switch c语言,C语言:如何使用switch语句?编写图中的分段函数?
switch c语言,C语言:如何使用switch语句?编写图中的分段函数?详细介绍
本文目录一览: C语言中switch语句什么意思
switch
说白了就是相当于开关,用来控制输出
Switch用在编程中,如C语言中它经常跟Case一起使用,是一个判断选择代码。其功能就是控制业务流程流转的。
switch语句的语法如下(switch,case和default是关键字):
switch
(
controllingExpression
)
{
case
constantExpression
:
statements
break;
case
constantExpression
:
statements
break;
...
default
:
statements
break;
}
由于if
语句只有两个分支可供选择,而实际问题中常常需要用到多分支的选择。
这就需要用到switch语句,switch
语句是多分支选择语句,用来实现多分支选择结构,它的一般形式
如下:
switch
(
E)
{
case
C1
:S1
;
case
C2
:S2
;
?
case
Cn
:Sn
;
default
:Sn
+
1
;
}
多分支选择语句,switch()中的值符合CASE时就从CASE:后开始执行代码,直到BREAK处
这是个分支语句。可例出任意种case条件供选择,适用于多种情况的条件选择。
在判断时,如果选项过多.用if-else
if
-
else
if
-
else
比较麻烦,为了明朗话,可以用
//条件,比如
itemp
switch(??)
{
//itemp
==
1
case
1:
???;
break;
case
2:???
;break;
default:???
;break;
}
//除了某些特殊情况,否则记得在每个case后加break,否则会出现从第一个case顺序执行到最后一个的情况,导致逻辑出错.
Switch在C语言中是保留字,其作用是进行判断选择。switch(开关语句)常和case break default一起使用。
Switch用在编程中,如C语言中它经常跟Case一起使用,是一个判断选择代码。其功能就是控制流程流转的。直线翻译:switch语句,即“切换”语句;case即“情况”。
当变量表达式所表达的量与其中一个case语句中的常量相符时,就执行此case语句后面的语句,并依次下去执行后面所有case语句中的语句,除非遇到break;语句跳出switch语句为止。如果变量表达式的量与所有case语句的常量都不相符,就执行default语句中的语句。
扩展资料
switch语句规则——
switch语句非常有用,但在使用时必须谨慎。
只能针对基本数据类型中的整型类型使用switch,这些类型包括int、char等。对于其他类型,则必须使用if语句。
switch()的参数类型不能为实型 。
case标签必须是常量表达式(constantExpression),如42或者'4'。
case标签必须是惟一性的表达式;也就是说,不允许两个case具有相同的值。
c语言中switch的含义
switch语言就相当于一个开关,可以根据条件判断执行的命令。
switch
开关控制语句
一般形式:
switch(c)
{
case
'A':.....;break;
case
'B'......;break;
..........
}
根据变量C的不同值。
执行相对应的case语句~
switch (k)
{
case 1: ...; break;
case 4: ...; break;
case 3: ...; break;
default: ...;break;
}
当case后跟的值等于k的值,就执行这个case.都不符合执行default.
switch 叫开关语句,根据条件判断,选择某些语句执行。
句法:
switch (k)
{
case 1: ...; break;
case 4: ...; break;
case 3: ...; break;
default: ...;break;
}
k 是 现在给的值
case 与冒号之间是条件,现在给的值满足哪个 case 与冒号之间的条件,就执行冒号以下的语句,直到break跳出开关语句。
所有的case 与冒号之间的条件都不满足时,执行default以下的语句直到break。
下面给个实例--拍入两个数,选加,或减或乘或除,程序用开关语句判断,选择执行,并打出算式和结果。
#include
#include
void main(){
float s1 = 0, s2 = 0; /* the two numbers to work on */
int menu = 1; /* add or substract or divide or multiply */
float total = 0; /* the result of the calculation */
char calType; /* what type of calculation */
printf("Please enter s1 \n\t");
scanf("%f", &s1); /* READ first number */
printf("Please enter s2 \n\t");
scanf("%f", &s2); /* READ second number */
printf("\n\nWhat would you like to do?\n\n");
printf("\t1 = add\n");
printf("\t2 = substract\n");
printf("\t3 = multiply\n");
printf("\t4 = divide\n");
printf("\n\nPleas make your selection now:\n\t");
scanf("%d",&menu); /* READ calculation type */
switch (menu)
{
case 1: total = s1 + s2;
calType = '+';
break;
case 2: total = s1 - s2;
calType = '-';
break;
case 3: total = s1 * s2;
calType = '*';
break;
case 4: total = s1 / s2;
calType = '/';
break;
default: printf("Invalid option selected\n");
}
printf("\n\n*************************");
printf("\n\n %.3f %c %.3f = %.2f", s1, calType, s2, total);
printf("\n\n*************************\n\n");
}
[选除法时,除数别给0]
C语言中的SWITCH是什么意思?
