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//用指定的端口和ip初始化IPEndPoint类的新实例
/**/
///创建socket并开始监听
Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个socket对像,如果用udp协议,则要用SocketType.Dgram类型的套接字
s.Bind(ipe);//绑定EndPoint对像(2000端口和ip地址)
s.Listen(0);//开始监听
Console.WriteLine("等待客户端连接");
/**/
///接受到client连接,为此连接建立新的socket,并接受信息
Socket temp = s.Accept();//为新建连接创建新的socket
Console.WriteLine("建立连接");
string recvStr = "";
byte[] recvBytes = new byte[1024];
int bytes;
bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从客户端接受信息
recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);
/**/
///给client端返回信息
Console.WriteLine("server get message:{0}", recvStr);//把客户端传来的信息显示出来
string sendStr = "ok!Client send message successful!";
byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);
temp.Send(bs, bs.Length, 0);//返回信息给客户端
temp.Close();
s.Close();
Console.ReadLine();
}
static void Main(string[] args)//客户端
{
try
{
int port = 2000;
string host = "127.0.0.1";
/**/
///创建终结点EndPoint
IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
//IPAddress ipp = new IPAddress("127.0.0.1");
IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//把ip和端口转化为IPEndpoint实例
/**/
///创建socket并连接到服务器
Socket c = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建Socket
Console.WriteLine("Conneting…");
c.Connect(ipe);//连接到服务器
/**/
///向服务器发送信息
string sendStr = "hello!This is a socket test";
byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);//把字符串编码为字节
Console.WriteLine("Send Message");
c.Send(bs, bs.Length, 0);//发送信息
/**/
///接受从服务器返回的信息
string recvStr = "";
byte[] recvBytes = new byte[1024];
int bytes;
bytes = c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从服务器端接受返回信息
recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);
Console.WriteLine("client get message:{0}", recvStr);//显示服务器返回信息
/**/
///一定记着用完socket后要关闭
c.Close();
}
catch (ArgumentNullException e)
{
Console.WriteLine("argumentNullException: {0}", e);
}
catch (SocketException e)
{
Console.WriteLine("SocketException:{0}", e);
}
Console.WriteLine("Press Enter to Exit");
}

