java接口的作用,为什么java要有那么多接口?有什么好处
java接口的作用,为什么java要有那么多接口?有什么好处详细介绍
本文目录一览: java接口作用是什么?
接口是一种规范
软件开发大多是一个协作性的工作:电器和插座分别是不同人完成的,有了接口大家就能分头开干,都按照接口来办事,各自做完就能轻松地整合到一起。各部分的测试也更加方便。
接口在开发过程中可以快速分离工作内容。
比如调用者在写业务逻辑的时候需要一个功能,可能是数据库访问,或者复杂计算,但是他的工作专注于实现业务逻辑,不想分开精力去做底层实现,那么他只需要先实现一个接口,定义了规范,然后就可以继续他的业务逻辑代码了。而实现者可以根据这个接口规范,做具体的实现。
这样通过使用接口就可以快速的分离工作内容,达到团队并行工作的目的。
扩展资料:
功能
在Java语言规范中,一个方法的特征仅包括方法的名字,参数的数目和种类,而不包括方法的返回类型,参数的名字以及所抛出来的异常。在Java编译器检查方法的重载时,会根据这些条件判断两个方法是否是重载方法。
但在Java编译器检查方法的置换时,则会进一步检查两个方法(分处超类型和子类型)的返还类型和抛出的异常是否相同。
接口实现和类继承的规则不同,为了数据的安全,继承时一个类只有一个直接父类,也就是单继承,但是一个类可以实现多个接口,接口弥补了类的不能多继承缺点,继承和接口的双重设计既保持了类的数据安全也变相实现了多继承。
Java接口本身没有任何实现,因为Java接口不涉及表象,而只描述public行为,所以Java接口比Java抽象类更抽象化。但是接口不是类,不能使用new 运算符实例化一个接口。
参考资料:百度百科-Java接口
java中的接口有什么作用?
不是先这些接口你就得不到你要的功能,你实现了某个接口,就必须在此类里覆盖接口里的所有方法,应为在接口里的所有方法都是抽象的,所以在子类里必须复写。
接口感觉就是一些类似的事物共有的域或方法,就像有一个接口animal,里面有个方法eat,然后你每一个动物的类,都去实现这个接口,因为每个动物都有各自的饮食方法,这样就增加了代码的复用性,不要再每一动物类里都要重新想一个名字来定义eat。
接口在大型程序里都是要用到的,很重要
在java里只能单继承父类,不想C++克多继承,如果你想继承多个类是不行的,所以这时只能用接口,接口可以继承任意个,
Java中接口的作用:
1)利于代码的规范
这样做的目的一方面是为了给开发人员一个清晰的指示,告诉他们哪些业务需要实现;同时也能防止由于开发人员随意命名而导致的命名不清晰和代码混乱,影响开发效率。
2)有利于对代码进行维护
可以一开始定义一个接口,把功能菜单放在接口里,然后定义类时实现这个接口,以后要换的话只不过是引用另一个类而已,这样就达到维护、拓展的方便性。
3)保证代码的安全和严密
一个好的程序一定符合高内聚低耦合的特征,能够让系统的功能较好地实现,而不涉及任何具体的实现细节。这样就比较安全、严密一些,这一思想一般在软件开发中较为常见。
请问你如何直接写?!