1、SWITCH语句的字面意思是开关,是用来进行多重选择。具体的用法首先打开C-Free5.0软件,然后新建一个名为switch.c文件,然后在引入头文件和main主函数:
2、首先定义一个整型数值,然后从外面写入这个值,这里用到的scanf函数就是从外面读入一个值给a,然后运行一下,输入一个数验证:
3、接着用switch先判断获得是什么值,按照获得的值来执行相应的步骤,注意这里输入的值必须是定义的值,否则switch语句的条件不会被触发;最后的default则是用来判断不满足以上条件用的,不满足的时候这里打印出另一句话告诉用户输入非法了:
4、最后编译调试下程序,看看对不对, 当输入1-5任意一个值的时候,屏幕上会打印出相应的语句。以上就是c语言中switch语句的用法:
switch的意思是转换。Switch用在编程中,如C语言中它经常跟Case一起使用,是一个判断选择代码。汉语翻译:n. 开关, 电闸, 转换, 软枝, 鞭子, 道岔vt. 转变, 切换, 摆动, 转换, 使转轨vi. 转换, 变换, 摆动相关词组:switch sb onswitch sb offswitch sth out of sb's handasleep at the switch名词:switcher 动词过去式:switched 过去分词:switched 现在分词:switching 第三人称单数:switches 形容词:switchable
c语言switch的用法
switch 是 C 语言中的一个选择结构,用于根据不同的条件执行不同的代码块。下面是 switch 的基本语法:
c复制代码
switch (expression) {
case value1:
// 代码块 1
break;
case value2:
// 代码块 2
break;
// 更多 case 语句
default:
// 默认代码块
}
其中 expression 是要比较的表达式,value1、value2 等是要比较的值。当 expression 的值与某个 case 后面的值相等时,就会执行相应的代码块。如果 expression 的值与所有的 case 值都不相等,那么就执行 default 后面的代码块(如果有的话)。
下面是一个简单的例子,演示了如何使用 switch 结构:
c复制代码
#include
int main() {
int grade = 'B';
switch (grade) {
case 'A':
printf("优秀\n");
break;
case 'B':
printf("良好\n");
break;
case 'C':
printf("一般\n");
break;
case 'D':
printf("及格\n");
break;
case 'F':
printf("不及格\n");
break;
default:
printf("无效的成绩\n");
}
return 0;
}
在这个例子中,根据变量 grade 的值,会输出相应的评价。如果 grade 的值不是 A、B、C、D 或 F 中的任何一个,就会输出 "无效的成绩"。
c语言switch的用法如下:
在C语言中,switch语句是开关语句,一般与case、break、default配合使用,对流程进行控制。switch作为一个开关,当变量表达式的值对应case中的值时,执行case后面的语句后跳出switch语句,如果都不符合则执行default后面的语句后跳出switch语句。
switch语句用法规则:
1.在一个switch中可以有任意数量的case语句。每个case后跟一个要比较的值和一个冒号。
2.case后的类型必须与switch中的变量具有相同的数据类型,且必须是一个常量或字面量。
3.当被测试的变量等于case中的常量时,case后跟的语句将被执行,直到遇到break语句为止。
4.当遇到break语句时,switch终止,控制流将跳转到switch语句后的下一行。
5.不是每一个case都需要包含break。如果case语句不包含break,控制流将会继续后续的case,直到遇到break为止。
6.一个switch语句可以有一个可选的defaultcase,出现在switch的结尾。default case可用于在上面所有case都不为真时执行一个任务。default case中的break语句不是必需的。
c语言switch用法举例内容是什么?
