c 结构体定义,c语言结构体
c 结构体定义,c语言结构体详细介绍
本文目录一览: c语言里面的结构体是什么意思
结构体类型的定义和变量的定义
结构体是一种构造数据类型 (构造数据类型:数组类型、结构体类型(struct)、共用体类型(union))
用途:把不同类型的数据组合成一个整体,类似Java中的类,但不同的是,C语言的构造体中木有函数(即Java中的方法)———自定义数据类型
就是把一些相关变量组合起来比如你要用一个结构体描述一个学生信息,学生信息包括学生学号、学生姓名、学生性别、学生年龄
#include
#include
int main()
{
struct Student
{
int num;
char name[50];
char sex;
int age;
}stu={101,"LiHua",'m',18};
printf("%d %s %c %d\n",stu.num,stu.name,stu.sex,stu.age);
}
拓展资料C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。
其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。
结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。 在C语言中,可以定义结构体类型,将多个相关的变量包装成为一个整体使用。在结构体中的变量,可以是相同、部分相同,或完全不同的数据类型。在C语言中,结构体不能包含函数。在面向对象的程序设计中,对象具有状态(属性)和行为,状态保存在成员变量中,行为通过成员方法(函数)来实现。C语言中的结构体只能描述一个对象的状态,不能描述一个对象的行为。在C++中,考虑到C语言到C++语言过渡的连续性,对结构体进行了扩展,C++的结构体可以包含函数,这样,C++的结构体也具有类的功能,与class不同的是,结构体包含的函数默认为public,而不是private。
C++控制台输出例子:
#include
#include
//定义结构体
struct point
{
//包含两个变量成员
int x; int y;
};
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
struct point pt;
pt.x=1;
pt.y=2;
cout<
<pt.x<<endl<<pt.y<<endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
结构体的一些性质和作用: 结构体和其他类型基础数据类型一样,例如int类型,char类型 只不过结构体可以做成你想要的数据类型。以方便日后的使用。 在项目中,结构体是大量存在的。研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型。 结构体在函数中的作用不是简便,其最主要的作用就是封装。封装的好处就是可以再次利用。让使用者不必关心这个是什么,只要根据定义使用就可以了。
(源自:百度百科)
就是把一些变量组合一起来
比如你要用一个结构体描述一个学生信息
学生学号
学生性别
学生年龄
typedef struct _STUDENT
{
char strnum[32];
BOOL bSex;
int nage;
}Student;
就是可以将多个、多种变量、常量结合成一个整体,让人直观的将这一集合看成一个变量。
在多数时候一个变(常)量不足以描述一个事物,比如学生信息:有姓名,性别,班级等;为了方便描述一个事物,而把描述它数据集合在一起,这个数据集合就是结构体
定义几个相关变量属于同一个名称,可以把这些变量理解为属于这个结构体的变量。访问和修改的时候可以这样使用: 结构体名.变量名
结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,叫做结构。
在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。
结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。
扩展资料将一个结构体变量中的数据传递给另一个函数,有下列3种方法:
(1) 用结构体变量名作参数。一般较少用这种方法。
(2) 用指向结构体变量的指针作实参,将结构体变量的地址传给形参。
(3) 用结构体变量的引用变量作函数参数。
在软件开发过程中,常常需要动态地分配和撤销内存空间,例如对动态链表中结点的插入与删除。C语言中是利用库函数malloc和free来分配和撤销内存空间的。
参考资料来源:百度百科--结构体
</pt.x<<endl<<pt.y<
结构体c语言是什么?
结构体c语言也就是C语言结构体,C语言结构体(Struct)从本质上讲是一种自定义的数据类型,只不过这种数据类型比较复杂,是由 int、char、float 等基本类型组成的,可以认为结构体是一种聚合类型。
C语言中,结构体类型属于一种构造类型(其他的构造类型还有数组类型,联合类型)。在实际开发中可以将一组类型不同的、但是用来描述同一件事物的变量放到结构体中。
C语言结构体的特点
结构体和数组在处理多个对象的集合方面具有诸多相同点,因而它们在 C 语言中被统称为聚合类型。但两者也有明显的不同点,数组被用于高效处理“相同类型”的数据的集合,而结构体通常被用于高效处理“不同类型”的数据的集合(偶尔也会有成员类型全部相同的情况)。
c语言结构体是什么?
C语言结构体(Struct)从本质上讲是一种自定义的数据类型,只不过这种数据类型比较复杂,是由 int、char、float 等基本类型组成的。你可以认为结构体是一种聚合类型。
在实际开发中,我们可以将一组类型不同的、但是用来描述同一件事物的变量放到结构体中。例如,在校学生有姓名、年龄、身高、成绩等属性,学了结构体后,我们就不需要再定义多个变量了,将它们都放到结构体中即可。
简介
关键字struct和结构体名组合成一种类型标识符,其地位如同通常的int、char等类型标识符,其用途就像 int 类型标识符标识整型变量一样可以用来定义结构体变量。
定义变量以后,该变量就可以像定义的其他变量一样使用了;成员又称为成员变量,它是结构体所包含的若干个基本的结构类型,必须用“{}”括起来,并且要以分号结束,每个成员应表明具体的数据类型。
c语言结构体定义和使用是什么?