你都没有理解接口的含义。类是对象的抽象,接口抽得更厉害,是类的抽象。不打机锋,直接看尘世的七情六欲。
比如,你要一个充气娃娃,这个充气娃娃有一个makeLove方法,你买这个娃娃就是冲着makeLove去的,你不关心它是哪国的娃娃,长得怎样。那么代码就体现为:
interface Chongqiwawa{
public void makeLove(String name);
}
class Person{
Chongqiwawa wawa;
public void setWawa(Chongqiwawa wawa){
this.wawa = wawa;
}
private String name;
public void makeLove(){
//调用wawa的makeLove方法
wawa.makeLove(name);
}
现在,你想和wawa那个,就可以这样用了:
main(){
Person you = new Person();
you.makeLove();
}
报错了吧?你怎么能跟虚的wawa那个呢?所以必须要买一个wawa.好吧,去逛成人店选购一个wawa.这里有日本娃娃,美国娃娃,先看看美国娃娃功能怎么样。
class USAWawa implements Chongqiwawa{
public void makeLove(String name){
System.output.println(name + " come on! a,a, a...");
}
}
好吧,你已经流口水了,一口价成交,然后带回家,迫不及待实践一下,代码体现为:
main(){
Person you = new Person();
Chongqiwawa wawa = new USAWawa();
you.setWawa(wawa);
you.makeLove();
}
这时候你已经可以和娃娃水乳交融了。不久,你发觉厌倦了美国娃娃,想试下日本娃娃,再次来到成人超市,日本娃娃makeLove功能实现如下:
class JapanWawa implements Chongqiwawa{
public void makeLove(String name){
System.output.println(name + " yemede! a,a, a...ganbade...");
}
}
OK,你直接丢下一堆钞票一句不用找就抱回家了,马上进入主题:
main(){
Person you = new Person();
//获得实际的wawa
Chongqiwawa wawa = new JapanWawa();
you.setWawa(wawa);
you.makeLove();
}
看见了吗,只需改动一行代码,你就实现了娃娃的切换,得到不同的makeLove感受,其他代码都不用改。
OK,停止 YY,回到主题。
这里的Chongqiwawa 对应于 ActionListener,你要实现actionListener接口就相当于实现一个美国娃娃或日本娃娃,然后你addActionListener,就相当于给系统提供一个wawa,系统只要在产生相应事件时调用接口的actionPerformed方法,就相当于你在饥渴时调用makeLove方法,你知道有这个方法即可,不用关心他是哪来的和怎么实现的。
1、定义接口的重要性:在Java编程,abstract class 和interface是支持抽象类定义的两种机制。正是由于这两种机制的存在,才使得Java成为面向对象的编程语言。
2、定义接口有利于代码的规范:对于一个大型项目而言,架构师往往会对一些主要的接口来进行定义,或者清理一些没有必要的接口。这样做的目的一方面是为了给开发人员一个清晰的指示,告诉他们哪些业务需要实现;同时也能防止由于开发人员随意命名而导致的命名不清晰和代码混乱,影响开发效率。
3、有利于对代码进行维护:比如你要做一个画板程序,其中里面有一个面板类,主要负责绘画功能,然后你就这样定义了这个类。可是在不久将来,你突然发现现有的类已经不能够满足需要,然后你又要重新设计这个类,更糟糕是你可能要放弃这个类,那么其他地方可能有引用他,这样修改起来很麻烦。如果你一开始定义一个接口,把绘制功能放在接口里,然后定义类时实现这个接口,然后你只要用这个接口去引用实现它的类就行了,以后要换的话只不过是引用另一个类而已,这样就达到维护、拓展的方便性。
4、保证代码的安全和严密:一个好的程序一定符合高内聚低耦合的特征,那么实现低耦合,定义接口是一个很好的方法,能够让系统的功能较好地实现,而不涉及任何具体的实现细节。这样就比较安全、严密一些,这一思想一般在软件开发中较为常见。
java的接口是什么意思?接口具体能做什么?
java接口的用处主要体现在下面几个方面:
(1)通过接口可以实现不相关类的相同行为,而不需要了解对象所对应的类。
(2)通过接口可以指明多个类需要实现的方法。
(3)通过接口可以了解对象的交互界面,而不需了解对象所对应的类。
类描述了一个实体,包括实体的状态,也包括实体可能发出的动作。
接口定义了一个实体可能发出的动作。但是只是定义了这些动作的原型,没有实现,也没有任何状态信息。
所以接口有点象一个规范、一个协议,是一个抽象的概念;而类则是实现了这个协议,满足了这个规范的具体实体,是一个具体的概念。
从程序角度,简单理解,接口就是函数声明,类就是函数实现。需要注意的是同一个声明可能有很多种实现。
1、接口中定义类方法的原型,但是不能说是空方法,因为空方法的意思是有实现体,只不过实现体是空操作。实际上接口没有定义任何实现体。具体的实现体都是在实现接口的类中,接口只是定义了这些方法的调用方式。
你当然也可以不用接口,直接在类里面写方法,但是如果你的一组方法需要在很多类里实现,那么把它们抽象出来,做成一个接口规范,不是更好么?