switch用法举例:
#include
int main(){
int a;
printf("Input integer number:");
scanf("%d",&a);
switch(a){
case 1: printf("Monday\n"); break;
case 2: printf("Tuesday\n"); break;
case 3: printf("Wednesday\n"); break;
case 4: printf("Thursday\n"); break;
case 5: printf("Friday\n"); break;
case 6: printf("Saturday\n"); break;
case 7: printf("Sunday\n"); break;
default:printf("error\n"); break;
}
return 0;
}
运行结果:
Input integer number:4↙
Thursday
解析:
1、default无论放在case前面还是后面都是执行完case后再执行case,(也可以不加default语句)。
2、case后面的常量表达式只能是整型、字符型或枚举型常量的一种语句,结束后一定要带break,不然还会继续执行下一个case。
遵守switch语句规则
switch语句非常有用,但在使用时必须谨慎。所写的任何switch语句都必须遵循以下规则:
只能针对基本数据类型中的整型类型使用switch,这些类型包括int、char等。对于其他类型,则必须使用if语句。
switch()的参数类型不能为实型 。
case标签必须是常量表达式(constantExpression),如42或者'4'。
case标签必须是唯一性的表达式;也就是说,不允许两个case具有相同的值。
c语言switch是什么意思
Switch在一些计算机语言中是保留字,其作用大多情况下是进行判断选择。以C语言来说,switch(开关语句)常和casebreakdefault一起使用。
拓展资料:C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在包括类似嵌入式处理器以及超级计算机等作业平台的许多计算机平台上进行编译。
C语言switch语句
c语言中,switch语句的使用格式如下:
switch(表达式)
{
case
常量表达式1
:
语句1;
break;
case
常量表达式2
:
语句2;
break;
......
case
常量表达式n
:
语句n;
break;
default
:
语句n+1;
}
举例如下:
int i=4, a=0;
switch(i)
{
case 1 : a++; break; // 如果i=1,执行case 1 后面的语句,执行完后退出switch
case 2 : a+=2; break; // 如果i=2,执行case 2 后面的语句,执行完后退出switch
case 4 : a+=4; break; // 如果i=4,执行case 4 后面的语句,执行完后退出switch
default : a=0; // 如果i不等于上面所以case中的值,执行default后面的语句,执行完后退出switch
}
switch()
{case
常量表达式1:
语句1;
.
.
.
.
case
常量表达式n:
语句n;
default:
语句n+1;
}
说明:
1
switch后面的表达式,ANSI允许它是任何类型
2
当表达式式值和case后面常量表达式值相等的时候,就执行.如果没有一个相等就执行default后面的语句.
3每个case后面的值必须是不等的
4
每个case和default的次序不影响程序执行
5如果执行完一个case
就跳到下一个case
如果case后面有break则执行后跳出switch
switch结构的一般形式是;
switch(表达式)
{
case(必须为常量):语句1;break;
case(同上):语句2;break;
case(同上):语句3;break;
……
……
case(同上):语句n;break;
default:语句n+
其中
break可以不要,但如果你不加,那么如果执行到没有加break那一句后不跳出case而继续执行紧跟其后的case或default
c语言 switch的用法
switch用在编程中,如C语言中它经常跟case一起使用,是一个判断选择代码。其功能就是控制业务流程流转的。
C语言程序语句switch语句的语法如下(switch,case和default是关键字):
switch ( controllingExpression )
{
case constantExpression1 :
case constantExpression2 :
case constantExpression3 :
statements;
//当满足constantExpression1、constantExpression2、constantExpression3任何一个都执行statements
break;
case constantExpression :
statements ;
break;
...