求linux socket网络编程代码

我呢,在C,C++,SOCKET网络编程,数据库,网页,LINUX下写过一些模块,汇编(IBM 和 AT&T),这些方面有些经验,对了,winSDK,还有程序界面。 如果您仔细考虑之后觉得合着我的这样经验可以闯出那么一片天地,而且您...
即时通讯? 太大了吧 聊天还差不多
Linux是多任务的操作系统,可在运行在Intel 80386及更高档次的PC机、ARMS、MIPS和PowerPC等多种计算机平台,已成为应用广泛、可靠性高、功能强大的计算机操作系统,Linux具有内核小、效率高、源代码开放等优点,还内含了TCP/IP网络协议,很适合在服务器领域使用,而服务器主要用途之一就是进行网络通信,随着计算机办公自动化处理技术的应用与推广,网络的不断普及,传统的纸张式文件传输方式已经不再适合发展的需要,人们更期待一种便捷、高效、环保、安全的网络传输方式.
协议概述TCP/IP即传输控制协议/网络协议[1](Transmission Control Protocol/Internet Protocol),是一个由多种协议组成的协议族,他定义了计算机通过网络互相通信及协议族各层次之间通信的规范,图1描述了Linux对IP协议族的实现机制[2]。
Linux支持BSD的套接字和全部的TCP/IP协议,是通过网络协议将其视为一组相连的软件层来实现的,BSD套接字(BSD Socket)由通用的套接字管理软件支持,该软件是INET套接字层,用来管理基于IP的TCP与UDP端口到端口的互联问题,从协议分层来看,IP是网络层协议,TCP是一个可靠的端口到端口的传输层协议,他是利用IP层进行传接报文的,同时也是面向连接的,通过建立一条虚拟电路在不同的网路间传输报文,保证所传输报文的无丢失性和无重复性。用户数据报文协议(User Datagram Protocol,UDP)也是利用IP层传输报文,但他是一个非面向连接的传输层协议,利用IP层传输报文时,当目的方网际协议层收到IP报文后,必须识别出该报文所使用的上层协议(即传输层协议),因此,在IP报头上中,设有一个"协议"域(Protocol)。通过该域的值,即可判明其上层协议类型,传输层与网络层在功能说的最大区别是前者提供进程通信能力,而后者则不能,在进程通信的意义上,网络通信的最终地址不仅仅是主机地址,还包括可以描述进程的某种标识符,为此,TCP/UDP提出了协议端口(Protocol Port)的概念,用于标识通信的进程,例如,Web服务器进程通常使用端口80,在/etc/services文件中有这些注册了的端口地址。
对于TCP传输,传输节点间先要建立连接,然后通过该连接传输已排好序的报文,以保证传输的正确性,IP层中的代码用于实现网际协议,这些代码将IP头增加到传输数据中,同时也把收到的IP报文正确的传送到TCP层或UDP层。TCP是一个面向连接协议,而UDP则是一个非面向连接协议,当一个UDP报文发送出去后,Linux并不知道也不去关心他是否成功地到达了目的的主机,IP层之下,是支持所有Linux网络应用的网络设备层,例如点到点协议(Point to Point Protocol,PPP)和以太网层。网络设备并非总代表物理设备,其中有一些(例如回送设备)则是纯粹的软件设备,网络设备与标准的Linux设备不同,他们不是通过Mknod命令创建的,必须是底层软件找到并进行了初始化之后,这些设备才被创建并可用。因此只有当启动了正确设置的以太网设备驱动程序的内核后,才会有/dev/eth0文件,ARP协议位于IP层和支持地址解析的协议层之间。
网络通信原理所有的网络通信就其实现技术可以分为两种,线路交换和包交换,计算机网络一般采用包交换,TCP使用了包交换通信技术,计算机网络中所传输的数据,全部都以包(Packet)这个单位来发送,包由"报头"和"报文"组成,结构如图2所示,在"报头"中记载有发送主机地址,接收主机地址及与报文内容相关的信息等,在"报文"中记载有需要发送的数据,网络中的每个主机和路由器中都有一个路由寻址表,根据这个路由表,包就可以通过网络传送到相应的目的主机。
网络通信中的一个非常重要的概念就是套接字(Socket)[3,4],简单地说,套接字就是网络进程的ID,网络通信归根到底是进程的通信,在网络中,每个节点有一个网络地址(即IP地址),两个进程通信时,首先要确定各自所在网络节点的网络地址,但是,网络地址只能确定进程所在的计算机,而一台计算机上可能同时有多个网络进程,还不能确定到底是其中的哪个进程,由此套接字中还要有其他的信息,那就是端口号(Port),在一台计算机中,一个端口一次只能分配给一个进程,即端口号与进程是一一对应的关系,所以,端口号和网络地址就能唯一地确定Internet中的一个网络进程。可以认为:套接字=网络地址+端口号系统调用一个Socket()得到一个套接字描述符,然后就可以通过他进行网络通信了。
套接字有很多种类,最常用的就有两种;流式套接字和数据报套接字。在Linux中分别称之为"SOCK_STREAM"和"SOCK_DGRAM)"他们分别使用不同的协议,流式套接字使用TCP协议,数据报套接字使用UDP协议,本文所使用的是流式套接字协议。
网络通信原理在文件传输程序设计中的应用网络上的绝大多数通信采用的都是客户机/服务器机制(Client/Server),即服务器提供服务,客户是这些服务的使用者,服务器首先创建一个Socket,然后将该Socket与本地地址/端口号绑定(Bind()),成功之后就在相应的Socket上监听(Listen()) 。当Accept()函数捕捉到一个连接服务(Connect())请求时,接受并生成一个新的Socket,并通过这个新的Socket与客户端通信,客户端同样也要创建一个Socket,将该Socket与本地地址/端口号绑定,还需要指定服务器端的地址与端口号,随后向服务器端发出Connect(),请求被服务器端接受后,可以通过Socket与服务器端通信。
TCP是一种面向连接的、可靠的、双向的通信数据流,说他可靠,是因为他使用3段握手协议传输数据,并且在传输时采用"重传肯定确认"机制保证数据的正确发送:接收端收到的数据后要发出一个肯定确认,而发送端必须要能接受到这个肯定信号,否则就要将数据重发。在此原理基础之上,设计了基于Linux操作系统下TCP/IP编程实现文件传输的实例。我们采用客户机/服务器模式通信时,通信双方发送/接收数据的工作流程如图3所示。
文件传输就是基于客户机/服务器模型而设计的,客户机和服务器之间利用TCP建立连续,因文件传输是一个交互式会话系统,客户机每次执行文件传输,都需要与服务器建立控制连接和数据连接,其中控制连接负责传输控制信息、利用控制命令、客户机可以向服务器提出无限次的请求,客户机每次提出的请求,服务器与客户机建立一个数据连接,进行实际的数据传输,数据传输完毕后,对应的数据连接被清除,控制连接依然保持,等待客户机发出新的传输请求,直到客户机撤销控制连接,结束会话。
当进行文件传输时,首先向服务器发出连接请求,服务器验证身份后,与客户端建立连接,双方进入会话状态,这时只要客户端向服务器端发出数据连接请求,建立起数据连接后,双方就进入数据传输状态,数据传输完毕后,数据连接被撤销,如此循环反复,直到会话结束,从而实现将文件从服务器端传输至客户机端。
文件传输程序设计流程[5,客户端的TCP应用程序流程(1)先用Socket()创建本地套接口,给服务器端套接口地址结构赋值。
(2)用Connect()函数使本地套接口向服务器端套接口发出建立连接请求,经3次握手建立TCP连接。
(3)用Read()函数读取所要接收的文件名以及存放在内存里的文件内容。
(4)用Open()函数打开客户端新建立的目标文件,如果没有建立,该函数会自动生成目标文件,等待存放文件内容。
(5)最后用Write()函数将读取的文件内容存放在新的目标文件中,以实现服务器端向客户端的文件传输。
(6)通信结束,用Close()关闭套接口,停止接收文件。
服务器端的TCP应用程序流程(1)先用Open()函数打开等待传输的可读文件;(2)用Socket()创建套接口,并给套接口地址结构赋值;(3)用Bind()函数绑定套接口;(4)用Listen()函数在该套接口上监听请求;(5)用Accept()函数接受请求,产生新的套接口及描述字,并与客户端连接;(6)用Lseek()函数是为了在每次接受客户机连接时,将用于读的源文件指针移到文件头;(7)用Read()函数读取一定长度的源文件数据;(8)最后用Write()函数将读取的源文件数据存放在内存中,以便客户端读取;(9)传输完毕时,用Close()关闭所有进程,结束文件传输。
结语Linux操作系统在网络应用方面具有很强的开发潜力,同时Linux也是可靠性、安全性非常高的系统,因此在基于TCP/IP网络通信的研究与开发中,通常选用Linux操作系统作为开发平台

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