2、一个类描述了一个实体,这个实体可能是一个复杂的对象,它的动作很多,如果把这些动作分类,用接口a定义其中的某一组动作,接口b定义其中的另外一组动作,这样的结构,比较清楚。
这种方式具备了多继承的优点,避免了多继承的缺陷。实际上在历史上,接口在很大程度上,是为了解决多继承带来的种种问题而设计出来的。
3、包中那些已定义的接口,怎么知道那里面定义了什么方法。
接口里定义了方法的输入输出,这些都是协议,具体的实现都在每个类中。对于很多只需要抽象接口的地方,不需要知道具体的类是什么,只要这个类实现了这个接口就可以了。
java中接口有什么作用
接口是一种规范
软件开发大多是一个协作性的工作:电器和插座分别是不同人完成的,有了接口大家就能分头开干,都按照接口来办事,各自做完就能轻松地整合到一起。各部分的测试也更加方便。
接口在开发过程中可以快速分离工作内容。
比如调用者在写业务逻辑的时候需要一个功能,可能是数据库访问,或者复杂计算,但是他的工作专注于实现业务逻辑,不想分开精力去做底层实现,那么他只需要先实现一个接口,定义了规范,然后就可以继续他的业务逻辑代码了。而实现者可以根据这个接口规范,做具体的实现。
这样通过使用接口就可以快速的分离工作内容,达到团队并行工作的目的。
扩展资料:
功能
在Java语言规范中,一个方法的特征仅包括方法的名字,参数的数目和种类,而不包括方法的返回类型,参数的名字以及所抛出来的异常。在Java编译器检查方法的重载时,会根据这些条件判断两个方法是否是重载方法。
但在Java编译器检查方法的置换时,则会进一步检查两个方法(分处超类型和子类型)的返还类型和抛出的异常是否相同。
接口实现和类继承的规则不同,为了数据的安全,继承时一个类只有一个直接父类,也就是单继承,但是一个类可以实现多个接口,接口弥补了类的不能多继承缺点,继承和接口的双重设计既保持了类的数据安全也变相实现了多继承。
Java接口本身没有任何实现,因为Java接口不涉及表象,而只描述public行为,所以Java接口比Java抽象类更抽象化。但是接口不是类,不能使用new 运算符实例化一个接口。
参考资料:百度百科-Java接口
(1)通过接口可以实现不相关类的相同行为,而不需要了解对象所对应的类。
(2)通过接口可以指明多个类需要实现的方法。
(3)通过接口可以了解对象的交互界面,而不需了解对象所对应的类。
接口说白了就是一个纯粹的抽象类
接口的作用就是把使用接口的人和实现接口的人分开,实现接口的人不必要关心谁去使用,而使用接口的人也不用关心谁实现的接口,由接口将他们联系在一起。以上像一段绕口令,那么通过下面的几段程序解释: 1、以生产和使用一台计算机为例,首先,我们定义了一个显卡的接口,他里面有显示功能和获取显卡名称的功能: interface VidioCard { void display(); String getName(); } 2、显卡的生产者来了,他必须实现接口中定义的所有方法,也可以自己增添若干方法: class HaolongVidio implements VidioCard { String name="Haolong's vidiocard"; void setName(String name){ this.name=name; } public void display(){ System.out.println("The Haolong's vidiocard is running!!"); } public String getName(){ return name; } }; 显卡制造商生产出了显卡,并且通过setName方法贴上了自己的商标,而通过getName方法可以让使用者知道这块显卡的制造商。 3、现在显卡已经生产出来了,但是我们还需要一块主板,把生产出来的显卡插到主板上才能够使用,那么我们去买主板: class MainBorad { String cpuname; VidioCard vc; void setCPU(String cpuname){ this.cpuname=cpuname; } void setVidioCard(VidioCard vc){ this.vc=vc; } void run(){ System.out.println("wudi-mainbord!"); System.out.println(vc.getName()); vc.display(); System.out.println("mainbord