default :
statements ;
break;
}
扩展资料:
Switch在一些计算机语言中是保留字,其作用大多情况下是进行判断选择。以C语言来说,switch(开关语句)常和case break default一起使用。
遵守switch语句规则
switch语句非常有用,但在使用时必须谨慎。所写的任何switch语句都必须遵循以下规则:
只能针对基本数据类型中的整型类型使用switch,这些类型包括int、char等。对于其他类型,则必须使用if语句。
switch()的参数类型不能为实型 。
case标签必须是常量表达式(constantExpression),如42或者'4'。
case标签必须是惟一性的表达式;也就是说,不允许两个case具有相同的值。
参考资料来源:百度百科-switch (计算机语言关键字)
凡是使用过的人都会有同样的感觉——C语言的使用灵活这个特点既是优点又是缺点, 因为对精通C语言的用户来讲, 灵活就意味着编程可以无拘无束, 甚至随心所欲; 但对初学者或者是尚未摸着规律的用户来说, 有时候就会觉得C程序设计有点象雾里看花, 摸不着头脑。 因为灵活就意味着没有一个标准。 而实际上,C 语言和其它计算机语言一样, 只要你真正掌握了该语言的每一个语句的特点, 理解、 运用就不难掌握了。 下面就C语言中switch 语句的使用特点谈谈自己的体会。 ---- switch 语句的格式如下: switch( 表达式) {case 常量表达式1: 语句1 case 常量表达式2: 语句2 case 常量表达式3: 语句3 case 常量表达式n: 语句n default : 语句n+1 } ---- 从表面上看来,switch 语句与PASCAL 语言中的case 语句以及FOXBASE 中的do case 语句非常类似, 只是关键字有所不同: 一个是switch; 而另一个是case 或do case。 但如果仔细阅读过教材或有关参考书的话, 就绝不会有此想法。 从语句的功能上来看,PASCAL 和case 语句或FOXBASE 的do case 语句中的常量表达式是用来与case 后面的表达式比较以确定执行哪一个语句, 一旦执行了某一语句, 则会自动地结束这一case 后的语句; 而C 的switch 语句则不然。 首先,switch 语句中的常量表达式只是起到一个入口作用, 一旦执行了相应的语句后, 只要没有强迫中断语句(break),它就会一直按顺序继续执行下去, 也就是会执行其它case 后面的语句, 直到遇到“}” 符号才停止。 乍看觉得有点不可事议, 但若仔细回味且切身编程体会, 那么就会感司到C的switch 语句的独到之处。 接下来就几个具体例子来剖析:switch 语句的特点以及区别于其它语言中的相应语句的妙处。 ---- 第一个例子: 根据输入的百分制成绩, 然后给出‘A’ ~‘E’ 相应的等级符(90-100 为‘A’、80-89 为‘B’、70-79 为‘B’、60-69 为‘C’、0-59 为‘E’)。主要的处理程序段如下:(temp、score、grade 皆为整型变量) temp=score/10; switch(temp) {case 9:grade=‘A’; case 8:grade=‘B’; case 7:grade=‘C’; case 6:grade=‘D’; case 5:grade=‘E’; } printf(“the grade is %c”,grade); ---- 仔细阅读这段程序( 根据C语言的特点),就会发现有很多错误。 首先, 对100 分和低于50 分的情况没有考虑; 其次,C 语言的switch 特点是顺序执行, 那么这段程序不输入的分数如何, 最后的输出都将是‘E’。因此, 修改这段程序, 可以得到一个正确答案是: temp=score/10; switch(temp) {case 10: case 9:grade=‘A’;break; case 8:grade=‘B’;break; case 7:grade=‘C’;break; case 6:grade=‘D’;break; case 5: case 4: case 3: case 2: case 1: case 0:grade=‘E’; } printf(“the grade is %c,grade”); ---- 但这么一个结果还不算是一个好的C程序, 因为它只是能得到正确的解, 没有真正用到C的特点。 如果将C的特点运用到这段程序中, 则程序将优化成如下: grade=‘A’; temp=score/10; switch(temp) {case 0: case 1: case 2: case 3: case 4: case 5:grade++; case 6:grade++; case 7:grade++; case 8:grade++; case 9: case 10: } printf(“the grade is %c,grade”); ---- 从这段程序中, 我们可以体会到前面所说的该语句的特点。 ---- 第二个例子: 运输公司对用户计算运费。 距离(s) 越远, 每公里运费越低。 