C语言结构体定义:
结构体是一种构造数据类型(也称复杂数据类型),由若干不同类型的变量(数据)组成。每个变量都是结构体的成员(member),每个成员可以是基本数据类型,也可以是构造类型。
结构变量的使用:
结构是一个新的数据类型, 因此结构变量也可以象其它类型的变量一样赋值、 运算,不同的是结构变量以成员作为基本变量。结构成员的表示方式为: 结构变量,成员名。
注意事项:
1、struct是声明结构体类型时必须使用的关键字,不能省略。“结构体”这个词是根据英文单词structure译出的。
2、structSTUDENT是定义的数据类型的名字,它向编译系统声明这是一个“结构体类型”,包括name、num、sex、age、score、addr等不同类型的项。
3、structSTUDENT与系统提供的int、char、float、double等标准类型名一样,都是数据类型,具有同样的作用,都是用来定义变量的。
c语言结构体
无论是在写种语言,当调用任何函数foo(type x)的时候,你都需要考虑函数的调用本身是否会对x的值造成影响。
就本例的C代码来说,这里type是一个结构体。当调用结构体时,实际上函数把这个结构体又复制了一份,并对复制的内容进行修改,所以对被调用的结构体无影响。
如果想要让函数改变原被调用结构体,需要把函数参数类型改成指针
int func(struct tree* t)
{
t->x=10;
t->s="computer";
return(0);
}
然后在调用的时候写成
func(&t);
就行了。原因是虽然结构体指针的值被复制了一份,但是结构体本身没有被复制。所以函数得到了指向结构体的指针的一份copy,对指针指向的原结构体进行了修改。
#include
struct tree
{
int x;
char *s;
} t;
int func(struct tree t)
{
t.x=10;
t.s="computer";
return(0);
}
main()
{
t.x=1;//此处t是全局变量t
t.s="minicomputer";
func(t);//将全局变量t的值传递给形参t,这是单向值传递,所以在func里改变的是func里的局部变量的值,而不是全局变量的值
printf("%d?%s\n",t.x,t.s);//此处t也是全局变量t
}
执行func后,吧结构体的内部变量重新赋值了!
C语言结构体定义:struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。
结构体是C语言中聚合数据类型(aggregatedatatype)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。
扩展资料
1、struct是声明结构体类型时必须使用的关键字,不能省略。“结构体”这个词是根据英文单词structure译出的。
2、structSTUDENT是定义的数据类型的名字,它向编译系统声明这是一个“结构体类型”,包括name、num、sex、age、score、addr等不同类型的项。
3、structSTUDENT与系统提供的int、char、float、double等标准类型名一样,都是数据类型,具有同样的作用,都是用来定义变量的。
参考资料来源:百度百科—结构体
c语言结构体是什么?
c语言结构体是在C语言中一种重要的数据类型。该数据类型由一组称为成员(或称为域,或称为元素)的不同数据组成,其中每个成员可以具有不同的类型。结构体通常用来表示类型不同但是又相关的若干数据。结构体类型不是由系统定义好的,而是需要程序设计者自己定义的。C语言提供了关键字struct来标识所定义的结构体类型。
c语言结构体变量
c语言结构体变量是不同数据类型的若干数据的集合体。在程序中使用结构体变量时,一般情况下不能把它作为一一个整体参加数据处理,参见运算和操作的是结构体变量的各个成员的项数据。除此之外还可以引用结构体中的变量成员地址以及成员元素,结构体变量可以进行赋值运算。在数组中,数组是不能彼此赋值的,结构体变量可以相互赋值。
C语言中结构体的理解
一、结构体定义
结构体是一个或多个数据的集合,这些数据可以是不同的类型,结构体相当于 数组 的升级。假如我们要统计一个班级学生的成绩,成绩属于float类型,我们可以将成绩用 数组 存放。但是如果要统计一个班级的学生的姓名、性别、成绩,姓名为字符串型,年龄为整数型,成绩为小数型,因为数据类型不同,显然不能用 数组 存放。为了解决这一问题,C语言中给出了另一种构造数据类型——结构体(Struct)。它可以将同一对象的多个数据类型存储在一起。
二、定义形式
方式1 、将结构体变量直接放在结构体尾端
Struct 结构体名{
类型1 元素1;
类型2 元素2;
…
类型n 元素n;
}结构体变量;
例 :假设将一个班级学生的“姓名”定义为结构体变量,“性别”和“成绩”为结构体内部元素
Struct Student{
char* sex; //性别
float score; //成绩
}zhangsan; //学生姓名张三
方式2 、先定义结构体,然后在定义结构体变量
Struct 结构体名{
类型1 元素1;
类型2 元素2;
…
类型n 元素n;
};