is running successful!"); } }; 这是主板厂商生产的主板,这也就是我们所说的接口的使用者,在他生产主板的时候并不知道用户使用的是哪块显卡(程序中这样理解:Mainborad这个类只知道接口VidioCard中有哪些方法,但是并不知道接口的实现类HaolongVidio是怎么去实现接口的,也就是生产主板的厂商并没有必要考虑显卡是哪个厂商的,他要做的只是根据接口把显卡插槽做好,接口里没有实现的方法相当于插槽),但是他留出来了显卡的插槽(插槽就是接口),也就是他不关心谁实现的接口,但是他可以使用接口,预留出显卡的插槽让用户去选购显卡。 4、现在我们用户开始组装计算机了: public class ChengDuActor { public static void main(String [] args){ HaolongVidio hv=new HaolongVidio();//买了一块HaolongVidio显卡 MainBorad mb=new MainBorad();//买了一块主板 mb.setCPU("Intel");//买的是Inter主板 mb.setVidioCard(hv);//把HaolongVidio插到主板上(通过主板上setVidio方法) //System.out.println(hv.getName()); mb.run();//开电脑运行 System.out.println("success"); } }; 以上看出接口的作用就是大力实现了java的开源性,使软件开发过程优化,接口重要的特征是实现了多样性,能够很好地解决C++中遗留的多继承中出现的问题。
java接口是什么?接口怎么用?
接口是java中的一大特性和一大支柱性的优点
接口用来别具体的类实现,会自动继承接口中的抽象方法给这类继承他的类
接口有点像是复制的意思.只不过是java中是这么写罢了
现在已经开始"面向接口编程"时代,利用接口来解耦
接口中的方法一定都会被继承他的类实现`,如果少继承了或者没有继承`会报错
比如说`你写了10个类,每个类中都需要一些同名且返回值一样的方法,这时候就可以用接口,把这些方法全部写在一个接口中,让这10个类去实现,这样10个类中就有了这些方法`只需要自己具体的去填写方法内部了
接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,接口就是java提供的一个面向对象的机制(就好比抽象方法和常量值的定义的集合,申明方法和类的申明方法差不多.
作用:
(1)通过接口可以实现不相关类的相同行为,而不需要了解对象所对应的类。
(2)通过接口可以指明多个类需要实现的方法。
(3)通过接口可以了解对象的交互界面,而不需了解对象所对应的类。
JAVA中 接口的含义和作用
java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
1、两种含义:一,Java接口,Java语言中存在的结构,有特定的语法和结构;二,一个类所具有的方法的特征集合,是一种逻辑上的抽象。前者叫做“Java接口”,后者叫做“接口”。
2、接口实现和类继承的规则不同,为了数据的安全,继承时一个类只有一个直接父类,也就是单继承,但是一个类可以实现多个接口,接口弥补了类的不能多继承缺点,继承和接口的双重设计既保持了类的数据安全也变相实现了多继承。
3、Java接口本身没有任何实现,因为Java接口不涉及表象,而只描述public行为,所以Java接口比Java抽象类更抽象化。但是接口不是类,不能使用new 运算符实例化一个接口。如 x=new comparable(......);//这个是错误来的。但是可以声明接口变量Comparable x; //这是允许的。
4、Java接口的方法只能是抽象的和公开的,Java接口不能有构造器,Java接口可以有public、静态的和final属性。即接口中的属性可以定义为 public static final int value=5;
5、这种分割体现在接口常常代表一个角色,它包装与该角色相关的操作和属性,而实现这个接口的类便是扮演这个角色的演员。一个角色由不同的演员来演,而不同的演员之间除了扮演一个共同的角色之外,并不要求其它的共同之处。
接口的作用,为什么要用接口
接口可以被编写的多个程序重复调用,可以节省电脑的存储空间,并且使用接口可以减少电脑代码运行时出现的错误,在运行多个程序时,也能更有效率的进行。