具体标准如下: s < 250 (km) 没有折扣 250 < =s < 500 (km) 2% 折扣 500 < =s < 1000 (km) 5% 折扣 1000 < =s < 2000(km) 8% 折扣 2000 < =s < 3000(km) 10% 折扣 3000 < =s (km) 15% 折扣 ---- 设每公里每吨货物的基本运费为p, 货物重为w, 距离为s, 折扣为d, 则总运费计算公式为: ---- f=p*w*s*(1-d) ---- 分析此问题, 折扣的变化是有规律的: 折扣的“ 变化点” 都是250 的倍数(250,500,1000,2000,3000)。利用这一特点, 可以再设一变量c, 它代表250 的倍数。 当c<1 时, 无折扣;1<=c<2 时, 折扣为d=2%;2<=c<4 时,d=5%;4<=c<8 时,d=8%;8<=c<12 时,d=10%; c>=12 时,d=15%。 所以可以有如下没有错误的程序段: scanf(“%f,%f,%d”,&p,&w,&s); if(s>=3000)c=12 else c=s/250 switch(c) {case 0:d=0;break; case 1:d=2;break; case 2: case 3:d=5;break; case 4: case 5: case 6: case 7:d=8;break; case 8: case 9: case 10: case 11:d=10;break; case 12:d=15; } f=p*w*s*(1-d/100.0); printf(“freight%15.f”,f); ---- 如同前一个题目, 这个程序段也完全可以利用switch 特点, 改进优化得到如下程序段: d=0 scanf(“%f,%f,%k”,&p,&w,&s); if(s>=3000)c=12 else c=s/250 switch(c) {case 12:d+=5; case11: case 10: case 9: case 8:d+=2; case 7: case 6: case 5: case 4:d+=3; case 3: case 2:d+=3; case 1:d+=2; case 0: } f=p*w*s*(1-d/100.0); printf(“freight%15.4f”,f); ---- 从上面两个例子分析, 使我们可以比较清楚地看见C语言中switch 语句与其它语言中相应语句的区别。 尽管在学习和教计算机语言的过程中, 我们始终认为语言是相通的, 这样便于学习一门新的语言。 但是真正要把某一门计算机语言学好, 非得掌握它的特点。 ---- 这里仅仅是自己在编程实践过程中的一点体会, 有错误的地方恳请批评指正。 希望对你有帮助!
case (c>=90 && c<=100):
case后面的必须是一个常量。
你这个可以先将成绩除以10,再用switch
#include "stdio.h"
void main()
{
char c; /*这里别用char,改成:int c,d;*/
scanf("%c",&c); /*这一句也改成scanf("%d",&c);最好前面再加一句,printf("请输入成绩:"); 在这句后面加一句d=c/10;*/
switch(c) /*然后switch里面用d来判断,switch(d)*/
{
case (c>=90 && c<=100):printf("成绩的等级为:A.\n");
break; /*改成: case (10):
case (9):printf("成绩的等级为:A.\n");break;
case (c>=80 && c<=89):printf("成绩的等级为:B.\n");
break; /*改成:case (8):printf("成绩的等级为:B.\n"); break;
}
}
因为90到100之间的数经过除以10再取整以后就变成了9;100/10等于10,又因为case调用同一个语句的时候允许就在最后一个语句写上那个语句,而将前面的那几个省略掉,所以case (10):后面的就省掉了,当然写上也不会错。
你的补充的那个,你可以把它分开表示,就像我给你弄的那个case (c>=90 && c<=100):printf("成绩的等级为:A.\n");
break; /*改成: case (10):
case (9):printf("成绩的等级为:A.\n");break;
虽然有点纠缠不清的感觉,但是希望对解决你的疑问有一定的帮助,呵呵。。。
执行case 2是因为在switch (x) 中x=1,所以执行case 1,然而case 1 这条语句没有break,所以switch (x)在执行了case 1之后将继续往下依次执行case语句,直到碰到break就跳出switch 循环。
对于“a的自加是先执行后在自加,当此程序a自加的时候没有执行其他语句啊?????? ” 则是你没看到程序中的语句a++,b++它自加完了以后把值任然是赋值给a,b本身的,而不是赋值给其他变量例如c=a++;z=b++。如果是这样赋值给别的变量的话那么就很明确了c,z的值将和课本上说得一样都是自加以前的值 。也就是说这个程序当中最后printf输出的是a,b的值,但是a,b在自加过程中值都变化了,就是说相当于语句a=a++,b=b++.