Struct 结构体名 结构体变量;
例 :假设将一个班级学生的“姓名”定义为结构体变量,“性别”和“成绩”为结构体内部元素
Struct Student{
char* sex; //性别
float score; //成绩
};
Struct Student zhangsan; //学生姓名张三
方式3、将结构体名省略
Struct {
类型1 元素1;
类型2 元素2;
…
类型n 元素n;
}结构体变量;
例 :假设将一个班级学生的“姓名”定义为结构体变量,“性别”和“成绩”为结构体内部元素
Struct {
char* sex; //性别
float score; //成绩
}zhangsan; //学生姓名张三
三、结构体初始化
以方式2的例子为例
Struct Student {
char* sex; //性别
float score; //成绩
};
Struct Student zhangsan; //学生姓名张三
/****初始化*****/
Struct Student zhangsan={“nan”,100}; //张三 男 成绩100
四、结构体使用
以方式2的例子为例
Struct Student {
char* sex; //性别
float score; //成绩
};
Struct Student zhangsan; //学生姓名张三
/****初始化*****/
Struct Student zhangsan={“nan”,100}; //张三 男 成绩100
/****使用*****/
zhangsan. score =60; //将张三成绩赋值60
c语言定义结构体
所谓结构体数组,是指数组中的每个元素都是一个结构体。在实际应用中,C语言结构体数组常被用来表示一个拥有相同数据结构的群体,比如一个班的学生、一个车间的职工等。
结构体可以存储不同的数据类型,将他们互相联系起来。结构体数组可以连续存储多个结构体,和数组作用相似。比如想定义同一个最小外接矩形的四个坐标值,并给予这个矩形一个特征编号。当需要存储多个最小外接矩形的信息时,就需要动态申请一个结构体数组。
struct 结构体类型名{类型名 成员名;类型名 成员名;……},先声明结构体类型,再定义结构体变量名。声明结构体类型,不分配空间,定义结构体类型变量,就要分配内存空间。
扩展资料:
结构体数组指针类型:
一个结构体变量的指针就是该变量所占据的内存段的起始地址。可以设一个指针变量,用来指向一个结构体变量,此时该指针变量的值是结构体变量的起始地址,指针变量也可以用来指向结构体数组中的元素。
1、类型一:
指向结构体变量的指针引用结构体变量中的成员。
2、类型二:
用结构体变量和指向结构体变量的指针构成链表,链表是一种常见的重要的数据结构。链表有一个“头指针”变量,以head表示,它存放一个地址。该地址指向一个元素。
链表中的每一个元素称为“结点”,每个结点都应包括两个部分:
一是用户需要用的实际数据,
二是下一个结点的地址。
链表中各元素在内存中的存储单元可以是不连续的。要找某一元素,可以先找到上一个元素,根据它提供的下一元素地址找到下一个元素。这种链表的数据结构,必须利用结构体变量和指针才能实现。
可以声明一个结构体类型,包含两种成员,一种是用户需要用的实际数据,另一种是用来存放下一结点地址的指针变量。
参考资料来源:百度百科—结构体类型—数组
c语言中定义结构体有哪些方法?
定义了glass是大小为2的数组,里面的元素是cls类型的结构体。结构体里面有a,
b,
c,
d四个域。其中a占了10位,
b是1位,
c是10位,
d是1位。。
struct time_str{
unsigned char hour,min,sec;
unsigned int days;
}time_of_day;
这告述编译器定义一个类型名为 time_str 的结构 并定义一个名为 time_of_day 的结
构变量 变量成员的引用为结构 变量名.结构成员
struct time_str oldtime,newtime;
这样就产生了两个新的结构变量 这些变量都是相互独立的
1.结构体类型数据的定义方法和引用方法
定义结构体:struct 结构体名
{
成员列表
};
定义结构体类型的变量:有三种形式
① 定义类型时定义变量:struct 结构体类型名
{
成员列表
}变量名列表;
② 直接定义结构类型变量:struct
{
成员列表
}变量名列表;
③ 由已定义的结构体类型来定义变量:struct 结构体类型名变量名列表;
引用结构体类型变量:在定义了结构体类型变量后,采用下列方法引用结构体类型的
变量:
结构体变量名.成员名
这里"."是成员(分量)运算符,它在所有的运算符中优先级最高。
使用结构体时注意:
(1)结构体类型和结构体类型变量是不同的概念,定义结构体类型变量时应先定义
结构体类型,然后再定义变量属于该类型。
(2)定义了—个结构体类型后,系统并没有为所定义的各成员项分配相应的存储空
间。只有定义了一个结构体类型变量,系统才为所定义的变量分配相应的存储空间。结构
体类型变量占用内存的字节数是所有成员占用内存长度之和。
(3)结构体成员的引用。如果一个结构体中又嵌套一个结构体,则要访问一个成员
时,应采取外层向内层逐级访问的方法。