在计算机里,需要由其他类型的程序实现接口,以保证它们支持某些操作,完成接口的运行。接口指定必须由类提供的成员或其他接口来实现。并且,接口可以包含方法、属性、索引器和事件作为成员,在计算机语言中的使用灵活又方便。
扩展资料
Java里的接口
1、Java接口和Java抽象类最大的一个区别,就在于Java抽象类可以提供某些方法的部分实现,而Java接口不可以,这大概就是Java抽象类唯一的优点吧,但这个优点非常有用。
如果向一个抽象类里加入一个新的具体方法时,那么它所有的子类都一下子都得到了这个新方法,而Java接口做不到这一点,如果向一个Java接口里加入一个新方法,所有实现这个接口的类就无法成功通过编译了,因为你必须让每一个类都再实现这个方法才行,这显然是Java接口的缺点。
2、一个抽象类的实现只能由这个抽象类的子类给出,也就是说,这个实现处在抽象类所定义出的继承的等级结构中,而由于Java语言的单继承性,所以抽象类作为类型定义工具的效能大打折扣。
在这一点上,Java接口的优势就出来了,任何一个实现了一个Java接口所规定的方法的类都可以具有这个接口的类型,而一个类可以实现任意多个Java接口,从而这个类就有了多种类型。
3、从第2点不难看出,Java接口是定义混合类型的理想工具,混合类表明一个类不仅仅具有某个主类型的行为,而且具有其他的次要行为。
参考资料来源:百度百科:接口
接口的作用:
接口的用途不但多,而且是非常必要。这就是为什么我们为什么老是提“面向接口编程”的概念。
你现在对其理解不深没有关系,只是在实际中先用。等积累到一定程度就知道接口的好处了。
就拿你上面的例子说接口的用途之一,那就是“多态”。这个词你应该不陌生吧,相信老师应该和你们说过吧
VideoCard vc=new Elsa();
//VideoCard vc=new Colourful();
vc.display();
这里vc 可以new Elsa(); 可以new Colourful(); 可以实现不同的功能。换句话说一会可以拿它当锤子使用,一会
拿他当电锯使用,前提是他们实现了同样的接口。只要你接口的方法定义没有变,针对外部而言 ,你的具体实现外部是不
感知的。所以,这就为你以后程序的扩展性提供基础。“对修改封闭,对扩展开发”。
前面是接口的一个基本用途,规定子类的行为。更为广阔的用途是接口为其他人使用者提供什么用途。模块和模块之间的解耦
就看你的接口设计的是不是合理,是不是好用。这就是框架设计师。
为什么要用接口 :用于处理多变的情况。
接口在实际开发过程中最大好处是,你可以按照设计,先把接口写好,然后分配大伙干活的时候,告诉a们去用写好的接口去实现他们的具体功能,而告诉b们,去写那些已经写好但是没有具体的代码的接口,这样可以提高工作效率。并且底层和应用也通过接口做了一个很明显的分层。
接口可以降低耦合性,换句话说,可以让某个模块或功能能够重复利用,这样只要写这功能一次代码就ok了。其他地方要用到的,全部用接口调用来实现
接口可以被编写的多个程序重复调用,可以节省电脑的存储空间,并且使用接口可以减少电脑代码运行时出现的错误,在运行多个程序时,也能更有效率的进行。
在计算机里,需要由其他类型的程序实现接口,以保证它们支持某些操作,完成接口的运行。接口指定必须由类提供的成员或其他接口来实现。并且,接口可以包含方法、属性、索引器和事件作为成员,在计算机语言中的使用灵活又方便。
扩展资料
接口在计算机语言的应用:
1、Java里的接口
Java里面由于不允许多重继承,所以如果要实现多个类的功能,则可以通过实现多个接口来实现。如果要提高程序的复用率,增加程序的可维护性,可扩展性,就必须是面向接口的编程,面向抽象的编程,正确地使用接口、抽象类这些太有用的抽象类型做为java结构层次上的顶层。
2、c#中的接口
定义:接口是一种约束形式,其中只包括成员定义,不包含成员实现的内容。
目的:接口的主要目的是为不相关的类提供通用的处理服务,由于C#中只允许树形结构中的单继承,即一个类只能继承一个父类,所以接口是让一个类具有两个以上基类的唯一方式。
声明:接口声明的方式与声明类的方式相似,但使用的关键字是interface,而不是 class。
3、VB.NET接口
在VB.NET的类里,实现一个接口的语句是:
implements接口名称
参考资料来源:百度百科——接口
java为什么要用接口?