我将你的程序进行了更改,你将两个程序都运行下然后再对照着看一下就明白为什么a,b的值最后是2和1了,程序如下
#include
main()
{
int x=1,y=0,a=0,b=0,c=0,z=0;
switch (x)
{case 1:
switch(y)
{
case 0:c=a++;break;
case 1:b++;break;
}
case 2: c=a++,z=b++;break;
case 3:a++,b++;
}
printf("c=%d,z=%d\n",c,z) ;
}
对于 ++i 和i++ 有什么区别?
简单而言: ++i在i 存储的值上增加一并向使用它的表达式“返回” 新的, 增加后的值; 而i++ 对i增加一, 但返回原来的是未增加的值。
语法:
switch(val)
{
case x:
//程序段1
break;
case y:
//程序段2
break;
case z:
//程序段3
break;
default:
//程序段4
}
首先,程序会用val的值与 x,y,z的值进行比较,如果等于其中某一个值,则程序跳转至该case执行程序,执行完后退出switch语句。例如等于x,则程序跳转到程序段2,然后退出switch。如果所有的case值都不相等,则执行default中的程序,例如上面的程序段4.
说明1:val的值应该为整数,case语句的个数可以很多,上面的x,y,z的值也是由你设定,但一定是一个常量
说明2:case语句里边的break别忘了,否则执行完该程序段后,会继续往下执行
执行过程:先计算并获得switch后面小括号里的表达式或变量值,然后将计算结果顺序与每个case后的常量比较。
当二者相等时,执行个case块中的代码,当遇到break时,就跳出switch选择结构,执行switch选择结构之后的代码。
如果任何一个case之后的常量与switch后的小括号中的值相等,则执行switch尾部的default块中代码。
C语言:如何使用switch语句?编写图中的分段函数?
C语言使用switch语句,编写图中的分段函数:
#include
voidmain()
intx,y,flag;
printf("请输入x:");
scanf("%d",&x);
flag=x<0?-1:(x<10?1:2);
switch(flag)
case-1:y=x;break;
case1:y=2*x-1;break;
case2:y=3*x-1;
printf("y=%d\n",y);
简介
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++、C#、Java等面向对象编程语言有所不同。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
C语言描述问题比汇编语言迅速、工作量小、可读性好、易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。C语言一般只比汇编语言代码生成的目标程序效率低10%-20%。因此,C语言可以编写系统软件。
C语言的switch语句中的条件都可以是什么类型?
C语言的switch语句只能针对基本数据类型使用,这些类型包括int、char、枚举、bool等。对于其他类型,则必须使用if语句。
在一个 switch 中可以有任意数量的 case 语句。每个 case 后跟一个要比较的值和一个冒号。
case 的 constant-expression 必须与 switch 中的变量具有相同的数据类型,且必须是一个常量或字面量。
扩展资料
C语言的switch其他使用规则:
1、当被测试的变量等于 case 中的常量时,case 后跟的语句将被执行,直到遇到 break 语句为止。
2、当遇到 break 语句时,switch 终止,控制流将跳转到 switch 语句后的下一行。
3、不是每一个 case 都需要包含 break。如果 case 语句不包含 break,控制流将会 继续 后续的 case,直到遇到 break 为止。
4、一个 switch 语句可以有一个可选的 default case,出现在 switch 的结尾。default case 可用于在上面所有 case 都不为真时执行一个任务。default case 中的 break 语句不是必需的。