Java三大特性的封装性,
为了数据和应用程序的安全。
另一方面,多一个接口并不意味着都一份麻烦,适当的接口能让程序更具有模块性,这样使得程序 的实现以及维护等都变得简单了。
因为父类只能继承一个,而接口可以实现多个。
比如要定义一个‘人’类,要定义一个‘狗’类,他们都有‘吃饭’,‘睡觉’,‘走路’等等的动作,但是他们的方式又不同,这种情况就可以用接口来封装这些方法。
父类你只能继承一个 但是接口可以实现很多个 比如狗继承动物类 还可以实现看家接口,会游泳接口 这样就很方便 不用在狗这个类里再定义 而动物类里你不可能定义看家 游泳这些方法 因为不是所有的动物都会看家 都会游泳 明白么?? 父类只能定义叫 吃 这些共有的东西
新手没怎么写过代码,你体会不到接口的概念和好处。当你工作了一段时间或者做过项目了。那时你回头看看,你就会知道接口的好处了。你会感觉要是没有接口了,那就麻烦了。就像要是没有手机了,那现在就麻烦了。以后你就会体会的,相信早先的Sun,都为你准备好的东西。
abstract class和interface是Java语言中对于抽象类定义进行支持的两种机制,正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的面向对象能力。
父类必须要继承蔡能使用,如果是外系统的程序,要如何实现与你系统的对接呢? 它是不能继承你的class的,这时用接口很方便实现。
Java不支持多继承,但支持多接口,接口能弥补不支持多继承的缺点;
1.接口是java中的一大特性和一大支柱性的优。
2.接口用来别具体的类实现,会自动继承接口中的抽象方法给这类继承他的类。
3.接口有点像是复制的意思.只不过是java中是这么写罢了。
4.现在已经开始"面向接口编程"时代,利用接口来解耦。
5.接口中的方法一定都会被继承他的类实现`,如果少继承了或者没有继承`会报错,
比如说`写了100个类,每个类中都需要一些同名且返回值一样的方法,这时候就可以用接口,把这些方法全部写在一个接口中,让这10个类去实现,这样100个类中就有了这些方法`只需要自己具体的去填写方法内部了。
为什么java要有那么多接口?有什么好处
很多JAVA初级程序员对于接口存在的意义很疑惑。不知道接口到底是有什么作用,为什么要定义接口。
好像定义接口是提前做了个多余的工作。下面我给大家总结了4点关于JAVA中接口存在的意义:
1、重要性:在Java语言中, abstract class 和interface 是支持抽象类定义的两种机制。正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的 面向对象能力。
2、简单、规范性:如果一个项目比较庞大,那么就需要一个能理清所有业务的架构师来定义一些主要的接口,这些接口不仅告诉开发人员你需要实现那些业务,而且也将命名规范限制住了(防止一些开发人员随便命名导致别的程序员无法看明白)。
3、维护、拓展性:比如你要做一个画板程序,其中里面有一个面板类,主要负责绘画功能,然后你就这样定义了这个类。
可是在不久将来,你突然发现这个类满足不了你了,然后你又要重新设计这个类,更糟糕是你可能要放弃这个类,那么其他地方可能有引用他,这样修改起来很麻烦。
如果你一开始定义一个接口,把绘制功能放在接口里,然后定义类时实现这个接口,然后你只要用这个接口去引用实现它的类就行了,以后要换的话只不过是引用另一个类而已,这样就达到维护、拓展的方便性。
4、安全、严密性:接口是实现软件松耦合的重要手段,它描叙了系统对外的所有服务,而不涉及任何具体的实现细节。这样就比较安全、严密一些(一般软件服务商考虑的比较多)。
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